элитры бесполезны ? вот почему все игроки ошибались
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025
- boosty.to/tijent - моё бусти подпишись пж
Задонатить можно здесь - www.donational...
Мой телеграм - t.me/PRIJENT
Мой профиль ВК - id52807...
элитры бесполезны или нет ??? на этот вопрос ответим в этом ролике ошибались ли все игроки
Если бы элитры действительно были бесполезны, их бы не использовали, а вообще у элитр самая высокая мобильность, так как с ними доступно свободное и быстрое перемещение во всех 3 измерениях
Лошади изначально были бесполезны из за особенностей рельефа майнкрафта
Я даже думал начать играть в суперплоском чтобы не страдать с рельефом.
Честно слово я предпочитаю лошадей элитрам
Полностью согласен. Были, конечно, моды, которые меняли генерацию на более приближенную к реальности, где езда на лошади гораздо удобнее 😊
А ещё для почти каждой речки нужно строить мост, ибо лошади не умеют плавать пока вы на них...
Для разработчиков видимо слишком проблематично просто дать игрокам возможность запихнуть эту лошадину в сраную лодку как адекватные люди вместо того чтобы насиловать себе мозг с поводком.
О, пятерка и далбек, неожидал увидить их тут. Ну а если про элитры, то мне несколько раз приходилось летать на болото за слаймами для фермы. И какой же ад был хотя бы найти это болото (примерно 4000 блоков от базы), потом я оттуда возил лягушек, и это был ад ещё больше. В таких ситуациях наврядли кто-то скажет, что элитры бесполезны. Также мне на них нравится летать, представляю что я самолет)
о пятерка (голосом чебоксара)
1:48 Так ведь люди получают элитры на стадии когда они давольно сильно развиты, смысл им строить ферму пороха когда у них прям вообще ничего нет?
Хз,лично я их получаю уже на 3ч игры
Когда у меня нету даже алмазки
О дисбалансности элитр говорят люди, достигшие их и поставившие на конвейер фейерверки. Не смотря на то, что неограниченное их использование трудно достичь, это реально, и когда они в твоих руках, они ломают железные дороги, лошадей, верблюдов, свиней, лавомерок, дельфинов, лодок, зелья скорости, зелье прыгучести, зелья плавного падения и все, касающееся передвижения.
Вы скажете, это прогресс, но я вам отвечу: в нормальных играх прогресс работает так: Продуктивность и трудозратность увеличиваются вместе. Приведу самый понятный пример: В Devil may cry тебе по большей части просто дают пушки, а ты ими для продуктивности делаешь большие и крутые комбо. Труд, взамен на эффективность. А элитры, так, или иначе, когда-нибудь будут тупо быть, не требуя для себя ничего.
Нужно, чтобы элитры было трудно использовать, к примеру, фейерверк работает не в сторону, куда игрок смотрит, а с рандомным отклонением. И тогда нужно будет вертеться в зависимости от него, чтобы не упасть. Также урон от врезания в стены нужно увеличить для поддержания этого эффекта.
Пожалуйста, отзовитесь и покритикуйте, если ваша стеклянная позиция, построенная на "Я ими непользуюсь ихарашо" не разбилась
P.S. Тижент сказал, что элитры это еще и скучно. Ну, так да. Они скучны из-за дисбаланса. Мы как раз и хотим, чтоб их нерфнули, потому что скучно и тоскливо. Нам как раз плохо потому, что туннели неоправданно дорогие. Элитры же действительно лучше.
И ты вот возгласишь: А ВОТ НЕ ПООООЛЬЗУЙСЯ! Посмотрите на досуге кто такой рациональный агент, и кто вы.
@@AntonXCMlite Единственный минус у всех других способов перемещения - скорость. Только на элитрах можно летать реально быстро.
Железные дороги - дорого и вагонетки медленные, так же пока все мосты проложишь, успеешь состариться
Лошади, верблюды - не умеют плавать
Лавомерка - умирает от воды, а в незере - бесполезна, ибо мне проще мост построить, чем перетаскивать лавомерку в новое место
Свиньи/дельфины - довольно одноразовые, я чаще видел, что люди на свинях катаются по приколу, чем а той же лошади.
Лодки - эээм, ну люди часто их используют в начале игры?
Зелья - люди их используют (некоторые, но да). Но в основном из за того, что всем просто лень их варить, да и довольно бесполезно ускорение на пару блоков больше.
Насчёт фейерверков: ну такое...? Типа, люди же используют это для передвижения? Вот у лошадей, есть минус: они не умеют плавать и по горам, с ними не так уж удобно передвигаться, но проблема в том, что потратив усилия на постройку моста через реку, мы ничего не получим взамен, поэтому люди и не используют их. А на элитрах: построил ферму пороха/тростника - потратил свое время стоя в афк = получил быстрый полет, так же элитры ломаются довольно быстро, даже с прочностью 3 и их надо чинить, а для этого уже нужна ферма опыта.
Насчёт скучности: это Майнкрафт, веселье ограничивается лишь твоим воображением.
@@AntonXCMliteпроблема в том,что с элитрами невозможно ничего сравнивать.Нужно найти замену элитрам,а не убирать их,а пока замен нет.
Тебе не кажется странным то, что ты как будто выбираешь что сложно, а что нет? Типо: накопать кучу льда и добыть шелковое каксание - легко. Убить кучу криперов добыть добычу - сложно. Сто лет копаться в шахте за железом, а потом ещё столько же строить дорогу - легко. Добыть булыжник и другой мусор и построить ферму пороха - сложно.
все что ты перечислил изи тут, шелковое касание я тебе сделаю за 30 минут игры
@@nostayle3347 примерно за такое же время я достану элитры
@@letterezinline ага, со специальном сидом ты да сможешь , конечно)
@@nostayle3347 со специальным можно за 5 минут
@@nostayle3347 спидранеры за 7 минут игру проходят. Что мешает сделать это опытному игроку за пол часа?
Все забывают, но элитры помимо скорости дают ещё и неограниченную мобильность
А пососные медленные вагонетки и ледяные трассы - только между двумя точками. Поэтому элитры настолько имбовые. Если бы лошади нормальными - ими тоже бы пользовались. А сейчас мы имеем, по сути, 2 нормальных способа - элитры и лодки.
Так не в лошадях дело, а в рельефе майнкрафта
@@Ionor_Ziminрельеф слишком хорош чтоб убивать его ради лошадей
поэтому лошади пососные и их ты никак не исправишь
@@bimvert научить их плавать? половина проблем исчезнет.
