Мир тьмы. Как мы WoDить пытались и что из этого вышло.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 37

  • @Aidffify
    @Aidffify ปีที่แล้ว +6

    Сильное заявление было про *не самых тупых*, когда вы берете сеттинг и сюжет из днд, а систему используете из мира тьмы... очень смешной подкаст, спасибо

    • @Sherydanse
      @Sherydanse  ปีที่แล้ว +1

      Если вы подкаст смотрели, то могли бы осознать, что система нам в итоге понравилась и единственная, реальная претензия к ней в том, что нельзя четко понять, будет ли выбранный противник вызовом, что для одного персонажа, что для нескольких. Это проблема системы, которая с сеттингом не связана вообще никак. Боевой механ в мире тьмы довольно большой, с кучей механик, так что его разработчики очевидно думали и о боях, но такой важный аспект как понимание угрозы почему-то упустили.
      Если для вас это выглядит "тупые дндшеры хотят драться в моей любимой системе для элиты, хаха" что же, я рад что люди которые нам таки помогали с системой встретились раньше, чем вы и были хорошим впечатлением о сообществе водовцев

    • @Aidffify
      @Aidffify ปีที่แล้ว

      @@Sherydanse Ваши проекции выглядят еще смешнее, вы в интернете тут могут и послать, а я просто посмеялся над тем кто берет молоток и пытается им как веслом работать. У вас буквально есть готовые сценарии для днд, взять такой чтобы понять как это работает для втм, было слишком сложно? В целом, от того как вы читали книгу и смешно называете шабаш-шабатом, парадокс и другие термины, уже понятно, что читали ну максимально отключив мозг, не могу за это винить, но не смеяться не могу и ничего грешного тут нет.
      Ну и серьезно, агрится от того что кому-то смешно с твоего контента, ну это такое. Только начали свою ютуб карьеру, а уже выгораете.

    • @Sherydanse
      @Sherydanse  ปีที่แล้ว +1

      @@Aidffify так это вы с снисходительного ехидства начали, как ещё отвечать? Опять же, у нас не было никакого дискомфорта который не решался, кроме боевых сцен, с которыми мастер решила что затраты не стоят результата, все. Социальные аспекты, креативное применение навыков и тд было, работало и мы это обозначили.

    • @Solmira
      @Solmira ปีที่แล้ว +1

      Ответили для Вас (хотя, в основном, для себя) на вопрос "Можно ли играть в ВоД вне сеттинга ВоД?" Негативный ответ - тоже ответ. К тому же про сюжет в подкасте почти ничего не было, с чего Вы взяли, что он не был скорректирован под систему?

  • @oxymoron2329
    @oxymoron2329 9 หลายเดือนก่อน +3

    На канале "неправильный мир тьмы" есть замечательная "база" по магам в WOD.
    Ну и да, весь WOD он про социалочку, политику и декаданс. циферки с боёвкой там вторичны. Что лучше работает на образы и историю, то и будет в приоритете. Это прям максимальный антипод данженкроулерским играм, поэтому оно не будет работать в подобной плоскости.
    Эт не спорт, это театр)

  • @dimaminenkov8102
    @dimaminenkov8102 ปีที่แล้ว +6

    Даёшь подкаст по "аниме" в НРИ! Поставим все точки над i!

    • @Sherydanse
      @Sherydanse  ปีที่แล้ว +1

      Я вангую что это будет два часа срачей, а потом 20 лет срачей в комментах)

    • @deuliantsy6705
      @deuliantsy6705 ปีที่แล้ว

      ​@@Sherydanseради этого мы здесь)

    • @Aginskiy
      @Aginskiy ปีที่แล้ว

      @@Sherydanseждёмс

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 ปีที่แล้ว

    9:11 не. Не фентезя,а "ретрофутуризм" эпохи. Ну,если мы больше про киберпанк и прочие штуки

