Благодаря вашему прошлому видосу, поменял Пико4 на К3. Одного не понимаю- почему поголовно все блогеры мялись когда сравнивали их по картинке. Разница существенная. Хорошие цвета и отличные линзы на К3. Блеклый цвет на Пико 4 оч выделяется и блики, их много. И еще сетка- на Пико 4 она видна, да только с пристальным взглядом. При том можно увидеть именно границы пикселей, на К3 видно слабее("+" вид). На Пико с ipd 58,5- было менее комфортно. Квест из-за полного свитпойнта- никаких проблем с ipd не может быть. Скажите так же какого максимального битрейта смогли на вайфае взять, если пытались.
Спасибо что делитесь ценнейшей информацией, особенное спасибо за предыдущее видео. Я тоже сам до всего допирал когда купил WMR от самсунга. И до сих пор на нем сижу (очень нравится абсолютно черный цвет и невероятное удобство), устроивало летать слепым в водолазной маске. Все шлемы пробовал, есть с чем сравнить, все ждал что выкатят шлем типа квест 3, но по проводу с видеокарты. Теперь понятно, не дождаться, заказал квест3. Иначе можно превратиться в ждуна)))) Ещё раз спасибо! Жду видос про народный джой и педали с обратной связью.
Лет через 10 и то не факт, так как vr далеки еще от отличной картинки. Меня лично не устраивает разрешение нынешнее, думаю в идеале нужно в два раза больше, думаю в дальнейшем так и будет. Соответственно опять будем тянуться в настройках
С 4090 и идентичными настройками с Pimax 8KX@75Гц выше 2800 нереально летать, Сирия с крупным городом типо Алеппо+ночь+Апач+FLIR - сразу проседы будут. Даже 2600х2600 приходится ставить(с MSAA 2x). Либо у квеста какой-то чудо перфоманс, либо настройки с 3200+ на глаз для каких-то супер лёгких сценариев
в результате, ты пришел к настройкам, с которыми мы летали в 2017 году :). в 2017 у меня стояло SS на двойке, через год - на полтора, в 2020 оно вообще стояло на 1 и уже тормозило, в 2022 вообще все на минимум и тормоза. 7700k/16/1080gtx.
Параметр Resolution Width кстати, ни на что не влияет. В перфоманс окне можно увидеть что там будет всегда своё статичное разрешение рендеринга, а не то что указывается в этом поле.
Привет, давно опытным путем пришел к выводу, что при бОльших разрешениях сглаживание нужно выключать, НО! В некоторых играх на К3 имеет смысл понизить разрешение и использовать сглаживание ("Но Мен Скай" например)! На Прохе сглаживание более мыльно отображалось, на К3 приемлемо. Даже "Скайрим" выглядит норм( естессно с модами!))!
Тоже после ваших обзоров, купил Q3. в дополнении к своему HP Reverb G2. Жду с озона кабель для тестов, но даже без кабеля можно сразу увидеть как далеко шагнул прогресс ) Раньше игры которые обязательно требовали ПК чтобы работать с окулусом - теперь легко запускаются на его собственном железе, это круто! Однако, меня смущает формфактор звуковой гарнитуры, даже не знаю как с лёгкостью вы перешли на Q3 после прекрасного глубокого и басистого звука HP Reverb ? Разница небо и земля и она не в пользу Q3. А в DCS прекрасный звук, который не хочется слушать через карманный динамик окулуса...
@@justflyit7569 мне вот интересно, подключение сторонних наушников будет работать с правильным, просчитанным под VR Сцену позиционированием звука? Нужно будет попробовать.
Всё таки скучаю иногда по кабельному, непожатому видео из HP G2 ) Когда уже появится приличный, кабельный шлем для симуляторов? )) (pimax не предлагать)
Всех приветствую, подскажите пожалуйста. Купил себе Meta Quest 3, специально для DCS. Начал играть из коробки, голова сразу кружится и тошнит, при любом развороте или маневре в игре! Картинка подергивается, в итоге играть невозможно. Была ли у вас такая проблема и как решалась?
Привет! Нет - не хватает более понятного гайда, для новичков, хотя я весьма продвинутый пользователь, сис-админ практически, но кол-во настроек и понимания, как они между сообой взаимодействуют - не понятно. 1. С трудом нашёл дебаг тул, как его запустить - сначала пытался скачать. 2. В дебаг тулс - не выставить 900- точнее выставить, но при повторном входе там 90... 3. В DCS кручу настройки и все равно 35 фпс один параметр -примерно, второй 70 всегда не зависимо от замены настроек качества в игре - это на 3080, R9 3950х. Это только быстрый старт перваая тест миссия в полете в Грузии. Смотря на облака 45 фпс может подняться. Нужен ли мне virtual D если работает через steam vr - не понятно. Что за среда Open XR тоже не понятно. Все сводится к методу тыка, а правильно ли настроего и что на что влияет не ясно. Вроде и 4090 готов заказать, но не умея оптимизировать настройки, все работает через одно место - такое ощущение.
@@justflyit7569 Маским, добрый вечер. Спасибо вам за ваши рекомендации , с удовольствием слушаю вас , даже несмотря нна то что пока у меня нет Quest 3. Помню вы упомянали про binocular overlaps или проще говоря ,ощущение погружения и отсутствие эффекта маски на Пико 4 ( если не ошибаюсь ) , а в Квесте 3 как с этим обстоят дела по вашим впечатлениям ? Читал на reddit и ещё на каком-то форуме , что у нового квеста этот показатель чуть хуже.
Столкнулся с такой проблемой на квест 3, что звук через квест линк потрескивает. Это не зависит ни от кабеля, ни от битрейта, ни от порта USB, и даже через Wi-Fi треск есть. Не во всех играх это сильно заметно, то так или иначе присутствует всегда. Лучше всего треск слышно в DCS в L-39. Трест есть как через динамики шлема, так и если воткнуть в шлем наушники. В играх, работающих нативно на самом шлеме никаких проблем нет. Если выводить звук не через шлем, а через отдельные наушники - проблем тоже нет. Может кто сталкивался? Могу ошибаться, но судя по форумам чаще всего проблема возникает на платформах Intel (у меня как раз Intel)
Добрый день, Максим. Являюсь счастливым обладателем окулус 3. Подскажите, возможно не по теме этого ролика. А как в данном случае, если бы мы зарускали дкс серез стим вр, коррелировалось бы разрешение в стимвр? Это мне для понимания в других играх. Допустим поставили разрешение в окулус линк и тут же есть разрешение в стим вр. Какое из них будет в работе. Не пойму. Напишите пожалуйста
@@sigal308 Добрый день. Если вы запускаете среду СтимВР, то он автоматом берет на себя приоритет и вы выставляете разрешение в нём. Можно разное для каждого приложения,к примеру
@@justflyit7569 подскажите пожалуйста ещё один момент. Видимо что то ткнул и теперь все игры с Стим вр запускаются в режиме кинотеатра. Как большой экран без вр. Как исправить?
