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こんな見るからに現代的な潜水艦...反則だろ...
海中からミサイル発射してないから…
久しぶりすぎるwowsに、ファン涙目不可避
伊400とか実装すれば(ぶっ壊れ間違いなし…)
アレはデカイし攻撃機も持っているけど、ぶっ壊れとは言えないよ。
でも戦艦からしたら高威力の(それも避けにくい誘導式)酸素魚雷8本同時に来るとか地獄、、、
同じこと考えている人いたーナカマー
@@satootto 確かに、旧日本兵の練度はすごいですからね〜
超重力砲…………。
潜水艦、足早すぎる。砲駆と分艦隊を組んで突っ込んでくと割と無双できちゃう。速力と潜水可能時間のナーフは必要だと思うあと、これは空母にも言えることだけど、スポット情報の味方への共有は減らした方が駆逐との差別化になる。というか隠蔽というステータスが息してない状態になってる。蛇足だけど、今の潜水艦の仕様はゲームの時代設定的に対して現代的すぎる。WW2前後の潜水艦は駆逐艦と足並みをそろえるとか不可能だし、水中活動時間も可潜艦と呼んだ方が適切なくらい短かった。あとシナリオに通商破壊とかあったらウルフパック組んで無限に遊んじゃうのに
殆どの人はソロで遊んでるから、組んだこと前提の調整はやめて欲しいかな。空母もそうだけど。
やはり伊400を追加して空母としての役割を作ろう()
空母にも潜水艦対策ほしいな
昔の空母のゲーム画面が特殊だったみたいに、潜水艦のゲーム画面も専用のものにしたらいいんじゃない?ソナーもアクティブとパッシブで使い分ける感じで。あとは音響誘導対策にデコイ使えたり。と思ったけどそれだとあまりにも別ゲーになりすぎるしWWⅡのゲームじゃなくなる気もする…
tierを増やして現代戦も出来るようにしよう!()
最高
そもそも艦隊決戦(?)に潜水艦を持ってくること自体がお門違いな気がする。潜水艦の役割って移動中の艦隊や船団に奇襲を仕掛けることだし。通商破壊系や船団護衛系のシナリオで出すのがいいと思うのだが。
@@お弁当-x9o 邀撃の部分だけで十分なんよ・・・
@@お弁当-x9o その作戦は北上の作戦でもあるということは、北上ももうすぐ...??
独T10.600戦使ってのですが今回のスキル調整で潜水艦ただ強化魚雷誘導は逆にあまり使わないですね、普段雷駆メインなのもあるから誘導させない方がやり易いです味方側で運用は米潜で独潜は単艦で前線突破して空母や背後から雷撃にスポット運用駆逐無しマッチでは駆逐の代わりのcapやスポットメインになるのでプレイヤースキルも、、ミニマップ見ながらの戦況判断しながらの行動も誘導させる時も潜航状態では位置バレなるから潜航中はしないで浮上中のみで位置ばれ減らすやり方なので今回の調整は余り意味なく潜航中のミニマップ共有廃止と誘導廃止で丁度いいのにって思うかな
アメリカ軍みたいに対潜水艦用レーダーとか追加したらいいんじゃね?それか対潜哨戒機とか。潜水艦が一定以上のエンジン音とかの音をだすと見つかったり魚雷を見つけやすくしたり。それとも魚雷の速度を遅くするとか。
伊400型実装シテホシイナー
8門の誘導酸素魚雷、、、その上艦搭機による偵察&攻撃、、、くそOPになりそうw
@@A10-y3o9w確かにw天下の 山本さんが考案しただけあってチートですよねw
その伊400は超重力砲搭載搭載してますか?
せめてピンガー成功してから発射した魚雷のみ誘導とかにしてほしい
駆逐艦よく乗るけど、キャプで一方的に発見されて、魚雷流されるのはまじでストレス
もういっそティア11とかつくって原潜実装して現代艦も実装して現代艦に対潜ロケット実装すれば、、、
部屋作ったときに大和とイージス艦戦うの想像してみぃ一気に立ち位置変わる現空「駆逐艦?ザコw」駆「俺魚雷あるよ?」現空「じゃあ俺ミサイルww」ってなる(なるよね?)
