N'hésitez pas à me faire vos retours, à partager votre avis et à lâcher un p'tit like et un p'tit abonnement si le concept vous a plu. On se dit à très prochainement sur la chaîne secondaire pour débriefer et revenir sur ce sujet (j'ai encore des choses à dire). Grosse force à vous 💪
Excellente vidéo on voit que tu t’améliores et que t’hesite pas à changer de thématique ce qui manque cruellement dans le ytb storyteling. J’espère que tu nous sortira d’autre masterclass comme ça pendant encore longtemps. En tout cas merci pour cette vidéo
Je respecte ton avis, mais je ne suis pas d’accord avec ta comparaison entre Elden Ring et Zelda: Breath of the Wild. Même si les deux sont des jeux en monde ouvert, leurs approches sont très différentes. Elden Ring possède énormément de zones extrêmement variées (notamment la zone de la Siofra) qui en plus d'être magnifique, ne sont pas du tout vide (selon mon avis). Tandis que pour Zelda, je me suis plus ennuyé dans le parcours du monde, la moitié du monde est vide d'interaction ou de monstre et on se balade juste dans la campagne du 77
On peut citer plein de différences entre Zelda BOTW et Elden Ring. Le point commun important entre les 2 c'est qu'il s'agit d'un monde ouvert qui stimule notre sens de l'observation et notre désir de l'exploration pour nous donner envie de partir à l'aventure. Ça change des mondes ouverts où on suit des icônes comme des GPS ou écouter des dialogues interminables pour chercher une zone. Ici le lvl design fait le taff pour nous donner envie d'avancer et stimuler notre curiosité.
Je suis un grand fan des souls et pourtant elden ring m'a beaucoup déçu, le côté trop gigantesque, un level design que j'ai trouvé bien moin intéressant malgré il est vrai des zones magnifiques et variées en général. Ce qui à plus à la majorité des joueurs m'a rebuté, si le gameplay est plutôt maîtrisé, le côté open World à gâché mon expérience, beaucoup trop de choses disséminés partout qui demande bien trop d'investissement de la part du joueur, j'ai l'impression de devoir jouer avec le wiki et une soluce pour vraiment profiter du jeu et ça ça gâche mon expérience.
Je pense qu'il a effectué la comparaison parce que ces jeux ont un point commun : le level design. C'est des jeux où quand tu te promène t'a une montagne, une tour ou un décor au loin qui t'intrigue et bam t'es poussé à aller regarder de plus prêt ( même si elden est plus structuré avec sa Map et ses objectifs
Pour elden ring le monde ouvert oui c'est son gros point faible, mais le mystère pour moi il y'est toutes ces zones annexes qui sont mises là juste pour le plaisir du joueur, la première fois a la siofra sera pour moi la meilleure expérience du studio.
18:20 zelda botw est un très bon jeu mais tu ne peut pas dire qu'il n'y a pas tout le temps les même chose et du remplissage quand il y a les sanctuaire
Que des jeux que je n'ai pas aimé du tout, comme quoi il doit avoir un schéma qui fait accrocher ou pas telle ou telle personne. Je conçois totalement qu'on puisse être émerveillé par un grand monde ouvert scénarisé mais pour moi c'est vite rengaine, je suis bien plus attiré par un jeu plus "simple" avec l'accent mis sur le gameplay et le level design, une bonne direction artistique plutôt qu'un scénario qui se prend trop au sérieux avec trop de cinématiques et de quête secondaire qui vont vite me souler.
@josephsquelette3202 Rajoute les détails ajoutés à tous ces jeux comme les traces de pas, le choix des dialogues, les pnj qui ont des histoires propres à eux en abordant divers sujets du quotidien, la chasse comment elle est faite etc... Balance moi des titres de jeux que tu adores. Et oui on a tous des goûts différents et c'est ça qui fait la beauté de ce monde.
C'est bizarre, j'ai adoré Red Dead Redemption, The Witcher 3, et je n'ai jamais pu accrocher à Cyberpunk 2077. Pourtant, je l'ai fait récemment et pas à sa sortie catastrophique. Je regarde des vidéos de personnes bouleversées par ce jeu, qui en parlent d'une façon tellement positive que je veux aussi ressentir ça... mais rien y fait.😪
Tu cites trois jeux que j'aime bien (sans plus). C'est important aussi de comprendre et d'accepter que des jeux nous plaisent pas. Ils peuvent être géniaux, justre ça nous parle pas. Parler de jeux que tu aimes et que les avis sont plus mitigés, je serais plus preneur. Ca reste une bonne vidéo, hein. Tu sais parler, et ça, j'aime !
