受け身を積むのがありえないその理由を語るメロン【メロン/スプラトゥーン3/切り抜き】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ค. 2024
  • 一部の武器以外は絶対ステジャン!
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    KarasuStudio【 / karasustudio_ 】
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    #メロン #スプラ3 #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #スプラシューターコラボ
  • เกม

ความคิดเห็น • 311

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 หลายเดือนก่อน +165

    4:00
    もうフルイド金バッジいるの笑う

    • @thirty-six-percent
      @thirty-six-percent หลายเดือนก่อน +43

      廃人の域だろこれ

    • @user-tet141
      @user-tet141 หลายเดือนก่อน +8

      1:21 もいるよw

    • @user-jd4hy5kh7b
      @user-jd4hy5kh7b 27 วันที่ผ่านมา +2

      しれっとエグすぎて草

  • @koilg7637
    @koilg7637 หลายเดือนก่อน +76

    5:21 超絶ステジャン狩り

    • @user-ve6no4ei9x
      @user-ve6no4ei9x หลายเดือนก่อน +5

      マジでジャイロの動き完璧すぎる

  • @user-nv6rn6uu4v
    @user-nv6rn6uu4v หลายเดือนก่อน +3

    この配信まじでおもしろかった

  • @LoneMetalSlimeKing
    @LoneMetalSlimeKing หลายเดือนก่อน +63

    ショクワン武器の中でもホクサイ無印だけは、逆に受け身よりステジャンの方が珍しいイメージある

  • @user-jw3wn9rn8f
    @user-jw3wn9rn8f หลายเดือนก่อน +55

    ほぼステジャン一択な環境はつまんないなーと思うので、他のギア強くしてほしい感はある

  • @user-hh9uv9bl8d
    @user-hh9uv9bl8d หลายเดือนก่อน +17

    何積んでも良いけど飛ぶタイミングと場所考えてね❤って感じ

  • @user-tr8yl3we4x
    @user-tr8yl3we4x หลายเดือนก่อน +50

    7:23 こういうのがあるから、ここホコ放置よくない気するけど、メロンさんの帯でも普通に放置するんだな

    • @user-lt8ib2wm5d
      @user-lt8ib2wm5d หลายเดือนก่อน +12

      こういうときってイライラしてるんだろうね
      味方なにしてんだ?前線あげとくからホコもってこいよ、って
      カーリング持ちからするとありがたい

    • @aspir5238
      @aspir5238 หลายเดือนก่อน +3

      放置ってかみんな塗りでケアしてるだろw
      これはラッキーだっただけ

    • @user-tr8yl3we4x
      @user-tr8yl3we4x หลายเดือนก่อน +16

      @@aspir5238 ラッキーで盗まれたら、それケア出来てるって言わないだろ

    • @user-lt8ib2wm5d
      @user-lt8ib2wm5d หลายเดือนก่อน +3

      ⁠​⁠​⁠@@aspir5238
      この場合ならたまたま当たらなかったというより、放置したホコ周りの潜伏確認が足りてない
      つまり、「みんな塗りでケア」ができていないだけ

  • @picoling
    @picoling หลายเดือนก่อน +18

    受け身バレるステジャンバレないの話しながらしれっとステジャン2枚キルしてるのオモロいね😂

  • @user-pp7of5lv5h
    @user-pp7of5lv5h หลายเดือนก่อน +31

    受け身取っている最中が無敵ならまだしも、受け身取っている状態でもボムでタヒぬからね

  • @切り干し大根丸
    @切り干し大根丸 หลายเดือนก่อน +8

    たまにラグで転がった後に転がる前の位置で着地狩りされるから3だと尚弱い。

  • @user-ih1kw5wr7g
    @user-ih1kw5wr7g หลายเดือนก่อน +3

    XP2000以下の受け身率異常なので情報発信助かる

  • @Chance-Reaper0120
    @Chance-Reaper0120 หลายเดือนก่อน +56

    受け身付けてるワイ、驚嘆する。だが受け身はワイ変えんぞ?