@@bimvert можно их запросто исправить двумя действиями:
1. АДАПТИРОВАТЬ механику из бедрока, где ты можешь развести двух существ с эффектом, и новорождённый получает этот эффект навсегда (так, лошадь со стремительностью 2 будет по скорости как лодка)
2. Добавить возможность коню плавать, пока ты на нём сидишь (и это относится ко всем ездовым животным вообще)
@@zaharion_II половина, но не все уж точно, как минимум по лесу все еще ходить ад
Мне кажется элитры не делали другие способы плохими просто другие способы плохи сами по себе( не считая лёд и лодку)
Нет, они хороши на более ранних стадиях игры (хотя я только лодкой и пользуюсь)
@@Yegor_Mechanic вагонетка дорого, а лошадке нужно специальные дороги отстраивать. Лодке тоже надо лодке даже сложнее строить, но она лучше
@@Yegor_Mechanic + вагонетка медленная
@@rynix86 зачем лошади дороги? Они же прыгают!
@@Yegor_Mechanicрека
О чем я и говорил, элитры - для разведки, все остальное - для освоения, ну по крайней мере у меня так)
порох легко добыть, особенно когда у тебя на руках элитры уже. С одного крипера выпадает несколько пороха (с учетом добычи, добычу достать не трудно, когда у тебя уже есть доступ к энду), а для крафта фейерверка нужно всего один порох и ты получаешь 3 экземпляра. Таким образом, для стака фейерверка тебе понадобится всего лишь 21 порох. Такое количество буквально можно добыть за ночь
а простая ферма делается за день
Стак фейерверков ты потратишь явно дольше чем за ночь .
Тратишь кучу времени на бесмысленый порох , я играю почти во всех мирах без элитр и не жалуюсь
@@megarakdakя ферму за 10 мин строю
@@megarakdak порох ну точно не бесполезный
Порох входит в крафт динамита, а он очень полезен при огромных раскопках
Мне так нравится, что помимо основной темы ролика, ты показываешь и интересный геймплей в своем мире
Мне лично наоборот напрягает... Тема идёт и тут вдруг "зацени, как постройку построил!"... Ну вы поняли
5:22 /Для меня самый интересный способ передвижения - это вагонетка. Пока едешь на 1000+ блоков ты можешь вспомнить всё... Вообще Всё!) Ну или попутно посмотреть видосики. Я, как начал прохождение - копался только в одной шахте, поэтому для меня каждый спуск в неё был, как поход в музей. 😂
Едешь и вспоминаешь: "О, тут меня крипер чуть не взорвал, тут я наткнулся на заброшенную шахту, а здесь я выкопал первые алмазы", и т.п
Мне тоже больше вагонетки нравится) . /
Для меня вагонетки это важная часть моего серва, так как он рп, не будет же обычный гражданин летать из города в город на "самолёте")?
В этор ты высказал ПОЛНУЮ антибазу.
"Элитры требуют феерверки эта дорога(((" Ферма делается за один майнкравтовский день если ты уже добыл элитры..
"Ты теряешь броню когда их носишь" И что? Большинство мобов и так тебе нечего сделать не могут и с ними уже просто скучно драться а так хотя-бы какой-то баланс в битве появляется. А то в одной ситуации ты за "интересный" геймплэй строительства рельсов а тут уже не хочешь рисковать чтобы не переутруждатся.
Тростник и ферма криперов делается за 10 минут? Да конечно, можно все взять из креатива и в нем построить, но мы говрим про выживание.
Всмысле "и что?" игрок в хардкоре который выживал 6 лет сдох из за элитр и невнимательности. Если бы таких случаев небыло, игроки бы не просили элеитры встроенные в нагрудник.
В этом и прикол элитр, либо получаешь удобный способ передвижения, либо защиту но без полета.
@@Kirill_Romanov даже это не отменяет то, что мобы могут навредить игроку. Иначе как говорил челик выше люди бы не просили элитры встроенные в нагрудник.
Ну и ферму мобов, тросника и сложность добычи на начальной стадии игры никто не отменял.
Итог: Элитры полезный предмет, который еще и балансный. Он никак не убивает другие способы передвижения
ВСЕ: ПИШУТ НАЗВАНИЕ ВИДЕО КАПСОМ
tijent:
Мне всегда нравилась летать на элитрах между деревьями в джунглях или мега-тайги
Не учёл трезубец с чарами (хотя в 5:19 показал кадры) в дождь преимущество при дефиците фейерверков + с каждым игровым днём дождь в мире учащается.
P.S. Элитры не использую, никогда в выживании не был в энде, тем более в городе края
Притэнзия по защите больше не актуальна, потому что на 1.19.4 и выше ты можешь одним кликом всё переключать.
Для этого надо пожертвовать местом в хотбаре. Итого ты жертвуешь слотом хотбара чтобы бегать в шахте с элитрами
@@alektea1107 Для меня это вообще не проблема, да и плюс тебя никто не заставляет носить их в хотбаре 100% времени.
@@alektea1107у тебя лять 9 слотов там. Что нужно делать чтобы все их занять?
@@alektea1107можно просто в инвентаре носить, а не в хотбаре и просто менять из него
Понимаю, что всем плевать, но вот мое мнение.
Лошадь - наиболее простой и удобный способ передвижения на раннем этапе игры, а также очень эстетичный и подходит для рп. Даже в эндгейме удобно использовать для передвижения между недалеко расположенными локациями.
Вагонетка - в основном технический транспорт (перемещение мобов и предметов по устойчивым маршрутам), но для рп тоже подходит и для разных построек.
Лодка - быстрое перемещение игрока с мобами и предметами, но только по устойчивым прямым маршрутам. Также это отличный способ пересечения водоемов на начальном этапе игры, подходит для перемещения на небольшие расстояния и для разных построек.
Элитры - очень быстрый способ передвижения для игрока, но только для эндгейм этапа, когда и фермы есть, и починка. Очень удобно использовать при поиске нужной локации или при перемещении между локациями на большом отдалении, где вагонеточных или лодочных тоннелей ещё нет или их делать нецелесообразно.
4:47 там облако в виде сердце❤️
Насчёт того, что ты вместо нагрудника берёшь Элитры, тем самым теряя самый нужный слот брони - в игру добавили удобную фишку которая раньше на Бэдроке была, Можно менять броню, в этом случае грудак на крылья и наоборот, просто в руке нажав ПКМ.
То, что чел с видоса которого поставили в примере так не сделал, это лично его проблема а не выбора в пользу Элитр (или версия старая где не было такого).
Не могу сказать будет ли это удобно для новичков, но для меня это пипец как удобно.
помойму это пару лет назад произошло.
@@zaharion_II нет, это произошло в снапшоте 1.19.4
@@ИванДовбня-ъ4ч я про смерть, а не про добавление возможности.