@@justflyit7569 Добрый день. Подскажите ещё пару вопросов. 1)Что такое вообще среда? Ее лучше одну выставить в квест Линке и Стим вр openxr? 2) Влияет ли разрешение экрана монитора на разрешение окулуса и на производительность в ВР?
Привет ,а почему preload radios в ноль? Разве его дефолт значение не позволяет убрать статтеры во время загрузок обьектов при пролёте на высоких скоростях?
Сейчас их уже очень много. Первое что приходит в голову: Mosquito, P-47, Ka-50 lll, Apache, Mirage F-1, F-14 вторые места F-16, F-18, А-10 С ll, Spitfire. Однозначно самый плохой - это МиГ-21)
@@justflyit7569 А как Ka-50 lll может быть правдоподобным, если это фантазия авторов? Ну и так-то Ka-50 2 и 3 кокпиты идентичные имеют за исключением экрана СПО на Абрисе, там только внешку апгрейдили. Так что кокпит акулы заметно уступает по детализации Апачу, это сразу заметно.
привет! Подскажи, пожалуйста. Обновил комп (4080rtx) и купил oculus qwest 3. Когда летаю в VR самолеты - и свои и противника - вдали отображаются как гигантские квадраты. Дальность прорисовки и радиус предзагрузки на максимуме; не подскажешь какой параметр выкрутить, чтоб это убрать?
@@orlandoozpina5499 Это «восхитительные» «улучшенные контакты» от ED, раньше он и в настройках игры были по умолчанию выключены, а теперь включены, то есть их нужно вручную отключить
@@justflyit7569 а мультифред ставится? я запускюа с такими параметрами --force_enable_VR --force_OpenXR , ещё ставлю OpenXR Toolkit. Но вообще не получается выжать 11 мс, где-то 13-14, что самое странное - включение или выключение MSAA никак не влияет, если включаю меню с нагрузкой на проц и видяху в ДКС (CTRL + Pause) то у меня проц красным моргает, что-то красным пишет про main thread или rendering thread . Короче не всё так радужно у меня, хотя все на всех видосах говорят,что получается и картинка норм и без лагов. Может уже мой 9900к не вывозит. Купил Квест 3 и 4090, губу раскатал, что всё шикарно будет понасмотревшись видосов. И кстати что-то не увидел разницу в картинку по проводу или без, ставил даже 900 битрейта на провод
@@OMTheVASYA Могу ошибаться, но мне кажется, что вы смешали информацию из 2-х моих роликов. С параметрами приходилось запускать ранее, и как раз в то же время я целился в 11мс, когда использовал НРreverb с его 90ГЦ. Сейчас, как я и сказал выше, никаких параметров запускать не нужно и перед запуском ярлыка DCS необходимо подключить Quest link. Со шлемом Квест3 есть возможность включить 72Гц, а значит мы можем себе позволить тратить уже до 13.8мс на создание кадра. Здесь все внимание переключается на настройки графики в самом DCS. Важно, не должно быть ничего запущено больше, ни интернет браузера, ни Nvidia иконка не должна висеть, совсем никаких дополнительных процессов. Да 9900К уже слабоват. Но и любой другой процессор становится в интересное положение в ВР в DCS. Однако, я заметил серьезное улучшение плавности происходящего и более ровного графика по процессору, когда перешел на даже немного более дешевый 5800X3d (до этого был 5900х, а перед этим разогнаный 9700К). Ваша задача настройкой суперсемплинга (будь то в софте окулус или PD во вкладке ВР в DCS) и настройками графики в DCS выйти на 13м/с при стабильных 72ГЦ. По поводу провода и без. Включите оверлей Oculus и проверьте действительно ли у вас включился битрейт 900. Ну и остальные параметры проверьте
@@justflyit7569 спасибо за такой большой ответ. Так а OpenXR тулкит удалять или дизэйбл? Если запускать без параметров (у меня Стим версия игры), то она будет спрашивать в чём запускать, обычном, МТ, Окулус или стимВР. Если я выбираю МТ с жёсткий привязкой параметра форс ВР, то такое ощущение, часто запускается в Окулус ВР, ибо этот OpenXR companion не работает в игре. Нам же важен МТ и OpenXR получается? И вам как лётчику 13.8 норма? По мне уже начинают подёргивания. И вы как лётчик, я так понимаю с нормальным зрением, подскажите, пожалуйста, по сэмплингу. Вы говорите или PD поднимать, ну 1.5 это наверно прям сильно круто, у меня вроде на Ка50 3 Быстрый старт - Сирия - свободный полёт аж до 17 мс над тем городом прыгало и игре вообще без разницы включаю я тени или нет, Msaa и прочее, как будто сломано всё. В общем вы или PD или суперсэмплите через DLSS? DLSS вам вообще как? Очень мылит, хуже читаемость, в дали тоже сильно мылит, глазу как-то не привычно, но зато лесенок почти нет, вам как этот суперсеплинг? А битрейт показало фиксед 900 вверху в Окулусе, то есть получается применился, вау эффекта и даже разницы с беспроводным не почувствовал, может потому что покупал роутер с вайфай 6 и 160 МГц силой сигнала. Надо ещё присмотреться. Но сам повод зато косит сами очки + разряжается с ним, я себе просто взял крепления Bobovr m3 pro и 2 батарейки, удобно.
