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大人数のポジションが被る件だけど、伝説以下のレート:一瞬で壊滅する危険性あり、よって離れる伝説レート:一人一人の処理能力に期待できるので、別をやった方が良いと理由は別だけど他を見る目は必要だと思う。
タワーとかハシラとかは武器によって向き不向きがあるので、それぞれのブキの役割を理解するのも大事ですね👍
自分が重量武器で軽量武器がタワー処理行ってくれない時のきつさよ
低レート帯・オオモノ周り、コンテナ周りのザコを無視しない・スペシャルに慣れる・武器の得意苦手を知る中レート以上・味方と行動かぶせない・処理に気持ちよくなり過ぎて納品を味方任せにしない・自分が主役になるんじゃなくて時には味方の処理をアシストするあたりが出来るようになると一気に伸びると思います。
あと個人的にはウキワになってるモーションの隙間にヘルプを押して欲しい!5:04〜5:12のあたりでわかりやすいけど、味方の視界内でデスしたかもって思ってもその味方はオオモノ見てる場合があるから積極的にヘルプを押すと気付けて復帰が早い個人的にはヘルプのない1デスよりヘルプのある3デスのほうが助かる
客観的にみると学べるところもたくさんあるな。サモラン版のメモリープレイヤー追加してほしい
くそわかる
たつじん落ちして沼ってるので正座して見ます
僕もです😂一緒に頑張りましょう!
頑張れ未来のバイトリーダー!
頑張れー!!
正座なんてしてたらいつモグラが来るかわからんので常に横移動しながら見ましょう。
このレート帯が一番辛いよな応援してる
今回の動画カメラワーク面での配慮が凄い…!一つ一つの行動を敢えて大げさにとって、その一部始終を全部画面に映すことで初心者の方にも行動の意図と内容が伝わりやすいようになってる。(特に12:24~12:48の辺り)ライト層の目線に立ちながらハイレベルな領域でも通用する解説をするのって滅茶苦茶難しいのに、それをやり遂げちゃうのヤバいよ…このホワイトチョコ何者なの…
でんせつ行ったら感じることでんせつまではチュートリアルだったんだ。それに気づけた君は成長してる
たつじん沼で悩んでいる時にホワイトクマサンの動画に出会ったジャイロオフ操作感度マイナスのイカですクマサンの動画で勉強し、実践で慣れていき、全ステどうにかでんせつバッジ貰えて1ステだけカンストもできましたそれでもまだ勉強になる事は沢山あるので、今後もクマサンの動画楽しみにしています
テッキュウ砲台罠はもっと広まってほしいなぁ。便利だから長居しちゃう気持ちは分かるけど、その分雑魚シャケに囲まれてデスしたりオオモノがそっちに寄っちゃって納品キツくなって失敗するから早く帰還しましょうね。海岸にいるって意識持ちましょう。
でん底のものですが、立ち回りの振り返りになってとても良い動画でした。どんな味方でも楽しくサーモンランするって素敵です!
18:16シフトも変わってドンブラコのリズム感
スペシャルは早期に切る。これを徹底してもらうだけでもレート一個分は伸びると思う。あーこれめんどいなー。これで良い。7:04 みたいなテッパン2体も、1人だと時間かかる。100秒しかないのに時間かけるのは愚。21:16 この辺りは沁みる。視野の広さがあるなら100円くらいの気持ちでサッと使える。スペシャルはクリアに導くものであって家宝でも最後の切り札でもない。何度でもいうけど、スペシャルは早期に切ってくれ。検討を祈る。
スペシャルは打開するための物ではなく打開しなきゃいけない状況を作らないための物ですもんね!
1:41何も自慢することなくサラッとノーミスカンスト出してくるのカッコええ
19:21 たつじん+2の私、この状況で5億回デスしてる「戻る」の判断ができないことが多いってことを改めて反省したので気をつける😭 生き残る🐻
サーモンラン初心者向けのアドバイスとしては、『WAVE2までを確実にクリアすること。』、『集団行動を重視すること。』、『金イクラをムリして取りに行かないこと。』、『スペシャルをWAVE2までに2回使うこと。』、『タワーを最優先で倒すこと。』・・・・これくらいかな。 これらを全部守れば、最低でもWAVE2までクリア出来ると思う。 WAVE2までクリアするとゲージの減少がゼロになる。 とにかくWAVE2クリアを最優先。 WAVE2クリアを何度も繰り返すと組み合わせ次第ではWAVE3もサクッとクリアできるようになる。 最初からWAVE3クリアは狙わないほうがいい。WAVE2クリアを何よりも最優先すれば、ゲージ減少を防げる。WAVE3はオマケ程度に捉える。できるだけ仲間と行動。火力不足は仲間と補えるから。「タワー」は一番危険。圧倒的に危険。「タワー」が出てきた場合は最優先で倒すべき。タワーのビームは遠距離から飛んでくる上に、追跡機能があるから非常にやられやすく、全滅リスクが跳ね上がる。 タワーは最優先で処理。タワー処理するだけでクリア率が上がる。とにかくWAVE2クリアを目標に。 WAVE2クリア繰り返すだけでもポイントが溜まっていくし、組み合わせ次第ではうまい3名と組み合わせになるのでWAVE3クリアはその時に目指す。WAVE1の時点でギリギリの戦力のときも割とあるので、とにかく基本的にはWAVE2クリアを最重視。イクラクリアしてても全滅することは割とある。一気に4名やられたりとかするから。サーモンランは慣れてくるとマップがざっくりと頭の中に入るから全体が分かりやすくなってくる。
