торговля больше не дисбаланс ? | как один снапшот 23w31a исправил жителей в майнкрафт

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.พ. 2025
  • boosty.to/tijent - моё бусти подпишись пж
    Задонатить можно здесь - www.donational...
    Мой телеграм - t.me/PRIJENT
    Мой профиль ВК - id52807...
    сегодня мы поговорим о снапшот где решили жоск исправить жителей и торговлю. Ставим лайки ведь майнкрафт стал интересней ура ура ура
  • เกม

ความคิดเห็น • 551

  • @vikgun2109
    @vikgun2109 ปีที่แล้ว +221

    По факту, они ещё и дали смысл железным дорогам и лодкам на льду, так как жителей нужно возить в нужные биомы и обратно.

    • @pchel2147
      @pchel2147 ปีที่แล้ว +19

      НАКОНЕЦ-ТО КТО-ТО ПОМИМО МЕНЯ БУДЕТ СТРОИТЬ СО МНОЙ ХАЙПЕР ЛУПЫ

    • @DarkSparrowRU
      @DarkSparrowRU ปีที่แล้ว +14

      Можно сделать функционал, который позволит жителя посадить на второе место у Верблюда и всё будет топчик

    • @ArturSalimshin
      @ArturSalimshin ปีที่แล้ว +11

      Не помню кто это сказал но всё же. В Майнкрафте есть две проблемы дураки и нытики и теперь когда у нытиков пропала одна из причин ныть мир стал чуточку лучше 😊

    • @thanathosgodofdeath
      @thanathosgodofdeath ปีที่แล้ว +4

      ​@@ArturSalimshinпо факту

    • @wrtltable
      @wrtltable ปีที่แล้ว +2

      флай машины.

  • @aleks-ivanov
    @aleks-ivanov ปีที่แล้ว +89

    Странствующий торговец - имба для скайблока. Это единственный способ получить некоторые ресурсы на данном режиме.

    • @wrtltable
      @wrtltable ปีที่แล้ว +10

      Такое впечатление, что в 1.20.1 очень увеличили частоту появления блуждающих торговцев, периодически их сразу по два появляется.

    • @njms6732
      @njms6732 ปีที่แล้ว

      да, имба для режима который был придуман даже не разработчиками, а на тот факт что в выживании торговец как был попуском с бесполезными торгами так и остался всем плевать

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov ปีที่แล้ว +3

      @@njms6732 ну давай теперь удалим все кастомные карты, которые существуют, и все инструменты для их создания вроде командных блоков и датапаков - "они же не были созданы разработчиками".
      Ну серьёзно, такая чушь...

    • @njms6732
      @njms6732 ปีที่แล้ว

      @@aleks-ivanov Что ты несёшь, я говорю про то что странствующие торговцы НЕ БЫЛИ специально созданы для какого то идиотского режима, придуманного игроками, а не даже разработчиками. Торговец был создан для режима выживания в нормальном мире, в котором достать 99% того, что он продает не составляет сложности, ну добавили ему в трейдах блоки дерева и росток дерева, обалдеть полезным стал. Дебилом нужно быть, чтобы этого не понимать

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov ปีที่แล้ว +5

      @@njms6732 видимо не понимаешь ты. Не всё в игру добавляется ради большинства игроков, разработчики учитывают и потребности меньшинства. Но ты это так и не понял.

  • @DarkSparrowRU
    @DarkSparrowRU ปีที่แล้ว +116

    Предлагаю разработчикам добавить возможность подсаживать жителей на верблюда! Таким образом, их легче будет перевозить в Джунгли или болота

    • @Senteggo
      @Senteggo ปีที่แล้ว +19

      классная идея, других мирных мобов можно вести поводками или приманивать едой, а это более человеческий вариант

    • @ЮрийСафонов-ю5у
      @ЮрийСафонов-ю5у ปีที่แล้ว +11

      Главное не сделать так, чтобы потом снять жителя надо ради этого будет верблюда убивать. И можно так-же сделать с лошадьми.

    • @DontError-hj2zk
      @DontError-hj2zk ปีที่แล้ว +1

      Бред

    • @Senteggo
      @Senteggo ปีที่แล้ว +7

      @@ЮрийСафонов-ю5у с лошадьми не выйдет, ведь они одноместные; можно сделать так, чтобы когда игрок слезал с верблюда, житель тоже слезал

    • @ЮрийСафонов-ю5у
      @ЮрийСафонов-ю5у ปีที่แล้ว +1

      @@Senteggo просто по такой идее лошадь тоже можно использовать. Только не садиться на неё, а посадить жителя и поводком вести.

  • @ultrafun2227
    @ultrafun2227 ปีที่แล้ว +30

    Шок Питер теперь нужен для книг на Починку

    • @Lahmanya
      @Lahmanya ปีที่แล้ว +2

      Если вы не знали, но на самом деле Пётр 1 основал Питер только что бы получать починки

  • @m1i2n345dash
    @m1i2n345dash ปีที่แล้ว +37

    В общем, я пошёл в свой мир скупать починки, пока обновление не вышло, и у меня есть житель, продающий починку в пустыне.

    • @technomainer2275
      @technomainer2275 ปีที่แล้ว +5

      Я не думаю, что уже расторгованные жители изменятся после обновления. Скорее всего оно распространится на тех, с кем ни разу не торговали

    • @m1i2n345dash
      @m1i2n345dash ปีที่แล้ว +1

      @@technomainer2275 Не знаю, на всякий случай куплю починку.

    • @known_ars
      @known_ars ปีที่แล้ว

      ​@@m1i2n345dashони закрепляються

  • @egornick9206
    @egornick9206 ปีที่แล้ว +30

    Снижение уровня зачарований разрабы объяснили тем, что игроки стали гораздо меньше использовать стол зачарований, с чем я в целом согласен

    • @gertoon7221
      @gertoon7221 ปีที่แล้ว +2

      Я бы вообще убрал уровни прокачки выше третьего, так как из за этого возникает сильный дизбаланс сил, к тому же четвёртые и пятые уровни уж слишком эффективные и затмевают собой другие хорошие чары

    • @fluffyemerald
      @fluffyemerald ปีที่แล้ว +1

      @@gertoon7221 например какие?

    • @gertoon7221
      @gertoon7221 ปีที่แล้ว +6

      @@fluffyemerald так, вышла ошибка. Я забыл у зачарованний, которые я хотел приветс ив пример тоже есть уровни выше третьего. Но тут уже другая проблема - зачарования острота и защита превосходят свои более ситуативные аналоги по типу небесной кары и взрывоустойчивости, но при этом они эти зачарования нельзя наложить на один предмет одновременно. Я не отказываюсь от своих слов про уровни выше третьего, потому что проблема перевеса сил всё ещё остаётся. Так же я бы добавил то, что из за зачарования "сила 4-5" арбалет почти полностью теряет свой смысл и становится полностью не конкурентоспособным

    • @MrUranium92
      @MrUranium92 ปีที่แล้ว +5

      Уж не знаю какие нынче игроки в майне, но стол лично я использую в каждом выживании и весьма часто, ведь стол с большим количеством книг даёт сразу 1-3 крутых чара за очень небольшую цену, причем часто эти чары топовые, а не как у жителей в этом снапшоте. Стол подходит для тех, у кого нет деревни рядом или нет очень большого количества опыта, и я так и не понял, какого хрена его мало используют. А уж тем более не понял, зачем урезать так сильно именно жителей, а не улучшать сам стол, если вдруг разрабы считают что стол должен быть лучше торговли и наковальни.

    • @vladdariy7129
      @vladdariy7129 ปีที่แล้ว +1

      @@MrUranium92 Наоборот же, стол требует опыта, в отличии от жителей

  • @phoenix_7676
    @phoenix_7676 ปีที่แล้ว +34

    Лучшее решение будет сделать топ чары у жителей на двух последних уровнях торгов, это решает проблему с поиском резных биомов ради конкретных чар

    • @mashryw9144
      @mashryw9144 ปีที่แล้ว +9

      С этим не очень согласен .да топ чары должны быть на последних уровнях торгов (и причём именно топ ,так как если есть житель который продаёт защиту 3 ,или остроту 4 ,то он автоматически становится ненужным ,тк уже максимальные ботинки или меч не получится из-за того что стоимость книги увеличится и поэтому на наковальне будет "слишком дорого" их зачаровать) ну или можно сделать хотя бы 50/50 (50% предмасимальный уровень,а 50% максимальный) .а на счёт того что разные зачарования у жителей в разных биомах -это наоборот частично упрощяет жизнь тк теперь ,как и сказано в видео,не надо стачивать топор об кафедру ,а можно перевести 2 жителей в каждый биом и там размножать(это плюс потому это немного интернете чем бесконечно ломать кафедру ,лично у меня уходило до 10+ для того что бы выбить все зачарования).

