Immortal templation Takes over my mind Condemned Falling weak on my knees Summon the strength Of Mayhem I am the storm that is approaching Provoking black clouds in isolation I am reclaimer of my name Born in flames, i have been blessed My family crest is a demon of death Forsakened i am awakened A phoenix's ash in dark divine Descending misery Destiny chasing time Inherit the nightmare Surrounded by fate Can't run away Keep walking the light Between the light Led astray Through vacant halls i won't surrender The truth revealed in eyes of ember We fight through fire and ice forever Two souls once lost and now they remember I am the storm that is approaching Provoking black clouds in isolation I am reclaimer of my name Born in flames, i have been blessed My family crest is a demon of death Forsakened i am awakened A phoenix's ash in dark divine Descending misery Destiny chasing time Dissappear into the night Lost shadows left behind Obsession's pulling me Fading i've come to take what's mine Lurking in the shadows under veil of night Constellations of blood pirouette Dancing through the graves of those who stand at my feet Dreams of the black thorne l keep on repeat A derelict of dark summoned from the ashes The puppet master congregates all the masses Puling strings twisting minds as blades hit You want this power then come try and take it Beyond the tree Fire burns Secret love Bloodline yearns Dark minds embrace Crimson joy Does your dim heart Heal or Destroy Bury the light deep within Cast aside there's no coming home We're burning chaos in the wind Drifting in the ocean all alone
@@erlanchkalovвовремя отвечаю, через год, не суть вообщем. Чувак ни за что не включай автокомбо мало того что ты не научишься играть сам, так еще и на виталике оно коряво работает
Immortal templation Takes over my mind Condemned Falling weak on my knees Summon the strength Of Mayhem I am the storm that is approaching Provoking black clouds in isolation I am reclaimer of my name Born in flames, i have been blessed My family crest is a demon of death Forsakened i am awakened A phoenix's ash in dark divine Descending misery Destiny chasing time Inherit the nightmare Surrounded by fate Can't run away Keep walking the light Between the light Led astray Through vacant halls i won't surrender The truth revealed in eyes of ember We fight through fire and ice forever Two souls once lost and now they remember I am the storm that is approaching Provoking black clouds in isolation I am reclaimer of my name Born in flames, i have been blessed My family crest is a demon of death Forsakened i am awakened A phoenix's ash in dark divine Descending misery Destiny chasing time Dissappear into the night Lost shadows left behind Obsession's pulling me Fading i've come to take what's mine Lurking in the shadows under veil of night Constellations of blood pirouette Dancing through the graves of those who stand at my feet Dreams of the black thorne l keep on repeat A derelict of dark summoned from the ashes The puppet master congregates all the masses Puling strings twisting minds as blades hit You want this power then come try and take it Beyond the tree Fire burns Secret love Bloodline yearns Dark minds embrace Crimson joy Does your dim heart Heal or Destroy Bury the light deep within Cast aside there's no coming home We're burning chaos in the wind Drifting in the ocean all alone
Вергилий очевидно имбовый, но черт побери, как же приятно его мейнить - резкий, отзывчивый (в отличии от Данте, на котором нужно освоить 100500 кенселов чтобы не сосать), может ЛЮТО дамажить (в отличии от Неро, при всём уважение к дедвейту). Да, у него нет геймплейной глубины брательника, но как же он вознаграждает за задрачивание механических скиллов - ахх) Великолепный персонаж.
Ну хз про какие 100500 кэнселов на Данте ты говоришь, их по сути всего 2, это дсд кэнсел, и джамп. Я соглашусь что Данте это самый сложный персонаж для освоения, только вот имбовых приемов у него тоже хватает, например, тот же дсд кэнсел, который осваивается буквально за пол часа, можно почти бесконечно входить и выходить из SDT. Или залп двух Калин который наносит хороший урон и быстро заполняет стиль. Ну и самый мощный прием в игре, метеориты из Фауста, которыми можно ваншотать почти всех боссов на дмд, да это требует много сфер и времени зарядки, но это все равно очень имбово. У вергилия, же почти все приемы это абсолютная имба, его джаджмент кат, наводится автоматически, и заносит урон с любого расстояния, а в сдт по 4 целям сразу. На фоне всего выделяется лишь его двойник, который является наверное самой задротской механикой в игре, и чтобы научиться им комбить, нужно быть абсолютно поехавшим.
@@orkafkasher9998 у простых дк есть лимит на 4 штуки подряд, но если сделать удар (а что ещё лучше, эйр трик), то счетчик сбрасывается, позволяя херачить их дальше.
Вергилий это тот, из-за кого я люблю серию DMC. Жаль однако, что им не дают отпинать Неро в 20й миссии :( Автор красавец, овладел техникой персонажа и такой крутой видос сделал.
У Вергилия все приёмы сделаны очень красиво. Даже если тыкать все кнопки подряд, то создаётся ощущение что так и надо. А видое как всегда замечательное, удивляюсь усидчивости автора.
Господи, обожаю играть за Вергилия.Я умею на нем играть лучше чем на его братюне, и поэтому его комбо у меня крайне красивые.Еще и после этого гайда я смогу получить больше POWER
Друзья, это случилось! Изначально я находился в трудном положении, ведь многие мои зрители уже освоили Вергилия, однако все равно просили сделать по нему разбор. Поэтому я решил сразу: либо делать круто, либо не делать вообще. Установил себе такую планку: везде SSS причем не только без урона, но и как можно разнообразнее. Я знал, что если есть такие трюки, как бесконечный JC, то я должен его освоить и включить в это видео. По итогу получилось то, что получилось. Я знаю, что некоторые нюансы в видео не упомянуты, и профессиональные игроки могут наделать массу своих замечаний. Но я не только игрок, я еще и контент-мейкер, преследующий другие цели. Многие моменты были вычеркнуты из сценария в угоду динамики и продолжительности (а она итак космическая). Много времени было потрачено на оформление, надеюсь это заметно. Да чего уже, скажу прямо: это ролик, сделанный от души, а не ради кучи просмотров. Хотел бы просмотров - закрыл бы канал и монтажил всякую ерунду по 10 минут. Надеюсь, вы оцените мою работу и поделитесь ею с друзьями.
По поводу SDT у Данте. Его можно выключить, но в течение 4 секунд и когда на экране все SSS (Та еще дрочь, разрабы явно курили). Атаки BP Вергилия легко парируются Форс Эдж мечом, будь он в обычной форме или в форме демона (за исключением выпадов сверху). Призывные мечи и ливневый дождь BP Вергилия парируются SDT жалом игрока Вергилия. Нужно только момент подгадать и во время жала включить SDT. При включении SDT совершается мини-взрывная волна, что поможет отразить мечи обратно в BP Вергилия. Полет BP Вергилия легко прерывается тем же самым мини-взрывом SDT. Стоим прям перед носом у BP Вергилия, ждем когда он подлетит вертикально и когда она только-только начнет полет, также подпрыгиваем, включаем SDT, происходит мини-взрыв и BP Вергилий отсасывает бибу.))
Вообще мои драчки с BP Вергилием показаны на моем канале, если интересно ознакомиться с моими тактиками, то можешь посмотреть (НЕ РЕКЛАМА, Не бантье позязя!!!!)
Добавлю кое-что по поводу босса Данте: его ульта под названием Суд довольно легко контрится, нужно просто юзать бесконечный уворот Вергилия, а кнопку уворота нажать в тот момент, когда он только начнёт поднимать меч (до этого он держит его за пазухой)
То самое чувство, когда 3 месяца ждал этот ролик и он вышел. Посмотрев полностью получил большой заряд мотивации вновь зайти в Dmc5 и пройти Dmd за эту машину для убийств.
Прекрасная курсовая работа на тему "как дать человеку максимальный motivation на приобретение power" спасибо вам большое, очень интересно и приятно слушать.
Два года назад, я смотрел это видео со слюнями и завистью потому что очень хотел поиграть в пятый девил. Пересматривал его по несколько раз, наслаждаясь качеством атак Вергилия. Сейчас, у меня наконец-то появился нормальный комп и сама игра в Стиме, и я обожаю игру, уже 200 часов играю, но это видео вызывает у меня ностальгию.
Процесс слияния автора с вергилием завершëн! Вергилий очень харизматичный антоганист и персонаж в целом , его удары точные словно взор сокола, он терпелив словно змея выжыдаюшая ошибок противника и момента нанесения урона, и хитер как лис. А его музыкальная тема способна заменить 10 часов сюжета про его историю, ведь его музыкальная тема С самого начала задает картину блуждающего путника который пытается доказать себе ,что он имеет право иметь место под солнцем, а куплет и финальная часть композиции это высшая точка формирования Вергилия как личности и принятия как своей человечской так и демонической сущности ( что и было с Евой и спардой, у них была взаимосвязь истинная любовь ) и когда Вергилий принял обе стороны своего бытия он стал обладателем true power. Он стал нечто большим! Как для самой серии игр, неро, Данте , и разумеется для нас ( игроков) . Благодарю ВАС , что создаёте качественный контент , вы точно уже знаете своё место под солнцем,желаю счастья здоровья и благополучия вам и тем кем вы дорожите.)
