ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก

Немного о кораблестроении I Stellaris

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ส.ค. 2023
  • / discord Специально для сообщества Moonlit Strategies
    / discord Играй в игры и зарабатывай
    В данном видео я расскажу о компонентах для космических кораблей в стелларисе, про их условную эволюцию и немного реальной науки. Приятного просмотра.
    Комитет Галактической Безопасности - kogabe
    Вк - id25927...
    Дискорд / discord
    Второй канал с музыкой / @polypusscriptorem2

ความคิดเห็น • 175

  • @user-ug5wm9di2d
    @user-ug5wm9di2d 8 หลายเดือนก่อน +72

    Автор всё перепутал. Наоборот кинетика хорошо бьёт по щитам, но слабо по броне.
    Энергетическое хорошо бьёт по броне, но с трудом уничтожает щиты.
    Ракеты/торпеды пролетают щит насквозь.

    • @Volkoziabr
      @Volkoziabr 7 หลายเดือนก่อน +6

      Не просто автор, сами пароходы начудили с описанием некоторых пушек. Взять хотя бы описание тех же разрывных автопушек, их боевые характеристики и описание расходятся прям с первых букв

    • @user-ug5wm9di2d
      @user-ug5wm9di2d 7 หลายเดือนก่อน +1

      чего? как кинетика они хорошо бьют по щитам. и как особенность - бонус по корпусу@@Volkoziabr

    • @AlbrusGoro
      @AlbrusGoro 7 หลายเดือนก่อน +6

      Это странная условность скорее всего. Во всех других играх эти показатели оружия и щитов противоположные параходовским. Энерго уничтожает щиты, а кенетика броню. Если по логике, ты не можешь выключить ток, ударив по нему молотком, но можешь выключить электричество другим электричеством, вызвав перегрев и перегрузку сети.
      И не можешь сломать молоток, ударив его током, но можешь его сломать кувалдой. У парадрксов это перевернуто с ног на голову.
      Посмотри на другие знаменитые игры с этими 2мя типами урона. Elite danderous, Mass Effect, Starfield и тд. Везде это работает логично, но не в Stellaris.
      Почти во всех лорах, энергощиты были придуманы, чтобы защищать хрупкую броню от физического воздействия, а не от энергетического.

    • @xoxoji1984
      @xoxoji1984 6 หลายเดือนก่อน +15

      @@AlbrusGoro С чего вдруг странная? С точки зрения физики параходовская механика ближе к реальности. Остановить быстро летящую болванку проще броней чем ловить полем и наоборот поток элементарных частиц проще блокировать полем, а не пластами брони

    • @siffrinfox8172
      @siffrinfox8172 6 หลายเดือนก่อน +13

      ​@@AlbrusGoro наоборот, очень логичная закономерность, если рассматривать развитие технологий. Сначала было создано кинетическое оружие (лук/праща), и как противодействие такому оружию появились броня и физические щиты, после чего для уничтожения брони было создано энергетическое оружие, а далее щиты, для противодействия энергетическому оружию.
      Да и чел сверху все по факту сказал.

  • @user-zapyatochniy
    @user-zapyatochniy ปีที่แล้ว +192

    я из школы свалил что бы перестать слушать лекции по физике, но она достала меня и здесь. Впрочем, радует такая проработка всех аспектов и логики в видео. Мне нраица

    • @chameleon-one
      @chameleon-one ปีที่แล้ว +5

      Крепись! Физика будет тебя доставать всегда :)

    • @jester.-.
      @jester.-. ปีที่แล้ว +3

      О физике этого мира мало что известно...

    • @user-po9vr2uo1f
      @user-po9vr2uo1f 10 หลายเดือนก่อน

      лол😅 и чё как успехи бабла поднял?

  • @eggbenedict7442
    @eggbenedict7442 ปีที่แล้ว +114

    Автор забыл про Фрегаты, недавно добавили

  • @Sattram24
    @Sattram24 ปีที่แล้ว +36

    8:00, стоит отметить, что есть забавная отсылка к этому в одном из событии: когда мы связываемся со своим аналогом из другой вселенной, они сообщают нам, что пользуются варп-двигателем, на что наше государство удивляется. Вот такая вот отсылка

    • @wargamerpro7209
      @wargamerpro7209 10 หลายเดือนก่อน +1

      Причем варп-двигателем из вахиXD

    • @user-dd2jz8cl2h
      @user-dd2jz8cl2h 9 หลายเดือนก่อน

      @@wargamerpro7209 И они пытаются свалить из жестокой вселенной вахи, всё сходится

    • @Ilya.Ignatenko
      @Ilya.Ignatenko 6 หลายเดือนก่อน

      Есть ещё ивент при наблюдении за примитивами, о том что они создали варп-двигатель, который разорвал корабль при запуске

  • @Фабий
    @Фабий ปีที่แล้ว +32

    У тебя ошибка на 13:45. Длина волны синего лазера короче, а не длиннее и именно из-за этого он лучше так как его излучение эффективные передаётся веществу.

