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ブキ・ルールの組み合わせは「強い・弱い」の前に「しょーもない(相手に来た時のおもんなさ)」があって、イカ研はしょーもないを重視してない感じがするんだよなずっと
リッターとかいうおもんないの代表格がスペシャルもおもんないのほんま…
何故か開発陣側がゲームは楽しむもの、という常識に則ってない
ソイカスがハンコでリッカスがテイオウなの本当に意味分からん
無敵スペはやはり不要でしたね
リッカスこそデコイチラシとか🦈(ネタ)にすべきだった
@@からすけ-z7hイカ研「近づく無礼者にはカウンターの🦈をお見舞いしてやろう。」
スプロラバレルは無印の方が使われて、96オバフロは無印が弱いからまだ許せた
@@からすけ-z7hヤケクソサメライドの刑を求む(´-ω-`)
@@koilg7637オバフロは無印のほうが強いよ
テイオウがいない試合楽しいなあ
コンセプト的に無敵とか一確が消えることはなさそうだから、もう実装しないでほしい
リッカス実装からアプデ入った時「ちょっと感触見るかー」って起動してもリッカス嫌すぎてすぐやめてしまう
リッターのメインはキルを狙う、死なない、スペシャルを溜めるの3つを同時に満たしてるのか
鉛筆はそれに塗れるも含まれます
これでロング弱体化、リッターは特になしが今までのイカ研の流れなんよ
しかもイカ研ってメインが壊れてるのにサブスペ弱体化しがちだから、他の弱武器にまで被害及ぶんですよね。スペシャル必要量とかも10増やしたところでほぼ変わりませんしね
なんで強い武器に無敵スペシャルを与えるんだよ...
対戦系ゲームの禁忌の1つたる完全無敵を取り入れてる時点でゲームとして崩壊してるんだよなぁ
無敵は無敵でいいから、返しの無敵SPが他に無い時点で好ましくない良いとは言わないが、無印はバリアもあったおかげでダイオウ相手ならお互いにSPを消費するだけの状態には持っていけたのでまだマシ
あと1のダイオウイカは弾打てば進むのだいぶ抑えられたからね
意味わからん突進がほんとにクソ
あいつらいつも裏にいたり遮蔽からチャージキープでチラチラしてるくせに、テイオウ溜まるとウキウキで前出てくるのがウザイ
1確最長射程ってだけで個性あるのに他も優遇されてんの意味わかんなんだよな
イカ研「ソイカスは炭酸あげたからハンコねwwww」イカ研「1の再現したいからリッカスはビーコンテイオウwww」
@@HiIHiIMoJiMJiIマジで逆だよなサブスペ
突進でノックバック無効にできるのマジで1の大王から何を学んだんだよ
いや今のプレイヤーレベルでノックバック有効だったら使い物にならないだろ。通常の移動はノックバック有効2確にして、突進を1確ノックバック無効にすることにより使用難易度とかわしやすさを上げてるんじゃん。
地上のときにZR長押し''中''でノックバック少なくなるからやばい
耐久値つけようぜ()
そもそも無敵スペシャル自体要らない。1のスペシャル復刻も要らない。新しいスペシャルくれ。
@@yamatori-bp2vc ほんこれ。そもそも無敵とかいうコンセプトがとち狂ってる
リッターの射線を意識したり隠れたりしながら撃ち合いするの、そもそもスプラトゥーンというゲームに求めてないんだよなリッカス登場前の風前の灯状態ならギリギリ許されてたのにわざわざ環境に少しでも増やそうとアプデするのやめて欲しい
96オバフロは無印弱いしクセある、ローラーバレルは無印のほうが噛み合い良くて見るからなんか許されてたねリッカスとロングは...
シンプルに無敵になるって仕様が対戦ゲームとして面白くなる訳がないわ
イカスフィアって良いスペシャルだったんだな、耐久値とかで調整しやすいし。
@@パチコ-q2o 出た2持ち上げやつ金玉コロコロトゥーンやっといて良いスペシャルなわけない後半は後半で耐久ペラペラすぎてほとんど使われてなかったし
@@p3097ちゃんと調整できるだけマシやろ調整が上手くなかったってだけで
@@saisun1146 そんなんテイオウでも時間で調整効くやん調整が上手くないだけで
結論 調整上手くない!!
重量級武器のテイオウは遅くしたらいいと思うのね
エリアサメも大概不快で全然修正して欲しいとは思ってるんだけど、基本的にはスペ強積んでギア枠圧迫しないといけないって前提あるからまだマシに感じるんだよなテイオウは何?