    • @user-bv1gz9iv7d
      @user-bv1gz9iv7d 27 วันที่ผ่านมา +5

      良かった仲間がいた

    • @user-ss5jo2wb1z
      @user-ss5jo2wb1z 24 วันที่ผ่านมา +17

      そこは人の自由でいいと思うぜ。

    • @user-tf1ms4qm7u
      @user-tf1ms4qm7u 24 วันที่ผ่านมา

      普通に疑問なんだけど受け身つけてなんの得があんの?

    • @Chance-Reaper0120
      @Chance-Reaper0120 24 วันที่ผ่านมา +3

      @@user-tf1ms4qm7u 上位じゃなけりゃジャンプ狩り避けれるとかが俺は好き

    • @でんせつのねこ
      @でんせつのねこ 23 วันที่ผ่านมา +6

      ​@@user-tf1ms4qm7u
      ・狩りが避けれる
      ・バフ(イカ速、ヒト速など)が3秒間付く

  • @user-po8xn3lh1o
    @user-po8xn3lh1o 25 วันที่ผ่านมา +2

    受け身の3.0つくのって現状ついてるギアプラスになるんですか?(イカ速5.9になることも可能)それとも3.0になるんですか?

  • @user-hz9jr3dw5c
    @user-hz9jr3dw5c หลายเดือนก่อน +1

    スペシャルは打つ場所選べるけど飛び先は基本選べないってのもあるかもね!
    初代でスタダはチャーで速攻高台取って相手見るギアだと思ってた笑

  • @ganban_256
    @ganban_256 หลายเดือนก่อน +2

    ジェッパブキでもヒッセンとかはステジャンな印象

  • @l-kakeru3
    @l-kakeru3 หลายเดือนก่อน

    クゲの受け身採用理由良い学びになるわ

  • @user-kb2ux7rr6o
    @user-kb2ux7rr6o หลายเดือนก่อน

    復短デンタルスミ受け身で使ってます。弱くはないかな、スシ、52とか使う時は必ずステジャンにしてます

  • @demolishAsakura
    @demolishAsakura 29 วันที่ผ่านมา +2

    最初受け身使ってたけどリッターに2連チャン抜かれた瞬間にもうステジャンに変えようと思った

  • @user-jp5bo7dk4g
    @user-jp5bo7dk4g หลายเดือนก่อน +1

    私事ではありますが1試合目の相手、フルイド熟練度5 凄い

  • @user-bp1ko7qg5i
    @user-bp1ko7qg5i หลายเดือนก่อน +17

    ショクワン武器に挙げられないノヴァ可哀想
    (持ち武器)

    • @レモンティーR
      @レモンティーR หลายเดือนก่อน +2

      もはやセンシティブ判定なんよ()

    • @onyx-ui6ss
      @onyx-ui6ss หลายเดือนก่อน +3

      @@レモンティーR太くてでかい🤔

  • @user-zl9ux6ww1h
    @user-zl9ux6ww1h หลายเดือนก่อน

    基本的に交戦とか被弾しにくい3秒(かられる時は基本受け身中とかに普通にかられる)に移動力上げられても大した恩恵にはならんよな

  • @user-gi2lt3wf7m
    @user-gi2lt3wf7m หลายเดือนก่อน

    受身は後衛で戦闘状況よく見れるなら
    ホコとか大アサリ入れる時役に立つことはままあるよ...確率ひっくいけど

  • @user-jo1dd7ii8f
    @user-jo1dd7ii8f หลายเดือนก่อน

    メロンくんでなくともステジャンと受け身でなら断然ステジャン

  • @user-a514jap8
    @user-a514jap8 หลายเดือนก่อน +6

    受け身の3秒が本当に無意味なの、狩られないジャンプしたらほぼ交戦しない3秒だからだよね……。
    同じ3秒でも、もし「スリップ以外のダメージを受けると3秒間移動系3.0」みたいなギアあったら強いかも。いや被弾した上で耐えなきゃいけないからキツいか。

