Это мое мнение, но все же Структура у дерева укрытия кажется неуместным. Тут ведь тихое спокойное место, красивое, нетронутое, безопасное, величественное, даже архитекторы должны были понимать, что это что то вроде природного памятника и ставить свои постройки в месте, которое мало значения имеет, учитывая нычки и соседнюю базу, дегази - да, возможно, но все равно как то не хочется осквернять такое красивое место. А свои постройки.. ну они более эстетичные и больше выглядят как дача там, нежели добавленные структуры
На моц взгляд парочка модов из этого видео можно спокойно запихнуть в какую нибудь сборку, хорошие моды, жаль правда что мне это не доступно на данный момент
Нел, вроде есть хороший мод на обломки солнечного луча (или это одна из локаций в моде на биомы в пустоте я честно хз) хотелось бы на него тоже короткий обзор, думаю весьма интересный мод
ну я хз вот смотрю видео и все моды до 5 45 кроме расщелины не совсем легальны так как сет антирадиокостюма в первые часы может облегчить игру как и кубы(это же вообще пиздец там такиебатарейки) и растения(за ними надо как бы старатся искать а тут тебе бац и все на 1 грядке), типо кубы это имба их нельхя прям халявно давать, песщера норм не считая кианита тут автор прав, острова тоже прикольный мод(11 минута), греч остров тоже кул, типо это чистый визуал, база прикольно но да пустовато мб, база рай круто ну ионные кубы опять же но пойдет, в пустоте тоже прикольно вот тут кубы норм пойдет я думаю, фабрика тоже прикольно, архитекторы немного кринг, биомы прикольно,. Ну короче мне понравились почти все моды жаль что ну моды зачастую не дотягивают до уровня самой игры по гейм дизайну и тд. но тут и игра не самая новая справедливости ради так что я лично просто жду 2 часть(надо будет белоу зеро допройти а то я так и не прошел его )
@@nel_mon хорошо обязательно допрайду ) ну точнее пройду заново так как заружать старые сейвы всегда сложно ты типо садишься загружаешь сейв и такой "где я ? кто я ?"
Как по мне, такие моды только портят левел дизайн... Суют кучу плюх буквально повсюду. Куча не проработанных локаций и предметов вроде тех же светящихся кристаллов. Короче говоря, ни один мод не зашёл по выше перечисленным причинам.
Хз. Почти все моды - сильно упрощают игру и пытаются купить внимание игрока огромным количеством и разнообразием ресурсов (включая невероятно ценные), что вносит лютый дисбаланс. Редкие ресурсы - более ценные, а за ценность - нужно платить. Это правило, которое нельзя нарушать, чтобы не обесценить ресурс. Часть ресурсов в игре - редкие сами по себе. Например, для алмазов и рубинов - в оригинальной игре нет залежей, что делает этот ресурс по-определению редким и даёт простор для модификаций. Можно добавить залежи этих ресурсов, но нужно учитывать баланс. Игрок должен встать перед выбором - стоит ли ему рискнуть ради более лёгкой добычи или безопасно, но долго добывать этот ресурс другими способами. Методы балансировки бывают разными и часто требуют подсчёта "стоимости" каждого ресурса в игре по сложности его добычи, чтобы интегрироваться в экономику игры. Сложность/скорость добычи и риск - это валюта, а редкость ресурса - это цена. Это буквально экономика. Биом, содержащий залежи рубинов и алмазов - должен быть очень опасным, поскольку эти ресурсы редкие и в основном раскрываются только с середины игры. Более того - этого ресурса изначально нужно не сильно много, поэтому стоит подрезать количество в других местах. Примерно на 2/3 урезать частоту генерации или увеличить потребность в этом ресурсе в 2-3 раза для крафтов, кроме резака. Резак используется на начальных этапах, поэтому там будет логичнее заменить алмаз на, например, литий. Теперь, можно добавить биом, в котором будут залежи рубинов и алмазов, но способ их добычи - будет рискованным. Игрок будет вставать перед выбором между очень долгим поиском и сбором рубинов-алмазов в привычных, безопасных биомах или ему придётся пойти на риск, чтобы добыть рубины и алмазы в биоме, населённом опасными существами, но гораздо быстрее.