サーモンランはホントに楽しいから初心者の人たちもどんどん上手くなってハマってほしい。そしてでんせつ安定してるけどクリアは安定しない自分には大体キャラコンやエイムに頼りすぎてスペシャル余らせがちだったり味方の状況把握ができてなかったりするから意外と耳が痛い話が多かった。
先日でんせつに上がって満足しちゃいましたが、動画見てるとカタパの処理速度がほんとに早い…多分こういう人二人くらい引いてでんせつまでキャリーしてもらったんだろうな俺…
キャリーされてでも危険度高いところで練習できればそれは良いこと!そのうち自分がキャリーする側になると考えると、キャリーされる事もあっていいかと。私はカンストまで野良にキャリーされっぱなしw
自覚してるのは良いことだよあとは経験を積むだけ一緒に頑張ろ
コメントが惚れ惚れします。いつか出会ったら研修の成果を見せられるよう精進します🎉
友人が最近1から復帰してきたから初心者向けの解説助かった
10:57 で冷静に引く判断上手いなぁ…俺だったら脳死ジェッパ吐いてモグラに食われてた
一番くじのクマサン貯金箱が当たりモチベ再燃したので、またサモランやり始めましたこの動画を参考に上手くなりたいと思います
貯金箱いいなぁ😊👍
スティック勢だからクソモチベ上がりました。ありがとうございます
でんせつ200,300,400スタートができるようになってからのマッチング環境で、それぞれのレートの特徴と起こりがちなことを研修していただきたいです。また上級者向けにでんせつ400, 600 もお願いしたいです。
でんせつ40スタートの時たまーに回線落ちとか夜事故とかでたつじんに一瞬落ちる事あるけど、この辺りの基本が整っていれば利敵行為に走る味方がいない限りはしっかり自力でクリアまでキャリーできるので頑張って。
実際、伝説400より伝説40の方が難しいからなぁ。頑張って欲しいです。
15:11 グーグルの検索履歴みたいで笑った
23:18 雨玉打ち返してるのはでんせつ未満じゃありません()
それ。真っ直ぐ打ち返したと思ってもなんかずれてる
@@Syuna25 そもそも自分は野良カンストしてても意識薄いと思って意識するくらいだもの
ノーミスカンスト勢なのに、『カンスト目指そう』ではなく『でんせつの安定目指して頑張ろうね』と言ってこういう動画を出してくれるホワイトクマサン、本当にありがとう😊
コジャケは意外と強いからオオモノシャケ処理に夢中になりすぎてコジャケにやられることいっぱいあるからザコシャケも無視しない方がいいと思う。特にグリルとか、コジャケがいっぱい湧くから弱点を叩く前にコジャケにやられることがあるからローラーでコジャケをプチプチしてくれるとありがたい
でんせつ帯行ったけどまだまだ弱すぎる(というか完全味方のおかげ)ので見に来ましたーテッパンの例で改めてスペシャル早めの大切さが分かった、、そして海側の壁張り付きの強さ初めて知った()あと足元怖すぎて基本上見ないようにしてたけど、動きながら上見たら良いんだ、、でも見すぎないようにはしよ
エイムはしっかりグズグズなのに慣性キャンセル使うときだけ隠しきれないカンスト勢キャラコン
ジャイロ使えないスティック勢ですがキャラコンC-と同じ足枷がついていたのか…でんせつなのにバクダンはずしまくってごめんなさい
この動画見たら伝説行けました!ありがとうございます!
追記 その後無事降格
4:32 本題と関係ないところで勝手にダメージ受けてるワイ()6:11 褒められてハッピーキャットになってるワイ
クリア平均が3.0て…実在する数値なんですね。。さすがです
潜り始める前に必ず評価リセットで一人前40まで下げてからやるようにしています。モグラにボムを食わせる投げ方ができなかったり、スペシャルを切ろうとしたら遅すぎて効果発動前に死んでパウチだけ減ったり、モグラやカタパにボムを投げようとしたらインク足りずに死んだりしてるうちはこうしてた方がやっぱり味方に嫌われずに済むかなぁと。
自分もよくあるけどイカロールとかをうまく使えば雑魚強シャケを避けながらインク溜められるからそっちも練習してみたら?まぁインク管理の方も大事だからちょっとずつ慣れてこ!
他ステージはカンスト行けたりするんだけどドンブラコだけはほんとに苦手意識が抜けなくて400までしかいけない
ドンブラコ攻略は通常潮の右下のコウモリをすぐ倒すことと、納品を意識したらカンストできたので試してみて下さい!
@@GrandSlam-c9xありがとうございます!意識してみます!
@@GrandSlam-c9xありがとうございます!意識してみます✊
味方と違う所に行くのマジ大事
達人で昨日いきなりカタパ2体出てきてトリトル使ったんですがいい判断ですか?
状況にもよるけど概ね良い判断!もし開幕みたいに余裕がある時は皆でボム投げた方がいいけど満潮時みたいに余裕がない時は切った方がいいって感じ
たつじんならボム入れも心許ないしアリだと思うでんせつ200〜くらいからは開幕でみんな見てるならボム投げ入れてくれるから不要とは思うけど
最初に湧いたオオモノかつ他の仲間も一緒に向かっているならR長押しで確実にいれるのもありだとは思いますただ、スペシャル使うのも全然いいと思います!