  • @6ix5ive82
    @6ix5ive82 11 หลายเดือนก่อน +9

    Совмещать лор и технологии стелларис - лучшее, что я видел.

  • @powerinmisery1909
    @powerinmisery1909 ปีที่แล้ว +27

    Давай разбор кораблей и их компонентов в Аврора 4х)

    • @kaiser6114
      @kaiser6114 ปีที่แล้ว +3

      ты смотрел то видео от палеолита?

    • @powerinmisery1909
      @powerinmisery1909 ปีที่แล้ว +1

      ​@@kaiser6114еще и сам играл 🚬

  • @sergeyzhukov1603
    @sergeyzhukov1603 ปีที่แล้ว +14

    9:48 пример использование химического двигателя - SpaceX
    10:08 пример использование плазменного двигателся - ядерный буксир. (Двигатель создан в Курчатовском институте.)

  • @HI_HIkan
    @HI_HIkan ปีที่แล้ว +32

    13:00 Про энегооружие и кинетику перепутал. Кинетика хорошо сносит щиты, но не может в разнос брони. Энергия против брони( исключение дезентегратор, поглотитель энергии, луч пустоты, облако и дуговой излучатель) , а взрывному вообще плевать на щит, как и штурмовикам 👍
    P.s. Так же от чего то не упомянул оружие чисто M,L и T(главный калибр титана) типа, да и про орудия колосса😿

    • @UltraLux.
      @UltraLux. ปีที่แล้ว +3

      Кстати забавно , название тир 3 автопушки - бронебойная автопушка , и тут либо что-то не то с переводом либо у кого-то поломалась логика , ведь она броню не пробивает

    • @kvantelectron
      @kvantelectron ปีที่แล้ว

      Поэтому я считаю, что нужно сделать 2 часть. Дабы учтить недостающую информацию.

    • @queugen
      @queugen 6 หลายเดือนก่อน

      Я бы за такую дезинфу снёс видео и переписал бы заново.

  • @_Andzen
    @_Andzen 9 หลายเดือนก่อน +4

    4:52 - как физик ядерщик заявляю, что на смеси дейтерия и трития вы летать не будете. Слишком объёмные баки. Либо монотопливо из дейтерия (проще зажечь, менее компактный, и грёбанутый нейтронный поток) либо опять же монотопливо из лития-6 (куда сложнее добыть, хотя сильно проще и дешевле чем уран, куда больше компактность и безнейтронка. Но сильно геморнее в реализации)
    Реактор холодного синтеза - работа с температурами не в сотни миллионов градусов, а в десятки. По факту получается, что мы смогли как-то катализировать эту реакцию. А это как раз может дать меньшие размеры АЗ, большую энергонапряжённость при тех же размерах, ну и собственно работу при более низких температурах.
    8:20 что такое криогенно-топливный двигатель?
    10:00 - забьём на то, что химические двигатели скорее таки кушают метан, а не водород, но вот ионные двигатели тоже активно кушают топливо. Просто за счёт скорости истечения они могут разогнать за существенно меньшее количество топлива до больших скоростей. Скорее всего топливо там криптон, что таки дорого. А вот плазменные могут работать с более распространённым топливом и таки да, там куда проще достигнуть высокой тяги
    10:28 - чего блин?!? У нас тут, скорее всего, ТяРД, хотя я думал, что это может быть вообще безынерционный двигатель. Та ещё хрень с точки зрения физики, но... На тёмной материи у нас явно именно такой двигатель
    13:39 - во имя святой троицы, какие ещё лазерные снаряды? Да и дальше с физикой начинаются настолько противоестественные сношения...

    • @marakyjka9235
      @marakyjka9235 2 หลายเดือนก่อน

      Чел, это игра

    • @_Andzen
      @_Andzen 2 หลายเดือนก่อน

      @@marakyjka9235, чел, это видос от гуманитария, считающего себя дохрена инженером, по игре. И после такого убожества хренова туча народу будет иметь отрицательное понимание физики, а то ещё чего доброго верить в бестопливные генераторы.
      В игре, вот сюрприз, описание технологий обычно физически корректное.

    • @_Andzen
      @_Andzen 2 หลายเดือนก่อน

      А, ну и да, если верить комменту ниже, с игрой автор тоже капитально налажал.

  • @Adolfik_Stalin
    @Adolfik_Stalin ปีที่แล้ว +5

    Мне 13 лет. Перешел в 7 класс. Пришел посмотреть гайд на флот по стелларису, а получаю уроки физики еще до начала учебного года. В общем лайк автору

    • @user-gq5dt4qy5m
      @user-gq5dt4qy5m ปีที่แล้ว

      В 7 классе скучная физика

    • @Adolfik_Stalin
      @Adolfik_Stalin ปีที่แล้ว

      @@user-gq5dt4qy5m а ядерные бомбы?

