Note: I cut several minutes off from the video when player character is sleeping. Lockpicking is little shorter too and when I was just waiting still that time passes by for smoother longplay.
Compared to Spectrum version, from which it's obviously completely converted, game is noticeably slower. But thank god for C64, the Amstrad version is even slower :D
@@C64_Universe Yes, but Amstrad is bit faster than Spectrum.This has to do with videoram organisation, where Spectrum has 6912 bytes with attributes, while Amstrad has 16kB, which is more challenging to get moving pixels even with a faster processor. I also feel like a lot of the games are just silly conversions from Spectrum that don't take into account the CRTC specs at all, where it could do with some tricks much faster, like full screen scrolling.
Olipa kiva katsoa pitkästä aikaa tämän klassisen vankilapakopelin läpipeluu, kiitos siitä. Jos saan esittää yhden toiveen, niin joskus olisi kiva nähdä myös epäonnistumiseen johtavia tilanteita läpipeluun jälkeen. Esimerkiksi tässä pelissä: mikäli moraali putoaa nollaan, mitä tapahtuu? On helppo päätellä, että game over -ruutu pompahtaa esiin, mutta tuleeko ruutuun vain tekstiä vai kenties jokin dramaattinen tilannekuva? Tai mitä tapahtuu jos liikkuu ulkona yöllä? Läpipeluut ovat toki se pääjuttu, mutta jos edes joskus olisi vastaavaa, niin se toisi mukavasti lisäarvoa videoihin.
Note: I cut several minutes off from the video when player character is sleeping. Lockpicking is little shorter too and when I was just waiting still that time passes by for smoother longplay.
Compared to Spectrum version, from which it's obviously completely converted, game is noticeably slower. But thank god for C64, the Amstrad version is even slower :D
C64 got a bit slower CPU inside than the Spectrum.
@@C64_Universe Yes, but Amstrad is bit faster than Spectrum.This has to do with videoram organisation, where Spectrum has 6912 bytes with attributes, while Amstrad has 16kB, which is more challenging to get moving pixels even with a faster processor. I also feel like a lot of the games are just silly conversions from Spectrum that don't take into account the CRTC specs at all, where it could do with some tricks much faster, like full screen scrolling.
Its one of the best games which I've completed so far!
Olipa kiva katsoa pitkästä aikaa tämän klassisen vankilapakopelin läpipeluu, kiitos siitä.
Jos saan esittää yhden toiveen, niin joskus olisi kiva nähdä myös epäonnistumiseen johtavia tilanteita läpipeluun jälkeen. Esimerkiksi tässä pelissä: mikäli moraali putoaa nollaan, mitä tapahtuu? On helppo päätellä, että game over -ruutu pompahtaa esiin, mutta tuleeko ruutuun vain tekstiä vai kenties jokin dramaattinen tilannekuva? Tai mitä tapahtuu jos liikkuu ulkona yöllä? Läpipeluut ovat toki se pääjuttu, mutta jos edes joskus olisi vastaavaa, niin se toisi mukavasti lisäarvoa videoihin.
Помню эту игру на спектруме.
Looks like zx spectrum ;)
👍👍👍👍