他の遠距離マイチェンがチャクチとかハンコ持たされてるのに1の再現なんてどうでもいい理由でテイオウにしてもらえるの意味わからん。1の再現よりも3の環境とかパワーバランスを見てくれよ
運営が勝手に1の再現して自分たちだけで気持ちよくなってるの最悪すぎる
というかスプラ1が神格化されてるのが謎。スプラ1プレイしてたから言えるけど、「スプラ1は理不尽の押し付け合いだから楽しかった!」みたいなこと言ってる人は思い出補正かかってるかエアプだと思ってる。対戦のバランス、クオリティも間違いなく3>2>1。
@@yutaaaaa20492が2番目はない(;¬∀¬)
@@yutaaaaa2049全部一定時間以上プレイした人の中では3→2→1の評価順の人が1番少ないレベルじゃない?別にどんな意見持とうが勝手だしどうでもいいけど
3になってからも2の方が良かったとか言ってる人いるけど、そもそも3が1のオマージュだらけなのは2の頃に「1は豪快で良かった」みたいな懐古してる人達が一定数いたのも一因だと思ってるスプラ4が出るなら是非過去作に囚われない開発をしてほしい
テイオウ長すぎだよな。2秒くらい減らしたほうがいいぞ。スペ強積みまくる前提にしろ
使われる側長いけど使う側短いんよなぁ
前隙体感2時間だし無敵時間体感3秒。
@@ああああ-c4w明らかに使ってても長い
実は今の環境で最もマトモというか健全なガチルールってスパジャンテイオウ無くなったガチアサリなんかな。
ステージしっかり選んだ上で、味方がセオリー理解しだす26↑くらいからなら結構楽しい
エリアは無限サメヤグラホコはまだ少しテイオウが好ましくない体験を出来るって考えたらそうかもですね
いっそノックバックとか小手先はいいから3/1のダメージ入れられるようになってくれ近距離対策として壊れすぎなのよ
リッターのダメっていくつだっけ?
@@紺-Con 返信ありがとうございます。フルチャで180ダメージノンチャは40ダメージ半チャは変動ですが大体80くらいです!
@@Zoo-shaveloop 確かウルショも300いかないよね?結構面白そう!
@@紺-Con 大切なのは止める手立てがあるということだと思います🙌例えばスペシャルない状況で相手がテイオウを吐いてきてもメインの集中砲火でギリなんとかなるみたいな...そういうのが理想かなと思います。(これでもテイオウ側はヘイト買いと抑えができるのでまだアドバンある状態ですもんね。)
射程0のテイオウがドスコイシャケより柔らかかったら弱すぎると思うんですが…せめてテッキュウくらい
この動画に出た無印リッター使いです。メロンさん試合ありがとうございました。無印使いの私としても亜種にテイオウ付けたのはまじで最悪だと思ってます。前作スペがバブルで3に無いから初代のにしようみたいな安易な考えで付けたんでしょうかね運営は。
メロンくんと同レートで戦えてるのすごくね
なんで無印使ってるんですか?
@@user-tttt-g9s 私は前作から無印リッターを使い続けているのですが、そのおかげか愛着が湧いてしまったのと、カスタムの色と私の中のリッターで解釈違いがあるからです。要は色合いが好みではありません。あとテイオウは使うのも使われるのも嫌なので。
@@user-gd9ls5np5g なるほどです
これでリッターは理不尽に貶められてる〜みたいなこと言う連中がいるから困るんよな。
無敵のスペシャル作る分には構わんけど1つだけなのが終わってる。まあ4は買わないかな。
結局絶対買ってそうで草
リッカスのこと誰が好きなん?いろんな意見ありますが、こんなネタコメにここまで反応してくださりありがとうございます。
使い以外誰も好かん
パブロ使いはリッカスをはじめとする後衛ニチャニチャ武器を破壊することを生業としています。フォーーーー(^ν^)
@@わーわ-p7jなおスピナー
@@わーわ-p7jそんな走り回る筆達を撃ち抜いた瞬間が1番の快感だと言うことをお忘れなく、後衛にストレスを与えると同時に時には快感も与えてるのです
お前のこと誰が好きなん?のリッカスバージョンw
試合開始時相手側にリッターがいるだけでゲンナリする。
オバフロまではブキが弱かったり無印のほうが使われてたりで許せたけど、リッターとロングはダメ
リッターは初代再現なのにL3Dはテイオウじゃなくてハンコなのホンマりったーだいすきいかけんくん
これに対するリッター使いの反論が「リッターは難しいから」なのが最高に性格出てるそもそもリッターは簡単な武器であることに気づいて欲しい
一体あれのどこが難しいのか。皆自分が死ぬリスク取りながら対面してる中唯一保険付きでまったり高台から的当てできる武器なのに...
スパッタリーやボールドみたいなとかの前線武器ニテイオウでいいと思うわ
後衛も絶対前に出なきゃいけないタイミングあるし前で吐くテイオウ強いしもっと言ってくれ…
スペシャルのタイミングが上手で見習いたいです!!
最初の試合、メロンさんでも連続デスしまくって状況クソ悪化し続けることあるんだなって少し安心した
サメライドをつければ強制確保ができてエリアでも強くなる!w
リッターもロングもめちゃくちゃ叩き続けてタブー武器にするしかない
リッターにテイオウついたら確定で弱体化して使われなくなるのになんで付けたんだろう。まだデコイとか新スペの方が3感あっておもろかったのに
今作スペシャルもそうだけど三角関係でお互いがお互いのメタじゃなくて普通に強さが上下関係なのが問題なんだと思うんだよな…
シオカラ節神ですよね!私もシオカラ節でハマりました!
???「ダイッキライダ!バー〇!」
閣下...
リッカスは詰めたらテイオウはかれるからきつい
そんなひどいやつおるんかbyスペシャルをすぐに吐くリッター使い
@@うまい棒-y1s中学生
ウルショ「そのための俺」なおラグ運の直撃を乗り越えないと見てから帝王間に合う模様
@@UltraShot333 こっちに判定あるから60フレーム以内にくらうと普通にやられる
むしろ詰めれるなら変身前にキルできるやろエイム悪くね...
