Обзор трилогии The Legend Of Heroes: Trails In The Sky
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ค. 2024
- Однажды мой беклог игр закончится и я перестану возвращаться в прошлое из-за всякого старья, но как вы правильно догадетесь во время клика на это видео - беклог ещё не закончился.
00:00 - Вступление
02:25 - Сюжет
06:40 - Геймплей
13:20 - Эстетика
15:20 - Итоги
📺 МОЙ TWITCH: / dima_naumenko
💙 TWITTER: / naumchas
📞 МОЙ DISCORD СЕРВЕР: discordapp.com/invite/aUYnay7
Там мы общаемся о играх, фильмах, аниме и делимся nsfw-контентом. Кроме того, там можно играть вместе со мной и другими, если повезёт :3
⭐Страницы игр в Steam:
store.steampowered.com/app/25...
store.steampowered.com/app/25...
store.steampowered.com/app/43...
#jrpg #SoraNoKiseki - เกม
Как давний фанат серии не могу не высказаться.
Во-первых, спасибо за обзор! Хорошо всё сказано.
Во-вторых, немного дополнений. Осторожно, много духоты и "личного мнения".
Trails in the Sky - the 3rd - это однозначный must play для тех, кто хочет постигать серию целиком. Если такого желания нет, то действительно можно ограничиться FC и SC, так как именно они повествуют цельную и законченную историю. 3rd - это, во-первых, "фестиваль фансервиса" для тех, кому серия зашла, а потому хочется ещё больше и подольше остаться с полюбившимися персонажами, во-вторых, своеобразный "мостик", который связывает Небесную Трилогию со следующими частями. Тут очень много раскрытия побочных персонажей и дополнительного лора как по уже известным событиям, так и по грядущим. Отмечу, что 3rd считается "точкой невозврата". Если начал её играть, скорее всего уже захочется идти дальше, уж много интриг тут накрутили.
Геймлейно игры всё же воспринимаются по-разному. Да, кор-геймплей, разумеется, единый через всю трилогию, но из-за того, как выстроены игры и какие механики в них задействованы, разница всё же ощутима.
Про "филлерных" боссов SC - всё правда, к сожалению, и это прям один из главных штампов серии, когда что бы мы ни делали, врагам всё как с гуся вода и вообще "всё идёт по плану" (ну хотя бы сражаться с ними весело). По этой причине центральный конфликт, к примеру, лично меня интересует куда меньше взаимоотношений между персонажами, которые сделаны убедительно и с душой (одни Кевин с Риз чего стоят, просто образец отношений между мужчиной и женщиной, на мой взгляд).
По поводу озвучки: есть моды на все три части, которые озвучку добавляют, но они не работают с русификатором. С озвучкой игра становится намного лучше, так что рекомендую.
Говорящие сундуки - шутка от локализаторов. В оригинальной игре такого не было. Зато в 3rd это обыграли в одном моменте прям очень хорошо, когда сундуки вдруг перестают шутить.
По геймплею. На фоне более новых частей он выглядит архаично ввиду малого количества опций и не ахти какой кастомизации. С другой стороны, сама по себе система орбментов сделана добротно, и это едва ли не лучший элемент трилогии. Впрочем, есть действительно интересные бои, особенно если проходить на кошмаре, но интересны они скорее тем, что по-своему уникальны (дуэли, например). По большей же части стратегия сводится плюс-минус к одному и тому же, хотя опять же, из-за некоторых дополнений в механиках и доступных персонажах игры будут восприниматься чуть-чуть по-разному (привет одному блондину с мечом из 3rd, который наконец-то придаёт геймплею недостающей динамики).
Прокачать Титу в SC можно в одной-единственной битве в башне, если найти Shining Pom. Его одного хватит, чтобы она догнала остальных по уровню. Это не отменяет того, что момент неприятный, но гриндить на слабых монстрах тут бесполезно (специальный гринд в Кисеках вообще бесполезен, а в Сорах он бесполезен на ком-либо, кроме сияющих помов, которые дропают всё, что нужно).
По итогу: не со всем согласен, но отлично понимаю, с чем связаны расхождения во взглядах, и это нормально.
P.S. У игры не так давно организовался русскоязычный дискорд, там не только обсуждения, но и собраны полезные ресурсы для игры (моды на озвучку, на перевод, ссылки на музыку и так далее). Ссылку оставлять не буду, дабы не сочли рекламой, но если кому интересно - добро пожаловать, будем рады новым лицам! :)
Где ж его искать, без ссылки-то, дискорд ваш.
