Была такая штука с волком, однажды набрал 996 и проиграл. Это было настолько обидно, что после этого перестал играть(( При определенном положении экрана и падающего света, было видно все возможные варианты изображения, и тогда я понял, как работает экран и что никакого мультика не будет. А за звук из детства - лайк)
Я не о каком мультике не слышал, хотя приставочку эту щупал, и тоже максимально быстро смекнул как игрулька работает, потому что у меня к тому моменту уже были кварцевые наручные часы, которые работали ровно по такому же принципу, цифры онли там, где просвечивается экранчик. Ну и плюс было видно что никак по-другому эта игра не работает. Идею с мультиком придумал явно не самый умный ребёнок.
Борис, самое эпичное движение ретро-гейминга на мой взгляд - это игры на микрокалькуляторах, зародившееся с середины 80-х. Если сделаете обзор на эту тему, было бы очень интересно думаю. МК-61, МК-52 имеющие на борту 105 "шагов" (читай байт) позволяли нам (участниками всесоюзного легендарного клуба игровых программ КЛИП) сочинять игры, обмениваться ими по переписке между собой (по обычной почте), а также получали Бюллетень от главы клуба - полноценная рассылка, но обычными письмами. Текст набирался на печатной машинке (принтеров в ходу еще не было ))), копировался через кальку и рассылался по всему СССР. Я тогда был одним из самых молодых участников, вступил в клуб в 6-м классе и в принципе быстро освоившись брал заявки на оптимизацию игр... размером 105 условных байт :) Сами же игры были просто поражающими воображение на тот момент. Морской бой, всяческие эмуляторы адвенчур, космических боев и много другого. Игры были сотни, если не тысячи. Моих пара-тройка тоже ходила в народе. Отсутствие джойстика тоже не было проблемой - его заменял переключатель Р-ГРД-Г (радианы-грады-градусы) :))) Если кому интересно, вот ссылка на сканы Бюллетеней: adventuru.jimdofree.com/архив/издания-клуба-клип/ А также пара ссылок на ретроспективу зарождения самого клуба и всей движухи: habr.com/ru/post/369333/ arbinada.com/en/node/52
Я, помню, делал на мк-52 игру в "очко" с калькулятором на деньги. Всё аккурат влезло в 105 шагов. Играть было не очень интересно, а вот сделать игрушку... Это была моя лебединая песня в программировании на 52-м. Кстати сказать я с тех пор подсел на ассемблер и другие языки программирования воспринимаю как детские.
О дааа.Помню,помню,МК-61.Мечтал о нём.Так как бытовые компьютеры в нашем городке были редкость,да и стоили хорошо.И в итоге мне его купили.счастья не было предела.Я тут же написал программу для решения квадратных уравнений.жаль на нём не было блока памяти,как на Мк-52.А потом уже в 1992-м мне купили ПК-01 Львов,но это уже другая история.
Отец привёз коробку с Москвы из командировки. Там было 12 игр ЭЛЕКТРОНИКА. Все разные. Считалось что полный комплект, но позже отдельно докупили гонки. Так что достоверно знаю что электроник было как минимум 13 вариантов
вот кому на "руси" было жить хорошо))) у меня была одна, с летающими тарелками) ещё играл у знакомых в водолаза, всегда казалось, что она в разы лучше моей) а про гонки даже и не слышал никогда...
У меня таких было три - "Тайны океана" (водолазы вытаскивали мешки с золотом с затонувшего корабля, уворачиваясь от щупалец огромного осьминога), "Космический мост" (переводим космонавтов через потоки лавы) и "Весёлый повар" (носимся по кухне, подкидывая сковородой сардельки). Одноклассники, понапокупавшие в первой волне "Ну, погоди", смотрели на меня с завистью и постоянно просили дать поиграть (так что, принеся в школу игру для себя, я мог в течение дня так на ней и не поиграть). Одну игру я потерял, вторую сломал, а про конец третьей ничего не помню. Но для советского школьника вещь была реально отличная - есть чем убить время на перемене, есть где посмотреть время до конца урока. Кстати, пока на переменах один играл, вокруг собиралась толпа болельщиков, так что советские школьники стримили без всякого твича. )))
Блядские олигархи :D Я на них только в самолётах играл, когда стюардессы раздавали при долгих перелётах, а стоили они прилично по тем временам в 80-х =)
)))) У меня первая тоже Весёлый повар была, я её до дыр заиграл. Много позже купил тайны океана и ещё одну, там катера с четырех направлений плыли и надо было пушкой в центре экрана вертеть. Но они мне особо не зашли, весёлый повар был лучше. Ну и ещё ралли и ну погоди брал у друзей поиграть несколько раз, тоже норм.
Если не ошибаюсь, то была еще игра, где яйца ловил не волк или Микки Маус, а кот Леопольд. Вроде бы в далеком детстве видел такую у играющего подростка-соседа, когда ехал в автобусе. А у меня позже появилась классическая, с волком.
У меня была нерабочая электроника в детстве, и я представлял как играю нажимая кнопки и поворачивая ее в руках, так свет попадал на разные участки экрана и было видно волка))
В середине 80-х это была нереальная ценность, в прямом и переносном смысле. Я ходил в гости к девочке поиграть в "Волк и яйца". Ее родители любовно доставали это электронное чудо с полки серванта, и давали мне ненадолго.
Да каждая игра этой серии постепенно ускоряла ход и после 500 очков требовались какие-то змеиные рефлексы, чтобы не проиграть. Мне всего два раза удалось пересечь отметку в 999 очков, а старший брат так и застрял на 997.
Звук! Это что то космическое и нереальное!!! Забыть невозможно! Была ещё одна легенда: красное оформление самое плохое - там кнопки тугие. В моём окружении все гонялись за белым корпусом и самый шик - это синий корпус с такими мягкими резиновыми кноппАччками :)
@@kalobyte да тут дело не в качестве звучания. Именно то, что из примитивной пищалки выжали эти пи пи пииии. и оно ещё так резонировало что прям на высоких частотах ухо закладывало если приложиться ухом к пищалке. Ну и вот этот конец игры. - Я думаю сейчас читая это каждый в голове его проиграл :) В том то и дело, что не было там даже 8 битного звучания. просто пищалка на разных частотах. Но очень въедливая и приятная на слух. Тому кто его придумал надо пожать лапу за находку
Знаете что интересно: в то время не было интернета… люди жили в разных городах… так каким образом инфа про мультик, который будет после того как наберешь 1000 очков завирусилась? 🤔 🙃 👾
@@protiv_bio -_- «им»… я тут ролики решил продать… коробку сфоткал… ролики 2001го года🙈 (и они все еще афигенные, колеса разве что менял с подшипниками). Так что не надо тут. В мое детство не у всех телефоны были. Домашние! 😁 (У нас реально таксофон стоял внизу подъезда дома🤪😅)
аааааа...круто...с женой на звук залипли падающих яик))))))осминог...инопланетяши...все помню...а гонки то так ваще...ууух ностальджи))и с какой же гордостью чтоль ставил будильник)))))))спасиб)))
Была такая телепередача - называлась "Больше хороших товаров" . так именно в ней я впервые увидел это чудо! ... но был настроен скептически по отношению стать обладателем сего девайса в ближайшие годы)) И какое-же было моё удивления, когда буквально через пару месяцев я увидел его в свободной продаже в магазине "Буратино" (Оренбург) ... мало того - Денег у меня с собой не было (был в то время учащимся) и я успел съездить к родителям, взять денег на игру, отстоять относительно не большую очередь и приобрести один экземпляр (если не ошибаюсь, то продавали именно по 1шт в руки) ... ВЗЯЛ без БЛАТА !!!!! ..... позже несколько раз брали ещё, но уже через знакомых ))) - к стати: и сейчас жива, лежит в серванте) 👍 🙂
По-моему, на цифрах 200 и 500 уроненные яички обнулялись. Помню, я за одну игру дошёл до тысячи два раза подряд и общая сумма очков была бы более 2900, если бы после 999 не сгорала.
были разные версии. цифреблат который способен показывать 4 цифры был разный в разных версиях. У меня был вариант когда после 999 игра просто начиналась сначала и была версия где можно было набрать несколько тысяч, правда 9 999 так ни разу никто и не набрал :) Также был сброс ошибок на каждые х200, х500. Примечательно, что на тысячу в тех версиях где счёт продолжался сброса ошибок не было. И со скоростью также некоторый загон: в интервале 900-1200 это было что то дичайшее. В остальных диапазонах очков играть было достаточно просто
Не существовало экрана с четырёх значным числом! 999 макс на всех играх! Являюсь яростным коллекционером игр электроника. В коллекции около 60шт разных, в первые такое читаю о 4 значном циферблате.
@@apacher6433 мне нет смысла дезинформировать. Но у меня лично были гонки до 9 999 и яйца с микимаусом также до 9 999. Вот только микимаус возможно был не электроника, а нинтендо или чего то ещё... Но то что гонки именно ЭЛЕКТРОНИКА - тут зуб даю!.
@@ОтецДимитрий-ь5ш Гонки так званые из серии игр электроника это автослалом, там часы до 24 позволяют показывать время. Значит и возможно 9999 будет. Не обратил внимание просто. Микки же там циферблат до 12 только. Как не крути не покажет 9999. Так как первая цифра залочена только на цифру 1.
Ооох спасибо за ностальгический обзор! У меня точно такая же была с волком, только в белом корпусе, но появилась она у нас уже позновато в конце 1992. А впервые я ее увидел у старших пацанов в 1990м отдыхая в санатории.
