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Zoblox
เข้าร่วมเมื่อ 3 ก.ย. 2023
Le plus gros problème du jeu vidéo ?
Depuis quelques années, on va de plus en plus fleurir des versions remaniées. Entre les remakes, les reboots ou autres remasters, le jeu vidéo a pris un tournant singulier. Est-ce par pur appât du gain, par manque de créativité ou simplement par une envie de remettre au goût du jour d'anciennes œuvres. Justement, dans cette vidéo, on va se poser la question, je vais vous donner mon avis sur la situation et sur la question clivante qu'est celle des remakes dans le jeu vidéo.
Nouvelle vidéo sur la chaîne secondaire en début de semaine (Lien en dessous).
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Réseaux:
Chaîne secondaire: www.youtube.com/@Zoblox-Plus
Twitter : x.com/Zoblox21
Titkok (plus trop actif): www.tiktok.com/@zoblox21
Twitch: www.twitch.tv/zoblox21
Mail (pro uniquement): zobloxpro@gmail.com
------------------------------------------------------
Chapitrage:
0:00 Introduction
1:47 Point définition
3:30 Remake par ci, reboot par là
13:20 A quoi ça sert ?
17:04 Conclusion
------------------------------------------------------
Message de fin :
Salut à tous, j'espère que vous allez bien et que vous avez apprécié la vidéo. Sujet un peu compliqué, sachant qu'il y a énormément de choses à aborder et qu'il est compliqué d'être exhaustif là-dessus. Mais j'ai essayé d'être le plus clair et le plus concis possible, même si, je me doute, qu'il y aurait bien des choses à redire. De toute façon, je vais revenir dessus d'ici quelques jours sur la chaîne secondaire.
Hormis ça, comme je l'ai dit dans la vidéo, pas d'autre contenu sur cette chaîne avant la fin de 2024. On se retrouve donc courant janvier 2025 pour une nouvelle vidéo. Je tiens également à vous remercier pour le soutien, la chaîne continue de grandir de jour en jour. Au passage, on fête la première année complète sur TH-cam, je ferai peut-être un bilan sur la chaîne secondaire, histoire un peu de parler un peu des vidéos, donner des chiffres, etc.
Sur ce, je vous souhaite de bonnes fins d'année, prenez soin de vous et de votre famille. Grosse force pour vos projets et on se retrouve en 2025.
Bisous, Zoblox.
Nouvelle vidéo sur la chaîne secondaire en début de semaine (Lien en dessous).
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Message de fin :
Salut à tous, j'espère que vous allez bien et que vous avez apprécié la vidéo. Sujet un peu compliqué, sachant qu'il y a énormément de choses à aborder et qu'il est compliqué d'être exhaustif là-dessus. Mais j'ai essayé d'être le plus clair et le plus concis possible, même si, je me doute, qu'il y aurait bien des choses à redire. De toute façon, je vais revenir dessus d'ici quelques jours sur la chaîne secondaire.
Hormis ça, comme je l'ai dit dans la vidéo, pas d'autre contenu sur cette chaîne avant la fin de 2024. On se retrouve donc courant janvier 2025 pour une nouvelle vidéo. Je tiens également à vous remercier pour le soutien, la chaîne continue de grandir de jour en jour. Au passage, on fête la première année complète sur TH-cam, je ferai peut-être un bilan sur la chaîne secondaire, histoire un peu de parler un peu des vidéos, donner des chiffres, etc.
Sur ce, je vous souhaite de bonnes fins d'année, prenez soin de vous et de votre famille. Grosse force pour vos projets et on se retrouve en 2025.
Bisous, Zoblox.
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Essaie insurgency sandstorm sur console et pc qui est devenu mon fps préféré tu vas sûrement adorey
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The Witcher 3 est une Masterclass C'est LE jeu ! Je l'ai fais 11 fois
I don’t even speak French but I decided to try out the automatic translation and it’s actually 99% perfect in everything that was said. Great video !