@@viktorborisov1246 есть сложный способ попасть через ссылку на него, которая указана в группе вк, на которую можно попасть через канал 🙃
Ради бога, оставляйте ссылку, я не настолько конченный :)
Отличные обзоры, всегда предупреждаешь о подводных камнях)
Спасибо, как раз искал советы для начинающих) От души
Сперва поставил "лайк", потом начал смотреть. Потому что серия Legend of, мать их, heroes - моя любимая в жанре jRPG!
Балдёжная серия игр.Нравилось именно читать,чем играть в неё как jrpg занимаясь гриндом) Посмотрел я про проблемы сложности хард и понял,что не зря дропнул это на 20 часу и перепрошёл на нормале)
Ну вот это ключевая особенность, к которой нужно быть готовым каждому, кто заинтересуется. Другое дело, что мне тоже нравилось читать, но местами казалось, что уж слишком перегнули палку и всё можно было смело сокращать, не теряя в качестве.
@@NaumenkoDima имхо, первую можно сократить часов на 10, и она сильно хуже не станет, зато играться в нее будет намного приятнее
Всегда приятно увидеть видос о любимой серии игр, поэтому лайк) Пару замечаний.
- Качаться лучше всего на помах, а не тупо всех подряд лупить. Но я вообще не фанат гринда, поэтому FC прошёл на нормале, а SC на изи, что всем и рекомендую для сохранения своего личного времени. На харде существует вероятность, что вы игру дропнете.
- Третья часть филерная только в нескольких дверях, основной сюжет там великолепен, и в третьей части закладываются основы двух следующих арок - Эребонии и Кроссбелла. Пропускать крайне не рекомендую.
Я не смог на изи и нормале в них играть. Точнее, играть там не во что, как оказалось.
В третьей части основной сюжет про Кевина и его страдашки. И как я говорил в обзоре - для продвижения серии вперёд она делает совершенно не так много, как хотелось бы. Больше топчется на месте и скажем так, расширяет это место :)
Имхо, на неё если и тратить время, то спокойно можно почитать. Но это уже решать субъективно каждому новичку - хочет он после первых двух с этим возиться или нет.
@@NaumenkoDima Кисеки вообще больше интересны "шириной", чем "длиной". Глобальный сюжет тут предасказуемо предсказуемый (превозмогашки), но вот подача как раз наоборот сделана хорошо, с присущей интригой. 3rd делает очень многое именно для персонажей, а они - фактически основа серии, на них строится вся история. Это особенно заметно в Zero и Ao, где персонажей намного меньше, но каждый прописан настолько душевно, что сложно найти более душевной и ламповой игры. Увы, 3rd - это не самая удачная именно Кисека, где просторов для эксплоринга было очень много, хотя бы на уровне неписей и побочных квестов. Игра спорная, но её я, к примеру, люблю больше FC и SC из-за более адекватно сделанного баланса и невероятной душевности (особенно в конце). Но на вкус и цвет, как говорится :)
Кто все таки решился приобщиться к серии - существует патч, который портирует с переиздания на VITA озвучу и улучшенные спрайты портретов персонажей ( более похожие на то, как они выглядят в последующих играх и более профессиональные). Рекомендую.
Ну а автору очень советую попробовать следующую дилогию серии - Trais of Zero/Azure. Игра сильно выросла в качественном плане, и существует фанатский проект "допила" ее на пк с кучей QoL фич, в т.ч. перевод на английский, которого официально не выходило. Патч на Zero вышел в прошлом году, на Azure идет финальная редактура, как раз можно домучить Zero:
geofront.esterior.net
Не согласен только с "улучшенными спрайтами, более профессиональными", мне намного больше понравились стандартные портреты персонажей. Ручаться не буду, не проверял инфу, но слышал, что стоковые портреты персонажей обладают более широким эмоциональным спектром.
@@user-ir6pf2xt9i что значит "стоковые"? Какие "стандартные"?
@@user-sb5fm1gk7l Я отвечал Виктору Борисову, который советовал заменить стандартные портреты персонажей на их версию с Виты. Рисовка портретов отличается, если непонятно.