    • @phoenix_7676
      @phoenix_7676 ปีที่แล้ว

      @@mashryw9144 в новой фишке с торгами в биомах есть 1 огромный минус который почему-то никто не видит - жители обновляют торги только в прогруженных чанках, тоесть для нормальной торговли придëтся либо тащить жителей из всех биомов к себе(скорее всего за сотни если не пару тысяч блоков) либо тащиться к ним хрен знает куда и ждать обновы торгов.
      И по поводу 4-5 уровня жителя, он должен продавать 2 разные книги на макс уровень, либо на 4 лвл продаëт пред топ зачары и на последнем топ

    • @IvanovRostislav-q5t
      @IvanovRostislav-q5t ปีที่แล้ว +2

      @@phoenix_7676 жители быстро обновляют торги, этой проблемы просто нету, допустим ты по торговался, больше нельзя, ушел, через майнкрафторский день пришел и через 1 секунды они обновили уже торги. У меня не было с этим проблем - они сразу обновляли торги. Ты уверен, что это так работает как ты написал?

    • @mashryw9144
      @mashryw9144 ปีที่แล้ว

      @@phoenix_7676 ну про уровни зачарований это топ ,я не знал этого ( у разных обзорщиков просто разная информация была) . А про то они будут находится далеко-это и плюс и минус одновременно, мне было бы интересно прокладывать дороги из разных мест на основной "трейд холл" ,но для кого-то это занятие не очень. Так что ,я думаю ,это субъективная вещь.

    • @phoenix_7676
      @phoenix_7676 ปีที่แล้ว

      @@IvanovRostislav-q5t хз как у тебя, но мне часто приходиться ждать около 5-10 минут для обновы, даже скипая ночь. Может мне просто тупые попадаются.

  • @ArNiks_42
    @ArNiks_42 ปีที่แล้ว +18

    мне кажется то что система понижения зачарования сделана правило т. к. как ты выбираешь либо рамдом (стол зачарования) либо жители с 100 процентной книжной

  • @xposionz
    @xposionz ปีที่แล้ว +10

    Насчет странствующего торговца, мы с другом очень долго искали темный лес, с темными дубами, и так не нашли, в итоге отчаялись и перестали искать этот биом. И тут в один прекрасный день к нам приходит странствующий торговец, который продавал саженцы темного дуба! Теперь я не считаю его бесполезным! А с новым снапшотом он станет еще круче! 👍

    • @DarkSparrowRU
      @DarkSparrowRU ปีที่แล้ว +1

      Теперь, он может покупать у тебя предметы и даже продать не плохую зачарованую железную кирку

    • @xposionz
      @xposionz ปีที่แล้ว

      @@DarkSparrowRU Продать я например смогу те же самые саженцы, которые неплохо так умножил в количестве)

    • @wrtltable
      @wrtltable ปีที่แล้ว +1

      поиграй на скайблоке, удивишься что будешь у него покупать)

  • @dmitrex7219
    @dmitrex7219 ปีที่แล้ว +3

    Кхм, имею несколько вопросов, первое, когда это получаение нужных книг у жителей было рутиной, я просто обосновавшись в месте, находил деревню, строил там много домов и создавал кучу бибилиотекарей, расторговывал всех подряд и получал нужные книги. Далее, расторговать жителя для книги нудно один раз, а далее только покупать нужную книгу, а на столе зачарований только рандом. Ну и мелоч, у кого дерево в дифиците? У меня в лбом путешевствиии стак дерева с собой на крафты, дерево же нудно высадить около дома и потом только срубать, высаживая новое. Так что тут для кого как

  • @kurimia
    @kurimia ปีที่แล้ว +13

    Это шикарное изменение. Последние 12 часов я думал что наконец-то торговля станет балансноц и ещё более увлекательной. Но зайдя на майнкрафт фитбек я увидел что процентов 70 людей там пишут «что теперь будет с моими трейдхоллами», «спасибо что убили торговлю», «как теперь выживать в плоском мире?». Так что скорее всего разделение книг на биомы не добавят. Но если кому-то как и мне эта идея безумно понравилась, то переходите на майнкрафт фитбек, голосуйте там и пишите своё мнение

    • @Cyberrjey001
      @Cyberrjey001 ปีที่แล้ว

      Куда именно тыкать? Вижу только обсуждения 1.20.

    • @Yegor_Mechanic
      @Yegor_Mechanic ปีที่แล้ว +6

      Они должны сделать разделение книг на биомы опцией при создании мира

    • @Yegor_Mechanic
      @Yegor_Mechanic ปีที่แล้ว

      Или не менять торги старых жителей

    • @kurimia
      @kurimia ปีที่แล้ว +1

      @@Yegor_Mechanic смысл такой функции? Это будет выглядеть странно и неуместно

    • @kurimia
      @kurimia ปีที่แล้ว

      @@Cyberrjey001 я обсуждение нашёл под видео неркина, там ссылка есть

  • @greensurs_short
    @greensurs_short ปีที่แล้ว +7

    Если вкратце, то с моей точки зрения снапшот интересный, я бы дал странствующему скупать хлам все таки больше 1 раза, ибо мы же от хлама избавляемся, а не от одного стаканчика из под колы)
    Что касается убирания 4 или 5 уровня чара, то я тут не вижу ничего плохого, наковальней будут чаще пользоваться.
    В любом случае снапшот только первый , а уже интересно, что будет дальше 😂

    • @ОлегОзимый-ы9э
      @ОлегОзимый-ы9э ปีที่แล้ว +1

      Ещё надо моджангам вернуть чары для арбалета(ведь есть люди в том числе и я которым он нравится и получается так что арбалет и так сложно зачарить на нужные чары так его чары ещё и у житаков забирают (ничестно,как считаешь?)

    • @known_ars
      @known_ars ปีที่แล้ว

      да мне арбалет намного больше нравиться чем лук а зачары лука оставили это плохо и было не плохо если бы добавили еще например урон от расстояния

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 ปีที่แล้ว

      А потом...
      Наковальня: СЛИШКОМ ДОРОГО!!!

    • @ОлегОзимый-ы9э
      @ОлегОзимый-ы9э ปีที่แล้ว

      @@known_ars чел напиши в фидбек про это (сам я не могу он видет мой 100 летний акк)

  • @skurlex4957
    @skurlex4957 ปีที่แล้ว +22

    Я сначало думал что это каловое обновление, и если балансить жителей то явно не так, но проанализировав снапшот больше нескольких секунд я понял что в этом куча плюсов, а после твоего видео вообще понял что моджанги молодцы

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 ปีที่แล้ว +3

      Не все играют в майн, как в приключение. Я вот, не хочу, ради одного зачара, лететь 3000 километров, а это лететь, что является буквально эндгеймом, а я, представьте себе, не горю желанием до эндгейма пользоваться только столом, на котором выбить больше одного чара - удача удач.

