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たまたまチャダメ複数ついてチャージ250%近くまでいってたので、正直どこまで下がるか戦々恐々としてましたが射撃場で試したところ通常攻撃のコアヒット分と相殺されてほぼ変化無しでしたねチャダメも丸っきり無駄にはならないようで良かったです
これにはチャージおじさんもニッコリ
宇宙に行った甲斐があったキャラに収まって良かった良かった
心置きなくコアマックスにできますわ
Siriが魅力的すぎて完凸しますた…w
チャージと装弾どっちがいいんだろう。。。
とうとうアリスがバフ役に徹する自体になるとは、、、
倍速の黒紅蓮カックカクで草
等倍でもカクカクで違和感あるの自分だけかな?
@@Yy.3132みんな思ってるで😊
@@Yy.3132これがあるから、新衣装買うの躊躇ってる…
いつも参考にさせて頂いています。たこすけさん、有識者様に質問なのですが、オバロで命中の黒オプションが出たのですが、やはりRLにはシンデレラでも必要ないですよね?
元々想定していたスペックが、今回の修正後のものだったのだと思う。当初のカタログスペックは少し弱いと思う。開発は、簡易な射撃訓練場のような環境で、実使用上のダメージ量をベースに調整していた。そのせいで、追尾弾やチャージ等のバグに気づけなかったのだと思う。
めっちゃ思うやん
@@nikke_0330めっちゃ思うって思ってるやん
「「「「「「「思」」」」」」」
@@nikke_0330 めっちゃ思わんとこんなバグ納得出来んやん
めちゃくちゃコアヒットしやすくなったと思ったけど勘違いじゃなかったのか。いい塩梅に収まってくれてよかった。ただモダニアレッフークラウンみたいに居るとゲーム体験がガラっと変わるようなキャラじゃないから、無理して凸らなくてもいいかなといった印象ですね。良くも悪くもホント火力が高いだけ
よーし、全ブッパするか。
周年キャラだし上方修正されてよかったんじゃない?
うおおおグレイb...なんだシンデレラか
ハードのミラーコンテナでキャンプしてて、シンデレラパーティに入れてるんですが、途中の赤丸白丸まじってるやつ、どーやってもシンデレラじゃ無理。赤丸のど真ん中でも白丸誤爆しますわ。変に曲がらなくていいから、真っ直ぐ撃ってくれ!
シンデレラはバグじゃないよ運営の単純な挙動チェック不足ただの怠慢
もし、バグがなく最初のバースト倍率のままだったら、シンデレラめちゃ弱くないですか?黒紅蓮に遠く及ばない感じですよね、2周年の目玉なのに今回のバグ騒動なんか腑に落ちないですよね、結局、上方修正というか想定の強さに落ち着いたということですかね
個人的な使用感は現状維持か下方修正に感じたけどなあ上方修正とはとてもとても
現状が最強なのに何が不満なの?
バグによる上方修正は、バランスを壊し、他のキャラの価値が下がり、ゲーム全体がつまらなくなると思うんですが、どう思います?目の前のキャラが強くなって良修正とは短絡的すぎに感じてしまいます。
神修正は言い過ぎだけど、他にやりようがないからまぁ妥当な修正程度な印象他の方法は返金騒動か炎上騒動かって感じだし
元々バグありきで調整してた説もあるからなんとも想定外の挙動を放置した(上方修正)のではなく、挙動の内訳が想定外だったので直した(デバッグ)であれば妥当な判断ではあるし
バグじゃなく最初からこれで実装されてたら文句なかったってことですか?多分バグの上方修正関係なしにただインフレして欲しくないって考えだと思いますがインフレしないガチャゲーはないと思いますし相対的に既存キャラの価値が下がるのは仕方のないことだと思いますよ
そもそも火力ない状態だった場合その方がおかしいわけで、ライブ見たけど、レッドフードが今までにない形をコンセプトに新バースト実装、今回も今までにないキャラを目指すのをコンセプトにしてると、新たなキャラですみたいな紹介、発言してたよ、それが防御型でも火力が出るみたいな、表記されてた数値でそのままの実装ならただの防御型にしかならんからなんのコンセプトもない、そもそも火力出る方向性だった事実と客観的に見てもそうとしか思えない、誤差は出たかもしれないが強さは想定済みの実装でしょう。
一年前から黒紅蓮アリスが今のシンデレラと同等かそれ以上の強さだったので、今更シンデレラクラスのキャラが実装されてもまぁそうですねって印象ですこの強さに思うところがあるなら、黒紅蓮とアリスを仕様とした時の運営に言って欲しいかもです
ステージで弱すぎ
正直、雑魚デレラに修正されて公式Xが荒れるのを見てみたかったし、それを話題に配信で笑いたかったです…それなりにガチャしたし、シンデレラ持ってるけど
シックスオーかな?
