【ゆっくり実況】英雄史上最も強いのは誰だ!AC版「ワールドヒーローズ」を攻略します【レトロゲーム】

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 135

  • @清酒盃
    @清酒盃 ปีที่แล้ว +18

    エンディングについて解説
    フウマは風魔忍軍の頭領と現代でのサラリーマンを掛け持ちしているという設定

  • @QYM00350
    @QYM00350 ปีที่แล้ว +14

    これの漫画版は雑君保プ先生のがイメージ強すぎて…
    ラスボスの正式名称が「疑似ガドリニウム随縁システム」って訳分からん

  • @シンマツナガ-j2o
    @シンマツナガ-j2o ปีที่แล้ว +7

    必殺技の掛け声が『オラッ』なのは新鮮でした
    対戦中にオラオラ言いまくるフウマ戦も収録して欲しかった笑
    炎(光)龍破の出かかりに腰の刀を抜いて、着地で納刀しているのも
    忍者への拘りがあって大好きです

  • @ひーくで
    @ひーくで ปีที่แล้ว +8

    横尾公敏の今風じゃない泥臭く迫力のある画風が漫画「ワールドヒーローズ2」に合っていてとても良かった
    ロボット残党兵も面白いぞ

    • @トムソン-n9s
      @トムソン-n9s ปีที่แล้ว +3

      横尾公敏のは「ワールドヒーローズ」であって、2のコミカライズは雑君保プだね。

  • @ashburywoods4175
    @ashburywoods4175 ปีที่แล้ว +3

    アップありがとうございます。ストIIとはまた違ったテイスト、キャラデザが好きで当時よく遊びました。
    ジャンヌは今でも好きなキャラです。
    コロコロでも漫画がありましたね。

  • @ParsecNyamco
    @ParsecNyamco ปีที่แล้ว +7

    ADK(アルファ電子)はゲーム黎明期にクラッシュローラーやジャンプバグといった名作を生み出したりSNKとMVSを共同開発するなどゲーム史において重要なメーカーです。ADK時代は他社の追随を許さないB級センスを打ち出し唯一無二の存在に。ワーヒーは色物的ではありますがこのゲーム特有のプレイフィールが心地良くてよく遊んでいました。

    • @さま-y4x
      @さま-y4x ปีที่แล้ว +1

      そもそも会社の場所が埼玉の上尾っていう、特に何も無い土地
      だがそれがいいw
      地元民より

    • @kof3594
      @kof3594 ปีที่แล้ว +1

      ロボットの縦シューが良かった

    • @ParsecNyamco
      @ParsecNyamco ปีที่แล้ว

      エクイテスでしょうか?BGMがやたらかっこいいですよね

  • @WARASUBOFACTORY
    @WARASUBOFACTORY ปีที่แล้ว +6

    [ハリケンアーム]のコマンド入力は、馬鹿正直に技表通りに入力しようとすると難しいですけど。見方を変えて「波動拳、下」みたい意識して動かす様にすると出る様になると思います。
    P.S.
    A○Kは確かにこの『ワ一ヒ一.シリーズ』の大ヒットで一気にメジャーメーカーに躍り出たけど。2の空前の大ヒットのせいで天狗になってしまったのか、親会社とも言えるS○Kとの契約があるにも関わらず、秘密裏に海外メーカーと勝手にゲーム制作の契約を結んでMⅤS以外にも自社製品を供給する契約を結んでいたのがバレて。それでS○Kとの関係が非常に悪くなってしまったんですよね…
    それでもまだヒット作が出てるうちは良かったんですが、驕れる者は久しからずで。満を持して出したPERFECTは完全に空振りになってしまって、もうその頃は下り坂だったんで、起死回生とはならずに、次々と作品を連発するものの巻き返せずに消えて行きました…。