    • @Zhabakapec
      @Zhabakapec ปีที่แล้ว

      ​@@upzydoker3327книжки на столе чаруй, вот и вся проблема решена

    • @bimvert
      @bimvert ปีที่แล้ว

      ​@@upzydoker3327да ладно тебе, флаймашинки очень дешевые

    • @UserAbuser-i4w
      @UserAbuser-i4w ปีที่แล้ว

      ​@@bimvertи очень медленные(по сравнению с элитрами по крайней мере)

  • @bagadit7628
    @bagadit7628 ปีที่แล้ว +2

    После того, как я посмотрел видео про это обновление у Неркина, мне захотелось вернуться в майн ради челенжа по строительству деревень во всех биомах

  • @AntonXCMlite
    @AntonXCMlite ปีที่แล้ว +2

    Лучшая идея как улучшить картографа в Майнкрафт
    Сейчас я не буду клянчить добавить карты новых данжей, сам понимаю, как это глупо, что обычный селянин знает о базах пиглинов в параллельном мире (=. Моя идея заключается в улучшении производительности и сложности результатов искуственного интелекта. Пусть работа картографа будет такой: Он ищет путь от каждой кровати до каждого рабочего места более сложным алгоритмом, а после этого записывает кратчайший путь на протяжении которого материал пола будет меньше всего изменятся (не считая траву, ведь она - не дорога). А после этого жители повторяют этот сохраненный путь. Если они не могут повторить путь, то вызывают картографа, который найдет новый путь.
    Еще мне предложили идею, того, что можно будет дать жителю пустую карту и несколько изумрудов и тогда он в течении пары часов будет рисовать на этой карте как игрок, но с большим полем зрения, что тоже поможет сделать им больше функционала

  • @Nik-i2t
    @Nik-i2t ปีที่แล้ว +6

    Ждал новое видео больше чем батю с хлебом

  • @binancehighlights4038
    @binancehighlights4038 ปีที่แล้ว +1

    Странствующий торговец - это очень полезный чел. У меня мир сгенерирован в радиусе 30 километров от спауна ещё на древних версиях. Я бы просто не дошел до того саженца вишни или мангрового дерева, которые на днях купил у него

  • @krenik5
    @krenik5 ปีที่แล้ว +2

    Теперь пятерка и тиджент будут счастливы

  • @PO3itive
    @PO3itive ปีที่แล้ว +5

    Мне кажется что эта беготня того не стоит, бежать тысячи блоков, искать жителей расторгововать их и в итоге получить книгу не максимального уровня...
    Думаю стоит дать жителям в любом биоме почти все книги не максимального уровня, но в конкретном биоме они могут продать книгу максимального уровня

    • @rowersop1831
      @rowersop1831 ปีที่แล้ว

      Согласен с этим

    • @Fl1t4
      @Fl1t4 ปีที่แล้ว +2

      Может проще оставить, как есть? Ну вот честно, я бегать куда то не хочу, это просто дополнительный гринд

    • @b1vanh
      @b1vanh ปีที่แล้ว +1

      Так играй в креативе, что мелочиться то?

    • @Fl1t4
      @Fl1t4 ปีที่แล้ว

      @@b1vanh я спокойно выживать хочу, а не жопу надрывать

    • @neSMOTRInaAVUkanala
      @neSMOTRInaAVUkanala ปีที่แล้ว +1

      30 минут дрочить на кафедру ет не гринд?

  • @-bandit--pro-4914
    @-bandit--pro-4914 ปีที่แล้ว +3

    Было бы неплохо,если бы странствующий торговец перемещался на питомце,зависящим от биома,например:в зимнем на медведе))))))

  • @konstantin_troitskiy
    @konstantin_troitskiy ปีที่แล้ว +4

    Полностью согласен насчёт уровня книг. Потому что если нужна эффективность 5,а она нужна, то придётся купить и соединить 4 книги, это ж много и ненужно

  • @The_Horthen_Bee
    @The_Horthen_Bee ปีที่แล้ว +2

    Круто что для болота и джунглей сделали своих жителей. Ждём когда сделают для них деревни.
    И круто что жителей изменили в плане торговли

    • @wrtltable
      @wrtltable ปีที่แล้ว +1

      они всегда были

    • @The_Horthen_Bee
      @The_Horthen_Bee ปีที่แล้ว

      ​@@wrtltableок

  • @zeroQuantumNull
    @zeroQuantumNull ปีที่แล้ว +2

    Недавно решил в майн сыграть, твои видосы этому поспособствовали, а не играл я уже очень давно. Смотрю на все эти обновы, смотрю как ты бесконечно выживаешь в своем мире и мне захотелось так же. Запустил чистую ваниллу, без модов. И о боже, как же кайфово, никуда не спешу, всё постепенно и основательно, исследую мир, копаюсь в шахте, одновремнно с этим не спеша строю постройки(дома, хранищиле и пр. ) и ещё столько всего надо сделать, аж голова кругом. Пока все эти обновы вплоть до 1.20 прощупаю, наверное уже и 1.21 выйдет. А ввиду новостей, нужно нацти все биомы и отстроить там деревни или перестроить. Ух, это надолго. Впринципе я хочу такое же бесконечное выживание. Так что пацаны, я получил нереальный кайф и вам советую)

    • @Киллиан_Джонес
      @Киллиан_Джонес ปีที่แล้ว

      не обязательно строить деревни. Можешь просто выкопать яму, сбросить туда жителей, поставить кровати и кинуть жителям еды и пойдёт размножение

  • @McKus
    @McKus ปีที่แล้ว +3

    а можно было просто снять обзор на северо-западную RD-омега 0.32 Beta

  • @vladislavyakuba2259
    @vladislavyakuba2259 ปีที่แล้ว

    Это не стимул путешествовать, это принуждение к путешествию, а в остальном снапшот классный

  • @Daniel-Gidon
    @Daniel-Gidon ปีที่แล้ว +1

    кстати да, я тоже обратил внимание на низкий зачар у Мастеров. Зачар лучше оставить максимального уровня, но дорогим в цене, или дешевле дорогого, но 4-го уровня

  • @Senteggo
    @Senteggo ปีที่แล้ว +4

    чтобы усложнить добычу бесконечности, можно запихнуть её к жителям болота или джунглей

    • @known_ars
      @known_ars ปีที่แล้ว

      или к зимним

    • @Fl1t4
      @Fl1t4 ปีที่แล้ว

      Вам делать нечего? Зачем усложнять?

    • @Senteggo
      @Senteggo ปีที่แล้ว +1

      @@Fl1t4 Автор видео пожаловался, что слишком просто добывается бесконечность

    • @Fl1t4
      @Fl1t4 ปีที่แล้ว +1

      @@Senteggo И что? Полезный чар, отдыхать надо, а не морочить голову "как доставить жителей в нужное место, когда у них уровень интеллекта на уровне стула"

    • @Fl1t4
      @Fl1t4 ปีที่แล้ว +1

      @@Senteggo хотя... Я что то перегнул палку....
      Стул умнее

  • @FroZZyChannel
    @FroZZyChannel ปีที่แล้ว

    Походу делая это обновление, моджанги подсмотрели у Ре-Лоджиков систему настроения и городов в Террарии
    УПД: В жителях надо изменить все. Начиная от их внешнего вида, заканчивая нормальной торговлей. Про торговлю я имею ввиду добавить валюту. Изумруды это предмет обмена, а не валюта. Так что надо "Цивилизировать" жителей под эти реалии.

  • @Laza830
    @Laza830 ปีที่แล้ว +1

    Самое кайфовое - что они сделали ВОСТРЕБОВАННЫМИ жителей разных биомов, и это реально класс

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 ปีที่แล้ว +1

      А теперь представь, как ты ищешь одну конкретную деревню или один конкретный биом ради книжке, в ответ на которую тебе в лицо плюнут надписью "Слишком дорого"? Вот как уберут лимит по опыту - тогда и усложняйте эту систему.

    • @b1vanh
      @b1vanh ปีที่แล้ว +1

      ​@@upzydoker3327ну и дрочи тогда кафедру дальше

  • @-bandit--pro-4914
    @-bandit--pro-4914 ปีที่แล้ว +3

    Было бы прикольно,если бы странствующий торговец мог бы продавать шаблоны,за 64 и очень редко

    • @-bandit--pro-4914
      @-bandit--pro-4914 ปีที่แล้ว

      @@robak6638 ага и,чтобы это был из разрушенного корабля)

    • @b1vanh
      @b1vanh ปีที่แล้ว

      Дизбаланс

  • @mehaluchnik7315
    @mehaluchnik7315 ปีที่แล้ว +4

    Тебе не нравится что ради защиты и остроты создание стола зачарования будет выгоднее расторговни жителей, но так в этом и суть! Ты либо расторговываешь жителя и получаешь гарантированно всегда книжки на защиту, которые потом ничего тебе не мешает объединить, либо сидеть подбирать нужные чары на столе и в этом как раз таки и смысл этого изменения, чтобы для игрока небыло однозначно лучшего варианта!