Да, Филл (чел, который умер на хардкоре), потерял тот мор больше четырех лет назад
0:28 если для тебя 1-2 часа это не быстро и не нужно, то я просто похлопаю
Представляешь это не для всех 1-2 часа мне лично дракона убивать не хочется
@@pchel7151 "не хочется" 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Ну с элитрами быстро можно передвигаться и по прогруженным чанкам.Я всегда элитры юзаю когда с 1 точки базы на другую лечу.И еще вот недавно начал руду добывать с комбой элитры+ноч зрение и лутаю очень много так!Лучше чем с факелами ползать
Чаще всего я пользуюсь лошадьми - довольно быстрый способ передвижения для начальных этапов игры, седло я нахожу в первом же данже, а приручить лошадь можно как только ты срубил первое дерево и с листвы начали падать яблоки; также использую лам - беру несколько, вешаю ковры, сундуки, кладу в один свою еду, броню и так далее, в остальные - материалы и какие-нибудь штуки на продажу на случай, если увижу деревню, затем связываю их вместе и веду по миру. Медленно, да, но зато как будто вместе с несколькими сундуками.
А вообще предпочитаю качать davincis vessels, строить дом и использовать его как воздушный шар - быстро и дешёво, можно оставить в воздухе и достроить то, что нужно, возишь при себе сразу весь склад и даже ферму.
Скорость всех фейерверков одинаковая, разное лишь время их действия. А скорость прогрузки чанков действительно огорчает без модов
скорость одинаковая если спамить, если активировать в нужные моменты то самые быстрые это все же 3
Нет. Одинаковая
@@_Fedor_F ну смотри, скорость после окончания полета медленно отступает, но ты же не сразу после него будешь нажимать, а когда скорость спадет прилично)
из-за этого будет такой прикол, что ты будешь дольше лететь с максимальной скоростью на 3, чем на 1. Так что 3 самые быстрые на практике
@@bimvert если смотреть с достаточным наклоном вниз, то после действия фейерверка тебя ещё и ускорит
@@ItzSkyReed я про это знаю. Сам когда летаю даже при учете автоферм пороха и тростника все равно летаю по одному фейерверку 1й длительности на несколько сотен блоков
Я:Впервые в жизни залутал элитры и научился летать на них, также тиджент на следующий день.
Минус элитр ещë в том, что когда ты на них летаешь в путешествии, то ты можешь не заметить маленькую вещь, структуру, например, новый данж или же заброшенный портал , а в то же время было можно это всë заметить на лошади или вообще пешком.
Ты даун конечно...элитры не настолько быстры чтобы не замечать данжи, и пешком не найти данж - шанс выше. А почему? Угол обзора в небе очевидно намноооого больше, а пешком ты увидишь лишь горизонт, и то если перед тобой не огромные леса,
Ага, и ездишь ты на ней в миллиарды раз медленее. С джунглях лучше уж пешком
7:05 далбек, неожидал...
Пока смотрел видосик, пришла в голову, вроде бы, неплохая идея. Почему бы не иметь возможность вешать на конскую броню зачарования? Тот же ледоход позволил бы на лошадке нормально передвигаться по водной глади.
Классная идея
Это гениально!
Уже третий год играю в майн. Только через два года понял, как выживать в незере, и до сих пор не могу добраться до энда.
Я тоже доказывал, что элитры не такая имба, как говорят. Но тезис «ломают механики вагонеток и лошадей» меня бесил больше всего. Ибо я, например, лошадьми пользуюсь регулярно. С самого начала, как только случайно получил седло. А до элитр ещё добраться надо.
А вот вагонетки в принципе надо как-то обновлять. Классно было бы добавить что-то вроде механики привязывания поводков между двумя сущностями. Тогда не только вагонетки можно будет в поезда связывать, но и запрягать аксолотлей в лодку, делать караваны верблюдов, буксировать одну лошадь другой и т.д
На элитрах нельзя будет летать во время дождя, так появиться баланс ведь элитры слишком имбовые.
1) Если вы летите на элитрах и начинается дождь, вы плавно спускаетесь на землю (это предотвратит смерть игрока от падения)
2) Если дождь уже идёт вы не сможете взлететь даже имея фейерверки (это будет похоже на то, что если бы игрок прыгал с фейерверками в руках без элитр)
бонус:
3) Элитры которые уже были под дождём сменят текстуру на более промокшую (по типу мокрой губки), и пока вы их не просушите в печке вы не сможете на них летать
Солидарен, предлагаю на майнкрафт фидбек эту идею реализовать
Автор не прав , всё просто . Если элитры это самый эффективный способ передвижения , то остальные просто отпадают за ненадобностью .
Представьте картину , у вас есть вертолёт , но вы пользуетесь велосипедом 😄
С каких пор ферма пороха является чем то сложным...
3:20 поправочка: чем больше в фейерверк насыпать пороху, тем дольше он будет ускорять в полёте. Количество пороха на скорость полета не влияет.
Мне всегда нравилось в элитрах, когда я просто пролетаю в пещеру, и быстро пролетаю по опасным пещерам пытаясь не врезаться, просто так, без причины, но это просто интересно.
Мне интересно, большинство игроков действительно до сих пор живут в мире, где ферма пороха - "это что-то на сложном"?
Если для него сложно переключать элитры с нагрудником, то чему удивляться?
Я считаю, что гонения на элитры так же бессмысленны, как и гонения на людей, которые играют в креативе или с кип_инвентори. Главное - чтобы весело ведь было, остальное не важно
На базе на самом деле довольно удобно перемещаться на элитрах, но не на порохе, а на трезубце с зачаром на тягун. Лично я размещал по базе специальные слоты, заполненные водой, в функциональный точках моей базы, пропуская дорогу (если дорога достаточно длинная, то можно и на дороге; к примеру, дорога соединяет две твои базы или в целом твоя база не маленькая), и перемещаться из одной точки до другой при помощи этого способа было одним удовольствием. А чтобы не врезаться в свои постройки... ну, у меня, к сожалению, было не так уж и много строений, точно до 10 не дотянет, и они были неоч высокие, но у меня проблем с тем, чтоб я куда-то врезался, не возникало. Желательно иметь возможность запульнуть себя по подготовленному свободному пространству, дороге, по прямой от точки А. к точке Б. Но если такого маршрута у тебя не заготовлено для твоего перемещения, мне всё равно кажется, что чтобы врезаться во что-то на своей базе, то для этого нужно иметь талант.
Ко всему прочему у меня был и загон лошадей. В каких-то ситуациях удобнее использовать лошадь, чем элитры, да и иногда от них действительно устаёшь. Лошадей же я завёл до того, как добыл элитры, разумеется, и нашёл их крайне полезными (:
7:21 У меня появился вопрос-"что по броне?".у топора 9 урона ,у него полная броня ,но поборник нанёс 9 урона (4,5 сердца).