  • @kaiand8164
    @kaiand8164 ปีที่แล้ว +3

    Начало напоминает "Расцвет Лиги"
    Там тебя тоже вводят в курс событий, типа как курсанта, который через комп, управляет реальной боевой ситуацией, попытка ломать 3ю стену, кстати - успешно

  • @DNSTLLR
    @DNSTLLR ปีที่แล้ว +3

    На 13:00 ты перепутал энергетику и кенетику. Энергетика не может пробивать Энергетические щиты, но хорошо прожигает броню корпуса, а кинетика очень хорошо ломает щиты, но почти бесполезна против брони.
    На 13:50 тоже всë наоборот, красный спектр света имеет самую большую длину волны, а фиолетовый-самую короткую, из-за этого и достигается лучшая пробивная способность, просто из-за того, что короткая длина волны лучше проникает в пространство между атомами и молекулами.
    32:50 Против Преторианцев лучше, как ты и сказал, брать броню, но из оружия иметь только энергетику потому, что их хитин можно считать броней, а ее хорошо прожигают лазеры.
    А про Непрошенных, да, надо иметь много энергитических щитов, но делать в оружии упор на кинетику, так как они существа читой энергии, им будет от кинетики очень больно.
    Надеюсь на то, что ты исправишь эти ошибки😉

  • @AmiiVuk
    @AmiiVuk ปีที่แล้ว +4

    думал будет и правда конструктор, но вышло гораздо лучше, и фраза про деланье того что хочется и надо, это золото которое нужно нести любым геймерам.

  • @Hari_Espenton
    @Hari_Espenton ปีที่แล้ว +23

    Ога, как раз хочется поподробнее узнать об всех уникальных кораблях, про их эффективность и тому подобное. А то просто интересно, можно ли пустить против L дракона Древний дредноут?

    • @user-tv2sc2xi7c
      @user-tv2sc2xi7c 7 หลายเดือนก่อน

      Да легко. У дракона нет щита, а дредноут утыкан плазменными батареями. Бедный дракоша сгорит раньше, чем пробьёт щиты дредноута

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton 7 หลายเดือนก่อน

      @@user-tv2sc2xi7c точнее не L дракона хранителя Рубрикона.

    • @user-tv2sc2xi7c
      @user-tv2sc2xi7c 7 หลายเดือนก่อน

      Та же история. У драконов нет щитов/очень слабые щиты. Дредноут справится

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton 7 หลายเดือนก่อน

      @@user-tv2sc2xi7c мой дредноут не справился)

  • @mr_detoxin1313
    @mr_detoxin1313 ปีที่แล้ว +7

    жду каждый твой ролик, твоя подача очень интересная, продолжай в том же духе !

  • @FunReader
    @FunReader ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за инфу. Какой же маскот милаха, хрен с щупальцами в руках. Так бы и потискал мордаху

  • @user-dr1mo7xt5r
    @user-dr1mo7xt5r ปีที่แล้ว +3

    32:55 Тут кажтся ошибка, проти Преторианцев стоит именно энергетическое оружие использовать,а против "гостей" как раз таки то, что обходит или хорошо пробивает щиты.

  • @exopht9012
    @exopht9012 ปีที่แล้ว +3

    На счет кинетики - я думаю, что вся кинетика в игре работает по одному принципу, все они в конечном итоге рельсотроны, ускоритель масс от гаусс системы в конечном счете, как мне кажется, отличается отличается лишь массой и скоростью метаемого снаряда, увеличение которых достигается за счет миниатюризации и увеличения эффективности компонентов самого орудия, так, примитивные массдрайверы начала 23 тысячелетия выпускают снаряд, массой не более крупной пули со скоростью близкой, к третьей космической, тогда как передовые гаусс системы выпускают снаряд массой около полутонны на скорости около 10% световой.

  • @user-rj7lm3jt8n
    @user-rj7lm3jt8n 2 หลายเดือนก่อน

    Какой кайф, квантовая физика и стелларис😮

  • @Kalt_Schnee
    @Kalt_Schnee ปีที่แล้ว +3

    на лазерах забыли менять картинки после синего,
    Про ракетный рой не упомянули (обычный а не архео)
    Разве автопушки бьют по истребителям и ракетам?
    а не только по полноценным кораблям?

  • @Astrasam
    @Astrasam หลายเดือนก่อน

    Воскрешенные Тянки и Киты под прикрытием регенирирующих корветов и линкоров с расщепителями 😊 во славу некророя

  • @mihailbulashov53
    @mihailbulashov53 ปีที่แล้ว +1

    Примерно такую лекцию от космического цефалопода и ожидал. Спасибо за хорошее погружение.

  • @MethelinaPills
    @MethelinaPills 8 หลายเดือนก่อน +1

    Иронично вышло с рельсотронами и гауссами :) в жизни все в точности и наоборот, гауссы они-же коилганны, дозвуковой и крайне слабое оружие, по силе как пневмат. В то время рельсотроны сверхзвуковое оружие, где необходимо ограничивать энергию импульса, так как металлические снаряды сгорают в при вылете из ствола, из-за трения о воздух :) поэтому рельсотроны идеальны для космоса, не имеют отдачи и могут плевать металлическими болванками с безумной скоростью и кинетической энергией. Разрабы все перепутали, надо им было местами поменять оружие :)

  • @7_CarTest_7
    @7_CarTest_7 ปีที่แล้ว +1

    3:10 матриархат тянок

  • @top4ik234
    @top4ik234 ปีที่แล้ว +3

    Гайд по быстрому экстерминатусу/захвату галактики ещё актуален?