    • @MrUranium92
      @MrUranium92 ปีที่แล้ว +1

      Только вот однозначно лучший вариант остался, только теперь это не жители, а стол, потому что жители дают книги не на макс уровень, а вот стол может зачарить на максимальный, и при объединении таких книг не возникнет проблемы с "слишком дорого", в отличие от книг жителей не максимального уровня

    • @mehaluchnik7315
      @mehaluchnik7315 ปีที่แล้ว +1

      @@MrUranium92 но стол дает зачарования случайно

    • @MrUranium92
      @MrUranium92 ปีที่แล้ว +1

      @@mehaluchnik7315 да, но даже если так, не очень много опыта уйдет чтобы скинуть неудачный чар точильным камнем и снова перечарить. Зачастую везёт с первого - второго раза. А вот если покупать книги столь низкого уровня, то на их объединение уйдут горы опыта. Ну в целом, разрабы своего добились, при таком раскладе жителей практически забросят и будут пользоваться столами.

    • @mehaluchnik7315
      @mehaluchnik7315 ปีที่แล้ว +1

      @@MrUranium92 дителей точно не забросят, но и не будут использовать только их. Тот самый баланс восстановится

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 ปีที่แล้ว

      @@mehaluchnik7315
      Забросят, пусть не всех, а библиотекарей. Мне кажется, ты просто никогда не использовал(а) стол зачарования не максимального уровня, раз не знаком(а) с проблемой "слишком дорого", которая вообще непонятно нафиг существует, разве что для того, чтобы делать "починку" безальтернативщиной.

  • @deizer-_-2917
    @deizer-_-2917 ปีที่แล้ว +5

    Бля. Не в обиду, но я реально думал: "Что за девушку он постоянно вставляет в кадр? Разработчик Майна какой-нибудь?" И только во второй половине видоса понял, что это - ты. XD

  • @ArturSalimshin
    @ArturSalimshin ปีที่แล้ว +2

    Товарищ на счёт зачарования удачи и эффективности тут я с вами согласен 50 на 50, с одной стороны да можно было бы и повысить их уровень но с другой страны это также делает стол зачарования менее бесполезным ведь опять же по вашим словам легче использовать его чем расторговать жителя на максимум чтобы получить удачу и эффективность, как по мне это наоборот хорошо.

  • @MishaSmagin-t1d
    @MishaSmagin-t1d ปีที่แล้ว +5

    На счёт понижение позиций чар, я считаю, что это сделает более полезным стол зачарования, так как до этого в нём не было смысла, можно было получить любой чар через жителей...

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 ปีที่แล้ว +1

      А какой в нём смысл будет, если нужна будет тонна опыта на один чар, в редчайшем случае - два, а на этом уровне прокачки проще у жителей книги покупать объединять? Только вот не факт, что тебе игра не харкнёт в лицо надписью "Слишком дорого!"

  • @zoo_mbi
    @zoo_mbi ปีที่แล้ว +1

    Я думаю они специально снизили уровень зачарований в последних торгах. По идее, это фиксит проблему со столом зачарований, ведь он по сути бесполезен по сравнению с жителями. На столе зачарований нужно тратить время, лазурит и опыт для нахождения нужных чар, в то время как у библиотекарей можно быстро выбить нужную книгу, да еще и на максимальный уровень. Но этот снапшот это исправляет, ведь теперь выгоднее (сам не тестировал, но предполагаю что это так) выбить зачар на столе зачарований, а не расторговывать жителя. Я сам не пользовался столом, а бежал на воид трейд или тредхолл, где НУЖНЫЕ книги уже есть в нескончаемом количестве. Поймал себя на мысли, что строю стол в каждом мире, но не пользуюсь им, а теперь буду. Если не так, жду аргументы

  • @ssmancer
    @ssmancer ปีที่แล้ว +10

    Снапшот интересный, но, как по мне, очень неоднозначный. Обновление жителей хорошо для больших серверов, где много людей (соответственно, много человеко-часов доступных в краткий промежуток времени), которые могут сделать большую работу за небольшой срок. А вот в одиночном режиме придется дрочить этих жителей часов, наверное, 100. Раньше было нудно стачивать топор, а сейчас станет нудно бежать-бежать-бежать, потом ставить ЖД и потом снова бежать. Вот такая вот последовательность действий вырисовывается у меня в голове:
    1. Сначала нужно найти биом с нужным чаром
    2. Притащить туда ближайшего жителя
    3. Повторить, сколько, 7 раз?
    Второй пункт убивает вообще смысл всей этой задумки. Кто в здравом уме будет строить одноразовую ЖД на тысячу блоков от деревни к джунглям(не забывайте про перепады высот и океаны)? Я думаю, что единицы. А уже это значит, что все будут либо дрочить стол зачарования, либо ходить вообще без хороших чар. Лично мне проще смириться с остротой 2 на мече и отсутствием починки, чем бежать какое-то безумное количество километров для нахождения не только редкого биома, но и для того, чтобы найти деревню поближе.
    Решить эту проблему, я думаю, можно 3 путями.
    1. Значительно увеличить шанс спавна деревень в биомах, которые контактируют с джунглями и болотом. Пусть, если заспавнились джунгли, то с 100% шансом в радиусе блоков 500 заспавнится и деревня(не в джунглях, а за их пределами).
    2. Жители должны менять свои торги, при пересечении границы другого биома. Это даст возможность при нахождении одной деревни получить чары смежных с ней биомов, без необходимости каждый раз тащить двух жителей, ждать пока они родят, а затем расторговывать третьего.
    3. Дать возможность купить необходимые книги у случайных жителей при небольшом шансе за ценные ресурсы. Варианты различны, например, можно сделать 5% вероятность продажи прочности 1 любому жителю на предпоследнем уровне мастерства

    • @detrol_game7527
      @detrol_game7527 ปีที่แล้ว +1

      Мне кажется идея с деревнями около джунглей и болот, довольно спорная.
      100% разрабы добавят новые деревни в болота и джунгли, просто их сложнее сделать из-за особой генерации биомов.
      Если они сделали разность чар в биомах, то что пудов новые деревни скоро (или нет) появятся.
      А так меня всё устраивает,

    • @zeroQuantumNull
      @zeroQuantumNull ปีที่แล้ว

      На элитрах путешествовать до нужного жителя с зачаром, а если уж хочеться их всех собрать, то да, строй жд.

    • @MrUranium92
      @MrUranium92 ปีที่แล้ว

      Я лично думаю, что можно оставить все как есть, только сделать цены выше, и убрать возможность получить изумруды с таких легко фармящихся ресурсов, как плоть и палки, а также как это и сделали, убрать скидку после последующих лечений жителя. Тогда: 1 почти ничего не сможет поиметь цену в 1 изумруд. 2 Не будет абуза с бесконечными изумрудами с покупки книжной полки и продажи книг. 3 Нужную книгу будет не так просто приобрести, ведь цена не малая, а ради изумрудов придется не просто порубить дерево или посетить свою ферму мобов, а заняться крафтами предметов, копанием в шахте или путешествиями ради добычи редких ресурсов. Все балансно и без жёсткого запаривания с перевозками жителей, все как надо, а не то, что сейчас.

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 ปีที่แล้ว +1

      Публичные сервера обычно ограничены, а значит там будут все болота и джунгли запривачены в первые несколько часов.

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 ปีที่แล้ว

      @@zeroQuantumNull
      А как ты дотащишь жителя до нужного биома без ЖД? На лодке? Ну поздравляю, из-за перепадов высот - тебе в любом случае нужно строить дорогу, при том дольше, ведь из воды, а не рельс. Лёд лодка и ад? А кто этим занимается без расторгованных жителей? - Никто.

  • @marshal7545
    @marshal7545 ปีที่แล้ว +2

    На счет того, что теперь нету максимального уровня зачара согл, жителей надо разторговывать, искать биомы и деревни, так ещё и не получишь максимальный уровень чар

    • @ДмитрийЭхо-ы5л
      @ДмитрийЭхо-ы5л ปีที่แล้ว +1

      А если вспомнить меч и ботинки то без макс чаров это то ещё удовольствие с "слишком дорого"

  • @killeron6662
    @killeron6662 ปีที่แล้ว

    3:12 а ничего, что на зачаровальном столе ты ещë фиг найдëшь нужное тебе зачарование, которое к тому же нельзя скипнуть? Если уж так хочется иметь высокий уровень зачарования, то просто соедини две книги на наковальне, или иди исследовать храмы/руины.

  • @Напстаблук-б9ж
    @Напстаблук-б9ж ปีที่แล้ว +1

    Не слушай - благодаря тому что у жителей книги на мастере зачеровоны на один уровень зачерован меньше, люди начнут чаще пользоваться столом зачарования! Либо если они богаты и имеют много опыта купить две книги и объединить в одну

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 ปีที่แล้ว +1

      Наковальня: "Слишком дорого!"