  • @幾螺
    @幾螺 ปีที่แล้ว +21

    日本限定で偉人を甦らせるってなら魔界転生の方がだいぶ先(だしFateもネタ元って言うとる)だけど、世界中のってなるとワーヒーが初めてなのかも。すげぇなワーヒー

    • @キシダコウイチ
      @キシダコウイチ ปีที่แล้ว +1

      まあフェイトの元ネタと言ったら魔界転生の方になるでしょうね。こちらも元ネタの一つとして肯定されるでしょうけども
      魔界転生となれば初代サムスピの方も連想されるし、偉大な先達ですね

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว +1

      地上最強の男竜というネタ枠(ブルースリーや宮本武蔵はまだしも、イエスキリストってなんだよ…)

    • @Baskerville2641
      @Baskerville2641 ปีที่แล้ว +2

      @@iosbios6772
      全然魔界転生のが古いわ。
      連載が1964年から1965年だぞ。

  • @katoukazunori448
    @katoukazunori448 9 หลายเดือนก่อน +1

    アルファ電子といえば他にワールドヒーローズ2、2jet、パーフェクト、そしてタイムマシンの故障で現代に来てしまったフウマが登場する痛快GANGAN行進曲がおすすめです。(全てアケアカNEOGEOあり)

  • @catroom
    @catroom ปีที่แล้ว +3

    懐かしいものを見せていただきました、ありがとうございます
    続編の「2」「JET」「PERFECT」のワンコインクリア動画も楽しみにしてます!

  • @osamu7980
    @osamu7980 ปีที่แล้ว +2

    いつ聞いても気が抜ける烈風(烈光)斬の掛け声。2での気合の入った声を聞くと尚更

  • @mvs8603
    @mvs8603 ปีที่แล้ว +7

    フウマを使うって事はいつか痛快ガンガン行進曲を遊んでくれるのを期待してます

  • @ましたやけい
    @ましたやけい ปีที่แล้ว +2

    初代だけあってまだ手探り、荒削りな部分は確かにありましたが、時代の英雄をモチーフにしたやや濃い目のキャラ達、棘だらけの壁にふっ飛ばし叩きつけて体力を減らすデスマッチとか、他の格ゲーでは見られない変な魅力もあってやり込みましたね
    続編の2がシリーズで1番好きかな

    • @ぐぅ-q5i
      @ぐぅ-q5i 4 หลายเดือนก่อน

      2でマッドマンと言うキャラクターが出できてインパクトがありました、今ではワーヒーの顔でしょうな

  • @setuna001
    @setuna001 ปีที่แล้ว +2

    ワーヒーの漫画版はとても良かったですなー。
    きちんと関係者が書いてるだけあって納得ができる内容でもあったし

  • @maki8800
    @maki8800 ปีที่แล้ว +2

    懐かしいですね。これと続編の2とGANGAN行進曲はよくやったな~
    当時はバランスとか全然しらないでやってたな~

  • @pipitakuchan2023
    @pipitakuchan2023 ปีที่แล้ว +4

    ワールドヒーローズシリーズは懐かしいですね。アルファ電子の作品ではクロスソードIとネオジオCD版のⅡも特集して欲しいです。

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer ปีที่แล้ว +2

    ブラウン博士が大体の元凶であるワールドヒーローズすき
    あとしょっちゅう調子悪くなるタイムマシンもすき

    • @赤猫-w8e
      @赤猫-w8e ปีที่แล้ว

      タイムマシンをこんなアホな事に利用するから素敵過ぎる

  • @holdgudin
    @holdgudin 8 หลายเดือนก่อน +1

    稼働当時のゲーメストの対戦ダイヤグラムのドラゴンの転落劇は凄かったなあ…(1位→最下位)

  • @SeidouCeruli
    @SeidouCeruli 3 วันที่ผ่านมา

    14:23 この仕様はSFC版では相手側ののけぞりモーションの都合で成立しないようです。
    なお AC版初期ロット基盤ではこれに追加して「しゃがみ弱キックの威力が異常に高く 数発当てるだけで有無を言わさず10割」なんていうバグもありましたね(ジャンヌも同様)
    さすがにしゃがみ弱キックの威力は修正されましたが しゃがみ弱パンチの異常なピヨリ値の高さはまったくもって修正されなかったようで。

