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編集ミスが有ったため、再投稿しました!申し訳ございません!ナチスドイツ最後の戦いを描いた珍しいキャンペーンをぜひぜひ楽しんでいってください!
万歳
再投稿お疲れ様です!
編集ミスあったんか
車長が戦闘状況にあわせてキューポラ出入りしてんの細かくてすき
燃えてる車体から出てくる瀕死の兵士....
@@ghost-yd9ue 想像っていうか見ただけで寒気が、、、
@@flysics(物理)
あれキューポラっていうんだまたひとつ賢くなっちまったぜ
もうどうしようもない、絶望感しかない末期戦好き
ハートマンが行方不明になっだ段階で4本あったネジが1本落ちるの好き
え?!!エェェ!?そういうこと!?すげぇ…
凄すぎる…
15:44のミュラーとハートマンが話している時にシュローダーが自分がハートマンを推薦した罪悪感と、自分には役目があるから仕方ないだろという自身の正当化を砲塔操作用のグリップを握ることで表現してる辺り描写が本当に上手いんですよね。
15:23のところミュラーの後ろの黄色に光ってる電灯のとこ注目してほしいんだけどミュラーが誰に行かせるべきか悩んだら電灯がパチパチした後消えて、ハートマンに行かようと決心したら消えてた電灯がまた光るんよね……
そういうことやったんか…
最後の虎は感動して実装されたらすぐ最後の虎スキン手に入れた。ティーガーの敵無し感、逃れようのないドイツの運命、それに葛藤しながら戦うドイツ兵の心情が詰め込まれたいいストーリーだと思う。何より国防軍も巻き込んだナチタブーが未だ根強く残る中よく実装してくれたよね。
こういうゲーム見ると、ナチスは禁止されてるとか批判されてるとか言いながら実際のところかなりオープンにアメリカ人はナチスへの好感を隠さなくなってきてるなと思う
タブー戦略自体がナチスブランド向上のためのブランディングでDSは実際にはナチス大好きですからね本当に叩き潰したい勢力は日本軍や北朝鮮やベトナムやイラクやロシアのように”冷笑”しますアメリカ人はイスラム国やロシアの軍をナチスのように「巨悪」として描くことは決してありません結局、ナチタブーと言われているものは「神の言葉をみだりに唱えてはならない」とか「名前を言ってはいけないあの人(ヴォルデモート)」とか「ディズニーキャラが知的財産権にうるさい」みたいなものと同列で、安っぽい連中に気安く使わせないことで神秘性や深淵さを演出して格調高い存在として称えさせたいだけですそのようなプロパガンダに流されたいわゆるナチってる連中はこのようなナチったゲームの裏を読まず諸手を挙げて感涙するのでしょうが
@@archipelagopersonだってナチってなんかかっこいい人多いじゃん
@@suta-geigi-pai3ninmaede ゲルマン人は氷から生まれたと息巻いて軽装備でソ連に侵攻して大量の凍死者を出し、ヒトラーを暗殺しようとするまで不和に陥り、失敗暗号機エニグマを解読されてニセ情報掴まされてノルウェーを守ってノルマンディーをやすやすと突破され、二匹目のどじょうを狙って全く同じ侵攻プランでバルジの戦い仕掛けて大敗したナチスをカッコ良くブランディングせんと懸命にアメリカ人が涙ぐましいプロパガンダに洗脳されるとそう思うんだろな
@@archipelagoperson そりゃナチとソ連は男のロマンですから
ちゃんと発射がファイアじゃなくてドイツ語のフォイヤになってるのちゃんと準拠してて好き
魔理沙がシュペルフォイヤー(弾幕射撃)って言って欲しい
結末を知った状態で見るとね........辛すぎる。それにしてもティーガー1戦車をここまで魅力的に描けるストーリーにはいつも脱帽される。何度見ても飽きないわ。
ガチの神シナリオだった。唯一何回も繰り返してプレイしたわ。
これは普通に神イベントやったからやってくれて嬉しい
2:17 主武装が機銃しかないIV号戦車で盛大に吹いた。BF系統は物語を細かく描いていてすごいいですよね!その話ごとの主人公に感情移入しそうになります。
指揮車や通信車型説、バグ説、ミス説があるけど真偽は不明
敵側として描かれることがほとんどのナチス側が主人公とは斬新。
コミックだと、逆に主人公に扱われる場合があるドイツ軍
ドイツはロマンに溢れてカッコいいから戦争系漫画だと主人公側になる
@@user-mp2wp5yr6b 負けるけど、どうやって負けるかは個々で書きようがあるから面白い
最初の親父のくだりから既に神なんだよなあ
戦車の中で偵察を誰がやるかの言い争い本当にありそうで好き
ドイツ視点のストーリー史上では最高傑作となぁ あとドイツ視点の西部戦線も珍しいから大変良き
@@archipelagoperson ナチスと仰っていますがこちらは親衛隊ではなく国防軍ですし、ナチスに好感があるのなら大戦末期などは描きませんよ。そもそもBF1、5のキャンペーンが戦争の悲惨さと戦った人々を描いたものですし...