Думал, что до Гонок не дойдет :) Играл в неё первый раз в 86-м в самолёте, их разносли в виде сервиса, параллельно с минералочкой,, все мозги маме выел, чтоб её ещё принесли :) В конце 90-х был "Волк" в собственном владении и позднее "Весёлый Шива" в Ядерном Титбите :)
Мне понравилось. Делайте пожалуйста больше таких видео. Любил игры такого типа играть. Кстати эти все игры в том числе китайские игры с тетрисом чаще всего имеют 4-битный процессор ну или микроконтроллер вернее. Microvision тоже больше всего игры на 4х битных микроконтроллерах были, но были и с 8-битными. Nintendo Mini Classics прикольные были игры с марио, с лодкой которой парашютистов нужно ловить, с гонками, с осьминогом, с тетрисом и т.д. и любил такие игры играть. А до этого электронные игры были интересные по типу ATARI TOUCH ME и MB Simon, которые тоже на 4-битных микроконтроллерах работали.
Мы в детстве догадывались, что из-за особенностей экрана мультик маловероятен, поэтому у нас была расширенная легенда: должен был «вылезти» другой экран и на нем уже будет мультик :))) ппц, вот это я вспомнил 😂😂😂
На самом деле мультик показывали. В фоновом режиме, когда включены часы. Обратили внимание что волк двигается? Вот это вот заставка и есть легендарный мультик. Но показывается он вне игры.
У меня в детстве Электроники к сожалению не было, но иногда брал поиграть у одноклассников, зато в 93-м году появился тетрис, (до того как это стало мейнстримом) и на мой взгляд это гораздо интересней было, я был от этого нереально счастлив!) Эх ностальгия...
Эта игра была моей мечтой долгое время! Мало того, что она стоила не мало, так ещё и не продавалась в моем городишке и даже в областном центре её не было в продаже! Купили мне "Ну погоди" в Белоруссии, в Витебске!...
6:01 Да интересно про Game and Wath и можете делать ещё такие видео! Можете даже сделать целую историю таких устройств. 9:06 А насчёт обзоров можете сделать обзор на Microvision, так-как эта одна из первых портативных консолей 1979 года. Даже китайские консоли brick game 999 чем-то похожи на Microvision и с неё взяли идею. На Mego Mini-Vid Breakfree можете сделать ещё обзор и на различные старые приставки по типу NES. А ещё также можете делать видео про старые консоли и в целом про развитие микропроцессорных, микроконтроллерных и электронных игр. На СССР портативную консоль "Электроника им 20суперкубики" можете сделать обзор также, так-как это редкая игра и даже её обзоров нет в сети.
Помню в садик мажорик один носил подобную Только там нужно было спастись от акул Вроде была электроника Снимите про PSP как вы умеете/ясно/красочно/дотошно✌🏻👌🏻👍
Сначала цена была 25 рублей. Но потом снизили до 23. И мне досталась версия с Микки-Маусом, тоже советская, за 23 рубля. Помню, мама дала деньги, я поехал покупать в магазин Электроника. К счастью, игра была в продаже. Отстояв очередь, я протянул деньги. Но мне отказались продавать, потому что я был пацаном 9-летним, а сумма серьезная. Я сначала расстроился, но потом попросил мужика, который стоял за мной купить мне игру. Дал ему деньги, и он купил для меня.
@@Alex_White_ гопота была и вто время я вот помню 50р нашел, видать какой-то алкаш треть зарплаты выронил на лавке у падика так я с мамашей ездил в старый город в магазин покуть стрелочный мультиметр, гопоты там было прилично так тот мультиметр 25р и стоил, а вторую половину потом мы с мамашей еще ходили и братом в торговый центр и там покупали сникерсы всякие и колы в течении пары недель я этого всего так обожрался до блевоты
Нам в таком же возрасте отказались продавать игрушку Тир за 13 рублей, сказали откуда у вас такие деньги, наверное, вы их украли. Прикол был в том, что мы их действительно украли у родителей, ох и стыдно было. Так мы ту игрушку и не купили.
Я знал что мультика не будет ибо когда вставляешь батарейку на экране видно все возможные элементы изображения, хоть мне и было лет 10,но я это понимал. Но мне было интересно что будет после 999 ибо для отображения счёта только три разряда было и я однажды набрал ,потом яйца стали лететь просто с невероятной скоростью
Чуваки, вы - один из лучших русскоязычных техноканалов. После того, как всех задолбали обзоры на смартфоны, вы нашли новые интересные темы, свою манеру сторителлинга и хороший баланс погружения в технические детали. Продолжайте в том же духе, плес!
У меня при окончании политеха тема диплома была по дисплеям игр Электроника - Ну погоди и Космические приключения. Потом работал на заводе, где их делали.
Являюсь коллекционером игр электроника. В коллекции около 60 шт, все в идеале и все разные. У ну погоди разные экраны были, так же и у Тайны океана к примеру. 3 разных экрана. Отличались толщиной щупальцев у осьминога, у водолазов разными шлёмами и море другими деталями. И так в каждой игре было. Игр было стандартных 26 разновидностей, и около 6 шт тех которые выпущены были ограниченым тиражём, и сейчас стоят от 1000$ и 2000$ есть. Такие игры как избушка, золотая антилопа, весёлая рыбалка, полесье, охотники за привидениями, черепашки ниндзя. Везде принцип ну погоди был, 4 кноки. Тоесть плата одна и таже на всех играх, только экраны меняй. Самая первая игра в ссср это микки под названием электроника 24-01, тупо 1 к одному передёрта с ниндендовской, размеры по корпусу в идеале совпадали с забугорной игрой. Даже крышечка идентична! Только в экране англ слова заменили на русс. Вторая игра уже была ну погоди им-02, тут корпус утолщили и кнопочки сделали пластиковыми в отличии от первой где кнопочки резиновые были. Переработали и по нашему плату. Золота в ней было, все контакты позолота, ближе к 90-стым убрали позолоту. Короче рассказывать часами можна на эту тему))
Дружище, хочу тебя немного поправить, конкретно в СССР овских игрушках, применялся не микроконтроллер а БМК (базовый матричный кристалл однократного программирования) по крайней мере по этой технологии собирали эти игрушки в нашем родном городе на заводе Диффузант, в дальнейшем Протон....на задней крышке логотип в виде непонятной птички (в нашей среде попугайчик) в том числе и были версии в этом корпусе просто будильников. Откуда всё это знаю довелось поработать с тем человеком, который их собирал а по площадке были соседи кто причастен был как к корпусным элементам так и дисплеям, соответственно все предсерийные версии сих чудо девайсов проходили через наши ручки. А самое интересное что Зеленоградская игрушка стоила 25р, а протоновская 23, на протоновской на первых версиях на задней стенке клеился металлический шильд, а самое комичное забыл в нашем городе всю эту серию называли яйцеловками. С уважением процветания каналу и спасибо про напоминание про детство.
Категорически подтверждаю, это не копия а аналог. Да и не нужен там ни процессор, ни контроллер. Тут практически тот же уровень, как на 15-копеечных автоматах типа "морской бой" где вообще вся логика на реле. Любой студент первокурсник напишет этот алгоритм, который якобы украли у японцев
Детские мечты: пожарный катер, электромеханикомагнитные машинки и автогонки, волк с яйцами, радиоуправляемый луноход, наручные электронные часы (хотя бы отечественные, но лучше импортные с несколькими мелодиями), калькулятор. Но всё это, несомненно, жуткий дефицит по конским ценам. Конечно, у кого-то было что-то из этого, или всë, или даже больше. А у большинства - берëшь какую-то неисправную игрушку и фантазируешь.
Луноход был программируемым кнопками сверху, а не радиоуправляемым. А было еще вот такое творение сумрачного совкового гения - подлодка на проводном пульте, которая погружалась только в режиме хода "полный назад".
ох ты ж елки ж, аж прослезился! ) у меня было 4 "электроники" - ну погоди, тайны океана осьминог, веселый повар и автогонки!) и да "четвертной" стола игра в магазине - 25 руб. по цене подержанного велосипеда типа "орленок". и да, я поменял первую "ну погоди" на велик "кама"!)
@@tyrykmakto6682 Бесплатная потому и называется Demo, что там всего три игры открыто. Но платная и недорого, и на известном ресурсе для мобил доступна пиратка.
Мой рекорд: три цикла по 1000 яиц и ещё штук 500 (точно не помню, может и 700). Мог бы и дальше, но пришел дедушка и отправил завтракать. Кстати, то что мультик на этом экран был невозможен, мне как любознательному пацану стало понятно довольно быстро. Однако, Надежда на чудо (лично я думал, что под основным слоем сегментов изображения есть ещё один неявный слой). Даже после того, как я собрал первую тысячу, то решил, что мультик будет после 3-х тысяч (не двух, не пяти, а почему-то именно после трёх). Много играл. Хорошо натренировался: 1000 набирал легко. Вот 2000 никак не давались. Скорость на 1990 была просто неимоверная. Так и страдал: 1200, 1500, редко больше 1800. Все думал: как же оно будет после 2000.... Наверное анриал... После каждой следующей тысячи по моей логике должно быть ещё быстрее... Но я не терял надежды. И однажды, неожиданно, без промежуточного итога в 2000+, сразу набрал 3500+. Тот самый случай с дедушкой. В тот момент казалось, что это далеко не предел. Однако, мне уже точно стало понятно, что мультика не будет и интерес угас. Не зная логики что скорость после 3000 такая же как и после 1000 я тем не менее понял, что я могу играть дальше пока пальцы не отвалятся или не сядут батарейки. Но уже не играл. Я победил эту игру!
У меня охота была, уток стрелять У друзей были и про яйца, и автослалом, тайны океана. Игрались мы в детстве. А потом появился тетрис - тоже классная вещь была!
А я до сих пор тащусь от уток на денди, с нормальным пистолетом 🤣 шедевральная игра со ржачной собакой. И еще ковбои. Может кто знает еще какие игрушки с пистолетом?