Je me permet une remarque essaye de varier plus régulièrement le ton de ta voix surtout les fin de phrases ça ne fais pas très naturel A part ça la video est bien écrite et de qualité continue
elden ring mon meilleur jeu de tous les temps😂 Jouer à Elden ring puis mourir Mon aventure du jeu vidéo s'est arrêté là je n'ai plus acheter de jeu depuis Le monde du jeu vidéo n'a plus rien à m'amener après ça
Ça va te paraître fou mais c'est exactement pareille pour moi avec ses 3 jeux en +de baldur's gate 3 je reconnais leur grande qualité mais je n'accroche pas dutout
Clairement je me suis souvent dit deux choses face à Elden Ring « C’est long, trop long, la fin aurait du arriver déjà plusieurs dizaines d’heures plus tôt » et « C’est bien mais ce serait mieux si c’était pas un monde ouvert ». Il est pour moi avec DS2 parmi les jeux de FS avec lesquels je n’ai jamais ressenti la fascination, la curiosité et l’immersion. La formule ne me satisfait pas, et je la trouve un peu vaine à côté d’un DS3 qui fait, selon moi, bien mieux office de point d’orgue de la recette.
Merci pour la vidéo. Je me retrouve complètement dans ce que tu as dit pour Helldivers 2 et Elden Ring (je n'ai pas joué à Cyberpunk : l'univers ne m'intéresse pas et le cyberpunk en lui-même non plus). Pour Helldivers 2, il y a un gros manque dans le bestiaire et dans le choix des armes je trouve et comme tu dis, au bout de 10 heures de jeu, on tourne en rond et les récompenses ne sont vraiment pas assez stimulantes pour qu'elles valent la peine d'être obtenues. Pour Elden Ring, idem, je me retrouve dans ce que tu dis avec cette notion de "fausse liberté". Mon FromSoftware préféré c'est Dark Souls 3. Un jeu linéaire (ou du moins semi-linéaire) avec une poignée de boss et de zones comparé à Elden Ring. La majorité des boss de DS3 sont bien plus marquants qu'Elden Ring et son DLC. Je trouve qu'avec son très grand nombre de boss, Elden Ring m'a gavé comme une oie : boss recyclés, boss avec pas ou quasi pas d'importance dans le lore du jeu, les catacombes etc. De plus, je voudrais souligner d'autres points qui me dérange dans le jeu : le farm et les builds. Les zones étant découpées par un système de niveaux (Nécrolimbe : 1-20, Liurnia : 21-35 etc...), le farm devient obligatoire par moment. Par exemple pour mon cas : après avoir complété Nécrolimbe et Liurnia, j'ai voulu aller vers la Caelid mais clairement, je ne tapais pas assez fort et je me faisais tuer en 2 ou 3 coups. Je suis donc allé vers le Plateau Altus pour voir mais pareil : pas assez fort et pas assez de résistance. J'ai donc dû chercher sur Internet quelle était le problème et comment le résoudre : le farm (big up au gros piaf dans le Palais Moghwyn). Ça a beau être un monde ouvert, je trouve qu'être confronté à une barrière de difficulté comme la différence de niveaux, c'est casser brutalement le rythme d'un jeu. Surtout que le jeu (jusqu'à la Caelid) ne m'a jamais amené à m'intéresser au farm alors qu'on vient de terminer 15%-20% du jeu à ce niveau. Deuxième point : les builds. On trouve sur Internet une pléthore de builds pour son personnage et adopter un côté roleplay ou bien pour définir un style de gameplay qui nous correspond voire les deux. Cependant, je trouve le concept de build dans ce jeu assez idiot. Le jeu ne possède pas de système qui permet de faire en sorte que notre personnage ait une classe (guerrier, mage, voleur etc.) On choisit bien une classe de départ pour s'attribuer des statistiques et nous permettre de nous définir un semblant de gameplay voulut, mais ça reste des statistiques et notre personnage n'a donc pas de classe à proprement parler. Avec ce manque de classe, notre personnage est un couteau suisse. On le voit suffisamment bien au milieu et à la fin de l'aventure : notre personnage sait tout faire bien et proprement et vu que le jeu est long, le joueur moyen va aller au plus simple, abandonner le côté rôleplay de son personnage et prendre l'arme et/ou la magie qui tapera le plus fort. Sans système de classe, le personnage peut tout faire, sans aucune contrainte et je trouve ça dommage pour l'immersion. Là où un choix de classe dans des jeux comme Baldur's Gate 1, 2 et 3, Pathfinder Wrath of the Righteous & Kingmaker, Kingdom of Amalur ou Dragon's Dogma 1&2, est un choix très important : notre personnage ne peux pas manipuler n'importe quelle magie et n'importe quelle arme, il y a des conditions pour pouvoir les manier (les statistiques rentrent en compte comme dans Elden Ring évidemment mais il y a d'autres règles : la classe de départ qu'on choisit au début du jeu, dans quel chemin de la narration on va : le Bien ou le Mal, en fonction de la classe le personnage ne peut pas manipuler n'importe quelles armes : un paladin ne vas pas pouvoir manipuler des dagues et inversement, un voleur ne vas pas manipuler une masse pour prêcher la bonne parole. Je ne sais pas si j'arrive à me faire comprendre.) Et pour en revenir sur la pléthore de builds sur Internet, avec tout ce que j'ai énoncé, bah au final ces builds ne servent à rien ou alors vous allez vous retrouver certes avec un build mais qui sera utile que dans le dernier tier du jeu et que vous ne pourrez qu'avoir dans ce dernier tier de toute façon. Voilà, un gros pavé pour bien critiquer Elden Ring et Helldivers 2 mais je trouve que c'est des critiques qui ne reviennent quasiment jamais. Mais j'ai 40 heures sur Helldivers 2 et bientôt 300 heures de jeu sur Elden Ring avec 3 parties différentes. J'ai quand même bien aimé ces jeux mais c'est parce que je les ai bien aimé qu'il faut que je ressorte les défauts que j'ai trouvé pour chacun ! En tout cas très bonne vidéo et force à toi 💪
Ça fait mal à entendre pour le 2ème et 3ème jeu mais mon cœur reste ouvert ,pour helldivers je comprends et je suis d'accord passé 20h de jeu j'ai trouvé ca super répétitif faudrait attendre pas mal de maj pour y retrouver un intérêt
Pzrso c'etait avec Ghost of Tsushima. Je me suis amusé une dizaine d'heure en effet. Et apres j'avais l'impression de jouer a un soporifique jeu Ubi pendant les 30hzures restantes. Heureusement que la DA est canon
Il y a quelques trucs qui m'ont étonné car tu as cité quelques jeux pour défendre ton point de vue qui rends bancal ton argumentations. Mais je comprends ton point de vue. Et pour aller dans le sens de ta vidéo moi aussi je déteste un jeu considéré comme un chef-d'œuvre. Je vais me faire beaucoup d'ennemis mais Je déteste Shadow of the Colossus. Et contrairement à toi qui trouve des qualités aux jeux que tu n'aimes pas moi j'en trouve presque aucune. Au point où c'est le seul jeu que je regrette d'avoir mis la main dessus. Même les jeux objectivement nul, j'arrive à passer un bon moment mais celui-là, j'ai compter les minutes pour le finir au plus vite.