@@モゲロンビョ 戦争の悲惨さを描いたというのはあくまでもあなた好みの勝手な解釈本当に戦争を憎んでいればマルチモードで戦争を再現したFPSをサービスとして提供しないでしょうし、そもそも海外には日本のようなじめじめした反戦作品は本当に少ないです白々しくすぐバレる嘘つくのはやめなさい
@@モゲロンビョ 国防軍も一人の総統に忠誠を誓った軍隊でありナチス政権下の国民なのですからナチスで通じるでしょう命令系統上、指揮していたのはナチスでありヒトラーです親衛隊であればナチスだが、国防軍であればナチスではないという理解はペラッペラの一面的な理解でしかありません気安く物申す前に一度しっかりと調べたらどうですかまともに知識もなければ違う意見を聞き入れる素直さも視野の広さも持たないようですね
BF1のキャンペーンと似てるとこがあったりして戦争は繰り返す的な意図が感じられてエモい
17:30 ホントにネジ余ってて笑うw
やっぱりアイザックさんはシリアスな場面と笑える場面、その二つをしっかりと分けていてすごいと思う
最後の虎はBFⅤのいいところをまとめたようなキャンペーンで好き。戦車に乗れたと思えば今度は歩いて敵と戦えて、それが臨場感のあるマップでできる。さらに、BFだからこそのめちゃくちゃな戦いもできて最高。
ドイツ視点だから絶望的な状況で奮戦って感じだけどアメリカ兵からしたらティーガーが視界に入った瞬間の絶望感やばそう
最期の虎はプレイしながら泣きましたよ…BFVはWWⅡで戦死した人々へのレクイエム的作品だと思いました。
やはり魔理沙さんは階級が高いんっすね() 状況を踏まえるといつものごとく無茶な命令出すんやろな(白目)
ミュラーさんの視点で、戦争参加した日からこの最後までをゲームプレイに追加してくれたら私は泣き腫らす自信がある
久々の対戦マルチ系かと思いましたら、キャンペーンでしたかどんどんキャンペーン系シリーズが増えていくことを楽しみにしてますぞ
悪名高いドイツ軍でこんなにも感動のストーリーを作れるbfは天才
前の動画にもコメントしたけどBFのキャンペーン本当に映画みたいで好きあと時間間違えてるのも普通にかわいい()
再投稿お疲れ様でございます。それにしても一日2回かあ…乗っ取りの可能性だけは視野に入れようとしたけどこのヤバさはこの人にしか出せねえよなあ…
待ってました!CODもBFもキャンペーンがドラマ並みに綺麗すぎる。
パンツァーフロントで米軍側戦車隊の地獄を経験してるから、いろいろ違うとはいえ、独側を見れるのは感動ものだったなぁ。
照準マークが「^^ ^△^ ^^」顔文字で煽ってるように見えて思わずにっこりしてしまいましたwアイザックさんの動画ほんと中毒で何度も見ています…!GW中はもちろんどっぷり見ハマって退屈することなく過ごせましたありがとうございます!!(泣いてない)
ティーガーはどのアングルから見てもかっこいいなぁ
BFキャンペーンはやはり雰囲気があって良き
bf5でこのストーリーが一番好きでアイザックさんが実況してくれて嬉しい
bf1とVはストーリーの臨場感がエグくて結構好き(*´꒳`*)
相変わらず画質クソ良くて好き
12:14のくだり面白すぎて大好き
このティーガー中心のストーリー大好きです。今後も楽しみです。
本当にこのゲームはリアルすぎる
拙者、敗北の足音が聞こえる絶望的末期戦大好き侍。こういうの大好きに候❤️
EDが神すぎる(特に肖像写真の霊夢とかどストライク)
最後の虎はハートマンの最期の姿を見た時のミューラーの顔が忘れられない。ゲームでここまで細かい表情を作れるんだってびっくりした。最後の虎はゲームって忘れるほどよく出来てると思う。あと純粋にドイツ語がかっこいい。
ネタバレェ…
?粛清ね
最後のシーンのティーガーが出るところは凄くかっこよく感じました。また新しいシリーズ楽しむに見させて頂きます。動画制作頑張ってください。
ムービーでシリアスな映像が続いた後にいつものボケが来るの和むなw
10:09 ここの路地にいるアメリカ軍のAFKを倒すのがすこ
最後の虎はBFVのキャンペーンで一番面白く感じたなー。大聖堂から先の終盤が特に好きなので続編を楽しみにしております!
最後の虎は大好きなストーリーで絶望と決意の空気が指先から全身に伝わるようで本当に痺れます!
HUDが無いと臨場感えぐいな
5:10の「武装親衛隊の方が向いてそう」のセリフでハイドリヒの狂気がよぎったので早々にアルゼンチン軍のポストに移りますね
この神シナリオを遂にやるのか...
ついにアイザックさんがBFVをプレイしてくださった!超嬉しい!ありがとうございます!
