2:18 Por que fazer desse jeito? Com o Timeline junto com o Timeline Reverse, e o assent Machado tendo na sua propriedade o Rotate (in self) implementado, não funcionaria? 🤣🤣🤣 2:34 Você está usar Unreal ou Unity? Define o Machado para responder a colisão dos objectos em cena, se arvores e outros objectos nada a ver com o jogablidade vão atrapalhar, defina esses objectos como apenas objectos de paisagem (ou sem colisão com objectos actor que é no caso do machado), mas que tem colisão com os objectos character que são o player e os NPC.
Pensando que um programador conseguiu sozinho fazer esse trabalho, imagina com uma equipe trabalhando em conjunto. Trabalho da, mas a recompensa após finalizado deve ser fantástica. Ficou top demais !
Siinceramente tenho o sonho de Criar jogos desde crianças mas minha vida foi complicada de mias pra eu seguir meu sonho terminei meus estudos agora com 26 anos e sinceramente eu quero seguiir meu sonho pelo menos uma vez na vida e sério, Adoreii Encontrar seu canal mano, Todo o Sucesso pra tu!
faltou vc por a animaçao dele levantar a mao segundos antes do objeto sair do ponto A ao B e antes do machado volta do ponto A ao ponto B e so abaixar quando o machado estiver parado no ponto B que é a mao, assim iria ficar igualzinho ao kratos jogando . mas ficou massa hem !!
Salve, Rodrigo! Nos próximos dias vou subir no curso as aulas que ensinam a fazer essa mecânica do machado como forma de aprendizado mesmo. Mais pra frente essas aulas vão fazer parte de um outro curso que tô planejando.
estuda logica de programação, pesquisa no youtube "logica de programação portugol", vai te ajudar a entender mais sobre conceitos de programação. bons estudos!
Você poderia mostrar alguma coisa relacionada a criação de jogos pra celular Sou bem leigo em relação a unreal Mais acho que tem como usar esse motor pra fazer jogos de celular vlw Neri Ótimo conteúdo
Mano, tu pode fazer um vídeo tutorial de como criar cenários de terror? Eu tentei com uns materiais do Quixel mas não tem tutoriais explicando, tava tentando fazer desse vídeo: th-cam.com/video/xuu0tfLl94Q/w-d-xo.htmlsi=_8zxSUTJvjnbKtyB
🎓👉Meu Curso para Criar Jogos em Unreal Engine
neriverso.com/curso-do-neriverso-para-criar-jogos-em-unreal-engine-5/
2:18 Por que fazer desse jeito? Com o Timeline junto com o Timeline Reverse, e o assent Machado tendo na sua propriedade o Rotate (in self) implementado, não funcionaria?
🤣🤣🤣 2:34 Você está usar Unreal ou Unity? Define o Machado para responder a colisão dos objectos em cena, se arvores e outros objectos nada a ver com o jogablidade vão atrapalhar, defina esses objectos como apenas objectos de paisagem (ou sem colisão com objectos actor que é no caso do machado), mas que tem colisão com os objectos character que são o player e os NPC.
Top... se der tenta recriar o ets2 na unreal 5 pf :)
Pensando que um programador conseguiu sozinho fazer esse trabalho, imagina com uma equipe trabalhando em conjunto. Trabalho da, mas a recompensa após finalizado deve ser fantástica. Ficou top demais !
Ficou maravilhoso top mesmo e olha que foi pouco tempo, imagina fazer um trabalho em um a dois anos.parabens
Parabéns pelo Excelente Trabalho! Você é muito fera!
Muito bom! 👍🏾
Kleitos of war ficou muito bom kkkkk
Amazing!!!
Ficou muito bom
proximo ano comeco a estudar criacao de jogos, tem alguma dica de computador bom que possa comprar ?
Ficou top D+ e só estou no minuto 5 haha. Parabéns
Siinceramente tenho o sonho de Criar jogos desde crianças mas minha vida foi complicada de mias pra eu seguir meu sonho terminei meus estudos agora com 26 anos e sinceramente eu quero seguiir meu sonho pelo menos uma vez na vida e sério, Adoreii Encontrar seu canal mano, Todo o Sucesso pra tu!
top kkk
A Normal do se Clayton ta invertida kkkkk
O BICHO É TÃO BRABO QUE TEM AS VEIA PRA DENTRO
Ansioso pra saber qual será o próximo jogo que faremos no curso, super recomendo o curso pra quem tem uma noção de lógica de programação
faltou vc por a animaçao dele levantar a mao segundos antes do objeto sair do ponto A ao B e antes do machado volta do ponto A ao ponto B e so abaixar quando o machado estiver parado no ponto B que é a mao, assim iria ficar igualzinho ao kratos jogando . mas ficou massa hem !!
GOW mereceu GOTY 2018? Fernanda Montenegro foi roubada? São perguntas da quais nunca teremos respostas.
Essa mecânica só me lembra as glaives de Warframe, muito lindo de ver
Aumenta a validade do desconto do curso aí, hehe, fui comprar hoje e não está mais válido :)
No seu curso tem isso?
Salve, Rodrigo! Nos próximos dias vou subir no curso as aulas que ensinam a fazer essa mecânica do machado como forma de aprendizado mesmo. Mais pra frente essas aulas vão fazer parte de um outro curso que tô planejando.
@@neriverso pelo que vi do video,explicando o que vi,sem muitas palavras, este video e
amazing....
AMAZING @@manuellopes1269
Ta disponível no curso esse tutorial também?
faz um tutorial de como pessoal ta criando jogos na pegada do estudio Studio Ghibli tem varios jogos dessa forma
poew uam pormoçao nesse curso ai vou comprar 2 cursos um pra mim e outro pra um colega, que ta sem grana, nois e pobre mas nao desistimos
é mt dificiu progamar eu n to entendendo nada
estuda logica de programação, pesquisa no youtube "logica de programação portugol", vai te ajudar a entender mais sobre conceitos de programação. bons estudos!
God of war da deep web
Você poderia mostrar alguma coisa relacionada a criação de jogos pra celular
Sou bem leigo em relação a unreal
Mais acho que tem como usar esse motor pra fazer jogos de celular vlw Neri
Ótimo conteúdo
Mano, tu pode fazer um vídeo tutorial de como criar cenários de terror? Eu tentei com uns materiais do Quixel mas não tem tutoriais explicando, tava tentando fazer desse vídeo: th-cam.com/video/xuu0tfLl94Q/w-d-xo.htmlsi=_8zxSUTJvjnbKtyB
Faz mais caprichado e coloca pra vender pow