Se le olvidó indicar que Nintendo le cobraba más a los desarrolladores por publicar en su consola. Lo que reducía la ganancia de los desarrolladores. Sony les cobraba menos y les permitía ganar más. Además Nintendo se entrometía mucho con el desarrollo del juego lo que frustraba a los creadores
Exacto, hacer juegos para PS1 era menos riesgosos y más sencillo,eso es verdad, hacer juegos para n64, era bastante más riesgosos y no se ganaba tanto, a menos que tuvieras acuerdo con Nintendo
¡Hola @Ricon1968! Excelente punto. Los altos costos y las estrictas políticas de Nintendo definitivamente afectaron la decisión de muchos desarrolladores. Sony, al ofrecer más flexibilidad y costos más bajos, atrajo a una gran cantidad de creadores. ¿Cómo crees que este aspecto influyó en la calidad y variedad de los juegos disponibles para cada consola?
¿Dices que Nintendo se metía en el desarrollo de los juegos de las Third parties? Sé que se metía en el desarrollo de los juegos de Rare porque era una second party, pero me sorprende que se metieran en lo que hizo Konami con Ganbare Goemon, ya que metieron chistes sobre revistas eróticas al final del juego (llegó censurado en occidente pero no en Japón)
¡Hola @mauriciomasiascasanova3513! Es interesante cómo un factor como este puede cambiar completamente el panorama de una generación de consolas. ¿Tú crees que, sin la piratería, el mercado de videojuegos habría sido muy diferente?
Pues en parte si y en parte no, el mayor mercado de Sony y Nintendo estaba en EE.UU y Japón y en esos países la piratería era casi inexistente, los números avalan las ventas más en esos dos países, ni juntando toda LATAM con la piratería hizo merma en las ventas y preferencias de los consumidores gringos y nipones, prácticamente Nintendo creo su nemesis que se convirtió Playstation
Man, Latinoamérica ni siquiera contaba en el mercado, y eso de la piratería era más común en estos países por la pobreza, en los países de primer mundo la gente iba a las tiendas y simplemente compraba el juego que quería, el que una consola se haya pirateado más no define su éxito sino entonces la PSP hubiese vendido más que la DS
@@mauriciomasiascasanova3513 Te equivocas en USA donde yo vivo esta muy penada la piratería y acá ves puro original. Sin necesidad de piratería la PS1 destrozo a la N64, solo en casa de niñas veías N64, en casa de hombres puro PS1
La gente no entiende que en esos años Latinoamérica no contaba como mercado. Todas las consolas que llegaron fueron traidos por terceros, viajeros o eran usadas.
nada que ver , ya para los años 96 97 98 depende que paises de la regio pero te aseguro por lo que se , argentina , brasil , chile , uruguay las traian distribuidores y ya en los años 2000 ni te imaginas , incluso por ser la region las ps1 y ps2 ya venian chipiadas para repdroducir copias directamente .
Pues eso fue en LATAM pero en todo el mundo había millones comprando los juegos originales y puede revisar las ventas de los juegos de Playstation siempre estaban en el top de ventas mundiales de los videojuegos
Eso no es verdad. Sony prácticamente no ganaba dinero por vender la consola. Las ganancias venían por la venta de videojuegos si o si. Es cierto que en Latinoamérica pocos tenían juegos originales. Pero Latinoamérica no es una región que pueda definir que consola gana o pierde una generación 😂
@@Vlademski cuando compré mi ps1 lo compré con el Tekken 3 original. Me costó 40 mil en moneda local y el play 110 mil. Aún no había salido el mod chip. Luego del mod chip los juegos me costaban 2 mil 🤣🤣🤣🤣
¡Hola @Vlademski! La piratería definitivamente tuvo un impacto masivo en el éxito de la PS1. ¿Tú crees que la disponibilidad de juegos piratas cambió la forma en que disfrutabas los juegos en esa época?
Sony tenía el mercado de los discos debido a su empresa Sony Music que empleaba estos CD.. Nintendo no tenía la patente y tendría que pagarle a Sony por eso continuo cob sus cartuchos e incluso con la gamecube nintendo aún se negaba a usar los CD y empezó a emplear los miniCd y le salió mal😮😮
¡Hola @gamefa9784! Esa decisión tuvo un fuerte impacto en su competitividad. ¿Qué piensas que podría haber hecho Nintendo para adaptarse mejor a la evolución del formato de medios?
O sea más bien Sony creó el formato CD junto a Philips. Por eso el resto de las compañías que quería usar CDs tenía que pagarles un royalty. Pero el problema de Nintendo con los CDs no pasó por el mero hecho de tener que pagar royalties. De hecho Nintendo iba a usar CDs como expansión de la SNES, pero sucedió lo del conflicto con Sony y su acuerdo con Philips, poniendo en discordia a ambos creadores del formato.
@@elcanalpersonaldeldostor1289 por eso ahora es un tema super grande con lo que es la conservación en video de peliculas porque el Blu Ray Disc (BD) a diferencia de CD es un tecnologia propietaria de Sony al punto que mucho cine clásico no se pasó al formato BD porque eran de otras industrias y se ha pasado la distribucion al digital para desviarse del control que Sony los puso en 2010, entre ellos a Criterion/Netflix y sus derivados. pero como dices hace 30 años Philips y Sony tenian la licencia de fabricacion de CD. NIntendo en la epoca de la N64 hizo su alianza maldita con Panasonic que venian de la 3DO en 1993 y tuvieron que partir de cero. imagina una maquina conjunta de Sony y NIntendo contra la Sega Saturn y Dreamcast. la historia cuenta otra cosa.
Los juegos de ps1 originales no eran más baratos, acá en México había algunos que vendían más caros, y en el mercado negro ejemplo; gran turismo 2 costaba casi 1000 pesos, (50.7 dólares) mientras Zelda 64 600 pesos (30.42 dólares), y con un vendedor autorizado el precio subia un tercio más de lo antes referido en ambos, la ventaja de ps1 era la piratería porque hakeabas la consola con el chip y los discos piratas te costaban 15 o 20 pesos (1 dólar)
Eso siempre depende del país. En España los juegos de PSX eran mucho más baratos que los de Nintendo y ya si hablamos de los Platinum... Pero veo que la piratería también era igual de común en ambos países.
En México hubo mucha publicidad de Nintendo en revistas, programas,tiendas,sus distribuidores tenían mayor cercanía a personas nintendo power eso hizo talvez que en México fuera más barato en Costa Rica los juegos nuevos más baratos costaban entre 45 y 50 dólares,Ocarina of time 100 dólares.
Sony fue el pionero en piratería con tan solo un chip la magia se hacía juegos de 20 pesos a un original de 300 o 250 8 de cada 10 consolas estaban chipeadas eso provocó el síndrome de tener muchos juegos y q te aburrieran rapido
No te creo, lo estas inventando, en Usa los juegos de ps1 mi hermano los compraba hasta en 10 dólares, los juegos mas económicos del 64 estaban a partir de 40 dólares , es imposible que un Cd sea mas caro que un Rom
El primer error de Nintendo fue el traicionar a Sony con la cancelación del Super Nintendo/Famicom Play Station. Irónicamente, cuando me compre mi primer PS1 ya venia con mod chip y mi primer juego fue Tales of Phantasia, que era el mismo juego que había salido para Super Famicom. Siempre he sentido amor por la dualidad de productos Nintendo y Sony. Mi NES y SNES siempre los jugaba en un TV Sony Trinitron. En mi recámara tengo una laptop Sony Vaio y ahi uso emuladores de NES, SNES, N64 y PS1. En la sala, un TV Sony Trinitron con un Nintendo Wii donde emulo NES, SNES, N64, PS1, entre otras consolas más. Mi punto es: Sony y Nintendo son grandes empresas que hicieron feliz mi infancia y juventud, particularmente ambas me han dado grandes momentos de diversión. No podría decir cuál de las dos es mejor.
¡Hola @jabj0042! Me encanta cómo has integrado productos de ambas compañías en tu vida. Es cierto que el camino de Nintendo y Sony se cruzó de manera interesante, especialmente con el Super Nintendo/Famicom Play Station. Me alegra que hayas podido disfrutar de lo mejor de ambos mundos y que ambos hayan jugado un papel importante en tus recuerdos de infancia y juventud. ¿Tienes algún juego o experiencia específica de esas consolas que te haya marcado más?
@@easygeek1 De ambas consolas, siempre me gustaron los juegos japoneses que sacaban, de los que puedo recordar de primera mano, en PS1 estaba Choro Q Jet, se me hacía muy parecido al Star Fox de SNES, y luego empezaron a salir conversiones de muchos juegos de SNES en PS1 (Final Fantasy, Tales of Phantasia, etc) o continuaciones de juegos de SNES. Tambien había juegos de PS1 que emulaban mucho la estética de SNES como Little Ralph no daibouken o Hermie Hopperhead, entre varios mas. Yo creo que mas que competir, ambas consolas se complementan. Y mas hoy, con lo del chip virtual MSU1 que ya permite jugar los juegos de SNES con cinemáticas y música remasterizada de CD.
El error fue más bien que Nintendo aceptara su acuerdo con Sony con una cláusula que había pasado desapercibida, y es que Sony se iba a llevar las ganancias de todos los juegos lanzados en CD sin dejar que Nintendo viera un solo centavo de esas ventas. A la larga, traicionar a Sony le significó sobrevivir a Nintendo.
Yo tube la Play 1 (primer modelo) y me encantó, me voló la cabeza, de pasar de la Sega Genesis, a la Play, era otro mundo totalmente diferente... Que grande SONY que supo aprovechar muy bien esa generacion siendo novata en consolas de video juegos de forma solitaria (pues antes trabajaba justamente para Nintendo) y aun la siguiente con su Play 2 de forma Magistral. Aunque que lástima que SEGA no supo aprovechar las bondades del formato CD rom, y el exito que había tenido con su Mega Drive, aunque los errores de SEGA con la Saturn son para todo un video tambien... aunque hay mas consolas que no supieron aprovechar el CD rom, como la Amiga CD 32, la 3DO, etc... pero el caso mas raro con CDs fué el de SEGA que venia con mucha experiencia y Sony ninguna.. Adios, saludos, buen video.
Cualquier cosa te hubiera volado la cabeza, pasar de la shit de los 16 bits, que no llegaba a una placa arcade del 85 en capacidad, a una máquina que estaba casi al día con lo más top, son 2 generaciones de salto, por eso de la conoce como la generación que tubo el salto de tecnología más grande
¡Hola @emmanuelcativiela598! Me alegra saber que disfrutaste tanto tu primera PlayStation. Tienes razón, Sega tuvo algunos tropiezos con la Saturn y otras consolas que también intentaron aprovechar el CD-ROM sin mucho éxito. ¿Cuál fue tu juego favorito en la PS1 que realmente te sorprendió? ¡Gracias por tu comentario y saludos!
@@easygeek1 Hola, gracias por la respuesta, bueno a mi me gustaba muvjo la trilogía del Crash Bandicoot, y los Gran Turismo 1 y 2, Need For Speed Hitstage (o algo así), tb el de los Porched. Pero me sorprenfieron mas juegos como el Silent Hill, la trilogía Resident Evil, que te daban miedo estos juegos como nunca antes visto, tambien me sorprendia un mando vibrando y con palancas analógicas, era el futuro que había llegado. Saludos..
Actualmente de n64 tengo varios títulos, nintendo si supo entregar calidad en la mayoría de sus entregas, PERO debo decir que en ps1 conocí uno de mis juegos favoritos como lo fue Legacy of Kain Soul Reaver y Blood Omen ❤ CTR me gustó más que Mario Kart y los Crash Bandicoot son geniales.
¡Hola @thomasgonzalez8985! Me alegra saber que disfrutas de la calidad de los títulos de N64 y que has encontrado joyas en la PS1 como Legacy of Kain: Soul Reaver y Blood Omen.También es interesante ver cómo CTR y los juegos de Crash Bandicoot te dejaron una impresión tan positiva. ¿Hay algún otro juego de PS1 que te haya sorprendido o que recomiendes?
@@jaredcalmed7137La PS1 no se quedaba atrás en calidad, además tenía más variedad de géneros. El gran talón de Aquiles de la N64 fueron los cartuchos, si no fuera por ello las Third parties se hubieran mantenido con Nintendo como en SNES.
A veces pienso que gracias a ese error de Nintendo, se diversifico la competencia y surgió la oportunidad de disfrutar mas opciones como el Play Station, le dio un respiro a Sega y con el tiempo nacio el X-Box !!! Se imaginan si Nintendo 64 hubiera usado CD y hubiera triunfado en la guerra de consolas ???? Tal vez Play Station 1 hubiera quedado en nomas un experimento de Sony y nadie lo hubiera retomado otra vez.....Sega Saturn hubiera sido pisoteada una vez mas.....y X-box no hubiera pasado de una idea !!! Fue bueno que Nintendo hubiera perdido la batalla esta vez y le diera oportunidad a otros de sobresalir 👍👍👍
¡Hola @harryhaller9726! Es una reflexión interesante. La decisión de Nintendo de seguir con los cartuchos realmente cambió el panorama de las consolas y permitió que otras compañías, como Sony y Sega, tuvieran la oportunidad de brillar. Es increíble ver cómo esas decisiones crearon un espacio para que surgieran nuevas opciones y oportunidades en el mercado. ¡Gracias por compartir tu perspectiva!
Siendo completamente honesto, incluso si Nintendo hubiera escogido el uso de CDs para la Nintendo 64, hubo otros factores que hizo que varias desarrolladores se hayan ido por el lado de Sony, como el hecho de que Nintendo le exigía a muchos desarrolladores que modificaran sus juegos para cumplir con estándares de censura en otros países fuera de Japón, otros como Namco ya estaban buscando dejar de trabajar con Nintendo y fueron de los primeros en elegir la consola de Sony Digo que el uso de CDs no fue el único motivo, ya que la SEGA Saturn utilizaba discos y vendió 9 millones de unidades, mientras que la N64 vendió más d 30 millones
Zelda Ocarina of Time, con pantallas de carga cada vez que entraras/salieras de Hyrule Field, Banjo Kazooie tendría que modificarse para permitir cargar nuevas partes de los niveles a medida que se fueran desbloqueando. Super Mario 64 con pantallas y tiempos de carga cada vez que entras y sales de los niveles, cada vez que necesitas encontrar estrellas. En fin, los juegos de N64 serían algo diferentes a lo que estamos acostumbrados y algunas veces hubieran forzado un cambio drástico en el diseño del juego.
A mi la razón por la que me enamoré de la Play Station 1 fue porque el primer juego con CD en una consola que jugué fue Dragón Ball Final Bout y para esa época me había vuelto mega fan de la serie y Goku me dio la bienvenida. Hoy en día los gráficos se ven viejos pero en esa época ver Dragón Ball en un juego 3d con personajes que aun no pasaban en la serie como Cell, Majin Boo los personajes de Gt generaba mucha intriga porque eran extraños.
¡Hola @KMIAN89! ¡Gracias por compartir los recuerdos de Dragon Ball Final Bout! En su momento, esos gráficos 3D y la inclusión de personajes nuevos debieron ser impresionantes. ¿Tienes algún otro juego de esa época que te haya marcado de manera similar?
Te lo resumo en una sola palabra PIRATERÍA, Los Precios de un cartucho eran exorbitantes algunos llegaban a costar casi lo que una N64 nueva una locura, y lo de mejores gráficos es realmente discutible qué podían añadir mayor complejidad en sus juegos por la capacidad de memoria del CD, cierto pero en cuanto a calidad gráfica y poderío el N64 no tenía rival
No es por posicionarme en una u otra consola, pero se te ha olvidado el dato de que Nintendo 64 también tenía juegos de conducción, y muchos de ellos entretenidos, lo único que no eran tan mediáticos y quizás de no tanta calidad como los de Sony, pero estaban ahí haciendo el apaño y eran arcades divertidos, que era lo que más se llevaba en la época (Sony fue la que iniciaba por aquel entonces la simulación con Gran Turismo). Pero en resumen, mi punto es que de la misma forma que Sony te permitía pasar de un FFVII a un Gran Turismo, con Nintendo 64 podías pasar de un Super Mario 64 a un Top Gear Rally o Rally Challenge 2000
Sony revolucionó tanto . Que fue un golpe muy duro a la industria y sus reyes . Nintendo y Sega no pudieron reaccionar. Cuando por fin salió la N64 , ya había pasado mucho tiempo. La revolución estaba a pleno..
En 1998 junté dinero para comprarme una video consola actual En ese momento la N64 estaba más barata que la PS1, pero los cartuchos más caros que los CDs. La respuesta era obvia, me compré mis PS1 y no me arrepiento.
¡Hola @juhervis! Entiendo completamente tu decisión. El costo de los cartuchos comparado con los CDs definitivamente influyó en la elección de muchos jugadores en esa época. ¿Hay algún juego en particular de esa época que te traiga buenos recuerdos?
@@sataniachya1840 Por eso era que la Nintendo 64 era percibida como una consola más para niños, y la Play Station más para jóvenes-adultos ya que la N64 aguantaba bien sus buenos golpes de niños descuidados, pero con la Play Station se tenía que ser más cuidadoso, saber y apreciar las cosas para cuidarlas.
Aún así, es joystick de la Nintendo 64 aunque preciso, se va volvía una mierda con el desgaste del uso. Nuevo funciona de maravilla, pero desgastado se case por su propio peso. Una mierda de Joystick que fue mejorado en algo en la Gamecube. Sobretodo al jugar Mario Party 1, y Súper Smash Bros. Jajajaja.😂😂😂 Terminabas con el Joystick hecho mierda, a eso me refiero. Al menos el Mario Party 2 y 3 los considero mejores, y además en español, en su versión europea. Pero por el amor de dios, jugad contra la CPU en modo normal. En difícil hay que ser un experto, y tener un mando que no se te vaya a romper con los minijuegos muy exigentes. A mí me parece un modo imposible.