どうしようも無い絶望さと悲壮感満帆のキャンペーン「最後の虎」の中でも変わらないボケとツッコミを繰り広げる霊夢と魔理沙。
今までなかった、枢軸側のキャンペーンあるの嬉しい。DLCでもいいから日本軍のシングルプレイとかも欲しかった…
栄光の零、終戦間際の零戦のパイロットで描いて欲しかった....
ドイツ視点のストーリーってのは珍しい。
多分初めてじゃないんかな?この時代のドイツ視点は色々なんか言われそうやけど。
大体は戦勝国視点から描かれるからね。なんだかんだBFはすごいと思うよ
はあ悲しいものですね。
バグも然りだが女性兵士とかのポリコレ要素で初期のVは叩かれまくってたけど、最後の虎だけは「連合視点でキャンペーン書くのが普通」みたいな風潮に中指立ててこの完成度のものをお出ししてきてくれたから本当に偉いと思う
沖縄戦や硫黄島の戦いの日本兵目線のFPSってどっかに無いかな
BFV大好きだからアイザックZさんにやってもらえてうれしいの極み
最後の虎とかいうBF屈指の名作
最後の虎個人的に一番好きなので動画出してくれて嬉しいです!
すみません、すっごい細かいですけどファイアフライではなく、M4A3の76mm砲型であるM4A3(76)W、もしくはM4A3E8ではないかと思います……まあ戦場では誤認なんて当たり前ですので見間違えることはよくありますからね……細かくてすいません……
最初の橋の撤退のタイミングの話から伏線あんの好き
13:16 シャーマンファイアフライはイギリスの17ポンド砲を搭載したイギリス軍のものでこれはアメリカ軍のm4a3e8 通称イージーエイトだと思われます
ほんとケルツ好きだなぁ。小汚いけど情に熱い。熟練兵の鏡
ありがとうございます!
スーパーサンクスありがとうございます!第二次世界大戦のナチスドイツ視点のキャンペーンは珍しいので、是非ともゆっくり実況とともに楽しんでいただけると幸いです!ご視聴していただきありがとうございました!
懐かしい!BF5のキャンペーンの中でこれが一番神作
きちゃー!めっちゃ楽しみにしてましたー!
ドイツ将校軍服の帽子のデザイン好き
砲弾が直撃した瞬間にシャーマンが少し浮く描写にゾクゾクする!
このキャンペーン誇張なしに一番好き
タブー戦略自体がナチスブランド向上のためのブランディングでDSは実際にはナチス大好きですからね本当に叩き潰したい勢力は日本軍や北朝鮮やベトナムやイラクやロシアのように”冷笑”しますアメリカ人はイスラム国やソ連の軍をナチスのように「巨悪」として描くことは決してありません結局、ナチタブーと言われているものは「神の言葉をみだりに唱えてはならない」とか「名前を言ってはいけないあの人(ヴォルデモート)」とか「ディズニーキャラが知的財産権にうるさい」みたいなものと同列で、安っぽい連中に気安く使わせないことで神秘性や深淵さを演出して格調高い存在として称えさせたいだけですそのようなプロパガンダに流されたいわゆるナチってる連中はこのようなナチったゲームの裏を読まず諸手を挙げて感涙するのでしょうが
エンドクレジット様々な世界線のレイマリ最高です
本キャンペーンはガチで良作だった
13:31ここ好き
マジで映画にあっても違和感ない完成度のキャンペーンやわ
戦車の耐久すごいな
最後の虎がBF5のキャンペーンの中で一番好き
EDかっこいい…!
BFV好きだからストーリー実況ありがたい!
ティーガー1アルテタイプ(前期生産形)敗戦まで良く生き残った
9:47 ヒトラーブチ切れ案件ファィキラッイダ
総統閣下と付けないと…白いプラカード持たせて木に吊るしますね😊
あっ(察し)
やっと自分の好きなゲームが出てきて嬉しいです。
ついにソ連兵からドイツ兵になったか…よろしいシベリア抑留の準備をせい
自分が一番好きなFPSであるBF5をやってくれるとは…!!!!
より面白くなって嬉しいです。
アイザックさんの動画はどれもおもろい
映画やゲームでは敵側が多いドイツ軍の戦車兵としてプレイできるのは珍しいゲームですね。霊夢と魔理沙のやり取りも面白い。ティーガⅠ重戦車は角ばった厳つい見た目がカッコいい。しかし、ドイツ国内の都市が戦場となって荒廃した様子。ティーガーⅠの8,8㎝砲でいくら撃破しても、新手のM4シャーマン戦車が次々に挑んでくるというドイツ軍とアメリカ軍との圧倒的物量差。ミューラーのティーガーⅠは少年兵まで乗り込んでいる。1945年の追い詰められたドイツ第3帝国の様子が伝わりました。次回も楽しみです!