皆さんコメントありがとうございます。詳しく説明すると満潮でしたが、みんなでボムを投げるのが可能なのは可能でした。WAVE1にスペシャル1個切りましたが最終的にクリアしました。
@@hwpop_mk サモランのスペシャルは切らないで後悔するより切って後悔するくらいが丁度いいから大丈夫だよ!英断だと思う
1コメ伝説の更に上がる時にも使えるかも
初心者は慣性キャンセル使えないんだよなぁ
コジャケと協力しないといけないのが無理なのでヒーローモードやってません
3つのWAVEの納品数の合計値の1/4納品してりゃ十分だから後は周りみて場所がぶらないようにしつつ大物の倒し方と順番覚えれば完璧や
基本的にオオモノはワンターンキル出来るようになっとくべき、最低でも2ターン以内には倒せるようにならないときついと思う
頑張ります😭
最近伝説中位帯でイクラ入れないバイターが急増しているんだ…駆逐も微妙で本当に参っている…マジでなんでなん??
スプラ2デビュー(2018.5)から合わせて4500時間以上(サモラン以外も含め)プレイしている者です。スプラ3のサモラン難しすぎて、大体たつじん と でんせつ40を行った来たしている人です。(アラマキだけ200に一度だけ達したことがあるが...)あまりにも下手で自分のことが嫌いになりそうなのでサモランは普段しておらず、月変わりのギアのために月に1回(以上)だけやるようにしています。・スペシャルの使いどころが正直分かりません。waveが進むほど難しくなるんだから、出来れば2つともwave3まで取っておくべき だと思っているのですが、これって間違いですか?・距離感やブキの特徴を掴めない。「サモランは色々なブキに触れるから、勉強になる」とよく聞きますが、自分は非常に鈍感なので サモランやナワバリで使ったところで敵(相手プレイヤー、シャケ)やられまくるだけで何も得ることが出来ないのですが、どうしたら良いのでしょうか?(鈍感なことは分かっているので「このブキしか使わない」というスタイルをスプラデビュー時からずっと継続しており、現在の持ちブキは【2からの通算で】5つ目です)・キャラコンやエイムが全く上達しないロビーや商会内のバルーンは固定されているor一定の動きしかしないので、だんだんと追いエイムとかも合わせられるようになってくるのですが、バトルやバイトとなると 味方や相手がどう動くかなんて分かるわけがないので 反射神経に頼るしかない状態で、よく対面負けやシャケ被害を受けます。また、皆さん当たり前に出来る「イカロール」や「慣性キャンセル」も 試し打ち場では出来ても、バトル、バイト中には全く出来るようになりません。逆に皆さんはなぜ一人練習と同じことが、対戦の場でも出来るのでしょうか...教えてほしいです。
友達が達人プラス1なので一緒にやる時は達人までおとして遊ぶけど、武器によっては伝説に戻るのがきつかったりする。どんな味方でもキャラコンなしでこんなふうに楽しめるのすごい
何とかたつじんなったのに熟練下がっちゃって、ホワイトクマサンの動画見て頑張ったらたつじん+2までは上がれた
動画内で話されてたことを実際に出来るのは普通にすごいwww他の情報も仕入れたらもっと上がれるともっと上がれると思うからより上のレート目指して頑張れ!
明らかに助けてあげられるところにボム投げてあげてんのに、金イクラの方に動いていってギリギリボムで蘇生しなかった味方にはすんげー腹立ったなデスしたなら助けられる覚悟持って味方の近くまで少しでも移動するって意識を持ってくれこれできるだけでも巻き返しが効くから
ジャイロオフ最低感度でも野良カンスト出来るから頑張ろうーそして動画助かる
19:45のとこ急に何言い出すのかとww
Xランクのキャラコンさえあればカンスト勢に囲まれても足を引っ張らないけど、逆に伝説未満でキャリーできずに沼るパターンは割と見る
受験終わった復帰勢です感謝感謝
質問ですがホワイトクマサンはスプラトゥーンの方ではどんな名前になってますか?
最近たつじん帯に落として見方を伝説帯に連れていくのにハマってる
味方だろバカやろう
デスした瞬間にヘルプ5回くらい連打しろ!助けを呼べ!!今すぐにハシラとアメ玉は誰も処理してくれない!お前がやれ!祝砲は恥だと思え!特にチャクチとメガホン
チャクチとメガホン余らせるのはダメよねぇ「持ってんなら使えやぁぁぁあぁ!!!」と何度キレたことか…
伝説600とかで残したら土下座物だな。Twitterに晒されても文句言えないと言っても過言。wave3がタツマキでも使い所さんはあるはずだし。
6:11大体伝説220あたりまではジャイロ無しで行けますね
4/6ステージでカンストしてるけど、キャラコンや実力はでんせつ低レートかそれ以下なんだよね😅とにかく処理も動きも塗りも全てにおいて効率が悪いのが自分でもわかるから、効率よく動くとはどういうことかを、誰か解説してほしい😭
ホワイトさん、サモランでのh3リールガンの強みを教えてください
理論上は火力が高い…けど…
なんでグリルの壁耐久でコジャケがジャンプしてこないんだ…?
サーバー入りたいけど…電話番号の壁が…
でんせつ目指す皆さん頑張ってください!