テイオウはスペシャルでダメージ入るようにするだけでバランス良くなると思うけどなぁ
52見慣れちゃうと、やっぱり2発で倒せるのって圧が違うのかなって思うんだけど。1発くらったら次は死ぬわけだから。臆せず敵が突っ込んでくるイメージ。
かぜばしら何者だよwwwww
ちなみにリッカスを持ってるこいばしらさんもいますリッカスは日輪刀だった…?
一番頭おかしいのはリッターとかロングにテイオウ渡すのに竹クイボとかを許さない事
リッター使い ❌リッター使われ ⭕️
ロングといいリッカスといいイカ研は逆張りがすきなんやろ、ほんと無能
96だけど96ダメじゃない君に爆風範囲ギャラクシーなブラスター君に最長射程一確持ちの実質SP君に…なんかテイオウ持ち大体強くないですか?
バレデコとかいうテイオウ回せる割に全然空気なブキ
テイオウはもう使った瞬間から強制的に感度50くらいにしちゃっても全然OK
スプラ3は一部分だけスプラ1のリメイク意識してて、一部武器(リッカス、カロデコとか)がスプラ1の組み合わせのまま出した結果・・・って感じなんだよねスプラ1やってた人的には最初は熱いんだけどあまりにも強いとね、、
最長射程の一確持ちにスペシャルなんていらないと思うの
トリネもヤグラを強制的に止められるスペシャルだしヤグラ上バリアもめちゃくちゃ強いんだけどテイオウはマジで他とちがって無理やりキルとるしかないのがしょうもない。。テイオウ発動中にウルショとかカニのカノン砲とかチャクチにふれたらリスまで吹っ飛んで良いよ
パブロヒューとボールドににハンコ付けた後にサプライズ🎉みたいな感じでテイオウ実装したイカ研マジで神経疑う
そこふたつはまじでブキチセレクションに期待してる…パーパブもボルシチもスペシャルは強かったからね
@@64noshishaパーマネントはスプリンクラーとトリトルor帝王な気がする
@@umioka_うみおか文房具 俺もそう思ってる〜!パブロについて強いかは知らないけど、単体としては間違いなく強そうで楽しみ
@@64noshishaそうなるとヒューだけ使用率下がりそうなんだよね…ハンコ前無敵ついてくれよー
@@umioka_うみおか文房具 ヒューはなんだかんだ(強いかは別として)楽しい武器ではあるから使われそうではある(トラップは普通に強い)ただハンコの正面無敵は同感…スピナーは愚かシューターにすら負ける時は負けるし…
武器の性能についていい意味でもっと政治して欲しい
リッターはチャージキープ消さないいつまでも嫌われるね
スプラのプロですら不快に思うレベルなのか・・・やっぱヤバいよ今のスプラ
そろそろハンコの前方向無敵つけようぜ…?
なぜつけないのかね
なんならハンコのあたり判定の大きさとかスピード、旋回速度もりもりにしようぜ
@@sugakuhaKS-oh8vj3xt2x環境スペ待ったなし
ほんまにリッターにビーコン、テイオウは意味わからん笑
無敵で移動できてキルもできる必殺とかクソ過ぎる!
ダイオウが2で採用されなかった理由がよく分かる。3は2の逆張りをやって失敗しすぎている。作り手の頭が足らない。
頭が足らないの字面で頭足類って単語が思い浮かんだ
サメは後隙ゼロでもぜんぜんいいのにな
突進で残り時間消費するようにするとかどうかね
でもテイオウなかったら多分96ってボトルの劣化にしかならないからね難しい…
リッターとロングなんかに与えなければよかっただけの話
むしろ短射程ならボールドとかに上げろよと…
ノヴァネオとロンカス、ソイカスとリッカスはサブスペ入れ替えろ
そーだそーだ!ボールドにテイオウよこせ!ただし、ボルシチにはスプボウルショで
7:00なぜ潜伏がわかったのか解説求む へ(@_@)へ
移動中に真正面のあそこ元は緑色で遠方から接近中の時点で赤い塗りが急に横から発生味方の攻撃と自前ボム投げでぬれてない場所があるため潜伏の可能性あり角待ち潜伏警戒でとりあえずそこから撃ったら案の定そこに居たってのが定石じゃね、よくある事だよ
潜伏音、ちょうど戦場(敵インク)のライン
6:54のとこスロー再生したら敵が横振りして降りてるのが見える
オブジェクト管理ルールであんなもん実装されたらこうなるって普通分かりそうなもんだけどな
エリア以外ではリッターうざいエリアでは♾️シャークが蔓延ってるなんやねんこの環境…
テイオウイカにボムぶつけたら、有り得んぐらいぶっ飛ぶようにしようよ
スペ格差が…
野上の寵愛受けてるから弱体化は期待できない
サメライドが愛されるのって無敵ないからなんだなぁって
サメライドは使用中完全無敵なんですが…
@@ありゃりゃ-l3s でも発動前も後も狩れるやん次元が違うねん
@@イッチ-g5b テイオウも前後隙狩れるけどむしろ爆発無いし
@@ありゃりゃ-l3s 決まった動きしかしないサメと前隙も短く無敵稼働時間も圧倒的に長くて後隙実質誤魔化せる上にスパジャンから発動出来てサメと違ってどこのルールでも一定の強さが保証されてるテイオウ果たしてどっちがつよいかな?
@@イッチ-g5b どっちが強いかの話はしてないんですが
なんの武器使ってもほんとうまい
同じサブスペでメイン優秀なバケツを使わずにスシコラを使うのはなんでなんだろう...