Aunque le tengo un gran cariño a la N64, es cierto que Play Station logró superar a Nintendo con las bondades del CD y la amplia variedad de juegos, y si pienso formar una colección de Play Station, no con tantos juegos, pero si una buena cantidad, para experimentar cosas nuevas
¡Hola @diego_nava64! Qué bueno que tienes cariño por la N64, es una consola increíble. Y sí, el formato CD y la variedad de juegos de PlayStation definitivamente hicieron la diferencia. ¡Armar una colección de PS1 suena como una gran idea! ¿Hay algún juego en particular que estés buscando para tu colección?
@@easygeek1 hay varios juegos de Play que me gustaría tener, como Final Fantasy VII, la trilogía de Resident Evil 2, Metal Gear Solid, Tom Raider, Silent Hill, Nightmare Creatures 1 y 2, Crash Bandicoot y otros más
La fabricación de cada cartucho era 15$ a comparación del formato cd que su costo era 1$ y ademas las regalias que tenian que dar a nintendo eran altas 15$.
¡Hola @GRAYSNAKE! Exactamente, la diferencia en costos de producción entre cartuchos y CDs era significativa. Los cartuchos eran mucho más caros de fabricar, y además, las regalías que los desarrolladores tenían que pagar a Nintendo sumaban un costo extra. ¿Cómo crees que esta diferencia en costos impactó en la elección de los desarrolladores de juegos?
Cuál fue el primer mando con vibración? De acuerdo con el Libro Guinness de los récords, el Rumble Pack de Nintendo 64 fue el primer dispositivo con vibración lanzado para un mando de videojuegos, habiendo debutado en abril de 1997.
Hola @joseles5528!, así es, pero el punto del video fue que Sony lo integró directamente en su control y no como un accesorio que tuvieras que adquirir de manera independiente. Saludos
@@easygeek1 Es decir, que PlayStation COPIÓ a Nintendo; pero lo hizo en un mando Dual Shock en lugar del Rumble Pack. Tan simple como eso. Y si, reconozco que fue mejor idea. Pues es un mando que se aprovecho también en PlayStation 2.
@@fsantolaya Bueno, Nintendo copio varias cosas, como las baterías en los cartuchos de los super cassette vision, los controles de movimiento de sega, le stick e incluso Eye toy de playstation una generación antes pero claro, de eso no se habla verdad? XD Son empresas niño fanboy, simplemente se vuelven un estándar, tu teléfono lo estandarizo apple pero ellos no crearon el concepto de smartphone y aun así todos le copiaron, así funciona el mundo de la tecnología.
@@fsantolayaNo, lo Dual Shock es de otra compañía, Sony pagó esa tecnología para usarla en sus mandos, por eso también Xbox la aplica aunque sin nombre y es un sistema mucho más avanzado que ese Rumble pack, por eso algunos juegos de ps2, exigían ese sistema para mejor experiencia al jugar.
no, la piratería no definió nada, acaso los desarrolladores seguirían lanzando juegos si todo se pirateaba claro que no, además aún tengo cartuchos piratas de N64 de los 90, EN FIN NO ES EL PUNTO, el punto es que en N64 solo jugué ultimate mk trilogy y nba jam en 2D, killer instinc y yoshi eran seudo 2D en pxs tenías los strett fighter y los port de capcom y snk en 2D (neo geo aún siguió hasta el 2003) pero lanzaba sus juegos en genesis snes saturn psx 3DO y windows y psx se vió beneficiada de esta gran variedad tenía los RE que el 2 llegó a N64 pero muy tarde (aunque estaba muy bien y lo metieron en un cartucho) faltó además los tomb raider, rayman original, los need for speed, metal gear, ya saben todos la historia de final fantasy 7 que iba a ser exclusivo de N64 y nintendo hizo una mala jugada y perdió el juego. Y en tema de ventas siempre los desarrolladores quieren ganar más por ejemplo el UMK trilogy vendió 2 millones en psx y 900k en n64 esa era la diferencia en casi todos los juegos third. Yo sé igual que todo el mundo que la N64 tiene mejor hardware y sus juegos envejecieron muy bien la mayoría están en 480p y se disfutan mejor y se ven mejor que uno de psx que solo tenía salida 240p hoy en día, además tienes contenido como los Conker Banjo Zelda DK que puedes jugar muchas horas y se parecen más a un juego actual. PD: que buena generación la viví en carne propia las empresas intentaban progresar e inovar no tenían miedo de ir solo a lo seguro, recuerdo que nintendo era la reina absoluta con nes, contra genesis/megadrive la snes vivió la guerra de consolas más feroz de la historia pero pudo mantenerse, y en la quinta generación que gozada The 3DO company lanzando la 3DO (32 bits) Atari lanzando la Jaguar (64 bits) Sega con Saturn (32 bits) Sony con psx y nintendo con N64, 5 consolas actuales en esa generación y además los arcades siguieron vivos hasta los 2000, saludos
Yo venía desde el NES, Súper NES, y lógicamente tuve mi N64, pero la guerra fue muy desigual, pocos la teníamos en comparación a PS, pero al final la N64 a día de hoy es mi consola favorita de la vida, por qué la disfrute mucho especialmente con amigos, y tengo muchas buenas memorias de eso.
A Nintendo lo subieron al ring sin guantes, ni equipo en la esquina. En pocas palabras perdió sin subir al Ring a pelear, perdón competir para no dejar tan mal a la ultra 64, perdón Nintendo 64.
@@Vasodilatador Si. Aplicar las mismas restricciones que la NES fue una idea retrógrada y estúpida. Vale que la NES ganó de goleada, por qué la Atari 2600, incluso a día de hoy me parece una basura. (La cagada monumental, que cometieron además con E.T., es histórica.) Sus juegos me parecen una mierda al lado de la NES. Lo lamento por los que les guste la Atari de todas formas. Yo la aborrezco. Posdata: No deja de ser una reliquia en la historia de los videojuegos, aunque sea una mierda de mala calidad de todas formas. Calidad de mierda, que junto a otras consolas aun más aberrantes, provocaron la crisis del 83. Por eso la NES fue oportunista, y puso sellos de calidad en sus juegos. Para así garantizar que no te estabas gastando el dinero en un cartucho basura. Que era un juego disfrutable, a pesar de su simpleza. Al menos en la mayoría de ellos.
Varias cuestiones: - Llegó más tarde a todos los mercados, un año o más en algunos casos - Pocos juegos en su año de lanzamiento y perdida de muchos third - Catalogo más escaso que no llegaba a todas las demografías y principalmente para los japoneses de poco interés en comparación con lo que ya tenía playstation (hasta saturn vendió más en Japón) -Los cartuchos hacian los juegos mas caros, ademas que la pirateria era más facil en playstation y eso la ayudó -El precio entre ambas consolas era parejo -Nintendo cobraba regalias más altas que sony -Eran mas restrictivos con sus kits de desarrollo y en general era mas dificil de programar, recien en los ultimos años de vida fue posible meter mano al microcodigo del rsp -Nintendo seguia teniendo sus politicas de censura y sony era mas liberal
La Nintendo DS también fue la consola mas pirateada pero por alguna razón los fans de Nintendo no hablan de eso, hay videos que demuestran que la piratería le ayudo a igual que la Ps2 lo mismo con Xbox 360
Falto comenzar desde altes la retrospectiva , te comento que fue Nintendo quien quiso incursionar con los CD ,nintendo estaba conciente que ese era el futuro , la Snes CD se la encomendó como proyecto a sony , luego de un negocio fallido , sony se quedo con el proyecto de nintendo y con un cambio de carcaza a la Snes CD nació la PS1 , Nintendo no tenia experiencia trabajando y manofacturando CD por eso tuvo que externalizar sus opciones y estas fueron sony y phillips , y como al final le fue mal con ambas , volvio a los cartuchos que era lo que ellos producian sin nesesidad de empresas externas , la PS1 no es otra cosa que la Snes CD maquillada, y eso se corrobora solo con el joystick de PS1 que es igual al de Snes , Por otra parte el primer joystick con vibracion fue el de 64 con rumble pack , y luego para variar lo copio sony sacando el Dual shock , por ultimo dejaste fuera la pirateria , que ha sido el mejor aliado de sony al menos en sus 02 primeras consolas , porque en su momento si tenias 10 dolares , eso era igual a tener 10 juegos, a diferencia de nintendo que debias pagar 60 dólares sólo por un titulo , sony lo tuvo muy fácil en bandeja de plata realmente, porque las ideas de los CD fueron de la propia nintendo , sony nunca ha tenido ideas solo se ha copiado desde su nacimiento de nintendo.
¡Hola @marckaiba! Gracias por tu comentario, es cierto que Nintendo intentó innovar con los CDs y que el proyecto de la SNES CD eventualmente se transformó en la PS1. Lamentablemente la conexión entre Nintendo y Sony nunca sucedió y eso fue un parteaguas en la historia de los videojuegos. Sobre el Rumble Pak y el DualShock, tienes razón en que Nintendo fue pionero en la vibración de los controles, sin embargo fue Sony quien la incluyo como parte de sus controles y no como un accesorio más. Saludos
@@rafaperez4320 no tengo la cantidad de ventas por region de cada consola ,si tienes el link con esa informacion podrias compartirmela , por otra parte te comento que en su momento nadie pero absolutamente nadie compraba una PS1 o PS2 sin chipear , y eso se puede corroborar facilmente con la cantidad de ventas total de cada consola v/s la cantidad de juegos vendidos , éso compáralo por ejemplo con las ventas Switch y su cantidad de ventas de juegos y te daras cuenta que lo que jugaba el 80% del mundo en PS1 y PS2 eran copias piratas. (traté de dejar el link con la cantidad de ventas de juegos por consola , pero no me permitió postear, pero puedes buscarlo en vandal). Saludos.
Yo tenía N64 con donkey Kong 64, Star Fox 64, MRC y el magnánimo Ocarina Of Time, luego llegó a mi casa una PC Pentium III y descubrí los emuladores , en especial snes y VGS (virtual Game station) ahí pude correr juegos de ps1 y quedé boquiabierto al ver Alone un the dark 4, Breath Of Fire 4 , Resident Evil 3 y el mejor de todos Final Fantasy 9, desde ahí la ps1 es una de mis consolas preferidas siempre.
¡Hola @miguelangeldiazcruces9118! ¡Qué buena selección de juegos tenías en tu N64! Donkey Kong 64, Ocarina of Time y Star Fox 64 son clásicos que definieron una generación. Es impresionante cómo los emuladores abrieron un mundo de posibilidades y te permitieron explorar joyas como Final Fantasy IX y Resident Evil 3 en la PS1. ¿Cuál es tu recuerdo favorito de esos juegos en particular? ¡Gracias por compartir tu experiencia!
Gracias a las políticas extremadamente estrictas de Nintendo, fe que surgieron las rivalidades más famosas de los videojuegos como Sega y la misma Sony.
Concuerdo con los comentarios que afirman las grandes ventas de play1 gracias a de la pirateria y esque si vas a comparar el listado de ventas los dos catalogos de ps1 y n64 te daras cuenta del peso de esta troria. El juego mas vendido de ps1 és gran turismo con 11.15M y el de 64 mario 64 11.9M Casi un millon más de ventas cun un parque muy inferior de consolas vendidas, los dos juegos un referente impactante en su genero, viendo como gt2 siendo bastamente superior al primero vendió mucho menos y viendose superado en ventas por mario kart 64 La realidad és que una consola con unas ventas de 102M frentea a una de 32M deveria tener una proporción equivalente en sus Top ventas y no és asi dado que el publico de sony tenia gran catalogo en formato Vervatim... A medida que vas desescalado puestos de ventas se ve la realidad del parque de consolas vendidas en ambas empresas. Siempre coincide que la consola mas vendia es la mas facil de piratear sin desmerecer su catalogo oviamente Ps1 es una gran consola pero n64 influyo mucho su catalogo y su mando por mucho que les pese. Saludos y buen video
Pero esas ventas son individuales si vamos a ventas en general sony vendio más que Nintendo. Por ejemplo los usuarios de Nintendo solo compraban un solo juego osea el Mario. Mientras los usuarios de playstation comprában de todo al tener un catálogo más amplio. Las ventas se dividían.
lo que siempre ha hecho ganar a sony en casi todas las generaciones ha sido los juegos. Es que es de logica, para qué compras una consola? pues para jugar, y la consola que tenga los mejores juegos es la que por lo general siempre gana la generación.
Para fardar que tenés la PLAY! , sabes cuanta gente solo de compra una consola para jugar juego de fútbol o 2 o 3 juegos nomás? Pero ellos tienen la PLAY,
¡Hola @ajcastelar5173! ¡Totalmente de acuerdo! Los juegos son el corazón de cualquier consola, y Sony ha hecho un gran trabajo ofreciendo títulos que capturaron a los jugadores. ¿Cuál crees que han sido los juegos más influyentes de PlayStation que ayudó a definir su éxito?
Creo que la facilidad que tuvieron los usuarios de piratear los juegos tambien ayudó un poco a crear ese legado. De hecho Sony llegó a reconocer que el 70% de los juegos de playstation eran piratas, y aun asi eran mucho mas rentables que hacerlos para N64. Un saludo!
Si, era muy rentable.... Para Sony, si a la final se iban a vender las consolas, no los juegos ... Y también el hecho de los gastos que se tenían en ese entonces a comparación de hoy
¡Hola @albertopastorbarbero6964! Es cierto, el pirateo ayudó a expandir la base de usuarios de PlayStation. ¿Crees que esto fue un factor decisivo en su éxito frente a la N64?
@@easygeek1 Lo considero un factor importante para su gran popularidad, pero ni mucho menos decisivo. De hecho pienso que aún sin piratería habría ganado playstation igualmente.
Yo tengo todas las consolas de Nintendo, me gustan mucho sus juegos insignias hasta la fecha, pero admito que el PS1 destrozó al N64 😎😎😎😎 PlayStation 1 Gooooood
¡Hola @PechionelFressi! A veces, la confianza excesiva y una filosofía que no se adapta a los cambios pueden ser desventajas, especialmente cuando la competencia trae un catálogo impresionante. ¿Qué opinas sobre cómo Nintendo podría haber cambiado su enfoque para competir mejor?
Chido tu video, solo unas cositas...😅 Que el CD pueda almacenar más , no es sinónimo de potencia 😅. De hecho la consola de Nintendo era más potente que le de Sony . Y más importante a lo que mencionas del precio, de dónde sacas que por ser CD era más barato comprar juegos? 😅 Valían exactamente lo mismo, que son *60 dólares* de esa época. Ejemplo con Capcom: si te lanzaban el mismo videojuego para ambas consolas ambas tenían el mismo precio. Todo videojuego tenía el mismo precio de 60 dólares, así ha sido desde hace años, salvo ahora que Sony le aumento 10 dólares más, pero pocos siguen esa tendencia. Que fuera más *barato* meter el juego en disco que en cartucho solo beneficia a ellos, no al consumidor, el consumidor pagaba precio completo, ayer, hoy y siempre será asi😅
Si y no. Lo que pasa era que eran mas baratos los CDs al mayoreo. Y aparte los publicadores no tenian que comprarle los CDs a Sony ya que la tecnologia era libre. Y si, a mi me cagaba los tiempos de carga de los CDS del PS1. Y algunos juegos francamente no se vegan bien. Y si, el N64 era mas potente. Pero de que te sirvre tanta potencia si estas limitado por el software. Aparte que la ironic es que Sony le gano a Nintendo usando la misma estrategia que usaba Nintendo. Es decir, por ejemplo el NES era menos potente que el Sega Master System o el Game Boy era mucho menos potente que el Game Gear pero eran mas baratos de producir. Y punto y aparte eventualmente la tecnologia digital se volveria mas potente. Como argumento presents al PS2 que uso un DVD drive. Y hasta Nintendo tuvo que cambiar a CDs propietarios para el GameCube. Y el punto es, el cartucho llego a su limite y el CD no. Iba a mejorar. Vaya, todavia hoy Nintendo vende los juegos del Switch en tarjetas SD. Que si traen bastante capacidad pero esa sigue sienda la queja que mucha gente tiene hacia Nintendo. Y acerca del precio, y eso que? Muchos juegos eso costaban y costaran. Lo que paso fue que Sony comenzo a dar el PS1 mas y mas barato. Y eventualmente los juegos exito los die mas baratos. Asi fue como compre Crazy Taxi y Tekken para el PS2. Yo creo que no captaste es que habia mas variedad de juegos y no todos Iban a costar tanto. Asi que exageras ahi. Y como mentioned arrival, mis primeros juegos del PS2 eran juegos del PS1 simplemente porque ya eran mas baratos. O que pensabas, que tw los iban a dar bara? Si hasta Nintendo vende el Super Mario Wonder a $60 y la gente lo compra (incluyendome a mi) A final de cuenta cuesta tiempo y dinero para desarrollar un buen juego.
@@rockoorbe2002 ve el video y lee bien lo que dije. El vídeo asevera que el videojuego valía menos porque era un CD, en ese momento y hasta el día de hoy el videojuego sea el formato que sea te cuesta 60 dólares. Mayoreo o que quieras poner, eso es solo para la desarrolladora, tu tenías que pagar 60 dólares si o si. Y eso que yo no mencioné costes de distribución, mercadeo, aranceles, impuestos, divisas, transporte, logística, y un largo etc que conlleva tener un videojuego en formato físico. El hecho es que TU pagas 60 dolares por el sea cartucho o CD. Y la potencia es porque el asevera que por tener mayor capacidad un CD ya es más potente, y no es así. Punto, no hay que buscarle tres pies al gato.