どうもC-カンスト勢です
正直、スプラ3のサーモンランは2のサーモンランよりもかなりヌルメだと思う。 「イクラ投げ」があるから遠くからでもイクラかごにいれられるし。ドンブラコの難易度もイクラ投げがあるから相当下がった。カゴまで行かなくてもいいから。 スプラ2のサーモンランは、下に降りてから上まで登りきってイクラ入れないといけないステージがあって、そこがめんどかったけど、今回はいまのところそういうステージが無い。 スプラ2のサーモンランのほうが難易度は高いよ。 サーモンラン楽しむ目的でスプラ2プレイするのもアリかも。 3が売れてから2も割と人多めになったし。
全部やってるけど上がれない…
全く対人やってないとはいえC+〜B帯の自分でも野良カンストぐらいなら達成できるんだからいかにサモランが知識ゲーかわかるキャラコンはもちろんあるに越したことはないけど対人と比べると知識と経験で補いやすい
じゅくれん帯キツい
サモランは知識ゲーでもあるけどそれ以上に慣性キャンセルゲーだと思ってるからぶっちゃけ動画見て勉強するより前に全ての動きに大袈裟に慣性キャンセル使って無意識レベルまで体に覚えさせるのが最優先だと思う伝説400以下で沼ってますみたいな指導動画見ると決まって慣性キャンセル使ってないし知識は600↑からでいい
カンスト目指してます!って人と潜ったことがあるのですが、「この実力じゃ無理でしょ…」ってなったので数回一緒にやって丁重にお断りさせていただきました。クリア後までスペシャル2つ残すくらい出し惜しみしてるし、バエの低速ローラーはご存知でなかったし、野良で潜ってたら周囲に迷惑かけてない?ってレベルだったのでびっくりした経験があります。伝説500までは自力で到達できたと言い張ってましたが、たぶん野良さんたちにキャリーしてもらったんだろうなぁ…って印象です。目標持って上を目指すことは良い事だとは思うのですが、勉強もしないでキャリー目当てでおんぶに抱っこ状態だと協力ゲーとしては正直…うーんと思ってしまいます。ましてや危険度MAXは全員が最善ルートを即座に判断できるの前提ですし…。楽しく遊ぶなら動画内で言っている通り、適正レートで遊ぶのをオススメします。高レートで遊んでみたいなら、バイトシナリオ機能でお試しするのもアリかと…。
逆に言うとそのレベルでもでんせつ500までは行けると思うと励みになるしどうにも味方が悪いときは味方ガチャしたほうがよさそうやな…
あなたを叩くわけではないのですが、その人とやったときの編成だったりあなた含むバイト仲間の納品ペースだったり、盤面の塗り状況だったりで本来の実力を十全に発揮できないこともあると思うので、一概にその人の実力が低いとは言えないのではないかなと思いますもちろん、より上の難易度をクリアするならどんな状況でも一定の実力を発揮できる必要はあるし、ステージごとの定石やテクニックを把握及び実践できる実力も必要ではあるけどね(これは、ウェーブ失敗のときに味方批判をなるたけしないで、自分の行動にミスがなかったか、ミスはなくともより良い動き、これをしていたらバイト失敗にはならなかったかもというのがなかったかを考えて、考えて出た結果を次の現場で実践するを繰り返すことであなたの実力はどんどん上がっていくと思います)
@@ミタマ-x5v そうですね、もちろん私も上位勢ほど上手いわけではありませんし、味方批判をしたいわけではないのですが…その方はリザルトでもオオモノ処理数が一桁台とかなり少なく(他の人は最低15以上)、納品数も赤イクラも少なかったのでそういうプレイングをされる方と思えばまあ仕方ないのかもしれませんね。ガチマでもルール関与されないのでしょう。私以外の方々も、wave1〜2でスペシャルを使い切る勢いでやってようやくクリアな状態が続きました。そこで最終waveクリア後にトリプルトルネードを2回連続で投げられたものなので、つい反感を抱いてしまったのは事実です。ちなみに、その問題の方以外は私含め全員カンスト経験者です…。
@@a_ku0112 なるほど… 通話の有無で話はだいぶ変わるっていう印象ですかね多分通話無しでやってたんじゃないかなと勝手に思ってるのでその前提で書きますが、その人とやるのを断るときにホワイトクマサン(でなくとも他のサモラン解説系の方たち)の基礎固め関連やステージごとに解説している動画をおすすめしてあげるとその人のプレイングも次第に良くなるのかなと思った私です(もししてたらごめんなさい)(↑通話有りでやってたならヒカリバエの定石を始めとするカンストしたいならほぼ必須かつ他プレイヤーからもよく見える知識を教えながらやると思ったから通話無しと考えました)
成る程
低レート帯の味方の動き久々に見たけれど、言っちゃ悪いが面白いくらい地雷行動だらけだなデス時のヘルプ押しみたいなキャラコン関係ない要素を出来ていないところが低レート帯って感じ
まあスプラって覚えゲーだしね。これから勉強したら伸びるでしょ。いっちゃ悪いけど実況者のサモラン見れなくなったな... そら美味い人のは観て参考にするけど、推しの配信でもサモランは俺の精神衛生上見ないな。これ以上はなんも言わんし楽しむのが一番だしさ。
クマニュのスライド音1回も聞こえなかったのは笑ったスライドしなかったら射程がクソ短い弱ブキやんけ、、
まじか俺ほぼテクニック使わずに伝説
大人数のポジションが被る件だけど、
伝説以下のレート:一瞬で壊滅する危険性あり、よって離れる
伝説レート:一人一人の処理能力に期待できるので、別をやった方が良い
と理由は別だけど他を見る目は必要だと思う。
タワーとかハシラとかは武器によって向き不向きがあるので、それぞれのブキの役割を理解するのも大事ですね👍
自分が重量武器で軽量武器がタワー処理行ってくれない時のきつさよ
低レート帯
・オオモノ周り、コンテナ周りのザコを無視しない
・スペシャルに慣れる
・武器の得意苦手を知る
中レート以上
・味方と行動かぶせない
・処理に気持ちよくなり過ぎて納品を味方任せにしない
・自分が主役になるんじゃなくて時には味方の処理をアシストする
あたりが出来るようになると一気に伸びると思います。
あと個人的にはウキワになってるモーションの隙間にヘルプを押して欲しい!
