Всем привет! Заранее сорян за звук - там местами будет "перегруз" из-за нового аудиооборудования. Со временем пофиксим. Сама же содержащаяся в ролике инфа бесценна. Искренне надеюсь, что многим зайдёт. Постарался выпустить ролик именно ко вторнику, т.к. там у кого-то сегодня ДР. В общем, приятного просмотра! Впереди ещё 5-ть(?) мощнейших роликов по вселенной.
Разработчики: делают батарейки и энергоячейки, чтобы игрок был внимательнее и всегда следил за зарядом Мододелы: делают мод на автономность циклопа Разработчики: 🗿
На самом деле когда у тебя циклоп, то ты уже достаточно прокаченный чел, и вся эта возня с крафтом батареек и их заменой при разрядке (соответственно и обмен полных на пустые) уже не к месту. Да и глупо на самом деле, что целая подлодка питается от тех же элементов, что и краб, хотя что в нашей жизни, что в мире сабнаутики на обычных базах есть атомные реакторы, а в подлодке прямо нет)) такие моды упрощают игру, но не делают ее легкой, ведь все-равно тебе надо тратить ресурсы на сам реактор и стержни
я конеш поздновато отвечаю, но сам концепт внимательного слежения за энергией циклопа в 23 веке у трансгосударства очень странный, ну типа не догадались за это время автономную подлодку сделать, но вот порталы между галактиками смогли. бред, конечно нужен баланс, но можно было хоть биореакторы сделать
@@Kontaktyk ну другие люди любят больше проходить игру нормально и проходить париться с проблемами и решать их а не просто скачать мод и убить всех левиафанов или автаномно заряжать циклоп
@@mathewkrivenko8911 Буває ,іноді теж в таке хочеться пограти. Якщо ніхто не проти ,то я видалю попередні коментарі, бо мені не подобається позиція тогочасного мене.
@@igrarium жалко такого мода нету( на укрепление циклопа. Я даже крафт придумал например: мод 3 укрепление корпуса крафт: 5 пластиновых слитков(я не помню точно) 2 смазки мод 2 укрепление корпуса ну и 8 лития
Согласен , что большинство модов делают игру слишком лёгкой . Но также есть и очень хорошие по типу показа всех ресурсов на корабле , настраивания перегрева двигателя и т.д
Ну стыковочная с базой, и моники с ресурсами не слишком уж имбовые моды, да и реакторы даже в нашем мире в подлодках стоят что уж говорить про организацию размеров альтеры
Ещё бы больше игровой необходимости использовать именно циклоп. В моём понимании идеальным для продолжения субнатики была бы концепция передвижения в основном в крупной подлодке как капитан немо.
И к тому моменту, когда у тебя появляется циклоп, необходимость много и далеко плавать уже пропадает, надо идти в финальную локацию с лавой и заканчивать игру))
@@0imax да, очень жаль было что для него нет геймплейной обоснованности. Он там чисто для прикола. Было бы в разы круче если бы в нём была потребность. А то как будто иметь Ламборджини в лесу на поляне где кругом деревья
@@Qwerty-iw4ks Я думаю, он бы нашёл применение, появись где-то вскоре после посещения Авроры - когда ещё есть необходимость много и далеко плавать за разными ресурсами, но игрок уже достаточно прокачан и у него уже есть краб, который можно на нём возить.
@@0imax возможно, но мне почему то кажется что карта для него должна быть больше раза в три и масштабнее. Нужно чтобы были просторы и точки интереса задизайненные для исследования на большой подлодке. Ну и глубины соответственно куда большие, чтобы там и на крабе уже было не сподручно всплывать обратно.
Вот почему когда видишь так хорошо реализованные идеи в модах, задаешься вопросом "что мешало разработчикам самим до этого додуматься"? Хотя по факту, даже придумывать что-то, тут не особо нужно. Вот к примеру вполне реальный(особенно по меркам годов в игре то) и логически обоснованный мод на ядерный реактор который питает подлодку, а в реале они именно на таком источнике работают, и могут в автономном режиме находится буквально по пару лет(пока еда не кончится). Почему же в таком то году, такая технологичная подлодка и работает на литиевых аккумах, мне было непонятно(хотя да, надо же хоть какой то челлендж сделать в своей игре, "ебитес господа с батарейками") гениально. И если подумать в целом, абсолютно все моды в подборке так сказать "lore friendly". -Мониторинг ресурсов, на собственно мониторе, не реально? Вполне.; Автоматические системы периметральной защиты, не реально? Не думаю.; Подлодка на ядерном реакторе? Более чем.; Модификации сонара, маневренности? Запросто.; Да черт возьми, по факту те же бластеры более чем реальный для данной игры, оглядываясь на то, как ты строишь мать ее ракету, работающую на энергии пришельцев(хотя этот мод как по мне весьма читерный). И я уже молчу о задуманном самими разрабами доке для Циклопа, но по какой то причине выпиленным.. Так что, тут уже не столько мододелы делают игру "проще", а скорее сами разрабы не стали особо заморачиваться, вникать в детали, делать раза так в 3-4 больше мир игры и со-нно больше его наполнять и прорабатывать. И к слову, взять хотя бы тот же Скайрим, на который модов есть столько, что можно вполне успешно из них собрать новую игру на скелете 5ых свитков, где от последних останется лишь версия игры LE или SE.. Исходя из всего, лично мое мнение, что модификации и их ко-во(а главное лорность и качество) как бы намекают на то, что игру мягко говоря не довели до ума, и где нибудь на пол пути решили что "ай и так схавают".. \/упоротые и фановые моды не в счет
По циклопу - если лодка будет в автономном режиме, то ты можешь включить щит и приплыть к морскому дракону, и по сути это не уязвимость. Это сделано для баланса.
