Спасибо за гайд! Есть конечно к чему придраться, но желания нет, поскольку для начинающих ролик полезен. Продолжай в том же духе! Единство - как наука, но только без науки! (с) SooooFar 😄
Вполне толковый гайд, правда по списку степени важности ресурсов сразу видно неопытность)))) ведь на самом деле основа экономики любой мощной империи это именно сплавы а не энергокредиты, они дорогие, всегда всем нужны на рынке и их проще производить в плане компактности на одну клетку, тем самым по треугольнику цена за штуку->количество на одну клеточку->высокий спрос, сплавы улетают далеко вперёд по важности над энергокредитами. Иной раз прокатывало даже сливать энергокредиты на минералы, чтобы из них делать сплавы и их продавать соседям и тем самым мощно бустить экономику, поэтому сплавы это одновременно аналог золотого запаса государства и одновременно потенциал военной и политической мощи, что в комплексе создаёт основу для экономического и политического суверенитета.... Поэтому энергокредиты и минералы являются второстепенными расходными ресурсами, на первом месте идут сплавы, наука или единство, в зависимости от конкретных параметров империи
Всегда играл с стелку на расслабоне, да, на обычной сложности, но без таблицы Эксель, раскручиванием каких-то имбошаблонов развития и т.п. застраивал планеты и жилые зоны почти по одному типу, все подряд, самое главное. При первом прохождении смог дотянуть до кризиса, хотя играть тольком не умел, строил одни корветы, 20 игровых лет страдал от энергокризиса, пока не догнал, что вместо 10 макс. станций построил полсотни во всех системах 😁. А целом, разыгрывая эффективные шаблоны, прокачивая лидеров, открывая определенные бонусы за стремление и т.п. можно даже комфортно играть на самой большой сложности, ведь бот по сути делает все подряд, в случайном порядке. И даже не способен собирать все флоты в кулак. Всех благ
Разве в Стелларисе требуется хорошее понимание происходящего? Эта игра была первой (и последней) от Пароходов, в которую я нормально поиграл, и я комфортно чувствовал себя в ней без углубления в механики.
Зашел после полугодового перерыва в игру и впал в ступор, хотя до этого чилил на адмирале попивая чаек захватывая пол галактики и на расслабоне отбиваясь от кризисов.
Моë уважение кто делает понятные гайды для новичков
Наконец-то нашел гайды под игру на нынешних версиях
Спасибо за гайд! Есть конечно к чему придраться, но желания нет, поскольку для начинающих ролик полезен. Продолжай в том же духе!
Единство - как наука, но только без науки! (с) SooooFar 😄
о наконец-то гайды по стеларис а то блин НИХРЕНА непонятно.
Вполне толковый гайд, правда по списку степени важности ресурсов сразу видно неопытность)))) ведь на самом деле основа экономики любой мощной империи это именно сплавы а не энергокредиты, они дорогие, всегда всем нужны на рынке и их проще производить в плане компактности на одну клетку, тем самым по треугольнику цена за штуку->количество на одну клеточку->высокий спрос, сплавы улетают далеко вперёд по важности над энергокредитами. Иной раз прокатывало даже сливать энергокредиты на минералы, чтобы из них делать сплавы и их продавать соседям и тем самым мощно бустить экономику, поэтому сплавы это одновременно аналог золотого запаса государства и одновременно потенциал военной и политической мощи, что в комплексе создаёт основу для экономического и политического суверенитета.... Поэтому энергокредиты и минералы являются второстепенными расходными ресурсами, на первом месте идут сплавы, наука или единство, в зависимости от конкретных параметров империи
"Галактике не нужны нищеброды".
Жёстко. Но жестокая правда.
Всегда играл с стелку на расслабоне, да, на обычной сложности, но без таблицы Эксель, раскручиванием каких-то имбошаблонов развития и т.п. застраивал планеты и жилые зоны почти по одному типу, все подряд, самое главное.
При первом прохождении смог дотянуть до кризиса, хотя играть тольком не умел, строил одни корветы, 20 игровых лет страдал от энергокризиса, пока не догнал, что вместо 10 макс. станций построил полсотни во всех системах 😁.
А целом, разыгрывая эффективные шаблоны, прокачивая лидеров, открывая определенные бонусы за стремление и т.п. можно даже комфортно играть на самой большой сложности, ведь бот по сути делает все подряд, в случайном порядке. И даже не способен собирать все флоты в кулак.
Всех благ
Четко и поделу)
Ты мега хорошь!!
игра бомба
Огонь!
Разве в Стелларисе требуется хорошее понимание происходящего? Эта игра была первой (и последней) от Пароходов, в которую я нормально поиграл, и я комфортно чувствовал себя в ней без углубления в механики.
весь ютуб перелазил так и не нашел видео о том как надо развиваться , только росказни о том что важно что не важно а конкретного примера нет
Зашел после полугодового перерыва в игру и впал в ступор, хотя до этого чилил на адмирале попивая чаек захватывая пол галактики и на расслабоне отбиваясь от кризисов.
Каеф
Зачем я это посмотрел, если у меня 700+ часов наиграно?🤔
Хз. Го гайд, как стать самым богатым государством, с 1 системой
А ЗАЧЕМ БЫЛО ГОВОРИТЬ НАМБЕР, ВМЕСТО РУССКОГО НОМЕР ??
бесполезный пересказ обучения в игре
Это не гайд, а азбука для первоклашек. Для тех, кто вчера по пьяни купил игру, но ничего про неё раньше не знал.
как будто что то плохое