【FF14】新生エリアで若葉ちゃんを苦しめるキツすぎる要素10選

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ค. 2024
  • 新生を乗り越えた先には、どのMMOも凌駕する最高の世界が広がってます!
    がんばれ若葉ちゃん!辞めないで!!
    【目次】
    0:00 オープニング
    1:05 1個目
    3:55 2個目
    6:35 3個目
    8:06 4個目
    10:09 5個目
    11:59 6個目
    13:53 7個目
    15:50 8個目
    17:17 9個目
    18:24 10個目
    19:48 エンディング
    キャラボイス『VOICEVOX:四国めたん』
    (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    #ff14 #ff14新生 #ff14初心者
  • เกม

ความคิดเห็น • 263

  • @gozzapollo
    @gozzapollo หลายเดือนก่อน +16

    最近新生クリアしたけど「ミンフィリアと話す」「アルフィノと話す」の繰り返しでかなり苦痛だった

  • @metarika5006
    @metarika5006 4 หลายเดือนก่อน +56

    今日初めてチョコボに乗ったんですけど革命すぎてチョコボから降りれない

    • @user-lc2le3iw3h
      @user-lc2le3iw3h 15 วันที่ผ่านมา

      風脈コンプしたら飛べるんだぜ…

  • @user-tv2ec2eq5t
    @user-tv2ec2eq5t ปีที่แล้ว +45

    ミンフィリア「もしもし ミンフィリアよ」
    オレ「・・・・」

  • @14da32nari
    @14da32nari ปีที่แล้ว +40

    本当に始めたての頃に友達とクエストに行って「頭割りきたよ!」と突然言われて(だから?)って感じでした。
    「何?」「頭割り!」みたいな、友達も自分もテンパっていて結局全滅してしまった記憶があります……。
    あとから「集まらないと死ぬやつ」と教えてもらいました。
    FCやLS入っていても、専門用語?等が飛び交ってて未だによくわかりません笑
    まだまだ若葉でスキルと睨めっこしていて、見えていないAoEとかも結構あるので、のんびり覚えたいと思います

  • @MakiKomai
    @MakiKomai 10 หลายเดือนก่อน +56

    いちばん苦しかったのはベテランっぽい人から下手くそだとかカンストしてからやれとか立ち回りの常識も分からないなら辞めろとか、何度も罵詈雑言をあびせられたことでした。
    怖くてそれから賢者と吟遊詩人がMAXになった今でもルーレット行く時めちゃくちゃビビりながら行ってます。
    それ以上に楽しいことが多くて続けてますけど。
    昨日若葉取れたけどまだ頑張って学ぶことが多いです。

    • @user-xz2hq4yo1q
      @user-xz2hq4yo1q 7 หลายเดือนก่อน +25

      ベテランはそんなこと言わないから気にしないでいいよ、どんなコンテンツでも予習するのに時間割くのが当たり前の暇人が自分がしてるからってだけで他人にも強要してるだけ。

  • @user-fb8fy7iq4s
    @user-fb8fy7iq4s ปีที่แล้ว +54

    昨日始めたばっかりの若葉です。
    立ち寄った村で突然結構な数の敵が出てくるF.AT.Eが始まって、1人で延々戦ってました…。
    途中で中堅の先輩方が数人乱入してくれたおかげで、やっと終わりましたが、いつまでやればいいの??となりました😂
    ぼっちでのんびり歩き回ってるので、シナリオ進まないです(笑)

  • @geromarururu
    @geromarururu ปีที่แล้ว +46

    1週間前に始めたワイ、占星術士やりたくてイシュガルドクリアしてからということを知り頑張って新生エオルゼアをクリアするも、すぐにイシュガルド始まらずに咽び泣く

  • @o_u6844
    @o_u6844 ปีที่แล้ว +40

    若葉ちゃんの移動にオススメはチョコボポーターですね
    手ぶらで目的地に連れてってくれる神移動手段で新生エリアでは今でもよく使います。楽なので。
    場所によるけどテレポ代の半額以下で利用できて景色も楽しめます
    すぐ移動したい!時間の無駄!って方には向いてませんけど。

    • @moriomorito
      @moriomorito ปีที่แล้ว +2

      5ギルとかで街に戻れて便利ですよね!

    • @user-tj5fp1oe8p
      @user-tj5fp1oe8p หลายเดือนก่อน +2

      私それ最近新生終わったのですが、最終局面あたりで気が付いて、もっと早くこの動画に出会っていれば、、、!と今思ってます😌
      わかばさんにこの知識が届きますように🍀✨

  • @wave0315
    @wave0315 2 หลายเดือนก่อน +5

    今ちょうどやっていて心が折れかけてる時にこの動画みて自分だけが変なんだって思い込みから救われました…少しづつ頑張りたいと思います

  • @user-ho1tl6fh5c
    @user-ho1tl6fh5c ปีที่แล้ว +26

    蒼天終わるまでどこ行っても誰もいないから寂しかったなぁ。
    リトルアラミゴあたりだけ異様に敵が密集してて何回もやられて乙ったけど誰も通らなかったのもいい思い出。

  • @user-cx3gv7in7x
    @user-cx3gv7in7x ปีที่แล้ว +57

    何度ベスパーベイにエーテライトが無いのはなぜかと思ったことか…

    • @russmnk1977
      @russmnk1977 5 หลายเดือนก่อน +1

      懐かしい!
      ベスパーペイにはメインミッションで頻繁に訪れる砂漠の家があるのに…
      エーテルライトの位置、ホライゾンと逆だろ~~って何度も思いました。

    • @too5351
      @too5351 5 หลายเดือนก่อน +6

      あえて遠くして、外部からの干渉を減らすみたいな設定を聞いたことがあります

    • @chaa481
      @chaa481 5 หลายเดือนก่อน +2

      隠れ里的な場所だからエーテライト置かないとかだっけ?

