Tengo entendido que a nivel potencia SEGA Genesis si superaba a SNES, lo que limitaba a Sega eran sus cartuchos que no tenían gran capacitad de almacenamiento, por eso tenían que bajarles la calidad para que el cartucho pudiera almacenarlos, pero no tanto por que la consola no los fuera a correr. Y eso se a visto en tiempos actuales donde hay mas desarrolladores haciendo juegos para SEGA Genesis explotando sus capacidad al Máximo.
no, eran otras cosas pero no era inferior, solo puedes ver títulos de la época como World Heroes, Fatal Fury tenían más megas en génesis, y el ejemplo más claro es Super Street fighter 2 tenía solo 24 megas en snes y 40 megas en génesis, génesis no tiene limitación de cartuchos y puedes verla en juegos actuales como paprium con 256 megas (eso son 64 megabytes de nuesta época, antes se medía en megabites) Soleil o Asterbros que tienen 128 megas, saludos...
@@robone9978 Error, Sin ir lejos en el asunto puedes buscar Street Fighter Omega, por otra parte si quieres puedes buscar Street Fighter hack por Lordhiryu y verás que lo que dice el comentario de arriba es cierto. Puedes creer que Street Fighter es un juego de Génesis pero la realidad es que es un port apresurado de la versión de Super Nintendo sin aprovechar el hardware de la máquina. Mortal Kombat tiene Arcade Versión mejorando ampliamente la antigua versión ya que al tener una paleta gráfica inferior tenían que trabajar en su paleta y era algo que no hacían muchas veces. Para terminar tienes Final Fight MD y Fatal Fury Real Bout MD por Reho y King of Fighter por Pyron, busca y sin comparativas verás que la máquina fue bastante limitada en la época.
Tuve una gran infancia gracias a juegos como Streets of Rage, Sonic, Revenge of Shinobi o Iss Deluxe. No cambiaría ninguno de estos juegos por alguno de Snes, quizá Super Metroid me haría pensármelo pero no... me quedo con las joyas de MegaDrive.
Recuerdo cuando Nintendo sacaba comerciales donde te decía que debes comprar un Super Nintendo y no un Sega Genesis. Y también cuando Sega sacaba comerciales donde te decía que debes comprar un Sega Genesis y no un Super Nintendo. Que recuerdos 😂😅👍💥
fué la guerra de consolas más fuerte de todos los tiempos, en la que las propias empresas atacaban a la otra con comerciales como dices no solo por los fans como es ahora, esta fue la guerra de consolas definitiva. saluds
Blast Procesing: sí en la época era marketing pero hoy en día lo podemos pasar a datos reales (o sea el blast procesing fué real) y lo resumo: la velocidad de cpu de la genesis era mucho mayor así como el ancho de banda de la ram y poseía más memoria vram (3,46 Mhz snes vs 7.6 mhz génesis) (bus 64 kb snes vs 256kb genesis) (vram 6 kb snes vs 24 kb génesis) hoy en día entendemos mejor la informática pero estos datos no eran comprensibles en los 90 solo se hablaba de cuantos bits tenía una consola así que esta información para no confundir al público además de llamar la atención en marketing lo llamaron blast procesing, saludos....
4 หลายเดือนก่อน +7
Palabras mayores, se respeta y aprecia el vídeo ya que fue una guerra de consolas como nunca en esa generación. De niño solo tuve una génesis y le tengo un gran aprecio a Sega por eso.
Que buen video. Pero tenía entendido que el blast procesing era una palabra que inventaron para que fuera cool y que hiciera referencia a la velocidad de procesamiento. Eso lo digo porque en una entrevista que le hicieron en la historia de los videojuegos, la persona encargada del marketing dijo eso.
sí en la época era marketing pero hoy en día lo podemos pasar a datos reales (o sea el blast procesing fué real) y te lo resumo: la velocidad de cpu de la genesis era mucho mayor así como el ancho de banda de la ram y poseía más memoria ram (3,46 Mhz snes vs 7.6 mhz génesis) (bus 64 kb snes vs 256kb genesis) (vram 6 kb snes vs 24 kb génesis) hoy en día entendemos mejor la informática pero estos datos no eran comprensibles en los 90 solo se hablaba de cuando bits tenía una consola así que esta infrmación para no confundir al público además de llamar la atención en marketing lo llamaron blast procesing, saludos....
Tube la fortuna de poseer las 2 consolas, en SEGA genesis conocí juegos que me encantaron y en ocasiones vuelvo a jugar como Sonic 2, Bonanza Brothers, Evander Holifield, Charles Barkley, pero la verdad disfrute mucho mas los titulos de Super Nintendo, Mario, Street Fighter, Mortal Kombat, Mario Kart, Contra, tal vez porque mis amigos también tenían Super Nintendo y nos reunimos a jugar, y la verdad nunca andabamos comparando cual consola era mas rapida o tenia los "sprites" mas grandes, etc. simplemente jugabamos con la que mas nos divertíamos y listo, de echo el SEGA Genesis la viamos como una consola "chafa" y preferíamos jugar Super Nintendo.
Para mi la Sega Genesis es la mejor consola del universo y la mas hermosa. Te cambio todo el catalogo de Snes por un Street of Rage 2 sin pensarlo. Recuerdo cuando salio la Snes, que supuestamente tenia miles de colores y sonido "real" y sega saco el Sonic 1 y humillo a Snes en todo, no habia un juego tan colorido y con tan buen sonido en esos dias.
faltó decir que al dia de hoy estan saliendo varios juegos nuevos para la consola, sin contar los miles de hack roms como sonic, street of rage. entre otros que mejoran la experiencia, o terminan creando juegos nuevos
Yo he sido Nintendero de toda la vida, desde un Famiclon, pasando por SNES, N64, Wii y ahora mi Switch... Pero en esa época aunque obviamente apoyaba al SNES, me hubiera gustado tener también un Sega Genesis.
La verdad cuando era niño me encantaba tanto sonic que tengo un peluche de el pero cuando vi el comercial de "New super Mario Bros" me cambie a Nintendo rapido aunque me sigue gustando sonic mi favorito es Mario
Excelente video te felicito, Sega fue la consola que arrime por jugar SNES pero hoy en dia juego mas Sega Genesis que SNES. Ytodo lo que señalas aqui es cierto Sega era innovacion y evolucion.
Quien dijo que la Sega génesis está muerta quien dijo que está muerta está bien loco por este fanático de snes no sabe de vídeo juegos porque no dice que la Sega génesis trajo a los jugadores los juegos arcade cómo afterburner, outrun, Golden axe, space harrier, mortal kombat, stress fighters 2, y otros títulos reconocidos por los arcade si sigo enumerando juegos no termino éste mensaje dejo aquí que gracias a la sega tenemos mucho más titulos arcade qué la misma nintendo aquí dejo el tapa boca a los fanático de nintendo y quiero terminar que el título final fight es 20 veces que la de nintendo que me diga que no es así está bien loco este fanático que no sabe de vídeo juegos, Gracias por este apollo para la gran sega.
además de los lanzamientos constantes, desde el 2017 he jugado a 30 juegos nuevos, te recomiendo que compres los juegos de la desarrolladora neofid studios hicieron 2 juegos nuevos impresiones demons of asterborb y Astebros, puedes comprar el cartucho original en su web y ya te viene con un código de descarga para la versión digital, saludos...
Hechos no palabras!! Es cierto que Genesis tenía un hardware superior a Super Nintendo, pero tenían un pequeño gran problema: no hacían juegos, no consolidaban mercado. En vez de desarrollar franquicias como Sonic ¿Que hicieron? Sacaron una cosa que era Sega CD, que era un aditamento (caro) que basicamente lo único que te permitia hacer era escuchar música, mientras tanto Nintendo escupia franquicias a precios accesibles: Mario, Metroid, Kirby, Final Fantasy, Donkey Kong, etc. etc. ¡A precios accesibles! Las personas perdieron paulatinamente el interes en Mega Drive. El golpe final llego con el tristemente celebre ¡Night Trap! Sega (cosas japo) creyó que era buena idea hacer un juego donde eras un acosador de adolescentes asustadas quienes tenían que escapar de ti, Sega ahí perdió toda su credibilidad. Después quisieron enmendar y sacar la saturn (2d) cuando ya estaba la play station en auge. Al final de que te sirve tener una superconsola si como empresa eres super imbecil. Nintendo gana y de calle porque tenían una consola inferior, pero carajo !Que juegos nos trajo señores! Como ahora con la Switch, todo mundo dice que es inferiro, sí, pero antes de que acabe el año será la consola más vendida de la historia. Nintendo sabe cosas.
sega tiene más ip propias que nintendo, tú sabes que el problema fué interno entre sega de américa y japón, lastimosamente fué muy tarde con la dreamcast ya no tenían el dinero para sostener la produción de hardware, pero dime si no juegas algún juego de sega en la actualidad aunque sea en tu switch, xbox android o PC
Te equivocas de lleno. Mega Drive no era menos potente que Super Nintendo, más bien todo lo contrario. El Motorola 68000 a 7,61 MHz que montaba Megadrive era superior al Ricoh 5A22 a 3,6 de la Super. Mega Drive era capaz de mover ciertos juegos a pelo mientras que la Super Nintendo necesitaba chips de apoyo para hacer lo mismo. Te lo dice alguien que tuvo las dos en la época y que también las tiene actualmente.