ヤボールとヤーボルって訛りがあるんですよねちなみにドイツ人と話の流れでそれを声をかけてみるとニヤッとする人は右寄り嫌な顔する人は左寄り個人的実験した事あります
このキャンペーンは超泣ける
この救いもクソも無い超バッドエンドはハッピーエンド厨の俺が唯一認めるバッドエンド
9:59 つまりベテラン戦車兵もフラグですねわかります。あと戦闘に入る前にレバノン料理は食べてないでしょうね()
最後のトラ普通に面白いからマジで遊んでほしい最高難易度はかなりやりごたえある(クリアできてない)
ドイツ兵の不安そうな顔がめっちゃ切ない
BFVのキャンペーンって聞いてガチでスフスフスフスフフゥゥヒヒヒヒィフゥってキモい声出しながら興奮しましたありがとうございます
ガチで一番好きなキャンペーンだわドイツ視点のキャンペーンもっと増えてくんねぇかな
お昼ご飯の角度は便利ですよねえ
最後の虎は映画化してもいいくらい素晴らしい出来
旅なき戦いが感動した
最後の虎めちゃくちゃ人気だよなぁ短いながらもBFV最高のシナリオだって評判
bf5のキャンペーンに戦闘機メインのがなかったの悲しかったな
これほんっっっっっっっっっっっっと良いストーリーだった
エンディングもカッケー
ティーガー戦車って、ハンドルだったんですねぇ……流石、車内の作りが細かい
パワステなので指2本でも運転可能だけど、無理にぐるぐる回すと履帯が外れるとのこと(WTMの解説書より)
@@user-vu3yp9uo7wそれ同じやつ見た))
最後の虎のスキンカッコいいけど手紙集めるの大変なんだよな
やっぱ、ちゃんとドイツ語なのいいなぁ。
これキャンペーンのストーリーの中で一番すき
編集ミスが有ったため、再投稿しました!申し訳ございません!
ナチスドイツ最後の戦いを描いた珍しいキャンペーンをぜひぜひ楽しんでいってください!
万歳
万歳
再投稿お疲れ様です!
万歳
編集ミスあったんか
車長が戦闘状況にあわせてキューポラ出入りしてんの細かくてすき
燃えてる車体から出てくる瀕死の兵士....
@@ghost-yd9ue 想像っていうか見ただけで寒気が、、、
@@flysics(物理)
あれキューポラっていうんだ
またひとつ賢くなっちまったぜ
もうどうしようもない、絶望感しかない末期戦好き
ハートマンが行方不明になっだ段階で4本あったネジが1本落ちるの好き
え?!!エェェ!?そういうこと!?すげぇ…
凄すぎる…
15:44のミュラーとハートマンが話している時にシュローダーが自分がハートマンを推薦した罪悪感と、自分には役目があるから仕方ないだろという自身の正当化を砲塔操作用のグリップを握ることで表現してる辺り描写が本当に上手いんですよね。
15:23のところミュラーの後ろの黄色に光ってる電灯のとこ注目してほしいんだけどミュラーが誰に行かせるべきか悩んだら電灯がパチパチした後消えて、ハートマンに行かようと決心したら消えてた電灯がまた光るんよね……
そういうことやったんか…
最後の虎は感動して実装されたらすぐ最後の虎スキン手に入れた。
ティーガーの敵無し感、逃れようのないドイツの運命、それに葛藤しながら戦うドイツ兵の心情が詰め込まれたいいストーリーだと思う。
何より国防軍も巻き込んだナチタブーが未だ根強く残る中よく実装してくれたよね。
こういうゲーム見ると、ナチスは禁止されてるとか批判されてるとか言いながら実際のところかなりオープンにアメリカ人はナチスへの好感を隠さなくなってきてるなと思う
タブー戦略自体がナチスブランド向上のためのブランディングでDSは実際にはナチス大好きですからね
本当に叩き潰したい勢力は日本軍や北朝鮮やベトナムやイラクやロシアのように”冷笑”します
アメリカ人はイスラム国やロシアの軍をナチスのように「巨悪」として描くことは決してありません
結局、ナチタブーと言われているものは「神の言葉をみだりに唱えてはならない」とか「名前を言ってはいけないあの人(ヴォルデモート)」とか「ディズニーキャラが知的財産権にうるさい」みたいなものと同列で、安っぽい連中に気安く使わせないことで神秘性や深淵さを演出して格調高い存在として称えさせたいだけです
そのようなプロパガンダに流されたいわゆるナチってる連中はこのようなナチったゲームの裏を読まず諸手を挙げて感涙するのでしょうが
@@archipelagopersonだってナチってなんかかっこいい人多いじゃん
@@suta-geigi-pai3ninmaede
ゲルマン人は氷から生まれたと息巻いて軽装備でソ連に侵攻して大量の凍死者を出し、ヒトラーを暗殺しようとするまで不和に陥り、失敗暗号機エニグマを解読されてニセ情報掴まされてノルウェーを守ってノルマンディーをやすやすと突破され、二匹目のどじょうを狙って全く同じ侵攻プランでバルジの戦い仕掛けて大敗したナチスをカッコ良くブランディングせんと懸命にアメリカ人が涙ぐましいプロパガンダに洗脳されるとそう思うんだろな
@@archipelagoperson そりゃナチとソ連は男のロマンですから
ちゃんと発射がファイアじゃなくてドイツ語のフォイヤになってるのちゃんと準拠してて好き
