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徹底的に追いつくまで追い回してくる訳じゃなく、ブロックを優先したり絶妙に撒かれてくれるアルゴリズムが良くできてると思うBGMやSEを聴くとデパートのゲームコーナーで遊んだ子供時代を思い出します
これは子供でも結構進めた遊びやすいゲームだったBGMもpop-cornのアレンジで耳に残りやすかったです。
いつ聴いても耳に残るペンゴと言えばこのBGM…やね
面クリアの後に流れるコーヒーブレイクが懐かしい。
ペンゴ、懐かしい。面が進むと敵の動きがケタ違いに速く…ムズかったなぁ。偶数面クリア後のショートコント?も面白かったし
懐かしい〜〜子供の頃、銭湯で20円でしてました😆
ヘタだけど好きだわ。ボーナス揃えるの楽しい。ホント凄い回避能力だね。
これ面白かったなぁ☺近所の駄菓子屋ゲーセンに1プレイ20円だったんで小遣い握りしめてかなり遊んだ☺ナツカシー
昔駄菓子屋の脇に置いてあって1プレイ20円のやつだ…🐧□□□
かわいいけど倒し方結構エグいな🐧
「ディグダグ」の方がもっとエグいぞ。岩を落下してモンスターを圧死させたり、ポンプで膨らませて破裂させたり。
正直序盤は、絶好の配置なのにダイヤを並べない、卵を潰さない(ラウンド開始時に光っているブロックを潰せば敵を倒せる)、壁を揺らさない、逃げる敵を追いかけない、クリアタイムも速くないという感じで、初心者がプレイしているのかなという感じでしたが、その序盤も含めて回避の操作が凄すぎです。私なら軽く10回はやられていたと思います。できれば高得点も狙ってみてください。
なんで、光っている氷を壊したり「ダイヤモンドブロック」を揃えようとしないんだろう?パフォーマンス不足でつまらないなw。
昔は点数稼ぎ(高得点狙い)より「何面まで行けるか」を優先していたプレイヤーが大半でしたからね。
徹底的に追いつくまで追い回してくる訳じゃなく、ブロックを優先したり絶妙に撒かれてくれるアルゴリズムが良くできてると思う
BGMやSEを聴くとデパートのゲームコーナーで遊んだ子供時代を思い出します
これは子供でも結構進めた遊びやすいゲームだった
BGMもpop-cornのアレンジで耳に残りやすかったです。
いつ聴いても耳に残るペンゴと言えばこのBGM…やね
面クリアの後に流れるコーヒーブレイクが懐かしい。
ペンゴ、懐かしい。面が進むと敵の動きがケタ違いに速く…ムズかったなぁ。偶数面クリア後のショートコント?も面白かったし
懐かしい〜〜子供の頃、銭湯で20円でしてました😆
ヘタだけど好きだわ。
ボーナス揃えるの楽しい。
ホント凄い回避能力だね。
これ面白かったなぁ☺
近所の駄菓子屋ゲーセンに1プレイ20円だったんで小遣い握りしめてかなり遊んだ☺ナツカシー
昔駄菓子屋の脇に置いてあって1プレイ20円のやつだ…🐧□□□
かわいいけど倒し方結構エグいな🐧
「ディグダグ」の方がもっとエグいぞ。
岩を落下してモンスターを圧死させたり、ポンプで膨らませて破裂させたり。
正直序盤は、絶好の配置なのにダイヤを並べない、卵を潰さない(ラウンド開始時に光っているブロックを潰せば敵を倒せる)、壁を揺らさない、逃げる敵を追いかけない、クリアタイムも速くないという感じで、初心者がプレイしているのかなという感じでしたが、その序盤も含めて回避の操作が凄すぎです。私なら軽く10回はやられていたと思います。できれば高得点も狙ってみてください。
なんで、光っている氷を壊したり「ダイヤモンドブロック」を揃えようとしないんだろう?パフォーマンス不足でつまらないなw。
昔は点数稼ぎ(高得点狙い)より「何面まで行けるか」を優先していたプレイヤーが大半でしたからね。