Упустил в обзоре кое-что важное. Это данжи, нигде не видел что-то настолько проработанного, каждое подземелье, заброшенная крепость или даже огромная мельница, все сделано вручную и невероятно качественно. КАЖДОЕ подземелье имеет свою индивидуальность, историю, разнообразие в локации, как окружения, так и врагов, переходы в подземные оазисы, древние форты, разбившиеся корабли (даже коспические)), это не возможно описать, фантазия у разрабов работала просто отлично, это не подземелья, это отдельный мир. В основном в играх я не люблю всякие пещеры и подлокации, особенно в оригинальном скайриме/обливионе, хочется быстрее выйти в основной мир, но в Enderal все по другому, подлокации тут своебразная фишка и вносит большой вклад в такой интерес к игре среди игроков, такая проработка данжей не дает заскучать, они запоминаются, после зачистки ты каждый раз говоришь "вау", и их ооочень много, хватит на все прохождение и еще останется, поэтому не нужно повторно зачищать одни и те же, зачищаешь каждый раз новые, в прямом смысле новые, видно что разрабы хотели максимально сделать так, чтобы ни одна подлокация не была похожа на другую. Я нигде такое в играх не видел, это просто шедеврально.
Я хотел об этом сказать пару слов, когда говорил про регионы и локации в Эндерал. Но на этапе монтажа мне показалось, что эта часть лишняя (она не ложилась в 'темп'). Решил её опустить из-за этого. Так что про подземелья сказано верно. Запомнился момент, когда я выполнял квест 'Мифы и Легенды'. В одном из данжей нашел записку шахтера, который работал на некую графиню. Заканчивалась записка тем, что всех рудокопов звали в замок на 'званный ужин'. Как я потом понял, той графиней была Пепельная Вдова (так как у неё в замке есть упоминания о тех самых шахтерах). Понравились мне такие маленькие отсылки и штрихи в Эндерал. Ну и даже если опустить проработку, подземелья хочется проходить просто ради награды (комплекта брони, мифического заклинания или души для фазмалиста). Лучше всего я запомнил Скалистый Дозор в Морозных Утесах. Очень сложный был данж, особенно для воина.
@@TMSAlexandr Это где великаны по всему периметру крепости? Если да, то помню наизусть каждый уголок) Тоже воином проходил, недокаченным, но и награда была достойная. топовый двуруч и броня для воина, насколько я помню. Еще мне запомнилось подземелье с грибами, и мельница, с переходами во всякие хлевы, со сатирами(не помню как точно назывались они, минотавроподобные монстры), там локации были атмосферные. Еще запомнилась пещера, с рекой и озером внутри, посреди озера остров, нигде подобного не видел. Да в принципе все пещеры атмосферны, и везде всякие записки и следы какой-нибудь истории, которую можно распутывать по ходу данжа, или просто месить всех напролом в поисках лута. Кстати баланс, в плане лута, сделан просто отлично. Каждая уникальная вещь дублируется в 2-4 разных локациях, и в каждой пещере можно найти что-то редкое, интересное и ценное.
Да, то самое место. А внутри куча магов по бокам и пришлось маневрировать по коридорам, чтобы не все сразу атаковали. + в той же крепости (возле клетки) одна из лучших душ (как по мне). Правда много я с ней не побегал, так как был уже почти у самого финала сюжета.
@@TMSAlexandrНет, Пепельная вдова - это другой человек, её история связана с первоначальными владельцами замка (родом Даль’Златоброд). К тому же, в записях шахтеров она уже косвенно описывается как приведение. А графиня, нанявшая шахтеров - эта Дохра Даль’Златоброд, самозванка и колдунья, которую мы убиваем на верхних этажах главной башни замка.
Говно написал. Во-первых нарративно проработанные данжы в Эндерал только в первом регионе. Там целая история про пепельную вдову, шахты, кристаллы и т.д, а потом еще этот замок как финал арки этого региона. И ты проходишь это все, и это дико интересно. Но такое качество проработки только в первом регионе, он единственный обладает собственной аркой, связывающей все локации на нем. Ни в одном другом регионе Эндерала (их там еще штук 5-6, не помню) такого нет. Примерно 70% остальных локаций имеет минимальную предысторию как в Скайриме, но не более. Проходить их бывает иногда прям душно, хоть они и красивые. Другие 20-25% локаций имеют какой-то фитбэк от главного сюжета, гильдий и побочных квестов и поэтому раскрываются получше, в некоторые такие квесты могут даже регион попытаться раскрыть. Как например задание алхимика по поиску исследований его деда, заразившего шепчущий лес гигантскими грибами. Но это попытка раскрыть локацию. На деле, повторюсь, полныценную арку имеет только начальный регион. И оставшиеся 5-10% это чисто квестовые локи (юольшая часть из них даже на карте не появляются пока квест не запустится, а другая часть состоит сразу из 5 локаций (как например личный квест Юслана). Я прошел 90% все локаций в Эндерал, типа они красивые, но я дико скучал иногда, потому что какую-то историю в необязательных локациях Эндерал дает прям очень редко. Мне кажется игре было бы лучше сократить необязательные локации на 30%, игра бы ничего не потеряла
Тодд Говард и Джерими Соул подарили мне 1-2 трека. Саундтрек эндерал же добавлен весь альбом, со всеми бардовскими песнями. Мир эндерал более проработанный и он более локальный - чья инфраструктура выстроена вокруг главного города и принадлежит ему же. И не является "отдельным" от города местностью, хоть и представлен разными биомами. Это не страна как скайрим с "городами"-хабами для игрока, в котором 5 магазинов (и с кем же они торгуют? с 2мя оставшимися жилыми домами и 2 мя каджитами снаружи?). В этот мир веришь, потому что у жителей Арка есть таверны, бани, музей... понимаешь чем они заняты и как проводят досуг. Порт и фермы - понимаешь за счет чего они живут. Медоносное поселение находиться на таком расстоянии от Арка, что в скайриме это были бы разные "города", но в Эндерал это все одна инфраструктура(печём медовые булки в Арке посоны). Я вижу целостность, будто команда разработчиков работала в тандеме, а не по отдельности - делая мир игры, окружение, сюжет и квесты, музыку, и даже фильтры. Я восхитился скайримом в первые часы, но быстро понял что это ё6aный конструктор лего из разных по размеру деталек, сделанный по отдельности и кое как собранный в кучу - я ощущал что играю в какую то демо версию: мир "кукольный", нет анимаций, нет постановки(она была в начале, как упомянул автор этого видео, и я думал что подобное буду видеть и дальше). Для меня Эндерал лучше скайрима во всем. Но... все же есть одна вещь за которую прям очень грустно и обидно - Творцам из SureAi, им бы хороший движок, хорошую студию и бюджета для записи мокап, что бы сделать игру на уровне AAA со всем должным ей эпиком и кинематографичностью. Мне было больно смотреть на осаду и защиту Арка из за ограничений движка. А финальный разговор с Эсме на маяке тронул сердечко и мне хотелось что бы этот диалог, да и вообще все, были поставлены по современному кинематографически как в ведьмаке 3,масс эффекте, балдуре 3,рдр2... P.S. эмбиент играющий во время диалога с Эсме, звучит на 37:48 сколько же времени прошло, а оно "туть"
Да, выгляди Эндерал как Ведьмак 3 или Mass Effect было бы прекрасно, спору ноль. Но с другой стороны, в этом и неочевидная прелесть конструктора-движка Bethesda. Наглядный пример, что при желании и грамотной работе, с помощью него можно создать нечто прекрасное. Да, где-то приходится идти на хитрость, пытаясь найти решение для постановочной сцене; какой-то камерный момент обыграть с помощью музыки, сделав его более напряженным или драматичным. Может движок от Скайрима и не слишком кинематографичен, но он хотя бы есть) Так что, ладно уж,. Тем более, никто же не мешает подключать свое воображение)
Ну такое... Неубиваемые нпс в городах. "Катсцены", где ты и пальцем пошевелить не можешь (да, так и в Скайриме, но тут это слишком нарочито, как по мне) А хабы они и в Эндерале хабы. Только тут их два крупных(верхний Арк и Подгород) а остальные просто унылые... как Рориркстед
В скайриме много разных мелочей и взаимосвязей. Просто их не бросают в лицо игроку, мол смотри что мы сделали. В этом и фишка, что внимательно играя - видишь как мир раскрывается. Взаимосвязи между частями игр, я думаю и так все знают, что появляются отсылки на прошлых персонажей или события. Так же есть последствия квестов и связи с другими персонажами. Кто живет в доме Аретино после квеста и почему, как живет семья фермера который помог или не помог Цицирону - думаю этого многие не знают, потому что играют галопом, фаст треволы и т. д. Мир скайрима тоже детализирован очень хорошо, просто вариант подачи другой. Возможно это еще одна причина по которой так нравится всем скайрим - сколько лет в него возвращаюсь, прошел не раз а все равно что то находишь интересное и новое.
Прошел ваниль. Как же раз проходишь с новыми ребалансерами! Каждый раз проходишь с новыми ребалансерами. Каждый раз с новыми ребалансерами! Больше магии, больше оружия, больше брони, больше перков, больше домов, больше существ...больше...Ещё больше...ЕЩЕ БОЛЬШЕ...ЕЩЕ ЕЩЕ ЕЩЕ БОЛЬШЕ...КОМБИНИРОВАТЬ МОДЫ! КОМБИНИРОВАТЬ МОДЫ! КОМБИНИРОВАТЬ МОДЫ! СЖИМАТЬ ТЕКСТУРЫ ДО 512 и 256, СЖИМАТЬ ТЕКСТУРЫ до 512 и 256! СОБРАТЬ СВОЮ ИДЕАЛЬНУЮ СБОРКУ! СОБРАТЬ СВОЮ ИДЕАЛЬНУЮ СБОРКу! СОБРАТЬ СВОЮ ИДЕАЛЬНУЮ СБОООРКУ...