  • @krusoni7235
    @krusoni7235 ปีที่แล้ว +3

    Респект можанг, но палки за изумруд это дизик лютый

    • @MrUranium92
      @MrUranium92 ปีที่แล้ว

      С палками согласен, и лучше бы они в другую сторону торги меняли, сделали бы не результат торгов хуже и получение самих жителей сложнее, а сложнее получение изумрудов, а не через какие то палки или гнилую плоть, которые фармятся в огромных количествах.

  • @en0tuk_
    @en0tuk_ ปีที่แล้ว

    Скидки только за 1 лечение были в ядре для сервера PaperMC давно, самое главное, что этот фикс был включен по дефолту, хоть и можно было отключить его

  • @м0ль-ч6н
    @м0ль-ч6н ปีที่แล้ว

    Вот как бы мы не уважали всех разрабов, но кингбдокс пришёл и поставил всех на место, видно что это его идея и в отличии от остальных разработчика, он не стесняется нарушать правила из книги джеба при этом не портя игру, респект

  • @димакарчевский-е1ы
    @димакарчевский-е1ы ปีที่แล้ว

    если честно, некоторые игроки(такие как я) не хотят запариваться по поводу перевозки жителя в отдельный биом, а на каком нибудь хардкоре получить книгу на починку жизненно необходимо, а для этого нужно организовать место передвижения, перенести жителей, свести их, расторговывать жителя кучей хрени, + в майнкрафте у тебя в твоей основной деревне база, и делать несколько баз и перемещаться между ними на постоянной основе звучит как огромнейший гемор, + тут получается больше рандома, ведь раньше если нужно тебе какое-нибудь зачарование крутое, то ты можешь сточить топор об кафедру, но получить его с вероятностью 100%, а теперь нужно будет брать новых жителей и расторговывать их, а ведь если ты поторговался с жителем, то все! больше торги не изменишь! и ты доходишь до последнего уровня жителя, а он продает не то, и теперь тебе надо начинать все сначала. Гораздо лучше было бы, если б не нужно было бы ходить в разные места, а приносить библиотекарю разные ресурсы, связанные с зачаром, вроде какой-нибудь бутылки опыта, кучи изумрудов и книги для починки(высокоуровневый житель), или изумруды, железная кирка и книга если хочешь эффективность...

  • @ITZsar_
    @ITZsar_ ปีที่แล้ว

    Мне нравится то, что изменения торгов у библиотекарей заметно изменят ценность книг, а это должно пойти на пользу экономикам серверов, как мне кажется (я знаю о чем говорю, ибо на одном серваке, на котором я играю, почти любую книгу можно купить за 1 алмаз)

  • @cielo...
    @cielo... ปีที่แล้ว +1

    только стоит в фонетике ютуба появиться классному трэку который я решил тоже пихнуть в видео как тут же уже второй ютубер использует эту музыку. а я теперь буду думать что другие будут думать что я ничего кроме как того чтобы 3, 14159265358979здить музыку у других не могу

  • @lovecats7241
    @lovecats7241 ปีที่แล้ว +2

    Я думаю было бы лучше если можно было переключать между легкой версии торгов и новой более сложной.Так бы все остались довольны ʌ˽ʌ

    • @Senteggo
      @Senteggo ปีที่แล้ว +2

      вот бы так сделали с системами пвп 1.8 и 1.9, для неё это более нужно

    • @ИванДовбня-ъ4ч
      @ИванДовбня-ъ4ч ปีที่แล้ว +1

      Или чтобы это было на мирной сложности, но мне это изменение ос нравится, так что мне пофиг

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 ปีที่แล้ว +2

      @@Senteggo
      1.8 система отстойная, автокликер включаешь, берёшь в руки алмазный меч и испепеляешь всех трением этого адского диска от болгарки.

    • @Senteggo
      @Senteggo ปีที่แล้ว

      @@upzydoker3327 мне тоже новая больше нравится, но факт в том, что до сих пор многие сервера как хайпиксель сидят на старой боевой системе и по сути на старой версии 1.8, но хайпиксель например плагинами впускает больше чем одну версию

  • @dimadilemma
    @dimadilemma ปีที่แล้ว +1

    Те кто пишут что собрать идеальный сэт брони и инструментов не получится, расскажу о методе, о котором к моему удивлению никто не написал - лутать эндер города, за пару часов можно насобирать фулл сэт брони и инструментов как минимум среднего качества, а если повезет то и лучшего, а если не повезет все равно можно соьрать просто придется потратить больше времени, скучновато конечно немного, но надеюсь в будущем энд разнообразят

  • @bearries-ng5sj
    @bearries-ng5sj ปีที่แล้ว +10

    Формат с камерой не очень идет к твоим видосам, имхо.

  • @rowersop1831
    @rowersop1831 ปีที่แล้ว +1

    По мне такая Обнова не приживется на крупных серверах по типу pepeland или СП где люди много добывают ресурсы для своих проектов и для глобальных проэктах. А обнова очень осложняет получение чар притом не максимальных а в общем средненьких. И теперь представим как поведет себя экономика серверов после обновы и на каких вершинах будет цена на все в буквальности из за усложн и замедл добычи блоков и соотв других рейсов и увел спавна алмазов из за чего все будет стоить гораздо дороже. К тому-же в суперплоскости нельзя добыть нужные чара через мителей.

    • @b1vanh
      @b1vanh ปีที่แล้ว

      Обычно на серверах починка стоит 2ара, а так хоть 5-6 будет стоить

  • @minecrafterpro7773
    @minecrafterpro7773 ปีที่แล้ว +1

    Торговля станет бесполесной как до 1 14,ведь теперь чтобы получить кучу жителей с зачарованиями нужно будет пройти 9 кругов ада

    • @Напстаблук-б9ж
      @Напстаблук-б9ж ปีที่แล้ว +3

      Много людей жаловались что фармить из жителей книги очень просто, теперь накинется арава людей что топят обратно

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 ปีที่แล้ว +1

      @@Напстаблук-б9ж
      Только много и жаловались, что ролить книги - долго. Хммм... А может те, кто жаловались на имбовость жителей - просто нытики, которые никогда не использовали их? Хммм?! А может они ещё и не знают, что уходит много ресурсов на это, в виде золотых яблок, маринованных паучих глаз и огненного порошка? ХМММ?!

    • @Напстаблук-б9ж
      @Напстаблук-б9ж ปีที่แล้ว

      @@upzydoker3327 так или иначе этих нытиков было довольно много, но всё же это всего лишь снепшот и всё может поменяться

  • @chemodanchikivanchik12
    @chemodanchikivanchik12 ปีที่แล้ว

    Ролик топ. Ну а твое лицо, а точнее, его показ я не ожидал. Красавец

  • @lonelyowl2733
    @lonelyowl2733 ปีที่แล้ว +1

    О госпаде, всё это время мы слушали голос женщины!

  • @SpaceGames_Official
    @SpaceGames_Official ปีที่แล้ว

    Как ты сказал в начале: "Один скучный процесс заменили на другой". Прикинь новый процесс торговли с жителями тоже нудный. Теперь надо путишествовать по миру, а я не люблю путишествовать. Я люблю простоту и чтобы всё было в шаговой доступности.

    • @akimaro5427
      @akimaro5427 ปีที่แล้ว

      Так играй в креативе, там вообще все под рукой, что мельтешить

  • @quotopitoro
    @quotopitoro ปีที่แล้ว +1

    можешь разобрать недавно вышедшее 1984 обновление на майнкрафт? микрософты реально добить свою игру хотят

  • @Qwertyk_10000
    @Qwertyk_10000 ปีที่แล้ว

    Мне кажется, что появится проблема "слишком дорого" при объединении предметов

  • @Sizer1xx
    @Sizer1xx ปีที่แล้ว

    Я хочу это применение, если только в биоме джунглей и болоте, (где жители будут продавать книжки) зделали деревни.Потому что это долгий будет процесс перетаскивать жителей с другого биома в этот биом,а потом их там женить. И да улучшить уровень книжек!

    • @ya__na
      @ya__na ปีที่แล้ว

      Ну, можно прям там ловить жителей-зомби и лечить
      А для генерации деревень там маловато места

    • @Sizer1xx
      @Sizer1xx ปีที่แล้ว

      @@ya__na В принципе да, но так же будет долговато но поменьше.Но не соглашусь то что мало места они оба огромные биома.