Он ещё критиковал тех, кто всегда ходит в элитрах
На сложной сложности поборник наносит 19 урона. И да оружие у мобов не показывает их урон
@@letterezinlineпрочитай комментарий над мной
На всё видео у меня есть только один ответ - вилка!
Тиджент и так активно её использует, а с элитрами эффективность увеличивается в разы. Кроме того, если знать как, то можно взлетать на вилке в разы выше, чем на фейерверках. На бедроке просто зажать кнопку прыжка в то время, как летишь вверх, а на джаве - залететь в воду и оттуда использовать вилку.
Просто кликать на одну кнопку не нравится? Вилка! Полёт бесконечный только в дождь, а обычно приходится лететь достаточно низко, чтобы всё видеть, и достаточно медленно, чтобы всё то, что мы хотим видеть, прогрузилось. Потому что взлететь опять нам надо с помощью воды, которую надо найти.
Лень или скучно фармить криперов? Вилка! Причём можно без починки - прочность тратится только в том случае, если мы бьём моба или ломаем блок. А летать можно сколько угодно!
#авторзаметь
Жесть, он читает комментарии
Правды ради отмечу,что у элитр есть огромный плюс,которого нет у других транспортов... Вертикальность. На лодке со льдом ты даже мечтать не можешь,чтобы подняться на гору. У вагинетки похожая проблема, ты можешь поднять рельсы на один блок вверх, но не два или три(да и скорость при подъёме снижается).А лошадь очень неудобна, скачешь по горам,как козёл, только лошадь не подготовлена для таких скачек и спотыкается об горы 1.18 из-за чего становится балластом . И только элитры способны отправить вас на вершину почти любой горы,если у вас есть пару фейерверков или ведёрко с водой и тягун. Ну элитры крайне дешёвые,если сравнивать с вагинеткой,где нужно столько железа,что проще крэцкеров поубивать,а для вагинетки с печкой нужен ещё уголь,который тоже нужно фармить.
Я использую в своём выживании и лошадь (скачал мод, чтоб её можно было в лодку посадить) и лодку и вагонетки. Лошадь с лодкой для путешествий по миру, а вагонетки как метро
Не вижу особой проблемы в постройке фермы криперов. Другой вопрос - делать это по туториалам может быть не для всех интересно
В том и дело. Многие фермы вообще за чит считают)
@@Тиджент поэтому я и задал вопрос про фермы, но ты ответил только про элитры))))
UPD. И в частности про ферму песка)
Я предпочитаю передвигаться пешком или на коне, а на элитрах летаю только от конкретной точки до конкретной точки если там сложный рельеф или если виды красивые.
Средства передвижения на 1.5.2: свинья(скорость чуть быстрее игрока, можешь ехать куда хочешь и вполне дёшево)
Вагонентка и жд дорога (очень дорого, быстро, но ты не модешь выбрать куда ехать, ведь ты едешь по колее)
Потом на 1.6 добавили лошадей и теперь никто не пользуется свиньями, потом изменили лодку (на льду) и она стала эффективнее Ж/Д
А элитры сломали ВСЁ!
Вот такое моё мнение, если у кого то есть что сказать, пишите
Построить фермы тростника и пороха вообще не сложно, как и достать добычу. Как делаю лично я?
Убиваю дракона и нахожу кучу алмазных шмоток в городах и вот у тебя уже топочка есть и топовые инструменты путем совмещения их на наковальне. Затем строю автоферму тростника, а пороха хватает с добычей 3.
Строю хайперлупы между важными точками мира и использую их, а элитры на все остальные случаи жизни для перемещения. Когда они не нужны меняю на нагрудник, это ведь не сложно менять элитры на нагрудник и обратно, итак в чем проблема?
Очень классно видеть видеоряд, специально подобранный с ассоциациями к сказанному, учитывая, что иногда в этих ассоциациях есть крутые отсылки) В частности, на моменте с предложением комментаторам обосновать любимый вид транспорта показана вагонетка, и, как я понимаю, это отсылка на мои простыни про вагонетку) Ну либо это не так, и во мне просто ЧСВ сейчас заиграло. В любом случае, очень классно смотреть на такой видеоряд, и, как мне кажется, это реально крутая авторская фишка)
Угадал)
@@Тиджент спасибо) пасхалки - огонь
Помню ситуацию на сервере с модом create. Мы обсуждали тему постройки метро. И один тип сказал что метро не нужно ведь есть элитры.
Я думаю не нужно говорить что мы с ним сделали.
О, хоть кто-то среди вас умным оказался. Наверно, вы его президентом сделали?
я порой вместо фейерверков использую трезубец на тягун - он хорошо поднимает игрока вверх, только если ты в океане или в мире дождь
В обычном мире тягун идеален так как водоёмы почти что повсюду
Ведро под себя и в полёт
@@Qpich только в энде могу позволить
Элитры убили всё остальное потому, что это наименее запарный способ передвижения. У элитр нет интерактива как у лошади с её застреванием или у лодки со строительством метро и поэтому ими пользуются.
без элитр, я до своей типа второй базы, (их у меня несколько) даже в аду мне пришлось бы сделать ух какой длинный тунель на декор которого ушла бы вечность
1:48 для фермы тебе просто нужен булыжник и люки разве это тежело добыть? Для фарма тебе просто нужно время + к этому всему то что элитры(обычно) добываються не в начале игры а когда ты сильно развит даде в видео сказали что он добыл элитры только за +-100 часов
Решил дополнить:лошади сами по себе были бесполезными иза ланшавта с появлением элитр практически нечего не поменялось дельфины/лодка способы которве быстрее элитр но как по мне тежелее вить тебе нужно строить дорогу что очень запарно как по мне насчет того что элитры нужно использовать не всегда а только когда нужно куда то лететь согласен про вагонетки они пздц какие медленные и их обычно используют в основном для красивой дорогой обозревателем или американских горок ну и наконец гемплейный план согласен что элитры не самые интересные просто тыкаешь на одну кнопку и все но считать это минусом я не как не могу так как они созданы для быстроты и удовства а не для геймплея это как механики боссов которые один раз интересные а при фарме пиздец как бесят и удлиняют процец
Для того чтобы передвигаться на вагонетках на далекие растояния нужно попотеть больше чем добыть элитры, например мне нужно два жителя чтобы сделать бесконечную ферму, до ближайшей деревни в которой я не устроил нехватку жителей 300 блоков от меня, тоесть там жители сдохли. И следущая деревня от меня 1300 блоков) тоесть мне нужно несколько десятков стаков железа 1300 булыжника и еще золото чтобы скрафтить энерго рельсы и я на это потратил 2 часа с учетем что у меня была ферма железа и я награл несколько десятков часов
Играю только с друзьями на собственном сервере, хощу тоже сам. Выживаем месяцами и вообще в энд не заходим, элитры нам просто не нужны. Из нужно чинить фантомами, фармить порох на фейерверки и прочяя шляпница. Другие виды транспорта намного веселее, чего только стоит парная поезда на верблюдах и перестрелка сидя на лошадях с арбалетов. Если нужно быстро куда попасть, бегаем по верхней крышке бедрока в аду, иногда берём трезубец и ждем дождя. Чтобы не разбиться пьем зелье медленного падения. Рельсами тоже пользуемся, но не заеитываем их и вагонетки с печкой не юзаес. Просто ставим туда свинью с седлом и вуаля - бесконечная вагонетка, управляемая просто wasd. С элитр только один раз кайфанули, когда поставили мод Do a Barrel Roll. Так-то сервак ванильный, но мод этот и на клиенте работает. Вот тут реально было весело, новые эмоции, устроили настоящую воздушную битву с арбалетами на мультишот. Кстати проблема с банками фиксится модом или серверным плагином Chunky. Просто заранее прогружаешь огромную территорию и майну уже не нужно генерировать новые чанки, он просто берет их из памяти.