не соглашусь в целом с идеей, что разработчики что-то не доделали по игре, ибо её почти 8 лет мариновали в раннем доступе, постоянно работая и улучшая её. да, некоторые несостыковки я тоже вижу, мол, ядерный или биореактор было бы логично видеть в циклопе. но я сколько играл, не было настолько долгих сессий, чтобы циклоп у меня полностью разряжался и я не знал, что делать, кроме самых первых заплывов с ним, пока не сделал достаточно ящиков внутри с доп.энергоячейками и улучшение на подзарядку от тепла. ты еще в белоу зиро не играл, где половина сюжета нахрен не нужна, и все прохождение лежит практически на одном мореходе))) в общем, считаю комментарий хорошим, но не справедливым, ибо разрабам огромный респект и уважение за столь хорошую и глубоко проработанную игру. от многих же идей отказались - всё во имя баланса или чтобы излишне не усложнять. мне кажется, идеальный продукт "для всех". но сколько труда было вложено и от скольких идей отказались - это мне доказывает, что они думали над игрой и у них получилось. потому что народ просто ради фана или каких-либо ещё целей возвращаются в игру, устанавливают и придумывают моды просто чтобы.... поплавать на подводной лодке?) это ли не показатель того, что игра получилась в таком случае)
@@SergeyPoliakov это был немного душный доеб, до мелочей (хоть и логичных). Прошел обе части, даже по неск. раз, по мне так одна из эталонных песочниц вышла. Хотелось разве что сюжета в below zero по больше(хотя учитывая что это песочница, то и так сойдёт). Сам "доеб", основан лишь на идее: "почему если этими вопросами/идеями задумался я и мододелы, разработчики их упустили/не посчитали нужными".
@@ВладиславРинн чтобы сделать игру, в которую нужно было играть, не кинцо в стиле квик тайм эвентами, ведь все, что нужно было бы - построить определенные штуки и всё, проходить сюжет) не в этом как бы смысл выживача) белоу зиро просто ужасный сюжет, лучше бы его не было, чем такой, там сменился сценарист, но я многочисленным видео не поверил, и теперь сижу в депрессии два дня смотрю в потолок. ну прям очень плохо там всё с точки зрения сюжета. и длс к сабноутике продавать по цене самой сабноутики - фу фу фу. многие важные мелочи сделаны лучше в белоу зиро, но эти мелочи уже улучшены модами в оригинале, а сюжет и локации вообще не стоят того. в общем, оказался разочарован намного сильнее ниже нуля, чем рассчитывал и чем слышал в плане сюжета и даже геймплея
@@SergeyPoliakov я кстати в BZ еще нормально так проиграл с этого "проходчика", пустил скупую слезу по циклопу, и пошел собирать гусеницу.. реально разочаровало(
Уж не знаю, что тому виной, но циклоп докинг у меня глючил безбожно. Проваливался не раз через него. Один раз после вынужденного перезапуска игры хотел выйти из циклопа в потерянной реке, а меня на базу телепортнуло. А потом, где-то на этапе после снятия карантина, вернулся на базу, игра начала так лагать, висела дольше, чем шла, так после разборки стыкователя все мгновенно выпрямилось.
@@daniilpisotskyi4299 нууу, вообще я думал уйти куда то вглубь, в мëртвую зону, добавить огромные вырезанные подлодки, но над сюжетом я не думал, да и сложно это, моды делать, играриум об этом как раз написал, ну и ещë времени у меня сейчас особо нет. так что вот
Видимо пора установить парочку модов и проходить сабнавтику. Ядерный реактор на циклопе не помешает, на базе мне лень доставлять туда стержни поэтому живу на солнечных батареях и штуках которые из тепла делают энергия, а вот на циклопе 10000 энергии это прекрасно и она меньше тратиться да и вообще генератор на циклопе это круто. Как и стыковочная станция для циклопа, теперь можно вообще не вылазить из транспорта и не залазить в воду.
Клёво было бы если бы в какую нибудь комнату в циклопе (например между кабиной и там где залазеш в пристык транспорт) можно было поставить большой аквариум, биореактор (нормальный) ядерный реактор (тоже нормальный) и всё такое
Еслиб у игры карта расширялась и появлялись новые глубоководные биомы, то в модах еще бы был смысл, а так если биомы все те же то и смысла во всех модах нету. (просто потому-что игра короткая и за 24 часа можно все найти и открыть) как ты разобьешь эти 24 часа по дням это уже дело каждого, однако вся сабнавтика, что 1 что 2 проходятся спокойно за 24 часа игрового времени, можно и быстрее. Так вот если бы игра длилась хотя бы 100 часов, то тогда смысл от модов был бы. Игра очень хорошая, но в будущем будут еще лучше!
Все эти улучшайзеры, особенно на энергию и пушку, превращают хорошую субманиру в абсолютную, автономную читвундервафлю. Этож каким казуалом надо быть, чтобы кайфовать от такого геймплэя? Не ну побаловаться просто это еще понимаю, но не на серьезных щах играть. Циклоп и так несколько избыточен для биомов, как и по размерам, так и по возможностям, но в первую очередь по размерам конечно, все таки кратер маловат для него, будь он больше раза в 2 хотя бы, то Циклоп б хорошо смотрелся со всеми его наворотами. А это все, что есть в этом моде, даже применить некуда.