たまたまチャダメ複数ついてチャージ250%近くまでいってたので、正直どこまで下がるか戦々恐々としてましたが
射撃場で試したところ通常攻撃のコアヒット分と相殺されてほぼ変化無しでしたね
チャダメも丸っきり無駄にはならないようで良かったです
これにはチャージおじさんもニッコリ
宇宙に行った甲斐があったキャラに収まって良かった良かった
心置きなくコアマックスにできますわ
Siriが魅力的すぎて完凸しますた…w
チャージと装弾どっちがいいんだろう。。。
とうとうアリスがバフ役に徹する自体になるとは、、、
倍速の黒紅蓮カックカクで草
等倍でもカクカクで違和感あるの自分だけかな?
@@Yy.3132みんな思ってるで😊
@@Yy.3132
これがあるから、新衣装買うの躊躇ってる…
いつも参考にさせて頂いています。たこすけさん、有識者様に質問なのですが、オバロで命中の黒オプションが出たのですが、やはりRLにはシンデレラでも必要ないですよね?
元々想定していたスペックが、今回の修正後のものだったのだと思う。当初のカタログスペックは少し弱いと思う。
開発は、簡易な射撃訓練場のような環境で、実使用上のダメージ量をベースに調整していた。そのせいで、追尾弾やチャージ等のバグに気づけなかったのだと思う。
めっちゃ思うやん
@@nikke_0330めっちゃ思うって思ってるやん
「「「「「「「思」」」」」」」
@@nikke_0330 めっちゃ思わんとこんなバグ納得出来んやん
めちゃくちゃコアヒットしやすくなったと思ったけど勘違いじゃなかったのか。いい塩梅に収まってくれてよかった。
ただモダニアレッフークラウンみたいに居るとゲーム体験がガラっと変わるようなキャラじゃないから、無理して凸らなくてもいいかなといった印象ですね。
良くも悪くもホント火力が高いだけ
よーし、全ブッパするか。
周年キャラだし上方修正されてよかったんじゃない?
うおおおグレイb...なんだシンデレラか
ハードのミラーコンテナでキャンプしてて、シンデレラパーティに入れてるんですが、
途中の赤丸白丸まじってるやつ、どーやってもシンデレラじゃ無理。
赤丸のど真ん中でも白丸誤爆しますわ。変に曲がらなくていいから、真っ直ぐ撃ってくれ!
シンデレラはバグじゃないよ
運営の単純な挙動チェック不足
ただの怠慢
もし、バグがなく最初のバースト倍率のままだったら、シンデレラめちゃ弱くないですか?黒紅蓮に遠く及ばない感じですよね、2周年の目玉なのに今回のバグ騒動なんか腑に落ちないですよね、結局、上方修正というか想定の強さに落ち着いたということですかね
個人的な使用感は現状維持か下方修正に感じたけどなあ上方修正とはとてもとても
現状が最強なのに何が不満なの?
バグによる上方修正は、バランスを壊し、他のキャラの価値が下がり、ゲーム全体がつまらなくなると思うんですが、どう思います?
目の前のキャラが強くなって良修正とは短絡的すぎに感じてしまいます。
神修正は言い過ぎだけど、他にやりようがないからまぁ妥当な修正程度な印象
他の方法は返金騒動か炎上騒動かって感じだし
元々バグありきで調整してた説もあるからなんとも
想定外の挙動を放置した(上方修正)のではなく、挙動の内訳が想定外だったので直した(デバッグ)であれば妥当な判断ではあるし
バグじゃなく最初からこれで実装されてたら文句なかったってことですか?多分バグの上方修正関係なしにただインフレして欲しくないって考えだと思いますがインフレしないガチャゲーはないと思いますし相対的に既存キャラの価値が下がるのは仕方のないことだと思いますよ
そもそも火力ない状態だった場合その方がおかしいわけで、ライブ見たけど、レッドフードが今までにない形をコンセプトに新バースト実装、今回も今までにないキャラを目指すのをコンセプトにしてると、新たなキャラですみたいな紹介、発言してたよ、それが防御型でも火力が出るみたいな、表記されてた数値でそのままの実装ならただの防御型にしかならんからなんのコンセプトもない、そもそも火力出る方向性だった事実と客観的に見てもそうとしか思えない、誤差は出たかもしれないが強さは想定済みの実装でしょう。
一年前から黒紅蓮アリスが今のシンデレラと同等かそれ以上の強さだったので、今更シンデレラクラスのキャラが実装されてもまぁそうですねって印象です
この強さに思うところがあるなら、黒紅蓮とアリスを仕様とした時の運営に言って欲しいかもです
ステージで弱すぎ
正直、雑魚デレラに修正されて公式Xが荒れるのを見てみたかったし、それを話題に配信で笑いたかったです…それなりにガチャしたし、シンデレラ持ってるけど
シックスオーかな?