Поразительно насколько много любви порадило данное творение моддоделов; ближе к новому году, вновь возьму и скачаю Скайрим, а затем погружусь в этот уникальный мир.
Сегодня узнала об этой модификации. Время за делами и просмотром видео пролетело мгновенно. Давно не чувствовала себя такой воодушевлённый от перспективы возвращения в старый, добрый мир Скайрима. Теперь придётся снова устанавливать и знакомиться с Эндерелом🥰
Mass effect + Nwn: Prophet = Enderal. Они взяли некоторые идеи из ME, в основном о том что Высшие похожи на Жнецов. Но все остальное на самом деле взято из мода Пророк. Я конечно очень люблю и Нерим и Эндерал но Пророк это что-то с чем-то. Не знаю кем был чел под ником Балдекаран и сколько ему лет было, но пройдя его модуль далекого 2007 года это было что-то за гранью игры. Я после этого поменял свои взгляды на жизнь и начал смотреть на все под другим углом. Подобное я больше ни в какой игре/фильме не испытывал, возможно книги могут дать фору. Еще заметил что атмосфера Пророка и Эндерала удивительным образом напоминают мне атмосферу игр Пленскейп Тормент/Маску Предателя... не сам сюжет а именно атмосфера сказки-сна (и не только когда гг гуляет по снам) и без заезженного спасения мира от зла P.S. Балдекаран так же создал мод "Честь Среди Воров" и спустя 14 лет выходит фильм с таким же названием и действо происходит в том же Невервинтере. Совпадение?
Прекрасная подача, прохожу Эндерал, за 700+ часов Скайрима - полностью новые впечатления! И да, читать книги мне зашло. Лайк и подписка на твой канал, спасибо тебе за проделанную работу без спойлеров. Было интересно)
Великолепнейший обзор!!! Автор молодец!!! Когда я начал проходить Эндерол, меня убивали все, кому не лень. Шагу ступить не давали. И до первого поселения я ... плыл ни разу не выходя на берег. Потом стало легче. При знакомстве с Атронахами игра четко дает понять, что они - отдельная чужая цивилизация, которой глубоко безразличны эти людишки!
На счёт бардовских песен - у меня куплен весь саундтрек к Эндералу (так как игра бесплатная, мне хотелось хоть как-то поддержать разработчиков), и могу сказать, что в английской версии игры максимум три исполнителя - две девушки (по крайней мере некоторые песни записаны двумя женскими голосами, к примеру The Vatyrs и The Wayward Wanderer) и один мужчина. При этом отдельно есть немецкая озвучка песен (по такому же принципу, как английская) и польская в один голос.
29:58 вот кстати с чем согласится не могу, так это с этим утверждением. У меня половина воспоминаний о скайриме-это барды. Помню, даже с помощью консоли себе свена в компаньоны брал, лишь бы он ходил со мной и песни исполнял. А Век Произвола и Рагнар Рыжий, и Сказ о Довакине до сиз пор знаю в двух языках сразу. Люблю бардов в скайриме, вообщем, да) 42:20 Снова, кстати, несогласен) Проходил двуруч + алхимия + хеви армор, крафтл миллионы хилок, миллионы амброзий, и ультимативно спамил вперёд + зажать лкм, ваншотая все че можно. Иногда превращался в псину, но там начиналось такое унижение, что и не интересно вовсе. Не помню, правда, на какой сложности играл, но зная себя-вероятнее всего на адепте
Сегодня снова скачал скайрим. После 2 лет. С мыслью, что эта одна из лучших игр (в сравнении с современными, которые сейчас скатились, в большинстве своëм). Создал данмера, играю через билд мага. Кайф 👍
В Эндерале игроку дают прожить жизнь, найти упокоение и еще долго размышлять о прлженной жизни, аоторую игроку никогда не осмыслить полностью. Это одна из тех игр где игроку доведеться быть человеком.
Как же приятно было в конце услышать про уровень сложности. Я проходил Эндерал на «Железный путь», скайримовская «Легенда». И это очень сильно портит впечатление от игры, т.к это сразу превращается в поиск пикселей и мест, где не достают враги. Так же это добавляет огромный гринд… даже бесконечный. Не представляю, как можно играть за воина на этом уровне. Ибо начало за воина - это просто мрак, боль и страдания. Это та сложность, от которой надо брать все. Каждое зелье на резист, каждая еда, каждый свиток и лутать чуть ли не каждый предмет. Игра сразу делится на три этапа: страдание, жёсткий фарм и прокачка, а после уже и прохождение всех квестов Автор верно подметил, что если хотите почувствовать атмосферу - ставьте адепт.
Думаю, это все индивидуально. Я два раза подряд прошел на "Железный путь", единственное что в самом начале первые несколько часов играл на меньшей сложности. За мага вполне играбельно, за воина конечно надо уже искать оптимальные раскачки. Насколько я увидел, все таки баланс в эндерале изменен - в скайриме на максимальной сложности у мага банально не хватает маны опустить полоску хп в ноль у врага, в эндерале такой проблемы нет. Другое дело, что отлететь можно с одной стрелы) Но на то она и максимальная сложность. Но в любом случае можно смело согласиться, что боевка в Эндерал - это ВООБЩЕ не главное)
"это просто мрак, боль и страдания." А ты поиграй на максимальном уровне сложности в Готика 2 Возвращение 2.0 Вот там реально боль Тебя каждая муха или молодой волк выносит с одной пиздюлины )))))
Джереми Соул - моя повседневная музыка, в машине, дома, постоянно играют Морровинд, Обливион, Скайрим и Поттер. Помимо всего прочего, я очень люблю Хроники Нарнии Клайва Стейпла Льюиса. И какого было мое удивление, когда я смотрел английский документальный фильм про Льюиса, и все время думал, какая знакомая уютная музыка, поэтому когда в конце в титрах увидел "композитор: Джереми Соул", это было как ещё одно доказательство Аслана мне о себе, если вы понимаете, о чем я :))
А здесь какая-то сборка использовалась? Просто помню, что когда сам проходил у меня картинка другая была. Если так, то можно ссылку на сборку или отдельные моды? Спасибо за ролик, Ендерал навсегда в сердце ❤
Я думаю, что эта модификация повысит порог качества для Беседки. Им не нельзя будет выкатить тот же самый Скайрим, только с лучшей графикой (Хотя сейчас наблюдается тенденция на деградацию игр, так что может быть даже хуже), ибо люди будут знать, что даже просто команда энтузиастов может создать что то на уровне полноценной игры. Касаемо самого видео, то это просто супер. Очень глубоко раскрываешь все аспекты. Думаю в ближайшее время посмотрю почти все на канале. Удачи в творчестве!
Все не надо) Этот ролик получился очень удачным. Другие не столь, скажем так, добротно сделаны) Вот следующий (сейчас как раз завершаю прохождения мода на Готику) - может быть будет неплохим)
Зачем ждать если уже есть Нерим на Облу и первоисточник всего этого под названием Nwn Prophet? Надо просто уметь хорошенько искать. К примеру всего 5% жителей земли знают что Масс Эффект вдохновлялся игрой Анахронокс
Не играл даже в оригинальный Скайрим, но с первых слов попал под чары автора и часовой видос о незнакомой игре досмотрел до конца. С такой душой и проникновенной увлеченностью повествование, что я испытал эффект погружения 😂 Талант, парень!
Спасибо большое! С этим видео все так удачно получилось, потому что еще во время перепрохождения игры (для записей футажей) в моей голове полностью выстроился сценарий ролика. Эмбиенты, звучащие на фоне, идеально подошли туда, куда надо. Плюс навыки монтажа моего брата, который за все это время набил руку. Ну и, конечно, благодаря вам, зрителям, ролик в итоге собрал 50к просмотров. Хотя изначально он едва смог собрать 4к. В общем, сошлись звезды)
@@TMSAlexandr PS. У меня такой игрой в свое время стал Фолаут 4. До сих пор считаю его непревзойденной игрой века, хотя с тех пор вышла масса более крутых технически игрушек. Но эффект 101% погружения и такой интерес нахождения в искусственно созданном мире, где можно пропадать сутками, о котором Вы так упоенно поведали, я испытывал там.
Не не могу не согласиться со всем сказанным, полностью разделяю мнение! Вот сам прохожу сейчас первый раз Эндерал обошел весь почти весь материк! Сейчас пишу комментарий-утро, а сел изучать мир вчера днем🤣!!! Ну мне кажется что Скайрим это все таки фэнтези, пусть и такое Нордское но фэнтези. А вот Эндерал... Ну это темное фэнтези, мои впечатления что это ближе наверное к Дарк Соулс по своей эстетике. Да, меня тоже впервые за долгие годы захватил невероятный дух приключений и авантюризма! Я могу сказать что, вроде бы не из пугливых. Но есть в Эндерале места от которых у меня поджилки тряслись и было не по себе! Однажды меня поразил Скайрим, но Эндерал сразил мое сердце! А вот на счет боевки, мой любимый класс РОУГ или вор-скрытним по иному, вот кто бы что не говорил, а вот вора с некоторыми новыми фичами Эндерала отыгрывать одно удовольствие! По геймплею я думаю авторы черпали вдохновение из Thief. По радовало что наконец-то красноречие это-не филлерный рудимент в навыках, а вполне весомая характеристика имеющая значение скилл-чек в диалогах 🤗. Ух, а вот что мелочь, а приятно, так это что можно давать свои имена домам, а назвал дом-Дом Алисы ну персонажку мою Алисой зовут за всякие каджитского рода хитрости😉...Я купил два дома в Арке один без карты с трудом нахожу, на второй в квартале знати забил.. А вот про мясника спасибо за совет!!! Буду знать, все-таки первый раз прохожу =).