Сейчас создание фейерверков можно полностью автоматизировать. Фермы бумаги и пороха, ресурсы направляются в крафтер и делаются фейерверки. То есть если потратить часа четыре, то можно получить вечные фейерверки и не беспокоиться об этом.
Ну вообще, лодка со льдом быстрее элитр с фейерверками. Элитры быстрее лодки, вроде, только с трезубцем-тягуном, но он в аду по понятным причинам не работает) Так что в аду по скорости нет альтернативы лодке со льдом, поэтому лодочная магистраль в аду - это не только интересней, но и эффективнее
Плюс нету топлива, как уголь у вагонетки с печкой или фейерверки у элитр
По поводу чанков это только твоя проблема, лично у меня на среднем пк чанки грузятся быстро (даже с шейдерами) и я никогда в жизни не сталкивался с тем что чанки не успели прогрузиться, тем более на элитрах 1 раз слетал куда нибудь и чанки прогружены и можно нормально летать в этом месте, а для лодки со льдом нужно целую дорогу делать что явно сложнее
Как по мне, ещё один способ передвижения (Но только на большие расстояния) это портал в ад. Ибо всё что тебе нужно, это правильно расчитать координаты и всё. К сожалению такой способ не особо будет работать если ты не знаешь куда идёшь, в этом этот способ проигрывает.
Как же вы хорошо забайтили меня выразить свое мнение...) Я понимаю, что, я, возможно, дублирую чье-то мнение, но комментарии я пока не читал.
Я считаю, что элитры являются хорошим дополнением к геймплею игроков. Трудность в их добыче обусловлена высоким функционалом, который они предоставляют владельцу. Добыв элитры, игрок становится абсолютно мобильным (я знаю про существование хайперлуп, быстрее элитр, но они не подходят для дальних расстояний из-за трудности и больших затратах в постройке, хайперлупы и другие конструкции больше эффективны, чтобы связать несколько мест, которые посещаются регулярно), даже можно сказать, что по соотношению скорость/затраты элитры являются самым быстрым транспортом в игре.
На счет пороха тоже возникают сомнения, ибо необязательно строить в первые дни игры массивные фермы пороха и ждать прирост. Тот способ, который я продумал, еще никогда не использовал в точности так, как я его опишу, но он позволит максимально быстро обеспечить игрока порохом в начале игры: необязательно прям в начале игры начинать спидранить эту ферму, можно потихоньку подбирать материалы и отстроить в первые 20 игровых дней (может, меньше) один этаж фермы пороха. Дизайны существуют разные, но все они многоэтажны (по-другому, модульные). Игрок может отстроить столько этажей, сколько захочет. На самом деле, добыча ресурсов для 1 этажа фермы на ранних этапах игры не является каким-то тяжелым процесом, добыть твердые блоки (просто спуститься один раз в шахту за камнем), добыть шерсть (побегать по миру и добыть шерсть с овец/пауков), найти кошку (в деревне) / снеговиков (побродить по миру). Все эти ресурсы не имеют какие-то высокие требования к скиллу для добычи, а отстроить можно какой-нибудь готовый дизайн из интернета.
Остальные способы передвижения, описанные в видео (лошадь, вагонетка, лодка со льдом) имеют ряд недостатков в отличии от элитр, да, можно воспользоваться ими до появления элитр, но после этого они становятся крайне ситуативными, а некоторые вообще теряют вес в следствие потери эффективности.
С багами от чанков я соглашусь, дополню, что это "та самая жертва ради баланса", хоть и является технической недоработкой.
Насчет постоянной носки элитр вместо нагрудника я отчасти соглашусь, но та мобильность даже в замкнутых пространствах позволяла мне многократно избегать смерти, к тому же с выходом обновления я просто держу нагрудник в хотбаре, чтобы заменить в случае опасности, они обычно легко отслеживаются.
Насчет ошибок в применении элитр я просто повторю ваши же слова, но в обратную сторону))). Майнкрафт - это песочница, значит игроки играют, как им это нравится, если их устраивает ходить 24/7 в элитрах, значит они играют в песочницу по-своему, для чего и предназначался майнкрафт. Насчет обесценивания других видов транспорта скажу, что хайперлупы нужны для точечных перемещений по частым местам, лошади нужны больше для рп, развлечения или другого (на самом деле, я немного недооцениваю лошадей), рельсы с вагонетками больше становятся не видом транспорта, а хорошим помощником в механизмах и редстоуне, там они проявляют себя гораздо лучше, нежели в транспорте игрока.
Надеюсь, хотя кто-нибудь прочтет это, и пожелаю вам удачи с выпуском роликов на такие спорные темы, не буду больше писать комменты - это ад полнейший...)
ты все твердишь что мол элитры на ранней стадии игры бесполезны но тогда такой вопрос как ты их добудешь на ранней стадии игры? это невозможно (если ты не дрим) как минимум у тебя уже будут ресы на ферму пороха и тд
Если говорить про способы передвижения: на вагонетке с энергорельсами выгодно только перемещать мобов (про вагонетку с печкой вообще молчу, она слииишком медленная), а из лошадей полезна в выживании только лошадь-скелет, потому что она может ездить под водой (т.к. она нежить).