魔理沙がシュペルフォイヤー(弾幕射撃)って言って欲しい
結末を知った状態で見るとね........辛すぎる。それにしてもティーガー1戦車をここまで魅力的に描けるストーリーにはいつも脱帽される。何度見ても飽きないわ。
タブー戦略自体がナチスブランド向上のためのブランディングでDSは実際にはナチス大好きですからね
本当に叩き潰したい勢力は日本軍や北朝鮮やベトナムやイラクやロシアのように”冷笑”します
アメリカ人はイスラム国やロシアの軍をナチスのように「巨悪」として描くことは決してありません
結局、ナチタブーと言われているものは「神の言葉をみだりに唱えてはならない」とか「名前を言ってはいけないあの人(ヴォルデモート)」とか「ディズニーキャラが知的財産権にうるさい」みたいなものと同列で、安っぽい連中に気安く使わせないことで神秘性や深淵さを演出して格調高い存在として称えさせたいだけです
そのようなプロパガンダに流されたいわゆるナチってる連中はこのようなナチったゲームの裏を読まず諸手を挙げて感涙するのでしょうが
ガチの神シナリオだった。
唯一何回も繰り返してプレイしたわ。
これは普通に神イベントやったからやってくれて嬉しい
タブー戦略自体がナチスブランド向上のためのブランディングでDSは実際にはナチス大好きですからね
本当に叩き潰したい勢力は日本軍や北朝鮮やベトナムやイラクやロシアのように”冷笑”します
アメリカ人はイスラム国やロシアの軍をナチスのように「巨悪」として描くことは決してありません
結局、ナチタブーと言われているものは「神の言葉をみだりに唱えてはならない」とか「名前を言ってはいけないあの人(ヴォルデモート)」とか「ディズニーキャラが知的財産権にうるさい」みたいなものと同列で、安っぽい連中に気安く使わせないことで神秘性や深淵さを演出して格調高い存在として称えさせたいだけです
そのようなプロパガンダに流されたいわゆるナチってる連中はこのようなナチったゲームの裏を読まず諸手を挙げて感涙するのでしょうが
2:17
主武装が機銃しかないIV号戦車で盛大に吹いた。
BF系統は物語を細かく描いていてすごいいですよね!その話ごとの主人公に感情移入しそうになります。
指揮車や通信車型説、バグ説、ミス説があるけど真偽は不明
敵側として描かれることがほとんどのナチス側が主人公とは斬新。
コミックだと、逆に主人公に扱われる場合があるドイツ軍
ドイツはロマンに溢れてカッコいいから戦争系漫画だと主人公側になる
@@user-mp2wp5yr6b 負けるけど、どうやって負けるかは個々で書きようがあるから面白い
こういうゲーム見ると、ナチスは禁止されてるとか批判されてるとか言いながら実際のところかなりオープンにアメリカ人はナチスへの好感を隠さなくなってきてるなと思う
タブー戦略自体がナチスブランド向上のためのブランディングでDSは実際にはナチス大好きですからね
本当に叩き潰したい勢力は日本軍や北朝鮮やベトナムやイラクやロシアのように”冷笑”します
アメリカ人はイスラム国やロシアの軍をナチスのように「巨悪」として描くことは決してありません
結局、ナチタブーと言われているものは「神の言葉をみだりに唱えてはならない」とか「名前を言ってはいけないあの人(ヴォルデモート)」とか「ディズニーキャラが知的財産権にうるさい」みたいなものと同列で、安っぽい連中に気安く使わせないことで神秘性や深淵さを演出して格調高い存在として称えさせたいだけです
そのようなプロパガンダに流されたいわゆるナチってる連中はこのようなナチったゲームの裏を読まず諸手を挙げて感涙するのでしょうが
最初の親父のくだりから既に神なんだよなあ
戦車の中で偵察を誰がやるかの言い争い本当にありそうで好き
ドイツ視点のストーリー史上では最高傑作となぁ あとドイツ視点の西部戦線も珍しいから大変良き
こういうゲーム見ると、ナチスは禁止されてるとか批判されてるとか言いながら実際のところかなりオープンにアメリカ人はナチスへの好感を隠さなくなってきてるなと思う
タブー戦略自体がナチスブランド向上のためのブランディングでDSは実際にはナチス大好きですからね
本当に叩き潰したい勢力は日本軍や北朝鮮やベトナムやイラクやロシアのように”冷笑”します
アメリカ人はイスラム国やロシアの軍をナチスのように「巨悪」として描くことは決してありません
結局、ナチタブーと言われているものは「神の言葉をみだりに唱えてはならない」とか「名前を言ってはいけないあの人(ヴォルデモート)」とか「ディズニーキャラが知的財産権にうるさい」みたいなものと同列で、安っぽい連中に気安く使わせないことで神秘性や深淵さを演出して格調高い存在として称えさせたいだけです
そのようなプロパガンダに流されたいわゆるナチってる連中はこのようなナチったゲームの裏を読まず諸手を挙げて感涙するのでしょうが
@@archipelagoperson ナチスと仰っていますがこちらは親衛隊ではなく国防軍ですし、ナチスに好感があるのなら大戦末期などは描きませんよ。そもそもBF1、5のキャンペーンが戦争の悲惨さと戦った人々を描いたものですし...