Когда Enderal только вышел, я в него попробовал поиграть. На первых 10 минутах выключил, и даже не думал возвращаться. Читая положительные комментарии про эту модификацию, даже странно себя чувствую
кстати, насчет саундтреков и моих личных предпочтений. я сам музыкант и музыка Джереми Соула божественна, но еще со времен первой мафии, когда у меня появился пк, я взял за привычку отключать фоновую музыку, потому что люблю ассоциировать прохождение с чем-то вроде жизни, а не вроде фильма. и тем не менее, без саундтреков скайрим не переставал быть менее сказочным, а насчет песен бардов хз. до сих пор испытываю чувства ностальгии как я впервые услышал кривоватую песню про Рагнара Рыжего, прячась от дождя в гарцующей кобыле и до сих пор остается ощущение теплого погружения во времена 12-13 летней давности
Удивительный феномен: смотрю твое видео без удвоения скорости. Лайк, подписка, и... пожалуй, скачаю Скайрим. Игре больше 10 лет, а так ее и не прошел до конца.
Да пожалуйста: Архолос - шикарнейший мод на Готику, по сюжету является приквелом первой части. Упор идет на исследование открытого мира (без автолевелинга, с кучей случайных событий) и выполнение самых разнообразных квестов. Если ты играл в Готику и она тебе понравилась, то этот шедевр тебе зайдёт - 100% А если ты хочешь именно мод с похожим на Эндерал сюжетом - тогда твоему вниманию предстанет модуль Пророк на первый Невервинтер (загугли Сага о Пророке стим и тебе выдаст краткий обзор со всей необходимой информацией). Модуль качать с сайта arcanecoast. Основная сюжетная линия данного модуля ничем не уступает Эндеральской, а кое-где даже превосходит ее.
Именно из-за этого для Скайрима у меня отдельный SSD, а на нём уже три копии игры с разным набором модификаций. (в виду того, что некоторые конфликтуют друг с другом)
я человек простой, вижу слово ENDERAL - ставлю лайк🙂, когда проходил первый раз - эта была самая первая версия , без концовки для девочек и без длс, чистый суровый (сюжетный) хардкор с такой же концовкой, и как я ждал продолжения, ENDERAL является продолжением Nehrim: At Fate's Edge, а та продолжением ...(не помню название - не играл), и вот каждая модификация была на отдельную часть игры - первая на движке морровинда, нерим на обливионе, а эндерал на скайриме, и единственная изначальная (считаю её каноничной) концовка чётко указывала на продолжение, которое по логике всех предыдущих игр должна была состоятся на следующем движке игры (6 свитков) и гавнюк тодд говард вообще потерял интерес к игростроению, в последствии авторы поняли что ждать нечего и допилили концовку для девочек + длс (+секретная концовка), к сожалению весь мир 3 игр так и не нашёл финализации, а длс вносит спойлерные моменты ГОРАЗДО раньше времени чем надо ( в оригинале таких промахов нет) - и тем не менее эта лучшая игра , созданная фанатами ( и профессионалами)
Нужно теперь обзор на Архолос - это Эндерал в Готике, а может даже и лучше, там еще вроде и русскую озвучку пилят, или уже допилили. Именно после Архолоса, где-то увидел пост, что Эндерал - это как Архолос в Готике, до этого я о нем не слышал, воодушевившись Архолосом, установил Эндерал и не пожалел. Ни одна новинка за последние годы не дала столько эмоций, как эти 2 шедевра.
Есть еще один шедевр-игра модификация под названием Archolos на базе Gotica 2.Категорически рекомендую с ней ознакомится. Подписка и лайк оформлены за хорошую подачу материала.Благодарю.
лучше SE, потому что на ваниле помоему нет длс и секретной концовки, сами разрабы вроде писали в коментах к ваниле, что прекращают поддержку и обновления на эту версию
В стиме он есть в свободном доступе, на SE точно знаю, ставится без Скайрима, тут автор немного ошибся, так было раньше, сейчас уже Эндерал - отдельная игра
Если не играли в "Нерим", мод в этой же вселенной для предыдущей части свитков, т.е обливиону, то лучше в неё сыграть, а потом ещё и в предыдущие которые являются модом на Мору. Эндерал особо смысла перепроходить нет, всё равно ни на что повлиять нельзя там.
@@Chaos-Rebels не соглашусь по поводу перепрохождения. Ибо когда проходишь Эндерал во второй раз, и повторно читая все диалоги, все воспринимаешь разительно по другому. Плюс во время первого прохождения наверняка игрок прочитал не все книги, что тоже очень важно, соответственно второе прохождение дает возможность восполнить этот пробел.
@@Levanda6 Единственное, что даст перепрохождение , так это ощущение дежавю и печали, что ничего не возможно поменять. Для этого правда нужно перепроходить ещё со свежей памятью про игру. В целом в этом и был замысел разорабов, но это и обесценивает перепрохождение. По крайне мере для меня. Конечно можно закрыть один единственный квест, который я не смог пройти, где нужно на протяжении всей игры и во всех её частях искать пиксель хантингом нужный лут, но неее, того не стоит. Вот если бы там была бы супер-мега секретная концовка переворачивающая всё с ног на голову, я бы ринулся перепроходить, но её, увы, нет и не будет.
@@Chaos-Rebels мне перепрохождение дало по новому взглянуть на сюжет, то, что игра сама себя ненавязчиво спойлерила то тут, то там. И когда видишь это снова, то в некоторых местах даже озарение навевает какое-то) На музыку я взглянул по новому, она тут действительно шикарная, но при первом прохождении я это начал понимать только ближе к концу. Но и конечно же для полного поиска максимально возможных аргументов за/против секретной концовки - перепрохождение тоже внесло свою лепту.
при первом прохождении я не особо проходил доп квесты и сконцентрировался на основном квесте, при перепрохождении я исследовал мир, при том что я исследовал 70-80% карты, 1-2 томика мясника из арка я так и не нашел, изза чего не стал и читать его историю, вся беда в том что эти самые несколько томов есть в единственном экземпляре и их надо еще мудриться найти
Полностью поддерживаю. В игре для себя я нашел только один минус - когда нпс застревают в текстурах и приходится перезапускать миссию. А там уже один плюс - болтливость нпс, превращается в минус. А так да, я буквально жду шестые свитки ради продолжения Эндерал. Разве что называться он будет иначе
Спасибо за обзор любимой игры! Только вот у меня персонажи почему-то не были такими красивыми, не поделитесь ли модами, что у вас стоят на Эндерал? ) И да, музыка из Эндерала почему-то почти вся в плейлисте, из скайрима поменьше будет. Печалит только одно, что Эндерал за счет своего запоминающегося сюжета и концовки мало реиграбелен, жду когда же забудется все это, чтобы вернуться. Как говорят, хочется стереть себе память, чтобы посмотреть/поиграть/почитать заново, вот это тот случай.. хотя, с модами может и стоит получить доп впечатлений так сказать. Я после всех пройденных игр все равно возвращаюсь в скайрим, правда сейчас из догмы 2 вырваться не могу, но это дело времени.. Скайрим тем и хорош, что сюжет не напряжный и легко перепроходится снова и снова, тем более кому вообще интересен сюжет Скайрима,? Это же песочница для модов) Ещё мне кажется лор там всеже интересный получился, фанфики по скариму интересно почитать.. Поскольку моды и прохождение Скайрима взаимосвязанные вещи, про мод Эндерал видела и слышала, но он интереса не вызывал почему то, ну не люблю я большие модификации вроде ординатора брумы и иже с ними, мне хочется по чуть-чуть но по своему. В этом и проблема, поиграть в Эндерал меня заставил только обзор на ютубе, ведь я воспринимала его как мод, но это не так. Большое дело вы делаете, автор, игра хоть и не без огрехов, но достойна внимания и дарит незабываемые впечатления, тем кто даёт ей шанс)
Рад, что понравилось) По модификациям. На внешность ставил два мода - Enderal NPC Overhaul и Bijin Skin UNP and CBBE SE. Оба с Nexus Mod (установка через Vortex). -Сначала необходимо скачать второй (Bijin Skin UNP and CBBE SE). Он находится в категории Skyrim Special Edition. -Затем поверх его устанавливается Enderal NPC Overhaul. Его можно найти в категории Enderal Special Edition. Второй мод меняет внешность и прически также и для напарников. Выбор внешности и волос будет при установке. Ничего сложного не должно быть. Больше не внешность я ничего не устанавливал)
@@TMSAlexandr Так понятно все объяснили, спасибо огромное! думаю, МО тоже должен справиться с задачей, я им пользуюсь. У вас реально персонажей не узнать, особенно Калия удивила :)
Дружище, где ты находишь на это время? Чтобы сделать этот обзор, ты потратил не один день. Я уж не говорю, что ты прошёл эту игру два раза. А сколько раз Skyrim? А сколько раз Cyberpunk? Таким как я остаётся только смотреть тебя, слушать и мечтать, что когда-то найдётся время хотя бы на что-то. Я этот твой ролик смотрел два дня. Не мог найти время, чтобы посмотреть сразу.