    • @user-or8go3nk3v
      @user-or8go3nk3v หลายเดือนก่อน +1

      ストーリーでも多くの冒険者からエーテライトの設置の要望があるって触れられてたよね
      今は転移権みたいなのクエストクリアの度にめちゃめちゃもらえるからそこまで苦じゃなかったけど

  • @user-ed2sb4kx3y
    @user-ed2sb4kx3y 10 หลายเดือนก่อน +52

    既プレイヤーが先を急かしすぎなんだと思う
    お使いなんてどのMMOでも当たり前だし自分であっちこっちいて地名とかどんな敵がいるとか覚えていくもんだと思うし先の事より今を思う存分楽しんでほしい
    正直14はいくらでも先行者に追いつけるからこれから始める人はあまりまり周りの情報に流されないで自分の冒険を楽しいんでもらいたいです

  • @user-lj7zw5zh6f
    @user-lj7zw5zh6f ปีที่แล้ว +51

    蒼天から面白くなるという言葉のおかげで耐えれました

  • @user-qu1ls3gb5w
    @user-qu1ls3gb5w ปีที่แล้ว +19

    初めてガンブレ使ってタンクした時にスキル回し丁寧に教えてくれた野良さんには感謝しかない

  • @Ubon_uso800
    @Ubon_uso800 6 หลายเดือนก่อน +14

    数ヶ月前おつかいでうんざりしてこの動画を見つけ「みんな同じなんだ、がんばろ」と思いました。
    そして先日ついに暁月が終わり、またこの動画が出てきて懐かしい気持ちになりました。
    まだ分からないことだらけだけど
    この動画に会えてよかった。
    FF14最高です!

  • @user-qh6yj2sx2j
    @user-qh6yj2sx2j 11 หลายเดือนก่อน +3

    共感しかなかった。チョイスが素晴らしい。

  • @cyphiss5919
    @cyphiss5919 ปีที่แล้ว +33

    ヒカセン、最初は英雄ではないからね、新生は下積みなんだ…
    と、考えるのはなかなか難しいもの。

    • @cafe-ore
      @cafe-ore 2 หลายเดือนก่อน

      下積みという名のパシリで草

  • @user-ldolf3blueedges
    @user-ldolf3blueedges 10 หลายเดือนก่อน +17

    わかりみが深すぎて、もはや笑うしかない。
    ヒカセンという単語すら「俺じゃない誰か、偉い人なの?」と本気で思ってました。
    長い長いオープニングをてきとうにボタン連打ですっ飛ばした人なら分かるはずw
    最初に出会う無口な双子がこんなにツンデレだなんてわかる訳が無いだろうー?

  • @hachune_mick
    @hachune_mick ปีที่แล้ว +13

    新生篇は、お使いクエストが面倒なのと、IDが入り組んでいるのが多いからか
    コンテンツルーレットで当たると、バカみたいに効率マラソンなタンクに当たるのでしんどい
    まぁ蒼天くらいのIDならいいんだろうけど、やっぱ低レベル帯でする事じゃないことを多くされてストレスを感じる事が多かった
    移動は、蒼天のエリアもフライングありきな感じに入り組んでいる事が多いから移動が辛いと思う事が多かった

  • @user-aokun
    @user-aokun 8 หลายเดือนก่อน +7

    一生お使いマジで辛い(現若葉ちゃん)

  • @CSirive
    @CSirive 8 หลายเดือนก่อน +9

    お使いで3人くらいに情報聞いてきてって言われて3人に「知らねえ」言われて依頼主に「でしょうね」言われてコイツら神殺しパワーでぶっ殺したろうかと思った

  • @kisaragi136
    @kisaragi136 ปีที่แล้ว +19

    DPSのシャキ待ちの長さ…

  • @me_to_me_to
    @me_to_me_to 9 หลายเดือนก่อน +4

    自キャラが走っている姿がかわいい

  • @minamassa
    @minamassa ปีที่แล้ว +10

    わかばちゃん乗せて行きたくなるのガチで分かる

  • @lij8687
    @lij8687 ปีที่แล้ว +49

    漆黒がリリースされる1ヶ月前くらい前からプレイし始めたけど
    MMO世界に触れるの初めてだったからダルいキツいよりも楽しさが上回ってたな

  • @user-mq6ij9dd9v
    @user-mq6ij9dd9v ปีที่แล้ว +6

    こういう動画をみると、自分とは違う意見があることに気付けてありがたい

  • @jin1686
    @jin1686 ปีที่แล้ว +11

    サブキャラで新生エリア徒歩で走っていたら上空から先輩ヒカセンが見守ってるみたいなこと、たまにあります笑 自分もメインキャラで若葉の子見かけたらどこ行くんだろう~今クエストここあたりかなー?って思いながらバレないように見守ってることありますw

  • @xojolt
    @xojolt ปีที่แล้ว +7

    超初心者にとってかゆい所に手が届くような内容です~

  • @user-dm1cp8dk2n
    @user-dm1cp8dk2n ปีที่แล้ว +8

    簡単そうだから剣術士選んでサスタシャで泣いた人も多そう
    オフゲーだと剣士は初心者でも使いやすいのがスタンダードだし

  • @user-ub3mq1hf1q
    @user-ub3mq1hf1q 9 หลายเดือนก่อน +16

    アイアンウィルが永続なのを見落としてて、ブレイフロクスあたりまでウインカー並みにチカチカ点滅させてたのは良い思い出

  • @or8183
    @or8183 9 หลายเดือนก่อน +4

    まだ若葉でこの前、蒼天のイシュガルドクリアしたのですがとりあえずダンジョンやらアライアンスのボスと戦ってるといつの間に自キャラがお亡くなりになってるのが一番怖い

  • @user-hb5im3wm1d
    @user-hb5im3wm1d หลายเดือนก่อน +2

    FCでIDに行くとクリアまではサクサク進むのだけどそのあと撮影会になってこれがなかなか終わらないのがつらい。私はシナリオどんどん進めたいからそんなのいらないのにだからといって断るのも角が立つし・・・