  • @zellgreyswod8684
    @zellgreyswod8684 ปีที่แล้ว +3

    извените. но слушать фразу " менее поворотливые" больно. на языке хумми правильно говорить "менее манёвренные" или "более манёвренные" для лучшей маскировки среди этих несовершенных созданий следует пользоваться их языком %)

  • @angle2183
    @angle2183 ปีที่แล้ว +1

    за 30 минут узнал весь курс физики

  • @user-wz2yi6ld8w
    @user-wz2yi6ld8w ปีที่แล้ว +1

    Чет вынесло на моменте торпеды 3 поколения ''Более обтекаемый корпус'' и это в космосе )) 23:01

  • @user-rk5sf7bw3l
    @user-rk5sf7bw3l 2 หลายเดือนก่อน

    26:45 когда ты корпарат на мире кольце для тебя нет Цены)))

  • @alzur5720
    @alzur5720 3 หลายเดือนก่อน

    Щиты отключаются в областях с туманностями, пульсарами и нейтронными звёздами.
    Сконструировал особые бронированные платформы.

  • @user-op8qc8or5v
    @user-op8qc8or5v 3 หลายเดือนก่อน

    Подача интересная, а по поводу информации выдаваемой есть ряд мелких правок.
    Автопушки бьют не как пво, а как простое атакующее оружие малой дистанции.
    А Разрушительные торпеды врятли имеют более обтекаемую форму, т.к. в вакууме их нечему обтекать))

  • @TheBlooodymess
    @TheBlooodymess ปีที่แล้ว +1

    10 из 10 лекция по физике

  • @SkinsyGame
    @SkinsyGame 7 วันที่ผ่านมา

    удачи автору с кинетикой против проторианцев и слазерами против завоевателей из покрова или откуда они там из другого измерения, там вроде на оружии четко написано что лазеры имеют отрицательный прирост урона по щитам но повышеный прирост по броне а у кинетики написано что повышеный урон по щитам и пониженый по броне, только ракты и истребители вроде как одинаково хорошо сносят и щиты и броню.

  • @shel6517
    @shel6517 8 หลายเดือนก่อน

    Автор шикарно донёс тему лекции, слушать было интересно. Спасибо автору за контент будем ждать новые серии от тебя, удачи

  • @romanguarud6076
    @romanguarud6076 หลายเดือนก่อน

    я только начал, как построить корабль? а тут много деталей и воды

  • @Vyacheslav69228
    @Vyacheslav69228 8 หลายเดือนก่อน

    Благодарю за столь информативный гайд.

  • @user-mr8nu2ec2g
    @user-mr8nu2ec2g ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте! Как вам идея снять видео про технику или историю игры "Iron Harvest"?

    • @user-dy2ut7zs4o
      @user-dy2ut7zs4o ปีที่แล้ว

      Та что там снимать - события исторические...

  • @user-hd5lh2wj5l
    @user-hd5lh2wj5l ปีที่แล้ว

    Круто, как раз искал такой видос. Спасибо за старания!

  • @AlbrusGoro
    @AlbrusGoro 7 หลายเดือนก่อน

    Во всех играх с космическими боями энергооружие эффективно против щитов, а кинетика против брони. Но парадоксы живут в противоположной реальности, ломая систему) Либо они нарочно перевернули привычную боевку с ног на голову, либо ошиблись с характеристиками типов урона.

  • @sowar6867
    @sowar6867 11 หลายเดือนก่อน

    Пришел посмотреть гайд по игре , а попал на урок физики

  • @gromozeka380
    @gromozeka380 4 หลายเดือนก่อน

    Лучший конструктор это природа, поэтому орду амёб и тиянок зомби от местного кордицепсового разума ещё никто не отменял. Страшная сила если учитывать что она за еду, а значит бесплатная

  • @user-ml2ds6ts4p
    @user-ml2ds6ts4p ปีที่แล้ว

    Как же все это залипанэтельно!
    Большое спасибо за контент)

  • @acan7637
    @acan7637 ปีที่แล้ว +1

    Я рад таким видео.

  • @NoName-yp9ds
    @NoName-yp9ds ปีที่แล้ว

    Автор как всегда плавает и допускает много ошибок, но при этом его приятно слушать. Эх, нет в мире идеала.

  • @user-ih9wz3vh7y
    @user-ih9wz3vh7y 7 หลายเดือนก่อน

    Это легче чем младшая школа, а ещё я никогда не любил учиться. Я тепличный гедонист и лентяй, так что делай то что делают с трубочкой для сокк

  • @llifrorrim
    @llifrorrim ปีที่แล้ว +1

    Все таки, под нулевой энергией имелась в виду энергия вакуума, за бугром их одинаково называют, из-за чего происходит такая путаница.