Vidéo très bien faite, merci.
Super vidéo 👍 Je m'attendais à ce que tu parles aussi de STALKER dont Tarkov s'est beaucoup inspiré.
C'est quoi le nom du jeu a 6:34 minutes ?
Super vidéo mais tu aurais pu parler de dayz aussi 😀
merci pour les reco !
Ca m'a fait un peu mal au cœur de voir Helldiver 2 honnêtement mais je comprends les reproches et le jeu est sûrement bien mieux à faire avec des amis (se taper des barres MONUMENTALE) et effectivement si le côté RP du jeu te gêne c'est vrai que c'est compliqué x). Je ne pourrais pas dire pour Cyberpunk parce que le jeu ne m'as JAMAIS hype. Je dois avoué avoir été assez déçu par elden ring en ayant jouer à la série des souls avant... le côté open world est sympathique mais permets beaucoup trop l'overlevel et rend l'expérience des boss biaisé et comme tu le dis très bien les boss ne sont plus une étape obligatoire pour avancé mais un objectif qui te permet d'accéder à la fin du jeu, tous les skill checks se transforment en stats checks. Par exemple sur Malénia je n'ai pas esquivé UNE SEULE FOIS alors que j'étais au niveau 60 - 70 sans armure et je me suis contenté de spam les attaques chargé et la cendre de guerre de l'épée d'ordovis pour la stab à l'infini. Heureusement dans le DLC ils ont mis un système pour casser l'overlevel et le saignement n'était pas aussi broken que dans le jeu de base. Je trouve ça quand même triste que pour roulé sur le jeu il suffit de jouer double katanas, espadons ou toutes armes pouvant appliqué du saignement et stab. Toutes les danses endiablé avec les boss se transforme en "celui qui tape le plus fort gagne". J'ai quand même, en limitant ma barre de vie à 20, réussi à trouvé un peu de skill check, reprenons le cas de Malénia, la moindre de ses attaques me tuaient en 1 ou 2 coups avec un peu de chance. Le jeu ne m'a, au final, tellement pas accroché que je n'ai pas fait de ng là où pour dark souls 3 j'avais effectivement un personnage stat max.
Enfin une chouette recommandation ! Merci TH-cam et hâte de voir le reste de ta chaîne, ton contenu est vraiment qualitatif merci 🥰🫶🏼
Tu as oublié Squad dans le style fps hardcore si on peut dire
Salut, incroyable ta vidéo merci le référencement yt, tu as raisons sur beaucoup de point, vidéo de qualité, je suis passé sur pc pour jouer à c'est jeux que tu as cité. Jolie la musique de Red Dead à la fin.
Il y a un "petit" détail à ne pas oublier: quel jeu de notre époque continue depuis sa sortie à proposer du contenu *gratos* ? Bien d'autres studios auraient vendu chaque MàJ en DLC un certain nombre de kopeks pour continuer à s'en mettre plein les fouilles. Pas Hello Games. On peut leur accorder ça aussi. De ratage à sa sortie, il est devenu master class 😎 Merci pour cette chouette vidéo ! 👍
"la perfection n'est jamais dans les hommes, mais parfois dans leurs intentions" Azeem (Robin des Bois, prince des voleurs) Chouette vidéo !😊👍
Pour Helldivers 2 j'ai eu l'expérience inverse. Je l'ai acheté par Hype puis j'ai trouvé mes 3 1ère mission bof. Je trouvais le jeu un peu bof. Mais ça c'était avant que le chef d'escouade le lance une mission en difficulté 5. Je me suis retrouvé dans un véritable bourbier, coursé par des insectes que j'avais jamais vue auparavant en étant bombardé parce une pluis de météorite. C'était un véritable cocktail d'adrénaline. Puis j'ai décidé d'aller jeter un coup d'œil chez le robots. C'est après cette mission que j'ai saisi l'intérêt de certains pour ce jeu. Le lvl design est pas fou c'est le problème avec les map géné procðduralement. Les mission sont toujours les mêmes avec peu de variations. Mais chaque instant est un véritable plaisir en plus d'offrir un challenge grisant dans les difficultés les plus élevées. En plus depuis la dernière mis à jour on a une évolution du terrain avec des environnements urbain qui changent la manière d'appréhender le combat, l'ajout d'une nouvelle faction et des véhicules qui améliorent grandement l'expérience. 😂😂😂. Cette vidéo contient absolument tous les jeux qui m'on marqué ces 3 derniers années. Mais je comprends parfaitement qu'on puisse ne pas les apprécier.