у старшего брата в детстве была электроника именно с волком, он мне редко давал в нее играть. У друзей и знакомых играл в другие игры. тогда думал о триумфе советских инженеров, даже мысли не былой, что идея Японцев. Про мультфильм в конце верил искренне, подбивало то что у знакомых друзей кто-то дошёл и видел его, вот чудо сарафанного радио) Спасибо большое, интересно было посмотреть)
На самом деле это была советская разработка...японцы украли её... Советы судились с Японией но не смогли доказать.инженеры Нинтендо признались в плагиате не так давно...
Еще не смотрел, но уже предвкушаю. Спасибо за видео, никогда не думал об этом, но едва увидел обложку, сразу понял, что всегда очень хотел узнать. Дроидер, с выбором тем - вы лучшие!
Я гонки проходил, 1015 набирал, и да, после 999 скорость повышалась шопесетс. А ещё был концепт со сменными экранами. Принцип тот же, но на экранах разные изображения.
Когда-то работал на заводе где их делали на участке ремонта. Иногда попадались экраны (от куда - не знаю) с часами на всю площадь - естественно они оставлялись себе. Играть с таким экраном естественно невозможно. Зато при сборке "для своих" старались подобрать "идеальный" кварц - 32768кГц. для точности хода часов (в допусках, если не ошибаюсь, было "плюс_минус" 16 Гц..
Наконец-то я узнал все подробности про эту игру! Ждать пришлось не долго, всего-то лет сорок! У меня тоже была такая в детстве. Много очков я не набирал, но в то, что покажут мультик при достижении 1000, тоже искренне верил. Там ещё кроме вариантов "Игра А" и "Игра Б" было то, что при наборе, если не ошибаюсь, 100 очков, скорость игры увеличивалась и количество яиц тоже увеличивалось, причём настолько, что они катились уже со всех четырёх сторон одновременно, и надо было безошибочно перемещаться между лотками со всё более увеличивающейся скоростью. Поэтому ч считал, что до 1000 очков дойти просто невозможно! Типа в программе так зашито, чтобы никто не дошёл.
Их было много разных игр. У меня была другая: тоже "ЭЛЕКТРОНИКА", только в центре был кирпичный дом с 4 окнами, к каждому вела дорожка, по которой шли воры и нужно было успевать ставить решётку. Если не успел, вор выходил с мешком из подъезда. У кого какие ещё были? АПД. На 8:26 она, только у меня был корпус синий.
Большинство микроконтроллеров и сейчас так же устроены: код и константы находятся в ПЗУ, а промежуточные данные в ОЗУ. Только там, где есть какая-то операционная система и программы могут подгружаться с внешних носителей, там все последующие программы запускают из ОЗУ, т.к. запустить их напрямую из внешних носителей не всегда возможно.
@@humanoid9557 то есть винчестер на ПК это ПЗУ? Вот так новости! А напомника мне, почему кроме КД-ПЗУ (CD-ROM) есть ещё КД-ПЗ (CD-RW)? Это что, типа компакт-диски на батарейках, которые стираются без энергопитания?
В этих девайсах была особенность. Погрешность часов за сутки составляла 30-60 минут Ну а про дистанцию больше недели мы не говорим, так как там напрочь садилась батарейка
У вас какая-то дефектная игрушка была. Я свой пользовался как будильником еще долго, даже на самую первую работу будили часы, встроенные в игру Космический мост
8-10 ООО!! Этот волшебный звук! Младший брат слышал его из другой комнаты при закрытой двери, так что приходилось звук выключать. Кстати, у каждого яйца свой звук, можно было сделать суперхард сложность и ловить на слух))
Ещё была советская приставка с пистолетом и с контроллерами с вращающейся ручкой, тоже копия, конечно. Вообще про компьютерную технику - копию можно снять отдельный ролик. Электроника ИМ и Спектрум уже есть.
Электронику с "Ну погоди" и прочими играми выдавали в самолётах на советских внутренних рейсах. Так что, изначальная задумка скоротать время в пути была соблюдена.
@@konstantina8267 Там целая тележка забитая этой Электроникой была. По всему салону звуки от коллективной игры раздавались. Прессу не помню, чтобы раздавали.
Помню, в самолете давали поиграть за деньги. Притом с того времени выучил, что игра с осьминогом это октопус. Вот, была это плохая локализация электроники или нам выдавали нинтендо уже не вспомню.
А мой вариант "Ну погоди" ИМ02 ускорялся плавно в течение каждой вехи (максимум примерно 5 яиц в секунду был после 990), но при достижении её границы (100, 200, 500, 1000) скорость резко падала (не до начальной) и яйца начинали идти опять только с одного лотка (постепенно количество лотков снова увеличивалось). Штрафной счётчик обнулялся на 200 и 500 очках. На второй тысяче начальная скорость повыше, чем на первой - а вот максимальная скорость (при 1990) по ощущениям та же, что и при 990 (тут я могу ошибаться, т.к. вторую тысячу всего несколько раз набирал). Если кто-то знаком с точными таймингами, напишите, пожалуйста.
У меня тоже такая была. Слухи про мультик передавались классически от человека к человеку. Ехал например отець в командировку в Москву покупал такую игрушку а кто-то в поезде рассказывал про серию ну погоди. Так и неслась информация из города в город !
Класс! Как в детство вернулся. Была "Ну погоди!" в начале 90х, купил на подаренные на ДР деньги + родители добавили. Играли все, соревнуясь друг с дружкой, про секретный мультик тоже слышал, но не верил, так как всю возможную анимацию видно, когда вставляешь батарейки...
Такая электроника была у одноклассника в году так 1988-89. Всем классом на перемене собирались вокруг неё! И ещё можно было бы рассказать про Дэнди (хотя она тоже была копией) и её копиях типа BT-1000! В своё время мы играли в неё (танчики, супермарио)! И развенчать миф о том, что она "убивала" кинескоп телека! Да ещё и про Sega mega drave 2! Там было 16 бит и уже Мортал комнат, червячок Джим итд!
По прохождении до конца игра не становилась быстрей на 30 процентов, а медленнее. Я лично проходил до конца хоккей. Где шайбы отбивать нужно было. Мне было лет 6-7. Да, вот так сильно я мультик хотел посмотреть.
У меня была как раз с Микки-Маусом, но советская, не импортная. Купили в 1992 году, в Краснодаре. Одна из кнопок не работала, поэтому набрать больше 20 очков не получалось.
Удивлен, что в 92-м ее выпускали, может в комиссионке купили? Мне именно эту, с микки-маусом, купили в 86-м, и потом, никогда ни у кого такую больше не видел, точно такой же экран, как у нинтендо в передаче, за исключением дп/пп, пластмасса такая же красная, только где названия игр позже стали писать, было написано, если не ошибаюсь, «Электроника 24-01», названия «ИМ» ещё не было, продавалась в зелёной неглянцевой картонной коробке, существенно большей, чем размер игры, с выдвижным пластиковым лотком, запах свежекупленой игры, принесённой мамой совершенно неожиданно в один из зимних вечеров, помню до сих пор.
5:55 ЭТО ОНИ ПРАВИЛЬНО , выглядит более адекватно чем чб картинки . Вообще надо чаще женить старые технологии и старые стилистические решения с новыми технологиями -- у меня такое чувство что люди прошлого знали куда идут, но не имели возможностей воплотить свои мечты из-за техники. Нынешние люди имеют все возможности техники , но не знают куда идут. А вот ну погоди с нормальным экраном и с тучей игр -- это то что нам нужно
скажем так, если продукт сделан по наивысшим технологическим принципам -- это не значит что он доведён до ума, и наоборот -- из технически отсталого продукта можно выжать очень хорошие возможности , если постараться и прислушаться к потребителю -- он будет уметь что нужно пользователю, а то что он не умеет -- потребитель от него не захочет и главное что ударить гаджет об пол желания не будет
В восьмидесятые годы, когда в эту игру играл я у нас было несколько вариантов. У меня была Тайны океана, у большинства было Ну, Погоди. Чуть позже мне купили Космический мост, аналог этой игры был Веселый повар он был более распространен, там все чтоже самое только персонажи отличались. Ну и уже в 90е появился автослалом, он был крутым тк позволял быстро набирать очки. Сейчас у меня есть Ну, погоди, но уже более поздних выпусков, без подставки (которая ломалась зараза) и без ценника в 25 руб. Видимо все-таки игры выпускали разные заводы, тк тот же Тайны Океана был в нескольких вариантах прорисовки, мой вариант был с таким аккуратно прорисованым спрутом, а поздней я видел уже более грубые варианты, может их делали кустарно. В других сериях отличий не видел.
В Украине щас такая приставка стоит 2000 гривен тобиш если перевести в рубли это около 6000 рублей. В советском союзе она стоила 23 рубля. В 2000 году она стоила 100 рублей. Или же 50 гривен. Но почему её стали колекционировать?! Я случайно на помойке в идеальном состоянии такую нашёл. Выставил на продажу в интернет перед этим привёл её в нормальное ный вид, почистил. И в первые 3 часа у меня било 12 звонков, пр ехал мужик и купил у меня её за 1700 гривен или же за 5000 рублей. Я был в шоке.
Никакой ни антикварной, ни коллекционной ценности, у товаров ширпотреба - нет. Она создается искусственно, в рамках ограниченного предложения, вот этими самыми "мужиками из интернет"...
@@moz2g дык главное было кибернетику при хрушезме лживой ну тип лже наукой вошем паскуды такие вот иш че захотели ! зато как иобшал хрушев комунизм такие к 80ым настпил ДЕЮРО парвда дефакто с 91го для самых самых КОРУМПИСТОВ ТО
Тема реально интересная, хочется продолжения! :)) В детстве были Охота и Хоккей (тот же принцип, что у Ну, погоди), ещё щупал Автослалом, друг давал поиграть. Видел в журнале рекламку про водолаза с осьминогом и космический мост, очень хотелось поиграть, но не судьба. :)
Стоило рассказать, что в ссср выпускали "ну погоди" и пр даже не по лицензии, а просто украв у японцев и преподнести как собственная разработка. Как впрочем вся электроника и товары народного потребления были спжны у других стран. Просто воры.