  • @アル_AL
    @アル_AL หลายเดือนก่อน +24

    最初っから俺が配信で聞いたコメントだったからちょっと嬉しかった

  • @1tales1of1
    @1tales1of1 หลายเดือนก่อน +1

    スプラ4では
    受け身術をつけないと
    着地後3Fまでは行動できない等にしてくれないかな。

  • @PP-jp7et
    @PP-jp7et หลายเดือนก่อน +4

    会社で音出さずにみてるから字幕ありがたい

  • @user-eg4qu8zg1r
    @user-eg4qu8zg1r หลายเดือนก่อน +7

    シールドは硬さよりも展開までの速度が上がるとかが欲しかった……3だとラグであんまり意味ないかもだけども……

  • @user-vs6zr5fy1s
    @user-vs6zr5fy1s หลายเดือนก่อน +25

    受け身は意外と着地かられるからなー

  • @user-uz8rg7sz4h
    @user-uz8rg7sz4h หลายเดือนก่อน +13

    マニューバー種しか使わないから、受け身使ったことない…

  • @pochomukin3gou
    @pochomukin3gou หลายเดือนก่อน

    受け身が強いならジャン短ガン積み流行ってるレベル

  • @user-ct7ij7wd1f
    @user-ct7ij7wd1f หลายเดือนก่อน +4

    初心者帯は相手のギア見ないから受け身の方が強く感じるから使ってる人いそう

    • @kesu9428
      @kesu9428 หลายเดือนก่อน +3

      まあそもそも相手のギア見づらい問題解消せえよとはいい加減思う
      忘れるから常時表示して欲しいぐらい
      ついでにサブギアも表示して欲しい

  • @user-xl2ys7yy6m
    @user-xl2ys7yy6m หลายเดือนก่อน +101

    メロンくんがこれを語ってくれるのありがたい。キッズはメロンくんがスタダ使えばスタダ使うし、受け身否定したら受け身使うのやめるはずだから。

    • @user-zf1bu4sp5e
      @user-zf1bu4sp5e หลายเดือนก่อน +11

      ぶっちゃけた話それはあるよね、ギアの利点とかは分かった上で付ける付けない選んで欲しいわ

    • @user-fe3fc5nt3r
      @user-fe3fc5nt3r หลายเดือนก่อน +6

      スタダペナ受け身ホクサイはどっちなんだ…

    • @user-dl7pj8rr3t
      @user-dl7pj8rr3t หลายเดือนก่อน +18

      @@user-fe3fc5nt3r
      超理論値ホクサイ

    • @user-jd4hy5kh7b
      @user-jd4hy5kh7b 27 วันที่ผ่านมา +3

      中1xp21の自分
      近所のA帯(小3)がスタダリベンジ受け身52とかいうギアつけてたので
      「このギア何?」
      って聞いたら
      「メロの動画見た!」
      とか言い出したのでこの動画見せたら速攻でステジャンに変えてたww

    • @user-eh4xg3td8c
      @user-eh4xg3td8c 24 วันที่ผ่านมา

      @@user-fe3fc5nt3r個性強すぎて笑う

  • @user-cl4dj3ge7t
    @user-cl4dj3ge7t 28 วันที่ผ่านมา +2

    ステジャン付けるとペナチャーリッターに抜かれづらくなるからステジャン派
    でも受け身なら武器によっては隙をつけるし生存からのワンチャンが高確率であるの大きい
    どっち付けても味方に迷惑かけない程度なら何でも良いんだ

  • @user-lo7iv2uu4q
    @user-lo7iv2uu4q หลายเดือนก่อน +19

    0:15 サブ性能シールドは耐久力アップ,飛距離は投げ方で変わる
    メロンが生き字引すぎて草

    • @user-dn9rk5dk1q
      @user-dn9rk5dk1q หลายเดือนก่อน +1

      そうですよね!