Pienso que si Nintendo 64 hubiera usado CD la pelea en la generación habría sido más reñida y no se hubiera comido semejante paliza por parte de Sony. En cuanto a la piratería, si bien es verdad que ayudó a ps1, no fue algo decisivo. Playstation ganó esa generación por más cantidad de juegos de calidad,exclusivos frescos para todo tipo de jugadores, buenos precios y una política de juegos mucho más moderna. Nintendo 64 tuvo excelentes juegos pero poca variedad y a un costo alto. Creían que soló con sus exclusivos ya tenian ganada la generación y claramente no fue así.
con pocas compañas third party más que Acclaim y un par más, los ingleses de Rareware le hizo milagros a Nintendo; los mantuvo con vida. 10 juegos excepcionales y NIntendo todavia vive de derivados que juegos que se estrenaron en la N64. Playstation tenias catalogo de sobra. casi 4000 juegos de los cuales 140 son GOD y la epoca dorada de Square, Capcom, Namco y Konami, aparte de Sony/Polyphony y sus Gran Turismo.
Buen análisis, aunque hay muchas más variables implicadas, como los juegos que salían en tales fechas (navidades, vacaciones, etc.). Para mí, la variedad de juegos de Playstation, era lo que la hacía más interesante, especialmente juegos de pelea, que eran mis favoritos en ese entonces. También jugó un papel importante la piratería, ya que los juegos de N64 eran carísimos, mientras que la Playstation chipeada aguantaba cualquier juego. Sin embargo, hay algunos detalles: La vibración en el control fue creada primero para el N64 con el rumble pack. Mayor capacidad de almacenamiento no implica que los juegos sean más o menos largos. En consolas, Sega CD fue la pionera en el uso del CD-Rom.
el motivo: (1) recortes masivos entre el hardware de desarrollo de las maquinas Sillicon Graphics SGI de miles de dolares a la maquina final a 200 dolares y (2) los cartuchos y su costo de producción. hacer el rom para un cartucho costaba entre 20 a 60 dolares. versus un CD que costaba 5 dolares y con el packaging, manual y agregado subia a 25-30 dolares..si no hubiese tenido el limite de los 64mb del cartucho otra historia se contaría, la N64 aguantaba fácil hasta el 2003 siendo lider del mercado pero NIntendo eligió mal. el nivel de procesamiento gráfico real de ese hardware sin limitaciones de espacio lo tienes en Killer Instinct 1 Arcade porque lleva un disco duro integrado. hoy dia se está recuperando una escena de desarrollo en Github donde se estan porteando juegos hacia versiones nativas de OpenGL y una de las mejores cosas es que es una maquina emuladora bastante competente. incluso con Super NIntendo.
Te faltó mencionar un componente que fue muy clave también en ese victoria global: la piratería. Al menos en España, rara era la persona que no tenía la consola pirateada. Todo mi entorno la tenía, de hecho me decían que para qué me compraba la N64 teniendo PSX tantos juegos y encima piratas. Luego el precio de los juegos era demencial en Nintendo 64. Te pensabas qué juego comprarte porque de las 10.000 pesetas apenas bajaba ninguno. Y algunos como Donkey Kong 64 unas 12.000 pesetas o así. En verdad no me arrepiento de comprarme la N64 pero recuerdo en su momento que eché mucho de menos jugar sagas como Resident Evil, Spyro, Crash, Dino Crisis, Medievil, Tony Hawk...etc. Pero en general muy de acuerdo con el vídeo, Sony supo cómo vender su consola y crear una legión de fans que desde entonces les ha seguido.
¡Hola @77TwiNe77! Tienes razón, en muchos lugares era común tener una consola pirateada, lo que hacía que el acceso a juegos fuera mucho más económico. Además, los altos precios de los juegos para la N64 hicieron que muchos optaran por la PS1. Entiendo tu nostalgia por los juegos que no llegaron a la N64, como Resident Evil y Crash. Gracias por compartir tu experiencia y tus pensamientos. ¿Cuál fue el juego de la PS1 que más disfrutaste en tu colección?
Pero algunos te van a decir que en países desarrollados la piratería era casi inexistente y que la facilidad para piratear no influyó en la popularidad de PS1
No está mal el vídeo y en la mayoría de lo que dices, estoy de acuerdo. Pero decir que PlayStation tenía mejores gráficos meramente por usar CD-ROMs en vez de cartuchos es muy neófito y muy alejado de la realidad. En primer lugar, casi toda la historia de las consolas dejan claro que las consolas más potentes y con mejores gráficos suelen fracasar de algún modo. Eso incluye a la N64. Así que hay que dejar a un lado la neófita creencia que mejores gráficos se traducen en mejores ventas. N64 tiene unos gráficos muy superiores a PlayStation y eso es muy notorio. N64 es prácticamente 3 veces más potente que PlayStation y si se notó. Ni de broma Final Fantasy VII gozaba la calidad gráfica de The Leyend of Zelda Ocarina Of Time. Ni de broma ningún Metal Gear tenía la calidad gráfica de Turok 1, 2 y 3. Ningún FPS de PlayStation gozó de la calidad ni complejidad gráfica de Perfect Dark. Los gráficos de PlayStation eran muy bonitos, especialmente Crash Bandicoot 3 Warped, ese juego es de los que más me sorprendieron de todo el catálogo de PlayStation, incluso tenían muchas cosas que me hubieran encantado ver en Super Mario 64. Sin embargo, los juegos de PlayStation, incluyo a los mejores, padecían de una resolución de renderizado sumamente baja, aunada a su carencia de Antialiasing provocaban una incómoda sensación de píxeles chuecos, deformes y polígonos que cambiaban constantemente de tamaño y tambaleaban todo el tiempo. Eso sí lo quiero aclarar, los juegos de N64 tienen gráficos muy superiores a PlayStation (aunque había uno que otro juego de desarrolladora externa que si daban vergüenza ajena), lo que gráficamente si le doy un punto extra a PlayStation es que, por alguna razón, habían juegos con un FrameRate notoriamente más estables que los de N64. De verdad, jugar Turok 2 y Perfect Dark llegaba a ser todo un dolor de cabeza por su tremenda inestabilidad de FrameRate. Algo que por alguna razón, sucedía muy poco en los juegos de PlayStation. Por otra parte, algo que definitivamente el CD-ROM le daba una característica pateadora de culos a PlayStation con respecto al cartucho es que, al tener un espacio mucho más amplio, era perfectamente posible añadir a sus juegos música de artistas reales, Gran Turismo es un ejemplo de ello, y que podías añadir largas cinemáticas. Algo imposible en los cartuchos de N64 debido a su escaso espacio. Eso incluso lo notas en Killer Instinct 2 y Killer Instinct Gold. Desde el punto de vista técnico, Killer Instinct Gold para N64 era superior a su contra parte de arcade Killer Instinct 2. Mientras en Killer Instinct Gold podías jugar hasta 60 FPSs en el N64. En Arcade Killer Instinct 2 estaba bloqueado a 30 FPSs, mientras Killer Instinct Gold gozaba de un suave Antialiasing, Killer Instinct 2 mostraba toscos píxeles en pantalla. Pero Killer Instinct 2 tenía la ventaja de que era instalado en una máquina con disco duro. Esto le daba bastante más espacio, debido a esto, Killer Instinct Gold, que si estaba en cartucho, tuvo que omitir todas esas gloriosas cinemáticas y los escenarios también estaban algo recortados. Si fue un error estúpido por parte de Nintendo acoger al cartucho, especialmente desde el punto de vista comercial. Pero gráficamente, insisto, si le pateaba el culo sabrosamente a PlayStation. Aunque en ventas, claramente PlayStation fregó con la cara de N64, PlayStation vendio más del triple que N64. Además, algo que amé de PlayStation, es que acabó con el reinado de ñoñería de Nintendo, soy nintendero y creo que lo seré hasta que me muera, pero debo reconocer que en esos días buscaba algo mas de violencia, oscuridad y madurez en los videojuegos. PlayStation nos la dió a montones, aunque N64 también tuvieron bastantes juegos adultos y oscuros. Claramente PlayStation brilló mas en ese aspecto.
Como sudamericano era prácticamente imposible mantener un catálogo amplio de N64 en esos tiempos. La opción asequible era la PS, además que era hackeable.
En los mercados principales, USA, Japón, UK, Francia y Alemania la piratería era residual. Por lo tanto está bien que no se considere un aspecto fundamental para su éxito, ya que no lo fue. Los mercados más piratas, como América latina o España son muy secundarios y carente de importancia. Además, la consola más fácil de piratear fue Dreamcast y eso no le ayudó en nada.
bro en japon nunca hubo pirateria de playstation simpelmente el exito en japon fue tan grande que miraron para otro lado en otras partes contal que se vendan las consolas
Definitivamente Nintendo 64 no pudo competir contra Play Station, gran parte tienen razón por el tema del chip y de los discos copias. Pero no todo es eso, prácticamente en todo el mundo fue lo mismo y sin ese problema como en México. Recuerdo estar completamente feliz con mi super nintendo, hasta que conocí a la play, entonces mi super empezó a parecerme obsoleta 😅. Cuando por fin tuve la play station nada podía contra ella, tuve la fortuna de tener también la 64, pero nunca me interesó como la play. Al igual que a mis amigos.
¡Hola @donaaadd5777! Es interesante ver cómo la PS1 pudo hacer que muchas personas, incluso con consolas queridas como el Super Nintendo, sintieran que su equipo anterior quedaba un poco atrás. Es verdad, el impacto de la PS1 fue enorme, y la experiencia de jugar en esa consola era algo realmente innovador para la época. ¿Tú crees que la evolución tecnológica de las consolas también influyó en cómo percibimos los juegos de cada una?
@@easygeek1 Definitivamente, el salto al 3D, con la tecnología de la época, aún cuando los gráficos no eran los mejores fue algo que marcó el camino para futuras generaciones de consolas y juegos. Ambas consolas con su evolución tecnológica fueron grandes en esa generación. Pero los números hablaron y siguen hablando.
Piratería, siempre existió la piratería pero con PS1 fue el boom, si te fijas, si bien ps 1 tuvo juegos muy vendidos, en la base de “usuarios”, no están tan lejos de N 64, la consola de Nintendo tiene los 2 juegos más vendidos de la generación (Mario 64 y Mario kart 64), y Golden eye 007 fue Top 3 en esa generación en Ee.Uu, y eso que el N64 fue un desastre en Japón y Europa, cómo se explica como una consola que tuvo 3 veces la base de usuario no arrolle en ventas de software?, piratería, acá en Chile ( que dentro de Latinoamérica es un poquito más civilizado en esos temas), tenias comercios establecidos en centros comerciales al lado de tiendas departamentales con representación oficial de Sony y Nintendo vendiendo juegos Piratas 😅, me imagino como fue en el resto de los mercados, además, la estrategia fue deliberada, Sony no dio soporte oficial a PS1 en los mercados emergentes, que significa? Que de dar oficial, la empresa debía proveer a los almacenes de consolas y juegos originales, si los juegos, no se vendían, las tiendas dejarían de vender el producto, por eso opto, por no meterse, y que los distribuidores independientes vendieran la consola, desbloqueada si querían.
En México un "buen juego" de 64 costaba de 600$ en adelante, en PS cualquier juego te costaba 20$ todos los PlayStation qué llegué a ver tenian chip era un factor determinante para decidirse por una u otra consola. Recuerdo que mi 64 costó 1100 y un cartucho de Mario64 lo daban en 900
Creo que el error de nintendo fue quedarse en el pasado, si ubiera elegido el cd con el poder de el 64 y sus juegos exclusivos más desarrolladores externos sin sentirse atados por la potencia simplemente Playstation no ubiera ganado solo abría sido un digno rival
¡Hola @ociochannel7961! Totalmente de acuerdo, si Nintendo hubiera adoptado el formato de CD y combinado eso con la potencia del N64 y sus juegos exclusivos, el panorama podría haber sido muy diferente. La combinación de ambos factores podría haber creado una competencia mucho más pareja. ¿Qué crees que habría pasado si Nintendo hubiera tomado esa decisión en su momento?
@@ociochannel7961 realmente la tecnologia de la N64 era la puntera, ninguna maquina arcade 3d de la epoca llevaba CD-ROM, esto era por la fragilidad y por el lento acceso a los datos. El punto es que los chips eran muy caros y para abaratar los cartuchos llevaban poca memoria, pero la tecnología era la mejor.
Soy español, viví en su momento en primera persona el fenómeno Playstation, y como dicen otros comentarios, la piratería fue un factor determinante. Al igual que años más tarde hubo otro fenómeno de masas con Nintendo DS con los cartuchos R4 y cía. Entre la generación de PS1 y PS2, 2 de cada 3 personas que conocía tenían hackeado su máquina. Playstation fue un cúmulo de buenas decisiones en el momento idóneo, como un hardware fácil de programar, juehos económicos, un catálogo adulto y sobre todo lo wue ya he comentado... Nintendo quiso msntener un catálogo extremadamente infantil y por encima de todo, se obsesionó con evitar la piratería, por eso empleó cartuchos pese a sus conocidas limitaciones. En definitiva, si no hubiese sido por los famosos chips de antaño y los vendedores de discos piratas en las ferias y mercadillos, seguramente la guerra de consolas de entonces hubiese estado mucho más igualada... Saludos 🇪🇦
Olvidaste mencionar que en Latinoamérica el 90% de las PS1 estaban con chip que permitían leer copias. Eso hizo que los juegos pirata en Argentina costaran 5 pesos cuando uno original estaba 50 y un cartucho de Nintendo 64 costaba 100 pesos... una locura!!
Hola @erickrenenavaescobar7630!, tu comentario pierde toda validez y objetividad cuando crees que en todas las regiones el tema de la piratería tuvo el mismo efecto. En otras partes del mundo, la competencia y la estrategia de precios de juegos ORIGINALES también jugaron un papel crucial en el éxito de la PlayStation. Saludos
Es curioso que la lista de juegos más vendidos de la consola no refleja con toda la inmensidad de unidades de consolas vendidas en alrededor del mundo. Si, la piratería fue la base del éxito como así fue la ps2 y su sistema multimedia.
@@easygeek1 estrategia la del switch que va a superar a PS2. Si en el mercado estadounidense, europeo y latinoamericano, no se diga el chino fue la piratería entre juegos y dvds lo que motivó a la gente a preferir un play 2 del 64. Y si no tocas ese tema cuando hablas de playstation no es un buen video. Lastima que ya no se pueden poner dislikes a los videos.
@@PiramideRed22 exacto. Buen comentario. El hecho de tener un reproductor de juegos y dvds “barato” todo en uno fue un buen gancho. Y seguramente no se refleja en la cantidad de juegos vendidos por que precisamente los juegos piratas comprados deben ser una cantidad considerable en relación a los sistemas vendidos.
pos somos un país del tercer mundo...que esperabas...pero gracias a Sony tuvimos franquicias como metal gear,tenchu,resident evil silent hill cosa que Nintendo no hubiera permitido en su consola por su censura...
Lo que dijo Nintendo fue que la experiencia de juego era más rápida con un cartucho que con un CD, el now loading era desesperante. Ahora los CD eran más baratos de producir y se prestó de maravilla para almacenar grandes cantidades de datos. Y luego llega la Piratería y termina de abaratar costos... A Sony le importó un comino que le piratearan con solo el hecho que su consola era más barata que la Saturn y la N64, unos acuerdos con EA, Namco, Square, Konami, Capcom y tenías destruida a la competencia. ¨ Aparte que Nintendo entró dos años después en la competencia, no pudo remontar porque el cartucho no daba para portear los juegos que tenían más contenido.
¡Hola @redbearrog5785! 😄 Gracias por tu mensaje. ¡Lo siento por el susto! No te preocupes, aquí andamos listos para más contenido. Ten por seguro que si no publico los viernes el sábado seguro lo haré. Saludos
Soy de España y puedo decir que aquí empezó a triunfar playstation, por la piratería. Todo el que tenía una play la tenía pirateada y recuerdo en una tienda una mujer comprando la consola y preguntando si le ponía el chip pirata. El nivel de piratería era muy grande. Creo que fue un factor bastante importante, para que la play ganara popularidad y arrasara en ventas de consolas. Si Sony hubiera puesto más impedimentos contra la piratería la distancia con Nintendo habría sido menor. En su momento se escuchaba el rumor que a Sony ya le venía bien porque vendían consolas y se daban a conocer como alternativa a Nintendo y Sega que eran las que dominaban el mercado.
Realmente son pocos los juegos de N64 que hoy en día despiertan la nostalgia o gozan de buena salud. -Mario 64 -Mariokart -Smash bros -Zelda (2 partes) Y poco mas, mientras que PSX tiene muchísimos mas juegos que a sol de hoy siguen vivos -Resident evil (3 partes) -Final fantasy (Vll y Vlll) -Crash Bandicoot -Silent Hill -Metal gear -Dinocrisis (2 partes) -Tekken Hay muchos otros en ambas consolas que si bien son recordados con amor como el 007 de N64 o el medal of Honor de PSX, han quedado demasiado obsoletos y estan totalmente muertos. Pero en esta lista PSX también gana.
1:01 Esa misma historia se ha repetido con la actual consola de Nintendo y la actual consola de Sony, solo que ahora, los papeles se han invertido y una se ha ido abajo y la otra se ha alzado.
Me parece muy atrevido de su parte decir que nintendo 64 no pudo competir contra play station. 🤨 Nintendo 64 tenía mejores juegos y mejores gráficos. Nintendo 64 ofrecía calidad no cantidad. Deslike. Saludos desde Bogotá Colombia.