いいぞもっと言ってくれ
発動までの時間短くしていいから使い終わったら死ぬようにしろよ
2:09 that’s so CUTE :)
テイオウなんかヘイトそこまで多くないけど(リッターやロングのメインと比べて)普通に1番つまんなくね?さすがにさらにナーフした方がいいと思う
ヤグラが止まりまてーん。でわろてるw
1の環境再現するなら全員クソにしないといけないのになんで1部だけクソにしてあとは真面目か弱すぎる調整にするのかマジで理解に苦しむ。クソ武器にクソスペ付けて使い手が楽しくなれるなら別にいい。全武器にそういうマイナーチェンジを作ってくれ
7:00 これどうやって気づいたんですか?
リッカスのテイオウ強いけど環境がきついからロンタムの方が強いと思う
無印ボールドは通常のSPがダイオウで、ボルネオがメガホン正直、ボールドのような短射程だったら無敵の時点であかんけど、ギリ許された
正直リッターってどっちもエリア以外ならリッター側が大きく有利の場合、ホコ持ってるやつ、ガチアサリ持ち、ヤグラ乗ってるやつとかルール関与している相手をを安全圏から処せばいいっていう印象あるし、何よりリッカスならテイオウ使って無理やりカウントを進めようとするやつ潰すっていう選択肢もあるからタチが悪い。
メロンくんでも理不尽に思うのね。自分が低レートだからそう感じるのかと思ってた😂
初期の頃からずっと弓とかチャーとかの不快害虫から弾よけゲームさせられて挙句ロンタムとかいうクソカス追加されたせいで今1番スプラおもんないリスから出た時のアーマーで打開ルート見られるのもおもんないしリッターとかウルショでアーマーごと殺されるのもゴミふ〜ん、なるほどねで済ませられたらどれだけいい事か
リッカスウザいだけじゃなくてちゃんと強くね?ってずっと思ってたけど多くの人は主流のエリアで鉛筆分けされるイメージがデカすぎて他ルールを考えてなかったからか
初代は武器のバランスが全部がある意味ぶっ壊れで太刀打ち出来るから成り立ってたのであって今の環境でのリッカスはほんとにおもんない
無敵つける武器が悪いのよ
なんで帝王とかいうやつは無敵なのにショクワンとかはダメージ受けるんですかっていう無敵なの消そ?ゲームバランス狂ってるよ…
爆発前に狩られるサメ…
なんでリッターとロングにテイオウなん? イカ研の頭くちゅくちゅして理由を喋らせたい
とりあえずチャーキ無くすかスコだけにしろ
別に無敵なのはいいんだけど,何より許せないのは超射程武器に近接スペシャルをつけるところ.長射程なんて近づかれたら死ぬくらいでいいのになんで対抗手段をつけるのか意味不明
エリアの鉛筆と他のチャー分けやめてほしいあとエナスタ枠で分けて欲しいじゃなきゃアンバランスでつまらん
リッター簡単なのがあかんと思う、2だったらある程度練度必要だったけど今作のリッター玉デカすぎて…
それはラグのせいねリッターとかロングとかの1確系は受けて判定に変えれば壁貫通無くなるんだけどね
@@64noshishaロビーで試し打ちしてると明らかに2より当たる感じするから、デュアルとかスシみたいに2から3にかけて玉でかくなったと思うけどなぁ。もしくは自分が上手くなっただけか
@@動物肉食-g3l 2からヘイトの高かったリッターをわざわざ強化しないと思うけどなぁ🤔てかスシとか弾でかくなってたんだ
正直リッターもロングもメインがウザいのはあるけど、テイオウ自体は正面で吐かれたら前隙狩れるし奥で吐かれても他の攻撃スペシャルより余裕で逃げれたりで サメトルネみたいに一時的にカウント取る能力はあるよねくらいの感覚上位帯ではと言われてるけど大会でも大して使われてないような気が
無敵スぺもおもんないしリッターもおもんない地獄
リッカスどうでもいいくらいにロンカス嫌い()
鎧に長靴😂😂😂
ボールド救済ほしいよ〜ハンコ大体の武器に正面から普通にやられるに本当にしょうもないし、ボルネオもメガホンはともかくメガホンビーコンだと射程カバー弱すぎる😭せめてマルミサ返してくれ〜
チャンネル登録したくま!へんくまアーニャの動画もよろしくくま!