    • @llifrorrim
      @llifrorrim ปีที่แล้ว +1

      Помню даже натыкался на книженцию, научную фантастику, автор выстраивал книгу вокруг энергии вакуума, а в переводе там была нулевая, хотя по описанию энергия вакуума.

  • @queugen
    @queugen 6 หลายเดือนก่อน +1

    Духота! Ещё и дезинфа. Щиты пробивает хорошо кинетика, а не энергетическое оружие. Щиты как раз хороши против энергетического оружия. ПВО и ПРО. Автор, вы сами этот текст писали? Вы вообще играли в эту стратегию?

  • @evejoit8380
    @evejoit8380 11 หลายเดือนก่อน

    Одно из лучших видео по Stellaris. Автор крутыш я твоя фанатка

  • @user-qp8nd7dn9k
    @user-qp8nd7dn9k ปีที่แล้ว

    Бронебойная автопушка - фугасная. Ох этот стеларис.

  • @user-vx6uz4ne6x
    @user-vx6uz4ne6x 3 หลายเดือนก่อน

    Дружище, я думаю многие кто зашëл на это видео хотят как и я понять тонкости кораблестроения в этой игре, при этом уже имея какой то опыт нескольких каток в ней
    Не стоит затягивать видео обьяснением того чем различаются компоненты корабля на разных уровнях по отдельности, интуитивно это и так понятно, так только цифры меняются
    Достаточно указать кол-во уровней и их шаг

  • @palohcnik3638
    @palohcnik3638 ปีที่แล้ว +1

    Пожалуйста сделай более подробное видио про компьютер корабля какие к какому типу кораблей лучше ставить и тд

  • @Black-Kolbasa
    @Black-Kolbasa ปีที่แล้ว

    Ожидал немного другого, но всё равно было интересно. Теперь хоть что-то знаю об этой игре

  • @Gazzkul
    @Gazzkul ปีที่แล้ว +1

    Гении мыслят одинаково?) судя по всему да.

  • @user-ih9wz3vh7y
    @user-ih9wz3vh7y 7 หลายเดือนก่อน

    Плохо что ты подумал что автопушки и спиратроны работают как ПРО

  • @wpecke9736
    @wpecke9736 ปีที่แล้ว

    Легенда космических странствий

  • @setariman6605
    @setariman6605 ปีที่แล้ว

    Забавные рассуждения по мотивам Стеллариса. В частности рассуждения, что орудия ПВО "имеют только защитный потенциал".

  • @darckspace1169
    @darckspace1169 ปีที่แล้ว

    На деле самое имбовое Х оружие это излучатели, ибо они сначала бьют бо линкорам и титанам, а потом по мелочи. Ну и не промахивается

  • @user-fj5ro3zs4t
    @user-fj5ro3zs4t ปีที่แล้ว

    НАКОНЕЦ-ТО Я СМОГУ ПОНЯТЬ ЭТУ ИГРУ

  • @DarthMCAroV
    @DarthMCAroV 8 หลายเดือนก่อน

    Ага блин, за всеми прям уследишь)))
    Помню стрим смотреть там два чела + - равный флот в соседних системах имели и опасались нападать друг на друга. Тут 1 полетел в атаку, второй сразу тыкнул на станции на апгрейд флота, по шаблону контры на него, первый это увидел, перелет отменил, и тыкнул на апгрейд по шаблону на контру его нового флота, и так, несколько минут они туда сюда тыкали, потом разлетелись в разные стороны.
    Досадно что в этой игре нету полноценного универсального билда, что бы не сливаться в ноль против этих "кибер котлет" Хотя то что вы говорите оно и есть кибер котлеты, когда собираешь имеешь по 2-3 шаблона на каждый корабль и перед атакой перестраиваешься против противника.
    --------------
    Хотя я вроде бы что-то около универсальное нашел, археотехнологии + стремление + адмирал археотехнолог) Броня только импульсная броня, немного разбавляя замедляющим полем, что бы закалка(или как ее там) на щите была, реген брони/обшивки(саму еще обшивку поднять можно, если есть чем) что бы + - все параметры около одитнаковые были по защищенности. А по оружию 2 линкора, авианосный и дальнобойный, где самые дальностреляющие пухи по щиту макс. урон дают, а те что ближе стреляют уже что бы по броне/обшивке работали +везде куда можно пихаем наноракетный рой (как варик в корветы сопровождающие эти самые линкоры).... На мой субъективный взгляд всё это работает не плохо против всего.
    ----------
    А ну и политика, где повышен шанс выхода из боя...

  • @user-fu8mh3hz5q
    @user-fu8mh3hz5q 7 หลายเดือนก่อน

    18:55 оружие аналогичное оружию из игры Масс Эффект.