@@erkfast4546 Военные технологии.. А речь идет о гражданских и потребительских. Назови хоть одну разработку ссср в электронике, не украденную и являющейся достоянием мира.
Дааа. Это детство. У меня была "Веселый повар" как раз с двумя кнопками. Мыши там были наглые!!!!! Про чего бы хотелось услышать/посмотреть.... Ну, во-первых уже написали про МК-61. Помню 2 игры: Стрельба по недвижущейся цели и по движущейся. Было прикольно). Была у меня еще интереснейшая приставка "Палестра" номер не помню. Войлейбол, футбол, теннис... Рубились от души с батей) Ну и первый 8-битный Криста-01 со световым пером. Аля Радио-86РК. Вот это было круто. Ко мне полкласса приходили. В том же году у нас в школе появился компьютерный класс на базе БК-011, а тут у одноклассника ДОМА ПК!!!!
В конце советских или начале постсоветских времён была игра похожая на "Ну погоди", под названием "АЛЬТАИР" с встроенным дозиметром. Она была толще в два раза, для неё нужно было больше батареек, но она позволяла измерить уровень рвдиации гамма фона, а если разобрать чтобы счётчик СБМ-20 был открыт, то и вета фона.
Дройдер круассавчики! Смотрю вас и утираю нос познаниями своим детям(14 и 10лет)..они в шоке от того, что «батя в теме»😜. Продолжайте! Ждем новенькое о технологиях и новых гаджетах!
«Электроника ИМ-27» Космические приключения (февраль 1990) - опытная серия игры в виде бинокля, со стереоскопическим изображением. Задумка этой игры весьма оригинальна, но, к сожалению, полностью скопирована с Planet Zeon от фирмы Tomy выпускавшей в 1983 году целую серию подобных игр под названием TOMYTRONIC 3-D.
купил такую игру, будучи студентом в 1984 году, играл везде, кроме занятий). Личный рекорд 4000 очков, это 4 круга по 1000 непрерывно, для этого натренировалась молнеиносная реакция и память на звук игры, так как после 200 очков ,игра ускоряется настолько, что мозг предсказывает движение следующего яйца ,по звуку. Темп звука у каждого лотка свой.
эти игрушки делали у нас в городе на заводе.у кого родители там работали у всех были.мой отец работал на заводе где делали солнечные батареи,у нас была портативная.сейчас от этих заводов даже фундамента не осталось.
А мне адаптированую легенду рассказывали, что есть есть игра "Ну погоди" с особым экраном, и вот она в конце мультики показывала. Обычный экран не мог показать - про это потом просекли. Конечно же я в детстве хотел увидеть такое чудо, но не сложилось.
Была такая штука с волком, однажды набрал 996 и проиграл. Это было настолько обидно, что после этого перестал играть(( При определенном положении экрана и падающего света, было видно все возможные варианты изображения, и тогда я понял, как работает экран и что никакого мультика не будет. А за звук из детства - лайк)
Я не о каком мультике не слышал, хотя приставочку эту щупал, и тоже максимально быстро смекнул как игрулька работает, потому что у меня к тому моменту уже были кварцевые наручные часы, которые работали ровно по такому же принципу, цифры онли там, где просвечивается экранчик. Ну и плюс было видно что никак по-другому эта игра не работает. Идею с мультиком придумал явно не самый умный ребёнок.
Набрать 996 очков это тоже круто! У меня столько не получилось. Насколько помню, максимум что смог набрать, это 960.
@@Yanoor Набираешь 1000 очков а там мультик про маршрутку и говно
Кроме шуток: забацать мульт с танцующим волком было-бы вполне реально.
Набирал 1000
Далее обнуляется и увеличивается скорость .
Термин Буржуазная заразка так закрепился, что я ни разу его не слышал.👍
вот, вот, тоже впервые об этом узнал только от автора ))
Борис, самое эпичное движение ретро-гейминга на мой взгляд - это игры на микрокалькуляторах, зародившееся с середины 80-х.
Если сделаете обзор на эту тему, было бы очень интересно думаю. МК-61, МК-52 имеющие на борту 105 "шагов" (читай байт) позволяли нам (участниками всесоюзного легендарного клуба игровых программ КЛИП) сочинять игры, обмениваться ими по переписке между собой (по обычной почте), а также получали Бюллетень от главы клуба - полноценная рассылка, но обычными письмами. Текст набирался на печатной машинке (принтеров в ходу еще не было ))), копировался через кальку и рассылался по всему СССР.
Я тогда был одним из самых молодых участников, вступил в клуб в 6-м классе и в принципе быстро освоившись брал заявки на оптимизацию игр... размером 105 условных байт :)
Сами же игры были просто поражающими воображение на тот момент. Морской бой, всяческие эмуляторы адвенчур, космических боев и много другого. Игры были сотни, если не тысячи. Моих пара-тройка тоже ходила в народе.
Отсутствие джойстика тоже не было проблемой - его заменял переключатель Р-ГРД-Г (радианы-грады-градусы) :)))
Если кому интересно, вот ссылка на сканы Бюллетеней:
adventuru.jimdofree.com/архив/издания-клуба-клип/
А также пара ссылок на ретроспективу зарождения самого клуба и всей движухи:
habr.com/ru/post/369333/
arbinada.com/en/node/52
дак это вообще отдельная тема. Это как смотреть телевизор на ковре:) Для большинства людей это даже объяснить что там происходит сложно:)
Я, помню, делал на мк-52 игру в "очко" с калькулятором на деньги. Всё аккурат влезло в 105 шагов. Играть было не очень интересно, а вот сделать игрушку... Это была моя лебединая песня в программировании на 52-м. Кстати сказать я с тех пор подсел на ассемблер и другие языки программирования воспринимаю как детские.
в журнале "техника молодежи"!!))
А сколько вы знаете слов на инженерном калькуляторе?
О дааа.Помню,помню,МК-61.Мечтал о нём.Так как бытовые компьютеры в нашем городке были редкость,да и стоили хорошо.И в итоге мне его купили.счастья не было предела.Я тут же написал программу для решения квадратных уравнений.жаль на нём не было блока памяти,как на Мк-52.А потом уже в 1992-м мне купили ПК-01 Львов,но это уже другая история.
Отец привёз коробку с Москвы из командировки. Там было 12 игр ЭЛЕКТРОНИКА. Все разные. Считалось что полный комплект, но позже отдельно докупили гонки. Так что достоверно знаю что электроник было как минимум 13 вариантов
Мажор 😂
вот кому на "руси" было жить хорошо))) у меня была одна, с летающими тарелками) ещё играл у знакомых в водолаза, всегда казалось, что она в разы лучше моей) а про гонки даже и не слышал никогда...
У меня была игра Весёлый повар. Нужно было подбивать сковородкой колбаски, не давая им упасть на пол
26 вариантов игры было, на племаркете называется "Электроника Demo" разработчик Denis Spirin
@@Денис-и6м4ю и кот с вилкой всю дорогу падлил гад :)
У меня таких было три - "Тайны океана" (водолазы вытаскивали мешки с золотом с затонувшего корабля, уворачиваясь от щупалец огромного осьминога), "Космический мост" (переводим космонавтов через потоки лавы) и "Весёлый повар" (носимся по кухне, подкидывая сковородой сардельки). Одноклассники, понапокупавшие в первой волне "Ну, погоди", смотрели на меня с завистью и постоянно просили дать поиграть (так что, принеся в школу игру для себя, я мог в течение дня так на ней и не поиграть). Одну игру я потерял, вторую сломал, а про конец третьей ничего не помню. Но для советского школьника вещь была реально отличная - есть чем убить время на перемене, есть где посмотреть время до конца урока. Кстати, пока на переменах один играл, вокруг собиралась толпа болельщиков, так что советские школьники стримили без всякого твича. )))
Блядские олигархи :D Я на них только в самолётах играл, когда стюардессы раздавали при долгих перелётах, а стоили они прилично по тем временам в 80-х =)
@@MrKreved Да эти советские олигархи...)
)))) У меня первая тоже Весёлый повар была, я её до дыр заиграл. Много позже купил тайны океана и ещё одну, там катера с четырех направлений плыли и надо было пушкой в центре экрана вертеть. Но они мне особо не зашли, весёлый повар был лучше. Ну и ещё ралли и ну погоди брал у друзей поиграть несколько раз, тоже норм.
@@webnailt583 Приветствую, брат олигарх! XD
Если не ошибаюсь, то была еще игра, где яйца ловил не волк или Микки Маус, а кот Леопольд. Вроде бы в далеком детстве видел такую у играющего подростка-соседа, когда ехал в автобусе. А у меня позже появилась классическая, с волком.
У меня была нерабочая электроника в детстве, и я представлял как играю нажимая кнопки и поворачивая ее в руках, так свет попадал на разные участки экрана и было видно волка))
суровое (пост)советское детство.
Это самый грустный короткий рассказ после ботиночек Хемингуэя.
Я аж заплакал
Да, весёлые 90е. Всё тогда хлебнули ((
это уже уровень хардкор
0:00 Вступление
01:10 История создания
03:06 Как устроен дисплей
04:04 Железо
05:15 Игры
06:07 Приставка от СССР
08:32 Пасхалка
08:55 Заключение
В середине 80-х это была нереальная ценность, в прямом и переносном смысле. Я ходил в гости к девочке поиграть в "Волк и яйца". Ее родители любовно доставали это электронное чудо с полки серванта, и давали мне ненадолго.