もう戦後艦実装されてるぞ
ソビエド開発まだですか?
誘導魚雷を廃止もしくはナーフ、かつ駆逐艦に射程(せめて2〜3km)のある攻撃方法の実装。それでも潜水艦を使う人がいるなら、それはそれで良いと思う。
潜航中は三人称視点なくすのと魚雷の誘導をなくせばよい
新しいwows動画きたーやったぜ!
よし水上でも戦える架空潜水艦作ろうそうしよう
WGは神(潜水艦は例外)
日本が戦争していた頃のことを話してる動画見たあとにこれ見ると悲しい気持ちになります...おぉ!いいダメージいいぞそのまま魚雷当たれー!ナイスー!
潜水艦は乗ると意外とストレス溜まる
わかる。乗ったら乗ったで一発も当たらないなんてこともあるし。
すべての船上艦の砲装填速度を50%にすればいいと思うんだけどなぁ
6:00の状態で潜水艦が詰まないのはヤバすぎだと思うの修理無し駆逐が対潜するメリットが皆無
アメリカサーバーとロシアサーバー、どちらがオススメですか?
まじで潜水艦強すぎて草なんだよなーWG君ナーフはよ
これでも、以前よりナーフされているよ....
消せばいいのに
以前よりナーフされていても依然まだ強いままなんだよなあ、てか今思ったら昔の潜水艦ぶっ壊れすぎじゃね?
@@どぅーんけろけろ それ
潜水艦にとって戦艦は雑魚だから、その辺はしゃーない。史実でも、戦艦が潜水艦を沈めた事例はたったの1例しかないし。
対潜してくる島風怖すぎ。あの足から絶対逃げられないじゃん。
嫌がらせが大好きな自分からしたらこういう艦大好物ですまぁレジェンズ勢なんですが…
Wowsはやっぱり良いね〜
自走砲みたいにスタンをメインにした特殊な仕様の魚雷にしよう
潜水艦ってどうやって入手できるんですか?始めたばかりでわからなくて、、、
扶桑ってどう乗ればいいんですか?[アプグレ買えるクレジットと艦長スキル10ポイントぶんあります]アジアサーバーで
このゲームの潜水艦は大戦時のスナイパーみたいなもんか。戦況には影響ないけどやられたらやられたたでうざい。当時はスナイパーが見つかって捕虜になったら酷い扱いを受けたらしいですし。
恒例「ドイツの科学は世界一ィィィィィィ!!!」
これはARP迷彩が実装される予感
とりあえずこれで本当に「きゅーそくせんこー」ができるようになりつつあると…ところでこのU-2501、次元空間曲率変位(ミラーリング)システム積んでたり…しないですよね?(違う)
とりあえずメンタルモデル欲しい(漫画版の2501可愛ゆす)
@@tontonthuton3136 わかるマン
野良の潜水艦やたらジャイアントキリングしたがって戦艦ばっか狙って巡洋艦とか無視して早めに沈む印象しかない
???「前世日本は潜水艦の使い方を誤りました」???「駆逐艦より巡洋艦、巡洋艦より戦艦・空母と、派手な獲物を狙いたがる」
PS4のWoWSLの方にはいつ潜水艦が来るんだろう。
ティア☆日本駆逐艦山霧の魚雷無駄無駄ラッシュみたいになるww
今回は海の中しかも潜水艦かあ~
スナイパー早く見たい‼️
正直、誰も幸せにならない潜水艦、何かしらゲームモードみたいなのがあればいいけどなぁ〜と思う今のままじゃ無い方がマシな調整
ひさしぶりのwows...そして潜水艦...
