[Worried About Your Future?] Japanese Professional Illustrator Tells You How to Solve It!

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ความคิดเห็น • 44

  • @user-TOWA-0504-ShunKaShuTou
    @user-TOWA-0504-ShunKaShuTou 17 วันที่ผ่านมา +103

    会社員としてのイラストレーターの行っている事って想像してたのとかなり違うんだなぁ...
    仕事内容について誤解を招かないように現実の仕事の説明をされる所でめっちゃためになった...

  • @user-eo8xs6xu9s
    @user-eo8xs6xu9s 17 วันที่ผ่านมา +77

    創作者さんたちの「とりあえず本にしろ」って言葉が言語化されててわかりやすかったです、良い動画ありがとうございます。

  • @niu2246
    @niu2246 17 วันที่ผ่านมา +82

    変に希望を与えず現実を伝える良い動画でした
    私も勉強ができないけど空想が好きだから創作を仕事にしたいと考えて学生時代を過ごしていたので、質問者さんの気持ちも理解できます
    同人誌作るのは本当に勉強になりますよ、画力向上以外にも他のサークル参加者とのコミュニケーションや即売会までの交通手段の選定など人間的に成長できる要素が沢山あります
    クリエイターの仕事は勉強ができない人の福祉にはならない、私もですが地道に勉強していこう

  • @LG-el3hr
    @LG-el3hr 15 วันที่ผ่านมา +38

    社会人からすると基礎学力があることに越したことはありません。勉強から逃げるために絵を描くのではなく絵を描くために勉強をしましょう。私は過去かなり後悔しました…

  • @eromangakasan
    @eromangakasan 17 วันที่ผ่านมา +54

    同人誌を最後まで作りきるのって意外と難しいですし、若いうちにやってみる価値はありますよね
    20冊くらい出したころに最初の作品を見返すと、全然完成度が違ってて驚きます

    • @user-gy2hi1py1i
      @user-gy2hi1py1i 17 วันที่ผ่านมา +15

      20冊凄いですね!

  • @mongol8000
    @mongol8000 17 วันที่ผ่านมา +47

    トゲがないように言語化するのが本当に凄いなおき先生

  • @user-ns1nw6mi9w
    @user-ns1nw6mi9w 17 วันที่ผ่านมา +37

    なるほど同人誌!!
    企業でやる企画・制作・販売を実体験できるからか。

  • @_YamiNOTE
    @_YamiNOTE 17 วันที่ผ่านมา +30

    同人誌の前提認識が間違っていたからポートフォリオ代わりにするなんて思いもしなかった
    全年齢対象健全同人誌なんてめちゃありますよね
    参考になりそうな有名な絵師さんの同人誌を探してみます!!

  • @user-jn3vu9tu3f
    @user-jn3vu9tu3f 14 วันที่ผ่านมา +11

    ディレクション能力とか調べて自分でまとめて実行する能力って社会人になると特に教わってもいないのに当たり前に求められるようになって苦労したから、10代のうちに自発的に身につけらたらその後の人生だいぶ変わるよなぁ

  • @Test-bp4fl
    @Test-bp4fl 17 วันที่ผ่านมา +19

    同人即売会はどうしたら売れるように宣伝できるか?配置のレイアウトはどうしたら手に取ってもらえるか?などのマーケティングも学べるので良いですよ!!

  • @mm.1210
    @mm.1210 16 วันที่ผ่านมา +10

    最近突っ込んだ内容の動画が多い気がする、とても参考になります!

  • @shoyofilms
    @shoyofilms 16 วันที่ผ่านมา +13

    たぶんゲーム会社によって求められるものも違うんですが(たとえば複数ラインに対してアート部署があってデザイナーが常駐してる会社もある)、
    ゲーム会社に入りたいならゲーム作るのもいいと思いますよ。ゲーム作ってる人は絵がうまくない人も多いですw
    上手い絵がついてるってだけでいいゲームに見えますし、プランナーやプログラマーがどういう絵を求めているか分かるようになると思います。
    でも先生の言うように勉強は必要ですね。同人誌作ったりゲーム作ったりしているうちに勉強も楽しくなればいいんですが