@@OMTheVASYA Я крайне рекомендую уйти от Стим версии. Это не та игра, как многие другие, чтоб ее там использовать. Я не знаю как запускается Стим версия, но отдельная версия теперь всегда запускается в МТ. Скорее всего вам нужно запускать в среде Окулус и оно само будет использовать OpenXR runtime, но я не уверен, так как это Стим. Никогда не используйте всякие «быстрые миссии» для оценки уровня производительности, так как там может быть «заоблочное» количество объектов кроме вашего самолета. Это в свою очередь уводит ваш процессор в красную зону и говорить о производительности бессмысленно. Сделайте просто свой самолёт/вертолет над местностью где вы всегда летаете. 13.8 это уже всё - это начало дергания и провалов фпс ниже 72. Это недопустимо. Не должно быть подергиваний и микростатеров, уменьшайте настройки графики. Посмотрите моё видео, убедитесь что тени поставили верно,, что не включены никакие Ssao. И прочее. Сейчас у вас бутылочным горлышком является процессор. OpenXR tool нельзя отключать, наоборот в нём нужно включить Турборежим! Это очень помогает! Но есть известный баг, с этим режимом при запущенном DCS шлем снимать нельзя, иначе DCS зависнет. Я стараюсь настраивать графику так, что 13,6 это самый максимальный возможный скачок, а в норме менее 13. Очень похоже, что и МТ режим у вас не запускается, раз так сильно не вывозит процессор. Очень рекомендую уйти на самостоятельный DCS, иначе все эти настройки могут быть не репрезентативными
Нужно дождаться следующего апдейта DCS. Или в ручную установить предыдущую версию софта от окулус на ПК. Для этого можно воспользоваться ссылкой Hooligan на его архив. Поищите эту тему на форуме DCS
Hi. I bought a new quest 3. My first VR experience. I was very impressed. I think I will return to the monitor again. I have a 6800xt card. I want to get the best performance until the 5000 series cards are released. I am 55 years old and I use my PC only for flying. I am very ignorant about this. Open composite necksafe vs. I couldn't set it up. I've been trying for 3 days. Please don't get me wrong, but I need help. Can you help me with teamviewer? I would be really happy if you could help. Have a nice day.
Hi. Its great that so many people are getting involved into the sim flying in VR. That’s the one thing I was very excited to spread widely,and other thing is a custom power FFB. I do appreciate you find that I could be helpful for setting things up. Yes I know things or two in regard of VR, but I’ve never been using Neck saver app so I don’t even know what’s in there and what are possible problems you’re running into. I really hope you can find someone to help you out with this issue. Best wishes!
First of all, thank you for your interest. But I didn't just ask for help for necksafe. I asked for help in open composite and openxr. I watched your video. That's why I don't want Steam VR. But I can't do it because I'm ignorant about PC. That's why I said can you help me via teamviewer ☺️
Если позволите, отвечу моим комментарием под прошлыми видео: Перекрытие. Оно хорошее. Стереоскопический эффект не страдает. Плохое перекрытие - это в Varjo Aero и Pimax 8kx. Однако, «переносица» меж глаз заметна. Для меня совершенно не является проблемой, я её не замечаю, так как никаким образом не мешает и ощущается, как если бы была надета маска для ныряния с выступом для носа. Но справедливости ради, нужно сказать, что в Пико 4 её в принципе не видно. Эту «переносицу» мне видно так же, как свой нос. Он все время в поле зрения моих глаз во внутреннем нижнем углу FOV, так сказать. Видимо поэтому мозг научился «затирать» эту видимость. Возможно у людей с низким значением IPD (у меня 68), и другой формой носа/лица ощущения другие. Лесенки на горизонтальных линиях были видны в Про, да и то, только в стандартном, внутреннем интерфейсе. В К3 из-за более высокого разрешения этого не видно. При работе с ПК этого совсем нет, так как более высокая производительность позволяет иметь во всех приложениях более высокий суперсемплинг. Проблема надуманная, так как с таким же успехом можно говорить, что в любом другом standalone headset страдают все линии отличные от горизонтальных
@@justflyit7569 Максим, а можно поинтересоваться, какое у вас зрение? Смотрю вы играете без корректирующих линз и как я понял , вы лётчик . Вы делали коррекцию зрения или у вас всё ок с ним ? У меня к примеру правый глаз где то минус 1.5 , а левый минус 1. Так как у знакомых нет шлемов , тоо же квест 3 , но с френелями я знаком по Psvr2, мне интересно улучшается ли чёткость и ясность видения в панкейках в сравнении с френелями, то есть насколько комфортно становится глазам по вашим впечатлениям . Хотя конечно понимаю,все мы индивидуальны и по разному воспринимаем некоторые моменты :)
@@Rostovgenchik Пока у меня зрение 1. Я знаю несколько компаний, которые делают под разные шлемы разные стекла с коррекциями. То есть вы может им отправить ваш рецепт и они сделаю точно так как требуется вам под каждый глаз и для любого шлема.
@@justflyit7569 Да, я слышал о таких фирмах , смотрел обзоры . Особенно нравится подобные для квеста 3 , так как у Френеля получается отступа от оптики больше , а из-за того что панкейки ровные то у тех же VrRock есть с адаптером на магнитах . Такие классные на вид и что важно , тонкие ,то есть Fov на мой взгляд не пострадает . И да, рецепт у меня сохранился , хоть уже и не новый . Я в очках не хожу , просто заметил что будучи в вр шлеме , окружение выглядит совсем не так чисто и чётко как если смотрю на мир в реальной жизни . Не редко слышал впечатления, что после панкейк оптики , возвращаться к френелям вообще не хочется) Но пока я не имею такой прям надобности и возможности перейти на Квест 3, не хочу разочароваться или как говорят поменять "шило на мыло " , хотя Квест 3 в плане чистоты линз явно не мыло :)) У меня видеокарта 3070 и потому есть такая мысль, что её может быть не достаточно для нового квеста...Не туда , не сюда :) В очередной раз благодарен , что находите возможность ответить 🙂
Добрый день! Уже замучался с проблемой в VR. У меня Oculus 3. Почти постоянно при переключении на карту F10 в симуляторе происхрдит срыв картинки. Есть ли решение этой проблемы?
@@justflyit7569 Нет. Такое ощущение что половина картинки одного из глаз смещена на сантиметр. Если выхожу из DCS, остается, пока не закрою Окулус линк. После этого самопроиз вольно меняется настройка в Окулус дебаг тулс.