Девочку в итоге хоть отжарил? Или только за "Волк и яйца" ходил?
а когда вы вместе стали старше, то такой волк как ты давал поиграть той самой девочке с твоими яйцами ? 🙂🙂🙂
В те времена всё было редкостью и дефицитом,так просто в магазинах ничего не продавалось.
А у нас кто в школе похвастался этой игрушкой, забывал на месяц, пока остальные по очереди играли. ))
@@ПНХег Продовалось, дефицит начался в перестройку.
Гонки самая годна, а космический мост, как мне кажется, самая хардкорная из-за скорсоти, когда в какой-то момент космонавты идут непрерывным потоком.
Да каждая игра этой серии постепенно ускоряла ход и после 500 очков требовались какие-то змеиные рефлексы, чтобы не проиграть. Мне всего два раза удалось пересечь отметку в 999 очков, а старший брат так и застрял на 997.
Да, у меня были они тоже))
Самая любимая игра была, про мост, почему то именно в нее набивал больше всех очков. Эхх времена...
Кажется гонки я прошел до конца счетчика
Звук! Это что то космическое и нереальное!!! Забыть невозможно! Была ещё одна легенда: красное оформление самое плохое - там кнопки тугие. В моём окружении все гонялись за белым корпусом и самый шик - это синий корпус с такими мягкими резиновыми кноппАччками :)
Не, кремово серый самые комильфо были, кнопки то что надо, экран четче и тд)
в чем шик? обычный звук прямоугольником да еще на пьезопищалке
самый примитивный
@@kalobyte да тут дело не в качестве звучания. Именно то, что из примитивной пищалки выжали эти пи пи пииии. и оно ещё так резонировало что прям на высоких частотах ухо закладывало если приложиться ухом к пищалке. Ну и вот этот конец игры. - Я думаю сейчас читая это каждый в голове его проиграл :) В том то и дело, что не было там даже 8 битного звучания. просто пищалка на разных частотах. Но очень въедливая и приятная на слух. Тому кто его придумал надо пожать лапу за находку
@@ОтецДимитрий-ь5ш
эта пищалка и пищит на резонансной частоте
если ей еще параллельной катушку прилепить, то орать будет на всю квартиру
Знаете что интересно: в то время не было интернета… люди жили в разных городах… так каким образом инфа про мультик, который будет после того как наберешь 1000 очков завирусилась? 🤔 🙃 👾
Сарафанное радио ¯\_(ツ)_/¯
Лагеря
@@mcmxli не приходилось им по лагерям скитаться, а кто покатиться тот сразу и поймет
Поезда. Главный разноситель всех баек
@@protiv_bio -_- «им»… я тут ролики решил продать… коробку сфоткал… ролики 2001го года🙈 (и они все еще афигенные, колеса разве что менял с подшипниками). Так что не надо тут. В мое детство не у всех телефоны были. Домашние! 😁
(У нас реально таксофон стоял внизу подъезда дома🤪😅)
аааааа...круто...с женой на звук залипли падающих яик))))))осминог...инопланетяши...все помню...а гонки то так ваще...ууух ностальджи))и с какой же гордостью чтоль ставил будильник)))))))спасиб)))
Наконец то я на ней прсмотрел мулитик.)
Была такая телепередача - называлась "Больше хороших товаров" . так именно в ней я впервые увидел это чудо! ... но был настроен скептически по отношению стать обладателем сего девайса в ближайшие годы)) И какое-же было моё удивления, когда буквально через пару месяцев я увидел его в свободной продаже в магазине "Буратино" (Оренбург) ... мало того - Денег у меня с собой не было (был в то время учащимся) и я успел съездить к родителям, взять денег на игру, отстоять относительно не большую очередь и приобрести один экземпляр (если не ошибаюсь, то продавали именно по 1шт в руки) ... ВЗЯЛ без БЛАТА !!!!! ..... позже несколько раз брали ещё, но уже через знакомых ))) - к стати: и сейчас жива, лежит в серванте) 👍 🙂
У меня почему-то Электроника, но с Микки Маусом, а не Волком к сожалению
"несколько раз брали ещё, но уже через знакомых" а зачем брали ещё?
Работает кстати тоже, хоть и пролежала в сарае и в навозе
@@4erik86 - в свободной продаже уже не было, но была возможность через знакомых ... Родственники тоже такое хотели )
@@--YETI-- спасибо за ответ. Понял.
По-моему, на цифрах 200 и 500 уроненные яички обнулялись. Помню, я за одну игру дошёл до тысячи два раза подряд и общая сумма очков была бы более 2900, если бы после 999 не сгорала.
да разбитые яица пропадали
были разные версии. цифреблат который способен показывать 4 цифры был разный в разных версиях. У меня был вариант когда после 999 игра просто начиналась сначала и была версия где можно было набрать несколько тысяч, правда 9 999 так ни разу никто и не набрал :) Также был сброс ошибок на каждые х200, х500. Примечательно, что на тысячу в тех версиях где счёт продолжался сброса ошибок не было. И со скоростью также некоторый загон: в интервале 900-1200 это было что то дичайшее. В остальных диапазонах очков играть было достаточно просто
Не существовало экрана с четырёх значным числом! 999 макс на всех играх! Являюсь яростным коллекционером игр электроника. В коллекции около 60шт разных, в первые такое читаю о 4 значном циферблате.
@@apacher6433 мне нет смысла дезинформировать. Но у меня лично были гонки до 9 999 и яйца с микимаусом также до 9 999. Вот только микимаус возможно был не электроника, а нинтендо или чего то ещё... Но то что гонки именно ЭЛЕКТРОНИКА - тут зуб даю!.
@@ОтецДимитрий-ь5ш Гонки так званые из серии игр электроника это автослалом, там часы до 24 позволяют показывать время. Значит и возможно 9999 будет. Не обратил внимание просто. Микки же там циферблат до 12 только. Как не крути не покажет 9999. Так как первая цифра залочена только на цифру 1.
Ооох спасибо за ностальгический обзор!
У меня точно такая же была с волком, только в белом корпусе, но появилась она у нас уже позновато в конце 1992. А впервые я ее увидел у старших пацанов в 1990м отдыхая в санатории.
Думал, что до Гонок не дойдет :)
Играл в неё первый раз в 86-м в самолёте, их разносли в виде сервиса, параллельно с минералочкой,, все мозги маме выел, чтоб её ещё принесли :)
В конце 90-х был "Волк" в собственном владении и позднее "Весёлый Шива" в Ядерном Титбите :)
Сейчас придумали всякие аэрофобии и другие страхи, а я ссал что мне игра в самолете не достанется 😂😂😂
после твоего камента вспомнил, что их давали в самолете с минералкой
только на всех не хватило
В титбите, кстати, можно было читерить зажав 'vzlo' на клаве, сразу очки накручивались.
Моя любимая была с осьминогом и водолазами. Повезло конечно застать игровую индустрию практически с самого начала развития.
Тайны океана
Боже какие это были классные времена, когда мне родители купили такую игру я был самым счастливым человеком на свете )))
У меня такой не было. Была у брата постоянно у него брал. Игра надо мостик ставить человечкам. Как она называется?
@@sergey.sergey Космический мост
@@apacher6433 спасибо
Понимаешь, что детство прошло хорошо, когда видишь, что почти всё ретро у тебя было или можно было взять у кого-то поиграть ненадолго.:)
Мне понравилось. Делайте пожалуйста больше таких видео. Любил игры такого типа играть. Кстати эти все игры в том числе китайские игры с тетрисом чаще всего имеют 4-битный процессор ну или микроконтроллер вернее. Microvision тоже больше всего игры на 4х битных микроконтроллерах были, но были и с 8-битными. Nintendo Mini Classics прикольные были игры с марио, с лодкой которой парашютистов нужно ловить, с гонками, с осьминогом, с тетрисом и т.д. и любил такие игры играть. А до этого электронные игры были интересные по типу ATARI TOUCH ME и MB Simon, которые тоже на 4-битных микроконтроллерах работали.
Мы в детстве догадывались, что из-за особенностей экрана мультик маловероятен, поэтому у нас была расширенная легенда: должен был «вылезти» другой экран и на нем уже будет мультик :))) ппц, вот это я вспомнил 😂😂😂
На самом деле мультик показывали. В фоновом режиме, когда включены часы. Обратили внимание что волк двигается? Вот это вот заставка и есть легендарный мультик. Но показывается он вне игры.
У меня в детстве Электроники к сожалению не было, но иногда брал поиграть у одноклассников, зато в 93-м году появился тетрис, (до того как это стало мейнстримом) и на мой взгляд это гораздо интересней было, я был от этого нереально счастлив!) Эх ностальгия...
Эта игра была моей мечтой долгое время! Мало того, что она стоила не мало, так ещё и не продавалась в моем городишке и даже в областном центре её не было в продаже! Купили мне "Ну погоди" в Белоруссии, в Витебске!...
6:01 Да интересно про Game and Wath и можете делать ещё такие видео! Можете даже сделать целую историю таких устройств. 9:06 А насчёт обзоров можете сделать обзор на Microvision, так-как эта одна из первых портативных консолей 1979 года. Даже китайские консоли brick game 999 чем-то похожи на Microvision и с неё взяли идею. На Mego Mini-Vid Breakfree можете сделать ещё обзор и на различные старые приставки по типу NES. А ещё также можете делать видео про старые консоли и в целом про развитие микропроцессорных, микроконтроллерных и электронных игр. На СССР портативную консоль "Электроника им 20суперкубики" можете сделать обзор также, так-как это редкая игра и даже её обзоров нет в сети.