@@user-ir6pf2xt9i А, да. Я почему-то на Кроссбелл переключился.
@@user-ir6pf2xt9i Наоборот, в вите вариантов спрайтов на порядок больше, на то и ремастер. Ну а портреты дело вкуса, в оригинале, как мне кажется, они граничат с любительскими местами ( на некоторых персонажах это особенно заметно), и сильно контрастируют даже со следующими играми серии. В любом случае, можно ставить озвучку без спрайтов, например.
Ох, прям хорошо так заинтересовали, теперь хочется попробывать. Отличный обзор
На свой страх и риск, как говорится :)
@@NaumenkoDima да, вспомнив то что я купил Бладстейнед, Дисгаю, 5ый Резик и не смог сыграть, могу сказать что пожалуй не в ближайший год точно 🌚👍
@@abylaybissekenov1588 буквально позавчера закончил FC. Могу с уверенностью сказать, что игра далеко не для всех, я лично чуть не дропнул ее раз 5-6. Я понимаю, почему разрабы запихали туда столько текста и филлеров, но от понимания легче не становится. Это буквально визуальная новелла, а не рпг, текста просто какое-то сумасшедшее количество + это первая игра на моей памяти, которой понадобилось ~25-30 часов для того, чтобы раскрыться (и это при общей длине в 40 часов). Планирую пройти и SC, но энтузиазма сейчас сильно меньше, чем было в начале.
@@sergeyzakharov7326 Полность согласен, сам так и не закончил ее. Тяжело играть при таком длительном развитии сюжета и механик. В этом плане лично для меня идеальная jrpg - Crono Trigger. Постоянный движ, смена ситуаций, механик и проч. 18 часов на прохождение, но при этом не создается впечатление, что игра короткая.
@@user-bx3lt4rh6d я закончил FC, потом SC, потом всю Кроссбел арку, сейчас прохожу колд стил 4. В итоге это более чем того стоит, но времени и усидчивости нужно прямо очень много
Как не крути, а мир и персонажи тут на высоте и это круто. Агат в первой части мой фаворит, а во второй понравилось как изменилась Эстель. Да и общая история с другими играми подкупает.
Жаль что Колд Стил не имеет перевода, но в целом играть можно. Заодно и язык подучите)
Спасибо за разносторонний и не нудный обзор, удачи!
И вам спасибо за внимание :)
Обожаю эту игру, особенно главу с театральным выступлением)))
О мой бог черт возьми, харошая работа Наумчас
Дякую
спасибо что предупредил про третью часть!! я уж думал что вряд ли основной сюжет за обозримое время осилю))))
Третью конечно не стоит полностью скидывать со счетов. Как небольшое связующее звено со следующими частями она таки работает, но по большей части она - филлер.
@@NaumenkoDima ну, про связующее звено я понял уже из комментов под этим видео, так что все таки пройду наверное, так как нацелился на всю серию
Спасибо за обзор, друже)
Одна из любимых серий, спасибо за обзор.
И вам спасибо за внимание. Удивительные фанаты у этих игр. Как показала практика моих видео о final fantasy, чуть слово кривое скажешь - начинают сходить с ума. Тут же обзор явно вполне нейтральный, но любители серии не устраивают охоту на ведьм. Я удивлён.
@@NaumenkoDima Потому что обзоров на финал Кубка явно больше, и серию все знают. А на Легенду о героях мало кто обзоры будет делать, очень нишевая серия с небольшой фан-базой, такие люди явно поадекватнее.
@@NaumenkoDima Дима, мы тоже считаем, что FF переоценена!
@@user-bx3lt4rh6d не то что переоценена...просто у нас половина хороших jrpg даже не переведена. Финалка более раскручена и в нее больше людей играло
Cпасибо за обзор! Довольно взвешенные плюсы и минусы. По музыке прямо согласен на все 100. Когда звучит тема Whereabouts of light, пробирает до глубины души. А всё потому что, во-первых, мелодия прекрасная, а во-вторых, звучит она только в эмоционально сильные моменты. Эти два фактора вместе просто сокрушают всё и вся.
И всё же я бы рекомендовал игру поклонникам жанра. Ведь что главное в jrpg? Персонажи, сюжет и самобытная боёвка. Всё это здесь есть. Да, история во второй части несколько провисает, а в третьей игре её совсем мало. Но.