Может если бы мне было лет на 7-8 поменьше я бы сказал классные моды. Но тогда игра скучная будет, защита есть, зарядка есть, оружие (нарушение Лора) есть, xzibit мониторов завез (полезная реально штука), осталось только сказать: " следующие моды добавляют миниатюрную орбитальную пушку циклопа, которой можно снести ПВО и модуль полета циклопа, который позволит вам улететь с планеты 🙃
Из всего перечисленного лично я бы поставил только мод на стыковку. Ну и мод на реакторы, только вот это как то слишком просто, пихнул реактор, заправил его и забыл про него, вот еслиб его установка приносила риск уничтожения циклопа то другое дело. С реактором на базе хотелось бы так же.
У меня докинг иногда глючил, но терпимо, но под конец игры вдруг лагать стало жутко, игра просто висела, пока не разобрал стыковочный модуль. Сразу прошло. Доигрывал без него.
циклоп завел только 1 раз и припарковал возле базы. по мне не очень удобный транспорт и сама карта мира маловата для него. пешком на крабе до реки и лавовой зоны добираться было гораздо удобнее, при том, что базу построил возле капсулы. настолько мала карта.
10:45 тогда как бы ты себя чуствовал в чорном поле? Прикольно вишло... Я уж панадеялса когда вышло новое видио оно будет про левиафанов... Надеюсь будут моди и на биомы. А то уже хотелось бы хотябы увидеть их (биомы) ну и его жителей :)
Дарова мне очень понравился ролик. Больше всего радует биореактор давно хотел чтобы в циклопе был свой реактор который можно легко запитать органикой. Лазерная пушка больше похожа на читы. Стыковка циклопа с базой отнимает время так что мне данный мод не нужен для игры.
Имба логика, "такая корпорация как АЛЬТЕРРА ну уж точно может себе позволить....." и подставляем себе всё, чё не нравится, не нравится ходить за ресурсами? бери из креатива оправдав "ну альтерра трансгосударство же, аир дроп скинула"
Подавляющее большинство из этих модификаций просто напросто дисбаланс Так еще к тому же делают без того довольно легкую игру ну уж совсем казуальной Понятно дело, что хотелось бы чтолы циклоп умел что-то большее, но некоторые мододелы переходят все границы абсурда
Костыль на костыле - костылём погоняет) Это я про ректор, для которого нужна рыба, для которой нужно авто перемещение в реактор... Главное это збогойствие...
Так специально сделано в циклопе чтобы дисбаланса не было... Так можно просто бесконечную энергию туда ебнуть и кататься с защитой и локатором. Так было бы слишком просто, и разработчики специально не дают поставить реакторы внутрь циклопа, а про биореактор в циклопе и все к нему дополнения. Дали уже реактор, сиди радуйся, а тут рыбы ещё и размножаться сами будут и загружаться. А ещё можно поставить мод на то, чтобы циклоп сам плыл к месту назначения, сам воевал с левиафанами, сам прошёл игру. Когда циклоп под щитом он просто неуязвим даже для морского дракона.
По сути циклоп не нужен совсем. Здоровая неповоротливая баржа. Строим базу в затерянной реке, возле пещеры архитекторов с порталом и еще одну в пустой местности тоже рядом с пещерой архитекторов. И все можно перемещаться практически по всей карте при помощи этих порталов.
Кста попробуй установи в цыклопе зарядку для этих батареек и поставь туда 1 пару. когда на циклопе будет 50% идите поменяйти батарейки с зарядкой и так бесконечный источник питания (или по крайней мере долгий) Попробуй это
Как по мне, практически все перечисленные моды, ломают атмосферу. Бесконечная энергия на Циклопе? Брать ресурсы с экрана? Телепорт рыбы сразу в биореактор? Ещё б балон раз в пять увеличили бы. Это учитывая, что игра и так, в процессе прохождения, всё легче в плане выживания.
За кадром: Райли чтобы поставить модуль на ядерный реактор отправился к Тони Старку и украл его костюм с реактором что бы пролетая мимо 4546б его сбили и он запихал реактор
Лазерная пушка снимает 500 hp за выстрел. Так что по дракону и жнецу нужно 10 выстрелов, а по призраку 16. Бьет она на 100 м и с ней циклоп становится истребителем левиафанов.
Насчёт реакторов - биореактор как-то читерно, но почему ядерный реактор то нельзя? Крафт дорогой, недоступен сразу, дак ещё и придётся вылезать и искать ресурсы для стержней. Да и, блин, первая АПЛ была построена ещё в 1954 году. То есть, получается, что циклоп - подлодка, по уровню технологий (в плане силовой установки) напоминает подводные лодки Второй Мировой.
Я придумал рекламу для мода с реактором для циклопа: у вас сели энэргоячейки в циклопе но вы находитесь в аду, села батарейка на глайдере а вы без мотылька на 900 м? Не беда!!! Вам поможет ядерный реактор в циклоп, вы сможете заряжать 1 000 000 батареек и энэргоячеек. Званите нам и заказывайте реактор всего за 999 рублей.
У меня стоят все эти моды уже давно. Докинг мод баганый. Если построить док для циклопа на базе и потом на этом же циклопе уплыть куда-то и сохраниться и загрузится, то циклоп сам медленно потянется к этому доку, даже если расстояние больше километра.
Если это писали я не видел но если есть мод авто заполнения био реактора из аквариума то для 1 и 2 мода это будет отлично Оказывается тут есть это мод просто недосмотрел
Всем привет! Заранее сорян за звук - там местами будет "перегруз" из-за нового аудиооборудования. Со временем пофиксим. Сама же содержащаяся в ролике инфа бесценна. Искренне надеюсь, что многим зайдёт. Постарался выпустить ролик именно ко вторнику, т.к. там у кого-то сегодня ДР. В общем, приятного просмотра! Впереди ещё 5-ть(?) мощнейших роликов по вселенной.
