【オカシラ最強決定戦】攻撃方法や弱点・誘導の有無。ブキ・ステージなどシフト毎の安定度から比較してみた【

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 76

  • @ryou1104
    @ryou1104 11 หลายเดือนก่อน +27

    砲台に金イクラが吸われないようにして〜って言ってる傍から背景映像でしっかり実演してるの芸術点高い

  • @randolphorlando4465
    @randolphorlando4465 11 หลายเดือนก่อน +20

    7:05 この回避カッコよすぎるだろ…

    • @鳴神こと
      @鳴神こと 2 หลายเดือนก่อน

      サメ発動中は(水没以外)突撃中無敵やからそれで避けたんだな

  • @寄る-s6r
    @寄る-s6r 11 หลายเดือนก่อน +42

    ジョーは初手大物に突っ込まなかったら討伐成功率が上がるということをもっと多くの人に知ってほしい

  • @雑魚おじいちゃん雑魚おじいちゃん
    @雑魚おじいちゃん雑魚おじいちゃん 11 หลายเดือนก่อน +52

    手を抜いてる訳ではないけどジョーはもはや討伐することが
    考えられない

    • @らからか-p1z
      @らからか-p1z 11 หลายเดือนก่อน +9

      ジョー、タツやヨコヅナと違って『いない時間』がキツい

    • @鳴神こと
      @鳴神こと 2 หลายเดือนก่อน

      潜る時間があるし
      ジョーが65000
      ヨコヅナが45000
      んでジョーの弱点に攻撃で1.7倍
      でも大体ヨコヅナとジョーの体力差が1.5〜1.7倍差があるからなぁ
      まぁジョーの共食いを利用からのあえてシャケの出現場所よりチョイ離れた場所にジョーを誘導
      そこから弱点にイクラキャノンとかチャーの貫通属性とかで攻撃するとある程度は倒せるんじゃないかな?

  • @shinshin411
    @shinshin411 11 หลายเดือนก่อน +35

    アラマキでハイドラ×タツがもう一回やりたいな
    ハイドラにタツを任せて全ての金イクラをオオモノに使って無双するのが気持ちええんじゃ

  • @バルウィンゴ
    @バルウィンゴ 11 หลายเดือนก่อน +21

    ジョーは開幕で海岸のオオモノを食わせるのは基本間に合わない(少なくともロックオンされてから向かったらほぼ無理)って認識がもっと広まると嬉しいんだけどねぇ

    • @鳴神こと
      @鳴神こと 2 หลายเดือนก่อน

      共食いは2回目からすれば良いかなと思う
      まぁデスせずに安定して狙う分はアリやが…

  • @switch-stop
    @switch-stop 11 หลายเดือนก่อน +125

    ジョーがマジで倒せない…エアーマンか?

    • @北の釣り人
      @北の釣り人 11 หลายเดือนก่อน +10

      次のシフト、ジョー適正の高いスクイクとワイロあるのでオススメです

    • @はいゆら
      @はいゆら 11 หลายเดือนก่อน +27

      ヨコヅナと違って攻撃チャンスが限られてる
      タツと違ってちゃんと誘導する必要がある
      つまりジョーが潜ってるうちにオオモノ処理を手際よくやって、ジョーをその近くに誘導しなきゃいけない
      低レートの野良だとかなりキツそう

    • @マツタケエリンギ
      @マツタケエリンギ 11 หลายเดือนก่อน +2

      一杯モグモグさせて
      一杯投げときゃオッケイ!

    • @Fugatti
      @Fugatti 11 หลายเดือนก่อน +12

      ジョーは自分がどんなに活躍しても味方が沼って負けるオカシラシャケ
      味方依存がデカいからね
      ヨコヅナやタツとは違ってジョー戦のコツなんてもんはない
      味方ガチャでまともな味方引くのを祈るだけ
      てな訳でみなさん勝ちたいならタコツボ様かオオジャケ様にでもお祈りしときましょう

    • @Scizor-200
      @Scizor-200 11 หลายเดือนก่อน +5

      @@北の釣り人
      次の編成のジョー適正で言ったら、ワイロよりもスプスピとH3の方が高くない?
      ワイロは弱点+本体同時攻撃出来るとはいえ、結局DPS負けてる(ワイロは約621、スプスピとH3は約680)
      他にも機動力とか燃費で比べても、スプスピとH3の方が勝っている気がする。

  • @神風-k7z
    @神風-k7z 11 หลายเดือนก่อน +18

    ぶっちゃけオカシラがジョーというだけで諦めてる節はあるよね。

  • @shiina417chan
    @shiina417chan 11 หลายเดือนก่อน +7

    ジョーはいかに自分が周りを見てるかを試されてる気がする。
    狙われたらシャケと味方を見て瞬時にどこにジョーを出せばいいか判断しなきゃ行けないし、弱点の方向も見なきゃ行けない。未だに倒せないです……