5:04〜5:12のあたりでわかりやすいけど、味方の視界内でデスしたかもって思ってもその味方はオオモノ見てる場合があるから積極的にヘルプを押すと気付けて復帰が早い
個人的にはヘルプのない1デスよりヘルプのある3デスのほうが助かる
客観的にみると学べるところもたくさんあるな。サモラン版のメモリープレイヤー追加してほしい
くそわかる
たつじん落ちして沼ってるので正座して見ます
僕もです😂一緒に頑張りましょう!
頑張れ未来のバイトリーダー!
頑張れー!!
正座なんてしてたらいつモグラが来るかわからんので常に横移動しながら見ましょう。
このレート帯が一番辛いよな
応援してる
今回の動画カメラワーク面での配慮が凄い…!
一つ一つの行動を敢えて大げさにとって、その一部始終を全部画面に映すことで
初心者の方にも行動の意図と内容が伝わりやすいようになってる。(特に12:24~12:48の辺り)
ライト層の目線に立ちながらハイレベルな領域でも通用する解説をするのって滅茶苦茶難しいのに、それをやり遂げちゃうのヤバいよ…このホワイトチョコ何者なの…
でんせつ行ったら感じること
でんせつまではチュートリアルだったんだ。
それに気づけた君は成長してる
たつじん沼で悩んでいる時にホワイトクマサンの動画に出会ったジャイロオフ操作感度マイナスのイカです
クマサンの動画で勉強し、実践で慣れていき、全ステどうにかでんせつバッジ貰えて1ステだけカンストもできました
それでもまだ勉強になる事は沢山あるので、今後もクマサンの動画楽しみにしています
テッキュウ砲台罠はもっと広まってほしいなぁ。
便利だから長居しちゃう気持ちは分かるけど、その分雑魚シャケに囲まれてデスしたりオオモノがそっちに寄っちゃって納品キツくなって失敗するから早く帰還しましょうね。
海岸にいるって意識持ちましょう。
でん底のものですが、立ち回りの振り返りになってとても良い動画でした。
どんな味方でも楽しくサーモンランするって素敵です!
18:16シフトも変わってドンブラコのリズム感
スペシャルは早期に切る。これを徹底してもらうだけでもレート一個分は伸びると思う。
あーこれめんどいなー。これで良い。
7:04 みたいなテッパン2体も、1人だと時間かかる。100秒しかないのに時間かけるのは愚。
21:16 この辺りは沁みる。視野の広さがあるなら100円くらいの気持ちでサッと使える。
スペシャルはクリアに導くものであって家宝でも最後の切り札でもない。
何度でもいうけど、スペシャルは早期に切ってくれ。検討を祈る。
スペシャルは打開するための物ではなく打開しなきゃいけない状況を作らないための物ですもんね!
1:41何も自慢することなくサラッとノーミスカンスト出してくるのカッコええ
19:21
たつじん+2の私、この状況で5億回デスしてる
「戻る」の判断ができないことが多いってことを改めて反省したので気をつける😭 生き残る🐻
サーモンラン初心者向けのアドバイスとしては、『WAVE2までを確実にクリアすること。』、『集団行動を重視すること。』、『金イクラをムリして取りに行かないこと。』、『スペシャルをWAVE2までに2回使うこと。』、『タワーを最優先で倒すこと。』・・・・これくらいかな。 これらを全部守れば、最低でもWAVE2までクリア出来ると思う。 WAVE2までクリアするとゲージの減少がゼロになる。 とにかくWAVE2クリアを最優先。 WAVE2クリアを何度も繰り返すと組み合わせ次第ではWAVE3もサクッとクリアできるようになる。 最初からWAVE3クリアは狙わないほうがいい。
WAVE2クリアを何よりも最優先すれば、ゲージ減少を防げる。WAVE3はオマケ程度に捉える。
できるだけ仲間と行動。火力不足は仲間と補えるから。
「タワー」は一番危険。圧倒的に危険。
「タワー」が出てきた場合は最優先で倒すべき。
タワーのビームは遠距離から飛んでくる上に、追跡機能があるから非常にやられやすく、全滅リスクが
跳ね上がる。 タワーは最優先で処理。
タワー処理するだけでクリア率が上がる。
とにかくWAVE2クリアを目標に。 WAVE2クリア繰り返すだけでもポイントが溜まっていくし、組み合わせ次第ではうまい3名と
組み合わせになるのでWAVE3クリアはその時に目指す。
WAVE1の時点でギリギリの戦力のときも割とあるので、とにかく基本的にはWAVE2クリアを最重視。
イクラクリアしてても全滅することは割とある。一気に4名やられたりとかするから。
サーモンランは慣れてくるとマップがざっくりと頭の中に入るから全体が分かりやすくなってくる。
サーモンランはホントに楽しいから初心者の人たちもどんどん上手くなってハマってほしい。
そしてでんせつ安定してるけどクリアは安定しない自分には大体キャラコンやエイムに頼りすぎてスペシャル余らせがちだったり味方の状況把握ができてなかったりするから意外と耳が痛い話が多かった。