  • @manegg4166
    @manegg4166 หลายเดือนก่อน +23

    クゲは受け身と相性良いよね
    そもそも前線飛びほぼないし、ジェッパも前で吐かないから、ボムくらいでしか狩られない。これを受け身で防げるから優秀

    • @0peachstar0
      @0peachstar0 หลายเดือนก่อน +7

      そもそもクーゲルはステジャン履く武器じゃない上にジェッパだからな

    • @切り干し大根丸
      @切り干し大根丸 หลายเดือนก่อน +6

      @@0peachstar0同じこと言ってるやん。

  • @N.K-eb5vx
    @N.K-eb5vx หลายเดือนก่อน

    ショクワンならゾンビ受け身ノヴァは悪くないかな。
    カウンターが出来て結構刺さる。

  • @user-cu8kc2mb1e
    @user-cu8kc2mb1e 13 วันที่ผ่านมา

    受け身はスミと相性良い

  • @350-kagizume
    @350-kagizume หลายเดือนก่อน +4

    オールパブロなら受け身は最強ギアだから…

    • @ILoveWaddleDee9999
      @ILoveWaddleDee9999 24 วันที่ผ่านมา +1

      うわっ今日もパブロが強いぞヨシヨシヨシヨシ

  • @user-mf9uc8de5q
    @user-mf9uc8de5q 25 วันที่ผ่านมา

    ジェッパ武器(特に公家)にすらいらないって言ってるようなタイトルに見えるからからびっくりした。流石にそんなことはなくて安心した。あとスプラ3初期にホクサイに受け身つけてもしっくりこない理由が知れてよかった。

  • @mocchiiich1074
    @mocchiiich1074 หลายเดือนก่อน +1

    ステジャンも受け身も付けない前線武器はなんなんってよく思う

  • @user-ql5gl2xs5f
    @user-ql5gl2xs5f หลายเดือนก่อน

    潜伏してる味方に普通に飛んでいくイメージあるわ

  • @sadokeshima
    @sadokeshima หลายเดือนก่อน +5

    最後のロングがまさに良い例で、ジャンプ直後(というか最中)にメイン撃てたりスライドできたりしてしまうのが元凶に思えますね
    受け身はそのメリットを捨ててるのに、得られる恩恵がアーマーすらない前転と3秒(笑)のバフという…
    例えばスパジャン後ちゃんと着地するまで動けないようにして、受け身ギアが唯一のジャンプ狩りへの対抗策になればまだ使い道があると思いますが、他にも救済案ありますでしょうか?

  • @HabitableZoneAndMore
    @HabitableZoneAndMore 28 วันที่ผ่านมา

    受け身でピョンピョン飛びながら戦うスパガ見たことあるけど、あの人が変態なだけだったのか

    • @user-fb9wd9hh7c
      @user-fb9wd9hh7c 27 วันที่ผ่านมา

      その人が普段パワー上げる時に使うギアも受け身?

    • @HabitableZoneAndMore
      @HabitableZoneAndMore 27 วันที่ผ่านมา

      @@user-fb9wd9hh7c その人ずっとギア研究しててあんま固定のギア使ってる印象ないな

  • @koilg7637
    @koilg7637 หลายเดือนก่อน +3

    ジェッパクーゲルのみ受け身かなー

  • @mochoooo
    @mochoooo หลายเดือนก่อน +3

    このゲームに1確武器が無かったら受け身は使われるんだろうと思う。ボムとかSP以外でもチャとかローラーとかワイパーとかの1確武器があるからこそ受け身はそんなに強くない。

  • @topropto
    @topropto หลายเดือนก่อน

    ジャンプ後退避するための3秒だからいいんじゃない

  • @user-pm6zq4jk8d
    @user-pm6zq4jk8d หลายเดือนก่อน +6

    クーゲル無印の受け身は強い気がする
    ジェッパ終わりに効果があるのはもちろん、後衛だったとしてもどうしても飛ばないといけない時ってあるから、そういう時に受け身のおかげで狩られにくくなるし
    実際バトルしててクーゲル無印とマッチングした時、受け身付けてる人は結構いる

  • @とーまもん
    @とーまもん หลายเดือนก่อน +2

    メロンくんは、何持っても強い( ̄▽ ̄;)