Ах да, забыла сказать спасибо автору ролика за материал. Сделано действительно отлично, я конечно после гайда Пепси по джаджмент кату длине роликов и неотрывности от них вообще не удивляюсь, но не устаю восхищаться тому как авторы тратят столько времени и сил на создание материала. Я рада, что вы прислушались к просьбам подписчиков и потратили время на этот ролик, да и еще теперь он самый просматриваемый!)
Какой же качественный и продуманный видос, тупо страшно представить сколько сил и времени было вложено. Таких немногих людей, как ты, называют просто - Легенда. Явахуе
Мне хватило буквально пары минут, чтобы войти в экстаз. Отличное видео, друг! Как и всегда всё грамотно разъяснено и разложено по полочкам. Продолжай в том же духе :)
Обалдеть !!! После полного просмотра с уверенностью скажу - ожидания ОПРАВДАНЫ. Эти полтора часа пролетели на одном дыхании. Каждое оружие, каждый босс, даже таунты - все разобрано. Старания очень видны: качество, оформление, красота боя, музыка, которую хоть в саундтрек ДМС включай. А полное прохождение игры без урона на S-РАНГ только чего заслуживает. Как человек, прошедший игру почти на платину(но 100% за Верджила имеем) скажу от себя, что это требует огромной-огромной работы. Заучивание паттернов врагов, дебильная десятая миссия и тысячи попыток. Но, в этом и есть смысл игр серии Devil May Cry. Прям сейчас захотелось включить ее, взять Вергилия и пойти в пустоту комбо потренить ) Этим она и затягивает. Конечно-же, про motivation, power и Bury The Light никто не забыл. Также, респект за объяснение интересных механик, как бесконечный JC и Jump Cancel. Это один из лучших(если не лучший) гайд, который подходит как для новичков, так и для ветеранов ДМЦ. Очень приятно смотреть именно такие видео, чем дичь из трендов. Это видео, канал и его автор заслуживают намного большее количество подписчиков, просмотров и активности вообще.
@@DanyBombshell, не за что, видео заслуживает большего, намного большего. Надеюсь, что со временем, видос наберет в десятки и сотни раз больше активности. Спасибо за такой контент !
Я очень хочу поддержать этот комментарий и автора! Полностью согласен с каждым словом, PersUK ты прямо сказал всё что было и у меня на душе! Я тоже в восторге от ролика и стараний автора! Мне даже просто не хватает слов и ума так всё хорошо изложить и описать. Желаю каналу и его владельцу Dany Bombshell больших успехов в дальнейшем!
Хотел немного дополнить/поправить в некоторых местах сказанное в видео. Дисклеймер: Данным комментарием я не пытаюсь принизить данное видео или старания его автора, а скорее наоборот. Ввиду того, что в этом видео присутствует огромное количество важной и нужной информации я решил написать данный комментарий, дабы вся важная информация для простого прохождения на S ранг была в одном месте. Цель данного комментария ТОЛЬКО немного расширить информацию данную в видео, а также внести немного новой, которая может помочь при прохождении игры на S ранг, поэтому я специально старался не углублять в более сложные механики, а затрагивал только те, которые могут помочь новичкам. Также ввиду объема этого комментария я решил разделить его на 2 части(прям как Виталик себя). Первая часть будет без привязки к какому-либо моменту видео, а вторая часть(она будет комментарием к этому комментарию) будет с привязкой по таймингам видео. Также прошу извинить за ошибки, т.к. данный комментарий я пишу глубокой ночь и на его написание и повторный пересмотр видео ушло несколько часов. Также данный комментарий я планировал написать когда видео только вышло, но всё как-то не было времени, поэтому пишу с запозданием на 3 недели. Для понимания: SDT - Sin Devil Trigger он же форма демона греха JC - Judgement Cut он же удар правосудия JCE - Judgement Cut End он же финальный удар правосудия Виталя - Вергилий) Общие: У Виталика SDT на самом деле по сути состоит из механики SDT Данте и его приема SSSS, который позволяет Данте не расходовать шкалу SDT в первые 4 секунды после запуска и в этих же 4 секундах у вас есть время, чтобы выключить SDT(это у Данте). Виталик же может выключить SDT в любой момент, как уже было сказано в видео, а также как и Данте с SSSS не расходует шкалу SDT в первые несколько секунд(причем у Виталика эти несколько секунд не слетают если вы например сразу включили SDT и сделали ульту, т.е. в таком случае после ульты у вас ещё пару секунд не будет тратится SDT), таким образом вы может просто постоянно спамить включением SDT на несколько секунд без его траты. Также добавлю, что в SDT Виталик восстанавливает здоровье ТОЛЬКО когда SDT расходуется(по времени, а не от ульты) Беовульф. У него есть очень интересная механика о которой к сожалению не было сказано в видео, насколько я помню эта механика пришла из 4й части DMC. Я точно не уверен как она называется, но вроде в английских видосах её называют just frame, поэтому буду использовать данное название. Её суть заключается в том, что все атаки Беовульфа которые имеют чардж, наносят дополнительный урон, если сделать удар прямо в момент когда Беовульф создает вспышку, которая сигнализирует о достижении какого-либо уровня чарджа. Для примера возьму самый обычный удар Беовульфа. Обычный удар наносит 42(Сложность пустоты Данте умрет, макс концентрация, без SDT), заряженный удар(после первой вспышки) наносит 72, а удар который вы делаете в момент первой вспышки наносит 108. Т.е. таким образом вы можете нанести больший урон, за меньшее время, главное попасть в тайминг, но он довольно лёгкий. Причем делать такие атаки можно в момент любой из 3х вспышек и таким образом удар после 3й вспышки наносит меньше урона, чем удар во время 3й вспышки. Также наверное сразу добавлю по поводу нанесения урона, некоторым боссам во время их стана лучше наносить урон полностью заряженным апперкотом с SDT и just frame, т.к. таким образом вы нанесёте больший урон(в сравнении с приёмом "Ад на земле"), а также не потратите SDT, т.к. его можно активировать только в момент самого удара, а потом сразу выключить его(SDT в процессе чарджа включать не требуется). Минусом такого способа по сравнению с "Адом на земле" является отсутствие неуязвимости(и как следствие вы можете потерять концентрацию от получения урона) в процессе чарджа, немного больше требуется времени на применение(опять же в сравнении с "Ад на земле"), ну и требуется попасть в тайминг just frame(хотя даже если не попадёте, то урон все равно будет очень высок) Лезвие Миража. Если вкратце, то данный меч создан, чтобы станить врагов. Нанося урон противникам у них может появится эффект разбитого стекла(?), как на 26:06 и противник не будет вас атаковать и двигаться некоторое время. Я обычно использую это против Fury(Ярость), парирую его телепорты, затем наношу несколько ударов Лезвием Миража, обычно одного раза недостаточно, поэтому повторяю это и когда он станится, то просто разряжаю в него апперкот(хотя можно и просто жахнуть "Адом на земле", он никуда не уйдёт т.к. будет просто стоять в стане). Кстати как раз таки миллион ударов(25:22) довольно быстро станет врага. Еще с помощью стана удобно убивать королеву эмпуз и адского джудекку, аналогично Fury. UPD: Забыл сказать, Виталик получает DT, когда после какого-либо удара или комбо на Ямато вы даёте ему засунуть Ямато обратно в ножны, не прерывая анимацию, причем DT он получает даже находясь в SDT(12:05), это тоже механика из 4й части