  • @akiwar6182
    @akiwar6182 ปีที่แล้ว

    Некоторая часть звучала как рандомные слова по первому запросу в поисковике, но в целом хорош

  • @SimpleSupp-s3f
    @SimpleSupp-s3f ปีที่แล้ว

    9:29 на самом деле и обычный прыжковый двигатель тоже тригерит Анбиденов

  • @Vasiliu_Pupkin
    @Vasiliu_Pupkin ปีที่แล้ว

    На глазах
    Посмотрим что наделал тут Полипус

  • @user-uh5xu8lb1p
    @user-uh5xu8lb1p ปีที่แล้ว

    Где то за окошком, смотря на класс кадетов, смеются гросс-адмиралы с ордой корветов и дезинтеграторов

  • @nosorval
    @nosorval ปีที่แล้ว

    Не учи меня древней магии, я был там когда еë писали.

  • @user-nq1hn1xf9r
    @user-nq1hn1xf9r ปีที่แล้ว +3

    Автор не упомянулл про прекогнитивный интерфейс, автономный интеллект (альтернатива разумного у гештальтов), подпространственные двигатели (прыжковые без возможности в гиперкоридоры), драконью броню, щиты из тёмной материи и оба псионических, загадочные шифратор(уклонение) и дешифратор(улучшенныое вспомогательные управление огнём) оба с загадочной крепости, особые системы титана и джагернаута, не говоря про кучу оружий

    • @azbersinxaver2068
      @azbersinxaver2068 ปีที่แล้ว +1

      Тоже об этом хотел написать) но ты не только опередил, но и вспомнил больше упущенного, чем я. Поэтому спасибо!

    • @user-nq1hn1xf9r
      @user-nq1hn1xf9r ปีที่แล้ว

      ;)

    • @user-nq1hn1xf9r
      @user-nq1hn1xf9r ปีที่แล้ว

      Если хочешь можешь все оружие перечислить))

    • @azbersinxaver2068
      @azbersinxaver2068 ปีที่แล้ว

      @@user-nq1hn1xf9r по памяти не уверен, надо в вики лезть..

  • @PanEban
    @PanEban ปีที่แล้ว

    Мне не иронично кажется, что ускоритель масс это просто экзотермическая пушка. Ну только там пороха будущего используются.

  • @Gibonchiksss
    @Gibonchiksss ปีที่แล้ว

    Пилотная будка, ну ка пилоты, гав гав

  • @ivan_karamazov
    @ivan_karamazov ปีที่แล้ว

    Забыл про броню "драконья чешуя"

  • @molibdolin5718
    @molibdolin5718 ปีที่แล้ว

    Я быч с удовольствием послушал теорию по планетарным армиям

    • @dragon_ttt
      @dragon_ttt ปีที่แล้ว +1

      Там особо слушать нечего. Просто делаешь те кружочки, у которых больше всего хп и урон. Или не делаешь вовсе, бомбёжку ведь улучшили.

  • @kaiseralexey3652
    @kaiseralexey3652 ปีที่แล้ว

    Очень нравится подача автора

  • @user-ms7yj6xf8c
    @user-ms7yj6xf8c ปีที่แล้ว

    Ускорители частиц, и ускорители масс - это разные вещи.
    И игольники тут не при чем

  • @Sanjez.
    @Sanjez. 11 หลายเดือนก่อน

    О двигателях и реакторах на тёмной материи рассказал, а о куче других подобных технологий нет...

  • @Avtichrist
    @Avtichrist หลายเดือนก่อน

    Это всё конечно замечательно, но только советы типа "смотри на врага и используй цуефа" перестало работать после того как типы кораблей врага перестали отображаться и начал требоваться шпионаж. Честно говоря для меня после этих "потрясающих" нововведений стелларис почти умер. Я не шибко люблю казуальщину, но задротить как проклятый, изучая все возможные механики ради того чтобы просто расслаблено поиграть против ИИ - это какая-то херня.

  • @pticepoezd4848
    @pticepoezd4848 9 หลายเดือนก่อน

    Видео начинается с 2:15

  • @kobra9427
    @kobra9427 ปีที่แล้ว

    ХЗ на счет линкоров, как главная сила.... как по мне, они только в пве хорошо работают. в ПВП против реальных игроков, это превращается в дорогостоящую грушу для битья и не целесообразно. лучше поставить вместо него крейсера и дешевле будет, да и дпса можно побольше накрутить против мелких кораблей, которые в пвп очень любят юзать

  • @MrLilandro
    @MrLilandro 3 หลายเดือนก่อน

    Урок по физике в научной фантасики?
    Странно, но послушаем, хотя ожидал логического обоснования сборок этих конструкторов.