Las ventas de snes fueron superiores solo porque lo salvo Japon, un pais lobotomizado por nintendo desde los 80, alla la snes vendio por 10 en comparacion
ni tanto, alli estaba NEC con su PC Engine que le dio batalla a nintendo en japon (unica region en donde le fue excelente nec con su consola, el resto del mundo un fracaso brutal) pero aun asi nintendo se logro imponer a NEC ya al final de la generacion.
SNES tuvo mas beat em up, muchos basados en arcade como Capitan Comando, Final Fight o King of the Round, el problema que muchos de estos juegos no salieron de Japon pero en Genesis salio el mejor del genero en toda la generacion, el Street of Rage 2
Voy a ser sincero, tuve la snes de niño y cuando estuve en la prepa en cuanto pude compré la Genesis, como gamer no fanboy busco los mejores juegos de las consolas sin importar de cuál sea, pero en general encuentro los juegos de genesis con peores gráficos que la snes
Yo siempre he sido más de SEGA que de Nintendo. No obstante ya sabemos cual es la situación... >< Nintendo tuvo que ganar la batalla porque la gente prefería al pegajoso de Mario... >
no, fué la primera vez que nintendo tembló y se asustó de allí empezaron sus malas decisiones, génesis fue el inicio de la competencia real para nintendo que antes dominaba fácilmente...saluds..
@@robone9978 Que le compitió es verdad, pero decir que tembló es una super exageración. Nintendo siguió siendo absolutamente líder y si tenemos en cuenta el mercado de las portátiles, se puede decir que era intocable.
@@robone9978 Bueno pero esa es otra cuestión. Aparte si repasamos la historia hasta el día de hoy, bueno, Nintendo se mantiene claramente como la número 1, pero es harina de otro costal.
Bo entiendo las contradicciones.... para nada megadrive era menos potente... en velocidad de erocesador ni comparación, y se nota en los juegos de carreras....
Literal XD, yo que jugué en las 2 jamás vi las locuras que hay en génesis, ya sea alien soldier o the adventures of Batman and Robin, juegos tan épicos y técnicamente potentes por cuenta propia que no he visto en snes, nisiquiera hagane me hizo sentir lo que pasa en sega
¿Mega Drive menos potente que Super Nintendo? Tenía mayor resolución (320x244 vs 256x244), movía más polígonos (1800 pol/s vs 190 pol/s), sprites más grandes, más elementos en pantalla., a pesar de tener más pantalla y mostrar más enemigos los hacía a más velocidad. Los juegos multi-plataforma, la mayoría, eran mejores en Mega Drive: Earthworm Jim, Earthworm Jim 2, Toy Story, Mickey Mania... Si Super Nintendo era superior en RPGs, Mega drive era muy superior en matamarcianos: Thunderforce II, III, IV, Hellfire, Darius II, La música era interpretada por el sinteitzador y no era grabada ocupando menos espacio. Las bandas sonoras son muy recordadas. Los sprites tenían más animaciones.
Muy ben video amigo... Sin embargo creo que Dynamite Headdy es solo de SEGA MEGA DRIVE, pues es un juego puramente japones!... Se nota claramente la influencia del país Nipón por su excesiva excentricidad y originalidad! :) SEGA puede hacer todo eso que puede Super Nintendo! (efectos de rotación modo 7, transparencias ETC) Además SEGA es la consola de los 80´s y 90´s con el CHIP de sonido más genial para samples de acción... Super Nintendo jamás podría replicar las másicas de por ejemplo Street Of Rage. SEGA 16-Bit puede igualar visualmente a Super Nintendo con !trucos visuales! ¿Acaso no haz visto Vectorman en un CRT?, SEGA puede hacer MODO 7 con programación, SEGA puede hacer sonidos mucho más realistas con voces nítidas (Esto es un tanto complejo, a quien quiera puede investigarlo en TH-cam) Super Nintendo no puede equiparar la velocidad de SEGA 16-Bit, ni con trucos de programación ni con nada que no sea un CHIP de apoyo externo. SEGA puede mostrar una increíble mayor cantidad de pixeles que el Super Nintendo mostrando solo imágenes sin nada más, y en juegos jugables siempre suele tener mayor cantidad de pixeles porque su procesamiento y (Entre comillas) Búfer así lo permite... SEGA Gana... Solo me resta decir una cosa: *!SEEEEGAAAAA!*
Para mí la génesis siempre fue mejor que la super, juegos como gunstar heroes o el sonic la super Nintendo se iría de espaldas, la super la encontraba más para niños pequeños
Como les explico que genesis es mas potente en terminos base y sin chip que snes ? Osea los mismos juegos hablan y sin embargo la gente se empeña en decir lo contrario solo por algunos efectos graficos y los colores xD
simple con el Blast Procesing: sí en la época era marketing pero hoy en día lo podemos pasar a datos reales (o sea el blast procesing fué real) y lo resumo: la velocidad de cpu de la genesis era mucho mayor así como el ancho de banda de la ram y poseía más memoria vram (3,46 Mhz snes vs 7.6 mhz génesis) (bus 64 kb snes vs 256kb genesis) (vram 6 kb snes vs 24 kb génesis) hoy en día entendemos mejor la informática pero estos datos no eran comprensibles en los 90 solo se hablaba de cuantos bits tenía una consola así que esta información para no confundir al público además de llamar la atención en marketing lo llamaron blast procesing, saludos....
Yo al tener las 2 vi claramente que me lo pase genial en esa epoca mientras los demas se peleaban x cual era mejor....x desgracia los segeros dejaron morir a la compañia cuando mas lo necesitaba xq con las ventas que hizo megadrive o génesis,las hubieran tenido saturn y dream cast ahora tendríamos a la compañia haciendo consolas también...gracias fanboys de sega x no hacer nada x la compañia pero luego la defendéis cuando la dejasteis morir vosotros mismos 😢
Si s verdad que el génesis tenía más potencia y procesamiento, carecía en muchas otras cosas que el super Nintendo la superaba y con mucho, yo tengo las dos consolas en mi colección así que por eso puedo opinar, si bien hay títulos muy buenos y con buenas gráficas en génesis, la verdad la SuperNintendo en mi opinión si la superaba, principalmente en efectos de rotación modo 7, transparencias y sonido principalmente el sonido. Y los juegos se ven más bonito en super Nintendo, pero hay también verdaderas joyas en la genesis
No olvidemos que SNES maneja más colores y más capas de de scroll. Aunque Génesis puede manejar más sprites. Ambas juegan muy bien con sus limitaciones técnicas, y me fascinan las dos. Me suelo decantar un poco más por la Genesis ya que tiene más títulos de los géneros que me gustan, mientras que SNES está más servida de los géneros que precisamente no me gustan tanto. Pero en este tipo de discusiones uno tira más por gustos que por otra cosa, lo bueno es aprender a disfrutarlas por igual.
SEGA puede hacer todo eso que puede Super Nintendo! (efectos de rotación modo 7, transparencias ETC) Además SEGA es la consola de los 80´s y 90´s con el CHIP de sonido más genial para samples de acción... Super Nintendo jamás podría replicar las másicas de por ejemplo Street Of Rage. SEGA 16-Bit puede igualar visualmente a Super Nintendo con !trucos visuales! ¿Acaso no haz visto Vectorman en un CRT?, SEGA puede hacer MODO 7 con programación, SEGA puede hacer sonidos mucho más realistas con voces nítidas (Esto es un tanto complejo, a quien quiera puede investigarlo en TH-cam) Super Nintendo no puede equiparar la velocidad de SEGA 16-Bit, ni con trucos de programación ni con nada que no sea un CHIP de apoyo externo. SEGA Gana...
