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なぜか子供頃これを一日ワンクリアをノルマにしていたことがあった。それが全然苦じゃなかったあの頃
発売当時、探しまくってやっと買った。最初は難しかったけど、慣れると簡単で最後まで一気に進められたっけ。音楽もいい。
当時のソフト未だに持ってる、たまにやるくらい凄い好きなゲームの1つ
バッドエンドで主人公が走ったり、クレアを抱きしめたりと、そんなシーンがあったんですね。ほかにもミッション失敗で細かいセリフがあったなんて。今までさんざんプレイしたけど知らなかったです。
個人的には一番最高のゲーム。スタッフはロボ愛に溢れた細かい演出。そして操作方法も選択可能(PSのクソゲーは最悪操作一択の理不尽攻撃)さらにキャラデザもラングリッサーの人。完璧でした。レイノス2は操作は踏襲するもキャラを何故かアメコミ風にする?やる気なくして則売却。新海作品のキャラデザを相原コージにするようなもの(相原コージは好きです。キングオブ糞摩訶摩訶リメイクしてほしい)
これ、神ゲーだったな。
首都強襲作戦名が「ソルジャーソウル」と大変格好良いものだったな
当時やり込んで、今でもたまに遊ぶゲーム。最初の失敗はシャトル追撃失敗。あれは悔しかった。
「機動戦士」と「ヴァルキリーズ」を一緒にしたようなゲームでした… 「モビルスーツヴァルキリーズ」… ストーリーはガンダムに似ています。 しかし、キャラクターデザインは大人のマクロスキャラクターでした。 ジオンって敵なの? 「ヴァルケン」メカは武器を変更することができます。 そのため、VF-1Jの「アーマードバルキリーGBP-1S」にガンダムシールドを取り付けたようなものになります。 とても面白いスーパーファミコンのゲームでした。
これがガンハザードの原型か・・・こりゃ面白そうだ
このヴァルケンでは、ガンハザードでは可能だった、カスタムはもちろん、途中セーブができなかったから、子供時代のゲームは週に30分だけではクリアできませんでした^^せめて、セーブはできてほしかった><ガンハザードは子供にも優しいガチの名作ヴァルケン派生といえば、メタルウォリアーズも有名ですよね
G2ジェノサイドとか言うゲームもこれと似ていた。。いやアレは根本的に違ったな。ブレードで敵をぶった斬るんやけど他にビッド兵器あるんだけど。操縦者は改造されていたり敵は機械生命体で人類に反旗を翻す機械の反乱。この作品とはかなり違ったロボゲームでした。パイロットは孤高な雰囲気でした。
ときどき物凄くもどかしい「違う!!そうじゃない!!」的な部分が炸裂するのがキツイ。でも画質がいいので許す。 それはそうと、当時からベルダーク少佐だけ【どう見ても工事現場のヘルメットをかぶってる】ようにしか見えなかったのだが、今でもそうとしか見えない。なんでだろう。
Switchのアーカイブに来ないかな
確か1面の点数が2800点(BOSSだけ破壊)となると最強兵器(ただし使いにくいw)ナパームを2面から使えるようになるw
これは面白かった
めちゃくちゃ面白かったなパイロット気分が最高だったていうか、主は飛ばない縛りでもやっているのか?w飛びながらレーザー撃つのが爽快なのに
パンチ縛りも面白いですよ。ハイテク兵器のラスボスも超アナログ兵器ガ〜ン、ガ〜ンでひたすら殴って倒す
バッドエンドを先に見てマジカヨと立ち尽くしたわ
逆に、バッドエンドなんかあったんか!って感じだったわ。なんとなくでパンチ使ってたけどミサイル撃墜までは最強武器だった。
たしか雪原ステージのミサイルを全て撃ち落とすかでラストが違うと思った。これのBGMはどれも神な曲で物語も良く出来ていたな。PS2版はチクショー!と叫びたくなった。。。
主人公の機体はボトムスのスコープドックに似てる。
switch配信にこないかな
33:06 発射しながら乗り込んでる。。。w
スーファミ版は凄く面白かったが、PS2版はグラフィックが綺麗になっただけで何か面白くなかった。
神ゲーをクソゲー。意味わからん
やりこんだなこれ。ナパーム取っちゃうと逆に退屈になる。ストーリーがガンダム0083の影響を受けてると思った。
All I know is I saw Gundam 0083. Then I smashed the like button. Because 0083 forever.