いっそ諸悪の根源となってるピンガーの役目を変えてしまえばいいのにって思う。誘導じゃなくて15キロ程の距離以内の敵艦のおおよその位置をサークルで表示して、艦種と距離でサークルの大きさが変わるとか。たとえば、戦艦だと大きくなるけど距離が遠いと小さくなる、駆逐艦だと小さいけど距離が近いと大きくなる、みたいに予想を面白さの1つにしてしまうとか・・・難しいのかなー
いつか水上艦に潜水艦で突撃するのかなぁ
潜水艦…ダメージに距離減衰(というか、4本まとめて発射→距離が離れて巡航時間が長くなるとだんだん数が減る)みたいな調整がいいんじゃないかな至近距離だと戦艦すらヘルス半分削れたり、距離が離れると駆逐にすらカスダメとか
開幕アリスちゃんの圧最高ですねw
最近気が狂って北風の射程を15.8kmにしてしまいましたどうしたらいいですか?
山緑色さんは潜水艦が好きなのかな?
空母への対潜機の追加、駆逐艦に対潜迫撃砲を搭載して対潜攻撃しやすくする、動画内でも言っていた有線誘導方式 あたりが欲しいですよねぇ。いっつも潜水艦のソナー見つけてはひたすら空襲飛ばしてるんで、潜水艦がもっとステルスしてても許される性能になってほしいです。
空母キラーは何処へやら
爆雷搭載機の射程を20kmくらいにして欲しい。
どうして2次大戦の魚雷が誘導機能を持ってるんだ、、、、
そんなこと言ったら島貫通するレーダーってなんだよってなるぞ
やばぁい…サムネでMJ号に見えちゃった
もうwowsって潜水艦実装されたんですか?(wowsb勢)
WGの開発者、マジでプレイ経験0説押してる。
水中速力20ノット越えとか何処の原子力潜水艦ですか?w
モスクワ…うっ…頭が…
取り敢えず不快な存在なので見かけたら爆雷をプレゼントして差し上げよう。てか誘導魚雷取り上げて(懇願
本家をやってみたいなぁ
戦術的には、潜水艦には潜水艦を用意して、艦船は耐久力上げるのが一番近代戦闘そのものやね
調整は現実に即して、残弾数に制限を入れるのがいい
そもそもなんで誘導式にしたんだろうね。
潜水艦が誘導魚雷を使うなら、水上艦にはアスロックを実装してください()
WGは神()
今後の運営さんの調整に期待(日本の潜水艦はよ運営さん、OPがなんだ!環境ぶっ壊して瓦礫にミキサーかけてやる!(過激派)
伊19あるのかな?
😒ARP伊401がいいかげん出てコンクリート(理由、サイズ比べがしたい)
巡洋艦より早い潜水艦は何なん?
誘導魚雷が1番のバランスブレイカー(煙幕が意味を成さないとか壊れやん)
いまんとこの、水中聴音で潜水艦を発見できない仕様はとんでもないと思う。潜水艦とは関係ないがもうひとつ、水上艦が持つ防御対空砲火の回数を増やすか、∞回数にしてほしい🤔
アトランタ乗れ
軍拡とか超艦艇とかもそうだけど、イベントモードで人気だったものをランダムで安易に実装しないで欲しいあれは特定のイベントでのみ使えて、なおかつ新鮮さがあったから人気だったわけであって、ランダムで実装したら人気無くなるのは当然なんじゃないかな
レジェンズ自動航行出来ます
てかこの潜水艦現代潜水艦かよってくらいに速度出るし潜航時間長いし誘導魚雷装備wwホーミング魚雷ならビーコン発射時に矯正位置バレぐらいのリスクが有ってもいいと思う
とりあえず改タイフーン級「レッド・オクトーバー」実装してくれたら俺は許す。
しえんすいかん
音響魚雷なら理解できるけどピンガー当てただけの簡単魚雷はちょっとなー。
潜水艦VS潜水艦のバトルが楽しみo(^o^)o
キラーハンター、参考に、どぞ
モ○ン○ォーシップ行けし
潜水艦は「ミッションモードで輸送船狩り」とかのが楽しいんじゃねーの、ってワシは思う。あと日潜はよ
ジェット機とかもあるし…………原子力行く?PC版見たら潜水艦ねぇ。これってさもともと買って手に入れた潜水艦だけ?