Не, про левиков будет ещё не скоро. Всё зависит от сценариста, но он сейчас работает.
Не, про левиков будет ещё не скоро. Всё зависит от сценариста, но он сейчас работает.
А что если я играю на пс 4?
Спасибо за 2 Гайда по kingdom two crowns.Сегодня начал играть.👍👻
Как моды установить?
Не знаю как для всех, но для меня компьютер Циклопа (искусственный интеллект) святое, я обожаю его акцент и когда он говорит это меня радует
В Русской озвучке?
@@RawPavel не, инглиш , зе бест озвучка
@@RawPavel Русская озвучка ужасна, вот её точно надо вырубать. На английском циклоп круто озвучен, чего только стоит Engine powering UP
@@Zvezzdochett а русская озвучка ток на пиратках есть?
Неужели нашёлся такой же неадекват как я😂😂😂😂. Тоже нравится ИИ Циклопа)
Разработчики: делают батарейки и энергоячейки, чтобы игрок был внимательнее и всегда следил за зарядом
Мододелы: делают мод на автономность циклопа
Разработчики: 🗿
Дак она и так по сути есть (модуль теплового реактора)
@@KaFID_ но работает лишь в лавовом биоме и возле термальных источников
@@fuze6131 Я циклоп за всю игру раза два заряжал наверное
На самом деле когда у тебя циклоп, то ты уже достаточно прокаченный чел, и вся эта возня с крафтом батареек и их заменой при разрядке (соответственно и обмен полных на пустые) уже не к месту. Да и глупо на самом деле, что целая подлодка питается от тех же элементов, что и краб, хотя что в нашей жизни, что в мире сабнаутики на обычных базах есть атомные реакторы, а в подлодке прямо нет)) такие моды упрощают игру, но не делают ее легкой, ведь все-равно тебе надо тратить ресурсы на сам реактор и стержни
я конеш поздновато отвечаю, но сам концепт внимательного слежения за энергией циклопа в 23 веке у трансгосударства очень странный, ну типа не догадались за это время автономную подлодку сделать, но вот порталы между галактиками смогли. бред, конечно нужен баланс, но можно было хоть биореакторы сделать
Всегда очень нравились голосовые и звуковые оповещения на циклопе. Это добавляет атмосферы чтоль)
О том же и я😄
А еще нужен мод, где игра сама себя проходит 😁
@@Kontaktyk в чём смысл?
@@Kontaktyk ну другие люди любят больше проходить игру нормально и проходить париться с проблемами и решать их а не просто скачать мод и убить всех левиафанов или автаномно заряжать циклоп
@@mathewkrivenko8911 Буває ,іноді теж в таке хочеться пограти. Якщо ніхто не проти ,то я видалю попередні коментарі, бо мені не подобається позиція тогочасного мене.
Тогда в чём смысл игры?
Любишь автономию? Следующий мод на дронов которые тебе пройдут сабнатику))))
О новый ролик. Пойду по традиции пельмени ставить))
Пельмени - важная часть ритуала просмотра моих видео))
Нда, тож теперь буду действовать по твоей традиции:D
и пожарить пельмени которые хотел сварить пока смотрел ролик
Ну а теперь боги точно сошли с небес, чтобы посмотреть ролик
Ахахх)) Ну я буду надеяться, что он им понравится)
Мне сигнализация наоборот нравится, внутри циклопа. Как то вживаешься в роль штурмана :)
Часть модов "для ленивых", а часть не реальна (движение Циклопа строго в сторону), за остальным моды отличные!
Ну всё устанавливать не обязательно, можно только то, что понравилось))
@@igrarium Ну для этого видео и создавалось, спасибо за выбор)
не часть, а половина
движение в сторону вполне реальная штука на военных АПЛ, нужна как минимум при доковании.
Циклоп и так имба а ты его вообще сделал читерным)
15:20
"Вы задели бортик. Вы задели бортик. Вы задели бортик" (с) Тачки 3 (вроде 3)))
ЧТО ЗА КОЛОССАЛЬНЫЙ РАЗМЕРОВ ЦИКЛОП ? А так я жду премьеру
Это так, красивый концепт для привлечения внимания)) Но премьеру жди, там очень много полезного и весёлого будет)
@@igrarium жду
@@igrarium жду
@@igrarium жалко такого мода нету( на укрепление циклопа.
Я даже крафт придумал например: мод 3 укрепление корпуса крафт: 5 пластиновых слитков(я не помню точно) 2 смазки мод 2 укрепление корпуса ну и 8 лития
@@greencabinet9000 🤦♂️🤦♂️🤦♂️
Что парится с этими модами? Скачай читы на бесконечную энергию, спидхак циклопа и лазеры с мощностью взрыва авроры, эффект такой же...
Согласен , что большинство модов делают игру слишком лёгкой . Но также есть и очень хорошие по типу показа всех ресурсов на корабле , настраивания перегрева двигателя и т.д
Читы это слишком уж, так вообще навсегда забываешь об этом, а с модами приходится хоть иногда на это отвлекаться
Ну стыковочная с базой, и моники с ресурсами не слишком уж имбовые моды, да и реакторы даже в нашем мире в подлодках стоят что уж говорить про организацию размеров альтеры
Скажите пж, как сделать так чтоб двигатель циклопа на полном ходу не перегревался?
@@xmen6557 ну тут только модули которые увеличат действие, а чтобы окончательно убрать перегрев, я думаю тут только моды помогут
Сделай видео с лучшим интерьером циклопа! Будет круто:3
Крутые моды, жаль после получения циклопа карта кажется какой то маленькой.