Штука в том, что сюжет вообще всего этого мира создавался сразу. То есть, разработчики, когда писали сценарий первой игры, уже имели в голове, пусть в самом общем виде, все дальнейшие события, включая те игры серии, которые ещё не вышли даже в Японии. Таким образом, каждая игра серии, начиная с Trails in The Sky, имеет две сюжетных линии: локальную, которая как правило исчерпывается парой частей, и глобальную, которая продолжается до сих пор - в других регионах этого мира, но частично с теми же героями.
Результатом такого подхода стала удивительно цельная вселенная, структура которой аналогов в жанре не имеет и в этом отношении сравнима только со вселенной The Elder Scrolls. Да, геймплей в серии хороший и дальше становится только интереснее, но самое главное в ней, то, ради чего вообще стоит играть в Legend of Heroes - мир и история.
P.S. Трудно было защищать npc? Ха! Автор явно не знаком с серией Growlanser. Кстати, категорически рекомендую) Правда, на пк она доступна разве что с эмуляторами.
Тут было не столько сложно защищать тех NPC, сколько рандомно :)
C Growlanser и правда не знаком. Но вот знаком с Fire Emblem времён GBA. Там была пермасмерть прям для всех, но игра "заканчивалась" если погибали какие-то конкретные персы. И даже с учётом возраста игры - там было комфортней и интересней с этим справляться.
@@NaumenkoDima вот и в Growlanser это довольно рандомно - успеют враги убить npc, пока ты к нему добираешься через всю локацию, или нет...
О, и совсем забыл затронуть один момент, упомянутый в обзоре. А именно то, что для членов той самой тайной организации наши крутые брейсеры не противники. Это действительно так - слишком зелены. Представлять реальную угрозу для них герои серии будут только где-то к третьей части Cold Steel )
Griwlanser wayfarer of time на psp с undab-ом просто бомба, самая сложная игра которую я когда либо проходил, но в то же время и одна из лучших и одна из самых вариативных игр вообще.
@@gjbcfhhjbdfyjbvd7322 полностью согласен) Великолепная игра. Хотя Growlanser V даже посложнее будет, если память мне не изменяет. Во вторую и третью пока не играл, так что хз, как там. А первая вообще на западе не выходила, вроде.
первую сейчас переводит одна фанатская группа, планируется перевод для версиий игры на ps1 и psp
Очень нравятся игры этой серии! Прошёл все, что есть на ПК (кроме Cold Steel 4), и все - на Nightmare, ибо, как и было сказано, лишь на высоких сложностях можно увидеть, на что способна механика игры!
Ну третья часть филлер, так как создавалась чтобы связать первые две с сюжетом следующих частей. и по сути вся была ради последней солнечной двери и диалога за ней.
У Nihon Falcom есть еще замечательная Tokyo Xanadu eX+, практически персона но только без выборов в диалогах.
Есть такое, да. И YS ещё у них одна из ведущих серий.
Я серьёзно говорю играйте на normal.Легко будет только в начале игры,к концу игры реально будет сложнее(особенно в последнем данже).Высокая сложность будет только раздражать.А что касаемо механики связок,то даже в нормале с ней необходимо разобраться,ведь как я и сказал конец игры сложный и нужны будут самые мощные заклинания.И вообще я заметил автор часто умалчивает о сложности игр,для него даже ноктюрн всего лишь "немного сложнее чем другие jrpg"
В обзоре Ноктюрн не было формулировки "немного сложнее чем другие jrpg", вы выдумываете или усиливаете сказанное и написанное мной в обзоре.
Вот какая формулировка там была: "Сложность битв: сложнее любой другой jrpg. Стоит быть внимательным даже на уровне сложности normal". И в подведении итогов было написано следующее: "Сложность ощутимо выше , чем в любой другой игре жанра, даже на normal".
Что до сложности Trails, то как я и говорил в обзоре - она не сбалансированная и в обзоре я прошелся по каждой отдельной части в этом плане. То, что она под конец становится сложней, чем вначале - само собой разумеющееся. Тем не менее даже под конец ей далеко до сложности Ноктюрн, и на нормале в первую Трейлз играть невероятно скучно. Всё просто безумно легко и механики стоит учитывать только под конец игры, до которого нужно очень много играть. Игра длинная. Такое я бы людям не советовал. На харде и вначале интересно и под конец ещё интересней. Чего не скажешь о второй части, но тут я уже буду повторять то, что уже сказано в обзоре, поэтому промолчу.