поддерживаю 👍🙏
Помню в садик мажорик один носил подобную
Только там нужно было спастись от акул
Вроде была электроника
Снимите про PSP как вы умеете/ясно/красочно/дотошно✌🏻👌🏻👍
Сначала цена была 25 рублей. Но потом снизили до 23. И мне досталась версия с Микки-Маусом, тоже советская, за 23 рубля.
Помню, мама дала деньги, я поехал покупать в магазин Электроника. К счастью, игра была в продаже. Отстояв очередь, я протянул деньги. Но мне отказались продавать, потому что я был пацаном 9-летним, а сумма серьезная. Я сначала расстроился, но потом попросил мужика, который стоял за мной купить мне игру. Дал ему деньги, и он купил для меня.
И не страшно было деньги отдавать?
@@tsuitachiazuma3755 Тогда времена были совсем другие, не страшно.
@@Alex_White_
гопота была и вто время
я вот помню 50р нашел, видать какой-то алкаш треть зарплаты выронил на лавке у падика
так я с мамашей ездил в старый город в магазин покуть стрелочный мультиметр, гопоты там было прилично
так тот мультиметр 25р и стоил, а вторую половину потом мы с мамашей еще ходили и братом в торговый центр и там покупали сникерсы всякие и колы в течении пары недель
я этого всего так обожрался до блевоты
Нам в таком же возрасте отказались продавать игрушку Тир за 13 рублей, сказали откуда у вас такие деньги, наверное, вы их украли. Прикол был в том, что мы их действительно украли у родителей, ох и стыдно было. Так мы ту игрушку и не купили.
@@hennadii8154 тогда в СССР было правило для продавцов - не продавать дорогие вещи детям.
Я знал что мультика не будет ибо когда вставляешь батарейку на экране видно все возможные элементы изображения, хоть мне и было лет 10,но я это понимал. Но мне было интересно что будет после 999 ибо для отображения счёта только три разряда было и я однажды набрал ,потом яйца стали лететь просто с невероятной скоростью
аналогично, видны все сегменты, я тогда пошел в тетрис ждать мультик)
@@Александр-м8ь9ь мне родители в 94-м подарили Brick game, там помимо тетриса были гонки, бокс и Galaxian .
@@Leningrad_DE ну да, у меня тоже 8в1 был, с 3 кнопками без танчиков(
Чуваки, вы - один из лучших русскоязычных техноканалов. После того, как всех задолбали обзоры на смартфоны, вы нашли новые интересные темы, свою манеру сторителлинга и хороший баланс погружения в технические детали. Продолжайте в том же духе, плес!
Приятелю из Москвы такую привезли. Мы даже школу пару раз пригуливали, играли у него дома. Это был 1987 год. Май. Перед летними каникулами. 🤖☝️🤗
У меня при окончании политеха тема диплома была по дисплеям игр Электроника - Ну погоди и Космические приключения. Потом работал на заводе, где их делали.
О программируемых калькуляторах "Электроника" было бы интересно вспомнить.
На этом же канале уже есть выпуск, причем в этом году вышел - посмотрите в разделе "все видео"
Являюсь коллекционером игр электроника. В коллекции около 60 шт, все в идеале и все разные. У ну погоди разные экраны были, так же и у Тайны океана к примеру. 3 разных экрана. Отличались толщиной щупальцев у осьминога, у водолазов разными шлёмами и море другими деталями. И так в каждой игре было. Игр было стандартных 26 разновидностей, и около 6 шт тех которые выпущены были ограниченым тиражём, и сейчас стоят от 1000$ и 2000$ есть. Такие игры как избушка, золотая антилопа, весёлая рыбалка, полесье, охотники за привидениями, черепашки ниндзя. Везде принцип ну погоди был, 4 кноки. Тоесть плата одна и таже на всех играх, только экраны меняй. Самая первая игра в ссср это микки под названием электроника 24-01, тупо 1 к одному передёрта с ниндендовской, размеры по корпусу в идеале совпадали с забугорной игрой. Даже крышечка идентична! Только в экране англ слова заменили на русс. Вторая игра уже была ну погоди им-02, тут корпус утолщили и кнопочки сделали пластиковыми в отличии от первой где кнопочки резиновые были. Переработали и по нашему плату. Золота в ней было, все контакты позолота, ближе к 90-стым убрали позолоту. Короче рассказывать часами можна на эту тему))
Помню такую игрушку, крайне ностальгичный выпуск!
Да уж... Игрушка была огонь. Спасибо за Ностальжи.... 👍👍👍
Вещь была крутая, но малодоступная. В основном все играли все равно в солдатики, машинки, в пробки, в марки хлопая по ним ладонями и т.д.
Вполне доступная была вещь.
Удивительная была страна, где даже такая примитивная игрушка была роскошью, когда на своей родине она была доступна практически всем
согласен эту игру я увидел в девяностых годах первый раз
Дружище, хочу тебя немного поправить, конкретно в СССР овских игрушках, применялся не микроконтроллер а БМК (базовый матричный кристалл однократного программирования) по крайней мере по этой технологии собирали эти игрушки в нашем родном городе на заводе Диффузант, в дальнейшем Протон....на задней крышке логотип в виде непонятной птички (в нашей среде попугайчик) в том числе и были версии в этом корпусе просто будильников. Откуда всё это знаю довелось поработать с тем человеком, который их собирал а по площадке были соседи кто причастен был как к корпусным элементам так и дисплеям, соответственно все предсерийные версии сих чудо девайсов проходили через наши ручки. А самое интересное что Зеленоградская игрушка стоила 25р, а протоновская 23, на протоновской на первых версиях на задней стенке клеился металлический шильд, а самое комичное забыл в нашем городе всю эту серию называли яйцеловками. С уважением процветания каналу и спасибо про напоминание про детство.
Категорически подтверждаю, это не копия а аналог. Да и не нужен там ни процессор, ни контроллер. Тут практически тот же уровень, как на 15-копеечных автоматах типа "морской бой" где вообще вся логика на реле. Любой студент первокурсник напишет этот алгоритм, который якобы украли у японцев
Детские мечты: пожарный катер, электромеханикомагнитные машинки и автогонки, волк с яйцами, радиоуправляемый луноход, наручные электронные часы (хотя бы отечественные, но лучше импортные с несколькими мелодиями), калькулятор. Но всё это, несомненно, жуткий дефицит по конским ценам. Конечно, у кого-то было что-то из этого, или всë, или даже больше. А у большинства - берëшь какую-то неисправную игрушку и фантазируешь.
Луноход был программируемым кнопками сверху, а не радиоуправляемым.
А было еще вот такое творение сумрачного совкового гения - подлодка на проводном пульте, которая погружалась только в режиме хода "полный назад".
ох ты ж елки ж, аж прослезился! )
у меня было 4 "электроники" - ну погоди, тайны океана осьминог, веселый повар и автогонки!) и да "четвертной" стола игра в магазине - 25 руб. по цене подержанного велосипеда типа "орленок". и да, я поменял первую "ну погоди" на велик "кама"!)
Как не упомянули, что недавно там аппаратный глитч нашли, чип можно замыкать чтобы считерить
@Сергей Ларзатов сейчас можно на телефон скачать, 26 вариантов игры было, на племаркете называется "Электроника Demo" разработчик Denis Spirin
@@tyrykmakto6682 Бесплатная потому и называется Demo, что там всего три игры открыто.
Но платная и недорого, и на известном ресурсе для мобил доступна пиратка.
Мой рекорд: три цикла по 1000 яиц и ещё штук 500 (точно не помню, может и 700). Мог бы и дальше, но пришел дедушка и отправил завтракать.
Кстати, то что мультик на этом экран был невозможен, мне как любознательному пацану стало понятно довольно быстро. Однако, Надежда на чудо (лично я думал, что под основным слоем сегментов изображения есть ещё один неявный слой). Даже после того, как я собрал первую тысячу, то решил, что мультик будет после 3-х тысяч (не двух, не пяти, а почему-то именно после трёх). Много играл. Хорошо натренировался: 1000 набирал легко. Вот 2000 никак не давались. Скорость на 1990 была просто неимоверная. Так и страдал: 1200, 1500, редко больше 1800. Все думал: как же оно будет после 2000.... Наверное анриал... После каждой следующей тысячи по моей логике должно быть ещё быстрее... Но я не терял надежды. И однажды, неожиданно, без промежуточного итога в 2000+, сразу набрал 3500+. Тот самый случай с дедушкой. В тот момент казалось, что это далеко не предел. Однако, мне уже точно стало понятно, что мультика не будет и интерес угас. Не зная логики что скорость после 3000 такая же как и после 1000 я тем не менее понял, что я могу играть дальше пока пальцы не отвалятся или не сядут батарейки. Но уже не играл.
Я победил эту игру!
Супер!!! Всегда хотел увидеть как это работает из нутри:))) А мультик в конце просто эпик:)))
Спасибо, что хоть "из нутрии" не написал
Это реально мульт такой там?😅
@@piupiu2107 Да бывает :)))
@@voysi4155 Нет конечно! Это просто миф !!!
Сделайте обзор на игру Суперкубики из СССР. Это редкая игра с тетрисом про которого даже обзоров нет в сети.
У меня охота была, уток стрелять
У друзей были и про яйца, и автослалом, тайны океана.
Игрались мы в детстве. А потом появился тетрис - тоже классная вещь была!
А я до сих пор тащусь от уток на денди, с нормальным пистолетом 🤣 шедевральная игра со ржачной собакой. И еще ковбои. Может кто знает еще какие игрушки с пистолетом?
у старшего брата в детстве была электроника именно с волком, он мне редко давал в нее играть. У друзей и знакомых играл в другие игры. тогда думал о триумфе советских инженеров, даже мысли не былой, что идея Японцев. Про мультфильм в конце верил искренне, подбивало то что у знакомых друзей кто-то дошёл и видел его, вот чудо сарафанного радио)
Спасибо большое, интересно было посмотреть)
Скопировать что-то тоже надо иметь высокий технологический уровень. С учётом что СССР была под технологическими санкциями...