  • @fumikasus6044
    @fumikasus6044 หลายเดือนก่อน +3

    3秒間の移動性能アップとかいらんから受け身中は無敵であるべきだよね。ステジャンの対になる存在としての受け身だとしたら全く釣り合い取れてない

  • @hiroo8257
    @hiroo8257 หลายเดือนก่อน

    受身のコンセプトって前線武器用やと思ってた。

  • @AAA_as
    @AAA_as หลายเดือนก่อน +23

    面白いことに2000付近まで、受け身のシューター・マニューバー・リッターが結構おるんよなー

    • @user-zo3mn5zc6e
      @user-zo3mn5zc6e หลายเดือนก่อน +11

      リッター!?
      リッターか・・・
      え、リッター!?!?

    • @AAA_as
      @AAA_as หลายเดือนก่อน +15

      @@user-zo3mn5zc6e
      イカソク・イカニン・受け身リッター
      結構いるよ
      よくわからんギアは低レート帯の醍醐味よ

    • @yoheyohe
      @yoheyohe หลายเดือนก่อน +14

      ​@@AAA_asくわしいね

    • @ショウグンギザミ
      @ショウグンギザミ หลายเดือนก่อน +4

      受け身の速度効果アップでビーコンから前線にいち早く合流するリッカスかもしれない

    • @K-ohisa4buri
      @K-ohisa4buri หลายเดือนก่อน

      @@ショウグンギザミリッター「受け身リッターで全線暴れてやるぜ‼︎」

  • @Mirrow_i
    @Mirrow_i หลายเดือนก่อน

    上位帯で受け身つけてる人あんまいないイメージある(クゲ、スペコラ以外)

  • @renka--t
    @renka--t หลายเดือนก่อน +10

    好きで受け身使ってる人は気にせんでええよ この人使ってないのに意見言ってるだけだし「実は」を枕詞に使う人は大体説得力がないの自覚してる

    • @user-fb9wd9hh7c
      @user-fb9wd9hh7c 27 วันที่ผ่านมา

      好きで使うのは問題ないけど
      現実は見なよ
      この人が受け身を全く使ってないと思う?

    • @Saebashi5031
      @Saebashi5031 27 วันที่ผ่านมา +1

      気にしなくていいけど受け身が弱いことを自覚はした方がいいと思う これも個人の意見だから流してください

  • @koto3_3
    @koto3_3 หลายเดือนก่อน +14

    受け身ふざけてたまに使うけど、ラグか仕様か、飛んで受け身とったはずなのに爆散することが日常茶飯事です

    • @user-mp3bj6jx6u
      @user-mp3bj6jx6u หลายเดือนก่อน +3

      ボム(こちらにくらい判定がある)を合わせられると無敵ないから普通にやられる

    • @user-vl6xo3ih9q
      @user-vl6xo3ih9q หลายเดือนก่อน +4

      普通にダメージは食らうよ。説明に無敵とかの文言は無いし当たり判定もちゃんとある

  • @user-gu6jga1
    @user-gu6jga1 หลายเดือนก่อน +7

    受け身って結構かられるきがする

  • @user-shakanana9875
    @user-shakanana9875 หลายเดือนก่อน

    ステジャンがあまりにも強すぎるからなあ。ステジャンに可視範囲広くなる弱体化でも来ない限り、受け身を前線武器に付けようとはならん

  • @user-bw7sh5qu7t
    @user-bw7sh5qu7t หลายเดือนก่อน

    ステジャン狩られる呪いかかってるから受け身つけてる、、、後衛の位置にとんでもどこからか飛んでくるスプラッシュボムにやられるし、その位置見えないだろって位置からチャージャーに抜かれるし、、、何でなん、、、

  • @saitamanokamome
    @saitamanokamome หลายเดือนก่อน +14

    受け身は面白い発想のギアだと思うから強化しても良いと思うんだよな。受け身時無敵を追加きたら使いたい。

  • @user-nz2rr5wj4t
    @user-nz2rr5wj4t หลายเดือนก่อน +8

    スペコラメイン武器なんだけど基本危ないところには飛ばないしデスしないように心がけてるからジェッパ終わりが一番狩られると思ったから受け身つけてる

  • @user-rz6uz4qo4x
    @user-rz6uz4qo4x หลายเดือนก่อน

    トルネの範囲広くね?
    強化された?