先日でんせつに上がって満足しちゃいましたが、動画見てるとカタパの処理速度がほんとに早い…多分こういう人二人くらい引いてでんせつまでキャリーしてもらったんだろうな俺…
キャリーされてでも危険度高いところで練習できればそれは良いこと!そのうち自分がキャリーする側になると考えると、キャリーされる事もあっていいかと。私はカンストまで野良にキャリーされっぱなしw
自覚してるのは良いことだよ
あとは経験を積むだけ
一緒に頑張ろ
コメントが惚れ惚れします。いつか出会ったら研修の成果を見せられるよう精進します🎉
友人が最近1から復帰してきたから初心者向けの解説助かった
10:57 で冷静に引く判断上手いなぁ…俺だったら脳死ジェッパ吐いてモグラに食われてた
一番くじのクマサン貯金箱が当たりモチベ再燃したので、またサモランやり始めました
この動画を参考に上手くなりたいと思います
貯金箱いいなぁ😊👍
スティック勢だからクソモチベ上がりました。ありがとうございます
でんせつ200,300,400スタートができるようになってからのマッチング環境で、それぞれのレートの特徴と起こりがちなことを研修していただきたいです。
また上級者向けにでんせつ400, 600 もお願いしたいです。
でんせつ40スタートの時たまーに回線落ちとか夜事故とかでたつじんに一瞬落ちる事あるけど、この辺りの基本が整っていれば利敵行為に走る味方がいない限りはしっかり自力でクリアまでキャリーできるので頑張って。
実際、伝説400より伝説40の方が難しいからなぁ。頑張って欲しいです。
15:11 グーグルの検索履歴みたいで笑った
23:18 雨玉打ち返してるのはでんせつ未満じゃありません()
それ。真っ直ぐ打ち返したと思ってもなんかずれてる
@@Syuna25 そもそも自分は野良カンストしてても意識薄いと思って意識するくらいだもの
ノーミスカンスト勢なのに、『カンスト目指そう』ではなく『でんせつの安定目指して頑張ろうね』と言ってこういう動画を出してくれるホワイトクマサン、本当にありがとう😊
コジャケは意外と強いからオオモノシャケ処理に夢中になりすぎてコジャケにやられることいっぱいあるからザコシャケも無視しない方がいいと思う。特にグリルとか、コジャケがいっぱい湧くから弱点を叩く前にコジャケにやられることがあるからローラーでコジャケをプチプチしてくれるとありがたい
でんせつ帯行ったけどまだまだ弱すぎる(というか完全味方のおかげ)ので見に来ましたー
テッパンの例で改めてスペシャル早めの大切さが分かった、、
そして海側の壁張り付きの強さ初めて知った()
あと足元怖すぎて基本上見ないようにしてたけど、動きながら上見たら良いんだ、、でも見すぎないようにはしよ
エイムはしっかりグズグズなのに慣性キャンセル使うときだけ隠しきれないカンスト勢キャラコン
ジャイロ使えないスティック勢ですがキャラコンC-と同じ足枷がついていたのか…
でんせつなのにバクダンはずしまくってごめんなさい
この動画見たら伝説行けました!ありがとうございます!
追記 その後無事降格
4:32 本題と関係ないところで勝手にダメージ受けてるワイ()
6:11 褒められてハッピーキャットになってるワイ
クリア平均が3.0て…実在する数値なんですね。。さすがです
潜り始める前に必ず評価リセットで一人前40まで下げてからやるようにしています。モグラにボムを食わせる投げ方ができなかったり、スペシャルを切ろうとしたら遅すぎて効果発動前に死んでパウチだけ減ったり、モグラやカタパにボムを投げようとしたらインク足りずに死んだりしてるうちはこうしてた方がやっぱり味方に嫌われずに済むかなぁと。
自分もよくあるけどイカロールとかをうまく使えば雑魚強シャケを避けながらインク溜められるからそっちも練習してみたら?まぁインク管理の方も大事だからちょっとずつ慣れてこ!
他ステージはカンスト行けたりするんだけどドンブラコだけはほんとに苦手意識が抜けなくて400までしかいけない
ドンブラコ攻略は通常潮の右下のコウモリをすぐ倒すことと、納品を意識したらカンストできたので試してみて下さい!
@@GrandSlam-c9xありがとうございます!意識してみます!
@@GrandSlam-c9xありがとうございます!意識してみます✊
味方と違う所に行くのマジ大事
達人で昨日いきなりカタパ2体出てきてトリトル使ったんですがいい判断ですか?
状況にもよるけど概ね良い判断!
もし開幕みたいに余裕がある時は
皆でボム投げた方がいいけど
満潮時みたいに余裕がない時は
切った方がいいって感じ
たつじんならボム入れも心許ないしアリだと思う
でんせつ200〜くらいからは開幕でみんな見てるならボム投げ入れてくれるから不要とは思うけど
最初に湧いたオオモノかつ他の仲間も一緒に向かっているならR長押しで確実にいれるのもありだとは思います
ただ、スペシャル使うのも全然いいと思います!