Уважаемый SkyNET, вы уже давно зритель моего канала и наверняка знаете, что, пожалуй, нет сильнее меня апологета DisplayPort и ненавистника кодировок, но… Когда я купил на пробу Quest Pro и подобрав комбинацию настроек получил изображение лучше, чем в HP G2 я остался на Quest Pro. С Quest 3 я усилил свою позицию, так как он имеет PPD выше, чем НР. Фокуса нет, простая математика. У меня сейчас также лежат 2 шлема HP G2 и еще запасной кабель к ним, но субъективно я получаю гораздо более комфортную картинку (не забывайте про линзы) на Quest 3. Единственное, чем я плачу за это - переход на 72ГЦ с 90
@@justflyit7569 спасибо за подробность . Но я в замешательстве ждун... Hp reverb g1 перестал работать у меня. По не понятным причинам.ткак всегда подозрение в кабеле второй купил... .драйверов нет. Мож поможкш с драйверами? Поготут Али нет? На оф сайте g1 игнор... Полный игнор в интернете. Я в ситуации пол года , на полочке запыленный... Устал летать на люстре .не могу. Мыслей больше нет Пробовал в два разных компа подсоединять hp reverb g1 , ошибка 7-14. Подозрение в кабеле. Ну да ладно пережеву. Сейчас ждун. Хорошей гарнитуры. Hts vivee 2 pro задумал. Но не знаю .. тоже есть минусы.
Боюсь, что ждать можно долго. Если возможность будет, рекомендую взять Quest 3, а уж если вдруг чего появится на рынке, Quest всегда можно продать будет. А пока сможете летать)
Я тоже перешел с G2 на квест 3 и при правильно подобранных настройках артефактов от пережатия просто напросто нет. А с новыми линзами на квесте выбор вообще очевиден.
@@bryk1nn нужно сравнивать нос к носу, как говорится. Прежнее моё сравнение в H265 через Oculus Link на лопатки клал VD H265, но сейчас нужно смотреть, потому как это совсем не факт, что если кодек лучше, то весь процесс будет лучше. По крайней мере пример с Н265 это мне наглядно показал
У меня была мысль поиграть с настройками только в игре. Смотрю, не у меня одного. Я пока остановился на DLAA+DLSS (качество)+ Sharpening 0,7 и в OpenXR Tool: Override Resolution NO, Foveated CAS (preset/performanse или Custom) и Reprojection ON. На линзах Френеля foveated себя может оправдать Если на этих настройках снизить разрешение до 2500 (моя граница боли), то можно получить устойчивые 45 фпс над городом онлайн. Но, если честно, все это напоминает шаманство, оптимизацией здесь и не пахнет. Крайний патч (вчерашний) в этом ничем не помог.
@@justflyit7569 да, попробую. Но упрусь опять в видео карту… Я действительно не понимаю причин невозможности провести оптимизацию графики для VR так, чтобы возможно было играть с полной отрисовкой на топовых картах хотя бы предыдущего поколения. Ситуация полностью идиотская - сегодняшние топовые карты НЕ В СОСТОЯНИИ отрисовать всю герцовку без того, чтобы не пришлось пожертвовать качественной частью графики или количеством полигонов. Зачем это перманентное «пальто на вырост» в графике, если наиболее массовая гарнитура ВР в 2023 это тот же Quest 2, на котором ВСЮ ГРАФИКУ DCS в VR УВИДЕТЬ НЕВОЗМОЖНО???!
Попробуй поиграть с fov в одт или отт, так как базовый избыточный, и отрисовывет кучу изображения за границей видимости. Я например спокойно играю с 0.7 по обоим осям и не вижу границы, а это те пиксели которые можно засунуть в суперсемплинг)
@@stereoyogurt Да, с оптимизацией там все нормально. Но там другие приколы. Например - непрямое управление и устойчивое нежелание разработчиков его вводить хотя бы в качестве опционального. Плюс, в Ил-2 нет вертолетов, а это для меня минус.
VD с годлайком выдаёт не 4128х2208 , а 6144х3216 !!! И апскейлить разрешение в игре-это совсем не то же самое,что из потока получать полное разрешение в годлайке!
Благодаря вашему прошлому видосу, поменял Пико4 на К3.
Одного не понимаю- почему поголовно все блогеры мялись когда сравнивали их по картинке.
Разница существенная. Хорошие цвета и отличные линзы на К3. Блеклый цвет на Пико 4 оч выделяется и блики, их много.
И еще сетка- на Пико 4 она видна, да только с пристальным взглядом. При том можно увидеть именно границы пикселей, на К3 видно слабее("+" вид).
На Пико с ipd 58,5- было менее комфортно. Квест из-за полного свитпойнта- никаких проблем с ipd не может быть.
Скажите так же какого максимального битрейта смогли на вайфае взять, если пытались.
В WT через VD выжал 150 битрейт на 90 фпс.
Максимум у меня 200 позволяет, но 200 уже не тянет. Зато если 72 фпс, то и 200 и вроде даже 250 позволяет.
Но ты почему-то не говоришь про виньетку у К3? Явно заметное затемнение недалеко от центра линз и до края. Тоже блоггер?
Спасибо что делитесь ценнейшей информацией, особенное спасибо за предыдущее видео. Я тоже сам до всего допирал когда купил WMR от самсунга. И до сих пор на нем сижу (очень нравится абсолютно черный цвет и невероятное удобство), устроивало летать слепым в водолазной маске. Все шлемы пробовал, есть с чем сравнить, все ждал что выкатят шлем типа квест 3, но по проводу с видеокарты. Теперь понятно, не дождаться, заказал квест3. Иначе можно превратиться в ждуна)))) Ещё раз спасибо! Жду видос про народный джой и педали с обратной связью.
Эх, когда настанут времена, чтоб можно было выкрутить графику на максимум и недумать о проблемах производительности в ВР. Это прям печаль.
Ох.. полностью согласен..
Лет через 10 и то не факт, так как vr далеки еще от отличной картинки. Меня лично не устраивает разрешение нынешнее, думаю в идеале нужно в два раза больше, думаю в дальнейшем так и будет. Соответственно опять будем тянуться в настройках
Вместо окулус дебаг можно использовать окулус трай тул, там как раз можно все делать и границы отрисовки уменьшать в т.ч. рекомендую
С 4090 и идентичными настройками с Pimax 8KX@75Гц выше 2800 нереально летать, Сирия с крупным городом типо Алеппо+ночь+Апач+FLIR - сразу проседы будут. Даже 2600х2600 приходится ставить(с MSAA 2x). Либо у квеста какой-то чудо перфоманс, либо настройки с 3200+ на глаз для каких-то супер лёгких сценариев
Спасибо! Настройки и советы очень помогли)
Подскажи, пожалуйста, ты на вертолёта в vr летаешь? Как борешься с просадкой в производительности?