D accord avec toi ont as pas tous les mêmes amours pour quelque chose et l argument tout le monde aprecie je le trouve ridicule c est pas parce 1000 personne aiment que toi tu vas apprécié et que tu vas pas dire ton propre resentit au lieu de jouer aux moutons qui suit bêtement le troupeau si tu as pas aimé peut importe que se soit bien tu as pas aimé le jeux vidéo c est avant tout un plaisir personnelle tu ne joue pas pour les autres chacun est libre d aimé elden ring ou breath of the Wild comme de ne pas les aimer tout dépend de ton resentit
Sympathique vidéo, j'aime ton avis sur la question. Personnellement je joue qu'à un seul jeu multi (Armed Assault dernier du nom sur PC) Helldivers ne m'a pas touché, Cyberpunk je suis toujours dessus à le moddé dans tout les sens, et j'ai jamais été client des souls-like, donc Elden Ring ne m'intéresse pas. C'est totalement vrai quand tu dit que la plupart, quand ils ont aimé un jeu, si toi tu ne l'aimes pas, hop, abracadabra, t'a des gouts de m*rde...bah voyons ! J'achete quasiment plus de jeux sur consoles mais uniquement sur PC. Je trouve que cette gen de consoles, en matière de jeux, est la pire que j'aie pu observer… Des suites faciles, ramdom, générique, avec zéro innovation, et une montagne de remakes et de remasters claqué au sol. De toute manière, à partir du moment où tu joues sur PC et pas sur consoles, beaucoup de choses changent ; on ne consomme pas les jeux comme du fast food, on apprécie nos jeux plus longtemps, et quand on les a finis, on les modde pendant des années…et rien que ça, le modding, ça change beaucoup de choses !
Petite liste de jeu que je trouve moyen voir mauvais: - Bioshok -Mass Effect -Dragon Quest 8 -Final Fantasy 7 -The witcher 3 Soit des jeux que j'ai lâché ou que je me suis flagellé pour voir la fin.
N'hésitez pas à me faire vos retours, à partager votre avis et à lâcher un p'tit like et un p'tit abonnement si le concept vous a plu.
On se dit à très prochainement sur la chaîne secondaire pour débriefer et revenir sur ce sujet (j'ai encore des choses à dire).
Grosse force à vous 💪
Tu parles de moi encore ...
Excellente vidéo on voit que tu t’améliores et que t’hesite pas à changer de thématique ce qui manque cruellement dans le ytb storyteling. J’espère que tu nous sortira d’autre masterclass comme ça pendant encore longtemps.
En tout cas merci pour cette vidéo
Je respecte ton avis, mais je ne suis pas d’accord avec ta comparaison entre Elden Ring et Zelda: Breath of the Wild. Même si les deux sont des jeux en monde ouvert, leurs approches sont très différentes. Elden Ring possède énormément de zones extrêmement variées (notamment la zone de la Siofra) qui en plus d'être magnifique, ne sont pas du tout vide (selon mon avis). Tandis que pour Zelda, je me suis plus ennuyé dans le parcours du monde, la moitié du monde est vide d'interaction ou de monstre et on se balade juste dans la campagne du 77
On peut citer plein de différences entre Zelda BOTW et Elden Ring. Le point commun important entre les 2 c'est qu'il s'agit d'un monde ouvert qui stimule notre sens de l'observation et notre désir de l'exploration pour nous donner envie de partir à l'aventure. Ça change des mondes ouverts où on suit des icônes comme des GPS ou écouter des dialogues interminables pour chercher une zone. Ici le lvl design fait le taff pour nous donner envie d'avancer et stimuler notre curiosité.
Je suis un grand fan des souls et pourtant elden ring m'a beaucoup déçu, le côté trop gigantesque, un level design que j'ai trouvé bien moin intéressant malgré il est vrai des zones magnifiques et variées en général.
Ce qui à plus à la majorité des joueurs m'a rebuté, si le gameplay est plutôt maîtrisé, le côté open World à gâché mon expérience, beaucoup trop de choses disséminés partout qui demande bien trop d'investissement de la part du joueur, j'ai l'impression de devoir jouer avec le wiki et une soluce pour vraiment profiter du jeu et ça ça gâche mon expérience.
BORDEL T AS LE DROIT DE PAS ETRE D ACCORD
Et malgrès tout botw reste un meilleur open world que elden ring... c'est dur la vie
Je pense qu'il a effectué la comparaison parce que ces jeux ont un point commun : le level design.
C'est des jeux où quand tu te promène t'a une montagne, une tour ou un décor au loin qui t'intrigue et bam t'es poussé à aller regarder de plus prêt ( même si elden est plus structuré avec sa Map et ses objectifs
Pour elden ring le monde ouvert oui c'est son gros point faible, mais le mystère pour moi il y'est toutes ces zones annexes qui sont mises là juste pour le plaisir du joueur, la première fois a la siofra sera pour moi la meilleure expérience du studio.