  • @DQ10X
    @DQ10X ปีที่แล้ว +4

    ワールドヒーローズは未だに新作を願ってやまない作品ですね……。
    あと移植と言えば、シリーズ作品がまとめて遊べるPS2の『ワールドヒーローズゴージャス』がありますね。
    パッケージ絵が近代風の可愛らしい感じですが、実は当時ワーヒーの絵を描いていた人と同じという。

  • @ナミ_Re_Birthday_Song
    @ナミ_Re_Birthday_Song ปีที่แล้ว +1

    ダブル烈光(烈風)斬は通常と違いスライディングを潰せます。
    高田馬場ミカドで不定期に大会が開催されていますが、デスマッチモードは
    「全ての状態を全ての技でキャンセル可能」
    という前代未聞の尖った仕様になっています。

  • @rokemitusaki
    @rokemitusaki 3 หลายเดือนก่อน

    だいぶ経ってから、近くの駄菓子屋に導入されて、ハマってたなぁ
    しかもおばちゃんが、クレジット増やしてくれたり、クリアした時は一緒に喜んでくれて楽しかった😅

  • @nfmkwmtghm
    @nfmkwmtghm ปีที่แล้ว +3

    ADKはデコがカプコンに訴えられたとき内心ハラハラしてたんかなぁ

  • @iosbios6772
    @iosbios6772 ปีที่แล้ว +1

    当時の中学生プレイヤー(🟰英語を習い始めた人)の大体が思ってたこと。
    「なんでイギリスとアメリカとかの英語圏以外のキャラも技名英語やねん!?」

  • @首領いくら
    @首領いくら ปีที่แล้ว

    ジャンヌvsマッスルパワーはジャンヌ側がフラッシュソードを連打してるだけで、マッスルボンバーは出がかりを潰せる・飛び込みは無敵時間ですかして落とせると、剣の先をガードさせているだけでマッスルパワーには反撃する方法がなくなるという割とガチめの10:0だったようにゲーム誌では書かれてましたね…

  • @paripicco
    @paripicco ปีที่แล้ว +1

    初代、2は炎龍波(光龍波)のコマンドのレバー操作が独特なんだよね
    初代、2【→↙↘+パンチ】
    ※2は昇龍コマンドでも出せます
    2JET以降【→↓↘+パンチ】

  • @hisuisirogane6537
    @hisuisirogane6537 ปีที่แล้ว +1

    ワーヒー漫画化かぁ!凄いなぁ!
    雑君保プ「………」

  • @相場孝也
    @相場孝也 ปีที่แล้ว +3

    このゲームって飛び道具の大小でグラフィックが違ってて芸コマだったよね

  • @SeidouCeruli
    @SeidouCeruli 3 วันที่ผ่านมา

    初代の移植ですが
    海外限定でGENESIS(メガドライブ)版が存在してます
    しかし ボイスやBGMが極端に減らされていたり(しかもなってる場所がわりとバラバラ)
    CPUの行動パターンも全くの別物と
    ナンダコレ的な移植になっております
    日本でも発売予定でしたが
    結局お蔵入りになったそうで
    ボイス削減による統合の影響で
    ハンゾウが「れっぷーざん」って言ったり
    フウマやラスプーチンが「ホワァー」ってぶっ飛んでいくのは
    かなり笑いました
    あと BGM削減の中でも
    ドラゴンのステージBGMとエンディング曲(全キャラ共通のエンディング曲に採用)はカットされず
    戦闘開始前デモのBGMはドラゴンのステージBGMのイントロ
    コンティニュー時の声援も全キャラ共通でドラゴンコールになっているなど
    ドラゴン超優遇作です。