По таймингам: 7:25 И еще при идеальных JC 8:05 Тут бы я добавил, что помимо блокирования данный навык позволяет Виталику автоматически отражать некоторые снаряды обратно во врагов(но концентрация должна быть в последнем делении, иначе будет просто блок) 15:08 Очень важный момент! При использовании ультимативных приемов в SDT уходит не 1/3 SDT, а ~30% т.е. за раз вы можете сделать не 3 ульты, а 4. 16:07 Не только на стыке, но и когда Виталя засовывает Яматов в ножны после некоторых комбо(в момент защелкивания Ямато в ножны как на 16:30 и 16:36), но такой JC есть далеко не у всех атак. Также интересно, что быстрый JC нельзя выполнить после этих 2х атак(13:29 и 13:58 с зажатием). 19:00 Стоит ещё добавить, что если несколько противников будут стоять рядом в этот момент, то можно наносить огромный урон т.к. 1 противник будет получать урон по сути от 3х JC одновременно, из-за этого кстати Цербер и получает настолько много урона от JC в SDT. 22:04 Это скорее всего был баг, ибо повышенный урон есть, буквально сейчас зашел в пустоту и проверил. Сложность пустоты Данте умрет, макс концентрация, без SDT, без механики just frame. При ударе на 2м чардже урон 1035, а на 3м 1335. 23:09 Стоит добавить, что урон этой атаки падает с расстоянием в отличии от например JCE 23:16 Не самая, полностью заряженный апперкот с SDT и just frame наносят больше) 25:48 Стоит добавить что этот прием также хорошо ломает щиты(аналогично разрезу пустоты) 32:57 Кстати эта насмешка мгновенно восполняет шкалу концентрации на максимум 33:01 А эта прямо как у V восстанавливает DT понемногу(ну аналогично приёму V с чтением книжки) 33:14 Тут немного не соглашусь, все таких за все насмешки мы получаем DT, а за некоторые прямо таки огромное количество DT, если сделать их до конца(34:47 и 33:45(кстати если сделать её до конца то шкала DT будет заполнена на максимум, а также в конце этой насмешки есть быстрый JC)), а без двойника вы их до конца сделать скорее всего не сможете 33:27 Не совсем так, тут скорее не тем больше их доступно, а просто они меняются. Например на ранге D и C у нас доступны определенные 3(?) насмешки, на ранге B и A становятся доступны уже другие 3(?) насмешки, при этом насмешки с предыдущего ранга вы использовать уже не можете 36:34 Ну лично я бы не сказал, что он прям обязателен для освоения и прохождения на S ранг миссии, ибо во-первых новичкам с головой хватит для прохождения без урона обычного спама в воздухе JC, во-вторых такая длинная цепочка не даст быстро набрать высокий ранг, т.к. одни и те же атаки не будут поднимать ранг стиля, пока не пройдет какое-то количество времени, при это она наносит довольно много урона, а как и говорилось в видео урон надо стараться наносить на высоких рангах стиля(т.е. я бы рекомендовал использовать этот приём только на высоких рангах стиля, предварительно набрав его с помощью других атак). Поэтому прямо обязательным я бы этот навык не назвал, он больше фановый и чисто проверить свои навыки(моё мнение). 44:10 Он умеет атаковать в воздух, просто в него заложен алгоритм блокировать и парировать ваши атаки ближнего боя, а JC как раз таки считается как удар ближнего боя, поэтому и получается, что он постоянно пытается вас парировать, но т.к вас нет рядом, то сделать это он не может. 1:34:08 Я бы только добавил, что очень помогают в сражении с Виталиком спиральные клинки, т.к. они разбивают как клинки которые спавнит враг-Виталя вокруг нас, так и те, что он спавнит вокруг себя, при этом его клинки ломаются от одного попадания, а наши нет)
На 13:29 есть быстрый JC только он очень не очевидный, когда Вергилий подлетит с противником в воздух и начнёт падать, нужно отпустить кнопку в тот момент когда Вергилий коснётся земли и тогда будет идеальный JC
8:38 "за Данте не было возможности отметить Син форму". При наличии ССС ранга за Данте ты можешь принять Син форму и успеть сделать быстрое действие (например простое комбо из 3 ударов) до того как полоска формы начнёт тратиться, после чего отменить форму без траты полоски.
Братан, это просто офигенно, работа проделана просто колоссальная. Очень круто, продолжай в том же духе! Я даже не досмотрел этот видос, но понимаю, что это скорее всего лучший видос-гайд по Вергилию во всём интернете. После такого даже стыдно что-то хуже выкладывать)
Это было просто Великолепные полтора часа Motivation и Power!!!💥 Полтора часа отличной проделанной и трудной работы, которую мы так долго ждали и дождались этого ШЕДЕВРА!!! Оно того еще как Стоило!!! Походу ты проникся Вергилием, или даже срасстился с ним. Только кто кого поглатил??? Даня, продолжай в том же духе! Твои рассказы интересные, а работы великолепные! Ты прямо охринеть как Level Up'нулся с этой работой: монтаж, сценарий, информация... Все лучше и лучше! У меня нет больше слов, я в фееричном восторге🎊💥 Да прибудет с тобой Motivation and Power!!!
Респект за настолько подробный видос по прохождению за Виталика) Хочу только добавить, на 9:28 ты говоришь, что Данте никак не может отключить форму греха пока не закончится полоска, но за него можно изучить прием "Четыре S", который позволит отключить уже включенный SDT в течение 3 секунд, если при этом горит ранг SSS. И еще раз спасибо за твои разборы, именно с твоего канала я начал интересоваться ачивмент хантингом)
Спасибо большое вам за качественный и доступный гайд. Благодаря ему я научился делать 4-judge-cut, узнал новые приемы в ФДГ и стратегии, из-за чего стало колосально легче играть на данном персонаже
Кстати насчёт "удара правосудия" небольшая помощь от разработчиков, или как ее там ещё назвать, для понятия тайминга. Пока тренируете этот удар в пустоте. После первого "удара правосудия" внимательно смотрите на мечь Вергилия, он должен немного сверкнуть. Причем сверкает САМ КЛИНОК [МАЛЕНЬКАЯ ЧАСТЬ МЕЖДУ РУКОЯТЬЮ И НОЖНАМИ]. Благодаря этой подсказке легко понять тайминг
Отличное видео, я почерпнул для себя на самом деле неплохие детали! Поэтому мне есть что добавить. У Вергилия в Беовульфах есть одна особенность связанная с заряженными атаками. Если не ждать до талого, когда атака зарядится, а просто дождаться ВСПЫШКИ, означающей, что этап атаки зарядился, то урон будет ещё сильнее, чем если пропустить эффект вспышки и прождать дольше. Проще говоря, если хотим больше урона, то нужно выловить момент, когда ВСПЫШКА появляется на Беовульфах и ТУТ же отпустить кнопку и дать атаку. Эффективно очень работает при заряжании 1-го этапа атаки, ибо даже при всего 1-м стаке она имеет внушительный урон, уже не говоря о 2-3-х)).
Когда смотрю подобного рода понимаю, насколько низок мой скил.... Не, я конечно прошёл кровавый дворец (со второй попытки, верг - имба!) и прошёл DMD (не на S-ки, но тож ничего), но все же... Работа проделана огромная! Даже не представляю, как много времени было убито на него. Открыл для себя что-то новое, пойду тренировать judgement cut-ы. Однозначно лайк!!! P.S. там это... кому не жалко... глянте, я тама Верга на devil hunter-е прошёль без урона и оружия через Royal Guard... спасиба....
Я, конечно, знал что боевка у Девил Мэй Край глубокая, но не знал что настолько Ролик отличнейший, чел ты настоящий траер, так хорошо играть далеко не каждый сможет. Смог зарядить неплохим MOTIVATION, для будущего POWER
Тобою проделана просто потрясная работа, которая дала мне POWER и MOTIVATION на то, чтобы приобрести наконец-таки лицензию DMC5, не смотря на то, что официально продажи игр Capcom приостановлены в России (хотя в покупке DMC5 ничего сложного). Спасибо тебе большое за столь подробный и очень качественный гайд. Наконец-то возьмусь за освоение Виталика, еще раз спасибо тебе за твой труд. Эх... как же хочется увидеть столь же высококачественные гайды на Данте и Неро. Ви вроде бы и без гайдов в полной мере понятен, пусть и непривычен. Не перестану надеяться, что эти гайды я все же когда-нибудь увижу в твоем исполнении. Однако, остается, в первую очередь, надеяться, что у нас останется доступ к ютубу. Спасибо и алгоритмам ютуба за то, что мне тебя посоветовали. С меня подписка и колокол, буду смиренно ждать гайды на Данте и Неро, может дождусь...
Небольшое дополнение к еще одной механике, не упомянутой в ролике. Связанно оно с беофвульфом, а именно своевременному отпусканию кнопки при зарядах(как в 4 части). Суть в том, чтобы отпустить удар за миллисекунду до перехода на следующий уровень. При правильных таймингах, урон значительно повышается. Так, например, самым сильным ударом у витали является бич дракона в син форме , со своевременным отпусканием до перехода на 3 уровень ( 3018 урона по эмпузе на дмд, при том что ад на земле наносит ≈ 2000 урона)
прошло уже два года, но всё еще люблю сюда заходить, да и TH-cam старается напоминать посмотреть (в 100500 раз, хехе). Надеюсь, через годик - а то и меньше, - мы увидим тут и лям просмотров)
Великолепно. Гигантская проделанная работа. И, причем, качественно проделанная. Я уже установил DMC, решил перепройти за Вергиллия, а то как-то он в свое время мимо меня прошел как игровой персонаж
будучи знающим или, как Вы выразились в комментариях, "профессиОнальным" игроком, то просто наслождался самой работой этого проекта. очень зашли переходы, в том плане, что они местами как мягкие, так и приятные. по звуковую дорожку тоже не грех упомянуть, ибо очень грамотно всё расставили. круто! действительно, проект сделан с душой, и у Вас очень хорошо вышло это передать. ну, лично до меня это дошло лишь потому, что сам ковыряюсь в монтаже.