    • @ya__na
      @ya__na ปีที่แล้ว

      @@Sizer1xx джугли - непроходимый лес, а болото на 80% состоит из воды, я про это. А менять их генерацию это терять их задумку.

    • @Sizer1xx
      @Sizer1xx ปีที่แล้ว

      @@ya__na В болоте можно зделать на чем то например мосты будут на чем то снизу так и дома будут на чем то стоят это во 1 во 2 в джунглях почему нельзя чуть чуть зделать поверхность без деревьев и кустов, а некоторые дома даже могут быть на деревьях. И всё равно не поменяет несколько деревень в джунглях атмосферу, потому что всё равно будет всё в оттенках зелёного кроме домов хотя их тоже можно украсить листвой.

  • @mystiquehell
    @mystiquehell 9 หลายเดือนก่อน

    Самое тупорылое решение разработчиков. Дисбаланс как был так и есть. Я как за деревянные палки мог купить всю алмазку и зачаровать на любое зачарование, так и до сих пор могу. То что это теперь в разных биомах... крылья и физика ада позволяют в минуты оказаться в даже далеком биоме.

  • @Misato666
    @Misato666 ปีที่แล้ว +1

    Никогда не пользовалась элитрами.

  • @obscurin6859
    @obscurin6859 ปีที่แล้ว +3

    Погоди, а теперь топочку собрать получится вообще? Если жители теперь хреновые книги дают, ты их пока соединишь все, не будет ли у тебя To Expensive на наковальне по итогу? А через стол зачарования вообще топовые зачары ты не получишь, даже объединять их там, еще как то. Казино это крутить.

    • @steverambo9337
      @steverambo9337 ปีที่แล้ว +1

      Теперь нужно будет *баться на чародейском столе, чтобы выбить два дополняющих друг друга предмета и соединить их на наковальне. Кажется Моджанги забыли не только об этом "To Expensive", но и о своей Системе Штрафов на наковальне, о работе которой большинство игроков не знает. И нет бы просто наконец-то добавить топовые зачары на чародейский стол, давайте книжки у жителей лучше понизим, вместо того чтобы топовые просто продавать на предпоследнем/последнем уровне...Браво, Моджанги, выбивание топовых вещей стала ещё хуже) А теперь представь, что делать челикам с модами, добавлющие разные книги новые? Бл, для таких нытиков как Пятёрка, которые в ПЕСОЧНИЦЕ где нужно ТВОРИТЬ, хотят дрочить прокачку(хотя за него это сделают другие челики, пока он на стриме шляпой страдает) и прочих игроков с Крупных Серверов, пусть эту новую систему введут как настройку при создании мира. А для обычных игроков, играющих со знакомыми на своих небольших уютных серверах, или же одиночных игроков, оставят всё как есть.

    • @obscurin6859
      @obscurin6859 ปีที่แล้ว +1

      @@steverambo9337 не, в этом есть свой шарм. Мы еще не знаем как в "новой системе" получать топочку, но возможно это будет настоящим достижением и мы будем ходить с разными не топовыми шмотками. Плохо объясняю, сейчас у 95% людей топовая броня с одинаковыми зачарами, да есть исключения, но не об этом. А с этими изменениями будем ходить в слабой броне и выбирать какие зачары тебе нужны. Это все костяли конечно и ничего общего не имеет, но это похоже на боевое обновление, которое combat. Опять же, кринж и костели.

    • @obscurin6859
      @obscurin6859 ปีที่แล้ว

      @@steverambo9337 а разве одиночным игрокам с друзьями играть, нужна топочка? Именно им и будет почти все равно. А вот про игрокам, на серверах крупных и тд, которые каждую фичу вылизывают и каждую единицу урона ищу, им и нужна топочка, им и придется мучаться с зачарованиями. Опять же, посмотрим на практике

    • @steverambo9337
      @steverambo9337 ปีที่แล้ว

      Как раз таки нет. Если ты знаешь, как работает система штрафов в наковальне, то ты всё ещё сможешь сделать топовую шмотку. Просто теперь дрочь с книжками у библиотекаря замегили на дрочь дополняющих дргу друга предметов в зачарованном столе.@@obscurin6859

    • @steverambo9337
      @steverambo9337 ปีที่แล้ว

      Топочка всегда нужна. Ситуации бывают разные. Лично на нашем сервере с модами 1.18.2 мы не только строим и чилим, но и по данжам бегаем да боссов убиваем. Топовые вещи везде нужны.@@obscurin6859

  • @electpc4047
    @electpc4047 ปีที่แล้ว

    Кирилл разбубнелся что TIJENT не показывает лицо в видосах но стримит с вебкой, хоба новый видос с вебкой. Воспитывает Кирилл молодёжь 😂😂😂

  • @tomash3616
    @tomash3616 ปีที่แล้ว

    ну я кнш понимаю, что ты не рассказал про нововведения в датапаках, но для датапакеров эти нововведения чуть ли не новая эра датапаков. упомянул хотяб то что там куча всего крутого для датапакеров добавили. например это видно на датапакерских дс серверах. it will be snapshotday, My dudes 🙂

  • @Flopton
    @Flopton ปีที่แล้ว

    Крутое видео как всегда буду ждать новое👍

  • @IvanIvan17463
    @IvanIvan17463 ปีที่แล้ว +3

    Идея: добавить в игру оптимизацию

    • @b1vanh
      @b1vanh ปีที่แล้ว

      Оптимизация в игре и так нормальная (не идеальная, но норм)

  • @SessorOzone
    @SessorOzone ปีที่แล้ว

    На самом деле получение только 3 остроты с жителей - это не такое и плохое решение. По сути острота 5 будет наносить столько же урона по всем мобам, сколько бич членистоногих по очень немногим. Таким изменением можанги вероятно хотели сделать другие зачары на урон более частыми в использовании (хотя лучше бы баффнули их эффекты).

  • @LukSkaysvekel
    @LukSkaysvekel ปีที่แล้ว

    можно было бы добавить книги с проклятьем только у странствующего торговца или другие зачарованные книги

  • @Klifftone
    @Klifftone 21 วันที่ผ่านมา

    Хорошо, что это только эксперимент.

  • @Megovid
    @Megovid ปีที่แล้ว

    Это конечно всё круто, но удачи теперь меч жителями зачарить (лимит по опыту-то не убирали)

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen ปีที่แล้ว

    Не хватает им механики продажи всего что произвёл, когда был профессионалом, будучи бомжом.
    Я имею ввиду, что ломать и ставить профессиональный блок жителя, чтоб выбить выгодные начальные торги - это натуральное издевательство над человеком, да и просто нелогичная механика. Чел приобрёл профессию, произвёл целую кучу всего, а ты взял и сломал его рабочее место? Ну ему надо для начала избавиться от всего, что произвёл, чтоб снова искать работу.

  • @VarakNight
    @VarakNight ปีที่แล้ว

    Шаблон вредины можно найти в Особняке с шансом 50%

  • @upzydoker3327
    @upzydoker3327 ปีที่แล้ว

    Вообще, было бы ешё лучше, если бы странствующий торговец продавал то, что продают и покупал, что покупают жители в других биомах. Не просто так, а с наценкой. Люди, я не хочу ходить по биомам ради того, чтобы поторговаться, я просто не найду тех жителей снова, а строить дороги и лодочные магистрали - это уже эндгейм контент. Тем более, есть сервера, где будет так, что если не поселился в нужном биоме в первые несколько минут после вайпа - сиди и покупай за оверпрайс книги, без надежды на улучшение ситуации.

    • @krutoi_kapot_6049
      @krutoi_kapot_6049 ปีที่แล้ว

      Прочитал кучу твоих комментариев и понял что я твой фанат

  • @edeeeeeeeeeeee
    @edeeeeeeeeeeee ปีที่แล้ว

    Ну слишком сложное получение ефективности через жителя сделает более популярным стол зачоравания.

  • @bookdimas312
    @bookdimas312 ปีที่แล้ว +1

    это же я! я впервые в видео

  • @emperror-il5zq
    @emperror-il5zq ปีที่แล้ว

    Жесть какая. Не знаю, как относиться. Вот-вот доделаю в своем мире рынок библиотекарей. Надо бы успеть до обновления)

  • @gregzapu3467
    @gregzapu3467 ปีที่แล้ว +5

    По поводу "стимула путешествия". Я люблю строить большие трейдхоллы, где все и сразу удобно расположено в 1 месте, а с такими изменениями в торгах мне прийдется побродить по куче мест, и позадалбываться с носатиками (в джунглях и болотах деревень нету, туда их еще доставлять прийдется) и это становится не интересным путешествием, а тупой долбежкой с перевозкой жителей с места на место.