Ммм...Не знаю. Думаю зависит от того, насколько так сборка переделала оригинал Скайрима. Но думаю, что да. Запускаться Enderal будет через отдельный лаунчер.
Сборка называется Ultima , от автора Nukt (название TH-cam канала). Он создает сборки модов для Скайрима. Их скачать можно по ссылке в описании на его же сайте.
Я уже приметил для ознакомления прошлые игры студии (сделанные на основе Морры и Обливион). Так что, возьму на вооружение эту сборку, когда дойдут руки до Морровинда. Спасибо)
@@TMSAlexandr там еще удобно что скачивается лаунчер - не нужно ничего отдельно качать, в самом лаунчере есть автообновление есть настройки , сохранен именно дух ванилы - это основная идея сборки, но с улучшениями как графическими так и гемплейными - основная идея , это создание идеального Морровинда , честно могу сказать это лучший проект , там еще они и Тамриэль ребилдом занимаются , команда супер, кстати скоро выйдет новая версия)
Когда я спустился в Дюнное для закупки у скрытого мага, то услышал "The Wildmages". Стоял и слушал. А потом началась "The Whisperwood" и мне пришлось закурить.
Эх, вот бы русскую озвучку, как для Архолоса сделали. Всё-таки, это усиливает погружение в разы, ведь голоса, дополняют восприятие игры и информации в ней. Читать маленько устаешь со временем. А когда слушаешь/читаешь, есть баланс, то намного лучше. Конечно, оригинальная озвучка суперская, но чужой язык сложно улавливать , если прям хорошо его не знать. Даже в Архолосе польский, который во многом близок к русскому, было не так круто слышать, как, когда выпустили нашу озвучку. После второго прохождения с полной локализацией я люто кайфанул! Вот бы и здесь так...чтобы даже барды пели на родном, было бы здорово! Мечты)) Готов бы и задонатить
Enderal существует не вопреки, а благодаря Skyrim. Почему-то на движке Witcher или Dragon Age его не сделали. У Skyrim уникальный инструментарий создания модификаций, с помощью которого любой Васян на коленке за вечер сваяет свою Смуту.
Морру проходила несколько раз, Обливион вызвал скуку из-за постоянных спидранов за камнями во вратах. Скайрим зашёл) потом случайно увидела видео про Эндерал, подумала о прикольно скайрим на минималках. установила, вначале жутко плевалась, так как не могла понять да как качать перса когда его вообще все убивают и пешком надо бегать, ладно хоть птички есть. потом нашла свитки телепортов) потом вышла из стартовой деревни и конкретно так прифигела...в скайриме мало реально грустных моментов и они как бы скрыты и смазаны, из-за возрастного ограничения. не знаю какое ограничение в Эндерале, но от некоторых моментов реально выпадаешь в осадок и получаешь очень противоречивые эмоции. если сравнивать Скайрим и Эндерал, то это розовые очки против суровой жёсткой реальности. в этой игре ваши выборы действительно влияют на игру, кроме одного квеста где все выборы ведут к грустному финалу :( и нпс ощущаются живее. сыграйте! реально не пожалеете!
Я познакомился со Скайрим только после того как появилась виар версия. Вряд ли меня когда нибудь заинтересует экранные игры. Подожду пока появиться Enderal VR.
На Nexus Mod есть отдельная страница с модами, которые совместимы с Enderal. Попробуй посмотреть в списке, есть ли там модификация на эту боевку. p.s. На канале DuffB есть видео годичной давности, геймплея с этим модом. Так что да, можно.
Я ставил, технически совместимо, да, и патч есть даже, но на новых противниках не будут работать добивания (тип гразевых элементалей, береговых охотниц). Но все равно они редко происходят, отсутствие не так сильно бросается в глаза
У меня с Эндерал особые отношение. Во первых геймплейные. Я проходил бойцом. И первую половину прохождения я дико страдал от магов, а их там куева кукуева. А во вторых. Такие шикарные квесты но такие странные концовки. Я собрал комбо из всех плохих концовок, а концовка сюжетного квеста вообще убила морально. Если я и буду играть ещё в Эндерал то сюжет я явно не буду завершать.
В плане прокачки лучше ванилы скайрима, но было бы неплохо накатить какой-то ординатор ( сбалансированный конечно ), ибо после 50-го уровня даже в самых изощренных билдах качать нечего, а зачарование позволяет делать все, а без него игра за мага на высоких уровнях - немножко боль, если ты не сникер. Сникер-маг в Эндерале - это наверное лучшая имплементация данного геймплея из всех модов Скайрима с учетом прокачки и баланса
Одна из лучших игр в которые я когда либо играл. Даже появилась привычка. В долгие зимние вечера и ночи, я перепрохожу этот шедевр.
Упустил в обзоре кое-что важное. Это данжи, нигде не видел что-то настолько проработанного, каждое подземелье, заброшенная крепость или даже огромная мельница, все сделано вручную и невероятно качественно. КАЖДОЕ подземелье имеет свою индивидуальность, историю, разнообразие в локации, как окружения, так и врагов, переходы в подземные оазисы, древние форты, разбившиеся корабли (даже коспические)), это не возможно описать, фантазия у разрабов работала просто отлично, это не подземелья, это отдельный мир. В основном в играх я не люблю всякие пещеры и подлокации, особенно в оригинальном скайриме/обливионе, хочется быстрее выйти в основной мир, но в Enderal все по другому, подлокации тут своебразная фишка и вносит большой вклад в такой интерес к игре среди игроков, такая проработка данжей не дает заскучать, они запоминаются, после зачистки ты каждый раз говоришь "вау", и их ооочень много, хватит на все прохождение и еще останется, поэтому не нужно повторно зачищать одни и те же, зачищаешь каждый раз новые, в прямом смысле новые, видно что разрабы хотели максимально сделать так, чтобы ни одна подлокация не была похожа на другую. Я нигде такое в играх не видел, это просто шедеврально.
Я хотел об этом сказать пару слов, когда говорил про регионы и локации в Эндерал. Но на этапе монтажа мне показалось, что эта часть лишняя (она не ложилась в 'темп'). Решил её опустить из-за этого.
Так что про подземелья сказано верно. Запомнился момент, когда я выполнял квест 'Мифы и Легенды'. В одном из данжей нашел записку шахтера, который работал на некую графиню. Заканчивалась записка тем, что всех рудокопов звали в замок на 'званный ужин'. Как я потом понял, той графиней была Пепельная Вдова (так как у неё в замке есть упоминания о тех самых шахтерах). Понравились мне такие маленькие отсылки и штрихи в Эндерал.
Ну и даже если опустить проработку, подземелья хочется проходить просто ради награды (комплекта брони, мифического заклинания или души для фазмалиста). Лучше всего я запомнил Скалистый Дозор в Морозных Утесах. Очень сложный был данж, особенно для воина.
@@TMSAlexandr Это где великаны по всему периметру крепости? Если да, то помню наизусть каждый уголок) Тоже воином проходил, недокаченным, но и награда была достойная. топовый двуруч и броня для воина, насколько я помню. Еще мне запомнилось подземелье с грибами, и мельница, с переходами во всякие хлевы, со сатирами(не помню как точно назывались они, минотавроподобные монстры), там локации были атмосферные. Еще запомнилась пещера, с рекой и озером внутри, посреди озера остров, нигде подобного не видел. Да в принципе все пещеры атмосферны, и везде всякие записки и следы какой-нибудь истории, которую можно распутывать по ходу данжа, или просто месить всех напролом в поисках лута. Кстати баланс, в плане лута, сделан просто отлично. Каждая уникальная вещь дублируется в 2-4 разных локациях, и в каждой пещере можно найти что-то редкое, интересное и ценное.
Да, то самое место. А внутри куча магов по бокам и пришлось маневрировать по коридорам, чтобы не все сразу атаковали. + в той же крепости (возле клетки) одна из лучших душ (как по мне). Правда много я с ней не побегал, так как был уже почти у самого финала сюжета.
@@TMSAlexandrНет, Пепельная вдова - это другой человек, её история связана с первоначальными владельцами замка (родом Даль’Златоброд). К тому же, в записях шахтеров она уже косвенно описывается как приведение. А графиня, нанявшая шахтеров - эта Дохра Даль’Златоброд, самозванка и колдунья, которую мы убиваем на верхних этажах главной башни замка.
Говно написал. Во-первых нарративно проработанные данжы в Эндерал только в первом регионе. Там целая история про пепельную вдову, шахты, кристаллы и т.д, а потом еще этот замок как финал арки этого региона. И ты проходишь это все, и это дико интересно. Но такое качество проработки только в первом регионе, он единственный обладает собственной аркой, связывающей все локации на нем. Ни в одном другом регионе Эндерала (их там еще штук 5-6, не помню) такого нет. Примерно 70% остальных локаций имеет минимальную предысторию как в Скайриме, но не более. Проходить их бывает иногда прям душно, хоть они и красивые. Другие 20-25% локаций имеют какой-то фитбэк от главного сюжета, гильдий и побочных квестов и поэтому раскрываются получше, в некоторые такие квесты могут даже регион попытаться раскрыть. Как например задание алхимика по поиску исследований его деда, заразившего шепчущий лес гигантскими грибами. Но это попытка раскрыть локацию. На деле, повторюсь, полныценную арку имеет только начальный регион. И оставшиеся 5-10% это чисто квестовые локи (юольшая часть из них даже на карте не появляются пока квест не запустится, а другая часть состоит сразу из 5 локаций (как например личный квест Юслана). Я прошел 90% все локаций в Эндерал, типа они красивые, но я дико скучал иногда, потому что какую-то историю в необязательных локациях Эндерал дает прям очень редко. Мне кажется игре было бы лучше сократить необязательные локации на 30%, игра бы ничего не потеряла
Это замечательное видео! Огромное спасибо за труд! Я пошел играть в Enderal
Удачи) Надеюсь игра понравится)
@@TMSAlexandr Есть русская озвучка?