Ребята, наконец ПОНЯЛ как регулярно делать 4-ой джаджмент кат, именно четверной. Это не уточнил ни Пепси, ни Дэни, дело в том, что идеальных катов под ряд можно сделать только 3! На это указывает сам Верг, говоря пафосное "Джекпот!" после третьего, и как бы ты не старался 4-ого не сделать. А чтобы сделать четыре, первый кат должен быть простым (т.е. намеренно удерживаем кнопку подольше), затем к нему уже добавляем 3 идеальных и вуаля. Если внимательно посмотреть видос, то так и происходит, 1 - обычный, остальные перфектовые. Я долго тупил и не мог понять, а где мой 4-ый я ведь прожимаю тот же самый тайминг, и теперь, поняв, делюсь с вами!
Не досмотрел еще весь ролик, надо ехать по делам, но лайк авансом дал, высочайшее качество. На данном этапе ролика (Джаджмент кат), не услышал про самый простой способ как ловить перфект каты, если было дальше, извиняюсь за повтор, а именно - светлячок под Вергом, ориентируясь по нему, можно легко привыкнуть к таймингам, по факту, это куда легче чем ловить фрейм анимций. Сам так учился и привыкал, рекорд 43 ката к ряду, но на практике, такого количества нигде не требуется, достаточно уметь стабильно катить 3-4 раза как на земле, так и в воздухе. Но какой же кайф ловить серию перфект катов, никогда не надоест.
Ролик отличный! Видно, что была проделана большая работа над изучением приемов Вергилия. Но стоит всё же внести ясность в принцип работы телепортации: суть её работы заключается вовсе не в дальности. Если обратить внимание, то перед первой телепортацией к свежему врагу Вергилий запускает в него клинок Миража - именно наличие этого клинка в теле врага позволяет Вергилию телепортироваться. И этот прием можно назвать телепортацией лишь с оговорками: Вергилий на момент выполнения приема исчезает, но не способен выполнить прием через препятствия.
40:55 Ты забыл упомянуть, что если королева Эмпуз сможет схватить тебя и начнет кушац, надо подрубать клона или Дэвил Тригер, чтобы выбраться из захвата, не теряя при этом концентрацию, ранг и хп
Не понимаю зачем я это смотрю, ведь у меня нет плойки и ПК, а играл я в ДМС раза 3 всего лишь, но блин... Как же складно и интересно говорит ведущий: Все понятно, наглядно и красиво. Очень захотелось поиграть, жаль не смогу в ближайшее время( Спасибо Вам большое за ролик)
боже. как ты мне помог этим роликом! я на твоем фоне все это время играла как дурочка))) огромное спасибо! у меня никогда бос вергилия на S не получался
Даня, сказать что это просто невероятный ролик это не сказать ничего! Стопроц была проделана невероятная работа, потрачено кучу нервов и времени ради того, чтобы вышел этот шедевральный ролик! Это заслуживает бесконечного количества лайков! Дорогой Даня, ни в коем случае не прекращай снимать ролики, они невероятно информативные и полезные!!! Спасибо тебе, теперь буду учиться по-настоящему красиво играть за Вергилия!😎😎😎
Просто огромнейший респект автору за то, что все разжевал. По этому ролику можно методично "выдрачивать" красивую игру на Верджиле. Успехов на поприще туториалов!
Просто нет слов… Огромный респект за такую работу, супер полезная и качественная инфа, посмотрел от начала и до конца (хоть мне и было чем заняться, но я не смог оторваться)🔥
К слову. Если после атак, где Вергилий использует Ямато, дождаться конца анимации, во время которой меч погрузится в ножны с характерными звуком и вспышкой, в зависимости от атаки заполнится одно или несколько делений формы демона, так что для быстрого получения SDT имеет смысл это делать.
Ещё, вроде, это зависит от того, сколько демонов попало под удар. Но точно могу сказать одно: Разрез Пустоты заполняет 2 деления, если дождаться конца анимации.
Время 3 утра,завтра(точнее уже сегодня) на пары и я зачем-то смотрю этот видос, а ведь я даже в DMC никогда не играл, а уж тем более за Виталика. Больше того, у меня даже геймпада нет! Но видос шикарный, продолжай делать такой топовый контент.)
Immortal templation Takes over my mind Condemned Falling weak on my knees Summon the strength Of Mayhem I am the storm that is approaching Provoking black clouds in isolation I am reclaimer of my name Born in flames, i have been blessed My family crest is a demon of death Forsakened i am awakened A phoenix's ash in dark divine Descending misery Destiny chasing time Inherit the nightmare Surrounded by fate Can't run away Keep walking the light Between the light Led astray Through vacant halls i won't surrender The truth revealed in eyes of ember We fight through fire and ice forever Two souls once lost and now they remember I am the storm that is approaching Provoking black clouds in isolation I am reclaimer of my name Born in flames, i have been blessed My family crest is a demon of death Forsakened i am awakened A phoenix's ash in dark divine Descending misery Destiny chasing time Dissappear into the night Lost shadows left behind Obsession's pulling me Fading i've come to take what's mine Lurking in the shadows under veil of night Constellations of blood pirouette Dancing through the graves of those who stand at my feet Dreams of the black thorne l keep on repeat A derelict of dark summoned from the ashes The puppet master congregates all the masses Puling strings twisting minds as blades hit You want this power then come try and take it Beyond the tree Fire burns Secret love Bloodline yearns Dark minds embrace Crimson joy Does your dim heart Heal or Destroy Bury the light deep within Cast aside there's no coming home We're burning chaos in the wind Drifting in the ocean all alone
Потрясный видос, очень интересно было смотреть даже не смотря на то что ближайшие пару лет не собираюсь играть за Верга. Лайк, подписка. Чекнул другие видео, очень радует что ты местами разбираешь боевые механики и их практическое применение, даже если сам не используешь (например я заметил что в стратегиях на боссах ты не используешь двойника прям вообще, но момент разобрал, за что моё увожение!) P.S. сейчас потихоньку на пс3 прохожу первую часть дмк на платину.
Boomb, ты молодец, очень приятно видеть что тебе настолько понравился Вергилий что решил освоить Trick cut aka бесконечный удар правосудия, (я сам всё никак не могу освоить эту механику), у витали есть ещё очень интересные скрытые механики такие как SDT skip который позволяет опять же за счёт таймингов пропустить анимации ударов до её усиленной версией в форме демона греха (попробуйю кинуть ссылку на этот ролик), а видос просто топ.
Спасибо за развернутый коммент. Многие ребята дали кучу интересных советов после этого ролика. И это очень круто. Может и освою, или попробую углубить знания, когда буду делать видео по 4 части
После просмотра захотелось вернуться в игру и пройти кровавый дворец за Верга😀, ибо забросил после пары неудачных попыток . Не зря многие ждали это видео , те кто хотят научиться играть за виталю наверняка узнают много полезного ! От себя скажу , что смотрится на одном дыхании , особенно моменты с опусканием боссов :) и отдельное спасибо за пояснение схемы получения очков во время sss ранга , я этого не знал и из-за этого видимо строились мои проблемы при игре за Данте на s ранг.
Огромное спасибо за видео, я даже не играл за Вергилия но теперь полностью понимаю как за него всех раскидывать! Твоя игра и уровень пояснения на высшем уровне! В топы
То чувство когда Вергилий и Анджело на коне самые простые боссы, но для меня наоборот, Даже Данте меня так и бил как рыцарь на коне(. Про хитрость с прыжком не знал, спасибо, а еще можно ведь не тратить шкалу ФДГ если быстро е включить и перед апперкотом например выключить, правда очень имбово
13:15 анимацию можно отменить обратным телепортом, или телепортироваться к противнику( привет bombshell давно роликов по дмк не было, и давно я не придерался к твоему геймплею)
Ви, особенно в суперкостюме, для тех, кто на бои хочет просто посмотреть и принимать минимальное участие. Хорошо подходит, когда надо дать отдохнуть пальцам.