XXI型チャンカワ(・∀・)イイ!!
ww2潜水艦で一番好き
誘導するのだけは本当にいらない。超高隠蔽、強力な魚雷。せめてこれだけにして下さい……誘導切る→回避成功→燃やされるこれされるから居ると芋が加速するww
みんな大っ嫌い潜水艦になりそういつか
基礎経験値12500がたまにしか遊ばないと辛かったり……ティア5~7で遊んでるとボトムしかマッチしないから稼げないし……基礎経験値12500って言われてからほぼ使えてないし……
駆逐.軽巡乗りも頼もしい潜水艦がいたほうがいい何故かって?魚雷が足りないからだよ
潜水艦乗りはつまらない、駆逐艦は瞬殺されるリスクがでかい...あかんなぁ
1部の大型重巡洋艦に爆雷搭載機積んでないのも諸悪の根源だと思う機動力誘導魚雷が良けれるほどの回避力や加速力がないのに一方的に遠距離からピンガー撃たれて終わるしダメージや輝ける条件が厳しいとは言え浸水起こす可能性がある魚雷攻撃をこんなにコンスタントに撃ててかつ当てれるのが今の遠距離砲撃戦主体な環境をぶっ壊しかねない設定だからやはり潜水艦は悪
潜水艦って雷駆に乗るような上級者が暴れてるだけで他の雷撃はついでにしてる人間からするとダメージ出ない暇低ティア米戦並みの鈍足対空ゼロとマジで苦行ソナーみたいので敵の影がーってヤツあるけど使う場面ないでしょ
しかも頻繁にゼロ与ダメで港送りに
見方を変えれば誘導魚雷は初心者向け仕様と言えるかもしれないですね。
大好きな訳無いだろ!いい加減にしろ!
空母にせよ潜水艦にせよ理不尽に一方的に攻撃されるのは面白くない
なぜそれに駆逐を含めない?
潜水艦実装はそもそもwowsの最初のコンセプトからズレてしまうよね。空母の存在だけでもコンセプトからズレてくるのに、潜水艦も実装したら、最初のゲームシステムは何処に行ったのかってレベルになってしまう。戦艦·巡洋·駆逐の3艦種に戻すべきだと思います。
WoWSリリース前に、Navy Field2の潜水艦が大失敗してるのを見てるはずなのに・・・
はぇーこれがリアルな海戦シュミレーションゲーム君ですか(呆れ)
発射後でもピンガー誘導が効くからピンガーを打つタイミングを考えれば徹底的に隠密行動できるから楽しんでる。批判的意見は時間が解決してくれると思うなぁ。
潜水艦苦手。
潜水艦マジでどうにかしてくれなんで第二次世界大戦期の潜水艦なのにあんなに誘導強いんだ?なんで潜水艦なのにあんなに水中での機動力高いんだ?なんで水上艦の魚雷より遥かに当てやすいくせに威力あんなに高いんだ?航空魚雷ぐらいの威力じゃだめなのか?なんで駆逐艦以外は爆雷空襲で対抗できるのに駆逐艦は爆雷オンリーなんだ?もっと対潜兵器追加してもいいんじゃないか?そもそも何故あんな調整でランダムに入れようと思った?ほんと頭WGですわ.....
ヤッタwowsだ5コメ
😅
さんこめ
開発に何年掛けたのか知らないし知りたくもないが一刻も早く消すべきピンガーが当たったら回避しても煙幕に隠れていても追跡してくる魚雷なんかあの時代にあるわけないのに何より戦艦や巡洋艦は潜水艦に対して有効な対抗策なんてほぼない一刻も早く潜水艦を消すか、もしくは追尾してくる魚雷を調整するか、こういうことをしないと3年以内に絶対にゲーム人口は10万を切る今の潜水艦は百害あって一利なし、超艦艇の方がまだマシです by 空母及び潜水艦アンチ委員会
こんな見るからに現代的な潜水艦...
反則だろ...