Je te rejoins absolument avec ce que tu dis sur Helldivers, très très hyped au début, puis le début de l'ennui
18:20 zelda botw est un très bon jeu mais tu ne peut pas dire qu'il n'y a pas tout le temps les même chose et du remplissage quand il y a les sanctuaire
Cyberpunk est un bijou dommage que tu ne l'apprécie pas. Mes jeux dans le top il en fait partie avec RDR 2 et The Witcher 3.
Que des jeux que je n'ai pas aimé du tout, comme quoi il doit avoir un schéma qui fait accrocher ou pas telle ou telle personne.
Je conçois totalement qu'on puisse être émerveillé par un grand monde ouvert scénarisé mais pour moi c'est vite rengaine, je suis bien plus attiré par un jeu plus "simple" avec l'accent mis sur le gameplay et le level design, une bonne direction artistique plutôt qu'un scénario qui se prend trop au sérieux avec trop de cinématiques et de quête secondaire qui vont vite me souler.
@josephsquelette3202 Rajoute les détails ajoutés à tous ces jeux comme les traces de pas, le choix des dialogues, les pnj qui ont des histoires propres à eux en abordant divers sujets du quotidien, la chasse comment elle est faite etc... Balance moi des titres de jeux que tu adores. Et oui on a tous des goûts différents et c'est ça qui fait la beauté de ce monde.
C'est bizarre, j'ai adoré Red Dead Redemption, The Witcher 3, et je n'ai jamais pu accrocher à Cyberpunk 2077.
Pourtant, je l'ai fait récemment et pas à sa sortie catastrophique.
Je regarde des vidéos de personnes bouleversées par ce jeu, qui en parlent d'une façon tellement positive que je veux aussi ressentir ça... mais rien y fait.😪
@@utilisateurno1933 Chaque empathie est différentes. Quels jeux t'ont procurer des émotions ?
Tu cites trois jeux que j'aime bien (sans plus). C'est important aussi de comprendre et d'accepter que des jeux nous plaisent pas. Ils peuvent être géniaux, justre ça nous parle pas. Parler de jeux que tu aimes et que les avis sont plus mitigés, je serais plus preneur. Ca reste une bonne vidéo, hein. Tu sais parler, et ça, j'aime !
Ce qui ruine le mieux CyberPunk c'est sa vue FPV qui est censé immerger le joueur mais a l'effet contraire en plus de gacher le gameplay....
FPV?
@LePatrioteNoWoke vue 1ere personne
@@abootoobaa1 Pourquoi ne pas mettre ça que FPV? Moi je ne connais que FPS
Je me permet une remarque essaye de varier plus régulièrement le ton de ta voix surtout les fin de phrases ça ne fais pas très naturel
A part ça la video est bien écrite et de qualité continue
elden ring mon meilleur jeu de tous les temps😂
Jouer à Elden ring puis mourir
Mon aventure du jeu vidéo s'est arrêté là je n'ai plus acheter de jeu depuis
Le monde du jeu vidéo n'a plus rien à m'amener après ça
Ça va te paraître fou mais c'est exactement pareille pour moi avec ses 3 jeux en +de baldur's gate 3 je reconnais leur grande qualité mais je n'accroche pas dutout
Je ne suis pas d'accord sur les exemples mais je comprends les arguments. Et moi aussi, jai des tonnes d'exemples dans ce genre là lol
Clairement je me suis souvent dit deux choses face à Elden Ring « C’est long, trop long, la fin aurait du arriver déjà plusieurs dizaines d’heures plus tôt » et « C’est bien mais ce serait mieux si c’était pas un monde ouvert ». Il est pour moi avec DS2 parmi les jeux de FS avec lesquels je n’ai jamais ressenti la fascination, la curiosité et l’immersion. La formule ne me satisfait pas, et je la trouve un peu vaine à côté d’un DS3 qui fait, selon moi, bien mieux office de point d’orgue de la recette.
Merci pour la vidéo. Je me retrouve complètement dans ce que tu as dit pour Helldivers 2 et Elden Ring (je n'ai pas joué à Cyberpunk : l'univers ne m'intéresse pas et le cyberpunk en lui-même non plus). Pour Helldivers 2, il y a un gros manque dans le bestiaire et dans le choix des armes je trouve et comme tu dis, au bout de 10 heures de jeu, on tourne en rond et les récompenses ne sont vraiment pas assez stimulantes pour qu'elles valent la peine d'être obtenues.