  • @user-tj5fp1oe8p
    @user-tj5fp1oe8p หลายเดือนก่อน +1

    若葉です、、、本当にしんどかったです、、、
    私はゲームは基本わいわいボイチャ繋ぎながらやるのが好きなので、誘ってきた友達も遊んでくれず、その子はボイチャ繋いで楽しそうにやっていて、でも他に周りでやってる人がおらず、なんでオンラインゲームなのに1人で黙々とやってるんだろう、、、って心折れ掛けたことがあります😭(今はひとりに慣れてきました)
    つい最近、遂に一人で新生をクリアしたのですが、達成感と言うより疲れた、、、になってしまっています😭
    動画の殆どに凄く共感しました!スキル回しとか知らなかったので、やっていた時に注意されて知り、調べたら難しかったりもして、なかなかしんどかったです、、、(今も)
    注意が優しいので、先輩ヒカセン方が優しい事だけが今のところ救いです✨
    それこそ動画内でも仰られてたエーテル代とか、もう少しわかば向けに優しくなると嬉しいですね✨

  • @user-wj4zs7li6q
    @user-wj4zs7li6q ปีที่แล้ว +13

    せっかくのMMOだから人と遊びたい…
    けど今の実力や装備じゃ人のお荷物になる気がすると思ってFCとかパーティ募集にも参加できずでみんなどうやって友達作ってるんだろう…って

    • @user-gu1mm1pv2g
      @user-gu1mm1pv2g ปีที่แล้ว +3

      みんなその苦悩を経験してるので気にしない気にしない
      だからこそやさしい人が多いんです

    • @moriomorito
      @moriomorito ปีที่แล้ว +1

      ID終わった後さっさと退出しないでお話しようぜ…

    • @user-qh6yj2sx2j
      @user-qh6yj2sx2j 11 หลายเดือนก่อน +2

      初心者のお手伝いが好きな人も多いので、大丈夫ですよ。ビギナーチャットやFCなとで声かけたら手伝いに来てくれます。

  • @soumasra
    @soumasra ปีที่แล้ว +7

    エーテライトは管理メンテナンスしてるところがあり、テレポ代はその維持費への税金みたいなもの、って設定はちゃんとありますね。

    • @user-vt9kp2by1z
      @user-vt9kp2by1z 23 วันที่ผ่านมา

      裏の話だと、インフレ抑制のための税金という目的が主目的のようです。必須行動(消費)に対してギルの消費(税金)を設けることで、世界の総ギル(総預金)を削減(回収)することでインフレを抑制するという経済コントロールが行われているということをどこかのPLLで語っていました。

  • @user-or8go3nk3v
    @user-or8go3nk3v หลายเดือนก่อน +1

    友人は最初のお使いで脱落しちゃったのですが、自分は派手な魔法とかロマン技みたいなのが好きで黒魔道士になる呪術師で始めたからお使いの時もモチベはあったし、終盤のソロイベントで詰みかけた時も敵の技使える青魔道士の存在知ってモチベ上げてなんとか光の戦士になれました!マルチ怖くていけないけどこのゲームはソロでもNPCが助けてくれるのでありがたいです

  • @kerotuber
    @kerotuber ปีที่แล้ว +17

    まだ新生終わってませんが、かなり思い当たることばかりでしたw
    ソロで出来る限りゆっくり楽しみたいのですが、ソロで出来ないダンジョンもあって、ちよっと停滞気味です。
    早く全部ソロでシナリオ出来るようになると良いですよね〜

  • @moveonmoveone
    @moveonmoveone ปีที่แล้ว +14

    なんで珍味集めてるのかなんて、覚えてなかったなぁ。無心で進めてた。

  • @036okukgawa4
    @036okukgawa4 7 หลายเดือนก่อน +10

    クエスト進行場所に湧くfateは、やめてほしいよね

  • @user-ho9ub6ny6v
    @user-ho9ub6ny6v ปีที่แล้ว +62

    転送券しらなくて、とりあえず砂の家に戻ってきては、苦しめられるよな

    • @user-eg2cb2wf6o
      @user-eg2cb2wf6o 11 หลายเดือนก่อน +7

      しかも砂の家もアクセス悪いよな

    • @user-zf5oc9js8t
      @user-zf5oc9js8t 10 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@user-eg2cb2wf6o一応、隠れ家ですしね、、。

    • @user-oj2ov6ft7w
      @user-oj2ov6ft7w 9 หลายเดือนก่อน +1

      絶賛今月から初めてアルテマウェポン倒してから気づきました...

