Aquí van a encontrar el video de ejemplo para entender la diferencia entre CPU y GPU, aunque está en inglés es muy fácil de entender la dinámica: El primer robot o máquina (el pequeño) representa el funcionamiento del CPU, la segunda máquina (la grande) representa el GPU. th-cam.com/video/-P28LKWTzrI/w-d-xo.html
Hola, yo he visto que también renderizan asi como por cuadros segun el número de núcleos del procesador, y la imagen se va renderizando por cuadros y hasta que un cuadro no termine no remderiza el otro, en lugar de renderizan y calcular todo al mismo tiempo. Dónde puede chequear eso?
ปีที่แล้ว
Que yo sepa esa era la forma de renderizar en las versiones tipo 2.7 porque me tocó renderizar así con cycles. La nuevas versiones mejoraron el renderizado a como es ahora
una pregunta significa que 4096 cuando renderizo, tengo quue esperar que se cumpla esa cantidad, solo para tener un frame ?
3 หลายเดือนก่อน
@@na.6374 esa es la cantidad de pasadas que Blender va a hacer para renderizar tu imagen, es mucho. Te recomiendo que veas este video th-cam.com/video/rjBK6VHV-sA/w-d-xo.htmlsi=EO5R12FOth6qJf66
Hola tengo una pregunta ya tengo cómo un año utilizando blender pero trato de no agregar demasiadas subdivisiónes por qué empieza a ponerse lenta , crees que debería comprar una mejor tarjeta de video y un procesador
Una pregunta Mariana espero que llegue a leerla, tengo el problema que siempre que realizo un proyecto al pasar a cycles se carga todo pero se observa en gris el proyecto no mostrando ni el hdri de fondo que podrá pasar me sale el error (no device available to denoise ) ???
7 หลายเดือนก่อน +1
Creo que tienes que checar las especificaciones del equipo que estés usando. Si no has modificado nada y solamente cambias de eevee a cycles entonces hay algo en tu equipo de computo que impide el funcionamiento del motor...También puede ser que cuando cambies de motor(eevee a cycles) no te encuentres en la vista de render y estés visualizando tu proyecto desde otra...
@ Hola muchas gracias por la respuesta, tu crees q puede ser por placa de video es mala la q tengo es una Nvidia 1050ti muy chica hago renders chicos de archviz, no me pasó esto nunca hasta hoy, no entendí bien lo segundo que me comentaste, saludos desde Córdoba.
Podrías decir las especificaciones de tu computadora?
2 ปีที่แล้ว
Hola!, las especificaciones aparecen el video cuando explico la parte de Cycles y de como mejorar el funcionamiento activando el GPU, la y tarjeta de video y el procesador ☺
Aquí van a encontrar el video de ejemplo para entender la diferencia entre CPU y GPU, aunque está en inglés es muy fácil de entender la dinámica: El primer robot o máquina (el pequeño) representa el funcionamiento del CPU, la segunda máquina (la grande) representa el GPU.
th-cam.com/video/-P28LKWTzrI/w-d-xo.html
la diferencia es avismal hablando de eso que GPU recomiendas para poder trabajar fluidamente con CYCLES
Justo la explicación que buscaba! Estoy migrando de maya a blender y me ha resultado muy útil!!!
Woooow en serio que buena explicación, breve, directa y puntual pero todo suficientemente explicado para que los novatos no nos quedemos con dudas.
Gracias por tus videos, he aprendido mucho
Como siempre muy bien explicado, muy agradecido
Me encantan tus tutoriales, muy pocos explican tan bien estas cosa, te lo agradezco mucho!
Muy bien explicado, excelente vídeo.
Excelente explicacion, gracias!
Gracias por el video, muy bien explicado todo y con buenos ejemplos
y como exporta la imagen que hiciste a 4k por ejemplo ?? gracias por la explicacion super claro todo.
¡¡Excelente tutorial!! ¡¡Muy clara la explicación!! ¡¡Muchas gracias!!
Genial! Gracias!
super bien explicado
sigue asi
excelente...
gracias!!!
Hola, yo he visto que también renderizan asi como por cuadros segun el número de núcleos del procesador, y la imagen se va renderizando por cuadros y hasta que un cuadro no termine no remderiza el otro, en lugar de renderizan y calcular todo al mismo tiempo. Dónde puede chequear eso?
Que yo sepa esa era la forma de renderizar en las versiones tipo 2.7 porque me tocó renderizar así con cycles. La nuevas versiones mejoraron el renderizado a como es ahora
gracias me ayudas mucho
Muy completo¡... ahora no me pierdo un video tuyo ajajjaaj saludos¡
(Simón Guardia)
Muchas gracias Simón!
geniaaaaaaaa!!! gracias!!
genial gracias
gracias por enseñarme tanto
Un placer 🤗
Alguna manera de hacer bake de texturas en Eevee?
Me encanta ♥
una pregunta significa que 4096 cuando renderizo, tengo quue esperar que se cumpla esa cantidad, solo para tener un frame ?
@@na.6374 esa es la cantidad de pasadas que Blender va a hacer para renderizar tu imagen, es mucho. Te recomiendo que veas este video th-cam.com/video/rjBK6VHV-sA/w-d-xo.htmlsi=EO5R12FOth6qJf66
No mames, te amo más con cada video
Mais uma super aula, gracias.
Hola tengo una pregunta ya tengo cómo un año utilizando blender pero trato de no agregar demasiadas subdivisiónes por qué empieza a ponerse lenta , crees que debería comprar una mejor tarjeta de video y un procesador
por supuesto
No sabía lo de esa nueva herramienta en el 3.0 yo me quedé en el 2.93 ya que son LTS
Mamasita! ❤
Una explicación sobre UV con addons free se te agradecería, Saludos y Éxito!!
Muy buena idea!
Una pregunta Mariana espero que llegue a leerla, tengo el problema que siempre que realizo un proyecto al pasar a cycles se carga todo pero se observa en gris el proyecto no mostrando ni el hdri de fondo que podrá pasar me sale el error (no device available to denoise ) ???
Creo que tienes que checar las especificaciones del equipo que estés usando. Si no has modificado nada y solamente cambias de eevee a cycles entonces hay algo en tu equipo de computo que impide el funcionamiento del motor...También puede ser que cuando cambies de motor(eevee a cycles) no te encuentres en la vista de render y estés visualizando tu proyecto desde otra...
@ Hola muchas gracias por la respuesta, tu crees q puede ser por placa de video es mala la q tengo es una Nvidia 1050ti muy chica hago renders chicos de archviz, no me pasó esto nunca hasta hoy, no entendí bien lo segundo que me comentaste, saludos desde Córdoba.
en EEVEE la refracción de cristales, agua, etc se encuentra en opciones de material
Podrías decir las especificaciones de tu computadora?
Hola!, las especificaciones aparecen el video cuando explico la parte de Cycles y de como mejorar el funcionamiento activando el GPU, la y tarjeta de video y el procesador ☺
Pues... nada, a ahorrar para una tarjeta grafica X'3
de momento creo que si puedo trabajar bien en Eevee
hola
el secreto del renderizado es configurar los nodos
los del shading?
@@Luengast Compositing
La cabeza de la Mona Suzzanne