@@モゲロンビョ 戦争の悲惨さを描いたというのはあくまでもあなた好みの勝手な解釈
本当に戦争を憎んでいればマルチモードで戦争を再現したFPSをサービスとして提供しないでしょうし、そもそも海外には日本のようなじめじめした反戦作品は本当に少ないです
白々しくすぐバレる嘘つくのはやめなさい
@@モゲロンビョ
国防軍も一人の総統に忠誠を誓った軍隊でありナチス政権下の国民なのですからナチスで通じるでしょう
命令系統上、指揮していたのはナチスでありヒトラーです
親衛隊であればナチスだが、国防軍であればナチスではないという理解はペラッペラの一面的な理解でしかありません
気安く物申す前に一度しっかりと調べたらどうですか
まともに知識もなければ違う意見を聞き入れる素直さも視野の広さも持たないようですね
BF1のキャンペーンと似てるとこがあったりして戦争は繰り返す的な意図が感じられてエモい
タブー戦略自体がナチスブランド向上のためのブランディングでDSは実際にはナチス大好きですからね
本当に叩き潰したい勢力は日本軍や北朝鮮やベトナムやイラクやロシアのように”冷笑”します
アメリカ人はイスラム国やロシアの軍をナチスのように「巨悪」として描くことは決してありません
結局、ナチタブーと言われているものは「神の言葉をみだりに唱えてはならない」とか「名前を言ってはいけないあの人(ヴォルデモート)」とか「ディズニーキャラが知的財産権にうるさい」みたいなものと同列で、安っぽい連中に気安く使わせないことで神秘性や深淵さを演出して格調高い存在として称えさせたいだけです
そのようなプロパガンダに流されたいわゆるナチってる連中はこのようなナチったゲームの裏を読まず諸手を挙げて感涙するのでしょうが
17:30 ホントにネジ余ってて笑うw
やっぱりアイザックさんはシリアスな場面と笑える場面、その二つをしっかりと分けていてすごいと思う
最後の虎はBFⅤのいいところをまとめたようなキャンペーンで好き。
戦車に乗れたと思えば今度は歩いて敵と戦えて、それが臨場感のあるマップでできる。
さらに、BFだからこそのめちゃくちゃな戦いもできて最高。
ドイツ視点だから絶望的な状況で奮戦って感じだけど
アメリカ兵からしたらティーガーが視界に入った瞬間の絶望感やばそう
最期の虎はプレイしながら泣きましたよ…
BFVはWWⅡで戦死した人々へのレクイエム的作品だと思いました。
やはり魔理沙さんは階級が高いんっすね()
状況を踏まえるといつものごとく無茶な命令出すんやろな(白目)
ミュラーさんの視点で、戦争参加した日からこの最後までをゲームプレイに追加してくれたら私は泣き腫らす自信がある
久々の対戦マルチ系かと思いましたら、キャンペーンでしたか
どんどんキャンペーン系シリーズが増えていくことを楽しみにしてますぞ
悪名高いドイツ軍でこんなにも感動のストーリーを作れるbfは天才
こういうゲーム見ると、ナチスは禁止されてるとか批判されてるとか言いながら実際のところかなりオープンにアメリカ人はナチスへの好感を隠さなくなってきてるなと思う
タブー戦略自体がナチスブランド向上のためのブランディングでDSは実際にはナチス大好きですからね
本当に叩き潰したい勢力は日本軍や北朝鮮やベトナムやイラクやロシアのように”冷笑”します
アメリカ人はイスラム国やロシアの軍をナチスのように「巨悪」として描くことは決してありません
結局、ナチタブーと言われているものは「神の言葉をみだりに唱えてはならない」とか「名前を言ってはいけないあの人(ヴォルデモート)」とか「ディズニーキャラが知的財産権にうるさい」みたいなものと同列で、安っぽい連中に気安く使わせないことで神秘性や深淵さを演出して格調高い存在として称えさせたいだけです
そのようなプロパガンダに流されたいわゆるナチってる連中はこのようなナチったゲームの裏を読まず諸手を挙げて感涙するのでしょうが
前の動画にもコメントしたけどBFのキャンペーン本当に映画みたいで好き
あと時間間違えてるのも普通にかわいい()
タブー戦略自体がナチスブランド向上のためのブランディングでDSは実際にはナチス大好きですからね
本当に叩き潰したい勢力は日本軍や北朝鮮やベトナムやイラクやロシアのように”冷笑”します
アメリカ人はイスラム国やロシアの軍をナチスのように「巨悪」として描くことは決してありません
結局、ナチタブーと言われているものは「神の言葉をみだりに唱えてはならない」とか「名前を言ってはいけないあの人(ヴォルデモート)」とか「ディズニーキャラが知的財産権にうるさい」みたいなものと同列で、安っぽい連中に気安く使わせないことで神秘性や深淵さを演出して格調高い存在として称えさせたいだけです
そのようなプロパガンダに流されたいわゆるナチってる連中はこのようなナチったゲームの裏を読まず諸手を挙げて感涙するのでしょうが
再投稿お疲れ様でございます。
それにしても一日2回かあ…乗っ取りの可能性だけは視野に入れようとしたけどこのヤバさはこの人にしか出せねえよなあ…
待ってました!