  • @Hunter_Fox_Official
    @Hunter_Fox_Official 3 หลายเดือนก่อน

    Мне как новичку в данной игре, интересно было посмотреть это, но мне не понятено какое построение должно быть. Т.е. кааое количество например корветов и эсминцев должно быть вместе

    • @tacitlistener
      @tacitlistener หลายเดือนก่อน +1

      Все всё делают по вкусу и ощущениям которые сложились на личном опыте. Патчи выходят часто и баланс немного меняется почти каждых 3 месяца из-за чего любой совет по построению флота очень быстро теряет актуальность. Но правило давить массой работает всегда, поэтому самый примитивный и банальный подход, это делать максимально разнообразный флот и пытаться ловить врага думстаком, никогда не принимая боя без минимального двукратного преимущества.
      Но говорят, что конкретно сейчас, нет ничего эффективнее спама одними ракетными крейсерами с роем ракет и нейтронками, типо одинаково эффективно против всех типов кораблей, а роевые ракеты грузят все пво врага и он ничего не сбивает

  • @masterlvz4901
    @masterlvz4901 9 หลายเดือนก่อน

    Жду продолжение этого видео

  • @xilotoroyahlesau6168
    @xilotoroyahlesau6168 ปีที่แล้ว

    у красного лазера, по сравнению с уф, больше длина волны, а частота меньше

  • @alexeycherkashin6251
    @alexeycherkashin6251 8 หลายเดือนก่อน

    Может мне, пожалуйста, кто нибудь объяснить, как самому нубастому нубу - в одной из систем встретил кольцо защищённое, называется "Заповедник". Защищают его какие то штуки, у которых мощь овер 100000. Собственно вопрос: я сгораю от любопытства, что там внутри. Мой флот еще долго будет развиваться, чтобы хотя бы ближе подойти к такой мощи. Думал по чуть чуть сносить ту защиту издалека. А как толко мой флот ввязываться в драку, он летит в центр кольца и умирает за 0.00000001 секунду. После просмотра данного видео полумал: а что если на линкоры навесиить лучи, они будут издалека проносить те базы? Или это нереально для стеллариса, чтобы корабли, ввязываясь в сражение, не летели прямо на врага? Вообще тема про расстояние выстрела интересна.

  • @Tsarskie_ochi
    @Tsarskie_ochi 6 หลายเดือนก่อน

    13:36 уже можем

  • @Nostalgija_po_14-my
    @Nostalgija_po_14-my 11 หลายเดือนก่อน

    Автор: реакторы тёмной материи ввергают экономику в крах.
    Тем временем империя роботов которые закупают тёмную материю 500 в месяц

  • @user-nn3sc5ok3p
    @user-nn3sc5ok3p 6 หลายเดือนก่อน

    Как работает регенерирующая обшивка? Почему починка от двух штук это 3 корпуса в день от 600?

  • @user-wz2yi6ld8w
    @user-wz2yi6ld8w ปีที่แล้ว

    Можешь запилить видос про '''Безумные сценарии отыгрыша в Стелларис''

  • @Volkoziabr
    @Volkoziabr 7 หลายเดือนก่อน

    Лекция толковая, но для опытных игроков в ней информации толком нет. Я, как человек с 700 часами, хотел бы знать, каким образом древние усилители щитов усиливают на четверть щиты и как реактивная броня усиливает на четверть броню? Я сколько их ставил, численно ни броня ни щиты не увеличивались.
    Так же хотел бы узнать об эсминцах, в чём их польза? Брони у них от корвета а маневренности от крейсера, исходя из чего они теряют смысл с появлением первых крейсеров и уходят на полку до конца игры, так как отлетают в боях только в путь. И в чём прикол древней ракетой системы, если у неё средний урон меньше 5-7 единиц.
    Так же ещё хотел узнать, как теперь определять расстояние на, линейных, артиллерийских, авианосных и перехватных компьютерах? Раньше всё было чётко в числах расписано, на какое расстояние корабль подбирается к противнику, а теперь указаны эфемерные "близкая", "средняя" и "дальняя" дистанции и вот сиди и думай, что игра под этим подрузамевает.

    • @Volkoziabr
      @Volkoziabr 7 หลายเดือนก่อน

      Также хотел бы уточнить, складывается ли скорость восстановления брони и обшивки от двух или трёх ремонтных компонентов?

    • @AlbrusGoro
      @AlbrusGoro 7 หลายเดือนก่อน

      Наверное зря ты написал про 700 часов) За столько времени так и не понял игру, получается.
      В игре процентные показатели кораблей не прибавляют им численных показателей. Они сопоставляются с процентными показателями кораблей противника.
      Если противник имеет 100% урона по броне, а у тебя 25% прибавка к броне, то он будет наносить 75% своего урона по броне. Так же как и с показателями твоей маневренности, и точности и у противника. Простая математика.
      Говорю, как человек, наигравший 30 часов, а не 700)

    • @AlbrusGoro
      @AlbrusGoro 7 หลายเดือนก่อน

      По эсминцам и корветам ты не учитываешь повышение их ранга и количество модулей. Эсминец получает больше плюшек при повышении, чем корвет. На начальном уровне все корабли +- одинаковы по соотношению затраты - эффективность. Поэтому если ты рожаешь и сливаешь корабли, они всегда будут слоупоками, потому что не растут в рангах.

    • @AlbrusGoro
      @AlbrusGoro 7 หลายเดือนก่อน

      По расстояниям если ты заметил у пушек есть разброс расстояния с минимальным и максимальным значением. Бортовики тоже имеют разброс, поэтому точных показателей нет. Вычисляй сам, с помощью разброса оружия ближнего и дальнего боя.