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 ปีที่แล้ว

    1:13:38 так. А где можно найти этот модуль?)) Друг попросил

  • @sra4245
    @sra4245 9 หลายเดือนก่อน

    2:48 В этом как раз ваша проблема. Мир тьмы не про цифры и боевку. Он про социалочку и экзистенциальный ужас, из-за чего к рассказчику предъявляются реально жесткие требования, поскольку наказывать игроков предстоит именно ему, будь то бешенство оборотней, зверь вампиров, удар парадоксом волшебников или сильный перекос баланса в жизни подменышей. Для тех, кто хочет с боем спасать драконов и убивать принцесс Мир Тьмы не подходит. К счастью, всё еще существует D&D, Pathfinder, и экзотический сеттинг, в котором вам предстоит непростой квест тайно провести своего брата библиария до основной цели, чтобы он разгулялся на полную катушку.

    • @Sherydanse
      @Sherydanse  9 หลายเดือนก่อน

      Я бы даже не спорил, если бы эти правила не были НАПИСАНЫ В КНИГЕ ПРАВИЛ.
      Это не наш прикол, мы не выдумали эти правила, мы пытались понять, как выглядит бой четырех персонажей с несколькими духами, по правилам, которые есть в системе!
      Т.е. пока мы социалили, проходили разные сцены с навыками, которые в воде реально крутые, все работало. Но как только мы попытались войти в ПРОПИСАННУЮ боевку, все пошло наперекосяк.

    • @sra4245
      @sra4245 9 หลายเดือนก่อน

      @@Sherydanse насколько я помню, водовцы жаловались, что под боевку есть ОТДЕЛЬНАЯ книжка, расширяющая ее. Без нее боевка является слабенькой. Ну, хотя бы конечности можно рубить.

  • @MrDrake-nu9ih
    @MrDrake-nu9ih ปีที่แล้ว

    Спасибо огромное, я так этого ждал. Жаль посмотреть вышло только через месяц. Солмире привет

  • @parampampamkos5879
    @parampampamkos5879 ปีที่แล้ว +1

    Даёшь подкаст про 2 часа врачей из-за аниме! )
    Спасибо за очередную интересную болталку. В вод не играл, только смотрел, но это выглядело очень классно. Наверное хоусрулы решают.

  • @Rim-Go
    @Rim-Go ปีที่แล้ว +2

    Если уж пошли обзоры систем, то будет ли подкаст про пасфайндер 2. Просто немного ознакомившись с ситемой, мне показалось, что это именно та система, которая закрывает проблемы днд 5 редакции. И воители там сильные и возможности для создания своего индивидуального персонажа невероятные. А сколько классов разных.

    • @Sherydanse
      @Sherydanse  ปีที่แล้ว +2

      Я ща по нему начинаю кампанию, как ознакомимся достаточно, сделаем подкаст, да

    • @Rim-Go
      @Rim-Go ปีที่แล้ว +1

      Просто я слышал на одном из подкастов, что вы по нему играли. Там ещё был жрец Бога загадок, который решил не участвовать в бою, из-за религиозных соображений

  • @themoldex
    @themoldex ปีที่แล้ว +2

    Было бы классно , если вы записали видео с Адрааксом

  • @ÄŷĶ-f6h
    @ÄŷĶ-f6h ปีที่แล้ว +1

    Датакраш(смерть гугл-поисковика) из киберпанка очень даже кибер и даже весьма панково.
    Вообще, маги самые нарративозависимые, а задушить мастера парадигмой это святое, особенно если мастер не шарит за терминологию. А вот разные сложности одних и тех же действий - не баг, а фича, реальность там консенсуальна. Ну а мастер боевых искусств (адепт акашийского братства) - маг, не забывайте об этом, магия кастуемая кулаками, но магия. Маги которых не коробит от собственной магии - мародеры, их гасят всей толпой. Магия без парадокса в средневековой версии прописана, там бонусы за тематические заклинания и дебаффы за контры с консенсусом смертных о магии. Заклинания в магах есть: линейная магия, но вы ее скипнули.
    Шахматные партии в боевке помноженные на казиныч это (не) весело, но кто вообще катает боевку в магах?
    Маги должны готовиться к бою как минимум часов за 5 до боя, случайные энкаунтеры не должны случаться внезапно. Раскастованный маг с хорошими ритуалами может быть почти непобедим в стычке, но быть постоянно раскастованным значит быстро нахапать парадокса.