@@NaumenkoDima а если понижение включить в опциях? Там я как понял если жопа оно снижает сложность?
Просто в конце первой части я знатно прифигел от последнего данжа и босса...ооооочень затянуто.
про продолжение Cold Steel будешь делать обзоры ??
Хотелось бы.
Будут ли обзоры на пиксельные JRPG? Например Octopath Traveller?
Эта игра и Disgaea - предел моей пиксельности :)
Хотя нет, обозревал же и Undertale... шутка шутками, короче, но не в пиксельности дело. Octopath Traveler просто посредственная судя по отзывам и... дорогая.
@@NaumenkoDima октопас - только торрент эдишн, если идеология позволяет. Купил на свич его в надежде на годную РПГ, в итоге получил непонятно что за 2.5к. Сюжы у всех персонажей сами по себе слабые, так ещё все данжи повторяют один и тот же паттерн (первая глава у всех персонажей состоит из того, что ты заходишь в данж, проходишь буквально 2 комнаты, сражаешься с боссом и все).
ох и кал
Перевод 3й части готов наполовину, озвучку, пусть и японскую, можно поставить. Но она не работает с русским переводом.
А перевод второй есть?
Есть, в вк ищется по названию Trails in the Sky
Я, если честно, дропнул третью часть и сразу пошёл на Cold Steel. Да, стыдно, но я как-то подустал после марафона первых двух частей. Но таки гениальные игры
Ничего стыдного. Третья часть и правда своего рода неприятный сюрприз после первых двух частей. Хотя я прекрасно могу понять и тех, кому она понравилась. Я не из их числа.
@@NaumenkoDima Если геймплей вкусовщина, можно спорить, то про филлерность не согласен. Очень много характеров до конца формируется в 3й части, очень много важных для следующих частей событий тоже происходит там.
После пары часов на psp уверенно понял, что это не моё.
первые пару часов скучные) я сам залетел со второго раза
We live in Society.
Будет обзор на Zero no Kiseki ??
В далёких планах. Пока что от серии хочется отдохнуть.
@@NaumenkoDima Твоя фанбаза с нетерпением ждет обзора новой арки, ну и желательно с голым торсом..)
Сижу и думаю нужно ли оно мне или нет 😬
К такому нужен специфический настрой. Типа "хочу ахуеть с количества текста". В остальных случаях лучше отложить на потом.
11:02 а может не нужно Титу ставить в первый ряд? А поставить в задний ряд?
При такой-то разнице в уровнях, её можно ставить хоть куда: в случайном порядке монстру или боссу взбредёт в голову зафокусить именно её - и до свиданья.
Всё. Вот. Очень. Правильно.
Я в серии оценил только боевку и сундуки. первая часть мне понравилась. И как я кипел от финальных боссов в конце 2ой части(на нормале), что бросил. Чтобы я бросил игру спустя 50 часов - это надо постараться. А потом еще накатал разгромный текст на ДТФ. Но это было еще ничего. Когда я коснулся серии Trails of cold steel, вот там я ревел от всего. Это ужась. Выпускать это техническое и сюжетное убожество в 00х - ЗЛОООО!
Техничный обзор. Все так и есть.
Мне Cold Steel ещё предстоит :)
@@NaumenkoDima желаю терпения.
В 3D у Falcon лучше удались последние Ys и старая Xanadu next.
Трилогия Cold steel хорошеет к 4 части, но всё равно это технический отстой.
Ты писал о Cold Steel? Там без спойлеров жутких? Дай почитать. У меня тут ссылки разрешены.
@@NaumenkoDima я писал о кризисе жанра на примере trails in the sky 2nd. Про арт-хоррор Cold steel я тогда только думал.
Мне явно поиграть еще в ту третью непереведенную дилогию Kiseki что-то там.
Эх я так понимаю с русским интерфейсом есть только первая часть(
Вторая тоже. Третья на подходе, перевод в процессе.
А там deep rock galactic в релиз вышел если чё
Уже давно :)
Недолго после моего обзора.
Клювое видео , только жаль что я в эту игру не играл
Всегда думал, что обзоры в первую очередь делают для таких, как ты.
То есть для неигравших.
Что-то просмотров на канале совсем с гулькин нос. Я аж на год потерял канал из вида.