Мод, который мне хотелось бы увидеть, так это мож, который добавляет возможность и мотылёк, и краб состыковать одновременно с циклопом.
Я после этого видео: Личинки , готовьтесь :>
Да, личинки это зло))
Но, по моему лавовые личинки питаются электричеством от циклопа.
Прикиньте просыпается Пискун в аквариуме,свет куда то его тянет и вдруг он видит лопасти биореактора.
Это ж кошмар нах
Ещё бы больше игровой необходимости использовать именно циклоп. В моём понимании идеальным для продолжения субнатики была бы концепция передвижения в основном в крупной подлодке как капитан немо.
Я пробовал использовать циклоп по максимуму и он капец какой жырний им фиг куда залезешь
И к тому моменту, когда у тебя появляется циклоп, необходимость много и далеко плавать уже пропадает, надо идти в финальную локацию с лавой и заканчивать игру))
@@0imax да, очень жаль было что для него нет геймплейной обоснованности. Он там чисто для прикола. Было бы в разы круче если бы в нём была потребность. А то как будто иметь Ламборджини в лесу на поляне где кругом деревья
@@Qwerty-iw4ks Я думаю, он бы нашёл применение, появись где-то вскоре после посещения Авроры - когда ещё есть необходимость много и далеко плавать за разными ресурсами, но игрок уже достаточно прокачан и у него уже есть краб, который можно на нём возить.
@@0imax возможно, но мне почему то кажется что карта для него должна быть больше раза в три и масштабнее. Нужно чтобы были просторы и точки интереса задизайненные для исследования на большой подлодке. Ну и глубины соответственно куда большие, чтобы там и на крабе уже было не сподручно всплывать обратно.
Вот почему когда видишь так хорошо реализованные идеи в модах, задаешься вопросом "что мешало разработчикам самим до этого додуматься"? Хотя по факту, даже придумывать что-то, тут не особо нужно.
Вот к примеру вполне реальный(особенно по меркам годов в игре то) и логически обоснованный мод на ядерный реактор который питает подлодку, а в реале они именно на таком источнике работают, и могут в автономном режиме находится буквально по пару лет(пока еда не кончится). Почему же в таком то году, такая технологичная подлодка и работает на литиевых аккумах, мне было непонятно(хотя да, надо же хоть какой то челлендж сделать в своей игре, "ебитес господа с батарейками") гениально.
И если подумать в целом, абсолютно все моды в подборке так сказать "lore friendly".
-Мониторинг ресурсов, на собственно мониторе, не реально? Вполне.; Автоматические системы периметральной защиты, не реально? Не думаю.; Подлодка на ядерном реакторе? Более чем.; Модификации сонара, маневренности? Запросто.; Да черт возьми, по факту те же бластеры более чем реальный для данной игры, оглядываясь на то, как ты строишь мать ее ракету, работающую на энергии пришельцев(хотя этот мод как по мне весьма читерный). И я уже молчу о задуманном самими разрабами доке для Циклопа, но по какой то причине выпиленным..
Так что, тут уже не столько мододелы делают игру "проще", а скорее сами разрабы не стали особо заморачиваться, вникать в детали, делать раза так в 3-4 больше мир игры и со-нно больше его наполнять и прорабатывать.
И к слову, взять хотя бы тот же Скайрим, на который модов есть столько, что можно вполне успешно из них собрать новую игру на скелете 5ых свитков, где от последних останется лишь версия игры LE или SE..
Исходя из всего, лично мое мнение, что модификации и их ко-во(а главное лорность и качество) как бы намекают на то, что игру мягко говоря не довели до ума, и где нибудь на пол пути решили что "ай и так схавают".. \/упоротые и фановые моды не в счет
По циклопу - если лодка будет в автономном режиме, то ты можешь включить щит и приплыть к морскому дракону, и по сути это не уязвимость. Это сделано для баланса.
не соглашусь в целом с идеей, что разработчики что-то не доделали по игре, ибо её почти 8 лет мариновали в раннем доступе, постоянно работая и улучшая её. да, некоторые несостыковки я тоже вижу, мол, ядерный или биореактор было бы логично видеть в циклопе. но я сколько играл, не было настолько долгих сессий, чтобы циклоп у меня полностью разряжался и я не знал, что делать, кроме самых первых заплывов с ним, пока не сделал достаточно ящиков внутри с доп.энергоячейками и улучшение на подзарядку от тепла. ты еще в белоу зиро не играл, где половина сюжета нахрен не нужна, и все прохождение лежит практически на одном мореходе)))
в общем, считаю комментарий хорошим, но не справедливым, ибо разрабам огромный респект и уважение за столь хорошую и глубоко проработанную игру. от многих же идей отказались - всё во имя баланса или чтобы излишне не усложнять. мне кажется, идеальный продукт "для всех". но сколько труда было вложено и от скольких идей отказались - это мне доказывает, что они думали над игрой
и у них получилось. потому что народ просто ради фана или каких-либо ещё целей возвращаются в игру, устанавливают и придумывают моды просто чтобы.... поплавать на подводной лодке?) это ли не показатель того, что игра получилась в таком случае)
@@SergeyPoliakov это был немного душный доеб, до мелочей (хоть и логичных). Прошел обе части, даже по неск. раз, по мне так одна из эталонных песочниц вышла. Хотелось разве что сюжета в below zero по больше(хотя учитывая что это песочница, то и так сойдёт).
Сам "доеб", основан лишь на идее: "почему если этими вопросами/идеями задумался я и мододелы, разработчики их упустили/не посчитали нужными".