海中からミサイル発射してないから…
久しぶりすぎるwowsに、ファン涙目不可避
伊400とか実装すれば(ぶっ壊れ間違いなし…)
アレはデカイし攻撃機も持っているけど、ぶっ壊れとは言えないよ。
でも戦艦からしたら高威力の(それも避けにくい誘導式)酸素魚雷8本同時に来るとか地獄、、、
同じこと考えている人いたーナカマー
@@satootto 確かに、旧日本兵の練度はすごいですからね〜
超重力砲…………。
潜水艦、足早すぎる。砲駆と分艦隊を組んで突っ込んでくと割と無双できちゃう。
速力と潜水可能時間のナーフは必要だと思う
あと、これは空母にも言えることだけど、スポット情報の味方への共有は減らした方が駆逐との差別化になる。というか隠蔽というステータスが息してない状態になってる。
蛇足だけど、今の潜水艦の仕様はゲームの時代設定的に対して現代的すぎる。
WW2前後の潜水艦は駆逐艦と足並みをそろえるとか不可能だし、水中活動時間も可潜艦と呼んだ方が適切なくらい短かった。あとシナリオに通商破壊とかあったらウルフパック組んで無限に遊んじゃうのに
殆どの人はソロで遊んでるから、組んだこと前提の調整はやめて欲しいかな。
空母もそうだけど。
やはり伊400を追加して空母としての役割を作ろう()
空母にも潜水艦対策ほしいな
昔の空母のゲーム画面が特殊だったみたいに、潜水艦のゲーム画面も専用のものにしたらいいんじゃない?
ソナーもアクティブとパッシブで使い分ける感じで。
あとは音響誘導対策にデコイ使えたり。
と思ったけどそれだとあまりにも別ゲーになりすぎるしWWⅡのゲームじゃなくなる気もする…
tierを増やして現代戦も出来るようにしよう!()
最高
そもそも艦隊決戦(?)に潜水艦を持ってくること自体がお門違いな気がする。
潜水艦の役割って移動中の艦隊や船団に奇襲を仕掛けることだし。
通商破壊系や船団護衛系のシナリオで出すのがいいと思うのだが。
@@お弁当-x9o 邀撃の部分だけで十分なんよ・・・
@@お弁当-x9o
その作戦は北上の作戦でもあるということは、北上ももうすぐ...??
独T10.600戦使ってのですが
今回のスキル調整で潜水艦ただ強化
魚雷誘導は逆にあまり使わないですね、普段雷駆メインなのもあるから誘導させない方がやり易いです
味方側で運用は米潜で独潜は単艦で前線突破して空母や背後から雷撃にスポット運用
駆逐無しマッチでは駆逐の代わりのcapやスポットメインになるのでプレイヤースキルも、、
ミニマップ見ながらの戦況判断しながらの行動も
誘導させる時も潜航状態では位置バレなるから潜航中はしないで浮上中のみで位置ばれ減らすやり方なので今回の調整は余り意味なく
潜航中のミニマップ共有廃止と誘導廃止で丁度いいのにって思うかな
アメリカ軍みたいに対潜水艦用レーダーとか追加したらいいんじゃね?それか対潜哨戒機とか。潜水艦が一定以上のエンジン音とかの音をだすと見つかったり魚雷を見つけやすくしたり。それとも魚雷の速度を遅くするとか。
伊400型実装シテホシイナー
8門の誘導酸素魚雷、、、その上艦搭機による偵察&攻撃、、、くそOPになりそうw
@@A10-y3o9w確かにw
天下の 山本さんが考案しただけあってチートですよねw
その伊400は超重力砲搭載搭載してますか?
せめてピンガー成功してから発射した魚雷のみ誘導とかにしてほしい
駆逐艦よく乗るけど、キャプで一方的に発見されて、魚雷流されるのはまじでストレス
もういっそティア11とかつくって原潜実装して現代艦も実装して現代艦に対潜ロケット実装すれば、、、
部屋作ったときに大和とイージス艦戦うの想像してみぃ
一気に立ち位置変わる
現空「駆逐艦?ザコw」
駆「俺魚雷あるよ?」
現空「じゃあ俺ミサイルww」
ってなる(なるよね?)