    • @Notch_Nick
      @Notch_Nick ปีที่แล้ว +1

      знаешь, весь майнкрафт это наискучнейшая игра с перебегами с места на места и разрушением каких-то блоков, играйте в геншин

    • @gregzapu3467
      @gregzapu3467 ปีที่แล้ว

      @@Notch_Nick Советую попробовать майн как-нибудь, может и удивишься.

    • @MrUranium92
      @MrUranium92 ปีที่แล้ว +1

      Соглашусь, все должно быть в меру, не должно быть долбежки. Она и раньше была, но это нововведение сделало ее ещё больше. Для игроков, у которых времени нет это вообще ад будет.

    • @zeroQuantumNull
      @zeroQuantumNull ปีที่แล้ว

      ​@@MrUranium92если уже прокачанные жители не сбросят торги в обнове, то чего так вонять то, кому надо, просто начните на версии пониже, сделайте что надо и всё, перенесите мир на новую версию, profit

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 ปีที่แล้ว

      @@zeroQuantumNull
      И тогда нафига обновление? И да, если добавят ещё структур - это не валидно.

  • @97668
    @97668 ปีที่แล้ว +1

    Если ещё эту эффективность прокачать до 5 уровня на наковальне и добавить другие книги то это вообще не выгодно по уровням

  • @binancehighlights4038
    @binancehighlights4038 ปีที่แล้ว

    Разработчики понерфили торговлю и никто не взвыл, что это мешает их творчеству. Разработчики понерфили незерит в прошлом обновлении и никто (кроме игроков суперплоского мира) не жаловался. Может пора уже понерфить такую еду, как жаренная говядина, свинина и золотая морковь? Пускай будет куллдаун при поедании одинаковой еды больше 2 раз подряд. И пусть приходится мясо чередовать с овощами или хлебом. Как раз к этому времени подгонят мешочек

  • @Bablstars-super
    @Bablstars-super ปีที่แล้ว +2

    Круто просто круто и точка

  • @callahan4954
    @callahan4954 ปีที่แล้ว

    Бесконечность парашный зачар ТК нельзя накинуть починку потом на лук, так что все норм.

  • @luxmenOfficial
    @luxmenOfficial ปีที่แล้ว

    я думаю что эта идея понравится разрабам, и надеюсь ее добавят, я уже разместил эту идею на фидбеке.

    • @luxmenOfficial
      @luxmenOfficial ปีที่แล้ว

      По-моему ягоды и светящиеся ягоды бесполезные, особенно обычные ягоды, и я хочу добавить для них штуки, и они перестанут быть безполезными. Теперь из ягод и светящихся ягод можно сделать компот, и из светящихся ягод компот, которому я не придумал название. Этот компот можно будет варить в котле, что тоже делает его более полезнее, кидаем в котел 16 штук обычных ягод, 8 сахара и под котел ставим магмовый блок, чтобы компот можно было варить, потом кликаем по жидкости в котле бутылочкой и получается компот. обычный компот будет приносить 4 единицы голода, компот из светящихся ягод будет приносить 7 единиц голода, но самая главная механика этих компотов, что они могут в себе содержать много порций, объясняю, если положить в котел 16 ягод, то получится одна порция компота и ты его выпьешь и все, но если ты положишь 32 штуки ягод, то ты сможешь использовать компот два раза, попил один раз-восстановил голод, попил второй раз-восстановил голод, 16 ягод за одну порцию компота, то есть одна бутылочка компота может максимум содержать в себе 4 раза использования, мне кажется что это того стоит, и также 8 сахара за одну порцию, тоесть если тебе понадобится сделать 4 порций компота, то закинь 24 сахара в котел и будет сделано! Как по мне это будет новая хорошая еда со своей новой механикой, компот не будет стакаться.
      Котел, и все ягоды станут намного полезнее чем раньше!

  • @Esdk
    @Esdk ปีที่แล้ว

    Вообще скидка у вылеченного жителя была выгодной, так как покупая у библиотекаря книги и стачивая их можно нафармить много опыта, а он нужен для многих вещей и фармить просто убивая монстров не вариант, если бы с монстров падал опыт если те умерли от падения с высоты, можно было бы заменить такую фичу

    • @wrtltable
      @wrtltable ปีที่แล้ว

      пиглины же

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 ปีที่แล้ว

      @@wrtltable
      На крыше ада. Напомню, что выход на крышу ада - баг.

    • @wrtltable
      @wrtltable ปีที่แล้ว

      @@upzydoker3327 можно не выходить.

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 ปีที่แล้ว

      @@wrtltable
      Правда работать будет примерно не будет

    • @wrtltable
      @wrtltable ปีที่แล้ว

      @@upzydoker3327 если не гнаться за сверхрекордами и построиться над большим лавовым озером к примеру, то нормально будет.

  • @Zhei_Kuryshkin
    @Zhei_Kuryshkin ปีที่แล้ว +1

    Tjent, сними видос про то что Нотч делает нлвую игру

  • @ABoxedFox
    @ABoxedFox ปีที่แล้ว +1

    Я не ожидал, что увижу твоё лицо в видео.

  • @Tiggavka
    @Tiggavka ปีที่แล้ว +1

    Я считаю, что получение ресурсов должно быть легким и быстрым, чтобы игрок, быстро и просто получив все необходимое, мог сразу начать творить и делать то, что ему хочется.

    • @Rigate
      @Rigate ปีที่แล้ว +5

      твори в креативе. в чём проблема?

    • @crazymonkey1697
      @crazymonkey1697 ปีที่แล้ว

      ​​@@Rigateизвини, это не аргумент

    • @Senteggo
      @Senteggo ปีที่แล้ว +1

      @@crazymonkey1697 как раз таки аргумент

    • @ИванДовбня-ъ4ч
      @ИванДовбня-ъ4ч ปีที่แล้ว +1

      @@crazymonkey1697 как раз аргумент, с хера ли ресурсы должны легко добывается? В этом и прикол что тебе нужно подготавливатся прежде чем начинать что-то строить.

    • @MrUranium92
      @MrUranium92 ปีที่แล้ว

      ​@@Rigateуважаемый, вы умеете дочитывать строку до конца? Автор комента писал дальше ...и делать то, что ему захочется, то есть не только творить, а ещё может лутать данжи, путешествовать, проходить игру и т.д., а ведь не все мы профессионалы, и не каждый сможет заниматься чем ему захочется не имея хорошей экипировки, как и не каждому захочется эту экипировку получать с такими то жителями.

  • @D2D2D2_1
    @D2D2D2_1 ปีที่แล้ว +3

    Как хорошо что я закупил 20 книжек на починку 😎

  • @steverambo9337
    @steverambo9337 ปีที่แล้ว +1

    Снапшот своеобразный. Продажа странствующему торговцу, торги в зависимости от биома и некоторые перестановки предметов у жителей - хорошо. Но то, что они понизили уровень у книг - это ОТВРАТИТЕЛЬНО. Вместо того, чтобы улучшить чародейский стол и наконец добавить в него топовые чары, разрабы решили заруинить жителей. Большинство игроков даже не знает как работает механика штрафов на наковальне...Вы пока эту эффективность 3 до 5 уровня доведёте и соедините с вещью, у вас на предмете уже будет штраф, как если бы вы раньше делали вещь с 3(!!!) топовыми книгами. Поздравляю, теперь вместо нудного поиска нужной максимальной книги вы будете стоять у чародейского стола и пытаться выбить совместимые вещи, чтобы их потом соединить. Это же так весело с системой, где тебе нельзя с помощью опыта или предмета обновить зачары, ты ОБЯЗАН зачаровать новый предмет перед этим. Люди, которые скачивали новые моды на книжки - забудьте, вам топовых шмоток не видать. А всякие Пятёрки(за которых всё делают) и прочие нытики, которым нужен гринд в Песочнице где люди СТРОЯТ, пусть идут на ***. Одиночным игрокам или небольшим серверам будет ещё хуже, чем было. Уже тот факт, что для торгов нужен будет определённый биом, а топовые книги будут открываться на предпоследнем/последнем уровне вполне достаточно, чтобы этот процесс не был лёгким. Хотите повысить популярность чародейского стола? Дайте ему топовые книжки и всё. Не надо из крайности в крайность впадать.

