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コインドーザーでのディンキー縛りボーナス込みのノーミスクリアとは尊敬します!
ちょっと使い辛いのは確かだけどディンキーは愛嬌あるから好きだよ
7:06 tasさん「ディンキーが早い」
ア゙ア゙ア゙ァ゙ァ゙ァ゙━━━!!!
いかにディクシーに頼っていたかを思い出さされた。
ディンキーはバロンクルール戦が真価だから(震え声)
@@Tanablade あとクランプルを踏んで倒せる。
タル投げる時の投げやすさ(俊敏性)と水切りぐらいかな、ディンキーが優れている点あと、的当ての時は何故かいつもディンキー使ってたw
後はチームアップもディンキーが投げる側に回ったほうが使い勝手がいいかな
大きい敵を踏んで倒せるのはドンキー、タルを前に持つ点はディディーに相当。
主さんわざと死んでるようなところもあるし難しいなんて言いつつ実は楽勝なんでしょ?と思ったらやはりラストwでも30回死んだのだから楽勝ではないか、ご苦労様です。いいもん見れました。樽の中で無視されるディクシー草。
というかそもそもディクシーが優秀過ぎるんだよ。
二作も主人公やってるんだからもうスーパーディクシーコングに改名すべきだろってくらいディクシーが優秀だからなぁ…
ディクシーはどうしてもマッシュルームがちらつく(笑)
コインドーザーのもり以外特にディンキーで苦戦した感じはなかったな。ながれゆくタルも若干苦戦したけどあとは特に。その代わりロストワールドのバロンクルールはディクシーだと苦戦した。
ディンキー単騎なんて慣れれば簡単…と思っていたらDKコインまで回収されててお見逸れしました。
1のドンキーと比べてディンキーでないと倒せないってシチュエーションの敵が少ないのも不利ポイント
クイーンB(巨大ジンガー)は圧倒的にドンキーが楽だったなあ
タルのシールドはディンキーがデカすぎてヒヤヒヤするんだよな〜
コインドーザーがディンキーだと鬼。クリアだけならその他はそこまで………
5:11 こういうステージではディンキーを使う場合にはチームアップでショートカットするのも手。利点を活かす工夫も必要。
動画のようにむやみやたらに急いで突っ込んだりせず、タイミングを決めて丁寧に進めれば何とかなる場面がほとんどではあるものの、コインドーザーだけは別格ですかね……。初代スパドンのドンキーほどあからさまな不利は受けていないのが救いですが。
ながれゆくタルの4連タルジャンプはディンキー単騎だとクリアできない仕様なのではと思わされてたぐらいなので未だにシリーズで一番嫌いなステージです。コインドーザーは上手く乗れても着地後の慣性で少し位置がズレて弾かれることが多いので2つ目のボーナスでされてるように乗ったら一度ジャンプを挟むのがいいですね。
ディンキーのメリットはタル投げやすいところ ディクシーを前におくとタル投げるときに外しやすくやりにくかったので僕はディンキーを前にして攻略しました
このステージに出てくるジンガーを間隔を少しずつ変えて10匹位置けば、アニマルランドより難しいステージになると思う
コインドーザー以外は特にって感じかなぁコインドーザーは絶対許さない
けど樽投げはディンキーのほうがやりやすい時あるから一長一短ですね。
ディンキーは樽を横に持つモーション(前作のディディーと同じ)を取るのでボス戦で重宝しました
バロンクルールの背中に攻撃当てやすいです
ただ毒クモのアーリックだけはディクシーの上持ちが有効なんですけどね(あとはカミナリ避けとか)
倒せない敵が多い分、ディクシーが活躍するだけなんですよね😅
よくよく考えたらポニーテールでよく飛べるなー笑
でも、ディンキーがいないとチームアップは実質不可能だから、なんだかんだ、重宝してるんですけどね😅
ドーザー「今日はでかい奴の厄日だね」
ディンキーの最大の利点はディクシーを温存できることだから....()
リメイク除いて、これ以降出番がないのも、ディンキー泣かせ・・・だが最初のボスでは大活躍する
コインドーザー以外はさほど
一つの縛りプレイだな(笑)
ディンキー「ア゛ーーーーーー」プレイヤー「ア゛ーーーーーー」
え、俺コインドーザーの森はディンキーの方が楽だと思った…。
コインドーザーの森を1位で紹介するためだけに作った動画でしょわかるよ俺には
ボスアーリックもディンキー不利だったなw
ディクシーはタルを掴みながらダメージを入れられるから楽。
逆にディンキーが活躍できるステージがほしかった、、あるかな?
ステージならコインドーザーの森、ボーナスステージなら流れゆくタルのバナナ15本だな💦
ほ、星集めやすいし、、
ディンキーは動きが鈍いから操作ミスが命取りになることが多かった。しかも水切りジャンプを駆使しないと行けないボーナスステージ(1-3、2-2)もある。
一応、1-3に関してはディクシーでもギリギリ行けます(タイミングはかなりシビア)
ディクシーより機動性がいいのは間違いないんだけど、ディディー慣れしてるプレーヤーからしたら物足りないんだろうねもしかして、ドンキーとディディーを足して2で割った感じかな?だとしたら器用貧乏なのかな、、、?
キャラディスはやめたほうがいいと思いますよ。理由はコメント欄を見れば一目瞭然ですよね。
初代から続くデカイやつはちっこいやつの弾除け問題
ゆっくりでもずんだもんでもなんでもいいけど、音声あるとありがたい
コインドーザーでのディンキー縛りボーナス込みのノーミスクリアとは尊敬します!