CODもBFもキャンペーンがドラマ並みに綺麗すぎる。
パンツァーフロントで米軍側戦車隊の地獄を経験してるから、いろいろ違うとはいえ、独側を見れるのは感動ものだったなぁ。
照準マークが「^^ ^△^ ^^」顔文字で煽ってるように見えて思わずにっこりしてしまいましたw
アイザックさんの動画ほんと中毒で何度も見ています…!GW中はもちろんどっぷり見ハマって退屈することなく過ごせましたありがとうございます!!(泣いてない)
ティーガーはどのアングルから見てもかっこいいなぁ
BFキャンペーンはやはり雰囲気があって良き
bf5でこのストーリーが一番好きでアイザックさんが実況してくれて嬉しい
bf1とVはストーリーの臨場感がエグくて結構好き(*´꒳`*)
相変わらず画質クソ良くて好き
12:14のくだり面白すぎて大好き
このティーガー中心のストーリー大好きです。今後も楽しみです。
本当にこのゲームはリアルすぎる
拙者、敗北の足音が聞こえる絶望的末期戦大好き侍。こういうの大好きに候❤️
EDが神すぎる(特に肖像写真の霊夢とかどストライク)
最後の虎はハートマンの最期の姿を見た時のミューラーの顔が忘れられない。ゲームでここまで細かい表情を作れるんだってびっくりした。最後の虎はゲームって忘れるほどよく出来てると思う。あと純粋にドイツ語がかっこいい。
ネタバレェ…
?粛清ね
最後のシーンのティーガーが出るところは凄くかっこよく感じました。
また新しいシリーズ楽しむに見させて頂きます。動画制作頑張ってください。
ムービーでシリアスな映像が続いた後にいつものボケが来るの和むなw
10:09 ここの路地にいるアメリカ軍のAFKを倒すのがすこ
最後の虎はBFVのキャンペーンで一番面白く感じたなー。大聖堂から先の終盤が特に好きなので続編を楽しみにしております!
最後の虎は大好きなストーリーで絶望と決意の空気が指先から全身に伝わるようで本当に痺れます!
HUDが無いと臨場感えぐいな
5:10の「武装親衛隊の方が向いてそう」のセリフでハイドリヒの狂気がよぎったので早々にアルゼンチン軍のポストに移りますね
この神シナリオを遂にやるのか...
ついにアイザックさんがBFVをプレイしてくださった!超嬉しい!ありがとうございます!
どうしようも無い絶望さと悲壮感満帆のキャンペーン「最後の虎」の中でも変わらないボケとツッコミを繰り広げる霊夢と魔理沙。
今までなかった、枢軸側のキャンペーンあるの嬉しい。
DLCでもいいから日本軍のシングルプレイとかも欲しかった…
栄光の零、終戦間際の零戦のパイロットで描いて欲しかった....
ドイツ視点のストーリーってのは珍しい。
多分初めてじゃないんかな?この時代のドイツ視点は色々なんか言われそうやけど。
大体は戦勝国視点から描かれるからね。なんだかんだBFはすごいと思うよ
はあ悲しいものですね。
バグも然りだが女性兵士とかのポリコレ要素で初期のVは叩かれまくってたけど、最後の虎だけは「連合視点でキャンペーン書くのが普通」みたいな風潮に中指立ててこの完成度のものをお出ししてきてくれたから本当に偉いと思う
沖縄戦や硫黄島の戦いの日本兵目線のFPSってどっかに無いかな
BFV大好きだからアイザックZさんにやってもらえてうれしいの極み
最後の虎とかいうBF屈指の名作
最後の虎個人的に一番好きなので動画出してくれて嬉しいです!
すみません、すっごい細かいですけどファイアフライではなく、M4A3の76mm砲型であるM4A3(76)W、もしくはM4A3E8ではないかと思います……
まあ戦場では誤認なんて当たり前ですので見間違えることはよくありますからね……細かくてすいません……
最初の橋の撤退のタイミングの話から伏線あんの好き
13:16 シャーマンファイアフライはイギリスの17ポンド砲を搭載したイギリス軍のものでこれはアメリカ軍のm4a3e8 通称イージーエイトだと思われます
ほんとケルツ好きだなぁ。小汚いけど情に熱い。熟練兵の鏡
ありがとうございます!
スーパーサンクスありがとうございます!第二次世界大戦のナチスドイツ視点のキャンペーンは珍しいので、是非ともゆっくり実況とともに楽しんでいただけると幸いです!
ご視聴していただきありがとうございました!
懐かしい!BF5のキャンペーンの中でこれが一番神作
きちゃー!めっちゃ楽しみにしてましたー!
ドイツ将校軍服の帽子のデザイン好き
砲弾が直撃した瞬間にシャーマンが少し浮く描写にゾクゾクする!