Привет! Как в dcs ограничить перемещение в кабине? А то голову за фонарь можно высунуть😁
в результате, ты пришел к настройкам, с которыми мы летали в 2017 году :). в 2017 у меня стояло SS на двойке, через год - на полтора, в 2020 оно вообще стояло на 1 и уже тормозило, в 2022 вообще все на минимум и тормоза. 7700k/16/1080gtx.
У меня тогда 1070 была, но CV-1 тянуло)
@@justflyit7569 ну вот, с ним все летало, а до 2021 смогли многое поменять в производительности :(
Параметр Resolution Width кстати, ни на что не влияет. В перфоманс окне можно увидеть что там будет всегда своё статичное разрешение рендеринга, а не то что указывается в этом поле.
Привет, давно опытным путем пришел к выводу, что при бОльших разрешениях сглаживание нужно выключать, НО! В некоторых играх на К3 имеет смысл понизить разрешение и использовать сглаживание ("Но Мен Скай" например)! На Прохе сглаживание более мыльно отображалось, на К3 приемлемо. Даже "Скайрим" выглядит норм( естессно с модами!))!
Тоже после ваших обзоров, купил Q3. в дополнении к своему HP Reverb G2. Жду с озона кабель для тестов, но даже без кабеля можно сразу увидеть как далеко шагнул прогресс ) Раньше игры которые обязательно требовали ПК чтобы работать с окулусом - теперь легко запускаются на его собственном железе, это круто! Однако, меня смущает формфактор звуковой гарнитуры, даже не знаю как с лёгкостью вы перешли на Q3 после прекрасного глубокого и басистого звука HP Reverb ? Разница небо и земля и она не в пользу Q3. А в DCS прекрасный звук, который не хочется слушать через карманный динамик окулуса...
Ну это было не сложно) Я звук в симуляторе делаю потише, слух можно и в настоящей авиации испортить громкими звуками)
@@justflyit7569 мне вот интересно, подключение сторонних наушников будет работать с правильным, просчитанным под VR Сцену позиционированием звука? Нужно будет попробовать.
Всё таки скучаю иногда по кабельному, непожатому видео из HP G2 ) Когда уже появится приличный, кабельный шлем для симуляторов? )) (pimax не предлагать)
Согласен
Всех приветствую, подскажите пожалуйста. Купил себе Meta Quest 3, специально для DCS. Начал играть из коробки, голова сразу кружится и тошнит, при любом развороте или маневре в игре! Картинка подергивается, в итоге играть невозможно. Была ли у вас такая проблема и как решалась?
Жаль, что Вы в Ил-2 не играете. Но на шлем уговорили👍
+1 Заказал уже, жду!
Подскажите, dcs не поддерживает контролеры q3? Игра никак на них не реагирует
Respect
Привет! Нет - не хватает более понятного гайда, для новичков, хотя я весьма продвинутый пользователь, сис-админ практически, но кол-во настроек и понимания, как они между сообой взаимодействуют - не понятно.
1. С трудом нашёл дебаг тул, как его запустить - сначала пытался скачать.
2. В дебаг тулс - не выставить 900- точнее выставить, но при повторном входе там 90...
3. В DCS кручу настройки и все равно 35 фпс один параметр -примерно, второй 70 всегда не зависимо от замены настроек качества в игре - это на 3080, R9 3950х. Это только быстрый старт перваая тест миссия в полете в Грузии. Смотря на облака 45 фпс может подняться.
Нужен ли мне virtual D если работает через steam vr - не понятно. Что за среда Open XR тоже не понятно. Все сводится к методу тыка, а правильно ли настроего и что на что влияет не ясно. Вроде и 4090 готов заказать, но не умея оптимизировать настройки, все работает через одно место - такое ощущение.
Quest3 или hp reberb 2 скажите где лучше качество видео ? и что лучше купить из них. спасибо !
Я остановил свой выбор на Quest 3. Посмотрите пожалуйста мой ответ здесь в комментариях SkyNet.
@@justflyit7569 Маским, добрый вечер. Спасибо вам за ваши рекомендации , с удовольствием слушаю вас , даже несмотря нна то что пока у меня нет Quest 3. Помню вы упомянали про binocular overlaps или проще говоря ,ощущение погружения и отсутствие эффекта маски на Пико 4 ( если не ошибаюсь ) , а в Квесте 3 как с этим обстоят дела по вашим впечатлениям ? Читал на reddit и ещё на каком-то форуме , что у нового квеста этот показатель чуть хуже.
Столкнулся с такой проблемой на квест 3, что звук через квест линк потрескивает.
Это не зависит ни от кабеля, ни от битрейта, ни от порта USB, и даже через Wi-Fi треск есть. Не во всех играх это сильно заметно, то так или иначе присутствует всегда. Лучше всего треск слышно в DCS в L-39. Трест есть как через динамики шлема, так и если воткнуть в шлем наушники. В играх, работающих нативно на самом шлеме никаких проблем нет. Если выводить звук не через шлем, а через отдельные наушники - проблем тоже нет.
Может кто сталкивался?
Могу ошибаться, но судя по форумам чаще всего проблема возникает на платформах Intel (у меня как раз Intel)
@x182008 сталкивался тоже, как будто скорости ему не хватает
Добрый день, Максим. Являюсь счастливым обладателем окулус 3. Подскажите, возможно не по теме этого ролика. А как в данном случае, если бы мы зарускали дкс серез стим вр, коррелировалось бы разрешение в стимвр? Это мне для понимания в других играх. Допустим поставили разрешение в окулус линк и тут же есть разрешение в стим вр. Какое из них будет в работе. Не пойму. Напишите пожалуйста
@@sigal308 Добрый день. Если вы запускаете среду СтимВР, то он автоматом берет на себя приоритет и вы выставляете разрешение в нём. Можно разное для каждого приложения,к примеру
@@justflyit7569 подскажите пожалуйста ещё один момент. Видимо что то ткнул и теперь все игры с Стим вр запускаются в режиме кинотеатра. Как большой экран без вр. Как исправить?