Je viens de découvrir ta chaine, et franchement tu fais des vidéos très qualitatives et pro ! J'aime beaucoup la DA et la tournure de tes vidéos, continu comme ça !
la voix off tombe beaucoup à la fin des phrases. ;)
Tu vas percé continue comme sa chef
Ok mais death stranding est chiant comme la mort. Pompeux comme Kojima. C’est beau, l’UI est magnifique mais qu’est-ce qu’on s’emmerde.
Le seul défaut à Tarkov, c'est qu'il n'est pas sur console. Heureusement, Hunt Showdown est bien présent. Sur un même genre que Tarkov mais plus proche d'un counter strike, je recommande fortement Insurgency Sandstorm. Et Ground branch à l'air super aussi mais je ne connais pas, je te laisserai nous donner ton avis. Merci pour ta vidéo et ta passion. GG Frérot.
le problème majeur qui n'est pas cité dans ta vidéo sur ce type de jeux c'est les cheaters (pour ma part , hunt par exemple quant tu monte en "rang" du jeux , le plus haut rang est composer en majeur partie de cheater.....)
Qui veut arma ou DayZ ?
Tu mérite bcp plus de visibilité, ta vidéo est superbe. Dans ce genre qui est mon préféré, il y a aussi DayZ qui est incroyable
Ready. Dinguerie leurs 2 dlc
Salut, je me permet de laisser un avis, selon moi ce sont des jeux qui ont un énorme potentiel concernant leur open world, mais le problème c'est qu'on ne peux pas les exploiter sur la durée, par exemple un the witcher 3, y'a la trame principale qui bon, est facilement oubliable, les quêtes secondaire qui sont amusantes mais limitée et les contrat de socleurs qui sont faisable une fois et terminé fin du rire. J'ai eu un gout de vide une fois que j'avais tout fait, aucun moyen de profiter de l'open world car plus rien à faire. Je vous donne l'exemple d'un stalker call of pripyat ou justement la trame principale se résume à trouver 4 hélicoptères dans la zone ( ce qui peux etre terminé en 2h de jeu), et tout le reste sont des mission aléatoires données par des npc qui sont renouvelables en permanence, ce qui fait que finalement ben ont peux tout a fait jouer 120 heures juste a faire notre vie dans la zone et selon moi c'est ça qui manque dans tout les open world, proposer des quêtes ou des mission indéfiniment en fonction de qui ce produit à tel ou tel endroit de manière aléatoire. ( Ne me dites pas que c'est infaisable car stalker en 2007 le proposait déjà ). Selon moi il est aussi essentiel que la joueuse ou le joueur ai un ressentis d'appartenir au monde ou il évolue, parfois n'être qu'un personnage normal est plus éloquent qu'être un héro capable de choses incroyables. Ce qui fait que d'une certaine façon on s'identifie plus à l'univers. On peut prendre le cas d'un Kingdom Come Deliverance ou finalement notre personnage est un simple fils de forgeron qui doit tout apprendre et évoluer tant bien que mal dans sont environnement. Imaginez que finalement vous jouez à the witcher sans être un witcher ? Vous devez évoluer dans ce monde par vos propres moyens en essayant tant bien que mal de survivre au même titre que 95% des NPC, selon moi ca serais incroyable, car ont aurait l'appréhension permanente de faire une mauvaise rencontre avec un Noyeur pour ne citer que les plus faible du bestiaire.