Tu opinión es muy entretenida, aunque muy equivocada, en aquel entonces para los jugadores mexicanos los CDs no eran una ventaja (a menos que fueran piratas) por la situación de que eran muy frágiles en comparación con los cartuchos, además N64 no tenía un catálogo limitado muchas compañías sacaban los juegos para las dos consolas, así como la play tenía juegos que no salían en N64 (por ejemplo todas las joyas de squaresoft y los juegos de peleas de Capcom y SNK) también Nintendo tenía sus juegos que eran muy deseados y apreciados, por ejemplo si le preguntabas a un usuario de Sony si le gustaría jugar Mario kart en lugar del crash la mayoría diría que si, el Ctr siempre se vio como el hermano menor de Mario kart, los juegos de disparos en primera persona los de N64 siempre fueron mejores, al final la piratería y los juegos exclusivos de Playstation le dieron la victoria a Sony.
Hasta la Switch funciona bien con los cartuchos. Y además los juegos de Nintendo DS, Gameboy, Gameboy Color, Gameboy Advance, y Nintendo 3DS, también son cartuchos. Lo que pasa es que en la época de la Nintendo 64, tenían una puta mierda de espacio comparado con el CD-ROM, que encima era más barato. Pudieron comprimir y con mucha dificultad el Resident Evil 2, lo que provoco que portear el Final Fantasy 7, a la Nintendo 64, fuera literalmente imposible. Al menos en un solo cartucho, y sin la ayuda del Nintendo 64 D.D. Posdata graciosa: Es como comparar un pendrive, con un disquete de los 90. Puta mierda de espacio. Pues con el CD le pasó lo mismo. Y ya sabéis que a Nintendo le hubiera dado un infarto, si hubieran pirateado sus juegos al igual que la PlayStation. 😂😂😂😂 Esa fobia a la piratería también fue su tumba en la Gamecube, con esos mini cds de mierda también. Juegazos, pero una vez más, espacio irrisorio de almacenamiento. Tropezaron con la misma piedra 2 veces, los muy idiotas.
@@fsantolaya el formato cartucho realmente en la época era lo mejor, para cargar grandes mundos en 3d, multitud de animaciones, musica dinamica.. solo se podia con cartucho, de hecho, ninguna maquina arcade en la época funcionaba con CD-ROM. El problema no era el cartucho, era el precio de la memoria, Neogeo tambien usaba cartuchos y los juegos tenian muchisima mas memoria, lo malo era el precio.
ojalá. si los juegos son mas grandes que vuelva el mismo formato de cartucho como el de N64. ese cartucho en forma y tamaño es perfecto y duran tras 30 años. imagina cartuchos de un 1tb, hoy se puede.
aspectos clave para el triunfo de playstation sobre nintendo y sus competidores flexibilidad de Uso/programacion, abaratamiento de costos por uso de cd y la pirateria, sin esta ultima al menos en LATAM seguro que sony no hubiera triunfafo, eso lo vemos con el sega saturn que ofrecia caracteristicas similares incluso superiores al ps pero sega tomo un camino similar a nintendo al ser un sistemas mas restrictivo y mas caro que toda su competencia, error que volvio a cometer con el dreamcast, que historia tan diferente habria sido si nintedo obtase por un sistema de almacenamiento mas versatil como el propio cd, al final de cuenta tenia contratos com phillips y panasonic habria podido obtener un lector de cd para el n64 y ser micho mas versatil pero no quisieron alegando que los tiwmpos de carga empeoraban la experiencia de juego.
El error mas grande de nintendo, una pena yo soy fan de nintendo y me enoja bastante que hoy por hoy no tenga el dominio del mercado que tuvo por mas de 20 años....
Razon por la cual cambie nintendo por play station en ese tiempo fue porque mi consola favorita hasta ese tiempo y el dia de hoy era la super nintendo y play station en cd hacia juegos que parecian la evolucion del super nintendo , castlevania simphoy of the night , crono , xmen , stret fighter , megaman normal megaman x y mas incluyendo que los graficos 3d eran mas lineales y menos asperos y el nintendo 64 se fue totalmente de ser el cucesor del super asi que simple play me gusto mas porque me parecia un super nintendo mejorada sencillo, es la razon tambien por la cual me gusto el game boy advance porque parecia un super portatil.
¡Hola @agenciaarturo7063! Los juegos en CD realmente ofrecían una experiencia más rica en comparación con los cartuchos de la N64, y el enfoque en 3D de la N64 no fue del gusto de todos. ¡También el Game Boy Advance como un “Super Nintendo portátil” es una excelente observación! ¿Tienes algún juego en particular de la PS1 o el GBA que recuerdes con especial cariño?
Los contados niños que conoci con N64 cuando me invitaban a jugar a su casa era aburridisimoooo, los mismos juegos feos de siempre (zelda, mario, golden eye y el mas feo de todos, starfox) y los controles todos enredosos, mientras que el PS1 todos lo teniamos y hablabamos de los juegos que ibamos descubriendo, y sobre los juegos piratas eso nada tenia que ver de niños al contrario fue parte del carisma del PS1, los grandes momentos estan ahi y ya como adulto me doy cuenta lo feliz que nos hizo la consola de Sony
La piratería fue su factor más importante en lograr tantas unidades vendidas ya que fue en 1997 que se logró esas masivas ventas porque en el 1994 con sus bondades y estrategias no rendía. pero con eso en juegos el más vendido de la consola apenas un 10% a lo que equivale por la cantidad de consolas que se vendieron muchos juegos que uno quiere fueron un fracaso, lo misma pasó con Playstation 2 pero con esteroides y al cubo. ps. Excelente video muy entretenido
Bueno, soy de republica dominicana y tampoco conoci a nadie que tuviera un juego original, todos eran pirateados, aca la pirateria fue un factor muy importante
Nintendo no pudo contra PlayStation por 3 motivos 1. Los CDs eran mucho mas baratos que los Cartucho de Nintendo ademas tenían más almacenamiento lo cual pocos querrían sacar juegos en nintendo por la limitación y lo cotoso que eran. 2. Piratería quieran o no influencio mucho ya que era mucho mas facil piratear Playstation que Nintendo, de echo Nintendo 64 tenia el mejor sistema anti pirateria. 3. El precio de las consolas, PlayStation fue mucho mas barato que Sega Saturno y Nintendo 64 y el salto al 3D como lo dije antes pocas empresas querian ser juegos para Nintendo por la limitación de memoria que tenia un ejemplo de esto es el juego RESIDENT EVIL 2 En pocas palabras PlayStation se vengo de Nintendo por la traición que le hizo al no asociarse con ellos y hacerle una falsa ilusión lo cual fue el PEOR ERROR de nintendo pero gracias a eso nacio la mejor época de guerra de video juegos
Traicion dices te falto poner la razon y no solo llamar traicion sobre lo que sony queria engañar a Nintendo y fue pateado en el trasero por el zapato de Mario XD.
Yo tenía las dos en la época. En N64 5 juegos, la mayoría me los prestaban y una tarrina repleta de juegos en PS1, muchos solo los ponía 5 min y ya no jugaba más. El fallo de la N64 fue el cartucho y los royalties. Sony se ocupaba de la distribución de CDs y daba más dinero por juego vendido.
El N64 tiene juegos imposibles en PS1 tanto en calidad como en tecnología, en cuanto abla banda sonora la música sintetizada del N64 era tan avanzada que nada tenía que envidiarle a un CD. En un PS1 sería imposible un Goldeneye un Turok 2, o un Zelda ocarina of Time, ni que decir de un perfect Dark, los que tuvimos N64 jugamos juegazos que eran imposibles de lograrlos en un PS1
¡Hola @daviddominguez1157! La piratería definitivamente fue un factor clave en el éxito de PS1. ¿Qué opinas de cómo la piratería influyó en la industria de los videojuegos en general?
gracias a los dichosos CDs tuvimos un retraso bastante grande en el desarrollo de memorias, los CD rom no eran ninguna nueva tecnologia, solo era mas barata, si la N64 hubiera tenido exito esas memorias hubieran caido tanto de precio que de sobra en ese tiempo se hubiera llegado a 1 Gb de almacenamiento y hoy estariamos hablando de teras
Para mí fue la tardanza en salir al mercado, dandole tiempo a playstation para implantarse en el mercado, muchos (entre los que me incluyo) de los tenían super nintendo no esperaron a que saliera nintendo 64 y compraron playstation... Luego, por supuesto, el catálogo de juegos de psx ❤
La piratería solo funcionó en Latinoamérica y países europeos y asiáticos tercer mundistas, las mayores ventas de consolas y juegos fueron en Japón, estados unidos y europa, en los 90's la gran mayoría de consolas que llegaban a Latinoamérica eran de contrabando, por lo cual la piratería era opción, porque con lo que comprabas 2 juegos comprabas otra consola, en Estados Unidos literalmente con el dinero que te daban para el almuerzo podías comprar cualquier juego original.
¡Hola @sauldavalos3053! Excelente pregunta. La falta de flexibilidad de Nintendo con los desarrolladores fue un factor clave. Sony permitió a los desarrolladores más libertad, lo que atrajo a muchos y ayudó a enriquecer el catálogo de la PS1. Saludos
Hay que incluirla ya conocida historia de que nintendo traicionó a Sony cuando esté le estaba haciendo el lector para discos para su próxima consola lo cual derivó en la PlayStation
Sony gano por varias razones; exclusividad con Capcom, con juegos como tekken... Resident evil... Street figther alpha, KOF... Y otros como metal gear solid... Eran juegos especialmente trabajados .... Nintendo tenia muy pocos juegos a ese nivel para competir, luego el cdrom estaba de moda y habia furor por tener todo en cd , musica. Películas... Y con la piratería termino de dar el golpe , en esa epoca nadie pensaba en N64 salvo por el mario 64 y el james bond que eran muy buenos pero no fue suficiente tener un puñado de juegos buenos frente a docenas en PSX
Yo no le daría todo el merito a la piratería, por mas que sea pirata, barato, económico, ¿quién compraría una copia pirata de un producto malo? Y la Playstation tubo una gran y extensa calidad de productos muy buenos. Si la Nintendo 64 tambien hubiera sido pirateada, tambien hubiera perdido ante Sony por su muy probre catalogo de juegos en cantidad comparado con la Playstation.
Porque el N64 fué casi una completa, y total DECEPCIÓN. La librería de juegos del PS1 era vastamente Superior. Muchísimos I.P.s geniales que estuvieron en SNES, luego se cambiaron a Playstation para la siguiente generación. Ejemplos: Megaman 8, Castlevania (SotN, & Chronicles), Final Fantasy 7, 8, y 9, Dragon's Quest, Street Fighter, Contra, etc. Además de otras I.P.s igual, ó incluso mejores que nacieron en PS1 pero que Nintendo con su gran INCOMPETENCIA, y MEDIOCRIDAD falló en poder llevarlas a N64 para que nosotros, sus super fans (de ésa época) pudiéramos disfrutarlas en su consola. Ejemplos: Silent Hill, Resident Evil, Tekken, Tomb Raider, Crash Bandicoot, Gex, Dino Crisis, Metal Gear Solid, Marvel vs. Capcom, Soul Edge, Ridge Racer, Klonoa, To-Shin-Den, etc. 😒 Por supuesto hay otras razones, pero ésa es la principal. Lo más importante en cualquier consola de videojuegos son precisamente, sus juegos, no su poder de hardware. Por eso en éste caso en particular, una consola de 32 bits aniquiló, y aplastó en ventas a otra de 64 bits.
Para mi la nintendo 64 tuvo mucho mejores juegos, sin embargo, la publicidad y sobretodo la accesibilidad y la piratería (aunque suene extraño) ayudó muchísimo a la playstation, además de el hecho de que la play salió primero.
Eso es minimizar y simplificar mucho. Sony permitió que salieran juegos que la horrible censura de Nintendo no hubiera dejado. Sony Uso CD's, Nintendo cartuchos. Sony tenía menos restricciones, menos costo y más variedad. Nintendo era todo lo contrario y por eso perdió esa generación
Muchos dice 😂 si justo el problema era que tenia pocos juegos buenos y la poca variedad de generos. Buscabas jrpg te jodias,de carreras te jodias ,de survival horror te jodias , de peleas te jodias aah pero de plataforma infantiles ahi si que no faltaba.
Más que nada la piratería .... Osea Sony salió ganando solita, porque apostaban más a las ventas de consolas.... Y bueno con PS2 es lo mismo, si no vean los juegos más vendidos en comparación a la cantidad de consolas ... No tiene sentido, solo sería piratería. Ahora compara eso con switch, que está cerca de 150m, pero los juegos se venden estúpidamente más que en la competencia....
Play Station 1 era la máxima tecnología en su tiempo no hubo quien se le compare. A partir de ahi se tomo a los videojuegos en serio y tubo un gran apogeo no solo el hecho de pasar del 2D a 3D. La verdadera consola REVOLUCIÓNARIA. la Ps1
muchas tecnologias nuevas se estrenan como mipmapping, procesado trilinear o el filtrado anisotropico. pero por problemas de costos de unidades de juegos y de almacenamiento, aparte de ser una maquina compleja de programar usando más que nada C y Ensamblador tuvo su derrota.
Wow, que video tan informativo. Casi ninguno de esos datos los había escuchado antes. Y ninguno es un mito que ya ha sido comprobado como falso. *Sarcasmo off*
PD: y aparte no en todos los paises se vendian copias piratas, o habria muy pocas, como en EE.UU. muchos paises de Europa y aun mas en Japón no creo que haya habido piratería, y en Japón precisamente La Nintendo 64 vendió aún menos que la Saturn...
Pues honestamente eran demasiados juegos en el playstation y pocas franquicias fueron creciendo, la piratería era un arma de dos filos porque le quitaba toda la plusvalía a los que compramos juegos originales de Playstation, sin duda el formato del disco fue un gran acierto pero nintendo hizo bien en apostar a sus grandes franquicias como Mario Bros y derivados o Zelda ya que hasta la fecha tienen cautivos a los fans y más importante aum, fieles.
PS barrió con la competencia. Nintendo perdió la hegemonía entonces y la tendencia sigue a día de hoy. Yo tuve la PS1, chipeada obvio, y tenía más de 80 juegos. Luego tuve la N64, con solo 5 juegos y de estos 2 eran malísimos
con la magia de Nintendo no ibas a tener que esperar tanto quizá un 1 minuto de espera, que yo sepa en Mario Sunshine la pantalla de carga está escondida bajo la animación en la que Mario entra a los mundos
Se le olvidó indicar que Nintendo le cobraba más a los desarrolladores por publicar en su consola. Lo que reducía la ganancia de los desarrolladores. Sony les cobraba menos y les permitía ganar más. Además Nintendo se entrometía mucho con el desarrollo del juego lo que frustraba a los creadores
Exacto, hacer juegos para PS1 era menos riesgosos y más sencillo,eso es verdad, hacer juegos para n64, era bastante más riesgosos y no se ganaba tanto, a menos que tuvieras acuerdo con Nintendo
¡Hola @Ricon1968! Excelente punto. Los altos costos y las estrictas políticas de Nintendo definitivamente afectaron la decisión de muchos desarrolladores. Sony, al ofrecer más flexibilidad y costos más bajos, atrajo a una gran cantidad de creadores. ¿Cómo crees que este aspecto influyó en la calidad y variedad de los juegos disponibles para cada consola?
¿Dices que Nintendo se metía en el desarrollo de los juegos de las Third parties? Sé que se metía en el desarrollo de los juegos de Rare porque era una second party, pero me sorprende que se metieran en lo que hizo Konami con Ganbare Goemon, ya que metieron chistes sobre revistas eróticas al final del juego (llegó censurado en occidente pero no en Japón)
Curioso, como han cambiado los años... 😂😂😂
la piratería fue clave, con total seguridad acá en LATAM, y me atrevo a decir sin mucho temor a equivocarme, que también en el resto del mundo
Empieza a tener temor en equivocarte 😂
¡Hola @mauriciomasiascasanova3513! Es interesante cómo un factor como este puede cambiar completamente el panorama de una generación de consolas. ¿Tú crees que, sin la piratería, el mercado de videojuegos habría sido muy diferente?
Pues en parte si y en parte no, el mayor mercado de Sony y Nintendo estaba en EE.UU y Japón y en esos países la piratería era casi inexistente, los números avalan las ventas más en esos dos países, ni juntando toda LATAM con la piratería hizo merma en las ventas y preferencias de los consumidores gringos y nipones, prácticamente Nintendo creo su nemesis que se convirtió Playstation
Man, Latinoamérica ni siquiera contaba en el mercado, y eso de la piratería era más común en estos países por la pobreza, en los países de primer mundo la gente iba a las tiendas y simplemente compraba el juego que quería, el que una consola se haya pirateado más no define su éxito sino entonces la PSP hubiese vendido más que la DS
@@mauriciomasiascasanova3513 Te equivocas en USA donde yo vivo esta muy penada la piratería y acá ves puro original. Sin necesidad de piratería la PS1 destrozo a la N64, solo en casa de niñas veías N64, en casa de hombres puro PS1
La gente no entiende que en esos años Latinoamérica no contaba como mercado. Todas las consolas que llegaron fueron traidos por terceros, viajeros o eran usadas.
Aquí en Chile si la traían
nada que ver , ya para los años 96 97 98 depende que paises de la regio pero te aseguro por lo que se , argentina , brasil , chile , uruguay las traian distribuidores y ya en los años 2000 ni te imaginas , incluso por ser la region las ps1 y ps2 ya venian chipiadas para repdroducir copias directamente .
Por eso ya venían chipeadas porque eran de segunda mano. Esa consola ya se contó como una venta en USA o Japón
En Perú también la traían importados que traían electrodomésticos en general. No eran distribuidores autorizados
Por la PIRATERÍA, nunca conocí a nadie que tuviera un juego original.