    • @Sherydanse
      @Sherydanse  ปีที่แล้ว +1

      Все в целом было решаемо, мы ж так и сказали, кроме собственно боевки.
      Вот вы пишите, мол, кто ее в магах катает и маг должен входить в бой зачарованный по самое не могу. Насчёт первого - чего ж тогда в книге по магам боевке столько внимания уделено?) Хочется, изучив механ, получить возможность по нему играть

  • @firro2872
    @firro2872 ปีที่แล้ว

    Кстати, по поводу вампиров. Ты все таки вряд ли выйдешь на солнышко самостоятельно, так как хоть положительные эмоции у вампиров очень слабы, но отрицательные вполне себе сильны и страх смерти среди них (Еще и ротшрек скорее всего схватишь, Зверь умирать оочень не хочет). Плюс в аду вампиров вполне себе ждут. Душа у вампира остается и он может после смерти стать призраком. Поэтому вампиры не очень относятся к дьяблери - вот оно - конец всему.

    • @Sherydanse
      @Sherydanse  ปีที่แล้ว

      Про солнышко это я так отсылался на саму книжку про вампиров, там была фраза про то, что если проиграть в социальных дебатах, то результатом сокрушительного поражения может быть самоубийство через прогулку под солнцем)
      Насчет души - я очень сильно презираю и хейчу концепт, когда насильное действие над телом/душой делает виноватым жертву, потому что это какой-то лютый пиздец.
      Типа, превратили тебя в вампира, без спросу, или воскресили некромантией в каком-то ВоВе, все, пиздец тебе котенок, ты виноват и посмертие твое будет очень мрачное.

    • @firro2872
      @firro2872 ปีที่แล้ว

      @@Sherydanse А в мире тьмы у всех так себе посмертие, да и вампир, если он просто умер (второй раз) вполне может получить это самое обычное посмертие. В целом после смерти всей партии можно прям сходу перекатываться в линейку духов:). Кстати по поводу оружия. В системе явно пытались в реализм, и поэтому оружие гораздо смертельнее обычных кулаков, к сожалению отбалансировано это фактически тем, что тебя просто не пустят в важные места с оружием/ можешь поиметь проблем с силами правопорядка (что очень сеттингозависимо) и в целом мне такая идея балансировки нравится не очень.

    • @Sherydanse
      @Sherydanse  ปีที่แล้ว

      @@firro2872
      Ну, насчет оружия и брони, мы с этим и столкнулись - в условиях псевдореализма в доспехах никто не ходит, даже в каком-то средневековье это моветон для нормальной ситуации, то в более фентезийном формате или просто особых условиях - броня и оружие почти всегда при себе.
      Механическая сила, которая зависит только от лорного обоснуя это в целом довольно трешовая идея в любой системе.

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 ปีที่แล้ว

    28:15 можете сказать это моему мастеру и сопартийцу?😅 Они не верят мне,когда я говорю что днд 5 всосна в сравнении с ПФ2 изза того что на базовом механе днд 5 нет мяса из ,даже,вот этого описательного образ. А в ПФ2 есть. И вот этот вординг где у тебя не сказано что ты Можешь это делать игра на оборот Ограничевает. Это как с Иллюзией у Волшебника иллюзий которая станит. Но вы уже на одном из подкастов сказали "а что если ты сделаешь не деревянную коробку ,а коробку сделаную из отрубленых куриных голов?" в днд нет ни чего на этот счет. А если игрок делает,то мастер спокойно послать его,потому что тут не описано этого. А другой,Ради Тебя гаденыша ,будет тратить общее время игроков и выдумывать какие ни будь броски. Хотя они четкому вордингу противречят.
    И даже пример с тем что система с большим числом правил реиграбельнее ,потому что ты можешь все эти доп правила нарушать. Их не убедило это. Я хз что им еще приводить в примеры.
    Видемо в мир тьмы с ними поиграть))

