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ソイチューバーでも大体同じ理由できついけど、スクイクもキツくなるのがどうしようもない
塗りバグ仕様だと思ってた…😭直してくれええ
竹「よしエイム合わせて2発目ノンチャージで当てたぞ」30ダメージジムワイパー「だいたいこの辺やろ、適当に横降り当てたろ」35ダメージこの差よ
40ダメに強化するべき
@@NEKOROBIASU確かにノンチャ三確は欲しいな
2のとき竹使ったことあるけど確かに塗りやキルは難しいけど結構楽しかってりする。
サモラン竹で毎回段差濡れないの死に繋がるからまじで改善して欲しい笑
【悲報】14式竹筒獣、怒涛の冷遇の末、遂に亜種を一番最後に回されてしまう。チャージャー種で唯一取り残されたし、ここまで来たら流石にイカ研の悪意が見え見えなんですけど(憤怒)
イカ研「批判が多かったので竹を強化しました」強化内容・射程(リッター4k)・攻撃力(ソイチューバー)・チャージ速度(そのまま)・機動力(そのまま)・空中機動力(スクイックリン)・フルチャージの段数(R-pen)
@@peanuts234バンザァァァァイ‼︎
7:52のヘッドショットやばぁ🎋
左下の「撮影をおわる」がかわいい
バイト勢としては塗りバグだけでも直してほしい
こちら27竹使い、塗りバグとミラーマッチはもう諦めているのだ…塗りバグはゲームエンジンが変わったから厳しいって聞いたしミラーマッチは運営が竹を中射程認定しないと変わらない気がするのだ…(2の時からリッターと分けられてきつかったし…)新しいサブはシールドが嬉しいのだ!ほんとはクイボがいいけど。スペシャルはサメ以外なら許す。
亜種が出るからまた使ってあげて
スクイックリン使いですが塗りバグとミラーマッチのキツさは本当に実感してます(T ^ T)
闇堕ちすると声があんこもんになるずんだもん好き
竹はサモランだと意外と強い
塗りバグは世間に認知されたら2chとかで話題になりそうだなー
なんかパブロと似た立ち位置やな性能自体はそこそこ高いけどインクが壁に吸われる謎挙動と、天敵のローラーと分けられるマッチングでかなり割を食ってる
色々問題あるけど塗りバグで使い心地が悪いのは放置したらあかんと思う2の竹は塗って走るだけで気持ちいいと思うぐらいいい武器だったのに
確かにバイトで竹きたとき、フルチャで通常時の間欠泉のボコッとしたところ塗れないのストレスというかバイトだとデコボコ地面や坂が多いから塗れないバグきっつい
バクのせいで足元塗れなくて無駄なデスすることも多いよね
ソイチューバー使いだけど前ふたつ同意見すぎる先にソイカスもらってしまってなんかもうしわけねぇ…
12月のアップデートには竹乙来てほしい。リッカスは春まで我慢しろ😤
むしろ無印から消して欲しいわ
@@Choudendo やめようよ竹かわいそうだよ
@@Choudendo2の擬似確に好ましくない体験されたのかな
@@ブチギレキ すまんリッターの話やややこしくてすまん
@@Choudendo なるほどね
射程が試し撃ち1.5本以上差がある武器が同じカテゴリーになるの普通にヤバすぎるよな…ワイパーとか明らかにそれで美味しい思いしてるし
自分も竹使いなので一つ目、二つ目は特に気持ちが分かります。修正は影響範囲が広いところや重大なところから優先されやすい傾向にあるので、まずは声をあげるのが大事ですよね。3の環境では常に苦しいですが、竹が好きなので離れることはできません😂
スプラ3から竹使いになりました塗りバグなんですね…ヒラメ、コンブ、チョウザメが苦手です特にフェスのときはキツイですメガホン見づらいですよね弓ならまだやりやすいんですが、竹だと前に詰めていきたいから第三の目で狙う感覚特に青は見づらく、赤だとまだマシに感じます
竹使いにスクイクなら倒せてたは禁句、そもそもスクイクだったらチャージできてないし。チャージ時間調べてねスクイク使い
塗りバグは諦めてる。もう運営が認知する気がない。ミラーマッチももう無理や。あの運営が今更変えるわけが無い。竹乙もこねぇし。PENにシールドアメフラシ持ってかれたし。もう終わりや。一生ロボボムとメガホンと過ごすんや
言いたかったことを全部代弁してくれてありがとうございます1から持ち続けてたけど、3では全く持ってあげれてないですまあ塗りバグ直るまでハイドラ担ぎますわ
バイトの時の塗りの悪さで、ヒカリバエやグリルのときにバグ発生せずに塗れてたら逃げられたのに!って時が多々ある
めちゃ分かる。2から竹ずっと使ってたけど、楽しくなくなってチャーコラにしたけど、そのままやめちゃった
自分は3から竹を持っていて,使いづらい竹しかしらないのでまだ良さそうですが,2から持ってる人はもっと不満が溜まりそうですね…
@@tefy5btねくら式の動画上げてたのでてっきり昔から竹使いかと思ってました笑
塗りバグはインクの処理が2ではテクスチャだったのが3ではポリゴン化されたからだと予想つまりバグではなく仕様…リッターミラー100歩譲ってまだいいけどチャージャー2枚編成のミラーマッチ本当おもしろくないのめっちゃわかる…
その辺全然わからないんですが,仕様だとすると竹つらいですね...