  • @umiyako639
    @umiyako639 หลายเดือนก่อน +1

    2のころ受け身をラグでチャージャーに狩られてから二度と受け身使ってない

  • @ゆうspl
    @ゆうspl หลายเดือนก่อน

    最近ローラー受け身熱いとか何とか聞いた。

  • @user-ej5qo5zn2e
    @user-ej5qo5zn2e 23 วันที่ผ่านมา

    色んな靴をステジャンに変えてきたくらいにはステジャン信者

  • @user-di4ys7ns3m
    @user-di4ys7ns3m หลายเดือนก่อน +3

    結局スライドが最強ってワケ

  • @NaCl-xn8cm
    @NaCl-xn8cm หลายเดือนก่อน +1

    ヘイト買いが主な仕事のブキだったら、ジャンプマーカーを出すことで相手の脳のリソースを割きつつ、持ち前の機動力や耐久力で前線復帰はどうだろうか
    たぶんステジャンの方が良いんだろうけど

  • @user-rs8sd3gk7s
    @user-rs8sd3gk7s 13 วันที่ผ่านมา

    XP2000ぐらいのとこだとステジャンと受け身どっちが強いんだろ
    それでも絶対ステジャンなんかな

  • @user-uw6gv5zc2p
    @user-uw6gv5zc2p หลายเดือนก่อน +10

    受け身は成功したら3秒間エナスタの効果でいいよ

  • @user-si5vm9kt1b
    @user-si5vm9kt1b หลายเดือนก่อน

    受け身は最前線に飛ぶんじゃなくてリスジャン後の復帰を早めるために履くよね。相手にチャージャーがいなければ最後尾の味方くらいなら飛べないこともないけど

  • @tekis41
    @tekis41 หลายเดือนก่อน +10

    イカ忍受け身来たら負けを確信するよね

    • @アマガエル2174
      @アマガエル2174 หลายเดือนก่อน +1

      デンタルワイパースミでイカ忍受け身使ってる我、涙

    • @vv9772
      @vv9772 หลายเดือนก่อน +9

      地雷なんで受け身外したほうがいいです。

  • @user-zq8dl9ri6f
    @user-zq8dl9ri6f หลายเดือนก่อน

    楽しいからヨシ!

  • @user-ow1on2uf6t
    @user-ow1on2uf6t หลายเดือนก่อน +1

    受け身すらつけてない人多すぎてガッカリする
    始まってすぐギア確認して萎えます

  • @user-bs1dp4dr7e
    @user-bs1dp4dr7e หลายเดือนก่อน

    展開距離伸びるならデンタルスミにサブ性能積むのはありだな

    • @user-dn9rk5dk1q
      @user-dn9rk5dk1q หลายเดือนก่อน +11

      スプラッシュシールドはサブ性能積むと耐久力アップだったと思います

  • @aaaaaf
    @aaaaaf 29 วันที่ผ่านมา +2

    受け身ボールドいいぞー

  • @asades-ooo3803
    @asades-ooo3803 หลายเดือนก่อน +13

    意味のない人速パブロとかアク強チャージャーより全然マシ。たまーにいる

    • @64noshisha
      @64noshisha หลายเดือนก่อน +1

      パブロ人速は振ってる時くらい効果乗ってくれてもいいのになって思う

  • @dicky212
    @dicky212 4 วันที่ผ่านมา

    モップリンDにつけたら強かった

  • @user-hl8ov8me7t
    @user-hl8ov8me7t หลายเดือนก่อน +2

    低レート帯はギア気にしなくていいと思うけどね。

  • @user-tr8ce1vx5o
    @user-tr8ce1vx5o หลายเดือนก่อน +1

    受け身の3秒間バフって復帰時の生存率上げにしかならないから、そもそもバレにくくなるステジャンに対する優位点にはならんのよね...

