Do you have an idea how the controller handles vibrations coming from a transducer? I prefer to use the virtual tracker for this reason. Hopefully, this is possible with the lighthouse faceplate.
@@LeboisRacingI would like to ask the same. How do you filter the micro vibrations? I am considering to order your printed holder for my 4590 aluminum rig.
@Lebois Racing Salut et merci pour ta vidéo, j'ai acheter ton support 3d pour la manette de mon crystal et suivi ton tuto avec openxrmc (je possédé déja openxr), parcontre je comprend pas trop j'ai activé le motion compentation dans pimax play et openxrmc ce lance bien, mais quand il est activé l'image dans le casque est de travers et trop basse (même dans le pimax home), comme si le calibrage/recentrage initial ne ce faisait pas (j'ai essayé via pimax play ou même openxrmc de recentrer etc mais rien ne change), à tu une idée ? Merci à toi
Yes! This is very good, I was at the SimExpo in Dortmund, and nobody did this, I was constantly drifting out of the cockpit!
kind of a non sense...
@@LeboisRacing yeah, promoting a 15k Motion rig and don't think about this, mhm, very strange
@@liebesmaennchen which VR headset ?
Awesome information, thanks a bunch!
Great video :) will have to give this a go. Any similar solution for OpenVR games at all?
Question. How to ad surge?
Great Video!
Thanks !
this solution works with the Pimax Crystal WITHOUT the light-house faceplate?
thanks :)
yes
@@LeboisRacing thank you! 😀
Do you have an idea how the controller handles vibrations coming from a transducer? I prefer to use the virtual tracker for this reason. Hopefully, this is possible with the lighthouse faceplate.
If you install the lighthouse base on the rig you will have the same problem.
Transducers don't make you move. It is easily filtered
how would you filter that, via the ini file parameters or just using a different attachment that compensates for vibrations?@@LeboisRacing
@@LeboisRacingI would like to ask the same. How do you filter the micro vibrations? I am considering to order your printed holder for my 4590 aluminum rig.
Hi, dont you get a blurry image while your headset shakes because of the motion rig?
nop
@Lebois Racing Salut et merci pour ta vidéo, j'ai acheter ton support 3d pour la manette de mon crystal et suivi ton tuto avec openxrmc (je possédé déja openxr), parcontre je comprend pas trop j'ai activé le motion compentation dans pimax play et openxrmc ce lance bien, mais quand il est activé l'image dans le casque est de travers et trop basse (même dans le pimax home), comme si le calibrage/recentrage initial ne ce faisait pas (j'ai essayé via pimax play ou même openxrmc de recentrer etc mais rien ne change), à tu une idée ? Merci à toi
il ne faut pas l'activer dans pimax play