    • @ZGMFM10A
      @ZGMFM10A 9 หลายเดือนก่อน +1

      昨日友人から教えてもらってすでに配布されていたことに気づきました(メインストーリー24レベ時点)。

    • @user-xn7ub3id8f
      @user-xn7ub3id8f 9 หลายเดือนก่อน

      わかるマン

  • @KM-bb2hj
    @KM-bb2hj 5 หลายเดือนก่อน +2

    昔、大剣持ちの暗黒騎士の絵を見てかっこいいなと思い14始めたけど、
    暗黒は最初から選べなくて、愕然とした事をこの動画を見て思い出しました。
    とりあえず剣術士になって他のプレイヤーさんと初めてサスタシャにいって蛍みたいなのにフラッシュしまくった事とか
    タゲ取りとかヘイトとかいう初めて聞く言葉の数々を必死で覚えていった事。懐かしいです。

  • @user-hdu3jey6eu
    @user-hdu3jey6eu ปีที่แล้ว +2

    今話題のブルプロがMMOみたいだということであちらからFF14をやったことない人がやるか考えたりやる人が出てきてるようだがどういう気持ちなんだろうか。
    おつかいの内容や量のベクトルの感じ方の違いがどれくらい感想が変わるんだろうか。

  • @minicooper020
    @minicooper020 ปีที่แล้ว +1

    新生のメインクエストも味があって好きでした😂最近は宇宙人ばっかり・・・😭w

  • @user-gy1pn8mu7l
    @user-gy1pn8mu7l ปีที่แล้ว +2

    テレポはエーテライトの維持費や管理費などの手数料って設定があったはず

  • @user-or8go3nk3v
    @user-or8go3nk3v หลายเดือนก่อน +1

    ようやくチュートリアルが終わって妖怪ウォッチコラボをやろうとしたらFateを見つけていくまでにドラゴンとかバイクが飛んでって終わっての繰り返しで全然やれないのが辛い

  • @riot162
    @riot162 ปีที่แล้ว +11

    まだ色々分かっていない若葉ちゃんに対して悪態つくプレイヤーいるけど、自分が若葉だった頃のこととか思い出したら優しくしよう!って自然に行動できる。
    最近の暁月のコンテンツではそういう思いやりがなくなってきてる気がする・・・そりゃ暁月までやってるのはベテランばっかだからそういう気遣いは不要な人が多いのかもしれないけど(個人の感想です)

  • @sankaku5752
    @sankaku5752 ปีที่แล้ว +20

    なんだかんだで新生編の下積み感も
    嫌いじゃないです
    このときのヒカセンはまだ英雄ではなくただの冒険者ですからね
    ただし三大珍味、おめーはダメだ

  • @go-go-miminike
    @go-go-miminike ปีที่แล้ว +5

    今思えば新生時代は光のパシリでしたね

  • @user-rh7dm7by6d
    @user-rh7dm7by6d 7 หลายเดือนก่อน +3

    ゲーム開始直後のメニュー欄の情報の多さ、ゲーム進めて行くうちに物が大量に溜まっていって処理が面倒になってプレイ自体が億劫になってくる。

  • @user-ip7iw2fs8v
    @user-ip7iw2fs8v 2 วันที่ผ่านมา

    新生編のラスボスっぽいやつを倒してからが本当のお使いの始まり
    蒼天編から変わると言うけどほんとかなと思いながらお使いしてます

  • @GaMiNgHiEpItA
    @GaMiNgHiEpItA 3 หลายเดือนก่อน +2

    先週1年と半年か2年ぶりくらいにサブキャラ作って1からやってるんですけど、とても新生きついですね
    つい先日2.0が終わって結構達成感があり最高でした

  • @user-dk8pq9wt6i
    @user-dk8pq9wt6i 6 หลายเดือนก่อน +4

    そもそもなんでテレポに金かかんねん!ってずっと思ってたなあ…もう慣れちゃったけど

    • @Rwesgsjsnaj
      @Rwesgsjsnaj 3 หลายเดือนก่อน +1

      初めの方金かかってんの気づかなくてめちゃくちゃ無駄に消費してたわww

  • @amane4325
    @amane4325 หลายเดือนก่อน +1

    FF14ストーリーが最高よ!とか言われてるけど、始めたら新生のあのストーリーだから肩透かし感もあって心折れかけるんだよね。なにすればいいか分からないのもあってストーリーでおつかい永遠にやってしまうんだ。
    先輩ヒカセンに声かけられるってこともあるだろうけど、当たり外れがあるから難しいところ

  • @user-yw9hz7mn3l
    @user-yw9hz7mn3l ปีที่แล้ว +3

    今でも十分苦痛の新生おつかい、昔はさらに多かったんですよね…(2敗)

  • @user-uz9bl3um2l
    @user-uz9bl3um2l ปีที่แล้ว +6

    完全ソロだとやっぱり今MMOというゲームに慣れていないときついかなぁ
    買い切り型のゲームとは違って絶えずサ終する限りアップデート入るから情報量が格段に多いし何から手をつけたらいいか露頭に迷うっていうことがあるんだよね。分からないことあったらググりながらやらないと初心者さんはきついかな
    MMO全般に言えることだけど

  • @user-jc3wu1op4j
    @user-jc3wu1op4j ปีที่แล้ว +6

    クォーリーミルのFATEが流行ってた時期が懐かしすぎる

  • @Yupi139
    @Yupi139 ปีที่แล้ว +20

    新生エリア普通にめっちゃ楽しんでた私は超レア人材なのか…

    • @moriomorito
      @moriomorito ปีที่แล้ว +8

      自分はマップの白いところ埋めるのが好きで、蒼天からはメインクエ進めないと次のマップ行けないけど新生エリアはLv1桁のころからモードゥナまで徒歩で行けるので探検&地図の白紙埋めがめっちゃ楽しかったんやが…