Пишу спустя 2 года, но дам уйму советов за Данте: 0) Заметил, что были упущены 2 важных аспекта в поведении Данте: - В 19 миссии, после окончания формы демона, он использует приём Метеоритный Дождь, который можно сбить во время зарядки, увернуться проблематично, ибо если попасть под удар единожды, то пропустите и все остальные, отчего, вероятно, отправитесь на контрольную точку. - В 20-й миссии всё намного веселее. Между началом третьей фазы и Суда включается, как я люблю называть, «режим берсерка»: Данте начинает использовать вместо одиночных атак самые что ни на есть комбинации с использованием формы демона, завершающим ударом которых становится приём формы демона греха. Всего 4 вариации, начиная с финальной фазы, они будут чередоваться время от времени вплоть до конца, но перечислять их лень 1) Каждая фаза боя в обеих миссиях не меняет арсенал атак, а дополняет, то есть, он может спокойно использовать приём из первой хоть на последней, ничто ему не помешает. Убедиться в этом, увы, можно только через трейнеры, а именно - ослабление наносимого героем урона, ибо босс побеждается даже на самой высокой сложности слишком быстро (если приноровиться, то полутора минут будет хватать с достатком) 2) Парировать можно любой атакой. Вот список атак Данте, которые, по очевидным причинам, имеют иммунитет к парированию, но не к блоку: - Всевозможные использования Калины Энн, Эбони и Айвори, Койот-А (дробовика) и шляпы Фауста - Во время использования приёма Цербера Кристалл - Любая атака формы демона греха, увы, только может быть сбита нанесением урона - Овердрайв - Соответственно, приём стиля Royal Guard: Королевская месть 3) Совет против Royal Guard: обязательно бейте Данте один раз, чтобы началась анимация приёма, а после телепортируйтесь к нему моментально, тем самым, Королевская Месть попадёт в аккурат вашему телепорту, но вы не получите никакого урона, а Данте будет уязвим в течение указанного окна, что может поспособствовать отрабатыванию новой комбинации ударов на нём 4) Если парируете, то вы оба будете находиться в анимации временного оглушения, атаки прервутся и вы восстановитесь одновременно, только Данте успеет моментально телепортироваться (телепорт происходит почти всегда после парирования, единственное исключение - парирование атак Цербера), поэтому рекомендуется использовать приём Штормовые клинки (Прицел + Вперёд + Выстрел призывным клинком), чтобы во время оглушения выпустить град мечей в него, в результате чего Данте будет уязвим для атак 5) Суд - коварная атака, поскольку она сопровождается невозможным во время начала применения телепортом в сторону игрока, что, очевидно, должно провоцировать на телепортацию 6) Использования телепорта "бездумно" наказывается медлительностью Вергилия - вы не можете вечно прожимать трюк в различные стороны, если у вас не было идеального уклонения хотя бы раз за 3 применения, иначе персонаж совершит медленное перемещение, после которого у него будет невидимая перезарядка способности длительностью в полсекунды; заметить данный недостаток вам поможет Данте с его ударами Цербера Дополнение: Если вы играете на ПК, обязательно скачивайте трейнер, в котором будет иметься возможность снизить себе наносимый урон. Даже со стандартными показателями, даже на максимальной сложности, особо за персонажа вы повеселиться не сможете, особенно в босс файте с Данте, который обязательно надо растягивать для пущего веселья минимум до 6.5-7 минут. Поверьте, азарт, который вас ждёт, стоит всех приложенных усилий и полученного от босса порции насилия.
Чтобы всегда получать SSS ранг на Вергилие-надо сидеть на белом пластиковом стульчике на котором сидел Верг.
Berrie Delight dip it in!
И пить белый монстр
Ты забыл музыку I AM A STRONGER IT'S APPROACHING
@@ПЛУТОНЧИК-я8юI'M THE STORM THAT APPROACHING
И попивать монстра
В игре за Вергилия главное- это быть очень замотивированным.
И сидеть на белом пластиковом стульчике.
@@SeniorAcoustic определённо.
И пить монстр. И не платить алименты 20 лет... вернее, вообще не платить.
Immortal templation
Takes over my mind
Condemned
Falling weak on my knees
Summon the strength Of Mayhem
I am the storm that is approaching
Provoking black clouds in isolation
I am reclaimer of my name
Born in flames, i have been blessed
My family crest is a demon of death
Forsakened i am awakened
A phoenix's ash in dark divine
Descending misery
Destiny chasing time
Inherit the nightmare
Surrounded by fate
Can't run away
Keep walking the light
Between the light
Led astray
Through vacant halls i won't surrender
The truth revealed in eyes of ember
We fight through fire and ice forever
Two souls once lost and now they remember
I am the storm that is approaching
Provoking black clouds in isolation
I am reclaimer of my name
Born in flames, i have been blessed
My family crest is a demon of death
Forsakened i am awakened
A phoenix's ash in dark divine
Descending misery
Destiny chasing time
Dissappear into the night
Lost shadows left behind
Obsession's pulling me
Fading i've come to take what's mine
Lurking in the shadows under veil of night
Constellations of blood pirouette
Dancing through the graves of those who stand at my feet
Dreams of the black thorne l keep on repeat
A derelict of dark summoned from the ashes
The puppet master congregates all the masses
Puling strings twisting minds as blades hit
You want this power then come try and take it
Beyond the tree
Fire burns
Secret love
Bloodline yearns
Dark minds embrace
Crimson joy
Does your dim heart
Heal or Destroy
Bury the light deep within
Cast aside there's no coming home
We're burning chaos in the wind
Drifting in the ocean all alone
45:23 бойтесь не того, кто знает тысячу ударов, а того, кто один удар повторил тысячу раз
И еще больше боятся того кто изучил тысячу ударов тысячу раз
@@Kuttubekk NOW THIS IS A TRUE POWER
@@Kuttubekk smokin' sexy style!!
SSStylish
Этим ударом был judgment cut
Из-за "Bury the Light", в начале, ты уже выбил SSS ранг в моем сердце) Отдельный лайк!!!
Начало всегда должно цеплять
@@DanyBombshell а какой тип комбо нужно выставлять в настроках?
Я заплакал,это было слишком сильно
@@erlanchkalovвовремя отвечаю, через год, не суть вообщем. Чувак ни за что не включай автокомбо мало того что ты не научишься играть сам, так еще и на виталике оно коряво работает
Этот трек и задумывался чтобы во время геймплея дать игроку motivation для использования всего его доступного power
Девушка:
- Ммм, у тебя такие ловкие пальчики! Где ты их натренировал?
Парень:
JACKPOT
А ты хорош😂
Immortal templation
Takes over my mind
Condemned
Falling weak on my knees
Summon the strength Of Mayhem
I am the storm that is approaching
Provoking black clouds in isolation
I am reclaimer of my name
Born in flames, i have been blessed
My family crest is a demon of death
Forsakened i am awakened
A phoenix's ash in dark divine
Descending misery
Destiny chasing time
Inherit the nightmare
Surrounded by fate
Can't run away
Keep walking the light
Between the light
Led astray
Through vacant halls i won't surrender
The truth revealed in eyes of ember
We fight through fire and ice forever
Two souls once lost and now they remember
I am the storm that is approaching
Provoking black clouds in isolation
I am reclaimer of my name
Born in flames, i have been blessed
My family crest is a demon of death
Forsakened i am awakened
A phoenix's ash in dark divine
Descending misery
Destiny chasing time
Dissappear into the night
Lost shadows left behind
Obsession's pulling me
Fading i've come to take what's mine
Lurking in the shadows under veil of night
Constellations of blood pirouette
Dancing through the graves of those who stand at my feet
Dreams of the black thorne l keep on repeat
A derelict of dark summoned from the ashes
The puppet master congregates all the masses
Puling strings twisting minds as blades hit
You want this power then come try and take it
Beyond the tree
Fire burns
Secret love
Bloodline yearns
Dark minds embrace
Crimson joy
Does your dim heart
Heal or Destroy
Bury the light deep within
Cast aside there's no coming home
We're burning chaos in the wind
Drifting in the ocean all alone
"В dmc надо не победить босса, а опустить"
© Kven
Вергилий очевидно имбовый, но черт побери, как же приятно его мейнить - резкий, отзывчивый (в отличии от Данте, на котором нужно освоить 100500 кенселов чтобы не сосать), может ЛЮТО дамажить (в отличии от Неро, при всём уважение к дедвейту). Да, у него нет геймплейной глубины брательника, но как же он вознаграждает за задрачивание механических скиллов - ахх) Великолепный персонаж.
Полностью согласен)
Хорошо сказал. Вергилий для меня был настоящим подарком после прохождения 4 и 5 части.