@@богдангриб-ъ3лнет, только английская и немецкая
как я рада что все больше людей узнают про Эндерал
Чел каждый год один блогер обязательно рекламирует эндерал
И каждый год оставляют комментарии как у тебя
@@sanzharzaitenov5268Так это же хорошо,если регулярно ее упоминают то больше людей о ней узнает.
@@sanzharzaitenov5268и тем не менее мало кто даже слышал о нем
Скайрим не переплюнуть, он проверен временем.
Ох, столько пересмотрел видео по Эндерал, после его прохождения.... Скоро созрею на перепрохождение! Очень вдохновляющая игра на своё творчество.
вчера зкончил перепроходить
Тодд Говард и Джерими Соул подарили мне 1-2 трека. Саундтрек эндерал же добавлен весь альбом, со всеми бардовскими песнями. Мир эндерал более проработанный и он более локальный - чья инфраструктура выстроена вокруг главного города и принадлежит ему же. И не является "отдельным" от города местностью, хоть и представлен разными биомами. Это не страна как скайрим с "городами"-хабами для игрока, в котором 5 магазинов (и с кем же они торгуют? с 2мя оставшимися жилыми домами и 2 мя каджитами снаружи?). В этот мир веришь, потому что у жителей Арка есть таверны, бани, музей... понимаешь чем они заняты и как проводят досуг. Порт и фермы - понимаешь за счет чего они живут. Медоносное поселение находиться на таком расстоянии от Арка, что в скайриме это были бы разные "города", но в Эндерал это все одна инфраструктура(печём медовые булки в Арке посоны). Я вижу целостность, будто команда разработчиков работала в тандеме, а не по отдельности - делая мир игры, окружение, сюжет и квесты, музыку, и даже фильтры. Я восхитился скайримом в первые часы, но быстро понял что это ё6aный конструктор лего из разных по размеру деталек, сделанный по отдельности и кое как собранный в кучу - я ощущал что играю в какую то демо версию: мир "кукольный", нет анимаций, нет постановки(она была в начале, как упомянул автор этого видео, и я думал что подобное буду видеть и дальше). Для меня Эндерал лучше скайрима во всем. Но... все же есть одна вещь за которую прям очень грустно и обидно - Творцам из SureAi, им бы хороший движок, хорошую студию и бюджета для записи мокап, что бы сделать игру на уровне AAA со всем должным ей эпиком и кинематографичностью. Мне было больно смотреть на осаду и защиту Арка из за ограничений движка. А финальный разговор с Эсме на маяке тронул сердечко и мне хотелось что бы этот диалог, да и вообще все, были поставлены по современному кинематографически как в ведьмаке 3,масс эффекте, балдуре 3,рдр2...
P.S. эмбиент играющий во время диалога с Эсме, звучит на 37:48 сколько же времени прошло, а оно "туть"
Да, выгляди Эндерал как Ведьмак 3 или Mass Effect было бы прекрасно, спору ноль. Но с другой стороны, в этом и неочевидная прелесть конструктора-движка Bethesda. Наглядный пример, что при желании и грамотной работе, с помощью него можно создать нечто прекрасное. Да, где-то приходится идти на хитрость, пытаясь найти решение для постановочной сцене; какой-то камерный момент обыграть с помощью музыки, сделав его более напряженным или драматичным. Может движок от Скайрима и не слишком кинематографичен, но он хотя бы есть) Так что, ладно уж,. Тем более, никто же не мешает подключать свое воображение)
Ну такое... Неубиваемые нпс в городах. "Катсцены", где ты и пальцем пошевелить не можешь (да, так и в Скайриме, но тут это слишком нарочито, как по мне) А хабы они и в Эндерале хабы. Только тут их два крупных(верхний Арк и Подгород) а остальные просто унылые... как Рориркстед
Поддержу, ТС выдал зачётное эссе, музыка и освещение создают атмосферу. В Эндероле музыка в лучших традициях Джереми Соула.
Твой ролик стал тем самым новым стартом для прохождения скайрима)
В скайриме много разных мелочей и взаимосвязей. Просто их не бросают в лицо игроку, мол смотри что мы сделали. В этом и фишка, что внимательно играя - видишь как мир раскрывается. Взаимосвязи между частями игр, я думаю и так все знают, что появляются отсылки на прошлых персонажей или события. Так же есть последствия квестов и связи с другими персонажами. Кто живет в доме Аретино после квеста и почему, как живет семья фермера который помог или не помог Цицирону - думаю этого многие не знают, потому что играют галопом, фаст треволы и т. д. Мир скайрима тоже детализирован очень хорошо, просто вариант подачи другой. Возможно это еще одна причина по которой так нравится всем скайрим - сколько лет в него возвращаюсь, прошел не раз а все равно что то находишь интересное и новое.
Я влюбился в эту игру, буквально за 5 минут. Завязка меня потрясла. Уже года 3-4 прошло, до сих пор вспоминаю с теплом)
Лайк если тоже постоянно скачиваешь Скайрим 😂😂😂
Наиграл в Скаирим под спайсухой больше 2000ч,так и не прошел
@@Накурикасамтойотович я тебя дружище понимаю)
Прошел ваниль. Как же раз проходишь с новыми ребалансерами! Каждый раз проходишь с новыми ребалансерами. Каждый раз с новыми ребалансерами! Больше магии, больше оружия, больше брони, больше перков, больше домов, больше существ...больше...Ещё больше...ЕЩЕ БОЛЬШЕ...ЕЩЕ ЕЩЕ ЕЩЕ БОЛЬШЕ...КОМБИНИРОВАТЬ МОДЫ! КОМБИНИРОВАТЬ МОДЫ! КОМБИНИРОВАТЬ МОДЫ! СЖИМАТЬ ТЕКСТУРЫ ДО 512 и 256, СЖИМАТЬ ТЕКСТУРЫ до 512 и 256! СОБРАТЬ СВОЮ ИДЕАЛЬНУЮ СБОРКУ! СОБРАТЬ СВОЮ ИДЕАЛЬНУЮ СБОРКу! СОБРАТЬ СВОЮ ИДЕАЛЬНУЮ СБОООРКУ...
Я обычно такие комменты как у тебя нах*й посылаю но тут уже другая ситуация я слишком часто качаю Скайрим так что держи лайк. 😂
Я просто перестал его удалять 😅
Та думаю возвращает просто чувство ностальгии. Было хорошо и приятно проходить в первый раз, вот и возвращаешься
Поразительно насколько много любви порадило данное творение моддоделов; ближе к новому году, вновь возьму и скачаю Скайрим, а затем погружусь в этот уникальный мир.
Видос который заставил подписаться! Отлично сделал - тема , сценарий , монтаж. Я кайфанул
Про песни в Ендерал, я могу сказать только то что "Зимнее небо" моя любимая песня, да и в принцепе почти все песни пошли в копилку
Твою ж налево ……. Опять назад в Скайрим 😂😂😂😂. Вот зачем я включил подписался и поставил лайк ))
Сегодня узнала об этой модификации. Время за делами и просмотром видео пролетело мгновенно. Давно не чувствовала себя такой воодушевлённый от перспективы возвращения в старый, добрый мир Скайрима. Теперь придётся снова устанавливать и знакомиться с Эндерелом🥰
Mass effect + Nwn: Prophet = Enderal. Они взяли некоторые идеи из ME, в основном о том что Высшие похожи на Жнецов. Но все остальное на самом деле взято из мода Пророк.
Я конечно очень люблю и Нерим и Эндерал но Пророк это что-то с чем-то.
Не знаю кем был чел под ником Балдекаран и сколько ему лет было, но пройдя его модуль далекого 2007 года это было что-то за гранью игры. Я после этого поменял свои взгляды на жизнь и начал смотреть на все под другим углом. Подобное я больше ни в какой игре/фильме не испытывал, возможно книги могут дать фору.
Еще заметил что атмосфера Пророка и Эндерала удивительным образом напоминают мне атмосферу игр Пленскейп Тормент/Маску Предателя... не сам сюжет а именно атмосфера сказки-сна (и не только когда гг гуляет по снам) и без заезженного спасения мира от зла
P.S. Балдекаран так же создал мод "Честь Среди Воров" и спустя 14 лет выходит фильм с таким же названием и действо происходит в том же Невервинтере. Совпадение?
Офигеть, как я пропустил такую модификацию?! Срочно нужно ставить в мою коллекцию! За обзор однозначно лайк!
Прекрасная подача, прохожу Эндерал, за 700+ часов Скайрима - полностью новые впечатления! И да, читать книги мне зашло. Лайк и подписка на твой канал, спасибо тебе за проделанную работу без спойлеров. Было интересно)
700+ часов Скайрима - это сильно. И спасибо, рад что было не скучно)
Skyrim это как Stalker😁Всем надоел,но хочется возвращаться туда снова и снова😁
Зона не отпускает
Великолепнейший обзор!!! Автор молодец!!!
Когда я начал проходить Эндерол, меня убивали все, кому не лень. Шагу ступить не давали. И до первого поселения я ... плыл ни разу не выходя на берег. Потом стало легче. При знакомстве с Атронахами игра четко дает понять, что они - отдельная чужая цивилизация, которой глубоко безразличны эти людишки!
Я Тод Говард, а вы купили скайрим спешл голд даймонд мега супер пупер эдишн?