  • @m.k3950
    @m.k3950 ปีที่แล้ว +1

    懐い、いつもドラゴン使ってた

  • @br4908
    @br4908 ปีที่แล้ว +1

    昔少年王と言うマンガ雑誌
    にもワールドヒーローズの
    漫画もありハンゾウが主役で
    単行本も全3巻でてましたね。

  • @秋介-m7u
    @秋介-m7u ปีที่แล้ว +4

    新作コミカライズ版だと・・・?
    雑君保プ版しか知らんぞ・・・

  • @ぐぅ-q5i
    @ぐぅ-q5i 4 หลายเดือนก่อน

    当時ゲーセン行けばワーヒー筐体だけ空いていたので私はハマってよくプレイしてました

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 ปีที่แล้ว +3

    ネオジオで2D格闘ゲーム初のゲームですね 餓狼伝説はとても格ゲーとは言いにくいと個人的には思ってます
    ボス除く全てのキャラを使用出来、連続技が可能で技に強弱がしっかりとあるのはこのゲームからなんですよね
    自分はドラゴンを使用してましたが当時まさかのランキング最下位だと知ってガッカリしましたね...なんでや...

  • @魂侍-e4c
    @魂侍-e4c ปีที่แล้ว +1

    今夜も完璧デゴザル😊

  • @SeidouCeruli
    @SeidouCeruli ปีที่แล้ว

    ワーヒー以外でADKを代表する作品「ティンクルスタースプライツ」はシューティングゲームというジャンルに当時流行っていたぷよぷよの要素を持ち込んだ画期的な対戦シューティングゲーム。
    ADKお得意の硬派な忍者ゲーとは正反対のポップではっちゃけた世界観が持ち味です。
    東方の対戦シューティングゲーム作品群「東方夢時空」「東方花映塚」そして新作「東方獣王園」の元ネタとしても有名ですね。

    • @lrwmasa
      @lrwmasa 10 หลายเดือนก่อน +1

      ロード・ランのことをアルル・ナジャと言ってはいけないw
      リアリー・ティルのことをドラコケンタウロスと言ってはいけないww
      メヴィウスのことをサタン様と言ってはいけないwww

  • @hayatokanekon6339
    @hayatokanekon6339 ปีที่แล้ว

    これも友達とNEOGEO で対戦したなぁ。半蔵と風魔は使いやすいけど、ジンギスカーンでギガス倒すの大変だった。WH2は友達と笑いながら対戦してた。
    2は声のキャンセルがあり友達と技出しして攻撃くらい声キャンセルして遊んでた。超必殺技も2はぶっ飛んでたな。マッドマンは超必殺技でKOすると敵キャラが画面に戻って来ないんだよね「御招待」されたままになる😂
    ADK作品なら、クロスソードの攻略もお願いします。NEOGEO 版もMVS版も持ってるけどワンコインクリアなんか出来なかった😢

  • @杉田祐浩
    @杉田祐浩 ปีที่แล้ว +3

    投げ技が必殺技より強い

  • @rock8477
    @rock8477 ปีที่แล้ว

    無印スト2が発売されて30年余り…。それ以降あまたの格闘ゲームが開発、発売されてきたけどキャラ設定に関してスト2以上のひな型を用意できたゲームはなく”主人公=対空、砲弾持ちのバランス型、その他=スピードあり火力弱め型、スピード遅い火力高い近距離型、スピード遅く火力も低いけどリーチの長い遠距離型”のだいたい4パターンを基本形としてあとはゲームバランスやそのキャラの位置づけによって調整されて新しいキャラがその後も生み出されている感じですね。
    まぁバーチャのアキラやサムスピの覇王丸みたいに一撃必殺型の主人公もいるけどね。
    この頃の格闘ゲームはスト2要素を残しながら如何にスト2との差別化を図るか?という相反する命題のバランスを取る事が大変だったと思います。とりあえず発売すればそこそこ売れる様な状態の市場だったでしょうから。当時の格ゲー市場は。

