si es un engine que saco una ventaja increíble con la caída de unty, y muchos estudios decidieron cambiar a godot como por ejemplo el exitoso juego de Marvel Snap anuncio que va cambiar de Unity a Godot
La culpa de la polémica de las instalaciones no fue ni de los directores de unity ni los desarrolladores sino del ceo riccitiello que venia con la malicia y ya sabia lo que estaba por venir y hasta vendió acciones de la compañía lo que me da mucho pesar es que por ese hombre culparon a la empresa en general incluyendo a los desarrolladores que se matan cada dia para mejorar el motor pero que por ese man se vengan todos, bueno pero me alegro que se hayan logrado levantarse de eso por eso nunca deje de utilizar unity esperando este momento
Messirve la data que tiraste de la actualización de Unity. Yo que tiendo a hacer proyectos grandes, la compilación es un dolor de cabeza. Tengo comprado un asset que más o menos lo mitiga, está buenísimo, pero aún así cada tanto tiene que recompilar, y cada vez que pasa me embola jaja
@@AgerGames Ahí vi el video. Yo trabajo separando por assemblies desde hace más de 2 años. La verdad me anda igual de lento. No se qué es lo que hace Unity, pero me tarda una eternidad. Hace un tiempo (antes de comprar el Asset que te mencionaba) yo estaba haciendo una magia (que pensaba vender) para compilar y laburar por afuera de Unity, y que se importe de una manera distinta para acelerar las cosas. Funciona pero es medio dolor de cabeza estar trabajando afuera del editor.
A mi me encanta loco Unity 6
El primer motor de videojuegos qué estoy aprendiendo a usar es godot y estoy contento de lo fácil qué es. 😁
si es un engine que saco una ventaja increíble con la caída de unty, y muchos estudios decidieron cambiar a godot como por ejemplo el exitoso juego de Marvel Snap anuncio que va cambiar de Unity a Godot
La culpa de la polémica de las instalaciones no fue ni de los directores de unity ni los desarrolladores sino del ceo riccitiello que venia con la malicia y ya sabia lo que estaba por venir y hasta vendió acciones de la compañía lo que me da mucho pesar es que por ese hombre culparon a la empresa en general incluyendo a los desarrolladores que se matan cada dia para mejorar el motor pero que por ese man se vengan todos, bueno pero me alegro que se hayan logrado levantarse de eso por eso nunca deje de utilizar unity esperando este momento
Jaja, es el chivo expiatorio.
Hay una teoría de que el ceo fue la víctima de un tema corporativo, pero la vi hace tiempo
Que interesante, gracias!
Amigoo extrañaba tus videoss. Primer comentario? :D
Messirve la data que tiraste de la actualización de Unity. Yo que tiendo a hacer proyectos grandes, la compilación es un dolor de cabeza. Tengo comprado un asset que más o menos lo mitiga, está buenísimo, pero aún así cada tanto tiene que recompilar, y cada vez que pasa me embola jaja
Si siempre fue un dolor de bolas espero que lo arreglen este es el video que hablaba de como solucionarlo th-cam.com/video/LJxcmirajn4/w-d-xo.html
@@AgerGames Ahí vi el video. Yo trabajo separando por assemblies desde hace más de 2 años. La verdad me anda igual de lento. No se qué es lo que hace Unity, pero me tarda una eternidad.
Hace un tiempo (antes de comprar el Asset que te mencionaba) yo estaba haciendo una magia (que pensaba vender) para compilar y laburar por afuera de Unity, y que se importe de una manera distinta para acelerar las cosas.
Funciona pero es medio dolor de cabeza estar trabajando afuera del editor.
@@LucianoRasente bueno al menos ahora lo tienen en cuenta y algo va mejorar
Hola bro una pregunta... Sabes hacer mu online de PC a móvil ? Por ejemplo away mu???
no tengo idea de eso
Lástima que solo lo vayan a usar ellos, la cagaron pero bien.
Si ningún estudio serio va usar Unity por mucho tiempo, van a tener que comenzar ofreciendo soluciones para indie y juegos mobil