Pues eso fue en LATAM pero en todo el mundo había millones comprando los juegos originales y puede revisar las ventas de los juegos de Playstation siempre estaban en el top de ventas mundiales de los videojuegos
Eso no es verdad. Sony prácticamente no ganaba dinero por vender la consola. Las ganancias venían por la venta de videojuegos si o si. Es cierto que en Latinoamérica pocos tenían juegos originales. Pero Latinoamérica no es una región que pueda definir que consola gana o pierde una generación 😂
El man de la tienda
@@Vlademski cuando compré mi ps1 lo compré con el Tekken 3 original. Me costó 40 mil en moneda local y el play 110 mil. Aún no había salido el mod chip. Luego del mod chip los juegos me costaban 2 mil 🤣🤣🤣🤣
¡Hola @Vlademski! La piratería definitivamente tuvo un impacto masivo en el éxito de la PS1. ¿Tú crees que la disponibilidad de juegos piratas cambió la forma en que disfrutabas los juegos en esa época?
Sony tenía el mercado de los discos debido a su empresa Sony Music que empleaba estos CD..
Nintendo no tenía la patente y tendría que pagarle a Sony por eso continuo cob sus cartuchos e incluso con la gamecube nintendo aún se negaba a usar los CD y empezó a emplear los miniCd y le salió mal😮😮
Exacto tenía que pagarle a sony o Philips, y además alquilar o compra fábricas para hacer los discos, sony ya las tenía hace años
¡Hola @gamefa9784! Esa decisión tuvo un fuerte impacto en su competitividad. ¿Qué piensas que podría haber hecho Nintendo para adaptarse mejor a la evolución del formato de medios?
O sea más bien Sony creó el formato CD junto a Philips. Por eso el resto de las compañías que quería usar CDs tenía que pagarles un royalty.
Pero el problema de Nintendo con los CDs no pasó por el mero hecho de tener que pagar royalties. De hecho Nintendo iba a usar CDs como expansión de la SNES, pero sucedió lo del conflicto con Sony y su acuerdo con Philips, poniendo en discordia a ambos creadores del formato.
@@elcanalpersonaldeldostor1289 por eso ahora es un tema super grande con lo que es la conservación en video de peliculas porque el Blu Ray Disc (BD) a diferencia de CD es un tecnologia propietaria de Sony al punto que mucho cine clásico no se pasó al formato BD porque eran de otras industrias y se ha pasado la distribucion al digital para desviarse del control que Sony los puso en 2010, entre ellos a Criterion/Netflix y sus derivados. pero como dices hace 30 años Philips y Sony tenian la licencia de fabricacion de CD. NIntendo en la epoca de la N64 hizo su alianza maldita con Panasonic que venian de la 3DO en 1993 y tuvieron que partir de cero. imagina una maquina conjunta de Sony y NIntendo contra la Sega Saturn y Dreamcast. la historia cuenta otra cosa.
Los juegos de ps1 originales no eran más baratos, acá en México había algunos que vendían más caros, y en el mercado negro ejemplo; gran turismo 2 costaba casi 1000 pesos, (50.7 dólares) mientras Zelda 64 600 pesos (30.42 dólares), y con un vendedor autorizado el precio subia un tercio más de lo antes referido en ambos, la ventaja de ps1 era la piratería porque hakeabas la consola con el chip y los discos piratas te costaban 15 o 20 pesos (1 dólar)
Eso siempre depende del país. En España los juegos de PSX eran mucho más baratos que los de Nintendo y ya si hablamos de los Platinum...
Pero veo que la piratería también era igual de común en ambos países.
@@77TwiNe77
Por la piratería era el único motivo que los niños y jóvenes de mi epoca en México elegían a Sony
En México hubo mucha publicidad de Nintendo en revistas, programas,tiendas,sus distribuidores tenían mayor cercanía a personas nintendo power eso hizo talvez que en México fuera más barato en Costa Rica los juegos nuevos más baratos costaban entre 45 y 50 dólares,Ocarina of time 100 dólares.
Sony fue el pionero en piratería con tan solo un chip la magia se hacía juegos de 20 pesos a un original de 300 o 250 8 de cada 10 consolas estaban chipeadas eso provocó el síndrome de tener muchos juegos y q te aburrieran rapido
No te creo, lo estas inventando, en Usa los juegos de ps1 mi hermano los compraba hasta en 10 dólares, los juegos mas económicos del 64 estaban a partir de 40 dólares , es imposible que un Cd sea mas caro que un Rom
El primer error de Nintendo fue el traicionar a Sony con la cancelación del Super Nintendo/Famicom Play Station.
Irónicamente, cuando me compre mi primer PS1 ya venia con mod chip y mi primer juego fue Tales of Phantasia, que era el mismo juego que había salido para Super Famicom.
Siempre he sentido amor por la dualidad de productos Nintendo y Sony. Mi NES y SNES siempre los jugaba en un TV Sony Trinitron.
En mi recámara tengo una laptop Sony Vaio y ahi uso emuladores de NES, SNES, N64 y PS1. En la sala, un TV Sony Trinitron con un Nintendo Wii donde emulo NES, SNES, N64, PS1, entre otras consolas más.
Mi punto es: Sony y Nintendo son grandes empresas que hicieron feliz mi infancia y juventud, particularmente ambas me han dado grandes momentos de diversión. No podría decir cuál de las dos es mejor.
¡Hola @jabj0042! Me encanta cómo has integrado productos de ambas compañías en tu vida. Es cierto que el camino de Nintendo y Sony se cruzó de manera interesante, especialmente con el Super Nintendo/Famicom Play Station. Me alegra que hayas podido disfrutar de lo mejor de ambos mundos y que ambos hayan jugado un papel importante en tus recuerdos de infancia y juventud. ¿Tienes algún juego o experiencia específica de esas consolas que te haya marcado más?
@@easygeek1 De ambas consolas, siempre me gustaron los juegos japoneses que sacaban, de los que puedo recordar de primera mano, en PS1 estaba Choro Q Jet, se me hacía muy parecido al Star Fox de SNES, y luego empezaron a salir conversiones de muchos juegos de SNES en PS1 (Final Fantasy, Tales of Phantasia, etc) o continuaciones de juegos de SNES. Tambien había juegos de PS1 que emulaban mucho la estética de SNES como Little Ralph no daibouken o Hermie Hopperhead, entre varios mas.
Yo creo que mas que competir, ambas consolas se complementan. Y mas hoy, con lo del chip virtual MSU1 que ya permite jugar los juegos de SNES con cinemáticas y música remasterizada de CD.
El error fue más bien que Nintendo aceptara su acuerdo con Sony con una cláusula que había pasado desapercibida, y es que Sony se iba a llevar las ganancias de todos los juegos lanzados en CD sin dejar que Nintendo viera un solo centavo de esas ventas. A la larga, traicionar a Sony le significó sobrevivir a Nintendo.
Yo tube la Play 1 (primer modelo) y me encantó, me voló la cabeza, de pasar de la Sega Genesis, a la Play, era otro mundo totalmente diferente... Que grande SONY que supo aprovechar muy bien esa generacion siendo novata en consolas de video juegos de forma solitaria (pues antes trabajaba justamente para Nintendo) y aun la siguiente con su Play 2 de forma Magistral. Aunque que lástima que SEGA no supo aprovechar las bondades del formato CD rom, y el exito que había tenido con su Mega Drive, aunque los errores de SEGA con la Saturn son para todo un video tambien... aunque hay mas consolas que no supieron aprovechar el CD rom, como la Amiga CD 32, la 3DO, etc... pero el caso mas raro con CDs fué el de SEGA que venia con mucha experiencia y Sony ninguna..
Adios, saludos, buen video.
Cualquier cosa te hubiera volado la cabeza, pasar de la shit de los 16 bits, que no llegaba a una placa arcade del 85 en capacidad, a una máquina que estaba casi al día con lo más top, son 2 generaciones de salto, por eso de la conoce como la generación que tubo el salto de tecnología más grande
¡Hola @emmanuelcativiela598! Me alegra saber que disfrutaste tanto tu primera PlayStation. Tienes razón, Sega tuvo algunos tropiezos con la Saturn y otras consolas que también intentaron aprovechar el CD-ROM sin mucho éxito. ¿Cuál fue tu juego favorito en la PS1 que realmente te sorprendió? ¡Gracias por tu comentario y saludos!
@@easygeek1 Hola, gracias por la respuesta, bueno a mi me gustaba muvjo la trilogía del Crash Bandicoot, y los Gran Turismo 1 y 2, Need For Speed Hitstage (o algo así), tb el de los Porched. Pero me sorprenfieron mas juegos como el Silent Hill, la trilogía Resident Evil, que te daban miedo estos juegos como nunca antes visto, tambien me sorprendia un mando vibrando y con palancas analógicas, era el futuro que había llegado.
Saludos..
Actualmente de n64 tengo varios títulos, nintendo si supo entregar calidad en la mayoría de sus entregas, PERO debo decir que en ps1 conocí uno de mis juegos favoritos como lo fue Legacy of Kain Soul Reaver y Blood Omen ❤ CTR me gustó más que Mario Kart y los Crash Bandicoot son geniales.
¡Hola @thomasgonzalez8985! Me alegra saber que disfrutas de la calidad de los títulos de N64 y que has encontrado joyas en la PS1 como Legacy of Kain: Soul Reaver y Blood Omen.También es interesante ver cómo CTR y los juegos de Crash Bandicoot te dejaron una impresión tan positiva. ¿Hay algún otro juego de PS1 que te haya sorprendido o que recomiendes?
la Nintendo 64 no tuvo Cantidad tuvo Calidad
Tuvo ambos man
@@El_Principe_Vegeta7 Tuvo juegos para niñas pequeñas solamente
En efecto, son pocos, pero derrochan calidad, si alguien opina lo contrario es porque la verdad ni los ha probado
@@jaredcalmed7137 ah ya
@@jaredcalmed7137La PS1 no se quedaba atrás en calidad, además tenía más variedad de géneros.
El gran talón de Aquiles de la N64 fueron los cartuchos, si no fuera por ello las Third parties se hubieran mantenido con Nintendo como en SNES.
A veces pienso que gracias a ese error de Nintendo, se diversifico la competencia y surgió la oportunidad de disfrutar mas opciones como el Play Station, le dio un respiro a Sega y con el tiempo nacio el X-Box !!!
Se imaginan si Nintendo 64 hubiera usado CD y hubiera triunfado en la guerra de consolas ????
Tal vez Play Station 1 hubiera quedado en nomas un experimento de Sony y nadie lo hubiera retomado otra vez.....Sega Saturn hubiera sido pisoteada una vez mas.....y X-box no hubiera pasado de una idea !!!
Fue bueno que Nintendo hubiera perdido la batalla esta vez y le diera oportunidad a otros de sobresalir 👍👍👍
@@harryhaller9726 totalmente
¡Hola @harryhaller9726! Es una reflexión interesante. La decisión de Nintendo de seguir con los cartuchos realmente cambió el panorama de las consolas y permitió que otras compañías, como Sony y Sega, tuvieran la oportunidad de brillar. Es increíble ver cómo esas decisiones crearon un espacio para que surgieran nuevas opciones y oportunidades en el mercado. ¡Gracias por compartir tu perspectiva!
Siendo completamente honesto, incluso si Nintendo hubiera escogido el uso de CDs para la Nintendo 64, hubo otros factores que hizo que varias desarrolladores se hayan ido por el lado de Sony, como el hecho de que Nintendo le exigía a muchos desarrolladores que modificaran sus juegos para cumplir con estándares de censura en otros países fuera de Japón, otros como Namco ya estaban buscando dejar de trabajar con Nintendo y fueron de los primeros en elegir la consola de Sony
Digo que el uso de CDs no fue el único motivo, ya que la SEGA Saturn utilizaba discos y vendió 9 millones de unidades, mientras que la N64 vendió más d 30 millones
Zelda Ocarina of Time, con pantallas de carga cada vez que entraras/salieras de Hyrule Field, Banjo Kazooie tendría que modificarse para permitir cargar nuevas partes de los niveles a medida que se fueran desbloqueando. Super Mario 64 con pantallas y tiempos de carga cada vez que entras y sales de los niveles, cada vez que necesitas encontrar estrellas. En fin, los juegos de N64 serían algo diferentes a lo que estamos acostumbrados y algunas veces hubieran forzado un cambio drástico en el diseño del juego.
@@easygeek1
Jajajaja. Sony si brillo con PlayStation. Sega tuvo la Dreamcast al menos, antes de morir.
A mi la razón por la que me enamoré de la Play Station 1 fue porque el primer juego con CD en una consola que jugué fue Dragón Ball Final Bout y para esa época me había vuelto mega fan de la serie y Goku me dio la bienvenida. Hoy en día los gráficos se ven viejos pero en esa época ver Dragón Ball en un juego 3d con personajes que aun no pasaban en la serie como Cell, Majin Boo los personajes de Gt generaba mucha intriga porque eran extraños.
Hacer los Kamehameha y devolverlos y hacer los machabotones. El juego era una pasada y con una intro que te dejaba flipando con la música.
¡Hola @KMIAN89! ¡Gracias por compartir los recuerdos de Dragon Ball Final Bout! En su momento, esos gráficos 3D y la inclusión de personajes nuevos debieron ser impresionantes. ¿Tienes algún otro juego de esa época que te haya marcado de manera similar?
Te lo resumo en una sola palabra PIRATERÍA, Los Precios de un cartucho eran exorbitantes algunos llegaban a costar casi lo que una N64 nueva una locura, y lo de mejores gráficos es realmente discutible qué podían añadir mayor complejidad en sus juegos por la capacidad de memoria del CD, cierto pero en cuanto a calidad gráfica y poderío el N64 no tenía rival
No es por posicionarme en una u otra consola, pero se te ha olvidado el dato de que Nintendo 64 también tenía juegos de conducción, y muchos de ellos entretenidos, lo único que no eran tan mediáticos y quizás de no tanta calidad como los de Sony, pero estaban ahí haciendo el apaño y eran arcades divertidos, que era lo que más se llevaba en la época (Sony fue la que iniciaba por aquel entonces la simulación con Gran Turismo). Pero en resumen, mi punto es que de la misma forma que Sony te permitía pasar de un FFVII a un Gran Turismo, con Nintendo 64 podías pasar de un Super Mario 64 a un Top Gear Rally o Rally Challenge 2000
Sony revolucionó tanto . Que fue un golpe muy duro a la industria y sus reyes . Nintendo y Sega no pudieron reaccionar. Cuando por fin salió la N64 , ya había pasado mucho tiempo. La revolución estaba a pleno..
Sony trajo la industria abajo con la pirateria XD.
@@martinpadilla8770ni que todo el planeta fuera mexico😅
En 1998 junté dinero para comprarme una video consola actual
En ese momento la N64 estaba más barata que la PS1, pero los cartuchos más caros que los CDs. La respuesta era obvia, me compré mis PS1 y no me arrepiento.
Más baratos si, pero a costa de rallarse,se tilden y se desgaste el lente, eso a la 64 no le pasa nunca,
¡Hola @juhervis! Entiendo completamente tu decisión. El costo de los cartuchos comparado con los CDs definitivamente influyó en la elección de muchos jugadores en esa época. ¿Hay algún juego en particular de esa época que te traiga buenos recuerdos?
@@sataniachya1840 Por eso era que la Nintendo 64 era percibida como una consola más para niños, y la Play Station más para jóvenes-adultos ya que la N64 aguantaba bien sus buenos golpes de niños descuidados, pero con la Play Station se tenía que ser más cuidadoso, saber y apreciar las cosas para cuidarlas.
Aún así, es joystick de la Nintendo 64 aunque preciso, se va volvía una mierda con el desgaste del uso. Nuevo funciona de maravilla, pero desgastado se case por su propio peso. Una mierda de Joystick que fue mejorado en algo en la Gamecube.
Sobretodo al jugar Mario Party 1, y Súper Smash Bros. Jajajaja.😂😂😂
Terminabas con el Joystick hecho mierda, a eso me refiero.
Al menos el Mario Party 2 y 3 los considero mejores, y además en español, en su versión europea.
Pero por el amor de dios, jugad contra la CPU en modo normal. En difícil hay que ser un experto, y tener un mando que no se te vaya a romper con los minijuegos muy exigentes.
A mí me parece un modo imposible.
@@fsantolaya Sí es una lástima lo de los controles de Nintendo 64. Todos los controles de N64 sufren o van a sufrir de "disfunción eréctil". 😆
Aunque le tengo un gran cariño a la N64, es cierto que Play Station logró superar a Nintendo con las bondades del CD y la amplia variedad de juegos, y si pienso formar una colección de Play Station, no con tantos juegos, pero si una buena cantidad, para experimentar cosas nuevas
¡Hola @diego_nava64! Qué bueno que tienes cariño por la N64, es una consola increíble. Y sí, el formato CD y la variedad de juegos de PlayStation definitivamente hicieron la diferencia. ¡Armar una colección de PS1 suena como una gran idea! ¿Hay algún juego en particular que estés buscando para tu colección?
@@easygeek1 hay varios juegos de Play que me gustaría tener, como Final Fantasy VII, la trilogía de Resident Evil 2, Metal Gear Solid, Tom Raider, Silent Hill, Nightmare Creatures 1 y 2, Crash Bandicoot y otros más
La fabricación de cada cartucho era 15$ a comparación del formato cd que su costo era 1$ y ademas las regalias que tenian que dar a nintendo eran altas 15$.
¡Hola @GRAYSNAKE! Exactamente, la diferencia en costos de producción entre cartuchos y CDs era significativa. Los cartuchos eran mucho más caros de fabricar, y además, las regalías que los desarrolladores tenían que pagar a Nintendo sumaban un costo extra. ¿Cómo crees que esta diferencia en costos impactó en la elección de los desarrolladores de juegos?