  • @えりざべす-e3o
    @えりざべす-e3o 11 หลายเดือนก่อน +8

    ジョーは弱点が叩けない時はヨコヅナみたいに無理に直接叩くよりは近くのオオモノや雑魚シャケを間引いて後に来るチャンスに備えた方がいい

  • @メテオ-d8k
    @メテオ-d8k 11 หลายเดือนก่อน +4

    ターツダマいいですね(笑
    新米バイター故どっかでヨコヅナのお腹弱点みたいなの見てずっと狙ってたけどそんなことなかったんですね、ありがとうございます😂

  • @なべぶた-b6l
    @なべぶた-b6l 11 หลายเดือนก่อน +7

    ヨコヅナは考えること少なくてめっちゃ楽

  • @adnis8225
    @adnis8225 11 หลายเดือนก่อน +9

    未だにジョーの討伐率悪いけど、すじこ満潮だと誘導しやすく感じる

  • @只今東方勉強中
    @只今東方勉強中 11 หลายเดือนก่อน +11

    サーモンランに関するBGMまとめorランキング動画が観てみたいです!
    サーモンランのBGMは、その大半が非常識的で、
    まじまじと聴くと気が狂いそうになるものばかりです
    そんなサモランのBGMをまとめて
    解説したり、
    どのBGMがよりおかしいかというのでランキングにしたり
    という動画があってもよいのでは、とふと思いました!
    余裕があればお考え頂けると嬉しいです!
    これからも頑張って下さい!

  • @hisui_youtube
    @hisui_youtube 11 หลายเดือนก่อน +3

    ジョーが金イクラを吐き出すという仕様上、満潮ドンブラコの船尾あたりにタゲ引っ張っていくと、割と簡単に金イクラ量産出来て楽しかったな
    (※なお、前提としてその仕様を知ってる味方じゃないと混沌とする)

  • @Menoa-Megu
    @Menoa-Megu 11 หลายเดือนก่อน +24

    個人的にはヨコヅナが1番苦手

    • @upon9584
      @upon9584 11 หลายเดือนก่อน +3

      単純にオオモノ処理しないといけないからね

    • @鳴神こと
      @鳴神こと 2 หลายเดือนก่อน

      弱点無しなのきつい
      (タツの自爆、ジョーの共食いとかよギミック利用も無い)

  • @太郎丸-y1b
    @太郎丸-y1b 10 หลายเดือนก่อน +2

    ヨコヅナ:近づいてくれる
    ジョー:近づいてくれる
    タツ:ステージによる

  • @F_math948
    @F_math948 11 หลายเดือนก่อน +1

    ジョーはキツイけど我々バイターが位置を誘導できるから、好きな位置に寄せられるのはありがたい所

  • @sarakyuuri
    @sarakyuuri 11 หลายเดือนก่อน +17

    タツが一番体力多いはずなのに一番脆い

    • @akira0630
      @akira0630 11 หลายเดือนก่อน +6

      体力1番多いのは確かジョーでは?

    • @鳴神こと
      @鳴神こと 2 หลายเดือนก่อน

      タツが55000
      ジョーが65000
      だった気がするな

  • @love15th
    @love15th 11 หลายเดือนก่อน +3

    タツの討伐数はぐんぐん上がるw

    • @鳴神こと
      @鳴神こと 2 หลายเดือนก่อน

      タツ玉をイカに早く遠距離ブキとかイクラキャノンを使って割るのが攻略のカギよな
      つまりだな…
      ハイドラカモン!

  • @ちゃんぱぷ-r5h
    @ちゃんぱぷ-r5h 11 หลายเดือนก่อน +4

    ヨコヅナとジョーがどうっていうより、タツが脆すぎるって感じするがする

    • @よしの-r5j
      @よしの-r5j 11 หลายเดือนก่อน

      ハイドラ+砦とかだったらちょっと拍子抜けするくらいだもんね

    • @鳴神こと
      @鳴神こと 2 หลายเดือนก่อน

      まぁタツボムの自爆ダメージがえぐい程入るからな…
      同ジョー(同情)するわ…

  • @user-fj8ry7pn8o
    @user-fj8ry7pn8o 11 หลายเดือนก่อน +4

    新しいオカシラシャケが出る可能性あり!?

  • @鳴神こと
    @鳴神こと 2 หลายเดือนก่อน

    00:17
    ジョーが写りながらジョー報ってか…
    凍った…

  • @ほるひす-c4g
    @ほるひす-c4g 11 หลายเดือนก่อน +3

    モグラみたいなナリしてるくせにやってることがナベブタなのすき

  • @雄陽-f1k
    @雄陽-f1k 10 หลายเดือนก่อน

    そういえば対タツならある程度の高台があるならクマサン弓も強い。
    ナイスダマモドキを狙ってないのにゴリゴリ削れてった。
    ただ、ナイスダマモドキへの攻撃がほぼムリだからそれを壊すのか苦手な編成だったらキツイ場合もある

  • @riri-di1qx
    @riri-di1qx 11 หลายเดือนก่อน +1

    今日だけで5、6回ジョーと会ってるけど1回も倒せなくて泣いた

  • @半ライス-r1g
    @半ライス-r1g 11 หลายเดือนก่อน +1

    どいつが倒しやすいかというよりも、満潮はクリアできないし干潮はクリアしやすい

  • @Pinpin11122
    @Pinpin11122 11 หลายเดือนก่อน +2

    ジョーが一番強いけど一番好きだな

    • @鳴神こと
      @鳴神こと 2 หลายเดือนก่อน

      分かる!