Pour Elden Ring, idem, je me retrouve dans ce que tu dis avec cette notion de "fausse liberté". Mon FromSoftware préféré c'est Dark Souls 3. Un jeu linéaire (ou du moins semi-linéaire) avec une poignée de boss et de zones comparé à Elden Ring. La majorité des boss de DS3 sont bien plus marquants qu'Elden Ring et son DLC. Je trouve qu'avec son très grand nombre de boss, Elden Ring m'a gavé comme une oie : boss recyclés, boss avec pas ou quasi pas d'importance dans le lore du jeu, les catacombes etc. De plus, je voudrais souligner d'autres points qui me dérange dans le jeu : le farm et les builds.
Les zones étant découpées par un système de niveaux (Nécrolimbe : 1-20, Liurnia : 21-35 etc...), le farm devient obligatoire par moment. Par exemple pour mon cas : après avoir complété Nécrolimbe et Liurnia, j'ai voulu aller vers la Caelid mais clairement, je ne tapais pas assez fort et je me faisais tuer en 2 ou 3 coups. Je suis donc allé vers le Plateau Altus pour voir mais pareil : pas assez fort et pas assez de résistance. J'ai donc dû chercher sur Internet quelle était le problème et comment le résoudre : le farm (big up au gros piaf dans le Palais Moghwyn). Ça a beau être un monde ouvert, je trouve qu'être confronté à une barrière de difficulté comme la différence de niveaux, c'est casser brutalement le rythme d'un jeu. Surtout que le jeu (jusqu'à la Caelid) ne m'a jamais amené à m'intéresser au farm alors qu'on vient de terminer 15%-20% du jeu à ce niveau.
Deuxième point : les builds. On trouve sur Internet une pléthore de builds pour son personnage et adopter un côté roleplay ou bien pour définir un style de gameplay qui nous correspond voire les deux. Cependant, je trouve le concept de build dans ce jeu assez idiot. Le jeu ne possède pas de système qui permet de faire en sorte que notre personnage ait une classe (guerrier, mage, voleur etc.) On choisit bien une classe de départ pour s'attribuer des statistiques et nous permettre de nous définir un semblant de gameplay voulut, mais ça reste des statistiques et notre personnage n'a donc pas de classe à proprement parler. Avec ce manque de classe, notre personnage est un couteau suisse. On le voit suffisamment bien au milieu et à la fin de l'aventure : notre personnage sait tout faire bien et proprement et vu que le jeu est long, le joueur moyen va aller au plus simple, abandonner le côté rôleplay de son personnage et prendre l'arme et/ou la magie qui tapera le plus fort. Sans système de classe, le personnage peut tout faire, sans aucune contrainte et je trouve ça dommage pour l'immersion. Là où un choix de classe dans des jeux comme Baldur's Gate 1, 2 et 3, Pathfinder Wrath of the Righteous & Kingmaker, Kingdom of Amalur ou Dragon's Dogma 1&2, est un choix très important : notre personnage ne peux pas manipuler n'importe quelle magie et n'importe quelle arme, il y a des conditions pour pouvoir les manier (les statistiques rentrent en compte comme dans Elden Ring évidemment mais il y a d'autres règles : la classe de départ qu'on choisit au début du jeu, dans quel chemin de la narration on va : le Bien ou le Mal, en fonction de la classe le personnage ne peut pas manipuler n'importe quelles armes : un paladin ne vas pas pouvoir manipuler des dagues et inversement, un voleur ne vas pas manipuler une masse pour prêcher la bonne parole. Je ne sais pas si j'arrive à me faire comprendre.) Et pour en revenir sur la pléthore de builds sur Internet, avec tout ce que j'ai énoncé, bah au final ces builds ne servent à rien ou alors vous allez vous retrouver certes avec un build mais qui sera utile que dans le dernier tier du jeu et que vous ne pourrez qu'avoir dans ce dernier tier de toute façon.
Voilà, un gros pavé pour bien critiquer Elden Ring et Helldivers 2 mais je trouve que c'est des critiques qui ne reviennent quasiment jamais. Mais j'ai 40 heures sur Helldivers 2 et bientôt 300 heures de jeu sur Elden Ring avec 3 parties différentes. J'ai quand même bien aimé ces jeux mais c'est parce que je les ai bien aimé qu'il faut que je ressorte les défauts que j'ai trouvé pour chacun !