Magnifique vidéo merci ❤❤
Dans matrix c'est certain que vous prenez la pilule bleue. Ceux qui prennent la rouge trouvent ces jeux chiants
si t'aimes ça et que le solo te dérange pas t'as la série de METRO sinon
J’espère ne pas te vexer et émettre une critique constructive, d’autant que c’est sans doute subjectif, mais sur la forme je trouve le débit de parole trop rapide et des intonations un peu journalistiques (la manière de baisser le ton à chaque fin de phrase) et répétitives. Quant au fond rien à redire c'est très qualitatif et intéressant, bravo ! Je n’en fais pas autant dans les cas donc chapeau et merci.
Principe de base d'éthologie les dominants tendent vers le status quo car tout changement peu remettre en cause la dominance en cas d'échec donc l'on minimise la prise de risque.
The Witcher ne frole pas la perfection il est parfait
Excellent contenu mais stp parle plus lentement...
Alors, je suis au début de la vidéo, ça à l’air de qualité mais par pitié change de ton à la fin de t’es phrase pck tu es sur le même ton à chaque fin de phrase, c’est horrible 😂
Le contenu semble intéressant mais désolé, la prosodie est ultra répétitive. Insupportable pour moi. Dommage et tant mieux pour ceux que ça indiffère 😅
Alors perso ER était mon premier du studio. Et j'ai joué ensuite aux autres. Et j'ai eu l'impression inverse de la tienne pour être honnête. J'ai eu l'impression que le monde fermé (et l'impossibilité de sauter !) était une pure facilité scénaristique, permettant de raconter l'histoire d'une manière aussi linéaire qu'un livre. ER c'est le livre dont vous êtes le héros, en comparaison. Des effets Ouah je n'ai pas arrêté d'en avoir (malgré ma souffrance dans le gameplay à mes débuts). Quand un coffre m'a TP au-dessus de la capitale, quand un portail m'a TP au milieu du ciel face aux tornades de Farum Azula, quand je suis tombé sur Placidusax, oklm ! J'ai encore des dizaines d'exemples en tête, en tout cas en proportion j'en ai eu beaucoup plus sur ER. Moi je trouve d'autres défauts à ce jeu finalement : je trouve les boss trop nerveux, ce qui pousse les nouveaux à invoquer et cette mécanique d'invocation est mal gérée. J'ai fini ER la première fois presque sans connaître les attaques des boss, à cause de l'aggro sur les invocations. Puis après j'ai testé DS3, avec la peur de pas y arriver sans invocation, et en fait tout se fait bien et les boss sont graduels comme on aime ! Bref je me dis que l'opinion qu'on a des FromSoftware vient beaucoup de l'ordre auquel on y a joué.