竹動画待っておりました!なかなか扱えない時に昔上げられた動画を見たり質問させて頂いたので助かりました自分のレート帯だとスクイクかたまにリッターといった感じですが最上位だと地獄のマッチをさせられるようですねスピナー使いでもないのにリッターに異常に殺意湧く
ありがとうございます!あの頃よりも竹の技術も上がった思うので,また解説動画とかも作っていこうと思います!
@@tefy5bt 期待してます!竹使いの動画は超レアなので、現段階での立ち回り解説やステージ、ブキ対策など色々お待ちしております
リッターかなんかで5日のアプデでチャージャー系の坂塗りバグ修正あったと思う。それまでは竹と全く同じくぬれなかったけどリッターではだいぶ濡れるようになった記憶。
メガホンは透明にして太くしたらマルミサに追いつけないかな
この動画をみたらソイチューバー人気なくて弱いんだなぁと痛感した
竹の段差塗りってコントローラーを上から下に振り下ろす様にやると綺麗に塗れない?
バグ報告しときました追記2023.10.18のアプデでメガホンが強化されましたが、竹本体には調整が入りませんでしたね…
こないだのシェケナダムの解説動画を見て索敵を意識したらシェケナダムカンスト出来ました! 本当にありがとうございますm(_ _)m
おめでとうございます!お役に立てて嬉しいです!
塗りバグ(仕様)に関してはwiki様引用ですが今作での塗り判定は、1つのインク飛沫で1つのポリゴンの面(床なら床、壁なら壁の1面)しか塗れないようになっており着弾点から発射点に向ってインクが引かれる形となっている竹のフルチャージで発射される飛沫は4つ。4つの長いインクが射出され、塗り範囲に複数の面があった場合、着弾点から最初の面のみが塗られて他のインクは消える。らしいです
ありがとうございます!よくわからないんですが,飛沫の数を増やせば多少マシになる?気はするので今後のアプデに期待ですね...
リッター→現環境ウルショ&エナドリ環境だから以前よりマシスクイク→こっちと当たる方がいいチャーコラ→ミラーにおいてはリッターよりもきつい鉛筆→無理。なんで中射程チャージャーの枠なのかな??ソイチュ→?
ソイチュは絶滅したので置いといて,スクイクですらヤグラとアサリで当たるとバリが強くて普通にきついですよね...有利取れる相手がほぼいないのが辛いです...
ソイカスでジェッパ予想されてたときは引退を考えたな
当方キャンプ使い、この動画を見て味方に竹さんが来たら、積極的に相手リッターのヘイトを買うこと誓いました。共に頑張りましょうまたミラーマッチシステムの不満もよく分かります…実装時、死ぬほど蔓延っているジムにコテンパンにされて精神を壊されたものです…😢
竹使ったときに、なんか塗り弱くね?って思ったの、これが原因だったのか…バグ報告しときます…
バグ報告するならXマッチが同射程グループ同士のマッチになってしまうバグを報告すべきでは?えっバグじゃないんですか!?
メガホンはロックオンしてもあんなに見づらいのにマルミサはあんなに分かりやすいのおかしいと思うのだ😅マルミサも見づらくしてほしいのだ
竹の動画少ないのでこれからも出してくれるとうれしいです😊
〇〇式って装弾数とかじゃ無くて年号の末尾二桁とかを使うんじゃ無かったかな例えば2014年なら14式みたいな感じで
スプラ4の竹は28式になる可能性も微レ存()
ダイジョブ!忘れられてないよ!プラベでみんな使ってる!