Что если у меня не грузит игру из-за необходимого мода TerrainPatcher? То-ест я пытаюсь создать/зайти в мир и загрузка всегда останавливается на определенной отметке(~60%). Если я его удаляю, то игра прекрасно грузиться со всеми базами предтечь и подобным, но с ванильным ландшафтом, тоесть там где зеленая пещера, есть база и цветы с ресурсами, но пещеры нет, то-есть ресурсы и цветы под текстурами. Было у кого нибудь такое? Перепробовал уже все, старые версии устанавливал, качал с гитхаба, пробовал грузить по одному файлу рельефа.
Если сборку скачал с тг, то очисти папку сабны, и вручную сам установи необходимые структуры, все ссылки на нексус в описании. Не знаю почему такое может быть( но террэйн патчер отвечает как раз за пещеры видимо, структуры без патчера грузятся
Я как-то заметил, что некоторые моды очень капризны в плане версии игры на которую они устанавливаются. Подозреваю, что это связано с тем, что авторы модов закончили работу над ними раньше, чем вышла очередная версия игры. Вывод - скачать более старую версию и попробовать накинуть на нее мод.
Мне тоже не очень зашли эти локации, я конечно понимаю что сделать их и так весьма сложно (если стараться) но они выглядят так всрато как будто бы их делал человек который вообще к компьютерам не прикасался в жизни, ну серьезно если сравнить острова оригинальные и те что в модах то можно понять что маленькая инди компания (по моему на момент создания островов и большинства биомов в сабне) которая насчитывала не больше 12 человек из которых дай бог 2 занимались картой игры вышло так красиво, хотя и местами всё равно всрато ибо местами текстурки так размазаны криво
Ну есть из этих всех модов штук 5 бесполезных модов которые выглядят кривовато, но я моды делал только для ревенфилда поэтому сомневаюсь что их делали 3 минуты, поэтому не сужу строго
моды ставятся только на стим версию игры?ни разу не ставил моды,хотя сабна нравится,и прошел дважды каждую и частей,с руи англ озвучкой)моды на новых рыбок и левиафанов,типа блупа-не очень интересны были,а вот новые структуры и локации-тут хочу...
На пиратку тоже можно по идее. Но почему-то не все моды работают корректно с пираткой, на сколько я слышал Но алгоритм абсолютно одинаковый на офф версии и версии с инетов
этож как надо долго было делать ролик что интеграция о начале осенней распродажи в конце осени все увидели
осень быстрая, а не я долгий
@@nel_mon ролик не опоздал а задержался ☝️🐺
@@даданонБЕЗОМУНО МОЖНО БЫТЬ ПЕРВЫМ
Так она скоро будет
@@DOUGH_FRUITGF 😂😂😂😂😂
Последние моды самые крутые, вот бы их полный подробный обзор.
Я думал видос старый раз осенняя распродажа еще не стартовала🌚
3:02 Он не бесполезный! Он ночью светится......
-Лосяш
9:42 ребята там Херобрин будьте аккуратнее
Да
4:15 precursor переводится как предшественник/предтеч так что да, говорить можно как угодно :3
Это мое мнение, но все же
Структура у дерева укрытия кажется неуместным. Тут ведь тихое спокойное место, красивое, нетронутое, безопасное, величественное, даже архитекторы должны были понимать, что это что то вроде природного памятника и ставить свои постройки в месте, которое мало значения имеет, учитывая нычки и соседнюю базу, дегази - да, возможно, но все равно как то не хочется осквернять такое красивое место. А свои постройки.. ну они более эстетичные и больше выглядят как дача там, нежели добавленные структуры
любые структуры стоящие вплотную к дереву портят весь вайб
Это да но при этом они изучали те-же яйца морских драконов,а в дереве находятся яйца призрачных левиафанов , то есть это можно как то вписать в лор
Короче игроку можно, а другим нельзя. Понятно)
5:22 аахринетть, сколко играю в сабну, не разу не встречал этот кратер и первый раз о нем слышу.........🤯🤯🤯
17:09 Портал в ад
Я бы такие новости посмотрел :)
0:18 Остров Эрена? Эрен Йегер, мы о тебе что-то не знаем?
А это вот получается дрожь земли всю планету втоптала, вот там и окены повсюду) тайна раскрыта
На моц взгляд парочка модов из этого видео можно спокойно запихнуть в какую нибудь сборку, хорошие моды, жаль правда что мне это не доступно на данный момент
Нел, вроде есть хороший мод на обломки солнечного луча (или это одна из локаций в моде на биомы в пустоте я честно хз) хотелось бы на него тоже короткий обзор, думаю весьма интересный мод
ЭТО ШИКАРНОЕ ВИДЕО!!!НАДЕЮСЬ БУДЕТ БОЛЬШЕ ВИДЕО С ПОДОБНЫМ НАЧАЛОМ😊
Сними плиз subnautica the red plague🙏🙏🙏
0:46 блин думал наконец попробую жареного лиафана
1:56 не зря географию учил!