リッター強くはないと言い続けたお前ら上位勢がリッターに文句言うなよ
環境的には強くないってだけでしょドリンク無くなったら普通に暴れるぞ
間違いない^^
エナスタ環境の時に遅いって言われてたのは覚えてる
@@わん-s8r そうだよ。ドリンク環境は終わらないから弱い武器なんだよ。今、現実としてな?ドリンクなくなりゃ強いんだからどうこうとか、ドリンク環境終わってから言えばいいだろ。今たらればの話して何になるんだよ?弱い武器に何を文句言ってんだ。
@@いっちゅん-c2u上位勢は環境的に強くないって言ってるだけで、リッターっていう武器そのものが強くないとは言ってないよね?実際1、2と3の序盤で暴れてたわけだしそれで文句言うなよってキレるのはよく分からんわ
強いとか弱いじゃなくて不愉快なんだよな
ブキ・ルールの組み合わせは「強い・弱い」の前に「しょーもない(相手に来た時のおもんなさ)」があって、イカ研はしょーもないを重視してない感じがするんだよなずっと
リッターとかいうおもんないの代表格がスペシャルもおもんないのほんま…
何故か開発陣側がゲームは楽しむもの、という常識に則ってない
ソイカスがハンコでリッカスがテイオウなの本当に意味分からん
無敵スペはやはり不要でしたね
リッカスこそデコイチラシとか🦈(ネタ)にすべきだった
@@からすけ-z7hイカ研「近づく無礼者にはカウンターの🦈をお見舞いしてやろう。」
スプロラバレルは無印の方が使われて、96オバフロは無印が弱いからまだ許せた
@@からすけ-z7h
ヤケクソサメライドの刑を求む(´-ω-`)
@@koilg7637オバフロは無印のほうが強いよ
テイオウがいない試合楽しいなあ
コンセプト的に無敵とか一確が消えることはなさそうだから、もう実装しないでほしい
リッカス実装からアプデ入った時「ちょっと感触見るかー」って起動してもリッカス嫌すぎてすぐやめてしまう
リッターのメインはキルを狙う、死なない、スペシャルを溜めるの3つを同時に満たしてるのか
鉛筆はそれに塗れるも含まれます
これでロング弱体化、リッターは特になしが今までのイカ研の流れなんよ
しかもイカ研ってメインが壊れてるのにサブスペ弱体化しがちだから、他の弱武器にまで被害及ぶんですよね。
スペシャル必要量とかも10増やしたところでほぼ変わりませんしね
なんで強い武器に無敵スペシャルを与えるんだよ...
対戦系ゲームの禁忌の1つたる完全無敵を取り入れてる時点でゲームとして崩壊してるんだよなぁ
無敵は無敵でいいから、返しの無敵SPが他に無い時点で好ましくない
良いとは言わないが、無印はバリアもあったおかげでダイオウ相手ならお互いにSPを消費するだけの状態には持っていけたのでまだマシ
あと1のダイオウイカは弾打てば進むのだいぶ抑えられたからね
意味わからん突進がほんとにクソ
あいつらいつも裏にいたり遮蔽からチャージキープでチラチラしてるくせに、テイオウ溜まるとウキウキで前出てくるのがウザイ
1確最長射程ってだけで個性あるのに他も優遇されてんの意味わかんなんだよな
イカ研「ソイカスは炭酸あげたからハンコねwwww」
イカ研「1の再現したいからリッカスはビーコンテイオウwww」
@@HiIHiIMoJiMJiIマジで逆だよなサブスペ
突進でノックバック無効にできるのマジで1の大王から何を学んだんだよ
いや今のプレイヤーレベルでノックバック有効だったら使い物にならないだろ。
通常の移動はノックバック有効2確にして、突進を1確ノックバック無効にすることにより使用難易度とかわしやすさを上げてるんじゃん。
地上のときにZR長押し''中''でノックバック少なくなるからやばい
耐久値つけようぜ()
そもそも無敵スペシャル自体要らない。1のスペシャル復刻も要らない。新しいスペシャルくれ。
@@yamatori-bp2vc
ほんこれ。そもそも無敵とかいうコンセプトがとち狂ってる
リッターの射線を意識したり隠れたりしながら撃ち合いするの、そもそもスプラトゥーンというゲームに求めてないんだよな
リッカス登場前の風前の灯状態ならギリギリ許されてたのにわざわざ環境に少しでも増やそうとアプデするのやめて欲しい
96オバフロは無印弱いしクセある、
ローラーバレルは無印のほうが噛み合い良くて見るからなんか許されてたね
リッカスとロングは...
シンプルに無敵になるって仕様が対戦ゲームとして面白くなる訳がないわ
イカスフィアって良いスペシャルだったんだな、耐久値とかで調整しやすいし。
@@パチコ-q2o 出た2持ち上げやつ
金玉コロコロトゥーンやっといて良いスペシャルなわけない
後半は後半で耐久ペラペラすぎて
ほとんど使われてなかったし
@@p3097ちゃんと調整できるだけマシやろ
調整が上手くなかったってだけで
@@saisun1146 そんなんテイオウでも時間で調整効くやん
調整が上手くないだけで
結論 調整上手くない!!
重量級武器のテイオウは遅くしたらいいと思うのね
エリアサメも大概不快で全然修正して欲しいとは思ってるんだけど、基本的にはスペ強積んでギア枠圧迫しないといけないって前提あるからまだマシに感じるんだよな
テイオウは何?