思った以上に塗りバグ酷くて笑えない...ミラーマッチングはマジでもっと見直して欲しいところ...
やってること自体はジムと同じで弾速はジムより速いから何か強化あればかなり化ける。まあジムは1確と対物と射程があるから全然違うけど。
前作での疑似確があるから、やはり許すことはできん。リッターは論外だがな!
定期テスト終わった〜、竹、そんな武器あったっけ、あってもなくても変わらんか!()
竹は戦犯確定。パーティーに竹が一人でも紛れていた時点で負け確定や。
Xマッチ、下の方だと中射程チャー多くてリッターとのマッチもほぼないんだけど、上に上がってくにつれて酷くなるらしいですね…あと鉛筆が中射程チャーなの使ってる側も不幸だからやめて(こっちだけ2後衛とか)
ケルビンもそうだけどキル特化武器はキル特化武器グループに入れないといけないからしょうがないんだよな、ジムが暴れてるようにシューターと同じ枠に入れたらシューター絶滅しちゃう
まぁ竹持ちたいならS+行こう
何故にS +の話なんだ…
竹乙にポイズンとデコイチラシがついてほしい
竹乙には塗れるスペほしい
打開できるspほしいよぉ
@@takematu2jp メガホンはもっと持続長かったり追尾性能が高ければマルミサみたいに打開に使えるのスペなんよ
健康に配慮しなきゃだめだろ😠バグを認知させて調整に時間使わしてスタッフが健康崩したらどーすんだ😠
乙が出て弱かったら竹乙wと、呼ばれそう。竹にらいんマーカーつけばつよいんだどなぁ
個人的にはなんですけど、ラインマーカーつけるくらいならまだ今のロボボの方がいいと思うすべてのチャージャーの弱点は壁裏の敵に攻撃できないことでして、ラインマーカーはまぁ攻撃できないわけではないのですが当てるのがとても難しいこと。なので安定性に欠けます追撃するのだったら、ノンチャで仕留めた方が逃げられにくいこと。(↑これが主な理由。エリデコは爆風で壁裏に攻撃できるからこの短所が無いです)竹にはどちらかというとキルするのをサポートするサブの方がいいです、それこそ過去竹に付いていたクイボとポイズンのような。
ソイチューバーでも大体同じ理由できついけど、スクイクもキツくなるのがどうしようもない
塗りバグ仕様だと思ってた…😭
直してくれええ
竹「よしエイム合わせて2発目ノンチャージで当てたぞ」30ダメージ
ジムワイパー「だいたいこの辺やろ、適当に横降り当てたろ」35ダメージ
この差よ
40ダメに強化するべき
@@NEKOROBIASU確かにノンチャ三確は欲しいな
2のとき竹使ったことあるけど確かに塗りやキルは難しいけど結構楽しかってりする。
サモラン竹で毎回段差濡れないの死に繋がるからまじで改善して欲しい笑
【悲報】14式竹筒獣、怒涛の冷遇の末、遂に亜種を一番最後に回されてしまう。
チャージャー種で唯一取り残されたし、ここまで来たら流石にイカ研の悪意が見え見えなんですけど(憤怒)
イカ研「批判が多かったので竹を強化しました」
強化内容
・射程(リッター4k)
・攻撃力(ソイチューバー)
・チャージ速度(そのまま)
・機動力(そのまま)
・空中機動力(スクイックリン)
・フルチャージの段数(R-pen)
@@peanuts234バンザァァァァイ‼︎
7:52のヘッドショットやばぁ🎋
左下の「撮影をおわる」がかわいい
バイト勢としては塗りバグだけでも直してほしい
こちら27竹使い、塗りバグとミラーマッチはもう諦めているのだ…
塗りバグはゲームエンジンが変わったから厳しいって聞いたしミラーマッチは運営が竹を中射程認定しないと変わらない気がするのだ…(2の時からリッターと分けられてきつかったし…)新しいサブはシールドが嬉しいのだ!ほんとはクイボがいいけど。スペシャルはサメ以外なら許す。
亜種が出るからまた使ってあげて
スクイックリン使いですが塗りバグとミラーマッチのキツさは本当に実感してます(T ^ T)
闇堕ちすると声があんこもんになるずんだもん好き
竹はサモランだと意外と強い
塗りバグは世間に認知されたら2chとかで話題になりそうだなー
なんかパブロと似た立ち位置やな
性能自体はそこそこ高いけどインクが壁に吸われる謎挙動と、天敵のローラーと分けられるマッチングでかなり割を食ってる
色々問題あるけど塗りバグで使い心地が悪いのは放置したらあかんと思う