7:52 конец рекламы
База на метеорите это теплоэлектростанция даже текстуры красноватые
Жабай сборку красный вирус, блуп и блаза, Одиссей и белуга, в дальше по желанию, (моя комбинация офигенна)
Автор выбрал быть счастливым хвхв
Этот видос просто имба!
ура новый видосик держи лайк
Узнать бы как самому делать моды...
Какой кианит. Это безумие.
ну я хз вот смотрю видео и все моды до 5 45 кроме расщелины не совсем легальны так как сет антирадиокостюма в первые часы может облегчить игру как и кубы(это же вообще пиздец там такиебатарейки) и растения(за ними надо как бы старатся искать а тут тебе бац и все на 1 грядке), типо кубы это имба их нельхя прям халявно давать, песщера норм не считая кианита тут автор прав, острова тоже прикольный мод(11 минута), греч остров тоже кул, типо это чистый визуал, база прикольно но да пустовато мб, база рай круто ну ионные кубы опять же но пойдет, в пустоте тоже прикольно вот тут кубы норм пойдет я думаю, фабрика тоже прикольно, архитекторы немного кринг, биомы прикольно,. Ну короче мне понравились почти все моды жаль что ну моды зачастую не дотягивают до уровня самой игры по гейм дизайну и тд. но тут и игра не самая новая справедливости ради так что я лично просто жду 2 часть(надо будет белоу зеро допройти а то я так и не прошел его )
Обязательно допройди, стоит того) в плане сюжета будто бы проработаннее
@@nel_mon хорошо обязательно допрайду ) ну точнее пройду заново так как заружать старые сейвы всегда сложно ты типо садишься загружаешь сейв и такой "где я ? кто я ?"
Прикольно на сборку с рандомом эти моды скачаю
Го полный обзор rising waters
Вот эттто subnsvtikaaaaaaaaa❤️🔥❤️🔥❤️🔥❤️🔥❤️🔥❤️🔥❤️🔥❤️🔥🥰💖🤩❤️🔥❤️🔥❤️🔥
Это все круто👍
Осеняя распродажа? Сейчас же вроде уже конец осееи
Она будет 27 ноября)
Как по мне, такие моды только портят левел дизайн... Суют кучу плюх буквально повсюду. Куча не проработанных локаций и предметов вроде тех же светящихся кристаллов. Короче говоря, ни один мод не зашёл по выше перечисленным причинам.
Raising waters как по мне вполне проработанный
кря
Сасагео сасагео!
о новый видос
Окак
Крутой видос
метеор база была лишней это же просто тикстуру энорго станцыи взяли
ну мне понравилось все кроме островов но больше рай понравился
я хотел рекламу казинака, а не пополнителя
12 минут назад я в шоке
Вач не смутил кластер рубина его же вроде нет в игре
Он есть
@Штрих-разрывной да он есть но найти его вроде нельзя
Получается соврал,
Не ВСЕ моды ты скачал
База на метеорите-с стороны выглядит не очень красиво, красный не вписывается в ландшафт
Хз. Почти все моды - сильно упрощают игру и пытаются купить внимание игрока огромным количеством и разнообразием ресурсов (включая невероятно ценные), что вносит лютый дисбаланс.
Редкие ресурсы - более ценные, а за ценность - нужно платить. Это правило, которое нельзя нарушать, чтобы не обесценить ресурс.
Часть ресурсов в игре - редкие сами по себе. Например, для алмазов и рубинов - в оригинальной игре нет залежей, что делает этот ресурс по-определению редким и даёт простор для модификаций.
Можно добавить залежи этих ресурсов, но нужно учитывать баланс. Игрок должен встать перед выбором - стоит ли ему рискнуть ради более лёгкой добычи или безопасно, но долго добывать этот ресурс другими способами.
Методы балансировки бывают разными и часто требуют подсчёта "стоимости" каждого ресурса в игре по сложности его добычи, чтобы интегрироваться в экономику игры. Сложность/скорость добычи и риск - это валюта, а редкость ресурса - это цена. Это буквально экономика.