  • @user-zf5oc9js8t
    @user-zf5oc9js8t 10 หลายเดือนก่อน +2

    マウントについては、敢えて飛ばないで、のどかに移動する時もありますよ。チョコボは特に上下動が激しいから、趣がある。

  • @chaa481
    @chaa481 ปีที่แล้ว +5

    同じ所を行ったり来たりやらされるのがキツいゲームだね

  • @user-jm6bp4bt7k
    @user-jm6bp4bt7k 24 วันที่ผ่านมา +1

    個人的にやらなくなった理由は、先輩ヒカセンの傲慢さ。

  • @user-lf1vf7mg4o
    @user-lf1vf7mg4o ปีที่แล้ว +5

    若葉です
    イシュガルド以降の走り回って風脈集めろ!メインやれあっサブクエもなwってのはほんとうざいw
    あとIDのアムダプール市街のような初見殺しのギミックは入る前にギミックについて知識必要です。とかチェック欲しいなぁ

    • @user-ui9yg4vf2u
      @user-ui9yg4vf2u ปีที่แล้ว

      自分も始めて1ヶ月の若葉だけど、メインクエスト中心に進めており、漆黒まで来ましたが、イシュガルドフィールドの雪の中は未だに飛べず、チョコボ走ってますw

  • @user-gm6jz9oo2l
    @user-gm6jz9oo2l 11 หลายเดือนก่อน +6

    先週始めたばかりの若葉です
    フィールドでメインクエストこなしてるときに無関係のアクティブモンスターに絡まれてボコられ、FATEでもモンスターに囲まれてボコられ、挙句タコタンに落とされガルーダに切り刻まれと、わりと大変なことになっております。
    クエストバトルのNPCもわりとよく倒れるので、超える力でHP引き上げて強引に突破したり、召喚士なのに味方にフィジクかけまくったりなんてこともしました。でも楽しい。それがいい。

  • @yuzuki_ebi
    @yuzuki_ebi 5 หลายเดือนก่อน +5

    若葉ちゃんが初見殺しされて「?!」とか「ごめんなさい」とか言ってるの見ると「いや、いい…それで良いんだよ初見プレイ楽しんで。俺、外国人が納豆とか梅干し食べて面食らってるのを見るの好きなんだよね」ってなる。

  • @user-fx4jq2js8d
    @user-fx4jq2js8d 10 หลายเดือนก่อน +8

    レベル50のメインクエ長すぎるんですけど、、、

  • @hiro-jv1tt
    @hiro-jv1tt 5 หลายเดือนก่อน +2

    しゃあないけど新生クリアから蒼天に入るまでの間がダル過ぎるからあそこスキップさせて上げたいわ〜

  • @a.k.a.1
    @a.k.a.1 ปีที่แล้ว +5

    わたしも右も左もわからない時に、声をかけていただいたのが最初に入ったFCマスターの方でした。
    いまはメンターとして活動していますが過度に干渉せずにアドバイスしています。
    ただ、各都市のエーテライトに初めて触れる方を見るとこれから楽しんで欲しいなと思っています。
    サブキャラの方かもしれませんが😅

  • @user-tq8ck9ll4q
    @user-tq8ck9ll4q ปีที่แล้ว +6

    エーテライトは暁月からさらに高くなった印象ですね…
    テレポ割引で安くしてもそれでも高いので、無料券大量ゲットで移動する時は絶対使うようにしています。
    あとエーテライトのテレポ代についてですが、3都市のエーテあたりにいる兵士さん達がその答えのようなものを言っていました。
    曰く、「テレポ代には意味があって、テレポした時に手数料を取るため儲けている。そしてテレポ代は、エーテライトの手入れやメンテナンス費として使われている。」だったかと思います。

    • @moriomorito
      @moriomorito ปีที่แล้ว

      宇宙の果てや別の時代のエーテライトを使ったとき誰がお金を回収しているのか気になってしょうがないです…。

    • @user-tq8ck9ll4q
      @user-tq8ck9ll4q 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@moriomorito ふむ…、では私の個人的な考察を一つ…。
      別の時代に関しては、エーテライトの周りに町や都市があるので、お金を回収しているのは“そのエーテライトを点検・整備している人(組織)”で間違い無いと思います。
      ただ宇宙の果て、これに関しては他のエーテライトとは違うように感じました。
      なぜなら、周りに人は住んでない・いたとしても地球外生命体・正直に言ってエーテライトを整備しているとは思えない(そもそも利用どころか認知すらしていないのでは?)と考えたからです。
      そもそも宇宙の果てに設置されているエーテライトは“誰によって”作られたものだったでしょうか?
      答えはメインクエストをしっかり見ている方なら知っていると思いますが、暁のガンブレさんとだけ言っておきます。
      そしてそのガンブレさんは、仲間たちが探索しやすいようにエーテライトを設置したはずです。さて、ここでもう一つの要素を加えます。
      この宇宙の果てはデュナミス(想いの力)で満たされていました。当然ではありますが、だからこそガンブレさんは仲間を助けるため・探索できるようにするためにこの宇宙の果てに影響を与えたのです。
      そうして設置されたエーテライトは、自分たちの世界で使われていた通りのエーテライトになってるはずですよね?と考えると、ガンブレさんは「テレポ代がとらえて、それを整備や点検に回っているエーテライト」を想像したはずです。
      そして結論に至りますが、宇宙の果てでお金を回収していたのは“ガンブレさんの願い”によって動かされていたデュナミスによるもので…
      そして彼が思う通り、デュナミスによってお金を回収した場合にエーテライトに整備や点検が入るのではないか…というのが私の中での結論になります。m(_ _)m

    • @moriomorito
      @moriomorito 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-tq8ck9ll4q つまりナッツさんの懐が温まっていると…

    • @user-tq8ck9ll4q
      @user-tq8ck9ll4q 11 หลายเดือนก่อน

      @@moriomorito その可能性もなくなはないですが、私としてはナッツさんが想いによって動かしたデュナミスがナッツさんが復活した後も残り続けて今もなおテレポしてくる者からお金を回収し続け、エーテライトを整備しているのではないかと思います。