このキャンペーン誇張なしに一番好き
タブー戦略自体がナチスブランド向上のためのブランディングでDSは実際にはナチス大好きですからね
本当に叩き潰したい勢力は日本軍や北朝鮮やベトナムやイラクやロシアのように”冷笑”します
アメリカ人はイスラム国やソ連の軍をナチスのように「巨悪」として描くことは決してありません
結局、ナチタブーと言われているものは「神の言葉をみだりに唱えてはならない」とか「名前を言ってはいけないあの人(ヴォルデモート)」とか「ディズニーキャラが知的財産権にうるさい」みたいなものと同列で、安っぽい連中に気安く使わせないことで神秘性や深淵さを演出して格調高い存在として称えさせたいだけです
そのようなプロパガンダに流されたいわゆるナチってる連中はこのようなナチったゲームの裏を読まず諸手を挙げて感涙するのでしょうが
エンドクレジット様々な世界線のレイマリ最高です
本キャンペーンはガチで良作だった
13:31ここ好き
マジで映画にあっても違和感ない完成度のキャンペーンやわ
タブー戦略自体がナチスブランド向上のためのブランディングでDSは実際にはナチス大好きですからね
本当に叩き潰したい勢力は日本軍や北朝鮮やベトナムやイラクやロシアのように”冷笑”します
アメリカ人はイスラム国やロシアの軍をナチスのように「巨悪」として描くことは決してありません
結局、ナチタブーと言われているものは「神の言葉をみだりに唱えてはならない」とか「名前を言ってはいけないあの人(ヴォルデモート)」とか「ディズニーキャラが知的財産権にうるさい」みたいなものと同列で、安っぽい連中に気安く使わせないことで神秘性や深淵さを演出して格調高い存在として称えさせたいだけです
そのようなプロパガンダに流されたいわゆるナチってる連中はこのようなナチったゲームの裏を読まず諸手を挙げて感涙するのでしょうが
戦車の耐久すごいな
最後の虎がBF5のキャンペーンの中で一番好き
EDかっこいい…!
BFV好きだからストーリー実況ありがたい!
ティーガー1アルテタイプ(前期生産形)
敗戦まで良く生き残った
9:47
ヒトラーブチ切れ案件
ファィキラッイダ
総統閣下と付けないと…白いプラカード持たせて木に吊るしますね😊
あっ(察し)
やっと自分の好きなゲームが出てきて嬉しいです。
ついにソ連兵からドイツ兵になったか…
よろしいシベリア抑留の準備をせい
自分が一番好きなFPSであるBF5をやってくれるとは…!!!!
より面白くなって嬉しいです。
アイザックさんの動画はどれもおもろい
映画やゲームでは敵側が多いドイツ軍の戦車兵としてプレイできるのは珍しいゲームですね。霊夢と魔理沙のやり取りも面白い。ティーガⅠ重戦車は角ばった厳つい見た目がカッコいい。しかし、ドイツ国内の都市が戦場となって荒廃した様子。ティーガーⅠの8,8㎝砲でいくら撃破しても、新手のM4シャーマン戦車が次々に挑んでくるというドイツ軍とアメリカ軍との圧倒的物量差。ミューラーのティーガーⅠは少年兵まで乗り込んでいる。1945年の追い詰められたドイツ第3帝国の様子が伝わりました。次回も楽しみです!
ヤボールとヤーボルって訛りがあるんですよね
ちなみにドイツ人と話の流れで
それを声をかけてみると
ニヤッとする人は右寄り
嫌な顔する人は左寄り
個人的実験した事あります
このキャンペーンは超泣ける
この救いもクソも無い超バッドエンドはハッピーエンド厨の俺が唯一認めるバッドエンド
9:59 つまりベテラン戦車兵もフラグですねわかります。あと戦闘に入る前にレバノン料理は食べてないでしょうね()
最後のトラ普通に面白いからマジで遊んでほしい
最高難易度はかなりやりごたえある(クリアできてない)
ドイツ兵の不安そうな顔がめっちゃ切ない
BFVのキャンペーンって聞いてガチでスフスフスフスフフゥゥヒヒヒヒィフゥってキモい声出しながら興奮しましたありがとうございます
ガチで一番好きなキャンペーンだわ
ドイツ視点のキャンペーンもっと増えてくんねぇかな
お昼ご飯の角度は便利ですよねえ
最後の虎は映画化してもいいくらい素晴らしい出来
旅なき戦いが感動した
最後の虎めちゃくちゃ人気だよなぁ
短いながらもBFV最高のシナリオだって評判
bf5のキャンペーンに戦闘機メインのがなかったの悲しかったな
これほんっっっっっっっっっっっっと良いストーリーだった
エンディングもカッケー
ティーガー戦車って、ハンドルだったんですねぇ……流石、車内の作りが細かい
パワステなので指2本でも運転可能だけど、無理にぐるぐる回すと履帯が外れるとのこと(WTMの解説書より)
@@user-vu3yp9uo7wそれ同じやつ見た))
最後の虎のスキンカッコいいけど手紙集めるの大変なんだよな
やっぱ、ちゃんとドイツ語なのいいなぁ。
これキャンペーンのストーリーの中で一番すき