En tout cas très bonne vidéo et force à toi 💪
Musique de red dead en intro, c'est pouce bleu direct
Ça fait mal à entendre pour le 2ème et 3ème jeu mais mon cœur reste ouvert ,pour helldivers je comprends et je suis d'accord passé 20h de jeu j'ai trouvé ca super répétitif faudrait attendre pas mal de maj pour y retrouver un intérêt
Pzrso c'etait avec Ghost of Tsushima. Je me suis amusé une dizaine d'heure en effet. Et apres j'avais l'impression de jouer a un soporifique jeu Ubi pendant les 30hzures restantes. Heureusement que la DA est canon
Regarder la vidéo avant d'aller taffer (3h10) ça régale.
Moi c’est The Witcher 3… j’ai essayé de le faire mais au bout de 10h le jeu m’a soulé… dommage
the witcher 3 le meilleur RPG all-time dommage que tu prend pas plus de temps sur le jeux
Excellente video❤ je suis d accord chacun son avis, moi par exemple j aime pas les gta quand je le dis c est pas possible... ben si😂
Merci ♥
Il y a quelques trucs qui m'ont étonné car tu as cité quelques jeux pour défendre ton point de vue qui rends bancal ton argumentations. Mais je comprends ton point de vue.
Et pour aller dans le sens de ta vidéo moi aussi je déteste un jeu considéré comme un chef-d'œuvre. Je vais me faire beaucoup d'ennemis mais Je déteste Shadow of the Colossus. Et contrairement à toi qui trouve des qualités aux jeux que tu n'aimes pas moi j'en trouve presque aucune. Au point où c'est le seul jeu que je regrette d'avoir mis la main dessus. Même les jeux objectivement nul, j'arrive à passer un bon moment mais celui-là, j'ai compter les minutes pour le finir au plus vite.
D accord avec toi ont as pas tous les mêmes amours pour quelque chose et l argument tout le monde aprecie je le trouve ridicule c est pas parce 1000 personne aiment que toi tu vas apprécié et que tu vas pas dire ton propre resentit au lieu de jouer aux moutons qui suit bêtement le troupeau si tu as pas aimé peut importe que se soit bien tu as pas aimé le jeux vidéo c est avant tout un plaisir personnelle tu ne joue pas pour les autres chacun est libre d aimé elden ring ou breath of the Wild comme de ne pas les aimer tout dépend de ton resentit
👀
Sympathique vidéo, j'aime ton avis sur la question.
Personnellement je joue qu'à un seul jeu multi (Armed Assault dernier du nom sur PC) Helldivers ne m'a pas touché, Cyberpunk je suis toujours dessus à le moddé dans tout les sens, et j'ai jamais été client des souls-like, donc Elden Ring ne m'intéresse pas.
C'est totalement vrai quand tu dit que la plupart, quand ils ont aimé un jeu, si toi tu ne l'aimes pas, hop, abracadabra, t'a des gouts de m*rde...bah voyons !
J'achete quasiment plus de jeux sur consoles mais uniquement sur PC.
Je trouve que cette gen de consoles, en matière de jeux, est la pire que j'aie pu observer…
Des suites faciles, ramdom, générique, avec zéro innovation, et une montagne de remakes et de remasters claqué au sol.
De toute manière, à partir du moment où tu joues sur PC et pas sur consoles, beaucoup de choses changent ; on ne consomme pas les jeux comme du fast food, on apprécie nos jeux plus longtemps, et quand on les a finis, on les modde pendant des années…et rien que ça, le modding, ça change beaucoup de choses !
je ne suis pas du tout d'accord avec toi, excellente video et tres pertinente
Salut, enfin quelqu'un qui pense comme moi pour cyberpunk, le plus gros pétard mouillé depuis 10 ans pour moi.
pareil, mais chaque fois que je le dis je me fait insulter x)
totalement d'accord avec toi
Petite liste de jeu que je trouve moyen voir mauvais:
- Bioshok
-Mass Effect
-Dragon Quest 8
-Final Fantasy 7
-The witcher 3
Soit des jeux que j'ai lâché ou que je me suis flagellé pour voir la fin.
@Zoblox21 parle de off the grid stppppp