  • @johnmav1924
    @johnmav1924 ปีที่แล้ว +2

    Вампиры Шабата?)) Те самые знаменитые вапиры-евреи?)
    Интересно взглянуть на доступные дисциплины?)

    • @firro2872
      @firro2872 ปีที่แล้ว +1

      Ну собственно они по английски так и звучат почти: "Сабат":) Если через клыки произносить - точь в точь.

    • @mr-vir2324
      @mr-vir2324 ปีที่แล้ว +1

      Вампиры Шабата это которые пьют только кошерную кровь))

  • @Rim-Go
    @Rim-Go ปีที่แล้ว

    Новая аркана по днд ont вышла.

    • @Sherydanse
      @Sherydanse  ปีที่แล้ว

      Да, на след. неделе подкаст скорее всего будет, пока только в телеге орали с нее)

  • @mr-vir2324
    @mr-vir2324 ปีที่แล้ว

    Жаловаться на отсутствие CR в монстрятнике когда даже в дынде CR работает через пятую точку... ну да, ну да
    как человек который ставит энкаунтеры не от "чтоб было интересно" а по логике, и там где они могут быть смешно наблюдать за вот этой инфантильностью, ну пошли персонажи не выяснив угрозу, ну умерли, бывает чо, неча было лезть в воду не знамо броду, неча было лезть на противников не подготовившись и не придумав тактику, не выяснив слабые и сильные стороны
    а если уж пачка делает так, или например монстра, то и CR тоже ломается потому что банально CR не учитывает этих аспектов, тупо добавь гоблинам тактики, и всё, пачка может тупо слечь хотя по CR это мелкая стычка должна быть, но вот гоблины лучники подошли сзади расстреляли магов и пол пачки лежит а другая пол пачки даже отойти не может так как их с двух сторон поджали

    • @Sherydanse
      @Sherydanse  ปีที่แล้ว

      Если вы играли только в 5е, где рейтинг действительно не работает, то это ваша проблема, сорян.
      4 редакция днд, 2ой пасфайндер - математика врагов работает вполне себе, потому что вопрос в цифрах и шансах попаданий/прохождения спасбросков. Рандом конечно остается, где-то могут сплошные 1/20 идти меняя сложность боя в совсем другую сторону, но это исключение а не база.
      И, энкаунтер может быть как интересным, так и логичным, почему у вас эти два фактора в разных сторонах лежат - в душе не представляю. Монстры сейчас так много, во всех редакциях, что найти подходящего под окружение врага с нужным матаном вообще не проблема, если готовится к игре.
      Насчет последнего это вообще интересное замечание. У вас игроки справляются только если враги из пней состоят только? Конечно, если это не какие-то животные, у врагов обычно есть тактика, которая может менятся по ходу сцены, в зависимости от действий игроков. В моих играх все враги не скидываются по выстрелу в условного волшебника, метагеймово узнав, что он кастер, а не какой-то монах, а вот после какого-то серьезного заклинания могут и сосредоточится на нем, если остальная партия не препятствует.
      Короче, бой это точно такая же часть игры. В книге по миру тьмы ему уделен огромный кусок, но по какой-то причине фанаты вода постоянно задвигают телегу "хуле вы докопались до боевки, это ж прекрасная нарративная система, деритесь по любым другим правилам кроме официальных".
      АЛО! Мы впервые пробовали систему и пытались играть ПО ПРАВИЛАМ СИСТЕМЫ!