По поводу пороха вообще не понимаю проблемы, если даже мне - человеку, который в Джаву с телефона часто играет - легко добыть за одну ночь пороха на целый стак фейрверков. По поводу лодки и льюда ничего нового не скажу - прекрасный способ передвижения
Мне больше всего нравится вагонетки, на них кататься прикольно а с друзьями атмосферно кто едет впереди кто-то сзади и получается небольшое соревнование в котором хоть и понятно кто победит но прикольно
Ну лично я пользуюсь элитрами и другим транспортом так:
-я отказался от использования вагонеток для передвижения, только для автопечек и ферм я использую их. Нужно слишком много ресурсов для рельс,что очень не подходит для начала игры. ;
-лодки и лёд я использую только для ада,чтобы построить магистрали;
-если бы лошади умели плавать,то я бы передвигался на них. А так миллион рек,лесов ; и ты тратишь свое время на постройку мостов, обьезд или вырубку деревьев (ну и Крафта лодок). Для меня лошадь слишком много мороки.
-Элитры я использую везде,кроме пещер и ада(как раз таки из-за чанков и рельефа ада). Для меня нет проблем с ресурсами,как с другими средствами передвижения. Мне просто проще построить ферму ,чем добывать условное железо и дерево для рельс каждый раз,как только я захочу продолжить дорогу.
Впринципе я понимаю,что до элитр долго идти (опустим факт,что можно попасть в енд, отстроиться на 1000+ блоков от острова и заплутать элитры,закинуть в ендер сундук их и все свои вещи,умереть упав в пустоту или отправиться со всеми вещами на главный остров и убить дракона) элитнытдля меня более юзабельные для большинства ситуаций,где выгоднее использовать другой транспорт,я использую другой транспорт. Я не вижу смысла усложнять себе игру,поездкой на лошоди
5:53 Ты же сейчас играешь на версии 1.20 - можно теперь не заходя в инвентарь менять броню одну на другую или нагрудник на элитры одним кликом ПКМ. Если бы эту проблему решили в предыдущих версиях, то возможно тот игрок мог бы продолжить выживать в хардкоре дольше 6 лет
Ферму криперов можно совместить с фермой мобов, это будет быстрее, легче и эффективней, строить эту ферму ну очень легко, сделать ее можно в первые 20-28 дней
- элитр они быстро ломаются и нужно большое количество фейерверков как для меня
В моём мире выживания, способ передвижения по поверхности - лошадь. Я ей специально сделал дорогу чтобы попасть из одной деревни в другую не потерявшись. Логично, что в шахтах нужны вагонетки. Лодки в море и на льду. А вот элитры, я даже и не знаю. Я настолько низок по уровню развития в выживании, что элитры в ближайшем будущем мне не понадобятся... У меня их и не будет😂
Самое полезное применение элитр - это перемещение на серверах, где игроки расселяются по всей карте. Постоянно миллион лет добираться до баз игроков на вагонетках или лодках очень быстро надоедает, хотя на начале игры интересный экспириенс
01:03 ферма тростника элементарно строится, 01:11 а порох можно легко с фермы мобов взимать, да ещё и с добычей
Ферма криперов одна из самых простых в игре: она по ресурсам почти ничего не требует и по времени ну час какой-нибудь, если по гайдам делать. Можно даже без кошек её построить, хотя и их приручить тоже не то чтобы проблема. Реально, нет ничего более бафнутого, чем элитры. Вот если бы для полётов с помощью феерверков требовалось бы определённое заклинание, которое можно найти только в данжах, то да, была бы дополнительная сложность. А в остальном согласен: скучный и переоценённый транспорт, которым ещё и непонятно зачем всегда заменяют броню.
Мне всегда нравилось кататься на лодке по океану, особенно перед закатом. Мне одно плавание на лодке запомнилось очень сильно, оно было на версии 1.7.5, тогда ещё играла музыка C418... А этот закат я запомню надолго😢
P.S. ПРАВДА? ЗАВТРА? Урааа🎉🎉🎉
Прикол вагонеток в том что им можно передвигаться под землёй, например на анархии вас грифярят то можно с помощью вагонеток быстро отправится на безопасное место, а элитры это для дального путишествия
С лошадью, элитрами и лодкой на заранее продолженной ледяной дороге всё понятно, но вот вагонетка... Во-первых, копаясь в шахте тебе нужно действительно много времени потратить на добычу железа, достаточного для строительства протяжённой дороге, во-вторых, даже если исключить проблему, описанную в первом пункте, к примеру, использовать достаточно простые и незамысловатые фермы железа, вагонетки всё равно медленное го...
Но, хочу сделать замечание, видео хоть и про способы передвижения игрока, вагонетки всё ещё являются просто неотъемлемой частью редстоун составляющей игры. К тому же лодки и вагонетки удобны для перемещения других мобов, деревенщин, в нужную тебе локацию.
Это серьёзные аргументы? Автор никогда не видел авто-ферм
Это серьёзные аргументы? Автор комментария не досмотрел видео.
Во многом не согласен с автором.
Ты показываешь как плюсы "интересность" использования вагонеток и лошадей, но для большинства это сложности, из-за которых они ими и не пользуются. Большинство выбирает наиболее удобный и простой транспорт, а не "интересный для использования". Поэтому то, что лошади утыкаются в деревья, которые не могут пройти, - это одна из причин их бесполезности, а не преимущество.
Проблема в том, что пройдя этап получения элитр (и построения фермы криперов, что не сложно), ты получаешь транспорт, который не только значительно удобнее других, но и быстрее. Получается, что все в итоге пользуются элитрами, а для частых маршрутов ещё хайперлупами на дельфинах или лодками на льду, а обычные родные вагонетки и лошади остаются за бортом. как транспорт "для начала игры". Я хочу, чтобы разнообразие транспорта оставалось и в лэйт-гейме, а не как с той же едой, когда 80% всей еды существует для первой недели игры. Впрочем и в начале игры вагонетки с лошадьми никому не нужны: вагонетки требуют немало ресурсов и заранее проложенной дороги, при этом медленнее, чем спринт+прыжки в 2 блоках, а лошади становятся такими медленными на холмистой и лесистой местности, что просто забей, ну и переводить через реки и океаны, как бы...
Элитры, я считаю, должны награждать игрока за проделанный путь, но не тем, что они тупо лучше. Пусть они будут удобнее и проще, как и сейчас, но не такими быстрыми, чтобы их применение было именно в путешествиях (сейчас даже лодки на льду и хайперлупы на дельфинах делают нечасто, потому что скорость выше, чем у элитр особо и не нужна, при этом элитры тупо сильно проще в применении. Если элитры будут, например 15 блоков в секунду (а не 30), будет больше причин строить дороги между частопосещаемыми местами). Что в общем-то всё равно не спасёт вагонетки и лошади, вагонетки надо ускорять, а то они меркнут в сравнении с лодками на льду теми же. Лошадей же я возродал бы не их ускорением, а замедлением игрока. Как я говорил про то, что многим не нужен транспорт быстрее элитр, так нередко игроки не хотят получать лишние проблемы с лошадьми и тд, потому что им хватает и скорости игрока. Камон, бег в 20 км/ч (это даже без прыжков) это слишком много.