他の遠距離マイチェンがチャクチとかハンコ持たされてるのに1の再現なんてどうでもいい理由でテイオウにしてもらえるの意味わからん。1の再現よりも3の環境とかパワーバランスを見てくれよ
運営が勝手に1の再現して自分たちだけで気持ちよくなってるの最悪すぎる
というかスプラ1が神格化されてるのが謎。
スプラ1プレイしてたから言えるけど、「スプラ1は理不尽の押し付け合いだから楽しかった!」みたいなこと言ってる人は思い出補正かかってるかエアプだと思ってる。
対戦のバランス、クオリティも間違いなく
3>2>1。
@@yutaaaaa20492が2番目はない(;¬∀¬)
@@yutaaaaa2049全部一定時間以上プレイした人の中では3→2→1の評価順の人が1番少ないレベルじゃない?別にどんな意見持とうが勝手だしどうでもいいけど
3になってからも2の方が良かったとか言ってる人いるけど、そもそも3が1のオマージュだらけなのは2の頃に「1は豪快で良かった」みたいな懐古してる人達が一定数いたのも一因だと思ってる
スプラ4が出るなら是非過去作に囚われない開発をしてほしい
テイオウ長すぎだよな。2秒くらい減らしたほうがいいぞ。スペ強積みまくる前提にしろ
使われる側長いけど使う側短いんよなぁ
前隙体感2時間だし無敵時間体感3秒。
@@ああああ-c4w明らかに使ってても長い
実は今の環境で最もマトモというか健全なガチルールってスパジャンテイオウ無くなったガチアサリなんかな。
ステージしっかり選んだ上で、味方がセオリー理解しだす26↑くらいからなら結構楽しい
エリアは無限サメ
ヤグラホコはまだ少しテイオウが好ましくない体験を出来る
って考えたらそうかもですね
いっそノックバックとか小手先はいいから3/1のダメージ入れられるようになってくれ
近距離対策として壊れすぎなのよ
リッターのダメっていくつだっけ?
@@紺-Con 返信ありがとうございます。
フルチャで180ダメージ
ノンチャは40ダメージ
半チャは変動ですが大体80くらいです!
@@Zoo-shaveloop 確かウルショも300いかないよね?結構面白そう!
@@紺-Con 大切なのは止める手立てがあるということだと思います🙌
例えばスペシャルない状況で相手がテイオウを吐いてきてもメインの集中砲火でギリなんとかなるみたいな...そういうのが理想かなと思います。(これでもテイオウ側はヘイト買いと抑えができるのでまだアドバンある状態ですもんね。)
射程0のテイオウがドスコイシャケより柔らかかったら弱すぎると思うんですが…
せめてテッキュウくらい
この動画に出た無印リッター使いです。メロンさん試合ありがとうございました。
無印使いの私としても亜種にテイオウ付けたのはまじで最悪だと思ってます。前作スペがバブルで3に無いから初代のにしようみたいな安易な考えで付けたんでしょうかね運営は。
メロンくんと同レートで戦えてるのすごくね
なんで無印使ってるんですか?
@@user-tttt-g9s 私は前作から無印リッターを使い続けているのですが、そのおかげか愛着が湧いてしまったのと、カスタムの色と私の中のリッターで解釈違いがあるからです。要は色合いが好みではありません。あとテイオウは使うのも使われるのも嫌なので。
@@user-gd9ls5np5g なるほどです
これでリッターは理不尽に貶められてる〜みたいなこと言う連中がいるから困るんよな。
無敵のスペシャル作る分には構わんけど1つだけなのが終わってる。まあ4は買わないかな。
結局絶対買ってそうで草
リッカスのこと誰が好きなん?
いろんな意見ありますが、こんなネタコメにここまで反応してくださりありがとうございます。
使い以外誰も好かん
パブロ使いはリッカスをはじめとする後衛ニチャニチャ武器を破壊することを生業としています。
フォーーーー(^ν^)
@@わーわ-p7jなおスピナー
@@わーわ-p7jそんな走り回る筆達を撃ち抜いた瞬間が1番の快感だと言うことをお忘れなく、後衛にストレスを与えると同時に時には快感も与えてるのです
お前のこと誰が好きなん?のリッカスバージョンw
試合開始時相手側にリッターがいるだけでゲンナリする。
オバフロまではブキが弱かったり無印のほうが使われてたりで許せたけど、
リッターとロングはダメ
リッターは初代再現なのに
L3Dはテイオウじゃなくてハンコなのホンマ
りったーだいすきいかけんくん
これに対するリッター使いの反論が「リッターは難しいから」なのが最高に性格出てる
そもそもリッターは簡単な武器であることに気づいて欲しい
一体あれのどこが難しいのか。皆自分が死ぬリスク取りながら対面してる中唯一保険付きでまったり高台から的当てできる武器なのに...
スパッタリーやボールドみたいなとかの前線武器ニテイオウでいいと思うわ
後衛も絶対前に出なきゃいけないタイミングあるし前で吐くテイオウ強いしもっと言ってくれ…
スペシャルのタイミングが上手で見習いたいです!!
最初の試合、メロンさんでも連続デスしまくって状況クソ悪化し続けることあるんだなって少し安心した
サメライドをつければ強制確保ができてエリアでも強くなる!w
リッターもロングもめちゃくちゃ叩き続けてタブー武器にするしかない
リッターにテイオウついたら確定で弱体化して使われなくなるのになんで付けたんだろう。まだデコイとか新スペの方が3感あっておもろかったのに
今作スペシャルもそうだけど三角関係でお互いがお互いのメタじゃなくて普通に強さが上下関係なのが問題なんだと思うんだよな…
シオカラ節神ですよね!私もシオカラ節でハマりました!
???「ダイッキライダ!バー〇!」
閣下...
リッカスは詰めたらテイオウはかれるからきつい
そんなひどいやつおるんかbyスペシャルをすぐに吐くリッター使い
@@うまい棒-y1s中学生
ウルショ「そのための俺」なおラグ運の直撃を乗り越えないと見てから帝王間に合う模様
@@UltraShot333 こっちに判定あるから60フレーム以内にくらうと普通にやられる
むしろ詰めれるなら変身前にキルできるやろ
エイム悪くね...