  • @yokubarisu_BIGL0VE
    @yokubarisu_BIGL0VE หลายเดือนก่อน +1

    射程長めのショクワン武器(ジム、スクイク、バケデコ等)は受け身採用全然ありだとは思ってる
    バケデコとか受け身発動後ほんとに戦闘しやすい

  • @user-cu1ob7lo7i
    @user-cu1ob7lo7i หลายเดือนก่อน +6

    まじで好きなギア付けたら良くない?
    「低レート帯は〜」みたいな人いるけど低レート帯なら相手も弱いだろうし、味方に受け身いようが勝てるでしょ

  • @user-lm7xr9qw4c
    @user-lm7xr9qw4c หลายเดือนก่อน +6

    そもそも受け身はリスジャンした時に移動バフ貰って復帰を早めるギアだから、ステジャンと択にしてる時点で理解が浅いと思ってる
    つけたい武器って話で言うなら対物とどっち選ぶかって話になってくると思うし

  • @sinnkouki359
    @sinnkouki359 หลายเดือนก่อน +1

    ステジャンでも予測地点が近いと見えるから
    味方を信頼して周りの敵を全員マップに映してる前提で跳んでるんやろなあと

  • @haruto_ruto_
    @haruto_ruto_ หลายเดือนก่อน +18

    ちなみに低レート帯はステジャンよりも高確率で受け身がいます

    • @user-by1bc4ux2t
      @user-by1bc4ux2t หลายเดือนก่อน +7

      そもそも受け身とかステジャン以前の話でインク系のギアつけてるイメージ

  • @user-gk1su8yk2i
    @user-gk1su8yk2i หลายเดือนก่อน

    初代は確かにスタダ延長なかったし、アク強もないからほんとど使われてなかった記憶

  • @Blattellagermanica-gb1fw
    @Blattellagermanica-gb1fw หลายเดือนก่อน +6

    受け身つけててスペシャルも吐かずに4キル10デスとかしてるやつマジで危機感持った方がいい

  • @ra.2383
    @ra.2383 หลายเดือนก่อน +2

    シールドの展開距離伸びねーよ

  • @CH登録より高評価をガチでよろs
    @CH登録より高評価をガチでよろs หลายเดือนก่อน +5

    カムバゾンビ受け身ダイナモでS+10まで行ったけど、
    低ランクは避けて1確できて受け身強いよ。今日勝ちたい人にオススメ。
    成長は無い

  • @_sy1dy
    @_sy1dy หลายเดือนก่อน +1

    低レート帯特有の謎受け身(シナジーない武器の受け身)

  • @user-pg7ut6wk7v
    @user-pg7ut6wk7v หลายเดือนก่อน +18

    たまにコメ欄とかで受け身本気で強いと思ってる人いるけど正気かって思ってた。

    • @user-kb2ux7rr6o
      @user-kb2ux7rr6o หลายเดือนก่อน +2

      デンタルスミ、ゾンビ受け身で使ってるけどこの動画みてなんか申し訳ない気持ちになった
      ジェッパはまだマシって言われてて安心した、弱くは無いですよ!

    • @KRTR2536
      @KRTR2536 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@user-kb2ux7rr6o
      溜め斬りで前進すればいいのに、わざわざメインギア1枠潰してまで受け身を採用する理由って何ですか?

    • @user-iv3zi7th8y
      @user-iv3zi7th8y หลายเดือนก่อน +4

      ⁠​⁠​⁠​⁠@@KRTR2536ジャンプ時に溜め斬りで前進すると前進が遅すぎて普通に狩られるからだと思います

    • @user-bk5ry8bi4h
      @user-bk5ry8bi4h หลายเดือนก่อน +1

      ​@@user-kb2ux7rr6oまぁ結局は個人の自由だから好きな様にすればええと思うで!ただ理由を持って付けると尚良ってだけ

    • @gargoyleUT
      @gargoyleUT หลายเดือนก่อน +5

      @@KRTR2536デンタルは流石に遅い

  • @どっちゃん
    @どっちゃん หลายเดือนก่อน +7

    ステジャンの効果感じたことない
    受け身は前線に飛びやすいしミスって飛んだりした時の生存率上がるから大好き

  • @masa_nana813
    @masa_nana813 หลายเดือนก่อน +23

    受け身信者が味方に飛ばないからステジャンいらねぇやとか言ってたな(笑)