@@deadmura228 в третьей он тоже весьма неплох, но ничто не затмит роял гуарда
@@Time2paw в dmc3 все охуенно
Ну хз про какие 100500 кэнселов на Данте ты говоришь, их по сути всего 2, это дсд кэнсел, и джамп. Я соглашусь что Данте это самый сложный персонаж для освоения, только вот имбовых приемов у него тоже хватает, например, тот же дсд кэнсел, который осваивается буквально за пол часа, можно почти бесконечно входить и выходить из SDT. Или залп двух Калин который наносит хороший урон и быстро заполняет стиль. Ну и самый мощный прием в игре, метеориты из Фауста, которыми можно ваншотать почти всех боссов на дмд, да это требует много сфер и времени зарядки, но это все равно очень имбово. У вергилия, же почти все приемы это абсолютная имба, его джаджмент кат, наводится автоматически, и заносит урон с любого расстояния, а в сдт по 4 целям сразу. На фоне всего выделяется лишь его двойник, который является наверное самой задротской механикой в игре, и чтобы научиться им комбить, нужно быть абсолютно поехавшим.
Ставим памятник тем кто освоил бесконечный джаджмент кат на клаве
Тем временем я который вообще только на клаве играть и умеет
@@dis1488pear не ты один, я даже в файтинги играю на клаве хотя у меня есть геймпад от бокса360
слишком много чести
А в чем секрет бесконечного?
У меня как то рандомно на клаве иногда получается по 3-4 подрят максимум делать
А специально никак не могу больше одного
@@orkafkasher9998 у простых дк есть лимит на 4 штуки подряд, но если сделать удар (а что ещё лучше, эйр трик), то счетчик сбрасывается, позволяя херачить их дальше.
Вергилий это тот, из-за кого я люблю серию DMC. Жаль однако, что им не дают отпинать Неро в 20й миссии :( Автор красавец, овладел техникой персонажа и такой крутой видос сделал.
У Вергилия все приёмы сделаны очень красиво. Даже если тыкать все кнопки подряд, то создаётся ощущение что так и надо.
А видое как всегда замечательное, удивляюсь усидчивости автора.
Согласен. Да и в целом геймплей dmc5 такой, что прям накладываешь на музыку обычную арену и уже красиво получается и смотреть приятно.
Забавный факт об игре на Вергилие. Если после комбо дать Вергилию положить Ямато в ножны, то произойдет небольшое свечение и + шкала ФД
Господи, обожаю играть за Вергилия.Я умею на нем играть лучше чем на его братюне, и поэтому его комбо у меня крайне красивые.Еще и после этого гайда я смогу получить больше POWER
Друзья, это случилось! Изначально я находился в трудном положении, ведь многие мои зрители уже освоили Вергилия, однако все равно просили сделать по нему разбор. Поэтому я решил сразу: либо делать круто, либо не делать вообще. Установил себе такую планку: везде SSS причем не только без урона, но и как можно разнообразнее. Я знал, что если есть такие трюки, как бесконечный JC, то я должен его освоить и включить в это видео. По итогу получилось то, что получилось. Я знаю, что некоторые нюансы в видео не упомянуты, и профессиональные игроки могут наделать массу своих замечаний. Но я не только игрок, я еще и контент-мейкер, преследующий другие цели. Многие моменты были вычеркнуты из сценария в угоду динамики и продолжительности (а она итак космическая). Много времени было потрачено на оформление, надеюсь это заметно. Да чего уже, скажу прямо: это ролик, сделанный от души, а не ради кучи просмотров. Хотел бы просмотров - закрыл бы канал и монтажил всякую ерунду по 10 минут. Надеюсь, вы оцените мою работу и поделитесь ею с друзьями.
По поводу SDT у Данте. Его можно выключить, но в течение 4 секунд и когда на экране все SSS (Та еще дрочь, разрабы явно курили). Атаки BP Вергилия легко парируются Форс Эдж мечом, будь он в обычной форме или в форме демона (за исключением выпадов сверху). Призывные мечи и ливневый дождь BP Вергилия парируются SDT жалом игрока Вергилия. Нужно только момент подгадать и во время жала включить SDT. При включении SDT совершается мини-взрывная волна, что поможет отразить мечи обратно в BP Вергилия. Полет BP Вергилия легко прерывается тем же самым мини-взрывом SDT. Стоим прям перед носом у BP Вергилия, ждем когда он подлетит вертикально и когда она только-только начнет полет, также подпрыгиваем, включаем SDT, происходит мини-взрыв и BP Вергилий отсасывает бибу.))
Вообще мои драчки с BP Вергилием показаны на моем канале, если интересно ознакомиться с моими тактиками, то можешь посмотреть (НЕ РЕКЛАМА, Не бантье позязя!!!!)
49:25 дядь, что за песенка)
Разбери геймплей на пекарне пожалуйста.
@@z1krate Пни, когда узнаешь, пожалуйста
Добавлю кое-что по поводу босса Данте: его ульта под названием Суд довольно легко контрится, нужно просто юзать бесконечный уворот Вергилия, а кнопку уворота нажать в тот момент, когда он только начнёт поднимать меч (до этого он держит его за пазухой)
Суд очень сильно порезан у босса. На самом деле у него должен быть радиус во всю арену.
Ого, кого я вижу
А ещё можно врубить Син форму и спамить уклонением назад
Или мир V
То самое чувство, когда 3 месяца ждал этот ролик и он вышел. Посмотрев полностью получил большой заряд мотивации вновь зайти в Dmc5 и пройти Dmd за эту машину для убийств.
Прекрасная курсовая работа на тему "как дать человеку максимальный motivation на приобретение power" спасибо вам большое, очень интересно и приятно слушать.
Невероятно комплексная работа. Очень доступно, а самое главное обо всем, включая сложные и продвинутые механики. Топовый гайд.
Peps)
Два года назад, я смотрел это видео со слюнями и завистью потому что очень хотел поиграть в пятый девил. Пересматривал его по несколько раз, наслаждаясь качеством атак Вергилия. Сейчас, у меня наконец-то появился нормальный комп и сама игра в Стиме, и я обожаю игру, уже 200 часов играю, но это видео вызывает у меня ностальгию.
Уже Витимейнер?)
Та же тема
Процесс слияния автора с вергилием завершëн! Вергилий очень харизматичный антоганист и персонаж в целом , его удары точные словно взор сокола, он терпелив словно змея выжыдаюшая ошибок противника и момента нанесения урона, и хитер как лис.
А его музыкальная тема способна заменить 10 часов сюжета про его историю, ведь его музыкальная тема
С самого начала задает картину блуждающего путника который пытается доказать себе ,что он имеет право иметь место под солнцем, а куплет и финальная часть композиции это высшая точка формирования Вергилия как личности и принятия как своей человечской так и демонической сущности ( что и было с Евой и спардой, у них была взаимосвязь истинная любовь ) и когда Вергилий принял обе стороны своего бытия он стал обладателем true power. Он стал нечто большим! Как для самой серии игр, неро, Данте , и разумеется для нас ( игроков) .
Благодарю ВАС , что создаёте качественный контент , вы точно уже знаете своё место под солнцем,желаю счастья здоровья и благополучия вам и тем кем вы дорожите.)
Вергилий харизматичный?
Тот самый Вергилий, который за всю игру не менял выражение лица:🗿
@@РолтонДоширакович-ф7ъ если персонаж одним с выражением лица способен создать фанбазу - то он действительно харизматичный
@@ТоматныйСок-и5в Он создал свою фанбазу из-за мемов и пафосности. А вот Данте создал фанбазу харизмой
@@РолтонДоширакович-ф7ъ пафос и мемность часть харизмы в любом случае
@@ТоматныйСок-и5в это не часть харизмы. This is motivation
Ах да, забыла сказать спасибо автору ролика за материал. Сделано действительно отлично, я конечно после гайда Пепси по джаджмент кату длине роликов и неотрывности от них вообще не удивляюсь, но не устаю восхищаться тому как авторы тратят столько времени и сил на создание материала. Я рада, что вы прислушались к просьбам подписчиков и потратили время на этот ролик, да и еще теперь он самый просматриваемый!)
Я отошедший после нг, который хочет что нибудь лайтовое глянуть на Ютубе
Ютуб:"Полтора-часовой гайд на Вергилия из ДМС 5"
Я:"я в деле"
Неплохо неплохо)
Какой же качественный и продуманный видос, тупо страшно представить сколько сил и времени было вложено. Таких немногих людей, как ты, называют просто - Легенда.
Явахуе
И как же всё таки разрабы угадали с музыкой для Вергилия, мурашки по телу каждый раз после прослушивания
Именно из за этого ролика решился на ещё парочку прохождений dmc но на этот раз попытаюсь сделать это красиво
Огромное спасибо автору!