    • @user-of8ks2co2h
      @user-of8ks2co2h 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-tq8ck9ll4q なかなか興味深い考察ですね。
      たしかに彼はああ見えて細かいところに気を配る人物のようですから。
      最初にデュナミスに捉えられる羽目になり消え去る刹那にエーテライトのリアリティまで配慮してくれたとは。
      浮島を水晶の道でつないでくれた「あのおじいちゃん」に負けず劣らずのニクさですね。

  • @Rwesgsjsnaj
    @Rwesgsjsnaj 3 หลายเดือนก่อน +5

    lv1「魔法使いてぇ!せや!土風がどうたら書いてあるし幻術師やろ!」
    lv20頃「ん?なんか全然攻撃魔法覚えへんな...レベル上げてジョブクエクリアしてったら解放されるんか?」
    lv40〜50「白魔導士?え?これ回復職なん?」

  • @user-gu1mm1pv2g
    @user-gu1mm1pv2g ปีที่แล้ว +3

    新生は説明回のような側面が強いのでメインが停滞しがちなんよな
    で、あれこれ寄り道してる内にだれてくるパターンは有り得る
    新生はとにかくDPSでズバズバ進んで蒼天紅蓮まで一気にいくのが良いのかも
    タンヒラは後からやっても十分楽しめるしね

  • @kamo6946
    @kamo6946 11 หลายเดือนก่อน

    今、若葉でやっとアラミゴ終わった所なんだけど...
    若者との再会っていうクエストで、マップ真っ白なのに祖父さんが逃げたところに行けって言われた時、めっちゃあわあわして10分くらい迷った😂
    攻略調べても瓦礫のとこまでは載ってるけど、その先がなくて一生ウロウロしてた...!!!

  • @3k7k3
    @3k7k3 10 หลายเดือนก่อน +10

    エリア移動よりもマップの使い方が難しいんだよなあ

  • @robeya4951
    @robeya4951 ปีที่แล้ว +2

    早い段階からリテイナーを雇えば良かったと少し後悔。
    トレード系も苦労しました。

  • @user-rg2gl6zo7n
    @user-rg2gl6zo7n หลายเดือนก่อน +1

    この動画見て始めた頃の事を思い出した😂
    確かにテレポ代ケチって走ってたな(途中で砂の家無料で飛べるスクロール(アイテム欄のハガキ見たいの)気がつかなくて
    気が付いて頃には使わない場所だった事😅
    自分は他のMMOも体験してたのでパーティー募集とか普通に出来たけど、初めての人はアレは、募集の仕方
    コメントの書き方とかわからないよね😅(初見ですとか入れた方が良いとかなんて知らないだろうし)
    あとスキル回し、、、スキル回しは、初めて聞いたって人多いだろうしね(TH-cam動画で解説見てなんとか覚えてたな😅)
    予兆範囲種類ね😅 頭割りとかそこから離れないと大ダメージとかわからんよね絶対
    あとマウントも50までもらえないから、リアルマーネーで買ったけど飛べないから無駄だったの思い出した😂
    今は野良でインスタンスダンジョン=略してID入って時明らかに初心者っぽい動きの人に、最後にTH-cam動画見ると良いかもってアドバイスしてる😊

  • @yukke2686
    @yukke2686 8 หลายเดือนก่อน

    慣れてしまう前にHUDはきれいにしたいけど、みんなどんなふうにしてるか見る機会がないしデバイスやモニターのサイズにもよるので自力で何とか最適化するしかない点。あと1つ目のクラスは、右も左もわからず増えたスキルをとりあえず配置しちゃいがちですが、ロール共有のスキルは配置ミスったら一生尾を引くので気を付けて…

  • @user-oc6pg1oo7v
    @user-oc6pg1oo7v หลายเดือนก่อน +2

    無料部分はつまらないから我慢とはよく聞くし覚悟して進めてたんですけど
    ゴールドソーサーに行けるようになってちょっと過ぎた辺りで強烈な飽きが来てそこから全然触る気が起きないんですよね

  • @yurihigashi1556
    @yurihigashi1556 9 วันที่ผ่านมา

    友人に布教するために説明していたら意外と専門用語が多いんだなと思った最近です。友人が詰まってたらこの動画をおすすめしようかしら。

  • @siokarakuiteeee
    @siokarakuiteeee 2 หลายเดือนก่อน +1

    最初何も考えずに剣術士選んでタンクの役割知って色々ネットで「豆腐タンクが〜」とか「まとめが〜」とか散々言われててビビってID解放されたらめちゃくちゃ動画で予習して一週間くらいしてから覚悟決めて「よし!大丈夫!いける!」って鼓舞して進めてたなー
    タンクの即シャキ有難いけど若葉のころはシャキ音がトラウマだった(笑)
    紅蓮の途中からは「もっと気楽にやりたい」ってDPSに転職して心労ご減った(笑)

  • @user-kn7ny9jm5f
    @user-kn7ny9jm5f ปีที่แล้ว +24

    新生は確かにお使いばかりしてた記憶ありますねw
    ただこれに関しては旧14のストーリーを負債として抱えてたからっていう面もあるのかなとは思います。
    旧14の下地に加えて新しい14を作るにあたってきっちり新旧の融和させるためにはどうしても各地を回らせて細かく説明しないと今後に響くと考えたんじゃないかなと。
    ただし珍味てめえだけはダメだ。