На самом деле это была советская разработка...японцы украли её... Советы судились с Японией но не смогли доказать.инженеры Нинтендо признались в плагиате не так давно...
В прошлом ролике я видел на заднем фоне этот девайс и вспомнил как мечтал тоже о таком в детстве😃😃😃мелькнула мысль может пасхалка 😃😃😃
Еще не смотрел, но уже предвкушаю. Спасибо за видео, никогда не думал об этом, но едва увидел обложку, сразу понял, что всегда очень хотел узнать. Дроидер, с выбором тем - вы лучшие!
пожалуйста сделайте видео про работу ОС, думаю будет интересно
Я гонки проходил, 1015 набирал, и да, после 999 скорость повышалась шопесетс. А ещё был концепт со сменными экранами. Принцип тот же, но на экранах разные изображения.
Когда-то работал на заводе где их делали на участке ремонта. Иногда попадались экраны (от куда - не знаю) с часами на всю площадь - естественно они оставлялись себе. Играть с таким экраном естественно невозможно. Зато при сборке "для своих" старались подобрать "идеальный" кварц - 32768кГц. для точности хода часов (в допусках, если не ошибаюсь, было "плюс_минус" 16 Гц..
Наконец-то я узнал все подробности про эту игру! Ждать пришлось не долго, всего-то лет сорок! У меня тоже была такая в детстве. Много очков я не набирал, но в то, что покажут мультик при достижении 1000, тоже искренне верил. Там ещё кроме вариантов "Игра А" и "Игра Б" было то, что при наборе, если не ошибаюсь, 100 очков, скорость игры увеличивалась и количество яиц тоже увеличивалось, причём настолько, что они катились уже со всех четырёх сторон одновременно, и надо было безошибочно перемещаться между лотками со всё более увеличивающейся скоростью. Поэтому ч считал, что до 1000 очков дойти просто невозможно! Типа в программе так зашито, чтобы никто не дошёл.
Могу сказать точно, при достижении 200 и 500 очков - штрафы обнуляются.
По-моему это действительно невозможно, потому что в Ну-Погоди можно было набрать максимум 999 очков.
Их было много разных игр. У меня была другая: тоже "ЭЛЕКТРОНИКА", только в центре был кирпичный дом с 4 окнами, к каждому вела дорожка, по которой шли воры и нужно было успевать ставить решётку. Если не успел, вор выходил с мешком из подъезда. У кого какие ещё были?
АПД. На 8:26 она, только у меня был корпус синий.
сейчас можно на телефон скачать, 26 вариантов игры было, на племаркете называется "Электроника Demo" разработчик Denis Spirin
Большинство микроконтроллеров и сейчас так же устроены: код и константы находятся в ПЗУ, а промежуточные данные в ОЗУ. Только там, где есть какая-то операционная система и программы могут подгружаться с внешних носителей, там все последующие программы запускают из ОЗУ, т.к. запустить их напрямую из внешних носителей не всегда возможно.
вот только ПЗУ как такового в тех МК, что ты описываешь нету. ПЗУ это те данные, что можно записать только при самом изготовлении чипа.
@@kosiak10851, возможно, есть разные определения ПЗУ... но, обычно, под ПЗУ понимают любую энергонезависимую память.
@@humanoid9557 то есть винчестер на ПК это ПЗУ? Вот так новости!
А напомника мне, почему кроме КД-ПЗУ (CD-ROM) есть ещё КД-ПЗ (CD-RW)? Это что, типа компакт-диски на батарейках, которые стираются без энергопитания?
У одноклассницы году в 1995 была консоль, где менялся картридж с экраном, каждый из которых был таким же упрощённым, но даже это казалось волшебством.
В этих девайсах была особенность.
Погрешность часов за сутки составляла 30-60 минут
Ну а про дистанцию больше недели мы не говорим, так как там напрочь садилась батарейка
У вас какая-то дефектная игрушка была. Я свой пользовался как будильником еще долго, даже на самую первую работу будили часы, встроенные в игру Космический мост
8-10 ООО!! Этот волшебный звук! Младший брат слышал его из другой комнаты при закрытой двери, так что приходилось звук выключать.
Кстати, у каждого яйца свой звук, можно было сделать суперхард сложность и ловить на слух))
Спасибо за видосики! Очень круто делаете!
Ещё была советская приставка с пистолетом и с контроллерами с вращающейся ручкой, тоже копия, конечно. Вообще про компьютерную технику - копию можно снять отдельный ролик. Электроника ИМ и Спектрум уже есть.
Да, вращалась ручка, вроде два пульта было, вдвоем играть и пистолет. Другу такую купили на ДР.
Да неужели кто-то серьёзно верил в мультик? Я в детстве всегда считал, что это стёб)
Вы рассказываете про какое-то другое детство.
В правильном детстве все верили в мультик
@@RUSHI_PEACEDA Ну значит мы не по годам умные были
Игра моего детства "Ну Погоди", эх были времена! Помню с папой играли кто больше очков выбьет)))
Было бы интересно послушать про серию микрокалькуляторов Электроника МК 52. На них же тоже можно было играть.
Да, там много игр было. Например, Посадка на Луну.
Ну наконец-то пришли к истокам... С современными-то уже всё понятно). Благодаря Droider! ;-)
Электронику с "Ну погоди" и прочими играми выдавали в самолётах на советских внутренних рейсах. Так что, изначальная задумка скоротать время в пути была соблюдена.
только их выдавали первым трем-пяти счастливцам. К середине салона только газеты оставались (
Выдавали... 1 рубль - час!
@@konstantina8267 Там целая тележка забитая этой Электроникой была. По всему салону звуки от коллективной игры раздавались. Прессу не помню, чтобы раздавали.
@@O.Krasota Так раздавали. В стоимость билета, как еда была включена.
Помню, в самолете давали поиграть за деньги. Притом с того времени выучил, что игра с осьминогом это октопус. Вот, была это плохая локализация электроники или нам выдавали нинтендо уже не вспомню.
го обзор на тамагочи) там тоже от зверьков, до целой футбольной команды были варианты)
у меня электроника с подводной лодкой, с 4 сторон сбивать корабли надо- до сих пор работает
У меня с Мики Маусом и тоже рабочая, хоть и пролежала долго в навозе и на улице
А мой вариант "Ну погоди" ИМ02 ускорялся плавно в течение каждой вехи (максимум примерно 5 яиц в секунду был после 990), но при достижении её границы (100, 200, 500, 1000) скорость резко падала (не до начальной) и яйца начинали идти опять только с одного лотка (постепенно количество лотков снова увеличивалось). Штрафной счётчик обнулялся на 200 и 500 очках. На второй тысяче начальная скорость повыше, чем на первой - а вот максимальная скорость (при 1990) по ощущениям та же, что и при 990 (тут я могу ошибаться, т.к. вторую тысячу всего несколько раз набирал). Если кто-то знаком с точными таймингами, напишите, пожалуйста.
Помню как я полностью проходил "Ну Погоди" 6 раз подряд.......был девайс в чёрном корпусе
Мультик был?
@@im-W В игре в "Ну Погоди" после полного прохождения не было ни какого мультика,игра начиналась заново и в медленном темпе
У меня тоже такая была. Слухи про мультик передавались классически от человека к человеку. Ехал например отець в командировку в Москву покупал такую игрушку а кто-то в поезде рассказывал про серию ну погоди. Так и неслась информация из города в город !
Давай побольше таких роликов
Хорошо бы сделать отдельный выпуск про разработку и производство дисплеев. В том числе для калькуляторов и подобных игр.
Дисплей советский ?? Умели делать ? И микросхемы ? ))))))
Спасибо.
Душевно и познавательно.
А на самом деле, всё таки игр было 2
Первый уровень, когда яйца падали только с двух нижних полок и Второй уровень, когда со всех 4-х ))
ааааааа, блин я бы щас ее купил и снова поиграл, в лагере мне кажется 1200+ яиц собирал...настольгия
Поищите на Авито, и будет Вам щастье :) Там этих яйцеловок в достатке.
@@turan4oks Счастье
@@destroy1440 человек специально так написал.
@@Uivy17 точна тожа так всигда пищю
@@Uivy17 Именно! :) Вообще-то я корректором работаю :)
Класс! Как в детство вернулся. Была "Ну погоди!" в начале 90х, купил на подаренные на ДР деньги + родители добавили. Играли все, соревнуясь друг с дружкой, про секретный мультик тоже слышал, но не верил, так как всю возможную анимацию видно, когда вставляешь батарейки...
Такая электроника была у одноклассника в году так 1988-89. Всем классом на перемене собирались вокруг неё! И ещё можно было бы рассказать про Дэнди (хотя она тоже была копией) и её копиях типа BT-1000! В своё время мы играли в неё (танчики, супермарио)! И развенчать миф о том, что она "убивала" кинескоп телека! Да ещё и про Sega mega drave 2! Там было 16 бит и уже Мортал комнат, червячок Джим итд!
миллион ретрообзоров на них в ютубе, не надо
@@affftor это твое мнение)))
миф о кинескопе разносили уже родители)
введи в поиск "16 бит тому назад" - взрыв ностальгии обеспечен
По прохождении до конца игра не становилась быстрей на 30 процентов, а медленнее. Я лично проходил до конца хоккей. Где шайбы отбивать нужно было. Мне было лет 6-7. Да, вот так сильно я мультик хотел посмотреть.
У меня была как раз с Микки-Маусом, но советская, не импортная. Купили в 1992 году, в Краснодаре. Одна из кнопок не работала, поэтому набрать больше 20 очков не получалось.