@@Pavvzz SEGA puede hacer todo eso que puede Super Nintendo! (efectos de rotación modo 7, transparencias ETC) Además SEGA es la consola de los 80´s y 90´s con el CHIP de sonido más genial para samples de acción... Super Nintendo jamás podría replicar las másicas de por ejemplo Street Of Rage. SEGA 16-Bit puede igualar visualmente a Super Nintendo con !trucos visuales! ¿Acaso no haz visto Vectorman en un CRT?, SEGA puede hacer MODO 7 con programación, SEGA puede hacer sonidos mucho más realistas con voces nítidas (Esto es un tanto complejo, a quien quiera puede investigarlo en TH-cam) Super Nintendo no puede equiparar la velocidad de SEGA 16-Bit, ni con trucos de programación ni con nada que no sea un CHIP de apoyo externo. SEGA puede mostrar una increíble mayor cantidad de pixeles que el Super Nintendo mostrando solo imágenes sin nada más, y en juegos jugables siempre suele tener mayor cantidad de pixeles porque su procesamiento y (Entre comillas) Búfer así lo permite... SEGA Gana...
@@Versatil-1980 no seas infantil, las dos consolas pueden hacer casi lo mismo, todo depende del quién está programando la. Y si tienen chips de apoyo en los cartuchos o no. La consola que será mejor solo dependerá de tu gusto en juegos nada más que eso. Para algunos será SNES y para otros Genesis pero todo depende de tus gustos Los respectivos Castlevania de ambas consolas hace cosas que se supone estás no pueden hacer por lo que toda la explicación que das se puede dar a la inversa también. Ahora por defecto para un novato SNES resultará más fácil por qué los efectos los da premasricados mientras que en MegaDrive tendrías que hacerlo a punta de código y fuerza bruta.
@@Pavvzz Pavvzz - Eres un palurdo!... Primero infórmate antes de hablar... GunStar Heroes o Contra Hard Cord de SEGA es imposible que Super Nintendo lo pueda replicar...
esa es una buena pregunta pero posiblemente se deba a contratos de exclusividad porque en ese entonces nintendo era extremadamente delicado con los third party en otra cosa que no fuera su consola evitando que megaman x saliera en genesis y siendo la misma razon por la que wily wars tampoco salio por OTRO contrato de exclusividad para que nintendo no ande jodiendo
Que yo sepa la domina en potencia y no es ningún universo paralelo, aclaro que hablo de potencia base, no de chips y etc, en términos comerciales pienso que fue un empate, el catálogo ya siempre creo que es de cosa personal porque no puedes encontrar todo en una sola y eso, por darte un ejemplo no tenemos ningún donkey Kong, sin embargo en snes no hay ningún juego que se asemeje a the adventures of batman and robin
en el fanboyismo de un bando u otro ( en este caso de sega) que se centran en cpus ,blast processing , colores, sonido etc etc etc y no disfrutan de los juegazos q nos dejaron estas pedazo consolas( y otras) asi nos va. yo quiero disfrutar de los juegos q es lo q me gusta😊😊😊😊
Que la allá tenido 10 razones para dominar a la SNES..noo. fui y soy seguero por elección.en esos años elegí una Génesis para diferenciarme de la mayoría Y al comienzo me costó al ser una minoría en mi país, como en gran parte de de Latinoamérica. El hecho es que admirando mucho a la SNES y sabiendo lo que significa en cuanto a potencia y muchas otras cosas. Concuerdo en que la Génesis tiene un toque especial,sobre todo con los shooter y schmups , que se lucen en esta consola por las características de procesador.
Mmmm en promedio de LATAM solo por Argentina y Brasil Génesis vendió más que Nintendo. Yo soy de Chile, la cosa aquí estuvo muy pareja algo más inclinada a Nintendo especialmente del 95 en adelante pero la cosa aquí estuvo peleada. Aquí en Chile tuvimos Sega Channel por la cadena de TV Cable Metrópolis intrcom, siendo de los pocos países en LATAM con dicho servicio. Se que de perú a México fue más popular SNES pero en el cono sur Génesis gravitó más.
@@Pavvzz y yo dije que fui una minoría en mi país (Chile)..al igual que en gran parte de otros países de LATAM a excepción de Argentina y Brasil ,como todos sabemos.. porque su respuesta?? Mnnn
@@cristianbadilla1978 si eres de Chile al igual que yo, todo depende de la ciudad en que viviste cual habrá sido máyoritaria. Mi comentario era para armar el contexto de LATAM en general Argentina-Brasil-Uruguay-Paraguay la dominante fue Genesis. Chile estábamos con un 60 SNES 40 Génesis, fue muy igualado aquí, y dependiendo de que ciudad o región una predominó sobre la otra. Perú-ecuador-colombis-Mecixo etc fueron más Nintenderas Eso sí por NES, SNES y N64 en Chile tenemos tradición Nintendera incluso siendo de los bastiones de Nintendo en sus peores generaciones como N64/GC/WiiU. Si viviendo en Chile no conociste muchos con Génesis puede ser que en tu barrio colegio hubieran más Nintenderos potenciales, por qué yo conocía a más gente con Génesis que con Snes. Saludos
En sonido las dos tenian cosas buenas y malas. El sintetizador Yamaha que usa la Génesis bien usado da muy buenas rolas, pero mal usado es puro chillido. Por otro lado el chip de sonido Sony que usa SNES, tiene muy pocos canales de audio por pese a sonar muy hermoso y orquestal, lo que muchas veces también pasa es que sacrificas sonidos a mitad de la escena cuando están pasando muchas cosas en pantalla, y ocurre que o es la música o son los efectos pero algo deja de sonar unos instantes. Por lo que en sonido ni la una ni la otra.
SNES derrotó a MD. Solo hay que comparar sus dos juegos insignia (Mario World vs Sonic 1). Mario World era más largo y difícil (pero tenía ranuras de guardado) y Sonic 1 era más corto y su dificultad se basó más en devolverte al inicio tras perder. SNES también tuvo juegos muy destacables como A Link to the Past y Chrono Trigger, aunque es cierto que muchos RPG de SNES no envejecieron del todo bien (grindeo y ritmo lento) frente a los juegos de acción de la MD que predominaban (más fluidos y dependientes de la habilidad real del jugador). Por otra parte, los periféricos Mega CD y 32X no fueron buenas ideas, pues aparte de que había que tener la consola base (y había quienes no tenían MD y por tanto no les rentaba), no eran necesarios dado que salieron en 1991 y 1994 respectivamente, y en 1991 Nintendo aún comenzaba con la SNES y en 1994 ya salió la Saturn, con lo que debieron concentrar todos los recursos en esta última.
Una pequeña corrección amigo , Sonic fue tan grande que eclipsó el lanzamiento de Snes y eso que incluía el Super Mario World en Estados Unidos en estados Unidos, Snes solo derrotó a Genesis en Japón busca los índices de ventas. Ambas consolas son geniales y me encantan pero tus datos están un poco mal.
@@user034 A ver amigo hablemos claro Nintendo tenía el monopolio no ganó por ser mejor , ganó por una mafia, disculpa que lo diga así pero es la verdad.
A alguien más le gustaba más cómo sonaba las canciones en Sega Mega Drive que en SNES? Sé que SNES tenía mejor chip de audio, pero me he pasado viendo varias conparativas de sonido y audio entre mismas versiones de ambas y me convence mucho más Sega. Siento que suena mejor y que MD lo lleva al límite. Sonic 3 & Knuckles es un claro ejemplo, o cualquier juego de Disney suena mejor en Megadrive. También en Zombies ate my neighbours y unos cuantos más. Quizá ya en ISS sí gana SNES y en unos cuantos más, pero de lo que he visto casi todos me convence más MD.
La salida de sonido de la Génesis era de 53 khz contra 32 de la snes. Eso lo explica en parte. Lo otro sería que la snes reproducía audio, y la génesis lo producía; es decir, ya tenia la orquesta y el cartucho le mandaba la partitura nomás. En snes al reproducir tenia que tener un equilibrio entre calidad y cantidad, ya que la música ocupaba más espacio del cartucho. Por eso en algunos juegos la música del snes sonaba como "acartonada"
También la SNES al tener más limitado los canales de Audio en algunos juegos sacrifica la música a mitad de la acción por los Efectos de Sonido. Pero en cuanto al sonido yo soy más de escoger caso a caso. Por ejemplo las rolas del Subterránea o del Batman y Robin de Génesis me encantan. Por otro lado las rolas de MegaMan X, especialmente la del inicio del X3, o las de F-Zero en SNES me fascinan. Aunque el Macross Scrambled Valkirie es el juego que en que más me gusta como Suena SNES (ya es algo personal) y en Génesis el que más me gusta como Suena su música sería Gunstar Héroes.
El video esta bien, pero me parece muy feo que des informacion falsa. El space harrier y el after burner no salieron en megadrive, salieron sus segundas partes que, siendo buenos juegos eran bastante inferiores a los originales de arcade y las imagenes que muestras en el video son las de arcade, no las de megadrive que se ven peor... Conste que prefiero la megadrive a la super nintendo, pero hay que ser honestos. Edito para los quisquillosos de turno: tanto el space harrier como el after burner acabaron saliendo pero para la 32x, cuando la megadrive ya tenia un pie en la tumba. Un saludo!