  • @ねじめ犬
    @ねじめ犬 ปีที่แล้ว

    ナンバーワン!ナンバーワン!は今でもたまに口ずさむくらい好き

    • @さま-y4x
      @さま-y4x ปีที่แล้ว +1

      なお、そのキャラのCVは普通のADK社員だったりする

  • @harryfox7175
    @harryfox7175 ปีที่แล้ว

    ワールドヒーローズでダイヤグラム10:0はわりとマジです。溜め持続が可能なゲーム仕様を組み合わさり本当に何も出来ないと成ります。

  • @concours14sp1000gtr
    @concours14sp1000gtr 2 หลายเดือนก่อน

    何故か俺、初代からブロッケンを使っていました。
    2は、使いにくさが目立ちました。JETでは、アームパンチで得点を稼げるので、決まり手に多く使いました。
    最終作のパーフェクト、設定が全体的に特異でした。

  • @金田宜士
    @金田宜士 ปีที่แล้ว

    お疲れ様です
    たしかハンゾウ、フウマの必殺技はストⅡとは微妙に違ったはず。れっこうざんは26、こうりゅうはは613、こうりんかざんは3214だったかな(テンキー表記)。
    主さんはドラゴン強敵っていってらっしゃるけど、個人的にはラスプーチンが強敵です。ちなみにマッスルは開発者のお気に入りらしく、続編のサントラのボーナストラックにマッスルのボーカルアレンジが入ってます

    • @さま-y4x
      @さま-y4x ปีที่แล้ว

      あー…まぁそのCVの社員とトップは、今でも交流が続いてるくらい仲良しですしね

  • @ディジョンアビサル
    @ディジョンアビサル ปีที่แล้ว +2

    ADKといえば体力ゲージ下の字幕スーパー!
    どこかの奇特な企業が権利を最新作のワールドヒーローズを作ってくれないかなー…

    • @SeidouCeruli
      @SeidouCeruli ปีที่แล้ว

      ADK作品の版権はSNKが持っています。
      SNKヒロインズのDLCでジャンヌが参戦したので期待してもいいのではないでしょうか…!
      ブラウン博士の元ネタ風に
      「30年後にまた会おう!」と言って
      2025年(WHP発売から30年後)辺りに出たらマジで平伏す自信あります……

    • @SeidouCeruli
      @SeidouCeruli ปีที่แล้ว

      字幕スーパーは2Jetからですね!
      日本版独自の要素なので海外勢には新鮮に映るのではないでしょうか。

  • @謙介田中-l2j
    @謙介田中-l2j ปีที่แล้ว

    れっぷーざん(棒
    がクセになりますw

  • @天城小次郎-j8n
    @天城小次郎-j8n ปีที่แล้ว +1

    初代はピヨった時のエールが良いですね( *´艸`)

  • @pachun9800
    @pachun9800 ปีที่แล้ว +11

    テクモとADKはどうしてここまで忍者が好きなのか

  • @diablo-zeta5481
    @diablo-zeta5481 ปีที่แล้ว

    ワーヒーは2だけちょっとやったことがあります。海賊のおっさんを好んで使ってました

  • @しらす-f9o
    @しらす-f9o ปีที่แล้ว

    駄菓子屋の小さい筐体で遊んだことありますわ。なつかしいなあ。

  • @三菱自動車-b9u
    @三菱自動車-b9u ปีที่แล้ว

    ワーヒー懐かしいですね。ドラゴンのバカ3段使いでしたwww。スライディングジャンヌ以外には負けなかったなあ~w。

  • @蒼邑樹
    @蒼邑樹 ปีที่แล้ว

    フウマのCVは開発陣の風間氏でしたね。
    その後もかけ声の
    「オラッ!!」だけはそのまま使用されていたような…?

  • @小川健太郎-m4e
    @小川健太郎-m4e ปีที่แล้ว

    風魔の使う炎龍破はハンゾウの光龍破(伊賀忍者奥義)をコピーしたもの。

  • @_wasawasag.5934
    @_wasawasag.5934 ปีที่แล้ว

    当時他者に変身して戦うボスが画期的だったなあ…

  • @cosiga3580
    @cosiga3580 ปีที่แล้ว +1

    たしかギガスはターミネーターのT1000が元ネタだったはず。

  • @斬魔狂支孟
    @斬魔狂支孟 ปีที่แล้ว

    ハンゾウのフィギュア、ものすごく良い出来栄えですね。
    (現時点でAmazonにて19900円)