Тодд, а ты продай Скайрим. Не можешь? Слабак!
1:15 подскажите что за игра плз
Игра феноменальна! По сюжету лучшая во что я играл,напомнила по эмоциям игру"ночь ворона.готика" когда она вышла
Довёл до слёз :D
Перепройти что-ли...
На счёт бардовских песен - у меня куплен весь саундтрек к Эндералу (так как игра бесплатная, мне хотелось хоть как-то поддержать разработчиков), и могу сказать, что в английской версии игры максимум три исполнителя - две девушки (по крайней мере некоторые песни записаны двумя женскими голосами, к примеру The Vatyrs и The Wayward Wanderer) и один мужчина. При этом отдельно есть немецкая озвучка песен (по такому же принципу, как английская) и польская в один голос.
29:58 вот кстати с чем согласится не могу, так это с этим утверждением. У меня половина воспоминаний о скайриме-это барды. Помню, даже с помощью консоли себе свена в компаньоны брал, лишь бы он ходил со мной и песни исполнял. А Век Произвола и Рагнар Рыжий, и Сказ о Довакине до сиз пор знаю в двух языках сразу. Люблю бардов в скайриме, вообщем, да)
42:20
Снова, кстати, несогласен)
Проходил двуруч + алхимия + хеви армор, крафтл миллионы хилок, миллионы амброзий, и ультимативно спамил вперёд + зажать лкм, ваншотая все че можно. Иногда превращался в псину, но там начиналось такое унижение, что и не интересно вовсе.
Не помню, правда, на какой сложности играл, но зная себя-вероятнее всего на адепте
Что за мод на 8:08 ?
6:00 бро, ты в точности описал всё то о чем я думал, даже видеокарту новую купил чтобы поиграть в скайрим
Можно подобное видео про Nehrim?)
И Arkwend.
Nehrim, Enderal и Nwn Prophet шедевры на все времена
То самое идеальное дарк фентези о котором я так мечтал
Какой прекрасный и ламповый разбор...
А в этой сборке есть голые тела? Чтобы персонажи были полностью голыми?
Сама лучшая сборка среди всех которых я играл это Reoladed
Вроде бы есть
Как раз пилю ролики по этой игре!
Качественный фентезийный мир. По нему просто интересно гулять. Как вы и сказали, погружение в игру.
Сегодня снова скачал скайрим. После 2 лет. С мыслью, что эта одна из лучших игр (в сравнении с современными, которые сейчас скатились, в большинстве своëм). Создал данмера, играю через билд мага. Кайф 👍
Покажи им, Н'вахам, где гуары зимуют!
В Эндерале игроку дают прожить жизнь, найти упокоение и еще долго размышлять о прлженной жизни, аоторую игроку никогда не осмыслить полностью.
Это одна из тех игр где игроку доведеться быть человеком.
Нееееет! Опять в скайрим :(
Спасибо за видео, было очень приятно провести время.
Особенно понравился момент с 0:00 до 47:53
Как же приятно было в конце услышать про уровень сложности.
Я проходил Эндерал на «Железный путь», скайримовская «Легенда». И это очень сильно портит впечатление от игры, т.к это сразу превращается в поиск пикселей и мест, где не достают враги. Так же это добавляет огромный гринд… даже бесконечный. Не представляю, как можно играть за воина на этом уровне. Ибо начало за воина - это просто мрак, боль и страдания.
Это та сложность, от которой надо брать все. Каждое зелье на резист, каждая еда, каждый свиток и лутать чуть ли не каждый предмет. Игра сразу делится на три этапа: страдание, жёсткий фарм и прокачка, а после уже и прохождение всех квестов
Автор верно подметил, что если хотите почувствовать атмосферу - ставьте адепт.
Думаю, это все индивидуально.
Я два раза подряд прошел на "Железный путь", единственное что в самом начале первые несколько часов играл на меньшей сложности.
За мага вполне играбельно, за воина конечно надо уже искать оптимальные раскачки.
Насколько я увидел, все таки баланс в эндерале изменен - в скайриме на максимальной сложности у мага банально не хватает маны опустить полоску хп в ноль у врага, в эндерале такой проблемы нет. Другое дело, что отлететь можно с одной стрелы) Но на то она и максимальная сложность.
Но в любом случае можно смело согласиться, что боевка в Эндерал - это ВООБЩЕ не главное)
"это просто мрак, боль и страдания." А ты поиграй на максимальном уровне сложности в Готика 2 Возвращение 2.0 Вот там реально боль Тебя каждая муха или молодой волк выносит с одной пиздюлины )))))
Так что все обновления для меня как откровения Аэдра😊
какой хороший и душевный обзорчик.
ладно, поищем этот,,, эндерал...
Ой чертяка языкастый! Прям поиграть захотелось)
Потрясающие видео. Интересно как бы выглядел эндерал на движке ведьмака 3
Помню, кто-то в комментариях задавал похожий вопрос) Скорее всего: очень красивым, кинематографичным и местами более эпичным. В общем - очень хорошим)
Джереми Соул - моя повседневная музыка, в машине, дома, постоянно играют Морровинд, Обливион, Скайрим и Поттер.
Помимо всего прочего, я очень люблю Хроники Нарнии Клайва Стейпла Льюиса.
И какого было мое удивление, когда я смотрел английский документальный фильм про Льюиса, и все время думал, какая знакомая уютная музыка, поэтому когда в конце в титрах увидел "композитор: Джереми Соул", это было как ещё одно доказательство Аслана мне о себе, если вы понимаете, о чем я :))
Во истину так 👍✨
Советую еще послушать NWN - City Night и Icewind Dale 2 Arrival at the Docks
Спасибо за шикарный видос!
добрый день , отличное видео и сборка , смотреть одно удовольствие !!! не подскажите при помощи какого мода гг переносит меч в правой руке 8.34 ???
А здесь какая-то сборка использовалась? Просто помню, что когда сам проходил у меня картинка другая была. Если так, то можно ссылку на сборку или отдельные моды? Спасибо за ролик, Ендерал навсегда в сердце ❤
кажется, разрабы переносили игру на скайрм спешл эдишн - или как он там называется. Возможно, разница из-за этого
@@sergeyragulin1473 А, возможно кстати. Спасибо
скорее всего мод на внешку стоит сверху, потому что я недавно переигрывал и таких лиц не было)
Всём новым игрокам настоятельно рекомендую качать фазмалиста, уникальная механика которой нет в скайриме
Это обычный призыв с возможностью экипировки саммонов. По мне одна из самых скучных веток прокачки.
Я думаю, что эта модификация повысит порог качества для Беседки. Им не нельзя будет выкатить тот же самый Скайрим, только с лучшей графикой (Хотя сейчас наблюдается тенденция на деградацию игр, так что может быть даже хуже), ибо люди будут знать, что даже просто команда энтузиастов может создать что то на уровне полноценной игры. Касаемо самого видео, то это просто супер. Очень глубоко раскрываешь все аспекты. Думаю в ближайшее время посмотрю почти все на канале. Удачи в творчестве!
Все не надо) Этот ролик получился очень удачным. Другие не столь, скажем так, добротно сделаны) Вот следующий (сейчас как раз завершаю прохождения мода на Готику) - может быть будет неплохим)
@@TMSAlexandr ура, Архолос на базу
Не повысит, потому что у Эндерал совершенно другой подход, нежели у игр Беседки.
А этот элдерл есть на свитч?тоесть есть варик его поверх скайрима на свиче поставить?
Ахах лайк. Как раз подумал, а не поиграть ли мне в Skyrim
Эндералл - это что-то иное в мире данного жанра. Прошел игру 100 лет назад, несколько раз. Размер карты идеален. Жду следующую подобную игру.
Зачем ждать если уже есть Нерим на Облу и первоисточник всего этого под названием Nwn Prophet? Надо просто уметь хорошенько искать. К примеру всего 5% жителей земли знают что Масс Эффект вдохновлялся игрой Анахронокс
Скачиваю Эндерал! Благодарю!
Не играл даже в оригинальный Скайрим, но с первых слов попал под чары автора и часовой видос о незнакомой игре досмотрел до конца. С такой душой и проникновенной увлеченностью повествование, что я испытал эффект погружения 😂 Талант, парень!
Спасибо большое!
С этим видео все так удачно получилось, потому что еще во время перепрохождения игры (для записей футажей) в моей голове полностью выстроился сценарий ролика. Эмбиенты, звучащие на фоне, идеально подошли туда, куда надо. Плюс навыки монтажа моего брата, который за все это время набил руку. Ну и, конечно, благодаря вам, зрителям, ролик в итоге собрал 50к просмотров. Хотя изначально он едва смог собрать 4к.
В общем, сошлись звезды)
Удачи Вам! И спасибо за удовольствие от просмотра. Редко встретишь столько души, вложенной в контент. Все его "пилят", а Вы кино сняли.
@@TMSAlexandr PS. У меня такой игрой в свое время стал Фолаут 4. До сих пор считаю его непревзойденной игрой века, хотя с тех пор вышла масса более крутых технически игрушек. Но эффект 101% погружения и такой интерес нахождения в искусственно созданном мире, где можно пропадать сутками, о котором Вы так упоенно поведали, я испытывал там.
Не не могу не согласиться со всем сказанным, полностью разделяю мнение! Вот сам прохожу сейчас первый раз Эндерал обошел весь почти весь материк! Сейчас пишу комментарий-утро, а сел изучать мир вчера днем🤣!!! Ну мне кажется что Скайрим это все таки фэнтези, пусть и такое Нордское но фэнтези. А вот Эндерал... Ну это темное фэнтези, мои впечатления что это ближе наверное к Дарк Соулс по своей эстетике. Да, меня тоже впервые за долгие годы захватил невероятный дух приключений и авантюризма! Я могу сказать что, вроде бы не из пугливых. Но есть в Эндерале места от которых у меня поджилки тряслись и было не по себе! Однажды меня поразил Скайрим, но Эндерал сразил мое сердце!