  • @user-ew8uh5pg8j
    @user-ew8uh5pg8j 17 วันที่ผ่านมา +22

    アニメーターの雇用の仕方と似てますね…イラストレーターも厳しい世界だ

  • @user-kf1xv2bt5z
    @user-kf1xv2bt5z 16 วันที่ผ่านมา +10

    創作・二次創作で長い間同人活動していたけれど、
    自分が新卒の頃は一般企業では何のアピール素材にもできなかったなあ…
    今はもう少し違うのでしょうか。デザイン・漫画系はもちろんですが、
    普通の会社でも自信もってアピールできる材料になれたらいいなと思いました。
    そして、こんなに凄い事やってたのかと思ってしまいます。
    周囲に友人・知人サークルさんとか周りに沢山いたから、本は描けば作れるものでそれが普通だと思ってました。そうじゃないって分かったのは、こういった先生の動画やSNSが出てからです。

  • @pancoch
    @pancoch 14 วันที่ผ่านมา +6

    正規雇用イラストレーターを求めているゲーム会社は、コミュニケーション能力は大前提で、
    絵柄合わせ(IP寄せ)が出来る事と赤入れ・レタッチが出来るのかどうか、
    技術力と監修能力があるかどうかを見定めしている事が多いですね…。
    キャラ以外にも、アイテムや背景も描ける・UIデザインやLive2Dが出来たり、
    3D技術を持っているなど、手札が多い方は重宝されてます。

  • @suop1234
    @suop1234 16 วันที่ผ่านมา +9

    it's really good that you talk about every part of art in industry, it's super helpful - even coming from a different country, i think nearly all the ideas you put forward are completely relevant. thank you so much!

  • @user-lm7rb2jq3o
    @user-lm7rb2jq3o 17 วันที่ผ่านมา +13

    為になります、何時も有り難うございました。

  • @use-nekosuki
    @use-nekosuki 15 วันที่ผ่านมา +6

    甘い考えの自分にはぶっ刺さる...

  • @akasakashigure
    @akasakashigure 17 วันที่ผ่านมา +24

    最近は大手だと応募基準で4年制大学卒以上とかも見かけるので、社員として働きたい場合は学歴も必要になったりもしますねぇ

  • @user-uu1nc6un7c
    @user-uu1nc6un7c 17 วันที่ผ่านมา +7

    まるで物語シリーズの貝木泥船(普通に当たり前のことを子供に分かりやすく説明するおじさん)を動画で見ているようだ・・・

  • @user-xr6kj4ho7r
    @user-xr6kj4ho7r 13 วันที่ผ่านมา +1

    この動画まじありがたい

  • @emi7164
    @emi7164 17 วันที่ผ่านมา +24

    質問者さんにとって、かなり厳しいご回答だったかと思います。(なんなら、すでに社会人経験のある自分にとってさえ、グザクサささりましたから)
    しかし、先生があえてそのように答えてくださったのは、質問者さんからのお便りに本気を感じとられたからだと思います。
    質問者さん、こんなふうに言葉をかけていただけて羨ましいですよ。ぜひ、頑張って……夢を掴んでほしいです!応援しています🎉

  • @seboi_931
    @seboi_931 10 วันที่ผ่านมา +1

    自分も知り合いの方々も同人がきっかけでお仕事貰えた人は沢山いて、その流れは今でもさほど変わらないんじゃないかと思います
    自分は最初からなおき先生の言う事を意識してたわけではなかったので、10代でこのお話を聴いた上で作品作りを始められるのは凄い大きなアドだと思います

  • @natoocats
    @natoocats 17 วันที่ผ่านมา +13

    今回の質問者さんは10代であるし発展途上ですからセーフ?なところはあるかもですが、
    実際のところ質問の内容そのものにある程度本気度や本人の地頭の良し悪しが出てしまうもの
    やはり「上手くなるにはどうしたらいいですか?」「〇〇は意味・効果がありますか?」系の質問等は、
    (絵描きさんに限らず)投げ掛けられるプロにとってはキツい場合が多々あるだろうな と思います