@@ВладиславРинн чтобы сделать игру, в которую нужно было играть, не кинцо в стиле квик тайм эвентами, ведь все, что нужно было бы - построить определенные штуки и всё, проходить сюжет) не в этом как бы смысл выживача)
белоу зиро просто ужасный сюжет, лучше бы его не было, чем такой, там сменился сценарист, но я многочисленным видео не поверил, и теперь сижу в депрессии два дня смотрю в потолок. ну прям очень плохо там всё с точки зрения сюжета. и длс к сабноутике продавать по цене самой сабноутики - фу фу фу. многие важные мелочи сделаны лучше в белоу зиро, но эти мелочи уже улучшены модами в оригинале, а сюжет и локации вообще не стоят того. в общем, оказался разочарован намного сильнее ниже нуля, чем рассчитывал и чем слышал в плане сюжета и даже геймплея
@@SergeyPoliakov я кстати в BZ еще нормально так проиграл с этого "проходчика", пустил скупую слезу по циклопу, и пошел собирать гусеницу.. реально разочаровало(
2:15 (про подписку) , Райли будет это говорить жнецу, потому что он ест морских драконов на перекус, а на небольшой обед Гаргантюа.
Блин я когда впервые нашёл этот канал думал что здесь видео только по Террарии А тут и subnautica и Soul Knight
Мой Циклоп после того как я установил все эти моды:Терминатор которого пытай не пытай а в Обратку прилетит да ещё в два раза больше.
Играриум поздравляю у тебя 30к подписчиков! Совсем немного до 50к осталось это будет к июню по-моему.
Ну мы будем стараться)) Спасибо =)
6:51 ХОЧУ 1 ЧАСОВУЮ ВЕРСИЮ ЭТОГО БОЖЕСТВЕННОГО КАНАЛА ( и того кто пел эту сковоговорку) )))))
L0oku
Уж не знаю, что тому виной, но циклоп докинг у меня глючил безбожно. Проваливался не раз через него. Один раз после вынужденного перезапуска игры хотел выйти из циклопа в потерянной реке, а меня на базу телепортнуло. А потом, где-то на этапе после снятия карантина, вернулся на базу, игра начала так лагать, висела дольше, чем шла, так после разборки стыкователя все мгновенно выпрямилось.
Сууууук.... я и не знал, что из монитора ресурсов можно брать ресурсы! Вот это реально крутецкий мод. Перепройти игру чтоль ))
Блин, надо скачать, а вообще надеюсь, что среди серии этих видео будет видос про мёртвую зону)
Про МЗ особо и говорить нечего, так что вряд ли)
Ага, обидно
Топчик,смотрел на премьере)мне понравилось)
Оу, ну большое спасибо за добрые слова))
Я тож хочу научиться программировать и сделаю глобальный сюжетный мод. Это будет приколно:D
Ооо, это долгий процесс) Проще наверное китайский выучить язык))
Класс
А что за идея?
@@daniilpisotskyi4299 нууу, вообще я думал уйти куда то вглубь, в мëртвую зону, добавить огромные вырезанные подлодки, но над сюжетом я не думал, да и сложно это, моды делать, играриум об этом как раз написал, ну и ещë времени у меня сейчас особо нет. так что вот
или он написал, что учить языки тяжело
Первой сабнаутике срочно нужен мод на большую карту (и глубокую. Чтоб циклоп не скрёб дно пузом, а плавал нормалоно).
энергоэффективность, защита, лазерные пушки = всё что было полезно
Дааааааааа, зенитка это то. что нужно для сбивания левиафанов (хм, осталось только дождаться мода на глубинные бомбы)
Лазер защиты должны много энергия тратит это имба
Моды казуальнее чем вся моя сборка по арку (повышенные ренты плюс милион казуальных модов)
Видимо пора установить парочку модов и проходить сабнавтику. Ядерный реактор на циклопе не помешает, на базе мне лень доставлять туда стержни поэтому живу на солнечных батареях и штуках которые из тепла делают энергия, а вот на циклопе 10000 энергии это прекрасно и она меньше тратиться да и вообще генератор на циклопе это круто. Как и стыковочная станция для циклопа, теперь можно вообще не вылазить из транспорта и не залазить в воду.
Cyclops Laser Cannon мой любимый мод.
Установил похожее оружие на краб, страх быть съеденным отпал.
Cyclops Docking Mod сэкономил время на стыковку.
помоги пж со 2 модом уменя ошибку выдает он мод не читает
Клёво было бы если бы в какую нибудь комнату в циклопе (например между кабиной и там где залазеш в пристык транспорт) можно было поставить большой аквариум, биореактор (нормальный) ядерный реактор (тоже нормальный) и всё такое
Почему мне кажется, что на первых версиях игры это было возможно? ну с большим аквариумом не знаю, но с реакторами вроде было можно
0:41 это я пытаюсь нажать кнопку лайка😂
Еслиб у игры карта расширялась и появлялись новые глубоководные биомы, то в модах еще бы был смысл, а так если биомы все те же то и смысла во всех модах нету. (просто потому-что игра короткая и за 24 часа можно все найти и открыть) как ты разобьешь эти 24 часа по дням это уже дело каждого, однако вся сабнавтика, что 1 что 2 проходятся спокойно за 24 часа игрового времени, можно и быстрее. Так вот если бы игра длилась хотя бы 100 часов, то тогда смысл от модов был бы.
Игра очень хорошая, но в будущем будут еще лучше!
Мне кажется, что циклоп для размера локаций в игре слишком велик. И был бы куда более уместен на карте раза в 4-5 больше минимум.
А теперь представь что разрабы хотели добавить ещё одну субмарину в 3 раза больше...