@@justflyit7569 Добрый день. Подскажите ещё пару вопросов.
1)Что такое вообще среда? Ее лучше одну выставить в квест Линке и Стим вр openxr?
2) Влияет ли разрешение экрана монитора на разрешение окулуса и на производительность в ВР?
Привет ,а почему preload radios в ноль? Разве его дефолт значение не позволяет убрать статтеры во время загрузок обьектов при пролёте на высоких скоростях?
Хоть в ноль, хоть в максимум, абсолютно ни на что не влияет, как ни странно…
Максим, на ваш взгляд какой наиболее качественный (правдоподобный) кокпит в DCS?
Сейчас их уже очень много. Первое что приходит в голову: Mosquito, P-47, Ka-50 lll, Apache, Mirage F-1, F-14 вторые места F-16, F-18, А-10 С ll, Spitfire. Однозначно самый плохой - это МиГ-21)
А забыл, ещё Ми-24 хороший)
@@justflyit7569 А как Ka-50 lll может быть правдоподобным, если это фантазия авторов? Ну и так-то Ka-50 2 и 3 кокпиты идентичные имеют за исключением экрана СПО на Абрисе, там только внешку апгрейдили. Так что кокпит акулы заметно уступает по детализации Апачу, это сразу заметно.
А каким образом взаимодействуете с клакабельной кабиной? Не могу ЛКМ/ПКМ повесить на HOTAS комплект никак, поля недоступні для редактирования
Приходится мышкой. Ещё есть вариант с помощью PointControl. Про него есть видео на канале
привет! Подскажи, пожалуйста. Обновил комп (4080rtx) и купил oculus qwest 3. Когда летаю в VR самолеты - и свои и противника - вдали отображаются как гигантские квадраты. Дальность прорисовки и радиус предзагрузки на максимуме; не подскажешь какой параметр выкрутить, чтоб это убрать?
@@orlandoozpina5499 Это «восхитительные» «улучшенные контакты» от ED, раньше он и в настройках игры были по умолчанию выключены, а теперь включены, то есть их нужно вручную отключить
@@justflyit7569 это в разделе особые настройки?
@@orlandoozpina5499 Нет компьютера под рукой, это в общих по игре, там где симулятор/игра такого плана настройки
@@justflyit7569 поищу, спасибо тебе огромное. Я уж и не знал, что думать
Дружище, не помогло… корабли вдали прекрасно прорисованы, а воздушные суда- по прежнему квадраты, пока ближе не подлечу. SOS!!…
Спасибо за видео, но непонятно а что с OpenXR и мультфред? Их запускать и настраивать? Или это стимВР или окулусвр?
Это всё OpenXR, в которым по умолчанию теперь запускается DCS OpenBeta. Подключаем шлем по проводу к ПК через Oculus link и запускаем DCS
@@justflyit7569 а мультифред ставится? я запускюа с такими параметрами --force_enable_VR --force_OpenXR , ещё ставлю OpenXR Toolkit. Но вообще не получается выжать 11 мс, где-то 13-14, что самое странное - включение или выключение MSAA никак не влияет, если включаю меню с нагрузкой на проц и видяху в ДКС (CTRL + Pause) то у меня проц красным моргает, что-то красным пишет про main thread или rendering thread . Короче не всё так радужно у меня, хотя все на всех видосах говорят,что получается и картинка норм и без лагов. Может уже мой 9900к не вывозит. Купил Квест 3 и 4090, губу раскатал, что всё шикарно будет понасмотревшись видосов. И кстати что-то не увидел разницу в картинку по проводу или без, ставил даже 900 битрейта на провод
@@OMTheVASYA Могу ошибаться, но мне кажется, что вы смешали информацию из 2-х моих роликов. С параметрами приходилось запускать ранее, и как раз в то же время я целился в 11мс, когда использовал НРreverb с его 90ГЦ. Сейчас, как я и сказал выше, никаких параметров запускать не нужно и перед запуском ярлыка DCS необходимо подключить Quest link. Со шлемом Квест3 есть возможность включить 72Гц, а значит мы можем себе позволить тратить уже до 13.8мс на создание кадра. Здесь все внимание переключается на настройки графики в самом DCS. Важно, не должно быть ничего запущено больше, ни интернет браузера, ни Nvidia иконка не должна висеть, совсем никаких дополнительных процессов. Да 9900К уже слабоват. Но и любой другой процессор становится в интересное положение в ВР в DCS. Однако, я заметил серьезное улучшение плавности происходящего и более ровного графика по процессору, когда перешел на даже немного более дешевый 5800X3d (до этого был 5900х, а перед этим разогнаный 9700К). Ваша задача настройкой суперсемплинга (будь то в софте окулус или PD во вкладке ВР в DCS) и настройками графики в DCS выйти на 13м/с при стабильных 72ГЦ. По поводу провода и без. Включите оверлей Oculus и проверьте действительно ли у вас включился битрейт 900. Ну и остальные параметры проверьте
@@justflyit7569 спасибо за такой большой ответ. Так а OpenXR тулкит удалять или дизэйбл? Если запускать без параметров (у меня Стим версия игры), то она будет спрашивать в чём запускать, обычном, МТ, Окулус или стимВР. Если я выбираю МТ с жёсткий привязкой параметра форс ВР, то такое ощущение, часто запускается в Окулус ВР, ибо этот OpenXR companion не работает в игре. Нам же важен МТ и OpenXR получается? И вам как лётчику 13.8 норма? По мне уже начинают подёргивания. И вы как лётчик, я так понимаю с нормальным зрением, подскажите, пожалуйста, по сэмплингу. Вы говорите или PD поднимать, ну 1.5 это наверно прям сильно круто, у меня вроде на Ка50 3 Быстрый старт - Сирия - свободный полёт аж до 17 мс над тем городом прыгало и игре вообще без разницы включаю я тени или нет, Msaa и прочее, как будто сломано всё. В общем вы или PD или суперсэмплите через DLSS? DLSS вам вообще как? Очень мылит, хуже читаемость, в дали тоже сильно мылит, глазу как-то не привычно, но зато лесенок почти нет, вам как этот суперсеплинг? А битрейт показало фиксед 900 вверху в Окулусе, то есть получается применился, вау эффекта и даже разницы с беспроводным не почувствовал, может потому что покупал роутер с вайфай 6 и 160 МГц силой сигнала. Надо ещё присмотреться. Но сам повод зато косит сами очки + разряжается с ним, я себе просто взял крепления Bobovr m3 pro и 2 батарейки, удобно.