  • @tomomizawa
    @tomomizawa 11 หลายเดือนก่อน +2

    あーれおかしいな
    個人的にはタツが一番きついんだけど…

  • @IKAYAKITABETAI
    @IKAYAKITABETAI 11 หลายเดือนก่อน +2

    2やってない人の為にスーパーチャクチじゃなくてウルトラチャクチって呼んでるの優しい

  • @GrandSlam-c9x
    @GrandSlam-c9x 11 หลายเดือนก่อน +1

    ハイドラはオカシラ戦専用に支給してくんないかな

    • @鳴神こと
      @鳴神こと 2 หลายเดือนก่อน

      それな
      特にタツ戦で"超"効く

  • @Fugatti
    @Fugatti 11 หลายเดือนก่อน +5

    タツって見た目だけは全シャケで一番強そうですよね...
    めちゃくちゃかっこいいし強いし破壊力とんでもなさそう
    けど現実は放たれるのは所詮ナイスダマ1つ、溜め時間も無駄に長い、おまけにそれを撃たれると自爆する
    ほんとオカシラシャケの面汚しよ...
    弱すぎるよタツさん...
    ヨコヅナやジョーの時みたいな死闘感はどこへ...?

    • @鳴神こと
      @鳴神こと 2 หลายเดือนก่อน +1

      見た目は強キャラ感あるの良いよな

  • @tenouzi3721
    @tenouzi3721 11 หลายเดือนก่อน +1

    オカシラシャケ倒したことないの自分だけなのかな……(伝説帯で)

  • @Harusame-ringo
    @Harusame-ringo 11 หลายเดือนก่อน

    999バイターのみ残業は3体のオカシラの強さ比べに巻き込まれるとかだったら面白そう
    オカシラ鮭、 ヒドラ(タワーのオカシラ版)、スペシャルメガホン5.1とか?
    ヨコヅナから蛇がコンニチワしてきた時には普通にホラゲ並にビビる

  • @山本さん亜種
    @山本さん亜種 11 หลายเดือนก่อน +1

    タツが一番脆くて倒しやすい

  • @impostorsuki
    @impostorsuki 11 หลายเดือนก่อน

    ジョー→マジ強い
    タツ→まあまあ
    ヨコヅナ→...

  • @まいひろ-h8n
    @まいひろ-h8n 11 หลายเดือนก่อน

    ドンブラコ満潮ジョーは狭くて苦手😫

  • @ただのサングラスフリー
    @ただのサングラスフリー 11 หลายเดือนก่อน +5

    初めて二週間くらいだけど味方の超キャリーのお陰でジョーとタツ倒せました🥹味方超絶キャリーありがとね🎉🎉

  • @user-wo2zk8qf8d
    @user-wo2zk8qf8d 11 หลายเดือนก่อน +3

    ジョーが怖くて苦手!

  • @とりはつ-w4k
    @とりはつ-w4k 11 หลายเดือนก่อน +1

    タッツが一番怖い

  • @みゅーくん-f8t
    @みゅーくん-f8t 11 หลายเดือนก่อน

    とりあえずタツでは無いことはわかる

  • @翔ハンコ愛好家-z9w
    @翔ハンコ愛好家-z9w 11 หลายเดือนก่อน +1

    10:56
    新武器、「パレルスピナー」

  • @miiiint23
    @miiiint23 11 หลายเดือนก่อน +3

    ジョーの体の網部分がインクまみれになると、めちゃくちゃ気持ち悪くてゾワゾワする🥲

  • @さらみ-q2r
    @さらみ-q2r 11 หลายเดือนก่อน +1

    ジョー一回も勝ててないワ...

    • @鳴神こと
      @鳴神こと 2 หลายเดือนก่อน

      硬くて強くてカッコ良いっすよね…

  • @メタボナイト
    @メタボナイト 11 หลายเดือนก่อน +8

    まさかスプラ3だからオカシラ3体とかいうおもんないことある?辞めてくれよ🦑研

    • @鳴神こと
      @鳴神こと 2 หลายเดือนก่อน

      (まさかの実現しました…)

  • @noirexx0529xx
    @noirexx0529xx 11 หลายเดือนก่อน +3

    ジョー嫌い 誘導めんどいし攻略法もわかりづらくて野良だとほぼ無理。つまんない

    • @鳴神こと
      @鳴神こと 2 หลายเดือนก่อน

      野良が誘導知らない=負け
      みたいなものやんか
      ジョー位帯なら分かってる🦑🐙居るらしいけど…