Amazing Tutorial. Even though I couldn't understand you, your visual description and guidance was excellent. Thank you very much for this! great work :)
muchasss gracias no sabes cuanto me ayudado esto la verdad estaba buscando este tutorial pero no lo encontraba gracias por hacerlo🦆👍 y una pregunta yo estoy desarrollando un juego tipo poppy playtime y tiene una cosa puesta a la camara y cuando se mueve la camara la cosa que tiene puesta se queda tieso pero muchas gracias🦆👍
Te felicito la verdad es muy raro ver mujeres siendo desarrolladoras y creando contenido, así que te felicito y te incito a que sigas realizando ese gran trabajo!!! Grande!!! Saludos desde Colombia!!!
Hola,acabo de conocer tu canal. Yo estoy diseñando un videojuego fotorealista,y me preocupaba el hecho de no poder crear metahumans con cuerpos y movimientos realistas de movimiento. ¿Sabrías indicarme cómo puedo conseguir movimientos realistas de los personajes?
@@JESSJAMES1886 Las animaciones de Unreal y las de Mixamo son diferentes, Mixamo tienes que hacer la conversión. Las del pack de Unreal ya están en Unreal. No me acordaba de las de Unreal, pero puedes usar esas también.
@@Nirnaeth gracias por volver a responderme. Estoy desarrollando un videojuego fotorealista ( se me ha ido la pinza ) y no sé nada de nada,imagínate. Pues muchísimas gracias,sabiendo que tengo las de unreal y que a mayores puedo utilizar las de mixamo…un abrazo y ya tienes un nuevo suscriptor. Haces un trabajo increible
Me surgió una duda y es que quiero que la animación realista de la camara se detenga cuando realizo un salto o mi personaje se desliza, como puedo configurar eso
@@Sr_Shelby-_- como ves a la gente le funciona y a mí también 🤣🤣. Así que debe ser cualquier detalle que te ha pasado desapercibido. O la versión que estés usando que hayan cambiado algo (yo uso el mismo método exacto en todas las versiones y me funciona perfectamente)
Si sigues los pasos del vídeo verás cómo se crea. Tienes que añadir un Blueprint buscándolo como "CameraShakeBase". Lo muestro en el vídeo y te tiene que salir.
Casi todos los dias termino viendo algun video tuyo. Agradecido por siempre!
Amazing Tutorial. Even though I couldn't understand you, your visual description and guidance was excellent. Thank you very much for this! great work :)
Gracias Nirnaeth una vez mas por ayudarnos a crear los mejores videojuegos!!!
Gracias por todo un trabajo fantástico, tus videos son muy buenos para aprender
muchasss gracias no sabes cuanto me ayudado esto la verdad estaba buscando este tutorial pero no lo encontraba gracias por hacerlo🦆👍
y una pregunta yo estoy desarrollando un juego tipo poppy playtime y tiene una cosa puesta a la camara y cuando se mueve la camara la cosa que tiene puesta se queda tieso pero muchas gracias🦆👍
gracias, me sirvio, muy buen tutorial, y tu voz me encanto xD
genial video, felicidades, espero tutos para hacer efectos para juegos de terror
Muchisimas gracias me fue de mucha aiuda :D, saludos desde México
Muchas gracias! Yo buscando esto en inglés y no encontré ni un solo video que tuviera tan buen resultado como tu
Buen video!! Gracias
tutorial perfecto y bien clarito
tutorial maravilhos, saludos desde Brasil
Te felicito la verdad es muy raro ver mujeres siendo desarrolladoras y creando contenido, así que te felicito y te incito a que sigas realizando ese gran trabajo!!! Grande!!! Saludos desde Colombia!!!
muchas gracias
Hola,acabo de conocer tu canal. Yo estoy diseñando un videojuego fotorealista,y me preocupaba el hecho de no poder crear metahumans con cuerpos y movimientos realistas de movimiento. ¿Sabrías indicarme cómo puedo conseguir movimientos realistas de los personajes?
@@JESSJAMES1886 En Mixamo. Aquí tengo un tutorial para usar las animaciones: th-cam.com/video/Z6Vyc_kk_kU/w-d-xo.html
@@Nirnaeth Muchisimas gracias.
@@Nirnaeth muchísimas gracias,eres una crack. Ahora que ha sacado unreal las 500 animaciones,hace falta convertirlas? Un saludo.
@@JESSJAMES1886 Las animaciones de Unreal y las de Mixamo son diferentes, Mixamo tienes que hacer la conversión. Las del pack de Unreal ya están en Unreal. No me acordaba de las de Unreal, pero puedes usar esas también.
@@Nirnaeth gracias por volver a responderme. Estoy desarrollando un videojuego fotorealista ( se me ha ido la pinza ) y no sé nada de nada,imagínate. Pues muchísimas gracias,sabiendo que tengo las de unreal y que a mayores puedo utilizar las de mixamo…un abrazo y ya tienes un nuevo suscriptor. Haces un trabajo increible
Muy buen tutorial
muy buen video gracias! pregunta hay forma de que no tarde tanto en volver al idle después de correr? se queda como corriendo en el lugar y es raro
@@Nirnaeth pude lograrlo! muchisimas gracias :)
Por favor enséñame. ¿Cómo lo hiciste?
gracias compañero por este tutorial excelente contenido
Awesome tutorial, thank you!
It Looks great and its ez to follow ty.
Muchas gracias! Nice video!
Me surgió una duda y es que quiero que la animación realista de la camara se detenga cuando realizo un salto o mi personaje se desliza, como puedo configurar eso
Con variables. Añades la condición de cuando esté saltando no haya camera shake
Muchas gracias amigo
fassssssssssssssssssscinante te amo
thx bro
Thanks!
hice todo tal cual y no me funciono
Asegúrate de no haberte dejado nada de nada (cualquier tontería ya hará que no funcione)
@@Nirnaeth hice todo tal cual el vídeo, revise 4 veces q estuviera igual Pero no sirve 💀
@@Sr_Shelby-_- como ves a la gente le funciona y a mí también 🤣🤣. Así que debe ser cualquier detalle que te ha pasado desapercibido. O la versión que estés usando que hayan cambiado algo (yo uso el mismo método exacto en todas las versiones y me funciona perfectamente)
@@Nirnaeth Uso la 5.3 volveré a realizar todo de nuevo a ver
Revisa la version en la que has hecho,
NO ENCUENTRO EL CUSTOM EVENT!!! alguien ayudeme
Cuando buscas un nodo con botón derecho tiene que salirte Custom Event
@@Nirnaeth oooo graciaas
No existe el camera shake event muy mal eh :(
Es el nombre que le he puesto al evento, se crea buscando Custom Event. Lo digo en el mismo instante en el vídeo...
Ah perdon :( gracias!@@Nirnaeth
no me salen los shakes de correr y caminar
Si sigues los pasos del vídeo verás cómo se crea. Tienes que añadir un Blueprint buscándolo como "CameraShakeBase". Lo muestro en el vídeo y te tiene que salir.
@@Nirnaeth me asuste cuando vi que no lo tenia, hay lo hice y me anduvo :) gracias, nuevo sub :)
What?
ffs