テイオウはスペシャルでダメージ入るようにするだけでバランス良くなると思うけどなぁ
52見慣れちゃうと、やっぱり2発で倒せるのって圧が違うのかなって思うんだけど。1発くらったら次は死ぬわけだから。臆せず敵が突っ込んでくるイメージ。
かぜばしら何者だよwwwww
ちなみにリッカスを持ってるこいばしらさんもいます
リッカスは日輪刀だった…?
一番頭おかしいのはリッターとかロングにテイオウ渡すのに竹クイボとかを許さない事
リッター使い ❌
リッター使われ ⭕️
ロングといいリッカスといいイカ研は逆張りがすきなんやろ、ほんと無能
96だけど96ダメじゃない君に
爆風範囲ギャラクシーなブラスター君に
最長射程一確持ちの実質SP君に…なんかテイオウ持ち大体強くないですか?
バレデコとかいうテイオウ回せる割に全然空気なブキ
テイオウはもう使った瞬間から強制的に感度50くらいにしちゃっても全然OK
スプラ3は一部分だけスプラ1のリメイク意識してて、
一部武器(リッカス、カロデコとか)がスプラ1の組み合わせのまま出した結果・・・って感じなんだよね
スプラ1やってた人的には最初は熱いんだけどあまりにも強いとね、、
最長射程の一確持ちにスペシャルなんていらないと思うの
トリネもヤグラを強制的に止められるスペシャルだし
ヤグラ上バリアもめちゃくちゃ強いんだけど
テイオウはマジで他とちがって無理やりキルとるしかないのがしょうもない。。
テイオウ発動中にウルショとかカニのカノン砲とかチャクチにふれたらリスまで吹っ飛んで良いよ
パブロヒューとボールドににハンコ付けた後にサプライズ🎉みたいな感じでテイオウ実装したイカ研マジで神経疑う
そこふたつはまじでブキチセレクションに期待してる…
パーパブもボルシチもスペシャルは強かったからね
@@64noshishaパーマネントはスプリンクラーとトリトルor帝王な気がする
@@umioka_うみおか文房具 俺もそう思ってる〜!パブロについて強いかは知らないけど、単体としては間違いなく強そうで楽しみ
@@64noshishaそうなるとヒューだけ使用率下がりそうなんだよね…ハンコ前無敵ついてくれよー
@@umioka_うみおか文房具 ヒューはなんだかんだ(強いかは別として)楽しい武器ではあるから使われそうではある(トラップは普通に強い)
ただハンコの正面無敵は同感…スピナーは愚かシューターにすら負ける時は負けるし…
武器の性能についていい意味でもっと政治して欲しい
リッターはチャージキープ消さないいつまでも嫌われるね
スプラのプロですら不快に思うレベルなのか・・・やっぱヤバいよ今のスプラ
そろそろハンコの前方向無敵つけようぜ…?
なぜつけないのかね
なんならハンコのあたり判定の大きさとかスピード、旋回速度もりもりにしようぜ
@@sugakuhaKS-oh8vj3xt2x環境スペ待ったなし
ほんまにリッターにビーコン、テイオウは意味わからん笑
無敵で移動できてキルもできる必殺とかクソ過ぎる!
ダイオウが2で採用されなかった理由がよく分かる。3は2の逆張りをやって失敗しすぎている。作り手の頭が足らない。
頭が足らないの字面で頭足類って単語が思い浮かんだ
サメは後隙ゼロでもぜんぜんいいのにな
突進で残り時間消費するようにするとかどうかね
でもテイオウなかったら多分96ってボトルの劣化にしかならないからね
難しい…
リッターとロングなんかに与えなければよかっただけの話
むしろ短射程ならボールドとかに上げろよと…
ノヴァネオとロンカス、ソイカスとリッカスはサブスペ入れ替えろ
そーだそーだ!
ボールドにテイオウよこせ!
ただし、ボルシチにはスプボウルショで
7:00なぜ潜伏がわかったのか解説求む へ(@_@)へ
移動中に真正面のあそこ元は緑色で遠方から接近中の時点で赤い塗りが急に横から発生
味方の攻撃と自前ボム投げでぬれてない場所があるため潜伏の可能性あり
角待ち潜伏警戒でとりあえずそこから撃ったら案の定そこに居た
ってのが定石じゃね、よくある事だよ
潜伏音、ちょうど戦場(敵インク)のライン
6:54のとこスロー再生したら敵が横振りして降りてるのが見える
オブジェクト管理ルールであんなもん実装されたらこうなるって
普通分かりそうなもんだけどな
エリア以外ではリッターうざい
エリアでは♾️シャークが蔓延ってる
なんやねんこの環境…
テイオウイカにボムぶつけたら、有り得んぐらいぶっ飛ぶようにしようよ
スペ格差が…
野上の寵愛受けてるから弱体化は期待できない
サメライドが愛されるのって無敵ないからなんだなぁって
サメライドは使用中完全無敵なんですが…
@@ありゃりゃ-l3s でも発動前も後も狩れるやん次元が違うねん
@@イッチ-g5b
テイオウも前後隙狩れるけど
むしろ爆発無いし
@@ありゃりゃ-l3s 決まった動きしかしないサメと前隙も短く無敵稼働時間も圧倒的に長くて後隙実質誤魔化せる上にスパジャンから発動出来てサメと違ってどこのルールでも一定の強さが保証されてるテイオウ
果たしてどっちがつよいかな?