La piratería también influyó bastante, era un buen punto a tocar en el vídeo
Cuál fue el primer mando con vibración?
De acuerdo con el Libro Guinness de los récords, el Rumble Pack de Nintendo 64 fue el primer dispositivo con vibración lanzado para un mando de videojuegos, habiendo debutado en abril de 1997.
Hola @joseles5528!, así es, pero el punto del video fue que Sony lo integró directamente en su control y no como un accesorio que tuvieras que adquirir de manera independiente. Saludos
@@easygeek1
Es decir, que PlayStation COPIÓ a Nintendo; pero lo hizo en un mando Dual Shock en lugar del Rumble Pack. Tan simple como eso.
Y si, reconozco que fue mejor idea.
Pues es un mando que se aprovecho también en PlayStation 2.
@@fsantolaya Bueno, Nintendo copio varias cosas, como las baterías en los cartuchos de los super cassette vision, los controles de movimiento de sega, le stick e incluso Eye toy de playstation una generación antes pero claro, de eso no se habla verdad? XD
Son empresas niño fanboy, simplemente se vuelven un estándar, tu teléfono lo estandarizo apple pero ellos no crearon el concepto de smartphone y aun así todos le copiaron, así funciona el mundo de la tecnología.
@@fsantolayaNo, lo Dual Shock es de otra compañía, Sony pagó esa tecnología para usarla en sus mandos, por eso también Xbox la aplica aunque sin nombre y es un sistema mucho más avanzado que ese Rumble pack, por eso algunos juegos de ps2, exigían ese sistema para mejor experiencia al jugar.
@@easygeek1 y el control analógico TAMBIÉN lo copió de la N64
no, la piratería no definió nada, acaso los desarrolladores seguirían lanzando juegos si todo se pirateaba claro que no, además aún tengo cartuchos piratas de N64 de los 90, EN FIN NO ES EL PUNTO, el punto es que en N64 solo jugué ultimate mk trilogy y nba jam en 2D, killer instinc y yoshi eran seudo 2D en pxs tenías los strett fighter y los port de capcom y snk en 2D (neo geo aún siguió hasta el 2003) pero lanzaba sus juegos en genesis snes saturn psx 3DO y windows y psx se vió beneficiada de esta gran variedad tenía los RE que el 2 llegó a N64 pero muy tarde (aunque estaba muy bien y lo metieron en un cartucho) faltó además los tomb raider, rayman original, los need for speed, metal gear, ya saben todos la historia de final fantasy 7 que iba a ser exclusivo de N64 y nintendo hizo una mala jugada y perdió el juego. Y en tema de ventas siempre los desarrolladores quieren ganar más por ejemplo el UMK trilogy vendió 2 millones en psx y 900k en n64 esa era la diferencia en casi todos los juegos third. Yo sé igual que todo el mundo que la N64 tiene mejor hardware y sus juegos envejecieron muy bien la mayoría están en 480p y se disfutan mejor y se ven mejor que uno de psx que solo tenía salida 240p hoy en día, además tienes contenido como los Conker Banjo Zelda DK que puedes jugar muchas horas y se parecen más a un juego actual. PD: que buena generación la viví en carne propia las empresas intentaban progresar e inovar no tenían miedo de ir solo a lo seguro, recuerdo que nintendo era la reina absoluta con nes, contra genesis/megadrive la snes vivió la guerra de consolas más feroz de la historia pero pudo mantenerse, y en la quinta generación que gozada The 3DO company lanzando la 3DO (32 bits) Atari lanzando la Jaguar (64 bits) Sega con Saturn (32 bits) Sony con psx y nintendo con N64, 5 consolas actuales en esa generación y además los arcades siguieron vivos hasta los 2000, saludos
Yo venía desde el NES, Súper NES, y lógicamente tuve mi N64, pero la guerra fue muy desigual, pocos la teníamos en comparación a PS, pero al final la N64 a día de hoy es mi consola favorita de la vida, por qué la disfrute mucho especialmente con amigos, y tengo muchas buenas memorias de eso.
A Nintendo lo subieron al ring sin guantes, ni equipo en la esquina. En pocas palabras perdió sin subir al
Ring a pelear, perdón competir para no dejar tan mal a la ultra 64, perdón Nintendo 64.
Lo sacaron de su zona de comfort y eso le pegó fuerte
@@Vasodilatador
Si. Aplicar las mismas restricciones que la NES fue una idea retrógrada y estúpida.
Vale que la NES ganó de goleada, por qué la Atari 2600, incluso a día de hoy me parece una basura. (La cagada monumental, que cometieron además con E.T., es histórica.)
Sus juegos me parecen una mierda al lado de la NES. Lo lamento por los que les guste la Atari de todas formas. Yo la aborrezco.
Posdata: No deja de ser una reliquia en la historia de los videojuegos, aunque sea una mierda de mala calidad de todas formas.
Calidad de mierda, que junto a otras consolas aun más aberrantes, provocaron la crisis del 83.
Por eso la NES fue oportunista, y puso sellos de calidad en sus juegos. Para así garantizar que no te estabas gastando el dinero en un cartucho basura. Que era un juego disfrutable, a pesar de su simpleza. Al menos en la mayoría de ellos.
Varias cuestiones:
- Llegó más tarde a todos los mercados, un año o más en algunos casos
- Pocos juegos en su año de lanzamiento y perdida de muchos third
- Catalogo más escaso que no llegaba a todas las demografías y principalmente para los japoneses de poco interés en comparación con lo que ya tenía playstation (hasta saturn vendió más en Japón)
-Los cartuchos hacian los juegos mas caros, ademas que la pirateria era más facil en playstation y eso la ayudó
-El precio entre ambas consolas era parejo
-Nintendo cobraba regalias más altas que sony
-Eran mas restrictivos con sus kits de desarrollo y en general era mas dificil de programar, recien en los ultimos años de vida fue posible meter mano al microcodigo del rsp
-Nintendo seguia teniendo sus politicas de censura y sony era mas liberal
DELIBERADAMENTE no hablaste de la PIRATERÍA...y como eso ayudo a SONY
La Nintendo DS también fue la consola mas pirateada pero por alguna razón los fans de Nintendo no hablan de eso, hay videos que demuestran que la piratería le ayudo a igual que la Ps2 lo mismo con Xbox 360
@@marvinalcivar2229 exacto es por eso que la vita no triunfo en su momento puesto que era muy jodido hacerle correr homebrew
@@marvinalcivar2229pero la nintendo ds vendio mas que la PSP, entonces es cierto que la piratería ayuda a la venta de consolas jajajaja
@@RoidoAavingy por el precio, y por no tener juegos, la vita nacio muerta XD
Eso sería un ventaja injusta para la N64 XD
N64 tenia mejores juegos y graficas. La cagaron con los cartuchos
Falto comenzar desde altes la retrospectiva , te comento que fue Nintendo quien quiso incursionar con los CD ,nintendo estaba conciente que ese era el futuro , la Snes CD se la encomendó como proyecto a sony , luego de un negocio fallido , sony se quedo con el proyecto de nintendo y con un cambio de carcaza a la Snes CD nació la PS1 , Nintendo no tenia experiencia trabajando y manofacturando CD por eso tuvo que externalizar sus opciones y estas fueron sony y phillips , y como al final le fue mal con ambas , volvio a los cartuchos que era lo que ellos producian sin nesesidad de empresas externas , la PS1 no es otra cosa que la Snes CD maquillada, y eso se corrobora solo con el joystick de PS1 que es igual al de Snes , Por otra parte el primer joystick con vibracion fue el de 64 con rumble pack , y luego para variar lo copio sony sacando el Dual shock , por ultimo dejaste fuera la pirateria , que ha sido el mejor aliado de sony al menos en sus 02 primeras consolas , porque en su momento si tenias 10 dolares , eso era igual a tener 10 juegos, a diferencia de nintendo que debias pagar 60 dólares sólo por un titulo , sony lo tuvo muy fácil en bandeja de plata realmente, porque las ideas de los CD fueron de la propia nintendo , sony nunca ha tenido ideas solo se ha copiado desde su nacimiento de nintendo.
Toda la razón. Usted sí es un hombre de cultura, tome su like👍
no como el que hizo el vídeo xd
Exacto, yo tuve como 10 juegos de N64 originales, y ninguno de Playstation, no los vendían por acá, pero las copias abundaban en 20 pesos.
¡Hola @marckaiba! Gracias por tu comentario, es cierto que Nintendo intentó innovar con los CDs y que el proyecto de la SNES CD eventualmente se transformó en la PS1. Lamentablemente la conexión entre Nintendo y Sony nunca sucedió y eso fue un parteaguas en la historia de los videojuegos. Sobre el Rumble Pak y el DualShock, tienes razón en que Nintendo fue pionero en la vibración de los controles, sin embargo fue Sony quien la incluyo como parte de sus controles y no como un accesorio más. Saludos
claro y no contaste que en usa y Japón no hay piratería y ahí se concentro las ganancias de Sony...si claro...
@@rafaperez4320 no tengo la cantidad de ventas por region de cada consola ,si tienes el link con esa informacion podrias compartirmela , por otra parte te comento que en su momento nadie pero absolutamente nadie compraba una PS1 o PS2 sin chipear , y eso se puede corroborar facilmente con la cantidad de ventas total de cada consola v/s la cantidad de juegos vendidos , éso compáralo por ejemplo con las ventas Switch y su cantidad de ventas de juegos y te daras cuenta que lo que jugaba el 80% del mundo en PS1 y PS2 eran copias piratas. (traté de dejar el link con la cantidad de ventas de juegos por consola , pero no me permitió postear, pero puedes buscarlo en vandal). Saludos.
Yo tenía N64 con donkey Kong 64, Star Fox 64, MRC y el magnánimo Ocarina Of Time, luego llegó a mi casa una PC Pentium III y descubrí los emuladores , en especial snes y VGS (virtual Game station) ahí pude correr juegos de ps1 y quedé boquiabierto al ver Alone un the dark 4, Breath Of Fire 4 , Resident Evil 3 y el mejor de todos Final Fantasy 9, desde ahí la ps1 es una de mis consolas preferidas siempre.
¡Hola @miguelangeldiazcruces9118! ¡Qué buena selección de juegos tenías en tu N64! Donkey Kong 64, Ocarina of Time y Star Fox 64 son clásicos que definieron una generación. Es impresionante cómo los emuladores abrieron un mundo de posibilidades y te permitieron explorar joyas como Final Fantasy IX y Resident Evil 3 en la PS1. ¿Cuál es tu recuerdo favorito de esos juegos en particular? ¡Gracias por compartir tu experiencia!
Gracias a las políticas extremadamente estrictas de Nintendo, fe que surgieron las rivalidades más famosas de los videojuegos como Sega y la misma Sony.
Concuerdo con los comentarios que afirman las grandes ventas de play1 gracias a de la pirateria y esque si vas a comparar el listado de ventas los dos catalogos de ps1 y n64 te daras cuenta del peso de esta troria.
El juego mas vendido de ps1 és gran turismo con 11.15M
y el de 64 mario 64 11.9M
Casi un millon más de ventas cun un parque muy inferior de consolas vendidas, los dos juegos un referente impactante en su genero, viendo como gt2 siendo bastamente superior al primero vendió mucho menos y viendose superado en ventas por mario kart 64
La realidad és que una consola con unas ventas de 102M frentea a una de 32M deveria tener una proporción equivalente en sus Top ventas y no és asi dado que el publico de sony tenia gran catalogo en formato Vervatim...
A medida que vas desescalado puestos de ventas se ve la realidad del parque de consolas vendidas en ambas empresas.
Siempre coincide que la consola mas vendia es la mas facil de piratear sin desmerecer su catalogo oviamente
Ps1 es una gran consola pero n64 influyo mucho su catalogo y su mando por mucho que les pese.
Saludos y buen video
Pero esas ventas son individuales si vamos a ventas en general sony vendio más que Nintendo. Por ejemplo los usuarios de Nintendo solo compraban un solo juego osea el Mario. Mientras los usuarios de playstation comprában de todo al tener un catálogo más amplio. Las ventas se dividían.
lo que siempre ha hecho ganar a sony en casi todas las generaciones ha sido los juegos. Es que es de logica, para qué compras una consola? pues para jugar, y la consola que tenga los mejores juegos es la que por lo general siempre gana la generación.
Pero recuerda que desde la ps1 nintendo es la que vende mas exclusivas en comparación a sony XD
Para fardar que tenés la PLAY! , sabes cuanta gente solo de compra una consola para jugar juego de fútbol o 2 o 3 juegos nomás? Pero ellos tienen la PLAY,
¡Hola @ajcastelar5173! ¡Totalmente de acuerdo! Los juegos son el corazón de cualquier consola, y Sony ha hecho un gran trabajo ofreciendo títulos que capturaron a los jugadores. ¿Cuál crees que han sido los juegos más influyentes de PlayStation que ayudó a definir su éxito?
Creo que la facilidad que tuvieron los usuarios de piratear los juegos tambien ayudó un poco a crear ese legado. De hecho Sony llegó a reconocer que el 70% de los juegos de playstation eran piratas, y aun asi eran mucho mas rentables que hacerlos para N64.
Un saludo!
Si, era muy rentable.... Para Sony, si a la final se iban a vender las consolas, no los juegos ... Y también el hecho de los gastos que se tenían en ese entonces a comparación de hoy
¡Hola @albertopastorbarbero6964! Es cierto, el pirateo ayudó a expandir la base de usuarios de PlayStation. ¿Crees que esto fue un factor decisivo en su éxito frente a la N64?
@@easygeek1 Lo considero un factor importante para su gran popularidad, pero ni mucho menos decisivo. De hecho pienso que aún sin piratería habría ganado playstation igualmente.
Yo tengo todas las consolas de Nintendo, me gustan mucho sus juegos insignias hasta la fecha, pero admito que el PS1 destrozó al N64 😎😎😎😎 PlayStation 1 Gooooood
Perdieron por arrogantes 🤣 su filosofía anticuada solo funcionaba si tu competencia no tenia un mejor catálogo 😂
¡Hola @PechionelFressi! A veces, la confianza excesiva y una filosofía que no se adapta a los cambios pueden ser desventajas, especialmente cuando la competencia trae un catálogo impresionante. ¿Qué opinas sobre cómo Nintendo podría haber cambiado su enfoque para competir mejor?
Chido tu video, solo unas cositas...😅
Que el CD pueda almacenar más , no es sinónimo de potencia 😅. De hecho la consola de Nintendo era más potente que le de Sony .
Y más importante a lo que mencionas del precio, de dónde sacas que por ser CD era más barato comprar juegos? 😅 Valían exactamente lo mismo, que son *60 dólares* de esa época.
Ejemplo con Capcom: si te lanzaban el mismo videojuego para ambas consolas ambas tenían el mismo precio.
Todo videojuego tenía el mismo precio de 60 dólares, así ha sido desde hace años, salvo ahora que Sony le aumento 10 dólares más, pero pocos siguen esa tendencia.
Que fuera más *barato* meter el juego en disco que en cartucho solo beneficia a ellos, no al consumidor, el consumidor pagaba precio completo, ayer, hoy y siempre será asi😅
Si y no. Lo que pasa era que eran mas baratos los CDs al mayoreo. Y aparte los publicadores no tenian que comprarle los CDs a Sony ya que la tecnologia era libre.
Y si, a mi me cagaba los tiempos de carga de los CDS del PS1. Y algunos juegos francamente no se vegan bien. Y si, el N64 era mas potente. Pero de que te sirvre tanta potencia si estas limitado por el software. Aparte que la ironic es que Sony le gano a Nintendo usando la misma estrategia que usaba Nintendo. Es decir, por ejemplo el NES era menos potente que el Sega Master System o el Game Boy era mucho menos potente que el Game Gear pero eran mas baratos de producir.
Y punto y aparte eventualmente la tecnologia digital se volveria mas potente. Como argumento presents al PS2 que uso un DVD drive. Y hasta Nintendo tuvo que cambiar a CDs propietarios para el GameCube. Y el punto es, el cartucho llego a su limite y el CD no. Iba a mejorar. Vaya, todavia hoy Nintendo vende los juegos del Switch en tarjetas SD. Que si traen bastante capacidad pero esa sigue sienda la queja que mucha gente tiene hacia Nintendo.
Y acerca del precio, y eso que? Muchos juegos eso costaban y costaran. Lo que paso fue que Sony comenzo a dar el PS1 mas y mas barato. Y eventualmente los juegos exito los die mas baratos. Asi fue como compre Crazy Taxi y Tekken para el PS2.
Yo creo que no captaste es que habia mas variedad de juegos y no todos Iban a costar tanto. Asi que exageras ahi. Y como mentioned arrival, mis primeros juegos del PS2 eran juegos del PS1 simplemente porque ya eran mas baratos. O que pensabas, que tw los iban a dar bara? Si hasta Nintendo vende el Super Mario Wonder a $60 y la gente lo compra (incluyendome a mi) A final de cuenta cuesta tiempo y dinero para desarrollar un buen juego.
Ah, y bonitos emojis
Por cierto, como consejo. Usando emojis les baja su credibilidad cuando commentary
@@rockoorbe2002 ve el video y lee bien lo que dije.
El vídeo asevera que el videojuego valía menos porque era un CD, en ese momento y hasta el día de hoy el videojuego sea el formato que sea te cuesta 60 dólares.
Mayoreo o que quieras poner, eso es solo para la desarrolladora, tu tenías que pagar 60 dólares si o si.
Y eso que yo no mencioné costes de distribución, mercadeo, aranceles, impuestos, divisas, transporte, logística, y un largo etc que conlleva tener un videojuego en formato físico. El hecho es que TU pagas 60 dolares por el sea cartucho o CD.