Нет овервоча на канале - исчезли и просмотры. Даже в рекомендованные ни к кому не попадаю.
Тякой жирненький стал )))
Жирненький дрищ
@@NaumenkoDima ну это как айфон ПРО МАКС 😅
Спасибо за японщину. Сам пропустил всю серию, хотел недавно залететь на talks in the cold steel и не смог
прошу сышрай в Grandia 1 and 2
пожалуйста. ты перевернешь сознание. игры младше но не заслуженно пропущены
Я сколько себя помню - она у меня в вишлисте XD
Всё никак не доберусь.
@@NaumenkoDima надеюсь доберешься
@@NaumenkoDima Пролетаются за 40 часов каждая. легкие невозможно
На найтмарі реально в загалі пройти? Просто цікаво, хтось пробував?
Реально. Тяжело, с кучей гринда, но реально.
давай обзор на fall guys)
Я её рефанднул, какой тут обзор? :)
Ирония в том, что одной рукой замечательнейшие Фальком делают серию Ис, с минимумом болтовни и максимумом действия, а с другой стороны у них есть полная противоположность в виде Легенд о Героях, где за мегатоннами текста надо продираться к новым приключениям.
И при всей любви к их трудолюбию и фантазии, практика показывает, что играть и проходить Исы куда как веселее и интереснее, чем Трайлы.
При всей их душевности, они неприлично душные.
Хороший обзор. Но не смог в нее, слишком нудная. Сюжет интригует, но очень медленно все развивается, приходится просто продираться через битвы и тонны текста. Я сдался, и не совсем понял за что ее так любят.
За тонны текста в первую очередь и любят :)
@@NaumenkoDima Очень хочется услышать твое мнение (обзор) по Грандии
Ох, пока до неё не добрался. Тем не менее сегодня на канале публикация нового обзора другой культовой jrpg, которая недавно вышла на ПК в виде ремастера ;)
можете смеяться но я в душе не ебу что означают STR, DEF, ATS и прочие характеристики персов. и в игре нигде это блядь не объясняется. и в сети я не нашёл расшифровки этих сокращений.
Вот ссылка: trails.fandom.com/wiki/Parameters
@@NaumenkoDima от души, добрый человек)
теперь пересяду с геншина на этот видеоигровой мир
Радикальненько :)
Сюжет и персонажи здесь на совершенно ином уровне проработаны, конечно.
Привет!Надеюсь ты читаешь комменты, наткнулся в стиме на твой отрицательный отзыв по игре Binary Domain, конечно стремно ставить игре отрицательный обзор из-за того что у тебя русик хреново встал и вообще у игры отсутствует перевод на великий и могучий......Вообщем сталкивался я с такой проблемой, и советую, скачать русификатор сайта с Zog (устанавливать по инструкции)и выставить в самих настройках винды язык по умолчанию английский.Удачи
Привет. Читаю. Я не на русик жаловался.
Еще один любитель потрепаться на камеру. Плевать на трилогию, про проработку мира и развесистый сюжет, ты про игру расскажи, что она из себя представляет?
- Поиграв буквально час в любую из частей...
#@!$%@! Ты гений или как? Если бы была возможность поиграть в любую из игр серии, какого @#! я бы стал смотреть обзор?
Ещё один любитель не смотреть видосы хотя бы наполовину, не проверять описание или дайже тайминги, заботливо проставленные в том же описании, которые показывают содержание видео и по которым можно спокойно перемотать на интересующий тебя фрагмент...
#@!$%@! Ты гений или как? Кликни на фрагмент обзора с заголовком "Геймплей" я узнаешь всё, что тебе нужно, посмотрев/послушав хотя бы половину рассказанного в этом фрагменте.
p.s. не в моих правилах хамить первому встречному в интернете и в этом случае сделал исключение - исключительно в ответ на твоё неадекватное сообщение
@@NaumenkoDima, во-первых, вывод был сделан исключительно по проставленным таймингам, во-вторых, а ты не задумывался, что неадекватный пост появился в результате твоего в высшей мере "адекватного" обзора, нет?
Геймплею посвящено не менее половины обзора. На начало описания именно геймплея ведёт одноимённый тайминг и там всё дотошно разжевано и показано с примерами.
Обзор совершенно адекватный, и я не заслуживаю таких агрессивных предъяв по совершенно надуманному поводу.