En EEUU y en Europa ganó Sega Genesis y Mega Drive sobre Super Nintendo, Nintendo ganó en Japon por su sucia competencia. Porque todos dicen jugadores retro o retrogamers refiriédose a los años '90, en esa época no eran consolas retro, es como si le decis retrogamer a alguien que juega con una Play 5...
Da igual que no pase de cierta edad, las dos consolas tienen argumentos de sobra incluso la PC-E los tiene para ser catalogada como mejor, independiente cual vendiera más al final.
Al día de hoy se siguen sacando juegos para la maravilla negra,ports de arcade Cadillacs y dinosaurios,sf 2 y ssf remasterizados,demakes como resident evil, una versión d final figth mejor que la de Sega cd( que ya era mejor que la de snes) la genesis sige viva ,la snes huele a formol...
Buen video pero con algunos datos erroneos. Por solo citar uno: "Snes no es mejor en todos los aspectos a Genesis excepto uno. El procesamiento" Es al contrario. Genesis es mejor en todo a Snes excepto en una cosa, en la paleta de colores.
solo entre a decir que es un clickbait ya que todo el mundo sabe que la snes gano en todo y tiene los final fantasy, chrono trigger, donkey kong, megaman ,street figthter, los mario contra3, castlevania 4 ,final figth y la mayoria de multiplataformas son mejores en snes! ah bueno y si sega era tan buena por que esta muerta jajaj
aunque sega perdió la guerra si gano muchas batallas y si Nintendo tenia multiplataformas y todo pero aun asi la consola como tal es pésima ves por ejemplo las criticas a la snes mini bueno asi era la snes original mientras que con sega no pasaba lo mismo además sega nunca necesito de multiplataformas aun sin eso se las arreglo haciendo franquicias igual o hasta mas originales o incluso mejores que las que tenia Nintendo a lo que quiero llegar con todo esto es que aunque la snes gano en venta a la final si te fijas bien su catalogo los comparas y juegas te darás cuenta que la Genesis es muy superior en casi todos los sentidos siendo que Nintendo en lo único que fue superior fueron los controles y los juegos que mencionaste los cuales de echo tienen una contraparte o rival en Genesis que en la mayoría de veces eran incluso mejor que la de snes como por ejemplo Street of rage vectorman y contra hard corps
No sé de qué país seas, yo soy de México y acá no le hizo ni sombra, y la verdad hasta la fecha e probado juegos de Sonic y no me logran atrapar, los únicos juegos que e visto buenos son los únicos de siempre, un contra, un Castlevania, gunstar hero, y un Batman, de ahí no e visto nada que supere a la snes, pero cada país lo vivio de diferente forma seguro que si lo ubiera conocido en mi niñez le tendría más aprecio pero nunca conocí a alguien que tuviera la consola
Pues la verdad es que el vídeo no es del todo correcto, el procesador de Megadrive era al menos el doble de potente que el de snes, de ahí que fuera más rápida, tuviera menos ralentizaciones o pusiera más elementos en pantalla, entre otras virguerías.
Y SNES no tiene After Burner, Shining Force 2, Gunstar Héroes o Thunder Force. Ambas consolas tenían juegasos y dependiendo del genero una estaba mejor dotada que la otra. Y por esos años Zelda no era tan Zelda como lo es ahora, era relevante pero no era un parte aguas como las Tortugas Ninjas o los Power Rangers.
@@Pavvzz tienes razón, en realidad cada una tiene sus juegazos, no soy Fanboy ni hater, comenté simplemente por tocar un poco las narices sin importancia. De hecho de niño tuve las dos consolas y ambas las disfruté. En cuanto a Shining Force.. no puedo con los RPG con combates por turnos, y no entiendo como a alguien pueden gustarle esos combates. Sonic en Génesis también me gusta mucho, sobre todo el 1. Y además es un personaje con mucha personalidad, como personalidad propia tiene toda la consola, como se dice en el vídeo
@@gaseoussnake17 jajaja pensé que habías puesto e comentario típico de hater jajaja A mí me encantan las dos, por el tipo de juegos me decanto más por Genesis, aunque admito que los juegos de estrategia me gustan mucho por eso un Shinig Force, Fire Emblem, Langrisser o Otros género de estrategia por turno me encantan. Eso sí con los JRPG casi que estoy peleado nunca han sido de muy de mi agrado especialmente lo de la era SNES/MD no puedo mucho con los Final Fantasy, Dragon Quest o del laso de Sega con lod Phantasy Star de esas generaciones.
@@Pavvzz ya veo, te gusta la estrategia, que es más bien el género donde hay que ubicar a Shining Force... bueno, en realidad es respetable. Por cierto, Gunstar Héroes es tremendo juegazo, y Thunder Force y After Burner también son muy buenos. Y bueno... por nombrar más juegazos de Genesis que me encantan... Contra, Alien Soldier, Street of Rage, Comix Zone, los Shinobi (aunque la mecánica del doble salto, sobre todo en la primera entrega, es muy frustrante) Castle of Illusion...
De estrategia a mí me gusta Mario and Rabbids de Switch. Pero con los rpgs con combates por turnos si que no puedo, como por ejemplo los de super Nintendo, como tú también dices. Aunque por ejemplo la historia y los personajes y la ambientación de EarthBound de Super me gustan, lo cual me crea un triste conflicto, ya que los dichosos combates pie turnos no me deja disfrutar de todo eso
No entendiste un carajo, más que forzado es una análisis de 10 Puntos fuertes con un título para llamar la atención, no sería de extrañar que tenga o haga un vídeo con el mismo título enfocado a SNES o PC-Engine.
@@jose.vieira amigo de que hablas, se te nota lo fanboy en cada letra que escribes en aquella época Sega era dios en los arcade, se traía los arcades al hogar, yo también habia jugado a Mario nintendo, pero cuando jugue a sonic, wow amigo nunca vi algo como eso ya me dieron ganas de jugar, pude elegir cualquier consola pero elegí mi Sega Genesis que aún esta conectada al lado de un super Nintendo. Ambas consolas buenas pero la que elegí wn la época fue Sega
La placa base de la megadrive era una versión recortada de otra placa base de arcade de la propia sega. No se de dónde te sacas eso de que sega dejaría de pensar en llevar las arcades a la megadrive. Sega por definición es arcade y sus consolas siempre estaban pensadas para portar de sus propias arcades principalmente
Tengo entendido que a nivel potencia SEGA Genesis si superaba a SNES, lo que limitaba a Sega eran sus cartuchos que no tenían gran capacitad de almacenamiento, por eso tenían que bajarles la calidad para que el cartucho pudiera almacenarlos, pero no tanto por que la consola no los fuera a correr.
Y eso se a visto en tiempos actuales donde hay mas desarrolladores haciendo juegos para SEGA Genesis explotando sus capacidad al Máximo.
no, eran otras cosas pero no era inferior, solo puedes ver títulos de la época como World Heroes, Fatal Fury tenían más megas en génesis, y el ejemplo más claro es Super Street fighter 2 tenía solo 24 megas en snes y 40 megas en génesis, génesis no tiene limitación de cartuchos y puedes verla en juegos actuales como paprium con 256 megas (eso son 64 megabytes de nuesta época, antes se medía en megabites) Soleil o Asterbros que tienen 128 megas, saludos...
@@robone9978 Error, Sin ir lejos en el asunto puedes buscar Street Fighter Omega, por otra parte si quieres puedes buscar Street Fighter hack por Lordhiryu y verás que lo que dice el comentario de arriba es cierto. Puedes creer que Street Fighter es un juego de Génesis pero la realidad es que es un port apresurado de la versión de Super Nintendo sin aprovechar el hardware de la máquina. Mortal Kombat tiene Arcade Versión mejorando ampliamente la antigua versión ya que al tener una paleta gráfica inferior tenían que trabajar en su paleta y era algo que no hacían muchas veces.
Para terminar tienes Final Fight MD y Fatal Fury Real Bout MD por Reho y King of Fighter por Pyron, busca y sin comparativas verás que la máquina fue bastante limitada en la época.
Tuve una gran infancia gracias a juegos como Streets of Rage, Sonic, Revenge of Shinobi o Iss Deluxe. No cambiaría ninguno de estos juegos por alguno de Snes, quizá Super Metroid me haría pensármelo pero no... me quedo con las joyas de MegaDrive.
