Unreal Engine 4: Tutorial Guardar y Cargar partida (español)

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024
  • Aprende a Guardar y Cargar partida con Blueprints y Unreal Engine 4.

ความคิดเห็น • 59

  • @Arepita
    @Arepita 7 ปีที่แล้ว +3

    Muy bueno sigue asi. es dificil conseguir tutoriales en español y tan bien explicado.

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  7 ปีที่แล้ว +2

      PRICE AXE gracias!!

  • @Xiver21
    @Xiver21 6 ปีที่แล้ว +1

    Gracias por el video, me tomo como 30 minutos mas poder almacenar la Instancia de Animacion y la Malla del Esqueleto y asi poder cargar la ultima partida desde la seleccion de personajes.

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  6 ปีที่แล้ว +2

      Xiver21 sí, el tutorial es básico para que almacenéis todo lo que queráis.

    • @Xiver21
      @Xiver21 6 ปีที่แล้ว

      Si lo se... por eso te cuento igual la demora que me tomo, asi si alguien ve el comentario y desea saber como lo hice les explico de una manera u otra.

    • @mc.impresion3d
      @mc.impresion3d 4 ปีที่แล้ว

      @@Xiver21 comenta como hacer seleccion de personaje y guardado de objetos y demas que tenga

  • @user561name
    @user561name 7 ปีที่แล้ว +2

    Hola amigo me declaro desde este momento tu fiel seguidor ya que llevo buscando este contenido muchooo tiempo y no encontraba nada hasta ahora , me fascina tu manera de explicar , me gustaria k me ayudaras en un proyecto que tengo en mente con unos cuantos compañeros mas y me gustaria k nos solucionaras algunas dudas de como hacer alguna cosilla que tu deves saber sin duda , espero tu respuesta y t dire alguna manera de contactar , Muchisimas Gracias y seguiras creciendo mucho

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  7 ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias por seguirme! Un saludo

    • @user561name
      @user561name 7 ปีที่แล้ว +1

      GomVo Tutoriales has leido mas jajjaaj xD tengo una question en todo el coment xD dime algo jejejej

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  7 ปีที่แล้ว

      Envíame un correo a gomvotutoriales@gmail.com

  • @eduin.acano.p3625
    @eduin.acano.p3625 3 ปีที่แล้ว

    Excelente video.
    Gracias GomVo

  • @elconstructoredicioncastil5659
    @elconstructoredicioncastil5659 4 ปีที่แล้ว

    Gracias por el tutorial, muy bueno, me viene estupendo!

  • @emiliojrodriguez6522
    @emiliojrodriguez6522 2 หลายเดือนก่อน

    si por ejemplo fuera un juego tipo factorio, como se agregaria la cantidad de cada material que se lleve en el inventario y matrerial que se ha generado en la producción, ademas de lo que este almacenado en cada caja?
    porque si es como dyson sphere program, tendria que guardar incluso la posicion actual de cada planeta y cada vehiculo extra creado por el jugador

  • @sonya111i1ov3y0ujean
    @sonya111i1ov3y0ujean 5 ปีที่แล้ว +1

    como le hago si estoy en menu principal y he guardado la partida en el nivel 3 por ejemplo solo manda a mi personaje a la posicion y no al nivel

  • @mauroariel84
    @mauroariel84 5 ปีที่แล้ว +1

    Hola, excelente video como todos, una pregunta, estoy tratando de guardar nombre de usuarios con id y otros datos pero no logro modificar el código del video para dicho fin. Parece que guarda pero no se como ver si se guardo y como indexar a la info cuando quiera cruzar datos.