皆さんコメントありがとうございます。詳しく説明すると満潮でしたが、みんなでボムを投げるのが可能なのは可能でした。WAVE1にスペシャル1個切りましたが最終的にクリアしました。
@@hwpop_mk サモランのスペシャルは切らないで後悔するより切って後悔するくらいが丁度いいから大丈夫だよ!英断だと思う
1コメ伝説の更に上がる時にも使えるかも
初心者は慣性キャンセル使えないんだよなぁ
コジャケと協力しないといけないのが無理なのでヒーローモードやってません
3つのWAVEの納品数の合計値の1/4納品してりゃ十分だから後は周りみて場所がぶらないようにしつつ大物の倒し方と順番覚えれば完璧や
基本的にオオモノはワンターンキル出来るようになっとくべき、最低でも2ターン以内には倒せるようにならないときついと思う
頑張ります😭
最近伝説中位帯でイクラ入れないバイターが急増しているんだ…駆逐も微妙で本当に参っている…マジでなんでなん??
スプラ2デビュー(2018.5)から合わせて4500時間以上(サモラン以外も含め)プレイしている者です。
スプラ3のサモラン難しすぎて、大体たつじん と でんせつ40を行った来たしている人です。
(アラマキだけ200に一度だけ達したことがあるが...)
あまりにも下手で自分のことが嫌いになりそうなのでサモランは普段しておらず、月変わりのギアのために月に1回(以上)だけやるようにしています。
・スペシャルの使いどころが正直分かりません。
waveが進むほど難しくなるんだから、出来れば2つともwave3まで取っておくべき だと思っているのですが、これって間違いですか?
・距離感やブキの特徴を掴めない。
「サモランは色々なブキに触れるから、勉強になる」とよく聞きますが、
自分は非常に鈍感なので サモランやナワバリで使ったところで敵(相手プレイヤー、シャケ)やられまくるだけで何も得ることが出来ないのですが、
どうしたら良いのでしょうか?
(鈍感なことは分かっているので「このブキしか使わない」というスタイルをスプラデビュー時からずっと継続しており、現在の持ちブキは【2からの通算で】5つ目です)
・キャラコンやエイムが全く上達しない
ロビーや商会内のバルーンは固定されているor一定の動きしかしないので、だんだんと追いエイムとかも合わせられるようになってくるのですが、
バトルやバイトとなると 味方や相手がどう動くかなんて分かるわけがないので 反射神経に頼るしかない状態で、よく対面負けやシャケ被害を受けます。
また、皆さん当たり前に出来る「イカロール」や「慣性キャンセル」も 試し打ち場では出来ても、バトル、バイト中には全く出来るようになりません。
逆に皆さんはなぜ一人練習と同じことが、対戦の場でも出来るのでしょうか...教えてほしいです。
友達が達人プラス1なので一緒にやる時は達人までおとして遊ぶけど、武器によっては伝説に戻るのがきつかったりする。どんな味方でもキャラコンなしでこんなふうに楽しめるのすごい
何とかたつじんなったのに熟練下がっちゃって、ホワイトクマサンの動画見て頑張ったら
たつじん+2までは上がれた
動画内で話されてたことを実際に出来るのは普通にすごいwww
他の情報も仕入れたらもっと上がれるともっと上がれると思うからより上のレート目指して頑張れ!
明らかに助けてあげられるところにボム投げてあげてんのに、金イクラの方に動いていってギリギリボムで蘇生しなかった味方にはすんげー腹立ったな
デスしたなら助けられる覚悟持って味方の近くまで少しでも移動するって意識を持ってくれ
これできるだけでも巻き返しが効くから
ジャイロオフ最低感度でも野良カンスト出来るから頑張ろうー
そして動画助かる
19:45のとこ急に何言い出すのかとww
Xランクのキャラコンさえあればカンスト勢に囲まれても足を引っ張らないけど、逆に伝説未満でキャリーできずに沼るパターンは割と見る
受験終わった復帰勢です感謝感謝
質問ですがホワイトクマサンはスプラトゥーンの方ではどんな名前になってますか?
最近たつじん帯に落として見方を伝説帯に連れていくのにハマってる
味方だろバカやろう
デスした瞬間にヘルプ5回くらい連打しろ!助けを呼べ!!今すぐに
ハシラとアメ玉は誰も処理してくれない!お前がやれ!
祝砲は恥だと思え!特にチャクチとメガホン
チャクチとメガホン余らせるのはダメよねぇ
「持ってんなら使えやぁぁぁあぁ!!!」と何度キレたことか…
伝説600とかで残したら土下座物だな。Twitterに晒されても文句言えないと言っても過言。
wave3がタツマキでも使い所さんはあるはずだし。
6:11大体伝説220あたりまではジャイロ無しで行けますね
4/6ステージでカンストしてるけど、キャラコンや実力はでんせつ低レートかそれ以下なんだよね😅とにかく処理も動きも塗りも全てにおいて効率が悪いのが自分でもわかるから、効率よく動くとはどういうことかを、誰か解説してほしい😭
ホワイトさん、サモランでのh3リールガンの強みを教えてください
理論上は火力が高い…けど…
なんでグリルの壁耐久でコジャケがジャンプしてこないんだ…?
サーバー入りたいけど…電話番号の壁が…
でんせつ目指す皆さん頑張ってください!