Y la potencia es porque el asevera que por tener mayor capacidad un CD ya es más potente, y no es así. Punto, no hay que buscarle tres pies al gato.
Pienso que si Nintendo 64 hubiera usado CD la pelea en la generación habría sido más reñida y no se hubiera comido semejante paliza por parte de Sony. En cuanto a la piratería, si bien es verdad que ayudó a ps1, no fue algo decisivo. Playstation ganó esa generación por más cantidad de juegos de calidad,exclusivos frescos para todo tipo de jugadores, buenos precios y una política de juegos mucho más moderna. Nintendo 64 tuvo excelentes juegos pero poca variedad y a un costo alto. Creían que soló con sus exclusivos ya tenian ganada la generación y claramente no fue así.
Aunque me gusta Nintendo, es a veces tan cerrado y conservador que raya en lo estúpido a veces. Es lo que hay.
con pocas compañas third party más que Acclaim y un par más, los ingleses de Rareware le hizo milagros a Nintendo; los mantuvo con vida. 10 juegos excepcionales y NIntendo todavia vive de derivados que juegos que se estrenaron en la N64.
Playstation tenias catalogo de sobra. casi 4000 juegos de los cuales 140 son GOD y la epoca dorada de Square, Capcom, Namco y Konami, aparte de Sony/Polyphony y sus Gran Turismo.
Buen análisis, aunque hay muchas más variables implicadas, como los juegos que salían en tales fechas (navidades, vacaciones, etc.). Para mí, la variedad de juegos de Playstation, era lo que la hacía más interesante, especialmente juegos de pelea, que eran mis favoritos en ese entonces. También jugó un papel importante la piratería, ya que los juegos de N64 eran carísimos, mientras que la Playstation chipeada aguantaba cualquier juego.
Sin embargo, hay algunos detalles:
La vibración en el control fue creada primero para el N64 con el rumble pack.
Mayor capacidad de almacenamiento no implica que los juegos sean más o menos largos.
En consolas, Sega CD fue la pionera en el uso del CD-Rom.
el motivo: (1) recortes masivos entre el hardware de desarrollo de las maquinas Sillicon Graphics SGI de miles de dolares a la maquina final a 200 dolares y (2) los cartuchos y su costo de producción. hacer el rom para un cartucho costaba entre 20 a 60 dolares. versus un CD que costaba 5 dolares y con el packaging, manual y agregado subia a 25-30 dolares..si no hubiese tenido el limite de los 64mb del cartucho otra historia se contaría, la N64 aguantaba fácil hasta el 2003 siendo lider del mercado pero NIntendo eligió mal. el nivel de procesamiento gráfico real de ese hardware sin limitaciones de espacio lo tienes en Killer Instinct 1 Arcade porque lleva un disco duro integrado. hoy dia se está recuperando una escena de desarrollo en Github donde se estan porteando juegos hacia versiones nativas de OpenGL y una de las mejores cosas es que es una maquina emuladora bastante competente. incluso con Super NIntendo.
En mis recuerdos play gano por la piratería yo fiel con Nintendo compre un solo juego de kirby 64 mis amigos con 20 juegos piratas
Te faltó mencionar un componente que fue muy clave también en ese victoria global: la piratería.
Al menos en España, rara era la persona que no tenía la consola pirateada. Todo mi entorno la tenía, de hecho me decían que para qué me compraba la N64 teniendo PSX tantos juegos y encima piratas.
Luego el precio de los juegos era demencial en Nintendo 64. Te pensabas qué juego comprarte porque de las 10.000 pesetas apenas bajaba ninguno. Y algunos como Donkey Kong 64 unas 12.000 pesetas o así.
En verdad no me arrepiento de comprarme la N64 pero recuerdo en su momento que eché mucho de menos jugar sagas como Resident Evil, Spyro, Crash, Dino Crisis, Medievil, Tony Hawk...etc.
Pero en general muy de acuerdo con el vídeo, Sony supo cómo vender su consola y crear una legión de fans que desde entonces les ha seguido.
¡Hola @77TwiNe77! Tienes razón, en muchos lugares era común tener una consola pirateada, lo que hacía que el acceso a juegos fuera mucho más económico. Además, los altos precios de los juegos para la N64 hicieron que muchos optaran por la PS1. Entiendo tu nostalgia por los juegos que no llegaron a la N64, como Resident Evil y Crash. Gracias por compartir tu experiencia y tus pensamientos. ¿Cuál fue el juego de la PS1 que más disfrutaste en tu colección?
Pero algunos te van a decir que en países desarrollados la piratería era casi inexistente y que la facilidad para piratear no influyó en la popularidad de PS1
Recuerdo que de niño en mi casa teníamos una Nintendo 64, una Playstation 1 y una Super Nintendo, pero yo solo jugaba Mario 64 y Diddy Kong Racing 😍
No está mal el vídeo y en la mayoría de lo que dices, estoy de acuerdo.
Pero decir que PlayStation tenía mejores gráficos meramente por usar CD-ROMs en vez de cartuchos es muy neófito y muy alejado de la realidad.
En primer lugar, casi toda la historia de las consolas dejan claro que las consolas más potentes y con mejores gráficos suelen fracasar de algún modo. Eso incluye a la N64.
Así que hay que dejar a un lado la neófita creencia que mejores gráficos se traducen en mejores ventas.
N64 tiene unos gráficos muy superiores a PlayStation y eso es muy notorio. N64 es prácticamente 3 veces más potente que PlayStation y si se notó.
Ni de broma Final Fantasy VII gozaba la calidad gráfica de The Leyend of Zelda Ocarina Of Time. Ni de broma ningún Metal Gear tenía la calidad gráfica de Turok 1, 2 y 3. Ningún FPS de PlayStation gozó de la calidad ni complejidad gráfica de Perfect Dark.
Los gráficos de PlayStation eran muy bonitos, especialmente Crash Bandicoot 3 Warped, ese juego es de los que más me sorprendieron de todo el catálogo de PlayStation, incluso tenían muchas cosas que me hubieran encantado ver en Super Mario 64.
Sin embargo, los juegos de PlayStation, incluyo a los mejores, padecían de una resolución de renderizado sumamente baja, aunada a su carencia de Antialiasing provocaban una incómoda sensación de píxeles chuecos, deformes y polígonos que cambiaban constantemente de tamaño y tambaleaban todo el tiempo.
Eso sí lo quiero aclarar, los juegos de N64 tienen gráficos muy superiores a PlayStation (aunque había uno que otro juego de desarrolladora externa que si daban vergüenza ajena), lo que gráficamente si le doy un punto extra a PlayStation es que, por alguna razón, habían juegos con un FrameRate notoriamente más estables que los de N64. De verdad, jugar Turok 2 y Perfect Dark llegaba a ser todo un dolor de cabeza por su tremenda inestabilidad de FrameRate.
Algo que por alguna razón, sucedía muy poco en los juegos de PlayStation.
Por otra parte, algo que definitivamente el CD-ROM le daba una característica pateadora de culos a PlayStation con respecto al cartucho es que, al tener un espacio mucho más amplio, era perfectamente posible añadir a sus juegos música de artistas reales, Gran Turismo es un ejemplo de ello, y que podías añadir largas cinemáticas.
Algo imposible en los cartuchos de N64 debido a su escaso espacio. Eso incluso lo notas en Killer Instinct 2 y Killer Instinct Gold.
Desde el punto de vista técnico, Killer Instinct Gold para N64 era superior a su contra parte de arcade Killer Instinct 2.
Mientras en Killer Instinct Gold podías jugar hasta 60 FPSs en el N64. En Arcade Killer Instinct 2 estaba bloqueado a 30 FPSs, mientras Killer Instinct Gold gozaba de un suave Antialiasing, Killer Instinct 2 mostraba toscos píxeles en pantalla.
Pero Killer Instinct 2 tenía la ventaja de que era instalado en una máquina con disco duro. Esto le daba bastante más espacio, debido a esto, Killer Instinct Gold, que si estaba en cartucho, tuvo que omitir todas esas gloriosas cinemáticas y los escenarios también estaban algo recortados.
Si fue un error estúpido por parte de Nintendo acoger al cartucho, especialmente desde el punto de vista comercial. Pero gráficamente, insisto, si le pateaba el culo sabrosamente a PlayStation.
Aunque en ventas, claramente PlayStation fregó con la cara de N64, PlayStation vendio más del triple que N64.
Además, algo que amé de PlayStation, es que acabó con el reinado de ñoñería de Nintendo, soy nintendero y creo que lo seré hasta que me muera, pero debo reconocer que en esos días buscaba algo mas de violencia, oscuridad y madurez en los videojuegos. PlayStation nos la dió a montones, aunque N64 también tuvieron bastantes juegos adultos y oscuros. Claramente PlayStation brilló mas en ese aspecto.
Sony arrastró a los adolescentes que crecieron con Nintendo.
Ésta es la clase de preguntas que no me dejan dormir por la noche
Como sudamericano era prácticamente imposible mantener un catálogo amplio de N64 en esos tiempos. La opción asequible era la PS, además que era hackeable.
En los mercados principales, USA, Japón, UK, Francia y Alemania la piratería era residual.
Por lo tanto está bien que no se considere un aspecto fundamental para su éxito, ya que no lo fue.
Los mercados más piratas, como América latina o España son muy secundarios y carente de importancia.
Además, la consola más fácil de piratear fue Dreamcast y eso no le ayudó en nada.
Totalmente cierto! La dreamcast fue una víctima de la piratería. De hecho era una consola más fácil de piratear que la ps2 y eso ya es mucho decir!
bro en japon nunca hubo pirateria de playstation simpelmente el exito en japon fue tan grande que miraron para otro lado en otras partes contal que se vendan las consolas
Definitivamente Nintendo 64 no pudo competir contra Play Station, gran parte tienen razón por el tema del chip y de los discos copias.
Pero no todo es eso, prácticamente en todo el mundo fue lo mismo y sin ese problema como en México.
Recuerdo estar completamente feliz con mi super nintendo, hasta que conocí a la play, entonces mi super empezó a parecerme obsoleta 😅.
Cuando por fin tuve la play station nada podía contra ella, tuve la fortuna de tener también la 64, pero nunca me interesó como la play.
Al igual que a mis amigos.
¡Hola @donaaadd5777! Es interesante ver cómo la PS1 pudo hacer que muchas personas, incluso con consolas queridas como el Super Nintendo, sintieran que su equipo anterior quedaba un poco atrás. Es verdad, el impacto de la PS1 fue enorme, y la experiencia de jugar en esa consola era algo realmente innovador para la época. ¿Tú crees que la evolución tecnológica de las consolas también influyó en cómo percibimos los juegos de cada una?
bro la pirateria fue en latinomerica en japon no habia y en estados unidos tampoco
@@easygeek1 Definitivamente, el salto al 3D, con la tecnología de la época, aún cuando los gráficos no eran los mejores fue algo que marcó el camino para futuras generaciones de consolas y juegos.
Ambas consolas con su evolución tecnológica fueron grandes en esa generación.
Pero los números hablaron y siguen hablando.
Piratería, siempre existió la piratería pero con PS1 fue el boom, si te fijas, si bien ps 1 tuvo juegos muy vendidos, en la base de “usuarios”, no están tan lejos de N 64, la consola de Nintendo tiene los 2 juegos más vendidos de la generación (Mario 64 y Mario kart 64), y Golden eye 007 fue Top 3 en esa generación en Ee.Uu, y eso que el N64 fue un desastre en Japón y Europa, cómo se explica como una consola que tuvo 3 veces la base de usuario no arrolle en ventas de software?, piratería, acá en Chile ( que dentro de Latinoamérica es un poquito más civilizado en esos temas), tenias comercios establecidos en centros comerciales al lado de tiendas departamentales con representación oficial de Sony y Nintendo vendiendo juegos Piratas 😅, me imagino como fue en el resto de los mercados, además, la estrategia fue deliberada, Sony no dio soporte oficial a PS1 en los mercados emergentes, que significa? Que de dar oficial, la empresa debía proveer a los almacenes de consolas y juegos originales, si los juegos, no se vendían, las tiendas dejarían de vender el producto, por eso opto, por no meterse, y que los distribuidores independientes vendieran la consola, desbloqueada si querían.
Sony le daba MUCHO mejor trato a los estudios de la época, muchos de ellos estaba bastante hartos de las políticas de nintendo
En México un "buen juego" de 64 costaba de 600$ en adelante, en PS cualquier juego te costaba 20$ todos los PlayStation qué llegué a ver tenian chip era un factor determinante para decidirse por una u otra consola.
Recuerdo que mi 64 costó 1100 y un cartucho de Mario64 lo daban en 900
Creo que el error de nintendo fue quedarse en el pasado, si ubiera elegido el cd con el poder de el 64 y sus juegos exclusivos más desarrolladores externos sin sentirse atados por la potencia simplemente Playstation no ubiera ganado solo abría sido un digno rival
¡Hola @ociochannel7961! Totalmente de acuerdo, si Nintendo hubiera adoptado el formato de CD y combinado eso con la potencia del N64 y sus juegos exclusivos, el panorama podría haber sido muy diferente. La combinación de ambos factores podría haber creado una competencia mucho más pareja. ¿Qué crees que habría pasado si Nintendo hubiera tomado esa decisión en su momento?
@@ociochannel7961 realmente la tecnologia de la N64 era la puntera, ninguna maquina arcade 3d de la epoca llevaba CD-ROM, esto era por la fragilidad y por el lento acceso a los datos. El punto es que los chips eran muy caros y para abaratar los cartuchos llevaban poca memoria, pero la tecnología era la mejor.
Soy español, viví en su momento en primera persona el fenómeno Playstation, y como dicen otros comentarios, la piratería fue un factor determinante. Al igual que años más tarde hubo otro fenómeno de masas con Nintendo DS con los cartuchos R4 y cía.
Entre la generación de PS1 y PS2, 2 de cada 3 personas que conocía tenían hackeado su máquina.
Playstation fue un cúmulo de buenas decisiones en el momento idóneo, como un hardware fácil de programar, juehos económicos, un catálogo adulto y sobre todo lo wue ya he comentado...
Nintendo quiso msntener un catálogo extremadamente infantil y por encima de todo, se obsesionó con evitar la piratería, por eso empleó cartuchos pese a sus conocidas limitaciones.
En definitiva, si no hubiese sido por los famosos chips de antaño y los vendedores de discos piratas en las ferias y mercadillos, seguramente la guerra de consolas de entonces hubiese estado mucho más igualada...
Saludos 🇪🇦
Olvidaste mencionar que en Latinoamérica el 90% de las PS1 estaban con chip que permitían leer copias.
Eso hizo que los juegos pirata en Argentina costaran 5 pesos cuando uno original estaba 50 y un cartucho de Nintendo 64 costaba 100 pesos... una locura!!
Este video perdió toda validez y objetividad desde que no se tocó el tema de la piratería.
Hola @erickrenenavaescobar7630!, tu comentario pierde toda validez y objetividad cuando crees que en todas las regiones el tema de la piratería tuvo el mismo efecto. En otras partes del mundo, la competencia y la estrategia de precios de juegos ORIGINALES también jugaron un papel crucial en el éxito de la PlayStation. Saludos
Es curioso que la lista de juegos más vendidos de la consola no refleja con toda la inmensidad de unidades de consolas vendidas en alrededor del mundo. Si, la piratería fue la base del éxito como así fue la ps2 y su sistema multimedia.
@@easygeek1 estrategia la del switch que va a superar a PS2. Si en el mercado estadounidense, europeo y latinoamericano, no se diga el chino fue la piratería entre juegos y dvds lo que motivó a la gente a preferir un play 2 del 64. Y si no tocas ese tema cuando hablas de playstation no es un buen video. Lastima que ya no se pueden poner dislikes a los videos.
@@PiramideRed22 exacto. Buen comentario. El hecho de tener un reproductor de juegos y dvds “barato” todo en uno fue un buen gancho. Y seguramente no se refleja en la cantidad de juegos vendidos por que precisamente los juegos piratas comprados deben ser una cantidad considerable en relación a los sistemas vendidos.
@@erickrenenavaescobar7630 se pueden poner pero uno no los puede ver, solo con un servidor se puede ver también pero no se nada como se logran verse 😅
Ritmo muy lento, video largo.
si nintendo 64 hubiera salido en esta generación, la habría ganado fácil fácil
la excusa que mas dicen los nintenderos : la ps1 fue famosa por la pirateria 😭... QUE DOLOR
la pirateria ayudo mucho a sony en latino america
pos somos un país del tercer mundo...que esperabas...pero gracias a Sony tuvimos franquicias como metal gear,tenchu,resident evil silent hill cosa que Nintendo no hubiera permitido en su consola por su censura...
Lo que dijo Nintendo fue que la experiencia de juego era más rápida con un cartucho que con un CD, el now loading era desesperante.
Ahora los CD eran más baratos de producir y se prestó de maravilla para almacenar grandes cantidades de datos.
Y luego llega la Piratería y termina de abaratar costos...
A Sony le importó un comino que le piratearan con solo el hecho que su consola era más barata que la Saturn y la N64, unos acuerdos con EA, Namco, Square, Konami, Capcom y tenías destruida a la competencia. ¨
Aparte que Nintendo entró dos años después en la competencia, no pudo remontar porque el cartucho no daba para portear los juegos que tenían más contenido.
Te extrañamos el viernes Easy!!! No nos des estos sustos😅😅😅. Saludos!!!