Не радостно, что действительно интересные виды транспорта убиваются своей медлительностью
Чтобы было интересно летать на элитрах, нужно играть с модом do a barrel roll. Тогда полёт на элитрах становится реальным челенджем
2:36 Это называется "баланс". Да, он есть в майнкрафте
Мне кажется, что элитры - самый продуктивный транспорт, конечно изначально придется помучатся с созданием ферм, но потом у тебя появляетсы самый быстрый вид транспорта для которого не нужно ничего строить. Можно вечно говорить про то, что майнкрафт - песочница, однако даже для строительства больших многоэтажек и для добычи ресурсов лучше всего использовать элитры, просто потому-что перемещаться вертикально на лошадях и вагонетках неудобно, как и передвигаться на дальние расстояния. Проблема с броней не имеет смысла если ты умеешь ставить приоритеты (ну и если ты понимаешь что впещере элитры не очень полезны)
Ну как сказать, мне нравятся все виды передвижения, элитры тоже. Ведь можно быстро передвигаться по своей территории, просто постоянно отталкиваясь от земли. Это наверное главная причина наряду с большими путешествиями моего желания их получить.
Я требую видеоэссе на тему "почему вагонетки лучший транспорт в игре"
Потому что медленный,тяжело делать путь,нельзя путешествовать,требует много ресурсов.Вот плюсы
Элитры для меня - способ путешествия, нужно двигаться близко к земле, чтобы найти структуры. А вагонетки (я просто люблю метро, для других - лодки со льдом) - это стационарный метод передвижения - безопасно и не требует взаимодействия с игрой, только сесть и выйти из метро.
Элитры действительно не нужны, я в своём мире строю мосты с песком душ, и этого мне хватает, только если я полечу искать грибные острова, тогда то я и возьму их. На элитры можно просто накинуть дебаф, и его должно хватить чтоб игроки не злоупотребляли ими. К примеру отобрать починку на элитры (заодно у мембраны фантома появится смысл. Когда у тебя элитры у тебя точно есть библиотекарь с починкой и потому мембрана бесполезна)
Ну так мембрана же не только для элитр, с ней и зелье сварить можно
Ну так мембрана же не только для элитр, с ней и зелье сварить можно
Никогда не добывал элитры в выживании
Элитры очень полезны тем что например при перемещении на лошади могут возникнуть проблемы по типу реки или плохой генерации для лодок нужно прокладывать огромнные на километры дороги и трассы а про сервера ваобще молчу. Элитры де помогают избегать генерации и кучи потраченного времени на строительство. Удобство так же заключаются в том что ты именно летишь по небу где нет препятствий по типу рек и мобов .
Говорят, мы наблюдаем рождение легенды
О дисбалансности элитр говорят люди, достигшие их и поставившие на конвейер фейерверки. Не смотря на то, что неограниченное их использование трудно достичь, это реально, и когда они в твоих руках, они ломают железные дороги, лошадей, верблюдов, свиней, лавомерок, дельфинов, лодок, зелья скорости, зелье прыгучести, зелья плавного падения и все, касающееся передвижения.
Вы скажете, это прогресс, но я вам отвечу: в нормальных играх прогресс работает так: Продуктивность и трудозратность увеличиваются вместе. Приведу самый понятный пример: В Devil may cry тебе по большей части просто дают пушки, а ты ими для продуктивности делаешь большие и крутые комбо. Труд, взамен на эффективность. А элитры, так, или иначе, когда-нибудь будут тупо быть, не требуя для себя ничего.
Нужно, чтобы элитры было трудно использовать, к примеру, фейерверк работает не в сторону, куда игрок смотрит, а с рандомным отклонением. И тогда нужно будет вертеться в зависимости от него, чтобы не упасть. Также урон от врезания в стены нужно увеличить для поддержания этого эффекта.
Пожалуйста, отзовитесь и покритикуйте, если ваша стеклянная позиция, построенная на "Я ими непользуюсь ихарашо" не разбилась
P.S. Тижент сказал, что элитры это еще и скучно. Ну, так да. Они скучны из-за дисбаланса. Мы как раз и хотим, чтоб их нерфнули, потому что скучно и тоскливо. Нам как раз плохо потому, что туннели неоправданно дорогие. Элитры же действительно лучше.
И ты вот возгласишь: А ВОТ НЕ ПООООЛЬЗУЙСЯ! Посмотрите на досуге кто такой рациональный агент, и кто вы.
Так, разве это не баланс? Элитры трудно забрать, для того чтобы полностью автоматизироаать ресурсы, нужно постараться. Это и есть прогресс, до элитр ты точно хотя бы раз воспользуешься одним из транспортов
Ты уже скоро всех заебешь со своими поломанными элитрами
всё что ты предлагаешь для усложнения элитр - превращение их в Microsoft Flight Simulator на минималках, плюсом - зачем усложнять предмет, который тебе даётся в конце основного этапа игры?
@@Тиджентнет чел элитри это дисбаланс они добиваются минут за 20-30, ферма пороха это одна з самых лёгких ферм так же как и ферма тростника, элитри слишком читерние их нужно фиксить и желательно уже в следующем обновлении
@@Тиджент Да, ты можешь несколько раз использовать другой транспорт, но с элитрами он стает не нужным. Я считаю, что хорошая игра должна с прогрессом не облегчатся, а а создавать новые задачи и пути решения. Но игра не ставит новых задач, и просто чередует пути решения одних и тех же. Это привело к противному эффекту, когда один способ просто заменил все остальные.
Чтобы было понятнее, вот хороший пример: В Shovel Knight на уровнях тебе дают кучу различных задач а также на уровнях можно найти артефакты, которые можно использовать. К примеру: Есть моб рыцарь, который появляется на всех уровнях и может защищатся от атак щитом. Игрок имеет массу возможностей пройти его: Базовый и долгий путь без реликвий, исчерпание маны и использование ваншотающего рога, который забирает много маны, сфера хаоса, которая проходит насквозь и отскакивает от стен, фазовый амулет, который дает неуязвимость, но тогда ты не получишь лут и так далее. У каждого способа есть нюансы, которые надо учитывать и ни один лучше другого.