@@OMTheVASYA Я крайне рекомендую уйти от Стим версии. Это не та игра, как многие другие, чтоб ее там использовать. Я не знаю как запускается Стим версия, но отдельная версия теперь всегда запускается в МТ. Скорее всего вам нужно запускать в среде Окулус и оно само будет использовать OpenXR runtime, но я не уверен, так как это Стим. Никогда не используйте всякие «быстрые миссии» для оценки уровня производительности, так как там может быть «заоблочное» количество объектов кроме вашего самолета. Это в свою очередь уводит ваш процессор в красную зону и говорить о производительности бессмысленно. Сделайте просто свой самолёт/вертолет над местностью где вы всегда летаете. 13.8 это уже всё - это начало дергания и провалов фпс ниже 72. Это недопустимо. Не должно быть подергиваний и микростатеров, уменьшайте настройки графики. Посмотрите моё видео, убедитесь что тени поставили верно,, что не включены никакие Ssao. И прочее. Сейчас у вас бутылочным горлышком является процессор. OpenXR tool нельзя отключать, наоборот в нём нужно включить Турборежим! Это очень помогает! Но есть известный баг, с этим режимом при запущенном DCS шлем снимать нельзя, иначе DCS зависнет. Я стараюсь настраивать графику так, что 13,6 это самый максимальный возможный скачок, а в норме менее 13. Очень похоже, что и МТ режим у вас не запускается, раз так сильно не вывозит процессор.
Очень рекомендую уйти на самостоятельный DCS, иначе все эти настройки могут быть не репрезентативными
Ребят Максим перестал запускаться DCS с OPENXR через QuestLink ? через VirtualDesckTop работает? что может статься или поддержка всё
Нужно дождаться следующего апдейта DCS. Или в ручную установить предыдущую версию софта от окулус на ПК. Для этого можно воспользоваться ссылкой Hooligan на его архив. Поищите эту тему на форуме DCS
@@justflyit7569 понял Максим признателен за скорый ответ, Спасибо
Hi. I bought a new quest 3. My first VR experience. I was very impressed. I think I will return to the monitor again. I have a 6800xt card. I want to get the best performance until the 5000 series cards are released. I am 55 years old and I use my PC only for flying. I am very ignorant about this. Open composite necksafe vs. I couldn't set it up. I've been trying for 3 days. Please don't get me wrong, but I need help. Can you help me with teamviewer? I would be really happy if you could help. Have a nice day.
Hi. Its great that so many people are getting involved into the sim flying in VR. That’s the one thing I was very excited to spread widely,and other thing is a custom power FFB. I do appreciate you find that I could be helpful for setting things up. Yes I know things or two in regard of VR, but I’ve never been using Neck saver app so I don’t even know what’s in there and what are possible problems you’re running into. I really hope you can find someone to help you out with this issue. Best wishes!
First of all, thank you for your interest. But I didn't just ask for help for necksafe. I asked for help in open composite and openxr. I watched your video. That's why I don't want Steam VR. But I can't do it because I'm ignorant about PC. That's why I said can you help me via teamviewer ☺️
Максим, доброй ночи. Скажите на счёт binoculars overlap в третьем квксте . Оно такое же как на Пико 4 или в этом плане квест 3 проигрывает?
Если позволите, отвечу моим комментарием под прошлыми видео:
Перекрытие. Оно хорошее. Стереоскопический эффект не страдает. Плохое перекрытие - это в Varjo Aero и Pimax 8kx. Однако, «переносица» меж глаз заметна. Для меня совершенно не является проблемой, я её не замечаю, так как никаким образом не мешает и ощущается, как если бы была надета маска для ныряния с выступом для носа. Но справедливости ради, нужно сказать, что в Пико 4 её в принципе не видно. Эту «переносицу» мне видно так же, как свой нос. Он все время в поле зрения моих глаз во внутреннем нижнем углу FOV, так сказать. Видимо поэтому мозг научился «затирать» эту видимость. Возможно у людей с низким значением IPD (у меня 68), и другой формой носа/лица ощущения другие.
Лесенки на горизонтальных линиях были видны в Про, да и то, только в стандартном, внутреннем интерфейсе. В К3 из-за более высокого разрешения этого не видно. При работе с ПК этого совсем нет, так как более высокая производительность позволяет иметь во всех приложениях более высокий суперсемплинг. Проблема надуманная, так как с таким же успехом можно говорить, что в любом другом standalone headset страдают все линии отличные от горизонтальных
@@justflyit7569 Спасибо вам за ответ и комментарий отличный получился , не попадался мне .
@@justflyit7569 Максим, а можно поинтересоваться, какое у вас зрение? Смотрю вы играете без корректирующих линз и как я понял , вы лётчик . Вы делали коррекцию зрения или у вас всё ок с ним ? У меня к примеру правый глаз где то минус 1.5 , а левый минус 1. Так как у знакомых нет шлемов , тоо же квест 3 , но с френелями я знаком по Psvr2, мне интересно улучшается ли чёткость и ясность видения в панкейках в сравнении с френелями, то есть насколько комфортно становится глазам по вашим впечатлениям . Хотя конечно понимаю,все мы индивидуальны и по разному воспринимаем некоторые моменты :)
@@Rostovgenchik Пока у меня зрение 1. Я знаю несколько компаний, которые делают под разные шлемы разные стекла с коррекциями. То есть вы может им отправить ваш рецепт и они сделаю точно так как требуется вам под каждый глаз и для любого шлема.