2の竹は塗って走るだけで気持ちいいと思うぐらいいい武器だったのに
確かにバイトで竹きたとき、フルチャで通常時の間欠泉のボコッとしたところ塗れないのストレス
というかバイトだとデコボコ地面や坂が多いから塗れないバグきっつい
バクのせいで足元塗れなくて無駄なデスすることも多いよね
ソイチューバー使いだけど前ふたつ同意見すぎる
先にソイカスもらってしまってなんかもうしわけねぇ…
12月のアップデートには竹乙来てほしい。リッカスは春まで我慢しろ😤
むしろ無印から消して欲しいわ
@@Choudendo やめようよ竹かわいそうだよ
@@Choudendo2の擬似確に好ましくない体験されたのかな
@@ブチギレキ すまんリッターの話や
ややこしくてすまん
@@Choudendo なるほどね
射程が試し撃ち1.5本以上差がある武器が同じカテゴリーになるの普通にヤバすぎるよな…
ワイパーとか明らかにそれで美味しい思いしてるし
自分も竹使いなので一つ目、二つ目は特に気持ちが分かります。
修正は影響範囲が広いところや重大なところから優先されやすい傾向にあるので、まずは声をあげるのが大事ですよね。
3の環境では常に苦しいですが、竹が好きなので離れることはできません😂
スプラ3から竹使いになりました
塗りバグなんですね…
ヒラメ、コンブ、チョウザメが苦手です
特にフェスのときはキツイです
メガホン見づらいですよね
弓ならまだやりやすいんですが、竹だと前に詰めていきたいから第三の目で狙う感覚
特に青は見づらく、赤だとまだマシに感じます
竹使いにスクイクなら倒せてたは禁句、そもそもスクイクだったらチャージできてないし。チャージ時間調べてねスクイク使い
塗りバグは諦めてる。もう運営が認知する気がない。ミラーマッチももう無理や。あの運営が今更変えるわけが無い。竹乙もこねぇし。PENにシールドアメフラシ持ってかれたし。もう終わりや。一生ロボボムとメガホンと過ごすんや
言いたかったことを全部代弁してくれてありがとうございます
1から持ち続けてたけど、3では全く持ってあげれてないです
まあ塗りバグ直るまでハイドラ担ぎますわ
バイトの時の塗りの悪さで、ヒカリバエやグリルのときにバグ発生せずに塗れてたら逃げられたのに!って時が多々ある
めちゃ分かる。2から竹ずっと使ってたけど、楽しくなくなってチャーコラにしたけど、そのままやめちゃった
自分は3から竹を持っていて,使いづらい竹しかしらないのでまだ良さそうですが,2から持ってる人はもっと不満が溜まりそうですね…
@@tefy5btねくら式の動画上げてたのでてっきり昔から竹使いかと思ってました笑
塗りバグはインクの処理が2ではテクスチャだったのが3ではポリゴン化されたからだと予想
つまりバグではなく仕様…
リッターミラー100歩譲ってまだいいけどチャージャー2枚編成のミラーマッチ本当おもしろくないのめっちゃわかる…
その辺全然わからないんですが,仕様だとすると竹つらいですね...
竹動画待っておりました!
なかなか扱えない時に昔上げられた動画を見たり質問させて頂いたので助かりました
自分のレート帯だとスクイクかたまにリッターといった感じですが最上位だと地獄のマッチをさせられるようですね
スピナー使いでもないのにリッターに異常に殺意湧く
ありがとうございます!
あの頃よりも竹の技術も上がった思うので,また解説動画とかも作っていこうと思います!
@@tefy5bt
期待してます!竹使いの動画は超レアなので、現段階での立ち回り解説やステージ、ブキ対策など色々お待ちしております
リッターかなんかで5日のアプデでチャージャー系の坂塗りバグ修正あったと思う。それまでは竹と全く同じくぬれなかったけどリッターではだいぶ濡れるようになった記憶。
メガホンは透明にして太くしたらマルミサに追いつけないかな
この動画をみたらソイチューバー人気なくて弱いんだなぁと痛感した
竹の段差塗りってコントローラーを上から下に振り下ろす様にやると綺麗に塗れない?
バグ報告しときました
追記2023.10.18のアプデでメガホンが強化されましたが、竹本体には調整が入りませんでしたね…
こないだのシェケナダムの解説動画を見て索敵を意識したらシェケナダムカンスト出来ました! 本当にありがとうございますm(_ _)m
おめでとうございます!お役に立てて嬉しいです!