ちょっと使い辛いのは確かだけどディンキーは愛嬌あるから好きだよ
7:06 tasさん「ディンキーが早い」
ア゙ア゙ア゙ァ゙ァ゙ァ゙━━━!!!
いかにディクシーに頼っていたかを思い出さされた。
ディンキーはバロンクルール戦が真価だから(震え声)
@@Tanablade
あとクランプルを踏んで倒せる。
タル投げる時の投げやすさ(俊敏性)と水切りぐらいかな、ディンキーが優れている点
あと、的当ての時は何故かいつもディンキー使ってたw
後はチームアップもディンキーが投げる側に回ったほうが使い勝手がいいかな
大きい敵を踏んで倒せるのはドンキー、
タルを前に持つ点はディディーに相当。
主さんわざと死んでるようなところもあるし難しいなんて言いつつ実は楽勝なんでしょ?と思ったらやはりラストwでも30回死んだのだから楽勝ではないか、ご苦労様です。いいもん見れました。樽の中で無視されるディクシー草。
というかそもそもディクシーが優秀過ぎるんだよ。
二作も主人公やってるんだからもうスーパーディクシーコングに改名すべきだろってくらいディクシーが優秀だからなぁ…
ディクシーはどうしてもマッシュルームがちらつく(笑)
コインドーザーのもり以外特にディンキーで苦戦した感じはなかったな。
ながれゆくタルも若干苦戦したけどあとは特に。
その代わりロストワールドのバロンクルールはディクシーだと苦戦した。
ディンキー単騎なんて慣れれば簡単…と思っていたらDKコインまで回収されててお見逸れしました。
1のドンキーと比べてディンキーでないと倒せないってシチュエーションの敵が少ないのも不利ポイント
クイーンB(巨大ジンガー)は圧倒的にドンキーが楽だったなあ
タルのシールドはディンキーが
デカすぎてヒヤヒヤするんだよな〜
コインドーザーがディンキーだと鬼。クリアだけならその他はそこまで………
5:11 こういうステージではディンキーを使う場合にはチームアップでショートカットするのも手。利点を活かす工夫も必要。
動画のようにむやみやたらに急いで突っ込んだりせず、タイミングを決めて丁寧に進めれば何とかなる場面がほとんどではあるものの、コインドーザーだけは別格ですかね……。
初代スパドンのドンキーほどあからさまな不利は受けていないのが救いですが。
ながれゆくタルの4連タルジャンプはディンキー単騎だとクリアできない仕様なのではと思わされてたぐらいなので未だにシリーズで一番嫌いなステージです。
コインドーザーは上手く乗れても着地後の慣性で少し位置がズレて弾かれることが多いので2つ目のボーナスでされてるように乗ったら一度ジャンプを挟むのがいいですね。
ディンキーのメリットはタル投げやすいところ ディクシーを前におくとタル投げるときに外しやすくやりにくかったので僕はディンキーを前にして攻略しました
このステージに出てくるジンガーを間隔を少しずつ変えて10匹位置けば、アニマルランドより難しいステージになると思う
コインドーザー以外は特にって感じかなぁコインドーザーは絶対許さない
けど樽投げはディンキーのほうがやりやすい時あるから一長一短ですね。
ディンキーは樽を横に持つモーション(前作のディディーと同じ)を取るのでボス戦で重宝しました
バロンクルールの背中に攻撃当てやすいです
ただ毒クモのアーリックだけはディクシーの上持ちが有効なんですけどね(あとはカミナリ避けとか)
倒せない敵が多い分、ディクシーが活躍するだけなんですよね😅
よくよく考えたらポニーテールでよく飛べるなー笑
でも、ディンキーがいないと
チームアップは実質不可能だから、
なんだかんだ、重宝してるんですけどね😅
ドーザー「今日はでかい奴の厄日だね」
ディンキーの最大の利点はディクシーを温存できることだから....()
リメイク除いて、これ以降出番がないのも、ディンキー泣かせ・・・
だが最初のボスでは大活躍する
コインドーザー以外はさほど
一つの縛りプレイだな(笑)
ディンキー「ア゛ーーーーーー」
プレイヤー「ア゛ーーーーーー」
え、俺コインドーザーの森は
ディンキーの方が楽だと思った…。
コインドーザーの森を1位で紹介するためだけに作った動画でしょ
わかるよ俺には
ボスアーリックもディンキー不利だったなw
ディクシーはタルを掴みながらダメージを入れられるから楽。
逆にディンキーが活躍できるステージがほしかった、、あるかな?
ステージならコインドーザーの森、ボーナスステージなら流れゆくタルのバナナ15本だな💦
ほ、星集めやすいし、、
ディンキーは動きが鈍いから操作ミスが命取りになることが多かった。しかも水切りジャンプを駆使しないと行けないボーナスステージ(1-3、2-2)もある。
一応、1-3に関してはディクシーでもギリギリ行けます(タイミングはかなりシビア)
ディクシーより機動性がいいのは間違いないんだけど、ディディー慣れしてるプレーヤーからしたら物足りないんだろうね
もしかして、ドンキーとディディーを足して2で割った感じかな?だとしたら器用貧乏なのかな、、、?
キャラディスはやめたほうがいいと思いますよ。理由はコメント欄を見れば一目瞭然ですよね。
初代から続くデカイやつはちっこいやつの弾除け問題
ゆっくりでもずんだもんでもなんでもいいけど、音声あるとありがたい