Биом, содержащий залежи рубинов и алмазов - должен быть очень опасным, поскольку эти ресурсы редкие и в основном раскрываются только с середины игры. Более того - этого ресурса изначально нужно не сильно много, поэтому стоит подрезать количество в других местах. Примерно на 2/3 урезать частоту генерации или увеличить потребность в этом ресурсе в 2-3 раза для крафтов, кроме резака. Резак используется на начальных этапах, поэтому там будет логичнее заменить алмаз на, например, литий.
Теперь, можно добавить биом, в котором будут залежи рубинов и алмазов, но способ их добычи - будет рискованным. Игрок будет вставать перед выбором между очень долгим поиском и сбором рубинов-алмазов в привычных, безопасных биомах или ему придётся пойти на риск, чтобы добыть рубины и алмазы в биоме, населённом опасными существами, но гораздо быстрее.
тиктанические плиты
ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ, а я только сел кушать
Что если у меня не грузит игру из-за необходимого мода TerrainPatcher? То-ест я пытаюсь создать/зайти в мир и загрузка всегда останавливается на определенной отметке(~60%). Если я его удаляю, то игра прекрасно грузиться со всеми базами предтечь и подобным, но с ванильным ландшафтом, тоесть там где зеленая пещера, есть база и цветы с ресурсами, но пещеры нет, то-есть ресурсы и цветы под текстурами. Было у кого нибудь такое? Перепробовал уже все, старые версии устанавливал, качал с гитхаба, пробовал грузить по одному файлу рельефа.
Если сборку скачал с тг, то очисти папку сабны, и вручную сам установи необходимые структуры, все ссылки на нексус в описании. Не знаю почему такое может быть( но террэйн патчер отвечает как раз за пещеры видимо, структуры без патчера грузятся
Я как-то заметил, что некоторые моды очень капризны в плане версии игры на которую они устанавливаются. Подозреваю, что это связано с тем, что авторы модов закончили работу над ними раньше, чем вышла очередная версия игры. Вывод - скачать более старую версию и попробовать накинуть на нее мод.
:[ жалко что я из Белоруси
посмотрел оставляй
пахах
Если честно,все моды из этого видео не очень
Даже последние? (
@@nel_monну 2 последних конечно прикольные,но как то не то.Я ждал чего то нового по типу прям одтельной локации со овей флорой и фауной.
Мне тоже не очень зашли эти локации, я конечно понимаю что сделать их и так весьма сложно (если стараться) но они выглядят так всрато как будто бы их делал человек который вообще к компьютерам не прикасался в жизни, ну серьезно если сравнить острова оригинальные и те что в модах то можно понять что маленькая инди компания (по моему на момент создания островов и большинства биомов в сабне) которая насчитывала не больше 12 человек из которых дай бог 2 занимались картой игры вышло так красиво, хотя и местами всё равно всрато ибо местами текстурки так размазаны криво
Как сделать надземную базу?
Ну есть из этих всех модов штук 5 бесполезных модов которые выглядят кривовато, но я моды делал только для ревенфилда поэтому сомневаюсь что их делали 3 минуты, поэтому не сужу строго
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЛ ПРОЙДИ ДЕД РАН
Привет. А есть мод на оживление замороженного монстра в белоу зиро даун?
12 минут назад
4:00 испортили место там нечего подобного не треба
крутяк
6:56 чего чего? В каком смысле осеняя распродажа? Уже конец осени. Какие распродажи?
Она будет с 27 ноября до декабря
Зе бест
Сабнабтика 2 это белоу зиро а вот скоро выходит сабнабтика 3
Выйдет именно сабнатика 2, по крайней мере так написано на странице авторов игры
@vslav76 она уже вышла это белоу зиро
посмотри трейлер сабнатики 2, и ты увидишь что это ни разу не белоу зиро
Белоу зиро это ДЛС ставшее отдельной игрой
@nel_mon ага а когда в Яндексе вбиваешь в поиск дата выхода сабнабтика 2 там показывает дату белоу зиро
@nel_mon а не белоу зиро там будет потому что это трейлер сабнабтика 3
моды ставятся только на стим версию игры?ни разу не ставил моды,хотя сабна нравится,и прошел дважды каждую и частей,с руи англ озвучкой)моды на новых рыбок и левиафанов,типа блупа-не очень интересны были,а вот новые структуры и локации-тут хочу...
На пиратку тоже можно по идее. Но почему-то не все моды работают корректно с пираткой, на сколько я слышал
Но алгоритм абсолютно одинаковый на офф версии и версии с инетов