  • @yuusana7735
    @yuusana7735 ปีที่แล้ว

    オーラバオーラバオーラバオーラバ(以下略
    ジャンヌが扱いやすくて強いので使っていました
    髪切りデスマッチは今は勿論当時でも謎の仕様でしたね

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว

    >フウマのエンディング
    スーパーマンかスパイダーマンのパロディやんけ!
    >マンガ版
    コロコロに読み切りで乗ってた2のやつが一番最初なんだろうか(探せばもっと前の物もありそう)
    なぜかラスプーチンから愛の使者部分がなくなってたけど

  • @sayo911k
    @sayo911k ปีที่แล้ว

    ダブル手裏剣は下まで判定が広がって、
    普段は抜けられてしまうスライディングを
    潰せるようになった記憶がありまんねえ

  • @iwvch
    @iwvch ปีที่แล้ว

    1:27 ジャンヌ対マッスルパワーのダイヤ10:0は語り草ですね

    • @先走魔羅男
      @先走魔羅男 ปีที่แล้ว

      それでも当時のキャラ最下位はドラゴンだったそうですね ブルース・リーも草葉の陰で泣いてるに違いない...

    • @ナミ_Re_Birthday_Song
      @ナミ_Re_Birthday_Song ปีที่แล้ว

      ある程度環境が煮詰まると、ドラゴンは飛び込んで連続技狙うしかなく、行き詰まってしまうのが理由です。
      マッスルパワーは弱パンチから即死連続技が狙えるので、実はジャンヌ以外には互角以上に戦えます。

  • @shintine3963
    @shintine3963 ปีที่แล้ว

    アルファ電子ってもしかしてチャンピオンベースボールとか作ってた所!?!?!?

  • @add9gg
    @add9gg ปีที่แล้ว

    この後くらいから、美少女柔道家キャラが増えた。現実とは・・・、ゲフンゲフン、何でもないです。

  • @martan1972
    @martan1972 ปีที่แล้ว +1

    スーパーマンだって普段はしがない新聞記者だし、ニンジャがサラリーマンやってても良いじゃない

  • @SeidouCeruli
    @SeidouCeruli ปีที่แล้ว

    ラスプはな…かなりまともなキャラだったんよ…
    …2までは………
    2jetでわりとおかしくなり Pで最強のヘンタイ技を覚えてしまったので…(((

  • @飛蝗-c9o
    @飛蝗-c9o ปีที่แล้ว

    PS2にワーヒーシリーズ4本をまとめたワールドヒーロズゴージャスがあります

  • @たるたる-t6b
    @たるたる-t6b ปีที่แล้ว +1

    スーファミで持ってた😊

  • @長曽根虎徹-w7e
    @長曽根虎徹-w7e ปีที่แล้ว

    クリスタルボーイでも2Pカラーでもなく、「うちゅう最強の男」です

  • @切れ端-f4t
    @切れ端-f4t ปีที่แล้ว

    カイロスの館、私も移植待ってます。

  • @ぶっちぎり-d9m
    @ぶっちぎり-d9m 9 หลายเดือนก่อน

    初代からやってたなあ
    3作目のJET2は特に駄菓子屋でめっちゃやったの覚えてるわ

  • @ヌーピーダヤン
    @ヌーピーダヤン ปีที่แล้ว +1

    子供の頃、読んでた漫画だとジャンヌは婚約者を殺されてて復習するみたいな設定だったはず。
    まさかオリジナルのゲームだと結婚相手を探している設定に驚きました。2019年の漫画はどうなのかなぁ?