@@justflyit7569 Да, я слышал о таких фирмах , смотрел обзоры . Особенно нравится подобные для квеста 3 , так как у Френеля получается отступа от оптики больше , а из-за того что панкейки ровные то у тех же VrRock есть с адаптером на магнитах . Такие классные на вид и что важно , тонкие ,то есть Fov на мой взгляд не пострадает . И да, рецепт у меня сохранился , хоть уже и не новый . Я в очках не хожу , просто заметил что будучи в вр шлеме , окружение выглядит совсем не так чисто и чётко как если смотрю на мир в реальной жизни . Не редко слышал впечатления, что после панкейк оптики , возвращаться к френелям вообще не хочется) Но пока я не имею такой прям надобности и возможности перейти на Квест 3, не хочу разочароваться или как говорят поменять "шило на мыло " , хотя Квест 3 в плане чистоты линз явно не мыло :)) У меня видеокарта 3070 и потому есть такая мысль, что её может быть не достаточно для нового квеста...Не туда , не сюда :)
В очередной раз благодарен , что находите возможность ответить 🙂
Здравствуйте Не могли ли вы мне помочь У меня проблема у меня есть rtx видеокарта но я не могу включить dlss Расскажите Почему И что мне нужно сделать
Добрый день! Уже замучался с проблемой в VR. У меня Oculus 3. Почти постоянно при переключении на карту F10 в симуляторе происхрдит срыв картинки. Есть ли решение этой проблемы?
А в чем проявляется «срыв картинки»? Зависает DCS?
@@justflyit7569 Нет. Такое ощущение что половина картинки одного из глаз смещена на сантиметр. Если выхожу из DCS, остается, пока не закрою Окулус линк. После этого самопроиз вольно меняется настройка в Окулус дебаг тулс.
Странно, никогда не встречал такого. Хотел бы но и не знаю, что подсказать, сожалею
Мылется же Веть. Не на кабель displei port. Я думаю не для ПК ? Подскажи . Тут же идёт декодирование. Кодирование через тэпси..
Уважаемый SkyNET, вы уже давно зритель моего канала и наверняка знаете, что, пожалуй, нет сильнее меня апологета DisplayPort и ненавистника кодировок, но… Когда я купил на пробу Quest Pro и подобрав комбинацию настроек получил изображение лучше, чем в HP G2 я остался на Quest Pro. С Quest 3 я усилил свою позицию, так как он имеет PPD выше, чем НР. Фокуса нет, простая математика. У меня сейчас также лежат 2 шлема HP G2 и еще запасной кабель к ним, но субъективно я получаю гораздо более комфортную картинку (не забывайте про линзы) на Quest 3. Единственное, чем я плачу за это - переход на 72ГЦ с 90
@@justflyit7569 спасибо за подробность . Но я в замешательстве ждун... Hp reverb g1 перестал работать у меня. По не понятным причинам.ткак всегда подозрение в кабеле второй купил... .драйверов нет. Мож поможкш с драйверами? Поготут Али нет? На оф сайте g1 игнор... Полный игнор в интернете. Я в ситуации пол года , на полочке запыленный... Устал летать на люстре .не могу. Мыслей больше нет
Пробовал в два разных компа подсоединять hp reverb g1 , ошибка 7-14. Подозрение в кабеле. Ну да ладно пережеву. Сейчас ждун. Хорошей гарнитуры. Hts vivee 2 pro задумал. Но не знаю .. тоже есть минусы.
Боюсь, что ждать можно долго. Если возможность будет, рекомендую взять Quest 3, а уж если вдруг чего появится на рынке, Quest всегда можно продать будет. А пока сможете летать)
Я тоже перешел с G2 на квест 3 и при правильно подобранных настройках артефактов от пережатия просто напросто нет. А с новыми линзами на квесте выбор вообще очевиден.
@@rmnsvnРома, спасибо
если как у тебя енкод битрейт 900 поставить ,то он будет и по вайфай?или это только для провода?
По проводу. По воздуху не стартует линк после 200-300 мбит
Тогда получаеться по воздуху лучше использовать верчел десктоп так как там типа модный декодер AV1?
@@bryk1nn нужно сравнивать нос к носу, как говорится. Прежнее моё сравнение в H265 через Oculus Link на лопатки клал VD H265, но сейчас нужно смотреть, потому как это совсем не факт, что если кодек лучше, то весь процесс будет лучше. По крайней мере пример с Н265 это мне наглядно показал
У меня была мысль поиграть с настройками только в игре. Смотрю, не у меня одного.
Я пока остановился на DLAA+DLSS (качество)+ Sharpening 0,7 и в OpenXR Tool: Override Resolution NO, Foveated CAS (preset/performanse или Custom) и Reprojection ON.
На линзах Френеля foveated себя может оправдать
Если на этих настройках снизить разрешение до 2500 (моя граница боли), то можно получить устойчивые 45 фпс над городом онлайн.
Но, если честно, все это напоминает шаманство, оптимизацией здесь и не пахнет. Крайний патч (вчерашний) в этом ничем не помог.
Дим, а попробуй убрать сглаживание совсем и на «сэкономленные» добавить разрешение
@@justflyit7569 да, попробую. Но упрусь опять в видео карту…
Я действительно не понимаю причин невозможности провести оптимизацию графики для VR так, чтобы возможно было играть с полной отрисовкой на топовых картах хотя бы предыдущего поколения.
Ситуация полностью идиотская - сегодняшние топовые карты НЕ В СОСТОЯНИИ отрисовать всю герцовку без того, чтобы не пришлось пожертвовать качественной частью графики или количеством полигонов.
Зачем это перманентное «пальто на вырост» в графике, если наиболее массовая гарнитура ВР в 2023 это тот же Quest 2, на котором ВСЮ ГРАФИКУ DCS в VR УВИДЕТЬ НЕВОЗМОЖНО???!
@@redrex8003понимаю вашу боль. Зато можно в Ил2 летать на отлично
Попробуй поиграть с fov в одт или отт, так как базовый избыточный, и отрисовывет кучу изображения за границей видимости. Я например спокойно играю с 0.7 по обоим осям и не вижу границы, а это те пиксели которые можно засунуть в суперсемплинг)
@@stereoyogurt Да, с оптимизацией там все нормально. Но там другие приколы. Например - непрямое управление и устойчивое нежелание разработчиков его вводить хотя бы в качестве опционального. Плюс, в Ил-2 нет вертолетов, а это для меня минус.
VD с годлайком выдаёт не 4128х2208 , а 6144х3216 !!! И апскейлить разрешение в игре-это совсем не то же самое,что из потока получать полное разрешение в годлайке!
Эээ. Так я так и сказал) А GodLike в моей гарнитуре это в районе 3400-3500
@@justflyit7569 в квест3 годлайк 6144х3216
Dcs что это?
Это вот:
www.digitalcombatsimulator.com/en/
Подскажите какие характеристики вашего пк были на тот момент?@@justflyit7569