Recuerdo cuando Nintendo sacaba comerciales donde te decía que debes comprar un Super Nintendo y no un Sega Genesis. Y también cuando Sega sacaba comerciales donde te decía que debes comprar un Sega Genesis y no un Super Nintendo. Que recuerdos 😂😅👍💥
fué la guerra de consolas más fuerte de todos los tiempos, en la que las propias empresas atacaban a la otra con comerciales como dices no solo por los fans como es ahora, esta fue la guerra de consolas definitiva. saluds
Blast Procesing: sí en la época era marketing pero hoy en día lo podemos pasar a datos reales (o sea el blast procesing fué real) y lo resumo: la velocidad de cpu de la genesis era mucho mayor así como el ancho de banda de la ram y poseía más memoria vram (3,46 Mhz snes vs 7.6 mhz génesis) (bus 64 kb snes vs 256kb genesis) (vram 6 kb snes vs 24 kb génesis) hoy en día entendemos mejor la informática pero estos datos no eran comprensibles en los 90 solo se hablaba de cuantos bits tenía una consola así que esta información para no confundir al público además de llamar la atención en marketing lo llamaron blast procesing, saludos....
Palabras mayores, se respeta y aprecia el vídeo ya que fue una guerra de consolas como nunca en esa generación. De niño solo tuve una génesis y le tengo un gran aprecio a Sega por eso.
la verdadera guerra de consolas, la primera vez que nintendo tembló, saludos...
Que buen video. Pero tenía entendido que el blast procesing era una palabra que inventaron para que fuera cool y que hiciera referencia a la velocidad de procesamiento. Eso lo digo porque en una entrevista que le hicieron en la historia de los videojuegos, la persona encargada del marketing dijo eso.
sí en la época era marketing pero hoy en día lo podemos pasar a datos reales (o sea el blast procesing fué real) y te lo resumo: la velocidad de cpu de la genesis era mucho mayor así como el ancho de banda de la ram y poseía más memoria ram (3,46 Mhz snes vs 7.6 mhz génesis) (bus 64 kb snes vs 256kb genesis) (vram 6 kb snes vs 24 kb génesis) hoy en día entendemos mejor la informática pero estos datos no eran comprensibles en los 90 solo se hablaba de cuando bits tenía una consola así que esta infrmación para no confundir al público además de llamar la atención en marketing lo llamaron blast procesing, saludos....
Mi juego Favorito de Genesis aka Mega Drive es y seguirá siendo GUNSTAR HEROES.
Las dos consolas fueron increibles, lastima los Nintenderos siempre tirando mierda, no aguantan nada...
Tube la fortuna de poseer las 2 consolas, en SEGA genesis conocí juegos que me encantaron y en ocasiones vuelvo a jugar como Sonic 2, Bonanza Brothers, Evander Holifield, Charles Barkley, pero la verdad disfrute mucho mas los titulos de Super Nintendo, Mario, Street Fighter, Mortal Kombat, Mario Kart, Contra, tal vez porque mis amigos también tenían Super Nintendo y nos reunimos a jugar, y la verdad nunca andabamos comparando cual consola era mas rapida o tenia los "sprites" mas grandes, etc. simplemente jugabamos con la que mas nos divertíamos y listo, de echo el SEGA Genesis la viamos como una consola "chafa" y preferíamos jugar Super Nintendo.
Para mi la Sega Genesis es la mejor consola del universo y la mas hermosa. Te cambio todo el catalogo de Snes por un Street of Rage 2 sin pensarlo. Recuerdo cuando salio la Snes, que supuestamente tenia miles de colores y sonido "real" y sega saco el Sonic 1 y humillo a Snes en todo, no habia un juego tan colorido y con tan buen sonido en esos dias.
Si sr. Megadrive la mejor consola de la historia.
Amén, solo los Streets of rage y los Shinobis ya barren tres cuartos de del catálogo nintendero. Imagina el resto.
faltó decir que al dia de hoy estan saliendo varios juegos nuevos para la consola, sin contar los miles de hack roms como sonic, street of rage. entre otros que mejoran la experiencia, o terminan creando juegos nuevos
Yo he sido Nintendero de toda la vida, desde un Famiclon, pasando por SNES, N64, Wii y ahora mi Switch... Pero en esa época aunque obviamente apoyaba al SNES, me hubiera gustado tener también un Sega Genesis.
La verdad cuando era niño me encantaba tanto sonic que tengo un peluche de el pero cuando vi el comercial de "New super Mario Bros" me cambie a Nintendo rapido aunque me sigue gustando sonic mi favorito es Mario
Excelente video te felicito, Sega fue la consola que arrime por jugar SNES pero hoy en dia juego mas Sega Genesis que SNES. Ytodo lo que señalas aqui es cierto Sega era innovacion y evolucion.
Quien dijo que la Sega génesis está muerta quien dijo que está muerta está bien loco por este fanático de snes no sabe de vídeo juegos porque no dice que la Sega génesis trajo a los jugadores los juegos arcade cómo afterburner, outrun, Golden axe, space harrier, mortal kombat, stress fighters 2, y otros títulos reconocidos por los arcade si sigo enumerando juegos no termino éste mensaje dejo aquí que gracias a la sega tenemos mucho más titulos arcade qué la misma nintendo aquí dejo el tapa boca a los fanático de nintendo y quiero terminar que el título final fight es 20 veces que la de nintendo que me diga que no es así está bien loco este fanático que no sabe de vídeo juegos, Gracias por este apollo para la gran sega.
además de los lanzamientos constantes, desde el 2017 he jugado a 30 juegos nuevos, te recomiendo que compres los juegos de la desarrolladora neofid studios hicieron 2 juegos nuevos impresiones demons of asterborb y Astebros, puedes comprar el cartucho original en su web y ya te viene con un código de descarga para la versión digital, saludos...
sega genesis tenia algo que nintendo snes no un juego del rey del pop😎
Tenía demasiadas cosas de las que Noentiendo (super o a secas) carecía
Hechos no palabras!! Es cierto que Genesis tenía un hardware superior a Super Nintendo, pero tenían un pequeño gran problema: no hacían juegos, no consolidaban mercado. En vez de desarrollar franquicias como Sonic ¿Que hicieron? Sacaron una cosa que era Sega CD, que era un aditamento (caro) que basicamente lo único que te permitia hacer era escuchar música, mientras tanto Nintendo escupia franquicias a precios accesibles: Mario, Metroid, Kirby, Final Fantasy, Donkey Kong, etc. etc. ¡A precios accesibles! Las personas perdieron paulatinamente el interes en Mega Drive. El golpe final llego con el tristemente celebre ¡Night Trap! Sega (cosas japo) creyó que era buena idea hacer un juego donde eras un acosador de adolescentes asustadas quienes tenían que escapar de ti, Sega ahí perdió toda su credibilidad. Después quisieron enmendar y sacar la saturn (2d) cuando ya estaba la play station en auge. Al final de que te sirve tener una superconsola si como empresa eres super imbecil. Nintendo gana y de calle porque tenían una consola inferior, pero carajo !Que juegos nos trajo señores! Como ahora con la Switch, todo mundo dice que es inferiro, sí, pero antes de que acabe el año será la consola más vendida de la historia. Nintendo sabe cosas.
sega tiene más ip propias que nintendo, tú sabes que el problema fué interno entre sega de américa y japón, lastimosamente fué muy tarde con la dreamcast ya no tenían el dinero para sostener la produción de hardware, pero dime si no juegas algún juego de sega en la actualidad aunque sea en tu switch, xbox android o PC
Te equivocas de lleno. Mega Drive no era menos potente que Super Nintendo, más bien todo lo contrario.
El Motorola 68000 a 7,61 MHz que montaba Megadrive era superior al Ricoh 5A22 a 3,6 de la Super.
Mega Drive era capaz de mover ciertos juegos a pelo mientras que la Super Nintendo necesitaba chips de apoyo para hacer lo mismo.
Te lo dice alguien que tuvo las dos en la época y que también las tiene actualmente.
Exacto!
Solo mira los juegos de carreras... si snes no utilizaba chip se notaba mucha diferencia...
Las ventas de snes fueron superiores solo porque lo salvo Japon, un pais lobotomizado por nintendo desde los 80, alla la snes vendio por 10 en comparacion
ni tanto, alli estaba NEC con su PC Engine que le dio batalla a nintendo en japon (unica region en donde le fue excelente nec con su consola, el resto del mundo un fracaso brutal) pero aun asi nintendo se logro imponer a NEC ya al final de la generacion.
SNES tuvo mas beat em up, muchos basados en arcade como Capitan Comando, Final Fight o King of the Round, el problema que muchos de estos juegos no salieron de Japon pero en Genesis salio el mejor del genero en toda la generacion, el Street of Rage 2
Voy a ser sincero, tuve la snes de niño y cuando estuve en la prepa en cuanto pude compré la Genesis, como gamer no fanboy busco los mejores juegos de las consolas sin importar de cuál sea, pero en general encuentro los juegos de genesis con peores gráficos que la snes
Yo siempre he sido más de SEGA que de Nintendo.