¡Hola @redbearrog5785! 😄 Gracias por tu mensaje. ¡Lo siento por el susto! No te preocupes, aquí andamos listos para más contenido. Ten por seguro que si no publico los viernes el sábado seguro lo haré. Saludos
Soy de España y puedo decir que aquí empezó a triunfar playstation, por la piratería. Todo el que tenía una play la tenía pirateada y recuerdo en una tienda una mujer comprando la consola y preguntando si le ponía el chip pirata. El nivel de piratería era muy grande. Creo que fue un factor bastante importante, para que la play ganara popularidad y arrasara en ventas de consolas. Si Sony hubiera puesto más impedimentos contra la piratería la distancia con Nintendo habría sido menor. En su momento se escuchaba el rumor que a Sony ya le venía bien porque vendían consolas y se daban a conocer como alternativa a Nintendo y Sega que eran las que dominaban el mercado.
Realmente son pocos los juegos de N64 que hoy en día despiertan la nostalgia o gozan de buena salud.
-Mario 64
-Mariokart
-Smash bros
-Zelda (2 partes)
Y poco mas, mientras que PSX tiene muchísimos mas juegos que a sol de hoy siguen vivos
-Resident evil (3 partes)
-Final fantasy (Vll y Vlll)
-Crash Bandicoot
-Silent Hill
-Metal gear
-Dinocrisis (2 partes)
-Tekken
Hay muchos otros en ambas consolas que si bien son recordados con amor como el 007 de N64 o el medal of Honor de PSX, han quedado demasiado obsoletos y estan totalmente muertos. Pero en esta lista PSX también gana.
1:01 Esa misma historia se ha repetido con la actual consola de Nintendo y la actual consola de Sony, solo que ahora, los papeles se han invertido y una se ha ido abajo y la otra se ha alzado.
Me parece muy atrevido de su parte decir que nintendo 64 no pudo competir contra play station. 🤨 Nintendo 64 tenía mejores juegos y mejores gráficos. Nintendo 64 ofrecía calidad no cantidad. Deslike. Saludos desde Bogotá Colombia.
Tu opinión es muy entretenida, aunque muy equivocada, en aquel entonces para los jugadores mexicanos los CDs no eran una ventaja (a menos que fueran piratas) por la situación de que eran muy frágiles en comparación con los cartuchos, además N64 no tenía un catálogo limitado muchas compañías sacaban los juegos para las dos consolas, así como la play tenía juegos que no salían en N64 (por ejemplo todas las joyas de squaresoft y los juegos de peleas de Capcom y SNK) también Nintendo tenía sus juegos que eran muy deseados y apreciados, por ejemplo si le preguntabas a un usuario de Sony si le gustaría jugar Mario kart en lugar del crash la mayoría diría que si, el Ctr siempre se vio como el hermano menor de Mario kart, los juegos de disparos en primera persona los de N64 siempre fueron mejores, al final la piratería y los juegos exclusivos de Playstation le dieron la victoria a Sony.
Con los primeros 10 segundos podrías cerrar el debate 😊
3D y 2D sólo sony esa fue una jugada casi de último lugar por ese encargado!
...las vueltas de la vida, hoy dia el formato "cartucho" tiene mas capacidad de almacenamiento que los blu ray,....
Hasta la Switch funciona bien con los cartuchos. Y además los juegos de Nintendo DS, Gameboy, Gameboy Color, Gameboy Advance, y Nintendo 3DS, también son cartuchos.
Lo que pasa es que en la época de la Nintendo 64, tenían una puta mierda de espacio comparado con el CD-ROM, que encima era más barato.
Pudieron comprimir y con mucha dificultad el Resident Evil 2, lo que provoco que portear el Final Fantasy 7, a la Nintendo 64, fuera literalmente imposible. Al menos en un solo cartucho, y sin la ayuda del Nintendo 64 D.D.
Posdata graciosa: Es como comparar un pendrive, con un disquete de los 90. Puta mierda de espacio.
Pues con el CD le pasó lo mismo.
Y ya sabéis que a Nintendo le hubiera dado un infarto, si hubieran pirateado sus juegos al igual que la PlayStation. 😂😂😂😂
Esa fobia a la piratería también fue su tumba en la Gamecube, con esos mini cds de mierda también.
Juegazos, pero una vez más, espacio irrisorio de almacenamiento.
Tropezaron con la misma piedra 2 veces, los muy idiotas.
@@fsantolaya el formato cartucho realmente en la época era lo mejor, para cargar grandes mundos en 3d, multitud de animaciones, musica dinamica.. solo se podia con cartucho, de hecho, ninguna maquina arcade en la época funcionaba con CD-ROM.
El problema no era el cartucho, era el precio de la memoria, Neogeo tambien usaba cartuchos y los juegos tenian muchisima mas memoria, lo malo era el precio.
ojalá. si los juegos son mas grandes que vuelva el mismo formato de cartucho como el de N64. ese cartucho en forma y tamaño es perfecto y duran tras 30 años. imagina cartuchos de un 1tb, hoy se puede.
aspectos clave para el triunfo de playstation sobre nintendo y sus competidores flexibilidad de Uso/programacion, abaratamiento de costos por uso de cd y la pirateria, sin esta ultima al menos en LATAM seguro que sony no hubiera triunfafo, eso lo vemos con el sega saturn que ofrecia caracteristicas similares incluso superiores al ps pero sega tomo un camino similar a nintendo al ser un sistemas mas restrictivo y mas caro que toda su competencia, error que volvio a cometer con el dreamcast, que historia tan diferente habria sido si nintedo obtase por un sistema de almacenamiento mas versatil como el propio cd, al final de cuenta tenia contratos com phillips y panasonic habria podido obtener un lector de cd para el n64 y ser micho mas versatil pero no quisieron alegando que los tiwmpos de carga empeoraban la experiencia de juego.
El error mas grande de nintendo, una pena yo soy fan de nintendo y me enoja bastante que hoy por hoy no tenga el dominio del mercado que tuvo por mas de 20 años....
Piratería, amigo
Razon por la cual cambie nintendo por play station en ese tiempo fue porque mi consola favorita hasta ese tiempo y el dia de hoy era la super nintendo y play station en cd hacia juegos que parecian la evolucion del super nintendo , castlevania simphoy of the night , crono , xmen , stret fighter , megaman normal megaman x y mas incluyendo que los graficos 3d eran mas lineales y menos asperos y el nintendo 64 se fue totalmente de ser el cucesor del super asi que simple play me gusto mas porque me parecia un super nintendo mejorada sencillo, es la razon tambien por la cual me gusto el game boy advance porque parecia un super portatil.
¡Hola @agenciaarturo7063! Los juegos en CD realmente ofrecían una experiencia más rica en comparación con los cartuchos de la N64, y el enfoque en 3D de la N64 no fue del gusto de todos. ¡También el Game Boy Advance como un “Super Nintendo portátil” es una excelente observación! ¿Tienes algún juego en particular de la PS1 o el GBA que recuerdes con especial cariño?
@@easygeek1 ps1 castlevania simfonia de la noche, final fantasy tactics, xmen vs street fighter y gba super mario kart super circuit y metroid
Los contados niños que conoci con N64 cuando me invitaban a jugar a su casa era aburridisimoooo, los mismos juegos feos de siempre (zelda, mario, golden eye y el mas feo de todos, starfox) y los controles todos enredosos, mientras que el PS1 todos lo teniamos y hablabamos de los juegos que ibamos descubriendo, y sobre los juegos piratas eso nada tenia que ver de niños al contrario fue parte del carisma del PS1, los grandes momentos estan ahi y ya como adulto me doy cuenta lo feliz que nos hizo la consola de Sony
La piratería fue su factor más importante en lograr tantas unidades vendidas ya que fue en 1997 que se logró esas masivas ventas porque en el 1994 con sus bondades y estrategias no rendía. pero con eso en juegos el más vendido de la consola apenas un 10% a lo que equivale por la cantidad de consolas que se vendieron muchos juegos que uno quiere fueron un fracaso, lo misma pasó con Playstation 2 pero con esteroides y al cubo.
ps. Excelente video muy entretenido
Bueno, soy de republica dominicana y tampoco conoci a nadie que tuviera un juego original, todos eran pirateados, aca la pirateria fue un factor muy importante
Nintendo no pudo contra PlayStation por 3 motivos
1. Los CDs eran mucho mas baratos que los Cartucho de Nintendo ademas tenían más almacenamiento lo cual pocos querrían sacar juegos en nintendo por la limitación y lo cotoso que eran.
2. Piratería quieran o no influencio mucho ya que era mucho mas facil piratear Playstation que Nintendo, de echo Nintendo 64 tenia el mejor sistema anti pirateria.
3. El precio de las consolas, PlayStation fue mucho mas barato que Sega Saturno y Nintendo 64 y el salto al 3D como lo dije antes pocas empresas querian ser juegos para Nintendo por la limitación de memoria que tenia un ejemplo de esto es el juego RESIDENT EVIL 2
En pocas palabras PlayStation se vengo de Nintendo por la traición que le hizo al no asociarse con ellos y hacerle una falsa ilusión lo cual fue el PEOR ERROR de nintendo pero gracias a eso nacio la mejor época de guerra de video juegos
Traicion dices te falto poner la razon y no solo llamar traicion sobre lo que sony queria engañar a Nintendo y fue pateado en el trasero por el zapato de Mario XD.
sony vencio comercialmente a nintendo ,despues anbas empresas dejaron su legado por igual y por igual se las recuerda
El legado de Nintendo aun continua a dia de hoy, mientras que sony se derrumbo con su PS5, creo que le llego el karma.
Yo tenía las dos en la época. En N64 5 juegos, la mayoría me los prestaban y una tarrina repleta de juegos en PS1, muchos solo los ponía 5 min y ya no jugaba más. El fallo de la N64 fue el cartucho y los royalties. Sony se ocupaba de la distribución de CDs y daba más dinero por juego vendido.
El N64 tiene juegos imposibles en PS1 tanto en calidad como en tecnología, en cuanto abla banda sonora la música sintetizada del N64 era tan avanzada que nada tenía que envidiarle a un CD. En un PS1 sería imposible un Goldeneye un Turok 2, o un Zelda ocarina of Time, ni que decir de un perfect Dark, los que tuvimos N64 jugamos juegazos que eran imposibles de lograrlos en un PS1
Porque los juegos constaban 50 varos decían mis compañeros de la escuela
por la pirateria asi de simple
¡Hola @daviddominguez1157! La piratería definitivamente fue un factor clave en el éxito de PS1. ¿Qué opinas de cómo la piratería influyó en la industria de los videojuegos en general?
gracias a los dichosos CDs tuvimos un retraso bastante grande en el desarrollo de memorias, los CD rom no eran ninguna nueva tecnologia, solo era mas barata, si la N64 hubiera tenido exito esas memorias hubieran caido tanto de precio que de sobra en ese tiempo se hubiera llegado a 1 Gb de almacenamiento y hoy estariamos hablando de teras
Para mí fue la tardanza en salir al mercado, dandole tiempo a playstation para implantarse en el mercado, muchos (entre los que me incluyo) de los tenían super nintendo no esperaron a que saliera nintendo 64 y compraron playstation... Luego, por supuesto, el catálogo de juegos de psx ❤
La piratería solo funcionó en Latinoamérica y países europeos y asiáticos tercer mundistas, las mayores ventas de consolas y juegos fueron en Japón, estados unidos y europa, en los 90's la gran mayoría de consolas que llegaban a Latinoamérica eran de contrabando, por lo cual la piratería era opción, porque con lo que comprabas 2 juegos comprabas otra consola, en Estados Unidos literalmente con el dinero que te daban para el almuerzo podías comprar cualquier juego original.
Todos estamos de acuerdo que es por la pirateria y era la consola mas economica
Por que no quisoeron hacerle caso a los programadores
¡Hola @sauldavalos3053! Excelente pregunta. La falta de flexibilidad de Nintendo con los desarrolladores fue un factor clave. Sony permitió a los desarrolladores más libertad, lo que atrajo a muchos y ayudó a enriquecer el catálogo de la PS1. Saludos
Hay que incluirla ya conocida historia de que nintendo traicionó a Sony cuando esté le estaba haciendo el lector para discos para su próxima consola lo cual derivó en la PlayStation
La realidad es que la diferencia fué la piratería.
Yo siempre pensé que la play1 tenía mejores gráficos
Cómo transformar un video de 10 minutos en 24? Repite repite y repite lo mismo.
Sony gano por varias razones; exclusividad con Capcom, con juegos como tekken... Resident evil... Street figther alpha, KOF... Y otros como metal gear solid... Eran juegos especialmente trabajados .... Nintendo tenia muy pocos juegos a ese nivel para competir, luego el cdrom estaba de moda y habia furor por tener todo en cd , musica. Películas... Y con la piratería termino de dar el golpe , en esa epoca nadie pensaba en N64 salvo por el mario 64 y el james bond que eran muy buenos pero no fue suficiente tener un puñado de juegos buenos frente a docenas en PSX
Yo no le daría todo el merito a la piratería, por mas que sea pirata, barato, económico, ¿quién compraría una copia pirata de un producto malo? Y la Playstation tubo una gran y extensa calidad de productos muy buenos. Si la Nintendo 64 tambien hubiera sido pirateada, tambien hubiera perdido ante Sony por su muy probre catalogo de juegos en cantidad comparado con la Playstation.
Porque el N64 fué casi una completa, y total DECEPCIÓN. La librería de juegos del PS1 era vastamente Superior. Muchísimos I.P.s geniales que estuvieron en SNES, luego se cambiaron a Playstation para la siguiente generación. Ejemplos: Megaman 8, Castlevania (SotN, & Chronicles), Final Fantasy 7, 8, y 9, Dragon's Quest, Street Fighter, Contra, etc. Además de otras I.P.s igual, ó incluso mejores que nacieron en PS1 pero que Nintendo con su gran INCOMPETENCIA, y MEDIOCRIDAD falló en poder llevarlas a N64 para que nosotros, sus super fans (de ésa época) pudiéramos disfrutarlas en su consola. Ejemplos: Silent Hill, Resident Evil, Tekken, Tomb Raider, Crash Bandicoot, Gex, Dino Crisis, Metal Gear Solid, Marvel vs. Capcom, Soul Edge, Ridge Racer, Klonoa, To-Shin-Den, etc. 😒
Por supuesto hay otras razones, pero ésa es la principal. Lo más importante en cualquier consola de videojuegos son precisamente, sus juegos, no su poder de hardware. Por eso en éste caso en particular, una consola de 32 bits aniquiló, y aplastó en ventas a otra de 64 bits.
Para mi la nintendo 64 tuvo mucho mejores juegos, sin embargo, la publicidad y sobretodo la accesibilidad y la piratería (aunque suene extraño) ayudó muchísimo a la playstation, además de el hecho de que la play salió primero.
Eso es minimizar y simplificar mucho.
Sony permitió que salieran juegos que la horrible censura de Nintendo no hubiera dejado.
Sony Uso CD's, Nintendo cartuchos.
Sony tenía menos restricciones, menos costo y más variedad.
Nintendo era todo lo contrario y por eso perdió esa generación
Metal gear solid, driver, resident evil, tomb river, final fantasy, gran turismo, castlevania sotn, etc etc etc. Nintendo era para niñitas
Muchos dice 😂 si justo el problema era que tenia pocos juegos buenos y la poca variedad de generos. Buscabas jrpg te jodias,de carreras te jodias ,de survival horror te jodias , de peleas te jodias aah pero de plataforma infantiles ahi si que no faltaba.
Nintendo 64 jamás le pudo hacer frente principalmente por la falta de juegos 😂
Más que nada la piratería .... Osea Sony salió ganando solita, porque apostaban más a las ventas de consolas.... Y bueno con PS2 es lo mismo, si no vean los juegos más vendidos en comparación a la cantidad de consolas ... No tiene sentido, solo sería piratería. Ahora compara eso con switch, que está cerca de 150m, pero los juegos se venden estúpidamente más que en la competencia....
Play Station 1 era la máxima tecnología en su tiempo no hubo quien se le compare. A partir de ahi se tomo a los videojuegos en serio y tubo un gran apogeo no solo el hecho de pasar del 2D a 3D. La verdadera consola REVOLUCIÓNARIA. la Ps1
Y yo siempre creí que el N64 tenia mejores gráficos
muchas tecnologias nuevas se estrenan como mipmapping, procesado trilinear o el filtrado anisotropico. pero por problemas de costos de unidades de juegos y de almacenamiento, aparte de ser una maquina compleja de programar usando más que nada C y Ensamblador tuvo su derrota.
Wow, que video tan informativo. Casi ninguno de esos datos los había escuchado antes. Y ninguno es un mito que ya ha sido comprobado como falso. *Sarcasmo off*
PD: y aparte no en todos los paises se vendian copias piratas, o habria muy pocas, como en EE.UU. muchos paises de Europa y aun mas en Japón no creo que haya habido piratería, y en Japón precisamente La Nintendo 64 vendió aún menos que la Saturn...
Pues honestamente eran demasiados juegos en el playstation y pocas franquicias fueron creciendo, la piratería era un arma de dos filos porque le quitaba toda la plusvalía a los que compramos juegos originales de Playstation, sin duda el formato del disco fue un gran acierto pero nintendo hizo bien en apostar a sus grandes franquicias como Mario Bros y derivados o Zelda ya que hasta la fecha tienen cautivos a los fans y más importante aum, fieles.
PS barrió con la competencia. Nintendo perdió la hegemonía entonces y la tendencia sigue a día de hoy. Yo tuve la PS1, chipeada obvio, y tenía más de 80 juegos. Luego tuve la N64, con solo 5 juegos y de estos 2 eran malísimos
si tan solo Nintendo 64 hubiera utilizado CD como medio de almacenamiento le hubiera dado una buena pelea a la PlayStation.
Y esperar 1 hora de carga para poder jugar Super Mario 64, ni hablar
con la magia de Nintendo no ibas a tener que esperar tanto quizá un 1 minuto de espera, que yo sepa en Mario Sunshine la pantalla de carga está escondida bajo la animación en la que Mario entra a los mundos