  • @yvdbhdsv
    @yvdbhdsv 13 วันที่ผ่านมา +5

    ぶっちゃけ絵だけではこの時代生きていけないので基礎学力つけてどこかに就職した方がいい。会社員絵師ってグラフィックデザイナーと同じで好きな絵を描く仕事じゃない

  • @user-tb1te7du3s
    @user-tb1te7du3s 17 วันที่ผ่านมา +8

    動画投稿ありがとうございます。まずは、どこの大学から入社している人が多いかを調べていきます。

  • @user-ry5dt3ks3m
    @user-ry5dt3ks3m 17 วันที่ผ่านมา +8

    某有名イラストレーターさんも、メーカー請負仕事以外は同人活動されてます。
    同人活動で腕を磨くと言いますか、新しい物(コンテンツ等)を取り入れ学ぶ場所でもあるからです。
    そこで得た、人気イラストの描き方、色の付け方を学ぶわけです。それが後々次のお仕事に生かされるかもしれませんので。

  • @kokonin9340
    @kokonin9340 16 วันที่ผ่านมา +8

    ◯天堂も昔は専門学校NGでしたからね。(今はしらんけど)
    会社に入るなら課題の提出率や出席率も大事ですよ。
    授業さぼって絵描いてたら入社は難しいかもしれない。
    特にいま新入社員は長続きしないので、継続できるかどうかがかなり見られていると思います。

  • @ematsuri
    @ematsuri 17 วันที่ผ่านมา +8

    ゲーム会社の採用情報みてみると、キャラクターに限らず背景や小物など色んなものが描けるスキルとありますね。
    応募時はポートフォリオの提出もあると思いますが、描けることより加筆修正能力(絵をみる能力?)が求められるってことなんでしょうかね?
    追記:同人誌自体をポートフォリオに入れてもいいんですね。
    採用側が応募者の企画力や問題解決能力をみるのにも役立つ‥なるほど。

  • @yutaniyuno1
    @yutaniyuno1 15 วันที่ผ่านมา +6

    同人誌って好きを昇華する手段としてなら描くの楽しいし完成するけど、ポートフォリオとしてって思ったら永遠に完成しなさそう。プレッシャーが違いすぎる。

  • @Zhakk-
    @Zhakk- 17 วันที่ผ่านมา +4

    Cada video es cine,consejardos

  • @ten1982
    @ten1982 16 วันที่ผ่านมา

    >”draw doujinshi”
    a h . im already in the right track

  • @user-vd3cl1qn3z
    @user-vd3cl1qn3z 17 วันที่ผ่านมา +5

    言われてみれば同人誌制作って色んなことを考えて手を回さなくちゃいけないから、イラスト関係の仕事でなくても企業人のスキルアップとしてはめちゃくちゃ有効なんだな
    自分はそういう立ち回りが苦手なまま社会人になっちゃったからなぁ…

  • @shadowmoon2nd877
    @shadowmoon2nd877 17 วันที่ผ่านมา +6

    ニンテンドーの技術系社員は東大出身がおおいですよね
    ニンテンドーアーティストで超有名な井上さんは多摩美大だっけな
    ゲーム会社は大学フィルターないよね

  • @Jeremaix_OP
    @Jeremaix_OP 17 วันที่ผ่านมา

    El señor del sombrero es

  • @yueplushart
    @yueplushart 17 วันที่ผ่านมา +4

    この動画のさいとうなおきさん、正論だけど間違ってないね…
    創作の世界は、特に社員希望だと国内でも国外でも競争率がとても激しい理由だから学生さんには厳しい現実を知ってもらわないと、ね
    そして同人誌描くことも最初は戸惑うかもしれないし、折れるかもしれないけど、やり切れた時は…うん、強くなってるよきっと

  • @rum_4869
    @rum_4869 16 วันที่ผ่านมา +10

    どうやら数学できたくない人にとってこの世界はだめみたい。

  • @pokapoka4339
    @pokapoka4339 17 วันที่ผ่านมา +6

    最近は一概にそうとも言いきれない気もして来ているけど

  • @user-qz2uu1zb5t
    @user-qz2uu1zb5t 17 วันที่ผ่านมา +16

    少し的外れな感想かもしれませんが、そうやって多くの会社がイラストレーターを使い捨ての消耗品みたいに使ってきたから、画像生成AIなんてもんが生まれたのかな…?と思ってしまいました。会社のリスク考えるとそういう風に使わざるを得ないとは思いますが…。

  • @user-vq7cx8rt3z
    @user-vq7cx8rt3z 17 วันที่ผ่านมา +4

    やり捨てみたいな感じか、絵柄毎日更新していかないと