No obstante ya sabemos cual es la situación... ><
Nintendo tuvo que ganar la batalla porque la gente prefería al pegajoso de Mario... >
Jamás he entendido qué encanto tiene Mario. En general No entiendo a Nintendo.
Nintendo le paso el trapo a la mega drive.Asi lo dice la historia y eso no va a cambiar.Fin...
no, fué la primera vez que nintendo tembló y se asustó de allí empezaron sus malas decisiones, génesis fue el inicio de la competencia real para nintendo que antes dominaba fácilmente...saluds..
@@robone9978 Que le compitió es verdad, pero decir que tembló es una super exageración. Nintendo siguió siendo absolutamente líder y si tenemos en cuenta el mercado de las portátiles, se puede decir que era intocable.
@@juliozarate2070 no fue exageración, en la sgte generación entró Sony y le pasó trapo a la n64
@@robone9978 Bueno pero esa es otra cuestión. Aparte si repasamos la historia hasta el día de hoy, bueno, Nintendo se mantiene claramente como la número 1, pero es harina de otro costal.
Petición:Tier list de mejores juegos de Sega génesis
Bo entiendo las contradicciones.... para nada megadrive era menos potente... en velocidad de erocesador ni comparación, y se nota en los juegos de carreras....
Video no apto para fanboys sensibles y term0s de Chistendo
>juegos deportivos. Jaja el man que no tuvo Snes:
Literal XD, yo que jugué en las 2 jamás vi las locuras que hay en génesis, ya sea alien soldier o the adventures of Batman and Robin, juegos tan épicos y técnicamente potentes por cuenta propia que no he visto en snes, nisiquiera hagane me hizo sentir lo que pasa en sega
¿Mega Drive menos potente que Super Nintendo? Tenía mayor resolución (320x244 vs 256x244), movía más polígonos (1800 pol/s vs 190 pol/s), sprites más grandes, más elementos en pantalla., a pesar de tener más pantalla y mostrar más enemigos los hacía a más velocidad. Los juegos multi-plataforma, la mayoría, eran mejores en Mega Drive: Earthworm Jim, Earthworm Jim 2, Toy Story, Mickey Mania... Si Super Nintendo era superior en RPGs, Mega drive era muy superior en matamarcianos: Thunderforce II, III, IV, Hellfire, Darius II, La música era interpretada por el sinteitzador y no era grabada ocupando menos espacio. Las bandas sonoras son muy recordadas. Los sprites tenían más animaciones.
Muy ben video amigo... Sin embargo creo que Dynamite Headdy es solo de SEGA MEGA DRIVE, pues es un juego puramente japones!... Se nota claramente la influencia del país Nipón por su excesiva excentricidad y originalidad! :)
SEGA puede hacer todo eso que puede Super Nintendo! (efectos de rotación modo 7, transparencias ETC) Además SEGA es la consola de los 80´s y 90´s con el CHIP de sonido más genial para samples de acción... Super Nintendo jamás podría replicar las másicas de por ejemplo Street Of Rage.
SEGA 16-Bit puede igualar visualmente a Super Nintendo con !trucos visuales! ¿Acaso no haz visto Vectorman en un CRT?, SEGA puede hacer MODO 7 con programación, SEGA puede hacer sonidos mucho más realistas con voces nítidas (Esto es un tanto complejo, a quien quiera puede investigarlo en TH-cam)
Super Nintendo no puede equiparar la velocidad de SEGA 16-Bit, ni con trucos de programación ni con nada que no sea un CHIP de apoyo externo.
SEGA puede mostrar una increíble mayor cantidad de pixeles que el Super Nintendo mostrando solo imágenes sin nada más, y en juegos jugables siempre suele tener mayor cantidad de pixeles porque su procesamiento y (Entre comillas) Búfer así lo permite...
SEGA Gana...
Solo me resta decir una cosa: *!SEEEEGAAAAA!*
De eso nada genesis no es mejor a snes siendo una muy buena máquina y muy buenos juegos esta por detrás de snes
Para mí la génesis siempre fue mejor que la super, juegos como gunstar heroes o el sonic la super Nintendo se iría de espaldas, la super la encontraba más para niños pequeños
Donkey Kong country barre con lo que me digas de génesis
@@wolff88 se nota que eres fanboy y no tuviste las 2 maquinas, te compadezco
A este lo vi en TV.😮
Como les explico que genesis es mas potente en terminos base y sin chip que snes ? Osea los mismos juegos hablan y sin embargo la gente se empeña en decir lo contrario solo por algunos efectos graficos y los colores xD
simple con el Blast Procesing: sí en la época era marketing pero hoy en día lo podemos pasar a datos reales (o sea el blast procesing fué real) y lo resumo: la velocidad de cpu de la genesis era mucho mayor así como el ancho de banda de la ram y poseía más memoria vram (3,46 Mhz snes vs 7.6 mhz génesis) (bus 64 kb snes vs 256kb genesis) (vram 6 kb snes vs 24 kb génesis) hoy en día entendemos mejor la informática pero estos datos no eran comprensibles en los 90 solo se hablaba de cuantos bits tenía una consola así que esta información para no confundir al público además de llamar la atención en marketing lo llamaron blast procesing, saludos....
Yo al tener las 2 vi claramente que me lo pase genial en esa epoca mientras los demas se peleaban x cual era mejor....x desgracia los segeros dejaron morir a la compañia cuando mas lo necesitaba xq con las ventas que hizo megadrive o génesis,las hubieran tenido saturn y dream cast ahora tendríamos a la compañia haciendo consolas también...gracias fanboys de sega x no hacer nada x la compañia pero luego la defendéis cuando la dejasteis morir vosotros mismos 😢
Si s verdad que el génesis tenía más potencia y procesamiento, carecía en muchas otras cosas que el super Nintendo la superaba y con mucho, yo tengo las dos consolas en mi colección así que por eso puedo opinar, si bien hay títulos muy buenos y con buenas gráficas en génesis, la verdad la SuperNintendo en mi opinión si la superaba, principalmente en efectos de rotación modo 7, transparencias y sonido principalmente el sonido. Y los juegos se ven más bonito en super Nintendo, pero hay también verdaderas joyas en la genesis
No olvidemos que SNES maneja más colores y más capas de de scroll.
Aunque Génesis puede manejar más sprites.
Ambas juegan muy bien con sus limitaciones técnicas, y me fascinan las dos.
Me suelo decantar un poco más por la Genesis ya que tiene más títulos de los géneros que me gustan, mientras que SNES está más servida de los géneros que precisamente no me gustan tanto.
Pero en este tipo de discusiones uno tira más por gustos que por otra cosa, lo bueno es aprender a disfrutarlas por igual.
SEGA puede hacer todo eso que puede Super Nintendo! (efectos de rotación modo 7, transparencias ETC) Además SEGA es la consola de los 80´s y 90´s con el CHIP de sonido más genial para samples de acción... Super Nintendo jamás podría replicar las másicas de por ejemplo Street Of Rage.
SEGA 16-Bit puede igualar visualmente a Super Nintendo con !trucos visuales! ¿Acaso no haz visto Vectorman en un CRT?, SEGA puede hacer MODO 7 con programación, SEGA puede hacer sonidos mucho más realistas con voces nítidas (Esto es un tanto complejo, a quien quiera puede investigarlo en TH-cam)
Super Nintendo no puede equiparar la velocidad de SEGA 16-Bit, ni con trucos de programación ni con nada que no sea un CHIP de apoyo externo.
SEGA Gana...
@@Pavvzz SEGA puede hacer todo eso que puede Super Nintendo! (efectos de rotación modo 7, transparencias ETC) Además SEGA es la consola de los 80´s y 90´s con el CHIP de sonido más genial para samples de acción... Super Nintendo jamás podría replicar las másicas de por ejemplo Street Of Rage.
SEGA 16-Bit puede igualar visualmente a Super Nintendo con !trucos visuales! ¿Acaso no haz visto Vectorman en un CRT?, SEGA puede hacer MODO 7 con programación, SEGA puede hacer sonidos mucho más realistas con voces nítidas (Esto es un tanto complejo, a quien quiera puede investigarlo en TH-cam)
Super Nintendo no puede equiparar la velocidad de SEGA 16-Bit, ni con trucos de programación ni con nada que no sea un CHIP de apoyo externo.
SEGA puede mostrar una increíble mayor cantidad de pixeles que el Super Nintendo mostrando solo imágenes sin nada más, y en juegos jugables siempre suele tener mayor cantidad de pixeles porque su procesamiento y (Entre comillas) Búfer así lo permite...
SEGA Gana...