難易度を下げればハーフは狙えたのにな。非常に勿体ない作品
1stガンダム~0083くらいをパクってるよね。慣れてくるとバルカン縛りとかやったな
この時期のロボゲーはみんなガンダムのパクリ宇宙ステージがあるタイトルならなおさらだが…そこがいい!(断言)
パンチ縛りしました。ローラーダッシュでパンチで薬莢
失礼ながら、あまり上手という訳ではないね。
なぜか子供頃これを一日ワンクリアをノルマにしていたことがあった。それが全然苦じゃなかったあの頃
発売当時、探しまくってやっと買った。
最初は難しかったけど、慣れると簡単で最後まで一気に進められたっけ。
音楽もいい。
当時のソフト未だに持ってる、たまにやるくらい
凄い好きなゲームの1つ
バッドエンドで主人公が走ったり、クレアを抱きしめたりと、そんなシーンがあったんですね。
ほかにもミッション失敗で細かいセリフがあったなんて。
今までさんざんプレイしたけど知らなかったです。
個人的には一番最高のゲーム。スタッフはロボ愛に溢れた細かい演出。そして操作方法も選択可能(PSのクソゲーは最悪操作一択の理不尽攻撃)さらにキャラデザもラングリッサーの人。完璧でした。レイノス2は操作は踏襲するもキャラを何故かアメコミ風にする?やる気なくして則売却。新海作品のキャラデザを相原コージにするようなもの(相原コージは好きです。キングオブ糞摩訶摩訶リメイクしてほしい)
これ、神ゲーだったな。
首都強襲作戦名が「ソルジャーソウル」と大変格好良いものだったな
当時やり込んで、今でもたまに遊ぶゲーム。
最初の失敗はシャトル追撃失敗。あれは悔しかった。
「機動戦士」と「ヴァルキリーズ」を一緒にしたようなゲームでした… 「モビルスーツヴァルキリーズ」… ストーリーはガンダムに似ています。 しかし、キャラクターデザインは大人のマクロスキャラクターでした。 ジオンって敵なの? 「ヴァルケン」メカは武器を変更することができます。 そのため、VF-1Jの「アーマードバルキリーGBP-1S」にガンダムシールドを取り付けたようなものになります。 とても面白いスーパーファミコンのゲームでした。
これがガンハザードの原型か・・・こりゃ面白そうだ
このヴァルケンでは、ガンハザードでは可能だった、カスタムはもちろん、途中セーブができなかったから、子供時代のゲームは週に30分だけではクリアできませんでした^^
せめて、セーブはできてほしかった><
ガンハザードは子供にも優しいガチの名作
ヴァルケン派生といえば、メタルウォリアーズも有名ですよね
G2ジェノサイドとか言うゲームもこれと似ていた。。いやアレは根本的に違ったな。ブレードで敵をぶった斬るんやけど他にビッド兵器あるんだけど。操縦者は改造されていたり敵は機械生命体で人類に反旗を翻す機械の反乱。この作品とはかなり違ったロボゲームでした。パイロットは孤高な雰囲気でした。
ときどき物凄くもどかしい「違う!!そうじゃない!!」的な部分が炸裂するのがキツイ。でも画質がいいので許す。 それはそうと、当時からベルダーク少佐だけ【どう見ても工事現場のヘルメットをかぶってる】ようにしか見えなかったのだが、今でもそうとしか見えない。なんでだろう。
Switchのアーカイブに来ないかな
確か1面の点数が2800点(BOSSだけ破壊)となると
最強兵器(ただし使いにくいw)ナパームを2面から使えるようになるw
これは面白かった
めちゃくちゃ面白かったな
パイロット気分が最高だった
ていうか、主は飛ばない縛りでもやっているのか?w
飛びながらレーザー撃つのが爽快なのに
パンチ縛りも面白いですよ。ハイテク兵器のラスボスも超アナログ兵器ガ〜ン、ガ〜ンでひたすら殴って倒す
バッドエンドを先に見てマジカヨと立ち尽くしたわ
逆に、バッドエンドなんかあったんか!って感じだったわ。なんとなくでパンチ使ってたけどミサイル撃墜までは最強武器だった。
たしか雪原ステージのミサイルを全て撃ち落とすかでラストが違うと思った。これのBGMはどれも神な曲で物語も良く出来ていたな。PS2版はチクショー!と叫びたくなった。。。
主人公の機体はボトムスのスコープドックに似てる。
switch配信にこないかな
33:06 発射しながら乗り込んでる。。。w
スーファミ版は凄く面白かったが、
PS2版はグラフィックが綺麗になっただけで何か面白くなかった。
神ゲーをクソゲー。意味わからん
やりこんだなこれ。ナパーム取っちゃうと逆に退屈になる。
ストーリーがガンダム0083の影響を受けてると思った。
All I know is I saw Gundam 0083. Then I smashed the like button. Because 0083 forever.
難易度を下げればハーフは狙えたのにな。非常に勿体ない作品
1stガンダム~0083くらいをパクってるよね。慣れてくるとバルカン縛りとかやったな
この時期のロボゲーはみんなガンダムのパクリ
宇宙ステージがあるタイトルならなおさら
だが…そこがいい!(断言)
パンチ縛りしました。ローラーダッシュでパンチで薬莢
失礼ながら、あまり上手という訳ではないね。