  • @swayrimgamers--8239
    @swayrimgamers--8239 ปีที่แล้ว

    挑発でナンバーワンナンバーワンうっさくできるんだよなw

  • @sdas3910
    @sdas3910 ปีที่แล้ว

    このシリーズ通してラスプーチンばかり使っていた。

  • @kogata0824
    @kogata0824 2 หลายเดือนก่อน

    何でもキャンセル効いたから喰らいにキャンセルかけてたな

  • @lrwmasa
    @lrwmasa 10 หลายเดือนก่อน

    J・カーンのEDを見た瞬間「セーラージャンヌ!」と大声を上げてしまったあの頃。
    それに触発されて、セーラームーンのOPを使ったジャンヌの替え歌作ったなあ、ずっと昔にw

  • @dokuom
    @dokuom ปีที่แล้ว

    初プレイでラスプーチンを選んで、アクセルスピン特攻しまくってたらそれだけで全クリできてしまったな…w

  • @sss-jm8wo
    @sss-jm8wo ปีที่แล้ว

    蒙古覇極道はいいんだろうか?

  • @シナチク-n6u
    @シナチク-n6u ปีที่แล้ว +1

    もしや忍法カラダ手裏剣の元ネタもこれなのか・・・!?

    • @enzo7454
      @enzo7454 ปีที่แล้ว +2

      たしかカラダ手裏剣のほうが先だったはず

    • @羽佐間栄一
      @羽佐間栄一 ปีที่แล้ว +3

      カラダ手裏剣よりも前に島本氏の作品、“風の戦士ダン”に人間手裏剣と言う技を使う忍者が登場します

    • @シナチク-n6u
      @シナチク-n6u ปีที่แล้ว

      アレは島本さんからちゃんと生まれたものだったんですね
      ワーヒーの目の付け所がおかしいだけだったんだ

  • @藤晶-w3e
    @藤晶-w3e ปีที่แล้ว

    ドラゴン最強…すぎる

  • @yakitetuiro
    @yakitetuiro ปีที่แล้ว

    これと初代餓狼見た時ネオジオは所詮この程度かと思ってた
    餓狼2サムスピ ワーヒー2で手の平ドリルしたけど

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow ปีที่แล้ว

    決まりきった動きしかしないくせにスト6のレベル8CPUつええw
    このゲームはブロッケン以外にも風魔、ドラゴンもしゃがみパンチで即死出来た記憶あるなあ

  • @かぴぃ-j5c
    @かぴぃ-j5c ปีที่แล้ว

    ラスプーチンのEDにも突っ込んだれやw

  • @愚者々々
    @愚者々々 ปีที่แล้ว

    \オラオラ!/\アチョー!/\ウオー!/\ナンバーワン!/\ホーッホッホッホッホ!/\ハッハッハッハ!/

  • @aa-fn6yr
    @aa-fn6yr ปีที่แล้ว

    ギリギリで飛び道具ガードしたら跳ね返せるのってパーフェクトだけ?

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer ปีที่แล้ว

      飛び道具の跳ね返しは2からだね(むしろJETとパーフェクトにあったかな?)
      投げ返しも2にあったけど結局先にしかけた方が最終的に勝つからあんま意味なかった

  • @ヨシカズスズキ
    @ヨシカズスズキ ปีที่แล้ว

    初代のワ-ヒーは、声当てが微妙なんよね。間延びするする(烈風斬とか)

  • @市原渉-m8m
    @市原渉-m8m ปีที่แล้ว

    霊夢ちゃん☺️可愛い😍

  • @デブ二郎
    @デブ二郎 ปีที่แล้ว +1

    ホント独特なメーカーだったよなぁ。開発者にジョジョ好きがいたのは間違い。そしてパクリ方がパない。

    • @さま-y4x
      @さま-y4x ปีที่แล้ว

      開発のトップが独特な人だったのさ
      身内ネタすらもキャラ台詞にしちゃってたしね

  • @ぺんぺんくま
    @ぺんぺんくま ปีที่แล้ว

    Jカーンで全クリ出来るんだよなぁ。フウマ&ハンゾウは案外弱い。それならラスプーチンの方がまだ戦えます

  • @raphael_mk7
    @raphael_mk7 ปีที่แล้ว

    髪切りデスマッチは去年某女子プロレスが一度してしましたけど…まぁ厳しいと思いますよ

  • @倉城リョブン
    @倉城リョブン ปีที่แล้ว

    ワールドヒーローズがレトロゲームなのか…

  • @ももたろ-e6r
    @ももたろ-e6r ปีที่แล้ว

    めちゃめちゃゲーセンでやったなー 2も

  • @KL75146
    @KL75146 ปีที่แล้ว

    秘密の花園は次回作?