    • @Volkoziabr
      @Volkoziabr 7 หลายเดือนก่อน

      @@AlbrusGoro
      @Я С ФЛОТОМ В 4 МИЛЛИОНА НА ФУЛЛ ВАНИЛИ БЕЗ ИМБОВЫХ МЕТ ПИНАЮ КОНТИНГЕНЦИЮ
      @ЗРЯ 700 ЧАСОВ НАИГРАЛ

  • @vadiksham4483
    @vadiksham4483 8 หลายเดือนก่อน +1

    Туфталогия высшего уровня )

  • @hanspanzer1260
    @hanspanzer1260 ปีที่แล้ว

    «Твою мать, на Линкор не хватило»
    @Сунь Дзы
    P.S а как ты объяснишь корабли у все поглощающего роя?

    • @polypusscriptorem1781
      @polypusscriptorem1781  ปีที่แล้ว

      Все просто, это живые корабли с системой организма преспособленной под вакуум, как у зергов/тиранидов. Если ты про тот рой за который можно играть, то... не знаю.

  • @SimpleSupp-s3f
    @SimpleSupp-s3f ปีที่แล้ว

    7:54 как это нету, отдельные цивики есть которые позволяют иметь его

  • @vikland2428
    @vikland2428 3 หลายเดือนก่อน

    Музыка из spore ?

  • @user-wx4bs4ht5e
    @user-wx4bs4ht5e 10 หลายเดือนก่อน +1

    Господа, у меня есть новая для челленджа в стелларис. Но сначало билд
    Происхождение: Дети пост апокалипсиса
    Признаки расы : умные, отвратительные, плодовитые, бережливые и девиантные
    Принципы: фан. материализм, эгалитаризм.
    Форма правления: Олигархия
    Цивики: умелые творцы, технократия
    Главная цель: иметь к 2400 году 2 достроенных мира кольца

    • @user-wx4bs4ht5e
      @user-wx4bs4ht5e 10 หลายเดือนก่อน +1

      И ещё ограничение, в виде запрета на колонизацию. Исключение: хабитаты, идеальные и океанические миры, миров колец, экуминополисов и реликтовые миры

  • @dobrek0592
    @dobrek0592 ปีที่แล้ว

    В отличие от хойки, редактор короблей в stellaris слишком, настолько, что даже гайд длится всего 30 минут

  • @GU-su4mv
    @GU-su4mv 7 หลายเดือนก่อน

    Я гуманитарий, куда я попал😢

    • @siffrinfox8172
      @siffrinfox8172 6 หลายเดือนก่อน

      Это игровой гайд, который с реальной физикой имеет мало общего.

    • @GU-su4mv
      @GU-su4mv 6 หลายเดือนก่อน

      @@siffrinfox8172 настолько не имеет ничего общего, что автор буквально объясняет, как работают технологии с точки зрения физики :)

  • @Alpharius._
    @Alpharius._ 6 หลายเดือนก่อน

    Водичка

  • @user-ms7yj6xf8c
    @user-ms7yj6xf8c ปีที่แล้ว

    Молекулы в атомах цепи? Чувствую косяк

  • @mortarheadd6473
    @mortarheadd6473 7 หลายเดือนก่อน

    А что разрабы варп движки вырезали то? Забалансить не смогли чтоли?

  • @kfphunter1315
    @kfphunter1315 ปีที่แล้ว

    Только смотрел как всё это делать

  • @user-dr1mo7xt5r
    @user-dr1mo7xt5r ปีที่แล้ว

    Так получается автопушка может заменить комплекс "страж"?Зенитку она тоже может заменить?

    • @azbersinxaver2068
      @azbersinxaver2068 ปีที่แล้ว

      Может, до некоторой степени. Нужно сравнивать доступные в конкретный момент партии поколения этих типов оружия конкретно по характеристикам: урон в секунду, обнаружение, дальность; ещё может иметь значение стоимость производства и энергопотребление. Ну и слоты под них требуют разные типы палуб, что не всегда оптимально.

    • @user-dr1mo7xt5r
      @user-dr1mo7xt5r ปีที่แล้ว

      @@azbersinxaver2068 Спасибо. А, при прочих равных что лучше? Так-то удобно, нужно просто одну автопушку изучать, а тут и страж и зенитка.

    • @azbersinxaver2068
      @azbersinxaver2068 ปีที่แล้ว

      @@user-dr1mo7xt5r зависит от типа цели - ракета/торпеда/штурмовик/корвет и какого поколения, автопушка универсальна, но специализированные зенитки одинакового поколения несколько эффективнее против своего типа цели - барьер по ракетам, защитник по штурмовикам, и доступны базово, а автопушку ещё изучить надо, на ранней игре быстро её получить не так просто

  • @user-bh5jc3nm5b
    @user-bh5jc3nm5b ปีที่แล้ว

    Не знаю как вы а я делаю всего по немногу