どうもC-カンスト勢です
正直、スプラ3のサーモンランは2のサーモンランよりもかなりヌルメだと思う。 「イクラ投げ」があるから遠くからでもイクラかごにいれられるし。
ドンブラコの難易度もイクラ投げがあるから相当下がった。カゴまで行かなくてもいいから。 スプラ2のサーモンランは、下に降りてから上まで登りきってイクラ入れないといけないステージがあって、そこがめんどかったけど、今回はいまのところそういうステージが無い。 スプラ2のサーモンランのほうが難易度は高いよ。 サーモンラン楽しむ目的でスプラ2プレイするのもアリかも。 3が売れてから2も割と人多めになったし。
全部やってるけど上がれない…
全く対人やってないとはいえC+〜B帯の自分でも野良カンストぐらいなら達成できるんだからいかにサモランが知識ゲーかわかる
キャラコンはもちろんあるに越したことはないけど対人と比べると知識と経験で補いやすい
じゅくれん帯キツい
サモランは知識ゲーでもあるけどそれ以上に慣性キャンセルゲーだと思ってるからぶっちゃけ動画見て勉強するより前に全ての動きに大袈裟に慣性キャンセル使って無意識レベルまで体に覚えさせるのが最優先だと思う
伝説400以下で沼ってますみたいな指導動画見ると決まって慣性キャンセル使ってないし知識は600↑からでいい
カンスト目指してます!って人と潜ったことがあるのですが、「この実力じゃ無理でしょ…」ってなったので数回一緒にやって丁重にお断りさせていただきました。クリア後までスペシャル2つ残すくらい出し惜しみしてるし、バエの低速ローラーはご存知でなかったし、野良で潜ってたら周囲に迷惑かけてない?ってレベルだったのでびっくりした経験があります。伝説500までは自力で到達できたと言い張ってましたが、たぶん野良さんたちにキャリーしてもらったんだろうなぁ…って印象です。
目標持って上を目指すことは良い事だとは思うのですが、勉強もしないでキャリー目当てでおんぶに抱っこ状態だと協力ゲーとしては正直…うーんと思ってしまいます。ましてや危険度MAXは全員が最善ルートを即座に判断できるの前提ですし…。
楽しく遊ぶなら動画内で言っている通り、適正レートで遊ぶのをオススメします。高レートで遊んでみたいなら、バイトシナリオ機能でお試しするのもアリかと…。
逆に言うとそのレベルでもでんせつ500までは行けると思うと励みになるし
どうにも味方が悪いときは味方ガチャしたほうがよさそうやな…
あなたを叩くわけではないのですが、その人とやったときの編成だったりあなた含むバイト仲間の納品ペースだったり、盤面の塗り状況だったりで本来の実力を十全に発揮できないこともあると思うので、一概にその人の実力が低いとは言えないのではないかなと思います
もちろん、より上の難易度をクリアするならどんな状況でも一定の実力を発揮できる必要はあるし、ステージごとの定石やテクニックを把握及び実践できる実力も必要ではあるけどね
(これは、ウェーブ失敗のときに味方批判をなるたけしないで、自分の行動にミスがなかったか、ミスはなくともより良い動き、これをしていたらバイト失敗にはならなかったかもというのがなかったかを考えて、考えて出た結果を次の現場で実践するを繰り返すことであなたの実力はどんどん上がっていくと思います)
@@ミタマ-x5v そうですね、もちろん私も上位勢ほど上手いわけではありませんし、味方批判をしたいわけではないのですが…その方はリザルトでもオオモノ処理数が一桁台とかなり少なく(他の人は最低15以上)、納品数も赤イクラも少なかったのでそういうプレイングをされる方と思えばまあ仕方ないのかもしれませんね。ガチマでもルール関与されないのでしょう。
私以外の方々も、wave1〜2でスペシャルを使い切る勢いでやってようやくクリアな状態が続きました。そこで最終waveクリア後にトリプルトルネードを2回連続で投げられたものなので、つい反感を抱いてしまったのは事実です。ちなみに、その問題の方以外は私含め全員カンスト経験者です…。
@@a_ku0112 なるほど…
通話の有無で話はだいぶ変わるっていう印象ですかね
多分通話無しでやってたんじゃないかなと勝手に思ってるのでその前提で書きますが、その人とやるのを断るときにホワイトクマサン(でなくとも他のサモラン解説系の方たち)の基礎固め関連やステージごとに解説している動画をおすすめしてあげるとその人のプレイングも次第に良くなるのかなと思った私です(もししてたらごめんなさい)
(↑通話有りでやってたならヒカリバエの定石を始めとするカンストしたいならほぼ必須かつ他プレイヤーからもよく見える知識を教えながらやると思ったから通話無しと考えました)
成る程
低レート帯の味方の動き久々に見たけれど、言っちゃ悪いが面白いくらい地雷行動だらけだな
デス時のヘルプ押しみたいなキャラコン関係ない要素を出来ていないところが低レート帯って感じ
まあスプラって覚えゲーだしね。これから勉強したら伸びるでしょ。
いっちゃ悪いけど実況者のサモラン見れなくなったな... そら美味い人のは観て参考にするけど、推しの配信でもサモランは俺の精神衛生上見ないな。これ以上はなんも言わんし楽しむのが一番だしさ。
クマニュのスライド音1回も聞こえなかったのは笑った
スライドしなかったら射程がクソ短い弱ブキやんけ、、
まじか俺ほぼテクニック使わずに伝説