もう戦後艦実装されてるぞ
ソビエド開発まだですか?
誘導魚雷を廃止もしくはナーフ、かつ駆逐艦に射程(せめて2〜3km)のある攻撃方法の実装。それでも潜水艦を使う人がいるなら、それはそれで良いと思う。
潜航中は三人称視点なくすのと魚雷の誘導をなくせばよい
新しいwows動画きたー
やったぜ!
よし水上でも戦える架空潜水艦作ろうそうしよう
WGは神(潜水艦は例外)
日本が戦争していた頃のことを話してる動画見たあとにこれ見ると悲しい気持ちになります...
おぉ!いいダメージいいぞそのまま魚雷当たれー!ナイスー!
潜水艦は乗ると意外とストレス溜まる
わかる。乗ったら乗ったで一発も当たらないなんてこともあるし。
すべての船上艦の砲装填速度を50%にすればいいと思うんだけどなぁ
6:00の状態で潜水艦が詰まないのはヤバすぎだと思うの
修理無し駆逐が対潜するメリットが皆無
アメリカサーバーとロシアサーバー、どちらがオススメですか?
まじで潜水艦強すぎて草なんだよなー
WG君ナーフはよ
これでも、以前よりナーフされているよ....
消せばいいのに
以前よりナーフされていても依然まだ強いままなんだよなあ、てか今思ったら昔の潜水艦ぶっ壊れすぎじゃね?
@@どぅーんけろけろ それ
潜水艦にとって戦艦は雑魚だから、その辺はしゃーない。
史実でも、戦艦が潜水艦を沈めた事例はたったの1例しかないし。
対潜してくる島風怖すぎ。あの足から絶対逃げられないじゃん。
嫌がらせが大好きな自分からしたらこういう艦大好物です
まぁレジェンズ勢なんですが…
Wowsはやっぱり良いね〜
自走砲みたいにスタンをメインにした特殊な仕様の魚雷にしよう
潜水艦ってどうやって入手できるんですか?始めたばかりでわからなくて、、、
扶桑ってどう乗ればいいんですか?[アプグレ買えるクレジットと艦長スキル10ポイントぶんあります]アジアサーバーで
このゲームの潜水艦は大戦時のスナイパーみたいなもんか。戦況には影響ないけどやられたらやられたたでうざい。当時はスナイパーが見つかって捕虜になったら酷い扱いを受けたらしいですし。
恒例「ドイツの科学は世界一ィィィィィィ!!!」
これはARP迷彩が実装される予感
とりあえずこれで本当に「きゅーそくせんこー」ができるようになりつつあると…
ところでこのU-2501、次元空間曲率変位(ミラーリング)システム積んでたり…しないですよね?(違う)
とりあえずメンタルモデル欲しい(漫画版の2501可愛ゆす)
@@tontonthuton3136 わかるマン
野良の潜水艦やたらジャイアントキリングしたがって戦艦ばっか狙って巡洋艦とか無視して早めに沈む印象しかない
???「前世日本は潜水艦の使い方を誤りました」
???「駆逐艦より巡洋艦、巡洋艦より戦艦・空母と、派手な獲物を狙いたがる」
PS4のWoWSLの方にはいつ潜水艦が来るんだろう。
ティア☆日本駆逐艦山霧の魚雷無駄無駄ラッシュみたいになるww
今回は海の中しかも潜水艦かあ~
スナイパー早く見たい‼️
正直、誰も幸せにならない潜水艦、何かしらゲームモードみたいなのがあればいいけどなぁ〜と思う
今のままじゃ無い方がマシな調整
ひさしぶりのwows...
そして潜水艦...