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer ปีที่แล้ว +1

      秘密の花園はシリーズ最終作(4作目)のワールドヒーローズパーフェクト

  • @石津和之-z5q
    @石津和之-z5q ปีที่แล้ว

    何故ジャンヌではない😂SFC版やった。近頃、ハンゾウ使って、クリアしてた人がおった😂

  • @shenfenglu0178
    @shenfenglu0178 ปีที่แล้ว

    エンディングテキストの中で濁音は文字数を取らないのに半濁点が1文字なのは気持ち悪すぎるw

  • @yhatga
    @yhatga ปีที่แล้ว

    漫画って雑君保プのやつじゃないの?w

  • @佐藤-s3l
    @佐藤-s3l ปีที่แล้ว

    フェイトよりキャラ人選はむしろドリフターズに近いかなw
    ストⅡのプロデューサーがゲーム見てこれはやってるなwって言われてる位露骨にストⅡ真似してるんだよなw
    でもそれを続編で個性とインパクトで黙らせた(?)
    アクの強さで対抗出来る格ゲーは豪血寺一族シリーズだけだろうなw
    まぁそれ以上にパロディのやり方がKOFを上回るレベル、しかもジャンプ系が露骨に多いからバレバレw

  • @yoshimitsu123
    @yoshimitsu123 ปีที่แล้ว +2

    スト2のパクリにしか見えなかったけどヒットしてたのは凄かったよな

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer ปีที่แล้ว

      スト2、餓狼伝説に続いて3番目の格闘ゲームだったからね
      スト2ブームの効果で出せば大体売れるという空気があった

    • @んにょ-c5m
      @んにょ-c5m ปีที่แล้ว

      パクりに見えるどころか、何でもスト2のソースコードを無断流用してたとかで、カプコンから訴えられたとか…
      追記:ファイターズヒストリーと混同しておりました。
      失礼しました。

    • @羽佐間栄一
      @羽佐間栄一 ปีที่แล้ว

      ​@@んにょ-c5m
      それってファイターズヒストリーじゃありませんでした?

    • @んにょ-c5m
      @んにょ-c5m ปีที่แล้ว

      @@羽佐間栄一
      混同してました。
      失礼しました。

  • @赤井キツネ
    @赤井キツネ ปีที่แล้ว

    これの続編が酷い作品だった印象が強烈に残っていますね
    ガードのタイミングで飛び道具の打ち返しができたり、投げ技を受ける一瞬で投げ返しができたりと初心者泣かせのゲームでした(初心者同士でちょうど良いバランスだった)

  • @ブライス-g5l
    @ブライス-g5l ปีที่แล้ว

    中国に金て書いてキムって苗字いないぞw

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer ปีที่แล้ว

      WH2になると出身こそ中国だったけどステージはモロに韓国だったね(背景にハングル文字がある)
      そして次第に普通に韓国人となったドラゴン

    • @ブライス-g5l
      @ブライス-g5l ปีที่แล้ว

      @@mage_necromancer 金って苗字がいても韓国から移住したルーツの人だし
      金の中国読みはジン

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 ปีที่แล้ว

    もっっさりした動きやなぁ🤔1.5倍速くらいが丁度ええ😅

  • @サムグレコ-m3z
    @サムグレコ-m3z ปีที่แล้ว

    スト2の後に出たけど、スト2の劣化版なんだよな。

  • @山田勉-o8h
    @山田勉-o8h ปีที่แล้ว

    オープニングの主さんの聖杯戦争のセリフをこやつめハハハって思ったけどFateの名が出た時にあぁ(o゚Д゚ノ)ノって押しそうに成りました
    ガッテン!ボタンを(〃´ω`〃)