Мне хватило буквально пары минут, чтобы войти в экстаз. Отличное видео, друг! Как и всегда всё грамотно разъяснено и разложено по полочкам. Продолжай в том же духе :)
Обалдеть !!! После полного просмотра с уверенностью скажу - ожидания ОПРАВДАНЫ. Эти полтора часа пролетели на одном дыхании. Каждое оружие, каждый босс, даже таунты - все разобрано. Старания очень видны: качество, оформление, красота боя, музыка, которую хоть в саундтрек ДМС включай. А полное прохождение игры без урона на S-РАНГ только чего заслуживает. Как человек, прошедший игру почти на платину(но 100% за Верджила имеем) скажу от себя, что это требует огромной-огромной работы. Заучивание паттернов врагов, дебильная десятая миссия и тысячи попыток. Но, в этом и есть смысл игр серии Devil May Cry. Прям сейчас захотелось включить ее, взять Вергилия и пойти в пустоту комбо потренить ) Этим она и затягивает. Конечно-же, про motivation, power и Bury The Light никто не забыл. Также, респект за объяснение интересных механик, как бесконечный JC и Jump Cancel. Это один из лучших(если не лучший) гайд, который подходит как для новичков, так и для ветеранов ДМЦ. Очень приятно смотреть именно такие видео, чем дичь из трендов. Это видео, канал и его автор заслуживают намного большее количество подписчиков, просмотров и активности вообще.
Дружище, спасибо за тёплый коммент, прям читаю и трогает. Обнял)
@@DanyBombshell, не за что, видео заслуживает большего, намного большего. Надеюсь, что со временем, видос наберет в десятки и сотни раз больше активности. Спасибо за такой контент !
Я очень хочу поддержать этот комментарий и автора! Полностью согласен с каждым словом, PersUK ты прямо сказал всё что было и у меня на душе! Я тоже в восторге от ролика и стараний автора! Мне даже просто не хватает слов и ума так всё хорошо изложить и описать. Желаю каналу и его владельцу Dany Bombshell больших успехов в дальнейшем!
@@ДаниилКоролев-х9ы спасибо большое за пожелания. Буду стараться и дальше
Хотел немного дополнить/поправить в некоторых местах сказанное в видео.
Дисклеймер: Данным комментарием я не пытаюсь принизить данное видео или старания его автора, а скорее наоборот. Ввиду того, что в этом видео присутствует огромное количество важной и нужной информации я решил написать данный комментарий, дабы вся важная информация для простого прохождения на S ранг была в одном месте. Цель данного комментария ТОЛЬКО немного расширить информацию данную в видео, а также внести немного новой, которая может помочь при прохождении игры на S ранг, поэтому я специально старался не углублять в более сложные механики, а затрагивал только те, которые могут помочь новичкам. Также ввиду объема этого комментария я решил разделить его на 2 части(прям как Виталик себя). Первая часть будет без привязки к какому-либо моменту видео, а вторая часть(она будет комментарием к этому комментарию) будет с привязкой по таймингам видео. Также прошу извинить за ошибки, т.к. данный комментарий я пишу глубокой ночь и на его написание и повторный пересмотр видео ушло несколько часов. Также данный комментарий я планировал написать когда видео только вышло, но всё как-то не было времени, поэтому пишу с запозданием на 3 недели.
Для понимания:
SDT - Sin Devil Trigger он же форма демона греха
JC - Judgement Cut он же удар правосудия
JCE - Judgement Cut End он же финальный удар правосудия
Виталя - Вергилий)
Общие:
У Виталика SDT на самом деле по сути состоит из механики SDT Данте и его приема SSSS, который позволяет Данте не расходовать шкалу SDT в первые 4 секунды после запуска и в этих же 4 секундах у вас есть время, чтобы выключить SDT(это у Данте). Виталик же может выключить SDT в любой момент, как уже было сказано в видео, а также как и Данте с SSSS не расходует шкалу SDT в первые несколько секунд(причем у Виталика эти несколько секунд не слетают если вы например сразу включили SDT и сделали ульту, т.е. в таком случае после ульты у вас ещё пару секунд не будет тратится SDT), таким образом вы может просто постоянно спамить включением SDT на несколько секунд без его траты. Также добавлю, что в SDT Виталик восстанавливает здоровье ТОЛЬКО когда SDT расходуется(по времени, а не от ульты)
Беовульф. У него есть очень интересная механика о которой к сожалению не было сказано в видео, насколько я помню эта механика пришла из 4й части DMC. Я точно не уверен как она называется, но вроде в английских видосах её называют just frame, поэтому буду использовать данное название. Её суть заключается в том, что все атаки Беовульфа которые имеют чардж, наносят дополнительный урон, если сделать удар прямо в момент когда Беовульф создает вспышку, которая сигнализирует о достижении какого-либо уровня чарджа. Для примера возьму самый обычный удар Беовульфа. Обычный удар наносит 42(Сложность пустоты Данте умрет, макс концентрация, без SDT), заряженный удар(после первой вспышки) наносит 72, а удар который вы делаете в момент первой вспышки наносит 108. Т.е. таким образом вы можете нанести больший урон, за меньшее время, главное попасть в тайминг, но он довольно лёгкий. Причем делать такие атаки можно в момент любой из 3х вспышек и таким образом удар после 3й вспышки наносит меньше урона, чем удар во время 3й вспышки.
Также наверное сразу добавлю по поводу нанесения урона, некоторым боссам во время их стана лучше наносить урон полностью заряженным апперкотом с SDT и just frame, т.к. таким образом вы нанесёте больший урон(в сравнении с приёмом "Ад на земле"), а также не потратите SDT, т.к. его можно активировать только в момент самого удара, а потом сразу выключить его(SDT в процессе чарджа включать не требуется). Минусом такого способа по сравнению с "Адом на земле" является отсутствие неуязвимости(и как следствие вы можете потерять концентрацию от получения урона) в процессе чарджа, немного больше требуется времени на применение(опять же в сравнении с "Ад на земле"), ну и требуется попасть в тайминг just frame(хотя даже если не попадёте, то урон все равно будет очень высок)
Лезвие Миража. Если вкратце, то данный меч создан, чтобы станить врагов. Нанося урон противникам у них может появится эффект разбитого стекла(?), как на 26:06 и противник не будет вас атаковать и двигаться некоторое время. Я обычно использую это против Fury(Ярость), парирую его телепорты, затем наношу несколько ударов Лезвием Миража, обычно одного раза недостаточно, поэтому повторяю это и когда он станится, то просто разряжаю в него апперкот(хотя можно и просто жахнуть "Адом на земле", он никуда не уйдёт т.к. будет просто стоять в стане). Кстати как раз таки миллион ударов(25:22) довольно быстро станет врага. Еще с помощью стана удобно убивать королеву эмпуз и адского джудекку, аналогично Fury.
UPD: Забыл сказать, Виталик получает DT, когда после какого-либо удара или комбо на Ямато вы даёте ему засунуть Ямато обратно в ножны, не прерывая анимацию, причем DT он получает даже находясь в SDT(12:05), это тоже механика из 4й части
По таймингам:
7:25 И еще при идеальных JC
8:05 Тут бы я добавил, что помимо блокирования данный навык позволяет Виталику автоматически отражать некоторые снаряды обратно во врагов(но концентрация должна быть в последнем делении, иначе будет просто блок)
15:08 Очень важный момент! При использовании ультимативных приемов в SDT уходит не 1/3 SDT, а ~30% т.е. за раз вы можете сделать не 3 ульты, а 4.
16:07 Не только на стыке, но и когда Виталя засовывает Яматов в ножны после некоторых комбо(в момент защелкивания Ямато в ножны как на 16:30 и 16:36), но такой JC есть далеко не у всех атак. Также интересно, что быстрый JC нельзя выполнить после этих 2х атак(13:29 и 13:58 с зажатием).
19:00 Стоит ещё добавить, что если несколько противников будут стоять рядом в этот момент, то можно наносить огромный урон т.к. 1 противник будет получать урон по сути от 3х JC одновременно, из-за этого кстати Цербер и получает настолько много урона от JC в SDT.
22:04 Это скорее всего был баг, ибо повышенный урон есть, буквально сейчас зашел в пустоту и проверил. Сложность пустоты Данте умрет, макс концентрация, без SDT, без механики just frame. При ударе на 2м чардже урон 1035, а на 3м 1335.
23:09 Стоит добавить, что урон этой атаки падает с расстоянием в отличии от например JCE
23:16 Не самая, полностью заряженный апперкот с SDT и just frame наносят больше)
25:48 Стоит добавить что этот прием также хорошо ломает щиты(аналогично разрезу пустоты)
32:57 Кстати эта насмешка мгновенно восполняет шкалу концентрации на максимум
33:01 А эта прямо как у V восстанавливает DT понемногу(ну аналогично приёму V с чтением книжки)
33:14 Тут немного не соглашусь, все таких за все насмешки мы получаем DT, а за некоторые прямо таки огромное количество DT, если сделать их до конца(34:47 и 33:45(кстати если сделать её до конца то шкала DT будет заполнена на максимум, а также в конце этой насмешки есть быстрый JC)), а без двойника вы их до конца сделать скорее всего не сможете
33:27 Не совсем так, тут скорее не тем больше их доступно, а просто они меняются. Например на ранге D и C у нас доступны определенные 3(?) насмешки, на ранге B и A становятся доступны уже другие 3(?) насмешки, при этом насмешки с предыдущего ранга вы использовать уже не можете
36:34 Ну лично я бы не сказал, что он прям обязателен для освоения и прохождения на S ранг миссии, ибо во-первых новичкам с головой хватит для прохождения без урона обычного спама в воздухе JC, во-вторых такая длинная цепочка не даст быстро набрать высокий ранг, т.к. одни и те же атаки не будут поднимать ранг стиля, пока не пройдет какое-то количество времени, при это она наносит довольно много урона, а как и говорилось в видео урон надо стараться наносить на высоких рангах стиля(т.е. я бы рекомендовал использовать этот приём только на высоких рангах стиля, предварительно набрав его с помощью других атак). Поэтому прямо обязательным я бы этот навык не назвал, он больше фановый и чисто проверить свои навыки(моё мнение).