いっそ諸悪の根源となってるピンガーの役目を変えてしまえばいいのにって思う。
誘導じゃなくて15キロ程の距離以内の敵艦のおおよその位置をサークルで表示して、艦種と距離でサークルの大きさが変わるとか。
たとえば、戦艦だと大きくなるけど距離が遠いと小さくなる、駆逐艦だと小さいけど距離が近いと大きくなる、みたいに予想を面白さの1つにしてしまうとか・・・
難しいのかなー
いつか水上艦に潜水艦で突撃するのかなぁ
潜水艦…
ダメージに距離減衰(というか、4本まとめて発射→距離が離れて巡航時間が長くなるとだんだん数が減る)みたいな調整がいいんじゃないかな
至近距離だと戦艦すらヘルス半分削れたり、距離が離れると駆逐にすらカスダメとか
開幕アリスちゃんの圧最高ですねw
最近気が狂って北風の射程を15.8kmにしてしまいましたどうしたらいいですか?
山緑色さんは潜水艦が好きなのかな?
空母への対潜機の追加、駆逐艦に対潜迫撃砲を搭載して対潜攻撃しやすくする、動画内でも言っていた有線誘導方式 あたりが欲しいですよねぇ。いっつも潜水艦のソナー見つけてはひたすら空襲飛ばしてるんで、潜水艦がもっとステルスしてても許される性能になってほしいです。
空母キラーは何処へやら
爆雷搭載機の射程を20kmくらいにして欲しい。
どうして2次大戦の魚雷が誘導機能を持ってるんだ、、、、
そんなこと言ったら島貫通するレーダーってなんだよってなるぞ
やばぁい…サムネでMJ号に見えちゃった
もうwowsって潜水艦実装されたんですか?(wowsb勢)
WGの開発者、マジでプレイ経験0説押してる。
水中速力20ノット越えとか何処の原子力潜水艦ですか?w
モスクワ…うっ…頭が…
取り敢えず不快な存在なので見かけたら爆雷をプレゼントして差し上げよう。てか誘導魚雷取り上げて(懇願
本家をやってみたいなぁ
戦術的には、潜水艦には潜水艦を用意して、艦船は耐久力上げるのが一番
近代戦闘そのものやね
調整は現実に即して、残弾数に制限を入れるのがいい
そもそもなんで誘導式にしたんだろうね。
潜水艦が誘導魚雷を使うなら、水上艦にはアスロックを実装してください()
WGは神()
今後の運営さんの調整に期待(日本の潜水艦はよ運営さん、OPがなんだ!環境ぶっ壊して瓦礫にミキサーかけてやる!(過激派)
伊19あるのかな?
😒ARP伊401がいいかげん出てコンクリート(理由、サイズ比べがしたい)
巡洋艦より早い潜水艦は何なん?
誘導魚雷が1番のバランスブレイカー
(煙幕が意味を成さないとか壊れやん)
いまんとこの、水中聴音で潜水艦を発見できない仕様はとんでもないと思う。
潜水艦とは関係ないがもうひとつ、水上艦が持つ防御対空砲火の回数を増やすか、∞回数にしてほしい🤔
アトランタ乗れ
軍拡とか超艦艇とかもそうだけど、イベントモードで人気だったものをランダムで安易に実装しないで欲しい
あれは特定のイベントでのみ使えて、なおかつ新鮮さがあったから人気だったわけであって、ランダムで実装したら人気無くなるのは当然なんじゃないかな
レジェンズ自動航行出来ます
てかこの潜水艦現代潜水艦かよってくらいに速度出るし潜航時間長いし誘導魚雷装備ww
ホーミング魚雷ならビーコン発射時に矯正位置バレぐらいのリスクが有ってもいいと思う
とりあえず改タイフーン級「レッド・オクトーバー」実装してくれたら俺は許す。
しえんすいかん
音響魚雷なら理解できるけどピンガー当てただけの簡単魚雷はちょっとなー。
潜水艦VS潜水艦のバトルが楽しみo(^o^)o
キラーハンター、参考に、どぞ
モ○ン○ォーシップ行けし
潜水艦は「ミッションモードで輸送船狩り」とかのが楽しいんじゃねーの、ってワシは思う。
あと日潜はよ
ジェット機とかもあるし…………
原子力行く?