塗りバグ(仕様)に関してはwiki様引用ですが
今作での塗り判定は、1つのインク飛沫で1つのポリゴンの面(床なら床、壁なら壁の1面)しか塗れないようになっており着弾点から発射点に向ってインクが引かれる形となっている
竹のフルチャージで発射される飛沫は4つ。4つの長いインクが射出され、塗り範囲に複数の面があった場合、着弾点から最初の面のみが塗られて他のインクは消える。らしいです
ありがとうございます!
よくわからないんですが,飛沫の数を増やせば多少マシになる?気はするので今後のアプデに期待ですね...
リッター→現環境ウルショ&エナドリ環境だから以前よりマシ
スクイク→こっちと当たる方がいい
チャーコラ→ミラーにおいてはリッターよりもきつい
鉛筆→無理。なんで中射程チャージャーの枠なのかな??
ソイチュ→?
ソイチュは絶滅したので置いといて,スクイクですらヤグラとアサリで当たるとバリが強くて普通にきついですよね...
有利取れる相手がほぼいないのが辛いです...
ソイカスでジェッパ予想されてたときは引退を考えたな
当方キャンプ使い、この動画を見て味方に竹さんが来たら、積極的に相手リッターのヘイトを買うこと誓いました。共に頑張りましょう
またミラーマッチシステムの不満もよく分かります…実装時、死ぬほど蔓延っているジムにコテンパンにされて精神を壊されたものです…😢
竹使ったときに、なんか塗り弱くね?って思ったの、これが原因だったのか…
バグ報告しときます…
バグ報告するならXマッチが同射程グループ同士のマッチになってしまうバグを報告すべきでは?
えっバグじゃないんですか!?
メガホンはロックオンしてもあんなに見づらいのにマルミサはあんなに分かりやすいのおかしいと思うのだ😅マルミサも見づらくしてほしいのだ
竹の動画少ないのでこれからも出してくれるとうれしいです😊
〇〇式って装弾数とかじゃ無くて年号の末尾二桁とかを使うんじゃ無かったかな
例えば2014年なら14式みたいな感じで
スプラ4の竹は28式になる可能性も微レ存()
ダイジョブ!忘れられてないよ!プラベでみんな使ってる!
思った以上に塗りバグ酷くて笑えない...
ミラーマッチングはマジでもっと見直して欲しいところ...
やってること自体はジムと同じで弾速はジムより速いから何か強化あればかなり化ける。
まあジムは1確と対物と射程があるから全然違うけど。
前作での疑似確があるから、やはり許すことはできん。
リッターは論外だがな!
定期テスト終わった〜、竹、そんな武器あったっけ、あってもなくても変わらんか!()
竹は戦犯確定。パーティーに竹が一人でも紛れていた時点で負け確定や。
Xマッチ、下の方だと中射程チャー多くてリッターとのマッチもほぼないんだけど、上に上がってくにつれて酷くなるらしいですね…あと鉛筆が中射程チャーなの使ってる側も不幸だからやめて(こっちだけ2後衛とか)
ケルビンもそうだけどキル特化武器はキル特化武器グループに入れないといけないからしょうがないんだよな、ジムが暴れてるように
シューターと同じ枠に入れたらシューター絶滅しちゃう
まぁ竹持ちたいならS+行こう
何故にS +の話なんだ…
竹乙にポイズンとデコイチラシがついてほしい
竹乙には塗れるスペほしい
打開できるspほしいよぉ
@@takematu2jp メガホンはもっと持続長かったり追尾性能が高ければマルミサみたいに打開に使えるのスペなんよ
健康に配慮しなきゃだめだろ😠
バグを認知させて調整に時間使わしてスタッフが健康崩したらどーすんだ😠
乙が出て弱かったら竹乙wと、呼ばれそう。
竹にらいんマーカーつけばつよいんだどなぁ
個人的にはなんですけど、ラインマーカーつけるくらいならまだ今のロボボの方がいいと思う
すべてのチャージャーの弱点は壁裏の敵に攻撃できないことでして、ラインマーカーはまぁ攻撃できないわけではないのですが当てるのがとても難しいこと。なので安定性に欠けます
追撃するのだったら、ノンチャで仕留めた方が逃げられにくいこと。(↑これが主な理由。エリデコは爆風で壁裏に攻撃できるからこの短所が無いです)
竹にはどちらかというとキルするのをサポートするサブの方がいいです、それこそ過去竹に付いていたクイボとポイズンのような。