@@Versatil-1980 no seas infantil, las dos consolas pueden hacer casi lo mismo, todo depende del quién está programando la. Y si tienen chips de apoyo en los cartuchos o no.
La consola que será mejor solo dependerá de tu gusto en juegos nada más que eso.
Para algunos será SNES y para otros Genesis pero todo depende de tus gustos
Los respectivos Castlevania de ambas consolas hace cosas que se supone estás no pueden hacer por lo que toda la explicación que das se puede dar a la inversa también.
Ahora por defecto para un novato SNES resultará más fácil por qué los efectos los da premasricados mientras que en MegaDrive tendrías que hacerlo a punta de código y fuerza bruta.
@@Pavvzz Pavvzz - Eres un palurdo!... Primero infórmate antes de hablar... GunStar Heroes o Contra Hard Cord de SEGA es imposible que Super Nintendo lo pueda replicar...
Te falto golden axe y.sega génesis por siempre y inmortal lastima que por ambición quebro 😢se quiso adelantar ala época
Mi papá siempre dice “si sega fuera tan chingon ¿por qué no tiene megaman X?
jkjajkhajkja
esa es una buena pregunta pero posiblemente se deba a contratos de exclusividad porque en ese entonces nintendo era extremadamente delicado con los third party en otra cosa que no fuera su consola evitando que megaman x saliera en genesis y siendo la misma razon por la que wily wars tampoco salio por OTRO contrato de exclusividad para que nintendo no ande jodiendo
Jake mate, no hay nada en sega genesis que le gane a megaman
en que universo paralelo la genesis domino a super nintendo?
Que yo sepa la domina en potencia y no es ningún universo paralelo, aclaro que hablo de potencia base, no de chips y etc, en términos comerciales pienso que fue un empate, el catálogo ya siempre creo que es de cosa personal porque no puedes encontrar todo en una sola y eso, por darte un ejemplo no tenemos ningún donkey Kong, sin embargo en snes no hay ningún juego que se asemeje a the adventures of batman and robin
en el fanboyismo de un bando u otro ( en este caso de sega) que se centran en cpus ,blast processing , colores, sonido etc etc etc y no disfrutan de los juegazos q nos dejaron estas pedazo consolas( y otras) asi nos va. yo quiero disfrutar de los juegos q es lo q me gusta😊😊😊😊
El mejor por lejos es el Sonic 3 & Knuckles
Faltó comentar que el control de seis botones fue un gran acierto con su d-pad para sacar poderes más facilmente que en super nintendo.
Que la allá tenido 10 razones para dominar a la SNES..noo. fui y soy seguero por elección.en esos años elegí una Génesis para diferenciarme de la mayoría Y al comienzo me costó al ser una minoría en mi país, como en gran parte de de Latinoamérica. El hecho es que admirando mucho a la SNES y sabiendo lo que significa en cuanto a potencia y muchas otras cosas. Concuerdo en que la Génesis tiene un toque especial,sobre todo con los shooter y schmups , que se lucen en esta consola por las características de procesador.
Mmmm en promedio de LATAM solo por Argentina y Brasil Génesis vendió más que Nintendo.
Yo soy de Chile, la cosa aquí estuvo muy pareja algo más inclinada a Nintendo especialmente del 95 en adelante pero la cosa aquí estuvo peleada.
Aquí en Chile tuvimos Sega Channel por la cadena de TV Cable Metrópolis intrcom, siendo de los pocos países en LATAM con dicho servicio.
Se que de perú a México fue más popular SNES pero en el cono sur Génesis gravitó más.
@@Pavvzz y yo dije que fui una minoría en mi país (Chile)..al igual que en gran parte de otros países de LATAM a excepción de Argentina y Brasil ,como todos sabemos.. porque su respuesta?? Mnnn
@@cristianbadilla1978 si eres de Chile al igual que yo, todo depende de la ciudad en que viviste cual habrá sido máyoritaria.
Mi comentario era para armar el contexto de LATAM en general
Argentina-Brasil-Uruguay-Paraguay la dominante fue Genesis.
Chile estábamos con un 60 SNES 40 Génesis, fue muy igualado aquí, y dependiendo de que ciudad o región una predominó sobre la otra.
Perú-ecuador-colombis-Mecixo etc fueron más Nintenderas
Eso sí por NES, SNES y N64 en Chile tenemos tradición Nintendera incluso siendo de los bastiones de Nintendo en sus peores generaciones como N64/GC/WiiU.
Si viviendo en Chile no conociste muchos con Génesis puede ser que en tu barrio colegio hubieran más Nintenderos potenciales, por qué yo conocía a más gente con Génesis que con Snes.
Saludos
El encanto único y especial se encuentra en el maravilloso sonido q produce esa sega génesis 😂😂😂🤡🤡🤡🤡🤡
En sonido las dos tenian cosas buenas y malas.
El sintetizador Yamaha que usa la Génesis bien usado da muy buenas rolas, pero mal usado es puro chillido.
Por otro lado el chip de sonido Sony que usa SNES, tiene muy pocos canales de audio por pese a sonar muy hermoso y orquestal, lo que muchas veces también pasa es que sacrificas sonidos a mitad de la escena cuando están pasando muchas cosas en pantalla, y ocurre que o es la música o son los efectos pero algo deja de sonar unos instantes.
Por lo que en sonido ni la una ni la otra.
excelentes video..... felicitaciones
SNES derrotó a MD. Solo hay que comparar sus dos juegos insignia (Mario World vs Sonic 1). Mario World era más largo y difícil (pero tenía ranuras de guardado) y Sonic 1 era más corto y su dificultad se basó más en devolverte al inicio tras perder. SNES también tuvo juegos muy destacables como A Link to the Past y Chrono Trigger, aunque es cierto que muchos RPG de SNES no envejecieron del todo bien (grindeo y ritmo lento) frente a los juegos de acción de la MD que predominaban (más fluidos y dependientes de la habilidad real del jugador).
Por otra parte, los periféricos Mega CD y 32X no fueron buenas ideas, pues aparte de que había que tener la consola base (y había quienes no tenían MD y por tanto no les rentaba), no eran necesarios dado que salieron en 1991 y 1994 respectivamente, y en 1991 Nintendo aún comenzaba con la SNES y en 1994 ya salió la Saturn, con lo que debieron concentrar todos los recursos en esta última.
Una pequeña corrección amigo , Sonic fue tan grande que eclipsó el lanzamiento de Snes y eso que incluía el Super Mario World en Estados Unidos en estados Unidos, Snes solo derrotó a Genesis en Japón busca los índices de ventas. Ambas consolas son geniales y me encantan pero tus datos están un poco mal.
Ok TERMO
@@danaquije1510 No es cuestión de datos de ventas, sino un corto análisis objetivo de la calidad de los juegos.
@@user034 A ver amigo hablemos claro Nintendo tenía el monopolio no ganó por ser mejor , ganó por una mafia, disculpa que lo diga así pero es la verdad.
@@PsychomachineryEBM ¿algún pensamiento inteligente de parte de usted?
A alguien más le gustaba más cómo sonaba las canciones en Sega Mega Drive que en SNES? Sé que SNES tenía mejor chip de audio, pero me he pasado viendo varias conparativas de sonido y audio entre mismas versiones de ambas y me convence mucho más Sega. Siento que suena mejor y que MD lo lleva al límite. Sonic 3 & Knuckles es un claro ejemplo, o cualquier juego de Disney suena mejor en Megadrive. También en Zombies ate my neighbours y unos cuantos más. Quizá ya en ISS sí gana SNES y en unos cuantos más, pero de lo que he visto casi todos me convence más MD.
Más pantalla en Sega Megadrive se nota mucho también. Más resolución.
La salida de sonido de la Génesis era de 53 khz contra 32 de la snes. Eso lo explica en parte. Lo otro sería que la snes reproducía audio, y la génesis lo producía; es decir, ya tenia la orquesta y el cartucho le mandaba la partitura nomás. En snes al reproducir tenia que tener un equilibrio entre calidad y cantidad, ya que la música ocupaba más espacio del cartucho. Por eso en algunos juegos la música del snes sonaba como "acartonada"
@@arielmiranda3955 claro, esa sensación me daba. Era como que le faltaba ese "punchi" que sí tenía el de Sega. Eso explica muchas cosas, gracias.
@@GeorgeCen De nada. Eso lo aprendí del canal Proyecto Megadrive jaja
También la SNES al tener más limitado los canales de Audio en algunos juegos sacrifica la música a mitad de la acción por los Efectos de Sonido.
Pero en cuanto al sonido yo soy más de escoger caso a caso.
Por ejemplo las rolas del Subterránea o del Batman y Robin de Génesis me encantan.