PC版見たら潜水艦ねぇ。これってさ
もともと買って手に入れた潜水艦だけ?
XXI型チャンカワ(・∀・)イイ!!
ww2潜水艦で一番好き
誘導するのだけは本当にいらない。
超高隠蔽、強力な魚雷。
せめてこれだけにして下さい……誘導切る→回避成功→燃やされる
これされるから居ると芋が加速するww
みんな大っ嫌い潜水艦になりそういつか
基礎経験値12500がたまにしか遊ばないと辛かったり……ティア5~7で遊んでるとボトムしかマッチしないから稼げないし……
基礎経験値12500って言われてからほぼ使えてないし……
駆逐.軽巡乗りも頼もしい潜水艦がいたほうがいい
何故かって?魚雷が足りないからだよ
潜水艦乗りはつまらない、駆逐艦は瞬殺されるリスクがでかい...あかんなぁ
1部の大型重巡洋艦に爆雷搭載機積んでないのも諸悪の根源だと思う
機動力誘導魚雷が良けれるほどの回避力や加速力がないのに一方的に遠距離からピンガー撃たれて終わるし
ダメージや輝ける条件が厳しいとは言え浸水起こす可能性がある魚雷攻撃をこんなにコンスタントに撃ててかつ当てれるのが今の遠距離砲撃戦主体な環境をぶっ壊しかねない設定だからやはり潜水艦は悪
潜水艦って雷駆に乗るような上級者が暴れてるだけで他の雷撃はついでにしてる人間からすると
ダメージ出ない
暇
低ティア米戦並みの鈍足
対空ゼロ
とマジで苦行
ソナーみたいので敵の影がーってヤツあるけど使う場面ないでしょ
しかも頻繁にゼロ与ダメで港送りに
見方を変えれば誘導魚雷は初心者向け仕様と言えるかもしれないですね。
大好きな訳無いだろ!いい加減にしろ!
空母にせよ潜水艦にせよ理不尽に一方的に攻撃されるのは面白くない
なぜそれに駆逐を含めない?
潜水艦実装はそもそもwowsの最初のコンセプトからズレてしまうよね。
空母の存在だけでもコンセプトからズレてくるのに、潜水艦も実装したら、最初のゲームシステムは何処に行ったのかってレベルになってしまう。
戦艦·巡洋·駆逐の3艦種に戻すべきだと思います。
WoWSリリース前に、Navy Field2の潜水艦が大失敗してるのを見てるはずなのに・・・
はぇーこれがリアルな海戦シュミレーションゲーム君ですか(呆れ)
発射後でもピンガー誘導が効くからピンガーを打つタイミングを考えれば徹底的に隠密行動できるから楽しんでる。批判的意見は時間が解決してくれると思うなぁ。
潜水艦苦手。
潜水艦マジでどうにかしてくれ
なんで第二次世界大戦期の潜水艦なのにあんなに誘導強いんだ?なんで潜水艦なのにあんなに水中での機動力高いんだ?なんで水上艦の魚雷より遥かに当てやすいくせに威力あんなに高いんだ?航空魚雷ぐらいの威力じゃだめなのか?なんで駆逐艦以外は爆雷空襲で対抗できるのに駆逐艦は爆雷オンリーなんだ?もっと対潜兵器追加してもいいんじゃないか?そもそも何故あんな調整でランダムに入れようと思った?ほんと頭WGですわ.....
ヤッタwowsだ
5コメ
😅
さんこめ
開発に何年掛けたのか知らないし知りたくもないが一刻も早く消すべき
ピンガーが当たったら回避しても煙幕に隠れていても追跡してくる魚雷なんかあの時代にあるわけないのに
何より戦艦や巡洋艦は潜水艦に対して有効な対抗策なんてほぼない
一刻も早く潜水艦を消すか、もしくは追尾してくる魚雷を調整するか、こういうことをしないと3年以内に絶対にゲーム人口は10万を切る
今の潜水艦は百害あって一利なし、超艦艇の方がまだマシです
by 空母及び潜水艦アンチ委員会