    • @user-of8ks2co2h
      @user-of8ks2co2h 2 หลายเดือนก่อน

      同意見です。そして旧14から新14に引き継ぐために張りまくった伏線がその後の拡張ストーリーの骨格にもなっていて
      それゆえ「蒼天以降のシナリオの出来のよさ(もちろん人により評価に差異はあり)」が実現したのでしょう。
      吉田氏自身がPLL等で「最初から伏線を考えたというよりは、あり物から伏線を逆算するような形でストーリーを描いた」
      と語っているように、通り過ぎて振り返ってみて初めてわかる冒険譚というものの味わいになっているのかと。
      だからこそ新生から暁月に至るまで(そしておそらく今後も)一本筋が通っている世界観を楽しめるのでしょう。感謝です。

  • @katouseibutsu
    @katouseibutsu 27 วันที่ผ่านมา +1

    戦闘に関してはゼノブレやってたから割とすぐ慣れれたわかばちゃんです
    なお初見○しギミックは…😢

  • @user-jv1qn3gk8i
    @user-jv1qn3gk8i 5 หลายเดือนก่อน +1

    今日人生初のFFを始めました。海賊とマンモスみたいなやつにボッコボコにされました🥲

  • @Ruby-dj7cm
    @Ruby-dj7cm 4 หลายเดือนก่อน

    始めて2年目4キャラにサブキャラFC3つ、サブキャラ若葉でなんか昔と違う?ってとこ結構ありますね。光の戦士が1人で挑む奴が微妙に1人ではない感じになっていたり変化してますね。スキル回しも多数ジョブやっていたり、生産ジョブ、蛮族やっていると、マジ忘れます😂マクロ2個でいける召喚がすべてのキャラでメイン、または青魔導士はかなりつかえますね、コレも全てのキャラ、ガンブレもティターニアソロで突破できるから、自分的には必須ですね。

  • @kai64
    @kai64 ปีที่แล้ว +27

    上級者にもなるとエリア移動徒歩で歩くことに楽しむを感じるんだが。終盤はやること少なくなるし時間にも余裕が出てくるから景色とか歩きながら眺めるのが地味に好きです。序盤は早々に進めたいからそんなの楽しむ余裕なんてなかったなぁ

    • @moriomorito
      @moriomorito ปีที่แล้ว +5

      FF11からきたのでLv1桁でもレヴナンツトールまで徒歩で行けちゃうFF14の新生エリアにワクワクが止まりませんでした。11はテレポ岩から街までの徒歩がクッソ長かったからむしろエーテライトさえ交感すればチョッ早で街に戻れることに感動しました。そして暁月の今でもウルダハへはゴールドソーサーへ飛空艇タダ乗りしてから向かう…別に貧乏でもないんですけどついつい交通費ケチって最安ルートで行きます。

    • @kai64
      @kai64 11 หลายเดือนก่อน +5

      @@moriomorito ff11はあれはあれで好きだった。他の人と助け合いながらやるのが楽しかった気がする。

    • @moriomorito
      @moriomorito 11 หลายเดือนก่อน +3

      @@kai64 船とか飛空艇で15分んぼけーとしたり釣りしたらでかいタコ釣りあげて死んだりとか楽しかったですよね。

    • @user-fm7xz5gs8u
      @user-fm7xz5gs8u 11 หลายเดือนก่อน +2

      @@moriomorito 11で鍛えられてきた人らは徒歩はべつに苦痛じゃなかったですよねw普通にマウントをいつでも呼び出せるあたり楽だな~っておもってましたわ

  • @prominence360
    @prominence360 ปีที่แล้ว +7

    改めて最も序盤の頃を思い出すと、移動はダルいわ、街は迷うわ、クエストは死ぬほど多い、カッコいい装備も少なく、ギルは無いので無駄使い出来ず・・メインストーリーもなんだか自分に関係ないような感じで長時間やるにはキツかったですね・・・w
    ただ・・・「からの~!?」新生後半からは怒涛の展開!雑魚は多くなり、戦闘は手に汗握り、スキルは突如増えて装備は割とカッコよくなり、(←重要)ストーリーは「これから私どうなっちゃうの~!?」ってなってくるので、序盤は心が折れないよう、UP主さんが言うようにボチボチやると良いと思います! あとは人間関係ですね()

    • @moriomorito
      @moriomorito 11 หลายเดือนก่อน +1

      フレから聞いた時は嘘だろって思ってたけどメインストーリーが区切りを迎えた時のスタッフロールの終わりの黒地に大きく「つづく」って出た時には笑ってしまった。「本当に出るんだ」って

  • @volleyball0831
    @volleyball0831 ปีที่แล้ว +6

    たまにIDの予習しないで行くときには予習してないですって一言声かけてますが、「気にしないで!大丈夫!!」と言ってくださる方が多くて優しい世界🥲

    • @chaa481
      @chaa481 5 หลายเดือนก่อน +1

      女の子キャラにはとてつもなく優しいオンラインゲームw男キャラだと暴言飛び交う時が(T . T)女性からキャラだと変な奴がからんでくるけど

  • @moriomorito
    @moriomorito ปีที่แล้ว +1

    テレポ代…に関してはエオルゼア四国周りなら納得できるけど「某異世界」とか「宇宙の果て」とか「別の時代」でもギルが減るのが謎すぎて、あのギルはどこへ行ってるんですかね。特に「別の時代」で使ったギル。

  • @user-yn9xy2xm6f
    @user-yn9xy2xm6f 11 หลายเดือนก่อน

    蒼天紅蓮で手に入れれる転送網利用券なんて知らん若葉多いやろうしなぁ

  • @lear_tanu
    @lear_tanu 5 หลายเดือนก่อน +1

    友達が文字通り全部、本当に全部、新生エオルゼアの移動をタクシーしてくれた。
    てかわざわざ2人乗りバイク買ってくれた(リアルマネー)
    その友達がいなかったら多分続かなかった、ありがたい😭😭
    今は紅蓮終わって、漆黒に向かってます、楽しみ〜〜〜!!!!!