@@イッチ-g5b
どっちが強いかの話はしてないんですが
なんの武器使ってもほんとうまい
同じサブスペでメイン優秀なバケツを使わずにスシコラを使うのはなんでなんだろう...
いいぞもっと言ってくれ
発動までの時間短くしていいから使い終わったら死ぬようにしろよ
2:09 that’s so CUTE :)
テイオウなんかヘイトそこまで多くないけど(リッターやロングのメインと比べて)普通に1番つまんなくね?
さすがにさらにナーフした方がいいと思う
ヤグラが止まりまてーん。でわろてるw
1の環境再現するなら全員クソにしないといけないのになんで1部だけクソにしてあとは真面目か弱すぎる調整にするのかマジで理解に苦しむ。
クソ武器にクソスペ付けて使い手が楽しくなれるなら別にいい。全武器にそういうマイナーチェンジを作ってくれ
7:00 これどうやって気づいたんですか?
リッカスのテイオウ強いけど環境がきついから
ロンタムの方が強いと思う
無印ボールドは通常のSPがダイオウで、ボルネオがメガホン
正直、ボールドのような短射程だったら無敵の時点であかんけど、ギリ許された
正直リッターってどっちもエリア以外ならリッター側が大きく有利の場合、ホコ持ってるやつ、ガチアサリ持ち、ヤグラ乗ってるやつとかルール関与している相手をを安全圏から処せばいいっていう印象あるし、何よりリッカスならテイオウ使って無理やりカウントを進めようとするやつ潰すっていう選択肢もあるからタチが悪い。
メロンくんでも理不尽に思うのね。自分が低レートだからそう感じるのかと思ってた😂
初期の頃からずっと弓とかチャーとかの不快害虫から弾よけゲームさせられて挙句ロンタムとかいうクソカス追加されたせいで今1番スプラおもんない
リスから出た時のアーマーで打開ルート見られるのもおもんないしリッターとかウルショでアーマーごと殺されるのもゴミ
ふ〜ん、なるほどねで済ませられたらどれだけいい事か
リッカスウザいだけじゃなくてちゃんと強くね?ってずっと思ってたけど多くの人は主流のエリアで鉛筆分けされるイメージがデカすぎて他ルールを考えてなかったからか
初代は武器のバランスが全部がある意味ぶっ壊れで太刀打ち出来るから成り立ってたのであって今の環境でのリッカスはほんとにおもんない
無敵つける武器が悪いのよ
なんで帝王とかいうやつは無敵なのにショクワンとかはダメージ受けるんですかっていう
無敵なの消そ?ゲームバランス狂ってるよ…
爆発前に狩られるサメ…
なんでリッターとロングにテイオウなん? イカ研の頭くちゅくちゅして理由を喋らせたい
とりあえずチャーキ無くすかスコだけにしろ
別に無敵なのはいいんだけど,何より許せないのは超射程武器に近接スペシャルをつけるところ.長射程なんて近づかれたら死ぬくらいでいいのになんで対抗手段をつけるのか意味不明
エリアの鉛筆と他のチャー分けやめてほしいあとエナスタ枠で分けて欲しいじゃなきゃアンバランスでつまらん
リッター簡単なのがあかんと思う、2だったらある程度練度必要だったけど今作のリッター玉デカすぎて…
それはラグのせいね
リッターとかロングとかの1確系は受けて判定に変えれば壁貫通無くなるんだけどね
@@64noshisha
ロビーで試し打ちしてると明らかに2より当たる感じするから、デュアルとかスシみたいに2から3にかけて玉でかくなったと思うけどなぁ。もしくは自分が上手くなっただけか
@@動物肉食-g3l 2からヘイトの高かったリッターをわざわざ強化しないと思うけどなぁ🤔
てかスシとか弾でかくなってたんだ
正直リッターもロングもメインがウザいのはあるけど、テイオウ自体は正面で吐かれたら前隙狩れるし奥で吐かれても他の攻撃スペシャルより余裕で逃げれたりで サメトルネみたいに一時的にカウント取る能力はあるよねくらいの感覚
上位帯ではと言われてるけど大会でも大して使われてないような気が
無敵スぺもおもんないしリッターもおもんない地獄
リッカスどうでもいいくらいにロンカス嫌い()
鎧に長靴😂😂😂
ボールド救済ほしいよ〜ハンコ大体の武器に正面から普通にやられるに本当にしょうもないし、ボルネオもメガホンはともかくメガホンビーコンだと射程カバー弱すぎる😭せめてマルミサ返してくれ〜
チャンネル登録したくま!へんくまアーニャの動画もよろしくくま!
リッター強くはないと言い続けたお前ら上位勢がリッターに文句言うなよ
環境的には強くないってだけでしょ
ドリンク無くなったら普通に暴れるぞ
間違いない^^
エナスタ環境の時に遅いって言われてたのは覚えてる
@@わん-s8r そうだよ。ドリンク環境は終わらないから弱い武器なんだよ。今、現実としてな?
ドリンクなくなりゃ強いんだからどうこうとか、ドリンク環境終わってから言えばいいだろ。今たらればの話して何になるんだよ?
弱い武器に何を文句言ってんだ。
@@いっちゅん-c2u
上位勢は環境的に強くないって言ってるだけで、リッターっていう武器そのものが強くないとは言ってないよね?
実際1、2と3の序盤で暴れてたわけだし
それで文句言うなよってキレるのはよく分からんわ
強いとか弱いじゃなくて不愉快なんだよな