А вот на счет боевки, мой любимый класс РОУГ или вор-скрытним по иному, вот кто бы что не говорил, а вот вора с некоторыми новыми фичами Эндерала отыгрывать одно удовольствие! По геймплею я думаю авторы черпали вдохновение из Thief. По радовало что наконец-то красноречие это-не филлерный рудимент в навыках, а вполне весомая характеристика имеющая значение скилл-чек в диалогах 🤗. Ух, а вот что мелочь, а приятно, так это что можно давать свои имена домам, а назвал дом-Дом Алисы ну персонажку мою Алисой зовут за всякие каджитского рода хитрости😉...Я купил два дома в Арке один без карты с трудом нахожу, на второй в квартале знати забил.. А вот про мясника спасибо за совет!!! Буду знать, все-таки первый раз прохожу =).
Когда Enderal только вышел, я в него попробовал поиграть. На первых 10 минутах выключил, и даже не думал возвращаться. Читая положительные комментарии про эту модификацию, даже странно себя чувствую
Видео шикарное, спасибо, автор. Подписался.
кстати, насчет саундтреков и моих личных предпочтений. я сам музыкант и музыка Джереми Соула божественна, но еще со времен первой мафии, когда у меня появился пк, я взял за привычку отключать фоновую музыку, потому что люблю ассоциировать прохождение с чем-то вроде жизни, а не вроде фильма. и тем не менее, без саундтреков скайрим не переставал быть менее сказочным, а насчет песен бардов хз. до сих пор испытываю чувства ностальгии как я впервые услышал кривоватую песню про Рагнара Рыжего, прячась от дождя в гарцующей кобыле и до сих пор остается ощущение теплого погружения во времена 12-13 летней давности
Удивительный феномен: смотрю твое видео без удвоения скорости. Лайк, подписка, и... пожалуй, скачаю Скайрим.
Игре больше 10 лет, а так ее и не прошел до конца.
биомы скайрима( а так же эндерала): снежные горы, тундра, степи, скалистая местность, хвойные, лиственные, осенние леса, зеленые луга, желтые луга
биомы фоллаута 4: выжженная пустошь, городские руины, светящееся море🗿
Беседка конкретно рулит. Ski, это наверное одна из многих игрушек которые я никогда не удалю
Ждём русификатора озвучьки, для полного погружение!!!
Скажите пожалуйста есть ли похожие модификации по типу эндерала-шедевр
Да пожалуйста: Архолос - шикарнейший мод на Готику, по сюжету является приквелом первой части. Упор идет на исследование открытого мира (без автолевелинга, с кучей случайных событий) и выполнение самых разнообразных квестов. Если ты играл в Готику и она тебе понравилась, то этот шедевр тебе зайдёт - 100%
А если ты хочешь именно мод с похожим на Эндерал сюжетом - тогда твоему вниманию предстанет модуль Пророк на первый Невервинтер (загугли Сага о Пророке стим и тебе выдаст краткий обзор со всей необходимой информацией). Модуль качать с сайта arcanecoast.
Основная сюжетная линия данного модуля ничем не уступает Эндеральской, а кое-где даже превосходит ее.
Вот что вы наделали. Пошла устанавливать Скайрим.
Именно из-за этого для Скайрима у меня отдельный SSD, а на нём уже три копии игры с разным набором модификаций. (в виду того, что некоторые конфликтуют друг с другом)
я человек простой, вижу слово ENDERAL - ставлю лайк🙂, когда проходил первый раз - эта была самая первая версия , без концовки для девочек и без длс, чистый суровый (сюжетный) хардкор с такой же концовкой, и как я ждал продолжения, ENDERAL является продолжением Nehrim: At Fate's Edge, а та продолжением ...(не помню название - не играл), и вот каждая модификация была на отдельную часть игры - первая на движке морровинда, нерим на обливионе, а эндерал на скайриме, и единственная изначальная (считаю её каноничной) концовка чётко указывала на продолжение, которое по логике всех предыдущих игр должна была состоятся на следующем движке игры (6 свитков) и гавнюк тодд говард вообще потерял интерес к игростроению, в последствии авторы поняли что ждать нечего и допилили концовку для девочек + длс (+секретная концовка), к сожалению весь мир 3 игр так и не нашёл финализации, а длс вносит спойлерные моменты ГОРАЗДО раньше времени чем надо ( в оригинале таких промахов нет) - и тем не менее эта лучшая игра , созданная фанатами ( и профессионалами)
А с чего это секретная концовка - для девочек? Она ведь, вероятно, самая худшая из всех.
@@Levanda6 не секретная, а вторая - там где типа хэппи энд, хотя дотошные фанаты нашли аргументы что это иллюзия
@@Balthazar66 так какая тогда для девочек...
@@Levanda6 я же выше написал
@@Balthazar66 ну я, как человек, который не играл в изначальную версию, понятия не имею, какая именно концовка была там изначально.
момент с кавилом просто бомба)
Нужно теперь обзор на Архолос - это Эндерал в Готике, а может даже и лучше, там еще вроде и русскую озвучку пилят, или уже допилили. Именно после Архолоса, где-то увидел пост, что Эндерал - это как Архолос в Готике, до этого я о нем не слышал, воодушевившись Архолосом, установил Эндерал и не пожалел. Ни одна новинка за последние годы не дала столько эмоций, как эти 2 шедевра.
Уже писали об этой модификации где-то ниже. Так же нахваливали. Так что спасибо, взял на вооружение) Попробую в ближайшем будущем.
"спустившись в лес и выйдя на опушку, показались очертания замка" - это называется чеховская шляпа)
Продано!!!!!!!😅 давно уже хотел попробовать, но как то руки не доходили, а тут качаю уже на середине видео
Можно ли его установить отдельно от основной игры? Чтобы они никак не пересекались
Если разные издания, то вроде как можно.
Есть еще один шедевр-игра модификация под названием Archolos на базе Gotica 2.Категорически рекомендую с ней ознакомится.
Подписка и лайк оформлены за хорошую подачу материала.Благодарю.
еще один шпион готики)
Понял, спасибо) Не слышал ранее об этой модификации. Возьму на вооружение и ознакомлюсь с ней, когда будет 2-3 дня выходных.
Отличная игра! Некоторые квесты до слез цепляют!
в стиме в какую версию лучше играть которая для спешл едишн или которая для ванильного скайрима? или разницы вообще нет?
лучше SE, потому что на ваниле помоему нет длс и секретной концовки, сами разрабы вроде писали в коментах к ваниле, что прекращают поддержку и обновления на эту версию
Эндерал ставится только на Спешл Эдишн ? На Анниверсари Эдишн не ставится ? И Спешл Эдишн должен быть без модов Клуба Творчества ?
На LE и SE. На АЕ нет. Про клуб творчества хз.
В стиме он есть в свободном доступе, на SE точно знаю, ставится без Скайрима, тут автор немного ошибся, так было раньше, сейчас уже Эндерал - отдельная игра
Шикарный обзор! Спасибо! Надо перепройти Эндерал) Интересно, оригинальный Эндерал и тот что вышел на АЕ чем то отличаются?
Рад, что понравилось)
Без понятия, если честно...)
Если не играли в "Нерим", мод в этой же вселенной для предыдущей части свитков, т.е обливиону, то лучше в неё сыграть, а потом ещё и в предыдущие которые являются модом на Мору. Эндерал особо смысла перепроходить нет, всё равно ни на что повлиять нельзя там.
@@Chaos-Rebels не соглашусь по поводу перепрохождения. Ибо когда проходишь Эндерал во второй раз, и повторно читая все диалоги, все воспринимаешь разительно по другому. Плюс во время первого прохождения наверняка игрок прочитал не все книги, что тоже очень важно, соответственно второе прохождение дает возможность восполнить этот пробел.
@@Levanda6 Единственное, что даст перепрохождение , так это ощущение дежавю и печали, что ничего не возможно поменять. Для этого правда нужно перепроходить ещё со свежей памятью про игру.
В целом в этом и был замысел разорабов, но это и обесценивает перепрохождение. По крайне мере для меня. Конечно можно закрыть один единственный квест, который я не смог пройти, где нужно на протяжении всей игры и во всех её частях искать пиксель хантингом нужный лут, но неее, того не стоит.
Вот если бы там была бы супер-мега секретная концовка переворачивающая всё с ног на голову, я бы ринулся перепроходить, но её, увы, нет и не будет.
@@Chaos-Rebels мне перепрохождение дало по новому взглянуть на сюжет, то, что игра сама себя ненавязчиво спойлерила то тут, то там. И когда видишь это снова, то в некоторых местах даже озарение навевает какое-то) На музыку я взглянул по новому, она тут действительно шикарная, но при первом прохождении я это начал понимать только ближе к концу. Но и конечно же для полного поиска максимально возможных аргументов за/против секретной концовки - перепрохождение тоже внесло свою лепту.
Способно, пример мода на готику Архолос.
при первом прохождении я не особо проходил доп квесты и сконцентрировался на основном квесте, при перепрохождении я исследовал мир, при том что я исследовал 70-80% карты, 1-2 томика мясника из арка я так и не нашел, изза чего не стал и читать его историю, вся беда в том что эти самые несколько томов есть в единственном экземпляре и их надо еще мудриться найти
Полностью поддерживаю. В игре для себя я нашел только один минус - когда нпс застревают в текстурах и приходится перезапускать миссию. А там уже один плюс - болтливость нпс, превращается в минус.