Летаю на них выше облаков, и чувствую себя супергероем, вообщем кайф летать на элитрах, а остальное это малые оргументы которые можно приложить к любым вещам в игре
Тиджет: я считаю элитры:переоценёнными
Я которой их никогда не получал и не использовал в выживании: о чём все эти люди!?🤨🙃🤣🤔
Я вообще считаю, что разработчики должны обновить механику передаижений. Как сказал один комментатор, это не элитры испортили другие транспорты, а сами транспорты плози сами по себе. Вагонетки медленные, их только для ферм и можно использовать, да и лодки на льду делают их ещё бесполезнее. Сами лодки на льду действительно полезны, но вот лошади...
У лошадей проблема в том, что седло нельзя создать. Чтобы оседлать лошадь, тебе нужно как минимум побывать в пустынном храме или каком-нибудь другом данже, и если это не такой уж сложный вариант, тебе может попросту не повезти (как мне в моём годовом мире. Нашёл первое седло через два дня после элитр).
К тому же, когда обычный игрок создаёт мир, первое, чего он хочет - создать убежище, чтобы никто его не потревожил, из-за чего исследование мира сильно замедляется. Особенно у строителей (в пример, опять же, привожу себя: я, наверное, месяцев 6 делал начальную локацию в железной броне, и только после этого уже пошел исследовать мир, да и только потому, что хотел немного развеяться).
Согласитесь, было бы гораздо интереснее, если бы седло можно было сделать на начальных стадиях игры и исследовать мир со своим конём, чем бежать до ближайшего леса чтобы застрять в своём же доме. Это раскрыло бы множество нововведений разработчиков, ведь очень большое количество обновлений сосредоточено на путешествиях.
Во-первых: Аргумент про "лёгкие остальные способы и сложные фейерверки" - смешной.
Во-вторых: очередной раз, когда представитель современного фандома майнкрафта говорит "Не нравится - не используй". Это полный идиотизм.
Можно добыть элитры, не убивая дракона.
Нууууу, честно скажу: минусу МАКСИМАЛЬНО натянутые:
Проблема с порохом: СПОКОЙНО решается элементарной фермой в небе, которую можно спокойно построить из булыжника/сланца, которого у тебя будет ДОФИГА, после того, как ты искал алмазы + как бонус получаешь ферму опыта, кости, гнилой плоти и стрел.
Кроме того хочу сказать очевидную вещь: просто не спамте ракетами, а ждите, пока вы начните терять скорость и все.
Проблема с чанками: ты во-первых сам сказал, что это и у лодок проблема, а во-вторых ты можешь просто летать на большой высоте и ВСЕ - вероятность разбиться становится минимальной.
Они не интересны: пфффф, прости меня, но тут я в корне не согласен, для меня он интереснее той же лодки, ибо в какой-то момент ты можешь тупо начать делать воздушные трюки.
Ты заменяешь нагрудник на элитры: как ты и сказал - просто одевайте их, когда вам нужно летать, это не минус элитр - а тупость игроков.
Да и твои слова про о, что делать свою железную дорогу весело - полная ерунда, ибо..... прости конечно, но строить дорогу в 10к блоков как по мне занятие мягко говоря на любителя.
Как итог РЕАЛЬНЫЕ минусы элитры, это время получения и е##я с зачарами - все. Остальные проблемы решаются ОЧЕНЬ просто и к тому же дают разные плюшки, к примеру даже ферма мобов дает и опыт, и ресы, и решает проблемы с фейерверками.
Как бы ты это не хотел признавать: когда ты получаешь элитры - все остальное тебе не нужно:
Лошадь - медленно и неудобно в горной местности;
Лодка: нужна кирка на шёлковое касание; ДОФИГА льда и времени на строительство дороги;
Железная дорога: вам придется гриндить КУЧУ железа.
В то время элитры:
Дают норм скорость;
Не требуют предварительной подготовки местности(строительство дорог);
Безопасно(мобы ваш не достанут);
Весело(можно в какой-то момент начать делать трюки, по типу мертвого пике).
Подскажиие какие у него шейдеры?
проблема не в элитрах, а в фейверках. Без них игроки смогут только парить на элитрах, если не добыть трезубец
Для перемещения в верхнем мире я обычно использую лодку, трезубец и просто обычная ходьба. В незере же я решил неделать как все с лодками и льдом, а я построил дорожки из почвы и песка душ и передвигаюсь по ним используя ботинки на скорость души. Почему я решил так передвигаться? Ну мне так просто комфортнее и удобнее.
Кто-то там написал, что лошадь - это плохой транспорт из-за рельефа игры. Один дурак сказал про рельеф, а все остальные подкукарекивать начали... Рельеф и должен вносить сложность в игру, ибо путешествие тоже должно быть испытанием: по-другому смысла в игре мало. Надо либо преодолевать препятствие либо изменять рельеф, на что и должен быть замотивирован игрок. Или вы хотели бы чтобы лошадь и по воде ходила и лес перелетала? По мне, так пофиксили бы ей хитбоксы, чтобы через заросли было удобнее пробираться и добавили бы заклинания для конской брони для дополнительных бонусов (чтобы невесомость была как на ботинках, либо ледоход по выбору, например). Элитра именно что имба потому что даёт неограниченную мобильность и возможность в любую точку переместиться. Найдя элитру теряется важнейшая часть испытания в игре. А для награды за прохождение дракона и нахождение энд-сити этого слишком много. Вот если бы для полётов с помощью феерверков требовалось бы определённое заклинание, которое можно найти только в данжах, то да, была бы дополнительная сложность...
В одиночной игре элитры не проблема. Но они огромная проблема на серверах т к вносят чудовищный дисбаланс между игроками, усугубляющийся тем, что этот предмет не крафтится и его довольно легко монополизировать, если ты добыл его раньше остальных. И это очень плохо для всех т к напрочь выбивает новичкам мотивацию заходить на сервер, если не успели к началу сезона.
Вообще в майнкрафте нехватка ранней игры, эндгейм начинается слишком быстро, а на серверах это и вовсе стартовая позиция.
Пока не поправят высоту деревьев - лошади, ослы и верблюды действительно останутся бесполезным средством перемещения
Лудше всего для быстрого перемещения . Лодка + самый топовый лёд и ад (нижниц мир) . 1 блок в аду = 1 блок в обычном мире.
Также челы с 2b2t:💀
Челы с 2b2t 2019 года:🤡
Обязательно сделай ролик про пользу лошадей, ну пожалуйста! В моём выживании с друзьями я вывел лошадей с самыми топовыми генами, но, чесслово, лучше бы я залутал элитры и не парился. Просто постоять на ферме криперов 20 минут пока отошел в сартир ради шалкера пороха ничего не стоит, зато летать сможешь неделю активного использования.
Ты только что сказал какие лошади фигня но просишь сделать их плюсы? Почти самый худший способ передвижения после вагонеток.