  • @rubiworks
    @rubiworks ปีที่แล้ว +1

    Os recomiendo hacer antes el video del menú de pausa como él os indica
    th-cam.com/video/XJVRRFi2SQo/w-d-xo.html ;) ¡¡Y muchísimas gracias por el videotutorial!! Implementado sin problemas!! :D

  • @walterswinney_SOLO-GameDev
    @walterswinney_SOLO-GameDev ปีที่แล้ว

    Yo no quiero hacer un menú, pero si crear diferentes puntos en el mapa donde pueda revivir, y eso sería antes de las grandes batallas. Lo hago con triggers?

  • @jvjaviervargas2252
    @jvjaviervargas2252 4 ปีที่แล้ว

    Gracias, muy bueno!!

  • @alexrzgame
    @alexrzgame 2 ปีที่แล้ว

    *¿Como se guardaría los datos de un jugador en multijugador, De dónde abandono el juego aparezca ahí otra vez?*

  • @franciscomedinillagarcia3738
    @franciscomedinillagarcia3738 6 ปีที่แล้ว +2

    Al exportar el proyecto, y abrimos el juego y guardamos, si el juego se cierra sigue funcionando el cargado?

  • @n1lknarf
    @n1lknarf 4 ปีที่แล้ว

    Como seria guardar el save data cuando se sale del juego? En el widget el player selecciona "salvar y salir" por ejemplo. Como se haria eso? No he encontrado un tutorial que muestre esto. Ya intente usar interfaces y dispatchers para comunicar entre blueprints que cuando se use el boton de salir en el widget se active el nodo de salvar, pero no funciona, no se activa, y no tengo ni idea de porque no funciona, o de que estoy haciendo mal o no entendiendo.

  • @zaragevo
    @zaragevo 6 ปีที่แล้ว

    genial gracias :) saludos

  • @BriinsCroft
    @BriinsCroft 6 ปีที่แล้ว

    alguien sabe como integrarlo con character interaction?

  • @paquibanez
    @paquibanez 6 ปีที่แล้ว +1

    hola buen día te agradezco el tiempo que dedicas a estos tutoriales ... estuve reproduciendo los videos de menú pero no logré que volviera a funcionar el juego... todo lo hace bien pero cuando le doy volver al juego no funciona

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  6 ปีที่แล้ว

      Qué error te aparece? Asegúrate que desactivas ajustar juego en pausa y en modo de juego game only.

    • @paquibanez
      @paquibanez 6 ปีที่แล้ว

      Gracias era eso... que me faltaba set input mode game only

    • @paquibanez
      @paquibanez 6 ปีที่แล้ว

      y una pregunta más, ¿donde puedo encontrar información sobre como se configura que el firts person siga una spline? ... lo que pasa es que necesito que el first person llegue a un lugar y se ejecute un menú, con opciones y al escojer una opción salga del menú y sea controlado por la spline para que lo dirija por una ruta especifica y al finalizar el recorrido el control regrese al jugador.

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  6 ปีที่แล้ว +1

      Para los movimiento utiliza la función IA MOVES TO y para los menus, widgets.

  • @santiagolopez-sx4td
    @santiagolopez-sx4td 5 ปีที่แล้ว

    Buenas, buenos tutoriales.
    Tengo una consulta solamente, hay alguna chance de que los tutoriales los hagas con el Unreal Engine en ingles en lugar de español? ya que muchas palabras no se traducen o se traducen mal y conlleva a confisiones a quienes lo usan solo en ingles.
    Muchas gracias!

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  5 ปีที่แล้ว

      santiago lopez puedes cambiar el idioma desde el editor sin tener que cerrar el programa ni modificar nada

  • @eduin.acano.p3625
    @eduin.acano.p3625 ปีที่แล้ว

    Cómo cargar el último guardado del Juego cuando muere

  • @enriquegarridopozo4757
    @enriquegarridopozo4757 5 ปีที่แล้ว

    Tengo un problema, el cargar Partida lo estoy haciendo desde el menú principal (Otro nivel), y cuando le doy a cargar partida, lo que estoy haciendo es abrir el nivel(mapa) donde está jugando el jugador. Lo que ocurre que como hay un playerStart siempre se me spawnea donde está el playerStart. He probado en borrar el playerStart y cuando spawnea, no sapwnea en el mundo. Alguna solucion?