А так да, я буквально жду шестые свитки ради продолжения Эндерал. Разве что называться он будет иначе
Skip Dialogue NG скайримский в такие моменты помогает
Продолжения эндерала скорее всего не будет, поскольку команда распалась
Великолепно! Благодарю.
Спасибо за обзор любимой игры! Только вот у меня персонажи почему-то не были такими красивыми, не поделитесь ли модами, что у вас стоят на Эндерал? )
И да, музыка из Эндерала почему-то почти вся в плейлисте, из скайрима поменьше будет. Печалит только одно, что Эндерал за счет своего запоминающегося сюжета и концовки мало реиграбелен, жду когда же забудется все это, чтобы вернуться. Как говорят, хочется стереть себе память, чтобы посмотреть/поиграть/почитать заново, вот это тот случай.. хотя, с модами может и стоит получить доп впечатлений так сказать.
Я после всех пройденных игр все равно возвращаюсь в скайрим, правда сейчас из догмы 2 вырваться не могу, но это дело времени..
Скайрим тем и хорош, что сюжет не напряжный и легко перепроходится снова и снова, тем более кому вообще интересен сюжет Скайрима,? Это же песочница для модов) Ещё мне кажется лор там всеже интересный получился, фанфики по скариму интересно почитать..
Поскольку моды и прохождение Скайрима взаимосвязанные вещи, про мод Эндерал видела и слышала, но он интереса не вызывал почему то, ну не люблю я большие модификации вроде ординатора брумы и иже с ними, мне хочется по чуть-чуть но по своему. В этом и проблема, поиграть в Эндерал меня заставил только обзор на ютубе, ведь я воспринимала его как мод, но это не так.
Большое дело вы делаете, автор, игра хоть и не без огрехов, но достойна внимания и дарит незабываемые впечатления, тем кто даёт ей шанс)
Рад, что понравилось)
По модификациям. На внешность ставил два мода - Enderal NPC Overhaul и Bijin Skin UNP and CBBE SE.
Оба с Nexus Mod (установка через Vortex).
-Сначала необходимо скачать второй (Bijin Skin UNP and CBBE SE). Он находится в категории Skyrim Special Edition.
-Затем поверх его устанавливается Enderal NPC Overhaul. Его можно найти в категории Enderal Special Edition.
Второй мод меняет внешность и прически также и для напарников. Выбор внешности и волос будет при установке. Ничего сложного не должно быть. Больше не внешность я ничего не устанавливал)
@@TMSAlexandr Так понятно все объяснили, спасибо огромное! думаю, МО тоже должен справиться с задачей, я им пользуюсь. У вас реально персонажей не узнать, особенно Калия удивила :)
Боже, как же я хочу так же играть до рассвета... 😢
Сто лет уже так не делал. Каждое утро нужно на работу... Эх
То чувство когда вернулся в скайрим в двадцатый раз, пару недель не играл и уже смотришь видосы о сборках и то что надо вернуться😂
Знакомо) Но у меня еще пара месяцев есть в запасе, прежде чем начнут появляться странные мысли в голове)
@@TMSAlexandr а я рискнул анниверсари поиграть, поэтому долго ещё бегал в спокойствии😁
О_О Время перепроходить Скайрим!
Дружище, где ты находишь на это время? Чтобы сделать этот обзор, ты потратил не один день. Я уж не говорю, что ты прошёл эту игру два раза. А сколько раз Skyrim? А сколько раз Cyberpunk? Таким как я остаётся только смотреть тебя, слушать и мечтать, что когда-то найдётся время хотя бы на что-то. Я этот твой ролик смотрел два дня. Не мог найти время, чтобы посмотреть сразу.
теперь надо пройти нерим :D
А его можно установить на одном диске с другой сборкой Скайя?
Ммм...Не знаю. Думаю зависит от того, насколько так сборка переделала оригинал Скайрима. Но думаю, что да. Запускаться Enderal будет через отдельный лаунчер.
@@TMSAlexandr Ну с лаунчером понятно.А будет ли переписывать она файлы в другой,как это обычно происходит с любыми сборками ?
Как называется мод на 8:06 ?
Или это сборка модов, если да то какая?
Сборка называется Ultima , от автора Nukt (название TH-cam канала). Он создает сборки модов для Скайрима. Их скачать можно по ссылке в описании на его же сайте.
Уважаю все части свитков, но меня тянет всегда именно в Морровинд! Сборка фул ризед вот топ
Я уже приметил для ознакомления прошлые игры студии (сделанные на основе Морры и Обливион). Так что, возьму на вооружение эту сборку, когда дойдут руки до Морровинда. Спасибо)
@@TMSAlexandr там еще удобно что скачивается лаунчер - не нужно ничего отдельно качать, в самом лаунчере есть автообновление есть настройки , сохранен именно дух ванилы - это основная идея сборки, но с улучшениями как графическими так и гемплейными - основная идея , это создание идеального Морровинда , честно могу сказать это лучший проект , там еще они и Тамриэль ребилдом занимаются , команда супер, кстати скоро выйдет новая версия)
Меня в обливион
Когда я спустился в Дюнное для закупки у скрытого мага, то услышал "The Wildmages". Стоял и слушал. А потом началась "The Whisperwood" и мне пришлось закурить.
На консоли есть эндерел?
Вроде как нет
Эх, вот бы русскую озвучку, как для Архолоса сделали. Всё-таки, это усиливает погружение в разы, ведь голоса, дополняют восприятие игры и информации в ней. Читать маленько устаешь со временем. А когда слушаешь/читаешь, есть баланс, то намного лучше.
Конечно, оригинальная озвучка суперская, но чужой язык сложно улавливать , если прям хорошо его не знать. Даже в Архолосе польский, который во многом близок к русскому, было не так круто слышать, как, когда выпустили нашу озвучку.
После второго прохождения с полной локализацией я люто кайфанул!
Вот бы и здесь так...чтобы даже барды пели на родном, было бы здорово! Мечты))
Готов бы и задонатить
Enderal существует не вопреки, а благодаря Skyrim. Почему-то на движке Witcher или Dragon Age его не сделали. У Skyrim уникальный инструментарий создания модификаций, с помощью которого любой Васян на коленке за вечер сваяет свою Смуту.
скайрим по сути - демка движка
эндерал - шедевр :)
п.с. упоминать смуту под роликом по играм - дурной тон...
Там ещё Nehrim на движке Обливиона и две игры на движке Морровинда.
Морру проходила несколько раз, Обливион вызвал скуку из-за постоянных спидранов за камнями во вратах. Скайрим зашёл) потом случайно увидела видео про Эндерал, подумала о прикольно скайрим на минималках. установила, вначале жутко плевалась, так как не могла понять да как качать перса когда его вообще все убивают и пешком надо бегать, ладно хоть птички есть. потом нашла свитки телепортов) потом вышла из стартовой деревни и конкретно так прифигела...в скайриме мало реально грустных моментов и они как бы скрыты и смазаны, из-за возрастного ограничения. не знаю какое ограничение в Эндерале, но от некоторых моментов реально выпадаешь в осадок и получаешь очень противоречивые эмоции. если сравнивать Скайрим и Эндерал, то это розовые очки против суровой жёсткой реальности. в этой игре ваши выборы действительно влияют на игру, кроме одного квеста где все выборы ведут к грустному финалу :( и нпс ощущаются живее. сыграйте! реально не пожалеете!
спасибо чувак, благодоря тебе узнал про этот шедевр, поиграю
Я познакомился со Скайрим только после того как появилась виар версия. Вряд ли меня когда нибудь заинтересует экранные игры. Подожду пока появиться Enderal VR.
Такой вопрос а на индерел можно поставить мод Вальхалла комбат? Просто я ненавижу боевую систему ванильного Скайрима!
На Nexus Mod есть отдельная страница с модами, которые совместимы с Enderal. Попробуй посмотреть в списке, есть ли там модификация на эту боевку.
p.s. На канале DuffB есть видео годичной давности, геймплея с этим модом. Так что да, можно.
Я ставил, технически совместимо, да, и патч есть даже, но на новых противниках не будут работать добивания (тип гразевых элементалей, береговых охотниц). Но все равно они редко происходят, отсутствие не так сильно бросается в глаза
У меня с Эндерал особые отношение. Во первых геймплейные. Я проходил бойцом. И первую половину прохождения я дико страдал от магов, а их там куева кукуева. А во вторых. Такие шикарные квесты но такие странные концовки. Я собрал комбо из всех плохих концовок, а концовка сюжетного квеста вообще убила морально. Если я и буду играть ещё в Эндерал то сюжет я явно не буду завершать.
Игра реально хороша, проходил 2 раза, спасибо за труды, с удовольствием посмотрел видео, всегда казалось что Эндерал с ударением на А)))
Скорее всего - да, ударение на А. Но услышал впервые ЭндЕрал и уже привык к такому) ЭндерАл слишком...по иностранному звучит)
@@TMSAlexandr упс я ошибся, сорри не на А а на Э первую букву ударение))
В плане прокачки лучше ванилы скайрима, но было бы неплохо накатить какой-то ординатор ( сбалансированный конечно ), ибо после 50-го уровня даже в самых изощренных билдах качать нечего, а зачарование позволяет делать все, а без него игра за мага на высоких уровнях - немножко боль, если ты не сникер. Сникер-маг в Эндерале - это наверное лучшая имплементация данного геймплея из всех модов Скайрима с учетом прокачки и баланса