vrm bien ta video Roblox🤘
C'est parce-que le JV s'imprègne de plusieurs arts qu'il est confondu avec un art à part entière. Il n'est qu'un amalgame d'arts déjà existants. Il est davantage un médium technologique (qui conditionne ses capacités artistiques) qu’un médium artistique intrinsèque. Un peu comme le cinéma qui lui est tiré des arts scéniques. La différence avec le JV c'est que le cinéma a apporté des éléments artistiques comme la temporalité et l'espace contrairement au théâtre, où l’action se déroule en temps réel et dans un espace fixe ou encore la perspective et le cadrage, qui permettent un contrôle précis du point de vue grâce à la caméra par exemple. Le reste de la vidéo est top sinon 👏
J'ai un point de vue un peut différent (mais qui rejoint le votre). Selon moi , en 2015 (environ) , il y a eu une sorte d'atteinte "vertueuse" d'un Niveau Technique Satisfaisant. Une sorte de "marche" franchie qui permet aux créateurs de proposer des jeux "qui ne vieillissent" plus. Aujourd'hui , un jeu daté de 2017 par exemple est parfaitement agréable à l'oeil , mais des jeux qui datent d'un peu plus loin , genre 2012 par exemple , semblent "en décallage". Mais étrangement , depuis 2015 (à peut pret) , il n'y a plus de "marche" à franchire , Certes on voit de nouvelles technologies (RT / UltraHD , etc etc ...) Mais ce ne sont que des "bonus" , le niveau final est déjà atteind depuis 2015 selon moi... Depuis cette période , je pense , les Remakes/Remasters/Reboot sont parfaitement légitimes. Un peut comme si on voulait tendre la main à ces oeuvres pour leur donner l'ingrédient "magique" qui leur manquaient pour être "intemporels" à tout jamais. Alors hélas , je n'arrive pas à trouver l'exacte ingrédient dont je parle ici , impossible de le définir avec certitude. Tout ce que je sais , c'est qu'il s'agit d'un truc "Graphique" . Néanmoins , ce que j'ai vraiment comme impression , c'est qu'effectivement , depuis 2015 , on l'a enfin , et il suffit de proposer un Remake depuis cette date pour que le titre devienne intemporel. Voilà mon point de vue :) Merci pour la vidéo , elle est excellente ! Quelques Exemples qui illustrent mon propos : Call Of Duty MW (2019) World Of Warcraft Classic (2021) Etc Etc ...
C’est vraiment passionnant comme analyse. Quel beau travail. Un abo qui part ! Bonne continuation
Les remake remaster ont tjrs existé, les 3 premier Mario sur Nes ont été remasterisé sur la Snes dans une seule cartouche Mario all star, c'est pas nouveau
Oui sauf qu'aujourd'hui c'est tout les jours en fait
'' qui ressemble plus à un rêve que tu fais quand t'est malade'' Hahahahaha! Tu m'as tué sur celle-là XD Je la garde!
Meme pas une petite ref pour le scam d'overwatch2
Vraiment hunt showdown ya que ce jeu qui a de l'immersion comme ca
Pour les remakes, on est sur du cas par cas. Si on parle de vieux jeux, trouver une manière légal et peu onéreuse est des fois totalement impossible. De plus certains jeux avec le temps ont un gameplay daté (redident evil sur ps1 est quasiment injouable pour un néophyte aujourd'hui) ou alors est graphiquement moche au vu des standard d'aujourd'hui (essayez donc boulder dash sur amstrad CPC) donc je pense que certains remakes/remasters qont des aubaines pour les jeunes joueurs. En plus, cela peut redonner de l'engouement pour des licences disparues (seiken densetsu, etc ...) Personnellement, je pense que si cela permet à cettaines personnes de decouvrir des jeux auxquels ils n'ont pas pu jouer à l'époque, alors tant mieux
En tout cas vous êtes aussi créatifs que les éditeurs que vous critiquez quand vous faites toujours des sujets de vidéos vu, revus et archi revus partout dans le youtube game. On dort.
Zoblox: "Est-ce que vous êtes nostalgiques" Moi: *m'abonne*
Si tu nas pas finis eldeng ring tu ne peux comprendre que il y a des points à faire pour pouvoir continuer. Le but t’est décrit des le début, il faut remettre un seigneur de l’elden
Les vieux jeux sont intouchable, aucun remake n'est à la hauteur : diablo2 , valkyrie profile 1, guardian héros , etc.. aucun intérêt de faire des remakes si ce n'est le manque d'imagination des devs qui courent après le pognon. De plus, les anciens jeux sont accessibles facile avec les émule .
Rien n'est intouchable
le JV na pas de problème, les grosse boites ont un gros problème, tu prend les jeux comme Caves of qud, Stadew valley, Elin, Terraria il sont cool a pas vouloir plus juste écouter leurs commu!