  • @user-lq5br5db9y
    @user-lq5br5db9y 3 หลายเดือนก่อน +1

    若葉割りみたいな感じでテレポ代を安くしてほしいとは思う

  • @user-fp3dj4kl1e
    @user-fp3dj4kl1e 8 หลายเดือนก่อน +1

    ちょっと前にセール来てたから買ったけど、おつかいが面倒。あとダンジョンはムービーみる暇もなく怒濤の勢いで進むのが当たり前って感じだから、アルテマウェポン?のとこらへんで辞めたなぁ。npcとのんびりダンジョン攻略やりたかった。

  • @Tired_Nekomimi
    @Tired_Nekomimi ปีที่แล้ว +5

    新生の時からずっと思ってる「お前ら全っ然リンクパール有効に使わへんのぅ!!」笑

    • @user-hdu3jey6eu
      @user-hdu3jey6eu ปีที่แล้ว +3

      新生の最後でシドとの会話中にネロに割り込まれてたでしょ?
      暁て一応秘密結社ていう形で活動してるからそんな盗み聞きされる可能性のあるリスクは負うべきではないよね。

  • @mimizu8706
    @mimizu8706 8 หลายเดือนก่อน +2

    トライアルでも新しく一緒にやる人同士でグループくめるようにしてほしかったな

  • @minoru3220
    @minoru3220 8 หลายเดือนก่อน

    他mmorpgから来た人だったから序盤の移動制限がとにかくきつすぎて、蒼天のフライングマウントまで必死にストーリー進めた記憶があるw

  • @user-ce6rq9ei9k
    @user-ce6rq9ei9k หลายเดือนก่อน +1

    先月始めて、ちょっと盛り上がったアルテマウェポン倒してやっと蒼天のイシュガルドだ〜なんて思ってたのに全然イシュガルド行けなくて泣いています…
    メインクエストで人に話しかけるたびに暗転してカットシーン入るのだるすぎる…
    ギャザクラにハマって裁縫師以外全部50越えたから早く続きやりたいのに…

    • @Hachipoyo14
      @Hachipoyo14 หลายเดือนก่อน

      FF14の世界に自分自身が入ったと思って、ストーリーを楽しんでほしい

    • @user-s4t0
      @user-s4t0 หลายเดือนก่อน

      そうなんだよなー。新生→蒼天が長すぎる

  • @user-eo6ug2nt6u
    @user-eo6ug2nt6u ปีที่แล้ว +4

    おつかいクエスト、昔に比べると減ったのですけど、それでもまだ多く感じますよね〜😅

  • @silica7004
    @silica7004 4 หลายเดือนก่อน

    始めて2週間程度の若葉ですけど、PS勢だからエーテル3カ所無料なんで主要都市とかを登録しておけばテレポ代に困ることはなかったです。むしろフリトラ中は30万ギル以上持てないのでそれに気付くまで消えてましたね…

  • @GaMiNgHiEpItA
    @GaMiNgHiEpItA 3 หลายเดือนก่อน

    クエスト進行場所にfateが湧いたり、護衛対象がAモブの範囲に巻き込まれ失敗ってのが自分の中では1番ストレスでした

  • @yaskin2762
    @yaskin2762 ปีที่แล้ว +12

    ネットに流れてた14のプロモーション動画?を見てると気持ちよさそうにマウントに乗って飛んでいます()
    実際始めると飛べるようになるのは新生エリア卒業する頃、蒼天入ってドキドキしてると風脈の洗礼を受けて愕然!!という流れでしょうかね。
    お使いクエストもだいぶ緩和されて風脈も相当な緩和をしていますが、それでも飛べるようになる頃にはそのエリアを卒業~という流れは正直ストレスしかないと思いますね。

    • @goahead8631
      @goahead8631 ปีที่แล้ว +5

      新生(Ver2)で飛べるようになるのはVer2.0のメインストーリー完了後ですね。実は新生が一番メインストーリー長くなってるので、フライングの恩恵は目茶目茶大きいですよ。蒼天以降はそのエリアのメインストーリーを半分くらい消化したあたりで地上におけるマウントの移動速度が一段階上昇、全部消化するとフライング開放という流れになってます。最初から早くしとけや飛べるようにしとけやという声も理解できなくもないですけど、あまり便利にし過ぎると冒険してる感が薄れるので難しいところだと思います。
      利便性だけを追求したいのであればジャンピングポーションを買って使って強くてニューゲームで遊ぶのが一番ストレスなく自由に遊べるかと。

  • @user-sw3to4ix9j
    @user-sw3to4ix9j ปีที่แล้ว +1

    新生の頃とはタンクのヘイト取りがむずいし、コンボルートが複数あってヘイト稼ぎ用のコンボやらないとヘイト取れなかったりとこれでもだいぶ簡略化されてはいるんだけどねw

    • @moriomorito
      @moriomorito ปีที่แล้ว

      昔はナイトがLv40までヘイトスタンス(忠義の盾)習得しないのでブレフロとかカルンでヘイトばらけるのがストレスフルだったよ。今は回転切りしてるだけでヘイト取れてクッソ楽なんだけど、昔は攻撃スタンス(忠義の剣)のままでもコンボルート回せばヘイト稼げたから攻撃上げつつ敵視稼ぐっていうスタイルも使えたんですよね。

  • @Aoi10s
    @Aoi10s 8 หลายเดือนก่อน +2

    白魔道士なのにタイタン戦で真っ先に落下死してすみませんでした!

  • @user-bu6wo2ok9m
    @user-bu6wo2ok9m ปีที่แล้ว

    気になってコンプリートパック買ったけど操作とかおつかいしんどくてだるい