@@Rororandd 3 субмарины (Манта,Драконис, и белуга
Ждём-с)))))
Надеюсь понравится) Ну по крайней мере я в это сил вложил крайне много))
Все эти улучшайзеры, особенно на энергию и пушку, превращают хорошую субманиру в абсолютную, автономную читвундервафлю. Этож каким казуалом надо быть, чтобы кайфовать от такого геймплэя? Не ну побаловаться просто это еще понимаю, но не на серьезных щах играть. Циклоп и так несколько избыточен для биомов, как и по размерам, так и по возможностям, но в первую очередь по размерам конечно, все таки кратер маловат для него, будь он больше раза в 2 хотя бы, то Циклоп б хорошо смотрелся со всеми его наворотами. А это все, что есть в этом моде, даже применить некуда.
12:53 я: Прошепчу тебе на ушко жнец левиофан анигеряторная пушка
Жнец левиофан: Ааааа я дома скажу что скоро придет сумашедший человек
Может если бы мне было лет на 7-8 поменьше я бы сказал классные моды. Но тогда игра скучная будет, защита есть, зарядка есть, оружие (нарушение Лора) есть, xzibit мониторов завез (полезная реально штука), осталось только сказать: " следующие моды добавляют миниатюрную орбитальную пушку циклопа, которой можно снести ПВО и модуль полета циклопа, который позволит вам улететь с планеты 🙃
Лазер под водой это что-то, привет физика
Из всего перечисленного лично я бы поставил только мод на стыковку. Ну и мод на реакторы, только вот это как то слишком просто, пихнул реактор, заправил его и забыл про него, вот еслиб его установка приносила риск уничтожения циклопа то другое дело. С реактором на базе хотелось бы так же.
У меня докинг иногда глючил, но терпимо, но под конец игры вдруг лагать стало жутко, игра просто висела, пока не разобрал стыковочный модуль. Сразу прошло. Доигрывал без него.
Я думаю было бы круто если бы тебе надо было следить за температурой реактора (примерно как в баротравме, но без авто регулеровки)
циклоп завел только 1 раз и припарковал возле базы. по мне не очень удобный транспорт и сама карта мира маловата для него. пешком на крабе до реки и лавовой зоны добираться было гораздо удобнее, при том, что базу построил возле капсулы. настолько мала карта.
Я вообще без транспорта игру прошёл)) Так даже легче. Но Циклоп - было бы больше пространства - хорош.
@@igrarium без транспорта невозможно, тебе нужен циклоп чтобы скрафтить модуль щита циклопа для того чтобы сделать нептун
10:45 тогда как бы ты себя чуствовал в чорном поле? Прикольно вишло... Я уж панадеялса когда вышло новое видио оно будет про левиафанов... Надеюсь будут моди и на биомы. А то уже хотелось бы хотябы увидеть их (биомы) ну и его жителей :)
Сдесь ошыбок столько, катется слеза, как песать так можно, о мои глоза!
Хороший стих👋
В чёрном поле мне бы вообще каюк был)) Моды на биомы?! Таких вроде как нет. А по поводу левиков - видео в процессе создания.
@@igrarium тогда жду
Кто ждёт начало?
Ну я точно его жду))
Как 3 часа назад видео выйшло 1 час назад
@@скамер-ь3х это премьера
Дарова мне очень понравился ролик.
Больше всего радует биореактор давно хотел чтобы в циклопе был свой реактор который можно легко запитать органикой.
Лазерная пушка больше похожа на читы.
Стыковка циклопа с базой отнимает время так что мне данный мод не нужен для игры.
Блииин прикольные моды
Имба логика, "такая корпорация как АЛЬТЕРРА ну уж точно может себе позволить....." и подставляем себе всё, чё не нравится, не нравится ходить за ресурсами? бери из креатива оправдав "ну альтерра трансгосударство же, аир дроп скинула"
Райли настолько крутой что как то без шлема может видеть под водой
Привет , видео крутое
Можешь попробовать снять mindustry очень крутая игра
Подавляющее большинство из этих модификаций просто напросто дисбаланс
Так еще к тому же делают без того довольно легкую игру ну уж совсем казуальной
Понятно дело, что хотелось бы чтолы циклоп умел что-то большее, но некоторые мододелы переходят все границы абсурда
Костыль на костыле - костылём погоняет) Это я про ректор, для которого нужна рыба, для которой нужно авто перемещение в реактор... Главное это збогойствие...
Лучше ядерный
Привет! Уважаемый ютубер не осталось ли у тебя MoreCyclopsUpgrades? на Нексусе его нет больше и все моды с ним связные больше не работают)
Так специально сделано в циклопе чтобы дисбаланса не было... Так можно просто бесконечную энергию туда ебнуть и кататься с защитой и локатором. Так было бы слишком просто, и разработчики специально не дают поставить реакторы внутрь циклопа, а про биореактор в циклопе и все к нему дополнения. Дали уже реактор, сиди радуйся, а тут рыбы ещё и размножаться сами будут и загружаться. А ещё можно поставить мод на то, чтобы циклоп сам плыл к месту назначения, сам воевал с левиафанами, сам прошёл игру. Когда циклоп под щитом он просто неуязвим даже для морского дракона.
Я из прошлого, видео топ!, Много полезного
Путешественников из прошлого в комментах ещё не было, что-то новенькое))
Афигеть как я пропустил это видео? 0_0
По сути циклоп не нужен совсем.
Здоровая неповоротливая баржа.
Строим базу в затерянной реке, возле пещеры архитекторов с порталом и еще одну в пустой местности тоже рядом с пещерой архитекторов.