    • @enriquegarridopozo4757
      @enriquegarridopozo4757 5 ปีที่แล้ว

      No hace falta ya, me las he apañado usando el GameInstance, y eliminando la variable StartPlayer y hacerlo spawnear yo dinámicamente, por si alguien tenía el mismo problema que yo. Si por ejemplo, tengo monedas, y quiero que cuando le de a cargar juego, las monedas que he cogido ya no aparezcan como podría hacerlo? Tengo alguna idea en mente, pero ninguna me convence. Saludos

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  5 ปีที่แล้ว

      A través del sistema de guardar y cargar partida, con una variable booleana del actor que detecte si se ha cogido o no para que se spawnee o se elimine

  • @urufedegameplays
    @urufedegameplays 5 ปีที่แล้ว

    Buen tutorial! en caso de querer cargar algo ya desde el menú principal y cuando inicia, por ejemplo, yo guardo un jugador que elegí, voy al mapa (creando partida o entrando en una) y lo tengo, perfecto, cierro el juego y mañana quiero seguir jugando con el mismo jugador, pero quiero que este en el menú principal (cuando vuelvo a iniciar el juego) el mismo jugador que elegí ayer. de momento se reinicia al personaje por defecto. se entiende la pregunta? gracias!

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  5 ปีที่แล้ว

      Guarda las variables en un Game Instance th-cam.com/video/r8LIfObFXGI/w-d-xo.html y cárgalas con el sistema de cargar partida

  • @Tecnitr0nic
    @Tecnitr0nic 5 ปีที่แล้ว

    Cómo se podría realizar para guardar la partida de un juego adonde hay 30 mapas y quieres guardar el progreso de qué mapas has pasado, para iniciar desde el mapa que vas? Gracia
    s

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  5 ปีที่แล้ว

      Siguiendo este mismo tutorial, los mapas pasados se almacenan en la variable que quieras y cuando la llames al cargar partida, se cargará el mapa por el que se ha quedado el jugador

  • @ChardiMusic
    @ChardiMusic 6 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias Gomvo, util como siempre! Tengo una duda tras completar satisfactoriamente el tutorial. He grabado la partida en mi juego. En mi caso lo he utilizado para desbloquear diferentes niveles en el menú y poder acceder a ellos al abrir el juego si ya los has completado. El caso es que ahora cada vez que abro el juego desde el menu, hay varios niveles desbloqueados porque carga la partida automaticamente. Cuando termine el juego y tenga que extraerlo/hacer el ejecutable, se exportará con la partida guardada y esos niveles desbloqueados? o la variable que contiene el save empezará de zero? Si soy yo el que tiene que borrar la partida manualmente, como lo hago?

    • @ChardiMusic
      @ChardiMusic 6 ปีที่แล้ว

      Me respondo yo, lo he probado. Sin problemas ^^ , al exportar el proyecto todas las variables se resetean a como están por defecto!!!

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  6 ปีที่แล้ว

      Genial!

  • @dennisbatalla509
    @dennisbatalla509 7 ปีที่แล้ว

    hola una pregunta no se si se puede hacer por aca pero... tengo una duda donde necesito suponete un arma como si fuera pasar por arriba o al lado apretar alguna tecla y agarrarla es mas por un cuchillo no se jaja buenos videos

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  7 ปีที่แล้ว +1

      Danies batallaX haré pronto un tutorial para equipar armas, un saludo

    • @dennisbatalla509
      @dennisbatalla509 7 ปีที่แล้ว +1

      bueno dale.. muchas gracias entonses...