    • @MrUranium92
      @MrUranium92 ปีที่แล้ว

      Полностью согласен. Да даже с биомами не все так гладко, ведь мир майна - полный рандом, и если не повезло, то не видать тебе починки в ближайших десяти тыщах блоков. Хоть бы добавили предмет для поиска биомов или возможность терраформации одного биома в другой (Майн же все же песочница, тут (должно быть) можно все)

    • @steverambo9337
      @steverambo9337 ปีที่แล้ว

      Чтобы ты понимал, на нашем с сервере из 5 знакомых болото оказалось в 5000 блоках от спавна. Вот весело было бы играть не на 1.18.2, а на этом снапшоте.)@@MrUranium92

  • @o4koshka
    @o4koshka ปีที่แล้ว +2

    Топ видео

  • @nedogus
    @nedogus ปีที่แล้ว

    Я бы оставил возможность много раз лечить жителей или хотябы 2-3 раза, а так топ обнова

    • @nedogus
      @nedogus ปีที่แล้ว

      Мб будут моды на это

  • @spogy7967
    @spogy7967 ปีที่แล้ว

    Тиджент стал леной рейн

  • @spargasp
    @spargasp ปีที่แล้ว +1

    Праздник для кирила барана

  • @alf4959
    @alf4959 ปีที่แล้ว

    Как по мне обнова такая себе. Так как ты задолбёшься бегать от биома к биому за книжками, так ещё и эти биомы нужно искать, потом строить там деревню, потом транспортировать жителя(это если мы говорим о биомах где деревня не генерируется, например джунгли), не слишком ли большая работа для одной зачарки?

    • @mafka_xd
      @mafka_xd ปีที่แล้ว

      Где тебе нужно строить деревню?

  • @arax6936
    @arax6936 ปีที่แล้ว

    когда делаешьп переход с твоего лица на Майн оставь еще долю секунды после того, как договорил, потом меняй кадр

    • @arax6936
      @arax6936 ปีที่แล้ว

      а так кайф

  • @Flopton
    @Flopton ปีที่แล้ว

    Урааа новое видео🎉

  • @manray12
    @manray12 ปีที่แล้ว

    Жители продают чары не макс. лвла, из-за системы штрафа норм зачарится = обойдётся в очень дорого (Либо вообще не сможешь)

    • @manray12
      @manray12 ปีที่แล้ว

      Что насчёт серверов с ограниченным миром где все биомы могут попросту не поместится ? если на сервере нет джунглей - починка в дефиците, и т.д

    • @manray12
      @manray12 ปีที่แล้ว

      А стол - рандомный на который уйдут десяток попыток для нормальны чар

  • @In_Animation-k9n
    @In_Animation-k9n ปีที่แล้ว

    то что торговец покупает один раз очень даже лагично. ну вот откуда он вазмёт кучи изумрудов что бы что токупить. для него савершить хоть какуюто сделку уже успех на пол жизни! вы слышали если тороговали с ним как радуется если ты что купишь.

  • @RavenMxL
    @RavenMxL ปีที่แล้ว +1

    Видео на глазах родилось

    • @Senteggo
      @Senteggo ปีที่แล้ว

      ты акушер?

    • @RavenMxL
      @RavenMxL ปีที่แล้ว

      @@Senteggo именно

  • @Eris_537
    @Eris_537 ปีที่แล้ว

    Если такие торги нельзя будет отключить командой/в настройках мира то я не буду обновляться выше 1.20.1

  • @MrUranium92
    @MrUranium92 ปีที่แล้ว

    Для меня лично данное обновление имеет и плюс и минус. Плюс очень значительный, торговля стала более интересной и менее имбовой. Минус тоже значительный, и он в том, что я, как и некоторые другие игроки, отношусь к той категории, у которой не очень много времени, а кайфануть с игры хочется. И если вдруг с биомами не везёт, путешествия превращаются не во что-то интересное, а в долгую рутину. Чтобы получить самую обычную починку, которая позволит не слишком заморачиваться с ремонтом предметов, надо не только найти жителей, а ещё поймать, перевезти куда надо и размножить. А так как несмотря на то, что Майн - песочница, в нем нет механики терраформации (почему), то нужный биом может оказаться в многих тысячах блоках от спавна. И таким образом, одно скучное, но быстрое дело с поломкой и установкой кафедры превращается в другое, тоже скучное, но уже далеко не быстрое дело с прокладывание дороги и транспортировкой жителей хрен знает куда. Я считаю, что так как разработчики хотят удовлетворить потребности всех игроков, им стоит двигаться слегка в другом направлении, например завести подобную механику как gamerule, как это сделано с mobGriefing и keepInventory. Что касается странствующего торговца, здесь только плюс, продажа ему предметов, которые не продать другим жителям точно делают его нужным не только для поводков. Правда, цены все ещё велики, хоть и приемлемы в некоторых ситуациях для некоторых игроков. Ну и хотелось бы отметить, что мною была замечена некая закономерность последних обновлений. Разработчики много чего исправляют и балансят, чего они кстати раньше не делали. Возможно нам стоит ждать смену баланса чего-нибудь ещё, например рейдов и выпадения с них тотемов.

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 ปีที่แล้ว +1

      Путешествия в майне никогда не были чем-то интересным, как по мне. Тут 2 варианта: пешком+лодка, что долго; на элитрах, что быстрее, но всё ещё долго, если речь о тысячах блоков без порталов. Напомню, что выход на крышу ада - всё ещё является багом, да и нужный биом ты не найдёшь таким образом.
      Кстати, по поводу терраформинга, в той же Terraria биом зависит не от того, что указал генератор мира, а от блоков вокруг, чего очень не хватает Майну.

    • @MrUranium92
      @MrUranium92 ปีที่แล้ว

      @@upzydoker3327 о, я тоже террарист и всегда замечал что биомы в тёрке реализованы куда лучше и идеально подходят майну как песочнице, где ты можешь сотворить все. Да и с путешествиями соглашусь, мир майна хоть и стал красивее после 1.18, но все так же не богат интересностями в виде построек или особых генераций ландшафта, что делает путешествия ну совсем однообразными. А элитры так вообще, если в одиночном мире то даже с весьма сильным компом будешь втыкаться в непрогруженные чанки, а на серверах там с чанками ещё большая беда. Думаю, хорошим путем исправления проблемы с биомами будет либо возможность изменить биом, посадив какие нибудь растения или поставив блоки, либо же сделать генерацию такой, чтоб в пределах чуть более 1000 блоков от спавна были сосредоточены все основные биомы. Тогда и с такими жителями приятнее будет, и путешествие как одна из основных, развиваемых mojang возможностей майна будет интереснее. К этому всему можно добавить больше данжей с сундуками, которые могут появляться на поверхности, как это сделали с пустынным и джунглевым храмом. А вот элитры нужно исправлять оптимизацией прогрузки чанков, чем mojang чё то не особо занимаются

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 ปีที่แล้ว

      @@MrUranium92
      Главная проблема, что порядок изменений у них не тот. В текущем майне эта обнова никому не будет нужна, это всё равно, что удалить библиотекаря совсем.

  • @noname_0444
    @noname_0444 ปีที่แล้ว

    5:31 мама была рядом

  • @gertoon7221
    @gertoon7221 ปีที่แล้ว

    Предлагаю идею нового жителя:
    Пчеловод - это новый житель вместе с которым в деревнях появятся пасеки с пчёлами и цветочные клумбы. Он будет покупать у игрока дикие ульи, пчелиные соты, цветы (цветы нюхача тоже) и медовые блоки. Продавать пчеловод будет ножницы, бутылки с мёдом, деревянный улей, блоки цветущей азалии и на последнем уровне возможно новую пластинку. Этот житель поможет новичкам освоится в пчеловодстве и подтолкнёт опытных игроков заняться ею.
    Я думаю, что житель рыбак на данный момент не имеет никакого смысла, так как ничего нужного он не продает, а выгодно ему что то продавать тоже не получается. Будет хорошая идея заменить рыбака на пчеловода (пока рыбалку возможно не переработают)

  • @pikpeik
    @pikpeik ปีที่แล้ว

    6:48 главный хейтер майна, а Хейтер-это самый преданный фанат