Por otro lado las rolas de MegaMan X, especialmente la del inicio del X3, o las de F-Zero en SNES me fascinan.
Aunque el Macross Scrambled Valkirie es el juego que en que más me gusta como Suena SNES (ya es algo personal) y en Génesis el que más me gusta como Suena su música sería Gunstar Héroes.
Sega Genesis es muy buena consola sin embargo Supernintendo era superior en muchos aspectos.
El video esta bien, pero me parece muy feo que des informacion falsa. El space harrier y el after burner no salieron en megadrive, salieron sus segundas partes que, siendo buenos juegos eran bastante inferiores a los originales de arcade y las imagenes que muestras en el video son las de arcade, no las de megadrive que se ven peor...
Conste que prefiero la megadrive a la super nintendo, pero hay que ser honestos.
Edito para los quisquillosos de turno: tanto el space harrier como el after burner acabaron saliendo pero para la 32x, cuando la megadrive ya tenia un pie en la tumba.
Un saludo!
Amigo sigue con top de megadrive ya hicisste todo lo posible de súper nintendo ahora viene la megadrive top de sus mejores juegos y dificiles
En EEUU y en Europa ganó Sega Genesis y Mega Drive sobre Super Nintendo, Nintendo ganó en Japon por su sucia competencia.
Porque todos dicen jugadores retro o retrogamers refiriédose a los años '90, en esa época no eran consolas retro, es como si le decis retrogamer a alguien que juega con una Play 5...
Satisficieron 😮😮😮😮
ojala hagas un video similar pero de ps1
Mi juego favorito de Sega Genesis es Sonic The Hedgehog 3 and Knuckles.
Mi favorito de sega genesis es el sonic 1 y eso que en ese tiempo aún iba a los salones arcade
Fanboy total, la persona que hizo este video no pasa los 30 ( no vivió la época).
Y vos cuántos años tenés, nene?
Da igual que no pase de cierta edad, las dos consolas tienen argumentos de sobra incluso la PC-E los tiene para ser catalogada como mejor, independiente cual vendiera más al final.
Cómo se llama el juego del minuto 2:22?
@@MiguelAlcaraz contra hardcorps
Al día de hoy se siguen sacando juegos para la maravilla negra,ports de arcade Cadillacs y dinosaurios,sf 2 y ssf remasterizados,demakes como resident evil, una versión d final figth mejor que la de Sega cd( que ya era mejor que la de snes) la genesis sige viva ,la snes huele a formol...
Buen video pero con algunos datos erroneos.
Por solo citar uno: "Snes no es mejor en todos los aspectos a Genesis excepto uno. El procesamiento"
Es al contrario.
Genesis es mejor en todo a Snes excepto en una cosa, en la paleta de colores.
Que superaba snes en casi todo?
Ni de coña... en algunas si, pero en počasi...
ese sonido midi desanima y mucho
Video de fanboy
No es cierto🙄🙄🙄😒😒😒😒😒
Comentario de fanboy chistendero
solo entre a decir que es un clickbait ya que todo el mundo sabe que la snes gano en todo y tiene los final fantasy, chrono trigger, donkey kong, megaman ,street figthter, los mario contra3, castlevania 4 ,final figth y la mayoria de multiplataformas son mejores en snes! ah bueno y si sega era tan buena por que esta muerta jajaj
Por razones como está es que me caen mal los fans de nintendo
@@Big-Boss333 son datos no opiniones.. igual ya la historia tiene a sega donde debe estar
aunque sega perdió la guerra si gano muchas batallas y si Nintendo tenia multiplataformas y todo pero aun asi la consola como tal es pésima ves por ejemplo las criticas a la snes mini bueno asi era la snes original mientras que con sega no pasaba lo mismo además sega nunca necesito de multiplataformas aun sin eso se las arreglo haciendo franquicias igual o hasta mas originales o incluso mejores que las que tenia Nintendo a lo que quiero llegar con todo esto es que aunque la snes gano en venta a la final si te fijas bien su catalogo los comparas y juegas te darás cuenta que la Genesis es muy superior en casi todos los sentidos siendo que Nintendo en lo único que fue superior fueron los controles y los juegos que mencionaste los cuales de echo tienen una contraparte o rival en Genesis que en la mayoría de veces eran incluso mejor que la de snes como por ejemplo Street of rage vectorman y contra hard corps
Mirá cómo un simple video les arde a los fanboys de chistendo...
No sé de qué país seas, yo soy de México y acá no le hizo ni sombra, y la verdad hasta la fecha e probado juegos de Sonic y no me logran atrapar, los únicos juegos que e visto buenos son los únicos de siempre, un contra, un Castlevania, gunstar hero, y un Batman, de ahí no e visto nada que supere a la snes, pero cada país lo vivio de diferente forma seguro que si lo ubiera conocido en mi niñez le tendría más aprecio pero nunca conocí a alguien que tuviera la consola
Pues la verdad es que el vídeo no es del todo correcto, el procesador de Megadrive era al menos el doble de potente que el de snes, de ahí que fuera más rápida, tuviera menos ralentizaciones o pusiera más elementos en pantalla, entre otras virguerías.
Pero Génesis no tiene Zelda a link to the past, ni Super Mario World ni Yoshi's Island
Y SNES no tiene After Burner, Shining Force 2, Gunstar Héroes o Thunder Force.
Ambas consolas tenían juegasos y dependiendo del genero una estaba mejor dotada que la otra.
Y por esos años Zelda no era tan Zelda como lo es ahora, era relevante pero no era un parte aguas como las Tortugas Ninjas o los Power Rangers.
@@Pavvzz tienes razón, en realidad cada una tiene sus juegazos, no soy Fanboy ni hater, comenté simplemente por tocar un poco las narices sin importancia. De hecho de niño tuve las dos consolas y ambas las disfruté. En cuanto a Shining Force.. no puedo con los RPG con combates por turnos, y no entiendo como a alguien pueden gustarle esos combates. Sonic en Génesis también me gusta mucho, sobre todo el 1. Y además es un personaje con mucha personalidad, como personalidad propia tiene toda la consola, como se dice en el vídeo
@@gaseoussnake17 jajaja pensé que habías puesto e comentario típico de hater jajaja
A mí me encantan las dos, por el tipo de juegos me decanto más por Genesis, aunque admito que los juegos de estrategia me gustan mucho por eso un Shinig Force, Fire Emblem, Langrisser o Otros género de estrategia por turno me encantan.
Eso sí con los JRPG casi que estoy peleado nunca han sido de muy de mi agrado especialmente lo de la era SNES/MD no puedo mucho con los Final Fantasy, Dragon Quest o del laso de Sega con lod Phantasy Star de esas generaciones.
@@Pavvzz ya veo, te gusta la estrategia, que es más bien el género donde hay que ubicar a Shining Force... bueno, en realidad es respetable. Por cierto, Gunstar Héroes es tremendo juegazo, y Thunder Force y After Burner también son muy buenos. Y bueno... por nombrar más juegazos de Genesis que me encantan... Contra, Alien Soldier, Street of Rage, Comix Zone, los Shinobi (aunque la mecánica del doble salto, sobre todo en la primera entrega, es muy frustrante) Castle of Illusion...
De estrategia a mí me gusta Mario and Rabbids de Switch. Pero con los rpgs con combates por turnos si que no puedo, como por ejemplo los de super Nintendo, como tú también dices. Aunque por ejemplo la historia y los personajes y la ambientación de EarthBound de Super me gustan, lo cual me crea un triste conflicto, ya que los dichosos combates pie turnos no me deja disfrutar de todo eso
Que val... Un análisis de un fanático forzado. Solo tuvo un Sega Genesis y jamás pudo tener un Super Nintendo.
No entendiste un carajo, más que forzado es una análisis de 10 Puntos fuertes con un título para llamar la atención, no sería de extrañar que tenga o haga un vídeo con el mismo título enfocado a SNES o PC-Engine.
@@jose.vieira amigo de que hablas, se te nota lo fanboy en cada letra que escribes en aquella época Sega era dios en los arcade, se traía los arcades al hogar, yo también habia jugado a Mario nintendo, pero cuando jugue a sonic, wow amigo nunca vi algo como eso ya me dieron ganas de jugar, pude elegir cualquier consola pero elegí mi Sega Genesis que aún esta conectada al lado de un super Nintendo. Ambas consolas buenas pero la que elegí wn la época fue Sega
Hay que esta mal de la cabeza para decir que megadrive es mejor que SNES
fanboy de chistendo detected...
La placa base de la megadrive era una versión recortada de otra placa base de arcade de la propia sega. No se de dónde te sacas eso de que sega dejaría de pensar en llevar las arcades a la megadrive. Sega por definición es arcade y sus consolas siempre estaban pensadas para portar de sus propias arcades principalmente