  • @TheEmpo98
    @TheEmpo98 7 ปีที่แล้ว

    Muy buenas otra vez, perdona la insistencia pero llevo un tiempo ya buscando en Google cómo almacenar otras variables como la batería de tus anteriores tutos por ejemplo y todo bien excepto que me la carga con su valor predeterminado de 0.
    Sabrías decirme cómo hacer que guardase el valor y que usase el predeterminado? Muchas gracias

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  7 ปีที่แล้ว

      Cuando hagas la variable cambia el valor predeterminado.

    • @TheEmpo98
      @TheEmpo98 7 ปีที่แล้ว

      GomVo Tutoriales Perdona, quería decir que NO usase el predeterminado porque me inicia la partida cargada con la bateria en 0

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  7 ปีที่แล้ว

      TheEmpo98 cambia la variable, en detalles cambia el valor de predeterminado

    • @TheEmpo98
      @TheEmpo98 7 ปีที่แล้ว

      GomVo Tutoriales Muchas gracias, lo pondré a 100 y ya está. Gracias por tus tutos, tengo alguna duda con el Source de las animaciones Mixamo de opening, si no lo consigo te preguntaré! De veras gracias por todo nos estás solucionando la vida

  • @ElxDWTF
    @ElxDWTF 7 ปีที่แล้ว

    man mira tengo un problema, yo lo hize pero de otra forma "siguiendo tus pasos" pero yo quiero recargar desde el menu de inicio y guardar adentro del juego, osea que cuando los jugadores entren le dan "Continuar" y se queden donde guarden, el problema es que "JuegoGuardado" que se ajusta no me deja ponerlo en el otro blueprints de continuar, no se si habra otra manera sin usar el "JuegoGuardado" :$ Gracias y buen canal :3.

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  7 ปีที่แล้ว

      Tendrías que proyectar a JuegoGuardado desde el blueprint del otro nivel. Prueba y me comentas. Un saludo.

    • @ElxDWTF
      @ElxDWTF 7 ปีที่แล้ว

      no me deja proyectarlo, cuando lo busco solo me aparece set y get, y ya probe los 2 y funcionan, pero me tira un error de compilacion por la meta, tengo que tener una referencia me dice :c, ayuda porfavor :,c

    • @Xiver21
      @Xiver21 6 ปีที่แล้ว

      Yo lo acabo de hacer asi, desde el menu de inicio al Menu de Seleccion de Personaje (donde se carga la ultima partida guardada), es menu lo tengo en el nivel donde se parte el juego (es decir donde aparece el personaje), con fondo negro.

  • @pekediablo150
    @pekediablo150 3 ปีที่แล้ว +1

    Que lo tengas en español me hace sentir mal :,V

  • @xavimartinbluecommands8326
    @xavimartinbluecommands8326 6 ปีที่แล้ว

    Buenas Gomvo,perdón las molestias,pero no he sido capaz de almacenar la variable de la vida,entiendo el vídeo bien y funciona,estoy añadiendo la variable ¨salud¨ que es la salud de la barra de progreso de otro tutorial tuyo,añado también una variable ¨vida¨ en lo guardar juego y eso,así que debería de cargar y guardar, no sé que es lo que falla,me harías un gran favor si te puedes mirar las fotos que te adjunto,un saludo , (Guardar) prnt.sc/hlt1bl (Cargar) prntscr.com/hlt1j2

    • @GomvoDEV
      @GomvoDEV  6 ปีที่แล้ว +1

      Comprueba que la variable "vida" no se reajuste a 100 siempre que inicie el personaje. Haz una rama en tu personaje con que si la variable vida es distinta de 100 vida sea igual a la vida que cargamos, si es falso, que sea 100. Cada vez que cargue el mapa carga con la vida predefinida y sobreescribe a la guardada, es ahí donde está el fallo.

    • @xavimartinbluecommands8326
      @xavimartinbluecommands8326 6 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias,a ver si lo consigo :) cuídate

  • @resekelencaminado4758
    @resekelencaminado4758 9 หลายเดือนก่อน

    Gracias me tarde un dia entero en encontrar mi Error