    • @wrb827
      @wrb827 หลายเดือนก่อน +28

      もう受け身も捨てて別の付けろよw

    • @user-tw3ie1pn4p
      @user-tw3ie1pn4p หลายเดือนก่อน +1

      なら受け身じゃなくていいやん笑笑
      イカ速でも付けろ

    • @RADON3
      @RADON3 หลายเดือนก่อน +1

      それどこで使うの?w

  • @user-hq2wj9cq3g
    @user-hq2wj9cq3g หลายเดือนก่อน +1

    スシやローラーで受け身を積んで3ヶ月使い続けたけど…受け身は弱い!し、ステジャンないのに沼ジャンする人多すぎ!
    でもたまにメインで狩ろうとしてくる人にカウンターできたら気持ちよくて楽しい(上位帯だとほぼ無いだろね…)

  • @user-kr1xt7qh8g
    @user-kr1xt7qh8g หลายเดือนก่อน +1

    バケデコで受け身つけてるの自分だけすか?

  • @user-mf4uu1mb7p
    @user-mf4uu1mb7p 21 วันที่ผ่านมา

    前衛でステジャンつけてないやつ多すぎる中衛もだけど

  • @dicky212
    @dicky212 4 วันที่ผ่านมา

    エクスとかどうなんやろ

  • @user-np1rb8ce9t
    @user-np1rb8ce9t หลายเดือนก่อน +6

    こうやって強い人が受け身弱いってちゃんと言ってくれるとガチで助かる
    低レート帯ガチで謎に受け身多すぎて、味方に来ていつも萎えてる

    • @user-wu1mq3vm7e
      @user-wu1mq3vm7e หลายเดือนก่อน +10

      お前が低レートなのが悪いのに勝手に萎えてて草

    • @user-np1rb8ce9t
      @user-np1rb8ce9t หลายเดือนก่อน +3

      @@user-wu1mq3vm7e いや、低レートであることは悪ではないだろ
      それにシーズン初めは計測沼って低レート落とされることある人いるっしょ

    • @user-ep6ff6ov3p
      @user-ep6ff6ov3p 29 วันที่ผ่านมา +2

      @@user-wu1mq3vm7e煽り厨おって草

    • @user-np1rb8ce9t
      @user-np1rb8ce9t 26 วันที่ผ่านมา

      @@user-wu1mq3vm7e
      この動画にもあるけどマジで低レート帯って受け身多い傾向にあって、それなのに潜伏中に飛んで来たりするんよな
      だから萎えるんよ
      実際俺計測時2000未満だったけどめっちゃ多かった
      特に最近は流行りなのかロンダムの受身が多い印象……
      今はxp22-23うろちょろしてやっと減ってきた
      th-cam.com/video/pjzu_IVNXZU/w-d-xo.htmlsi=XPU6bVAr31yWBvkl

  • @user-nz4tj1yd6n
    @user-nz4tj1yd6n 23 วันที่ผ่านมา

    前作からやってると受け身を使うという選択肢がそもそも出てこない

  • @game3854
    @game3854 หลายเดือนก่อน +3

    寧ろこんな論争になってることに驚愕。どういう思考してたらステジャンと受け身の2択になんのか分からんし、その上で受け身を選ぶ理屈も分からんわ。

  • @user-bi5fz6rl3t
    @user-bi5fz6rl3t 22 วันที่ผ่านมา

    受け身ってチャーに弱いしねボムとか

  • @レモンティーR
    @レモンティーR หลายเดือนก่อน +1

    受け身で"避けた"のにチャーに抜かれると、弱さがよく分かるよ。ステジャンの方が良いって再認識できる。