Удивлен, что в 92-м ее выпускали, может в комиссионке купили? Мне именно эту, с микки-маусом, купили в 86-м, и потом, никогда ни у кого такую больше не видел, точно такой же экран, как у нинтендо в передаче, за исключением дп/пп, пластмасса такая же красная, только где названия игр позже стали писать, было написано, если не ошибаюсь, «Электроника 24-01», названия «ИМ» ещё не было, продавалась в зелёной неглянцевой картонной коробке, существенно большей, чем размер игры, с выдвижным пластиковым лотком, запах свежекупленой игры, принесённой мамой совершенно неожиданно в один из зимних вечеров, помню до сих пор.
@@Rignis у меня тоже почему-то с Мики, а не Волком к сожалению
@@G.Aleksandr777 потом починил батин кореш, электронщик. Игрушка проработала после этого лет 5.....
@@Rignis ну она была выпущена раньше, 100 процентов. Покупали новую вроде как.
Так доходчиво и ясно если бы ещё в 90е так рассказывали ))
5:55 ЭТО ОНИ ПРАВИЛЬНО , выглядит более адекватно чем чб картинки . Вообще надо чаще женить старые технологии и старые стилистические решения с новыми технологиями -- у меня такое чувство что люди прошлого знали куда идут, но не имели возможностей воплотить свои мечты из-за техники. Нынешние люди имеют все возможности техники , но не знают куда идут. А вот ну погоди с нормальным экраном и с тучей игр -- это то что нам нужно
скажем так, если продукт сделан по наивысшим технологическим принципам -- это не значит что он доведён до ума, и наоборот -- из технически отсталого продукта можно выжать очень хорошие возможности , если постараться и прислушаться к потребителю -- он будет уметь что нужно пользователю, а то что он не умеет -- потребитель от него не захочет и главное что ударить гаджет об пол желания не будет
Так есть, эмулятор для смартфона. Называется Электроника, от Дениса Спирина.
У меня была про летающую тарелку, в которую летели ракеты. Нужно было выставлять защитные поля в сторону летящих ракет)))
Убрали рекламу для пользователей из рф? Борис с коллективом не унывает и делает контента в 3 раза больше. Будьте как Борис.
Дизлайк за рузьке канал привет из Латвии
@@moskalyaky_na_gillyaky никого не волнует твоё мышиное лотвизске мнение
На самом деле они таксуют целыми днями, а Ютуб - это так, для души. :)
@@moskalyaky_na_gillyaky поддерживаю!
Борь, сто лет уже вас смотрю, огромное спасибо, за контент, хотелось бы "Тамагочи" глянуть ещё...было бы здорово)))
Такого не было ... детство было унылое - лужи , камни , палки . Эххх... Расскажите про тамагоче чтоль ...
Вы когда родились? В нулевых? Насколько у меня было бедное детство, но был и волк яйца и тетрис и тамагочи
@@VOdeg , в нулевых уже компы были, а из портативного та же ява на простофонах. Чел скорей всего трындит.
@@yaroslav.k я в 93м играл в вульфена и в принца персию на ПК )) так что да, скорее всего )
@@VOdeg родился в 91 ... И бывало на новый год в виде подарка получал аж нехуя себе ... яйцо киндер сюрприза
@@vans_hornet я в 84м. Ну, киндеры были примерно так же в качестве подарков. Уже позже к началу нулевых покупал уже себе их сам
В восьмидесятые годы, когда в эту игру играл я у нас было несколько вариантов. У меня была Тайны океана, у большинства было Ну, Погоди. Чуть позже мне купили Космический мост, аналог этой игры был Веселый повар он был более распространен, там все чтоже самое только персонажи отличались. Ну и уже в 90е появился автослалом, он был крутым тк позволял быстро набирать очки. Сейчас у меня есть Ну, погоди, но уже более поздних выпусков, без подставки (которая ломалась зараза) и без ценника в 25 руб.
Видимо все-таки игры выпускали разные заводы, тк тот же Тайны Океана был в нескольких вариантах прорисовки, мой вариант был с таким аккуратно прорисованым спрутом, а поздней я видел уже более грубые варианты, может их делали кустарно. В других сериях отличий не видел.
В Украине щас такая приставка стоит 2000 гривен тобиш если перевести в рубли это около 6000 рублей. В советском союзе она стоила 23 рубля. В 2000 году она стоила 100 рублей. Или же 50 гривен. Но почему её стали колекционировать?! Я случайно на помойке в идеальном состоянии такую нашёл. Выставил на продажу в интернет перед этим привёл её в нормальное ный вид, почистил. И в первые 3 часа у меня било 12 звонков, пр ехал мужик и купил у меня её за 1700 гривен или же за 5000 рублей. Я был в шоке.
Никакой ни антикварной, ни коллекционной ценности, у товаров ширпотреба - нет. Она создается искусственно, в рамках ограниченного предложения, вот этими самыми "мужиками из интернет"...
Спасибо Дройдер . Выбор темы отличный ... А позже уже выпускался тетрис ,и там точно были пиксели вроде отдельные? Там было несколько игр иногда ...
не было там пикселей
тоже были сегменты
для пикселей надо много озу и пзу,а так там походу мелкасхема была с железной логикой даже
Инженерам спасибо за то, что смогли скопировать такую игру. И конечно спасибо тем кто дал зелёный свет этой идее в СССР.
спасибо, говорит, что спиздили 😆
@@moz2g дык главное было кибернетику при хрушезме лживой ну тип лже наукой
вошем паскуды такие вот иш че захотели !
зато как иобшал хрушев комунизм такие к 80ым настпил ДЕЮРО парвда дефакто с 91го для самых самых КОРУМПИСТОВ ТО
@@moz2g жаль, что твой интеллект не позволяет тебе отличать воровство от покупки лицензии на производство.
@@игуменов 😆 та да. Совок очень об авторском праве заботился и это яркий пример
@@игуменов Какие лицензии в совке, ты упал чтоли?😂
Тема реально интересная, хочется продолжения! :)) В детстве были Охота и Хоккей (тот же принцип, что у Ну, погоди), ещё щупал Автослалом, друг давал поиграть. Видел в журнале рекламку про водолаза с осьминогом и космический мост, очень хотелось поиграть, но не судьба. :)
Наросійців ніколи не поставити на колені: лежали бухі в гОвені, лежать й будуть лежати.🐖🇷🇺👈🤣.
Наконец-то я его увидел! Секретный мультик. Спасибо.
Стоило рассказать, что в ссср выпускали "ну погоди" и пр даже не по лицензии, а просто украв у японцев и преподнести как собственная разработка. Как впрочем вся электроника и товары народного потребления были спжны у других стран. Просто воры.
ахах ты ещё скажи, что Запад у СССР ничего не воровал )) 🤣🤣
@@erkfast4546 Приведи примеры.
@@Ylamona
- триплан "Геракл" ("Молния-1000")
- катапульта К-36ДМ
- технология "стелс"
- Як-141
- система гидроакустики
@@erkfast4546 Военные технологии.. А речь идет о гражданских и потребительских.
Назови хоть одну разработку ссср в электронике, не украденную и являющейся достоянием мира.
@@erkfast4546 Насчет стелс технологий могу поспорить.
Дааа. Это детство. У меня была "Веселый повар" как раз с двумя кнопками. Мыши там были наглые!!!!! Про чего бы хотелось услышать/посмотреть.... Ну, во-первых уже написали про МК-61. Помню 2 игры: Стрельба по недвижущейся цели и по движущейся. Было прикольно). Была у меня еще интереснейшая приставка "Палестра" номер не помню. Войлейбол, футбол, теннис... Рубились от души с батей) Ну и первый 8-битный Криста-01 со световым пером. Аля Радио-86РК. Вот это было круто. Ко мне полкласса приходили. В том же году у нас в школе появился компьютерный класс на базе БК-011, а тут у одноклассника ДОМА ПК!!!!
Кайф, сразу вспоминаешь детство )
А давайте выпуск про камеру iPhone 13 vs 12, и почему у 13ки фокусировка дольше чем у 12)
Да, подставка у этой штуки мне тоже нравилась.
В конце советских или начале постсоветских времён была игра похожая на "Ну погоди", под названием "АЛЬТАИР" с встроенным дозиметром. Она была толще в два раза, для неё нужно было больше батареек, но она позволяла измерить уровень рвдиации гамма фона, а если разобрать чтобы счётчик СБМ-20 был открыт, то и вета фона.
Дройдер круассавчики! Смотрю вас и утираю нос познаниями своим детям(14 и 10лет)..они в шоке от того, что «батя в теме»😜. Продолжайте! Ждем новенькое о технологиях и новых гаджетах!
«Электроника ИМ-27» Космические приключения (февраль 1990) - опытная серия игры в виде бинокля, со стереоскопическим изображением. Задумка этой игры весьма оригинальна, но, к сожалению, полностью скопирована с Planet Zeon от фирмы Tomy выпускавшей в 1983 году целую серию подобных игр под названием TOMYTRONIC 3-D.
Даёшь обзор на Морской Бой (игровой автомат)!!
👍
купил такую игру, будучи студентом в 1984 году, играл везде, кроме занятий). Личный рекорд 4000 очков, это 4 круга по 1000 непрерывно, для этого натренировалась молнеиносная реакция и память на звук игры, так как после 200 очков ,игра ускоряется настолько, что мозг предсказывает движение следующего яйца ,по звуку. Темп звука у каждого лотка свой.
эти игрушки делали у нас в городе на заводе.у кого родители там работали у всех были.мой отец работал на заводе где делали солнечные батареи,у нас была портативная.сейчас от этих заводов даже фундамента не осталось.
А мне адаптированую легенду рассказывали, что есть есть игра "Ну погоди" с особым экраном, и вот она в конце мультики показывала. Обычный экран не мог показать - про это потом просекли. Конечно же я в детстве хотел увидеть такое чудо, но не сложилось.