И все можно перемещаться практически по всей карте при помощи этих порталов.
АООААОАОАО ВИДЕВА ПО САБНАВТИКЕ УРАА!
Кста попробуй установи в цыклопе зарядку для этих батареек и поставь туда 1 пару. когда на циклопе будет 50% идите поменяйти батарейки с зарядкой и так бесконечный источник питания (или по крайней мере долгий)
Попробуй это
Всегда смотрю твои обзоры на моды!
И правильно делаешь!))
Спасибо огромное! Очень полезно и с юморком!
Хз, я ящик набил енергоячейками, и спокойно прошел финальный сюжетный отрезок, осталось только ракету построить и улететь, отчитываться наяальству
Прекрасный циклоп
Да вообще... Шикарнейший))
Как по мне, практически все перечисленные моды, ломают атмосферу. Бесконечная энергия на Циклопе? Брать ресурсы с экрана? Телепорт рыбы сразу в биореактор? Ещё б балон раз в пять увеличили бы.
Это учитывая, что игра и так, в процессе прохождения, всё легче в плане выживания.
За кадром: Райли чтобы поставить модуль на ядерный реактор отправился к Тони Старку и украл его костюм с реактором что бы пролетая мимо 4546б его сбили и он запихал реактор
15:40 Потому, что настоящие морские волки тонут молча, пхахахахах
без меня не начинайте!!!
Ну тут уже не от меня зависит))
Очень крутые моды спасибо тебе за такой контент)
Состыковать базу с базой и лазеры на подлодке. Теперь я видел всё
Все: боятса жнеца и неожиданных врагов
Я: ААА ГОСПОДИ ИМПЕРАТОР ИЗ SUBNAUTICA СКАЗАЛ КТО Я?
Супер мощное видео, но колокольчик по какой-то причине слетел, хз чё произошло :(
Вновь бахнуть по колокольчику, да так, чтобы не слетал!))
Лазерная пушка снимает 500 hp за выстрел. Так что по дракону и жнецу нужно 10 выстрелов, а по призраку 16. Бьет она на 100 м и с ней циклоп становится истребителем левиафанов.
мне она не нужна у меня есть стазиз винтовка и нож
я уже убил всех маленьких гост левиафанов в лост ривере и риперов около авроры
мне кажется ядерный реактор альтера не добавляла типо при повреждениях он может сломаться и распространить радиацию
Думаю, альтерре похрену на это. Хотя, они вполне могли биореактор запихнуть туда.
Ролик интересный. А вот модов уже половины нет. И хрен знает почему
Половина модов исчезала почти навсегда ...
Люблю и так же ненавижу моды, вроде теряется атмосфера, но проходя не единожды, скрашивает мир.)
эх... лучше мод на Новый транспорт.. чем обновление для циклопа.. ну ладно... надо надеется что кто то делает новый прикольный транспорт
Существует лишь один мод на транспорт) Он есть у меня на канале, но тебе вряд ли понравится))
@@igrarium не...мне понравилось, прикольный мод на корабль)
Господи соляр чарджер! Соляр чарджер блин!
Насчёт реакторов - биореактор как-то читерно, но почему ядерный реактор то нельзя? Крафт дорогой, недоступен сразу, дак ещё и придётся вылезать и искать ресурсы для стержней. Да и, блин, первая АПЛ была построена ещё в 1954 году. То есть, получается, что циклоп - подлодка, по уровню технологий (в плане силовой установки) напоминает подводные лодки Второй Мировой.
Я всегда думал почему на нем нету хотя бы солнечных панелей
Я придумал рекламу для мода с реактором для циклопа: у вас сели энэргоячейки в циклопе но вы находитесь в аду, села батарейка на глайдере а вы без мотылька на 900 м? Не беда!!! Вам поможет ядерный реактор в циклоп, вы сможете заряжать 1 000 000 батареек и энэргоячеек. Званите нам и заказывайте реактор всего за 999 рублей.
Прикольная реклама))
тот самый чел который скачает абсолютно все моды
Если было много мест для 20 улучшителей то мы здесь бати для рыб переросков
Камон ядерный реактор даже в наших днях уже тусуется на подлотке
Спасибо тебе бальшое за эти моды!
У меня стоят все эти моды уже давно. Докинг мод баганый. Если построить док для циклопа на базе и потом на этом же циклопе уплыть куда-то и сохраниться и загрузится, то циклоп сам медленно потянется к этому доку, даже если расстояние больше километра.
Ооо, насчёт докинг мода спасибо за инфу!) Надеюсь, со временем пофиксят. Так то мод очень крутой.
Я вообще крафчу циклоп только для того чтоб сделать генератора щита а так на крабе справляюсь)
Если это писали я не видел но если есть мод авто заполнения био реактора из аквариума то для 1 и 2 мода это будет отлично
Оказывается тут есть это мод просто недосмотрел
После зашиты я: готовтесь все сушества не сломаете мой циклоп
привет спасибо за видео кстати одни игроки скачали мод на левиафана гаргантюа это тот же мод где ты снемал про существ
Пожалуйста) Это разные моды. Один называется De-Extinction, а который на Гаргантюа - ещё не вышел в Нексусе.
@@igrarium понятно
Давай видео "можно ли заразится хаарой после излечения"
Да будет класно
Согласен, может быть понравится)
Полезный видос. Спасибо. Держи коммент.
Насчёт тревоги, не соглашусь, мне наоборот нравиться музон
Сделай прохождение сабнатики с модами. (Плиз)
Боюсь что с модами её пройти достаточно просто будет) Для начала я все моды обозрю))
А есть ли какие нибудь моды для новых подлодок
?