44:10 Он умеет атаковать в воздух, просто в него заложен алгоритм блокировать и парировать ваши атаки ближнего боя, а JC как раз таки считается как удар ближнего боя, поэтому и получается, что он постоянно пытается вас парировать, но т.к вас нет рядом, то сделать это он не может.
1:34:08 Я бы только добавил, что очень помогают в сражении с Виталиком спиральные клинки, т.к. они разбивают как клинки которые спавнит враг-Виталя вокруг нас, так и те, что он спавнит вокруг себя, при этом его клинки ломаются от одного попадания, а наши нет)
Спасибо за огроменный комментарий. Дисклеймер: автор канала ценит критику и любит, когда его дополняют)
На 13:29 есть быстрый JC только он очень не очевидный, когда Вергилий подлетит с противником в воздух и начнёт падать, нужно отпустить кнопку в тот момент когда Вергилий коснётся земли и тогда будет идеальный JC
8:38 "за Данте не было возможности отметить Син форму". При наличии ССС ранга за Данте ты можешь принять Син форму и успеть сделать быстрое действие (например простое комбо из 3 ударов) до того как полоска формы начнёт тратиться, после чего отменить форму без траты полоски.
Братан, это просто офигенно, работа проделана просто колоссальная. Очень круто, продолжай в том же духе! Я даже не досмотрел этот видос, но понимаю, что это скорее всего лучший видос-гайд по Вергилию во всём интернете. После такого даже стыдно что-то хуже выкладывать)
Ээээээ вот уж нет, выкладывайте. Чем больше тем лучше :))
Приятно быть частью этого видео. Всем Роцк
Вы даже здесь! Рад видеть
Это было просто Великолепные полтора часа Motivation и Power!!!💥 Полтора часа отличной проделанной и трудной работы, которую мы так долго ждали и дождались этого ШЕДЕВРА!!!
Оно того еще как Стоило!!!
Походу ты проникся Вергилием, или даже срасстился с ним. Только кто кого поглатил???
Даня, продолжай в том же духе! Твои рассказы интересные, а работы великолепные! Ты прямо охринеть как Level Up'нулся с этой работой: монтаж, сценарий, информация... Все лучше и лучше! У меня нет больше слов, я в фееричном восторге🎊💥
Да прибудет с тобой Motivation and Power!!!
Респект за настолько подробный видос по прохождению за Виталика) Хочу только добавить, на 9:28 ты говоришь, что Данте никак не может отключить форму греха пока не закончится полоска, но за него можно изучить прием "Четыре S", который позволит отключить уже включенный SDT в течение 3 секунд, если при этом горит ранг SSS. И еще раз спасибо за твои разборы, именно с твоего канала я начал интересоваться ачивмент хантингом)
Спасибо. Очень круто, что вот так получается заинтересовывать кого-то трофеями)
Я просто похлопаю. Это было очень информативно и без воды. Респект и Уважения!
1:20 - когда мне нужна мотивация, я смотрю именно эту нарезку боёв!
Спасибо большое вам за качественный и доступный гайд. Благодаря ему я научился делать 4-judge-cut, узнал новые приемы в ФДГ и стратегии, из-за чего стало колосально легче играть на данном персонаже
Афигенное видео.
Сам в игру не играл, но роликом очень наслаждался.
Всё очень красиво и крутая музыка)
Спасибо, Никита)
Кстати насчёт "удара правосудия" небольшая помощь от разработчиков, или как ее там ещё назвать, для понятия тайминга. Пока тренируете этот удар в пустоте. После первого "удара правосудия" внимательно смотрите на мечь Вергилия, он должен немного сверкнуть. Причем сверкает САМ КЛИНОК [МАЛЕНЬКАЯ ЧАСТЬ МЕЖДУ РУКОЯТЬЮ И НОЖНАМИ]. Благодаря этой подсказке легко понять тайминг
Благодарю за видео
Отличное видео, я почерпнул для себя на самом деле неплохие детали! Поэтому мне есть что добавить.
У Вергилия в Беовульфах есть одна особенность связанная с заряженными атаками.
Если не ждать до талого, когда атака зарядится, а просто дождаться ВСПЫШКИ, означающей, что этап атаки зарядился, то урон будет ещё сильнее, чем если пропустить эффект вспышки и прождать дольше.
Проще говоря, если хотим больше урона, то нужно выловить момент, когда ВСПЫШКА появляется на Беовульфах и ТУТ же отпустить кнопку и дать атаку. Эффективно очень работает при заряжании 1-го этапа атаки, ибо даже при всего 1-м стаке она имеет внушительный урон, уже не говоря о 2-3-х)).
Когда смотрю подобного рода понимаю, насколько низок мой скил.... Не, я конечно прошёл кровавый дворец (со второй попытки, верг - имба!) и прошёл DMD (не на S-ки, но тож ничего), но все же... Работа проделана огромная! Даже не представляю, как много времени было убито на него. Открыл для себя что-то новое, пойду тренировать judgement cut-ы. Однозначно лайк!!!
P.S. там это... кому не жалко... глянте, я тама Верга на devil hunter-е прошёль без урона и оружия через Royal Guard... спасиба....
Я, конечно, знал что боевка у Девил Мэй Край глубокая, но не знал что настолько
Ролик отличнейший, чел ты настоящий траер, так хорошо играть далеко не каждый сможет. Смог зарядить неплохим MOTIVATION, для будущего POWER
какое же шикарное начало!такой шедевр нужно в трейлеры игры вставлять!
Спасибо)
Ни разу не играл ДМС и не было желания. Но сколько же души ты вложил в видео что хочется его смотреть не отрываясь. Подача топ, подписался
А теперь есть желание поиграть?
как говорится - knowledge is power!
абсолютно бесценный гайд
Вау крутой видос! Решил посмотреть ради интереса и узнал много теории не только по Вергилию, но и по игре в целом.
Тобою проделана просто потрясная работа, которая дала мне POWER и MOTIVATION на то, чтобы приобрести наконец-таки лицензию DMC5, не смотря на то, что официально продажи игр Capcom приостановлены в России (хотя в покупке DMC5 ничего сложного). Спасибо тебе большое за столь подробный и очень качественный гайд. Наконец-то возьмусь за освоение Виталика, еще раз спасибо тебе за твой труд.
Эх... как же хочется увидеть столь же высококачественные гайды на Данте и Неро. Ви вроде бы и без гайдов в полной мере понятен, пусть и непривычен. Не перестану надеяться, что эти гайды я все же когда-нибудь увижу в твоем исполнении. Однако, остается, в первую очередь, надеяться, что у нас останется доступ к ютубу.
Спасибо и алгоритмам ютуба за то, что мне тебя посоветовали. С меня подписка и колокол, буду смиренно ждать гайды на Данте и Неро, может дождусь...
Небольшое дополнение к еще одной механике, не упомянутой в ролике. Связанно оно с беофвульфом, а именно своевременному отпусканию кнопки при зарядах(как в 4 части). Суть в том, чтобы отпустить удар за миллисекунду до перехода на следующий уровень. При правильных таймингах, урон значительно повышается. Так, например, самым сильным ударом у витали является бич дракона в син форме , со своевременным отпусканием до перехода на 3 уровень ( 3018 урона по эмпузе на дмд, при том что ад на земле наносит ≈ 2000 урона)
прошло уже два года, но всё еще люблю сюда заходить, да и TH-cam старается напоминать посмотреть (в 100500 раз, хехе). Надеюсь, через годик - а то и меньше, - мы увидим тут и лям просмотров)
Какой же классный разбор! Возвращаюсь сюда уже который раз, осваивая Вергилия. Просто хочу сказать ОГРОМНОЕ спасибо за этот ролик.
Из видео узнал только одну новую вещь, что можно делать бесконечный JC через таунт. А так очень годный и подробный видос, смотреть было приятно
Великолепно. Гигантская проделанная работа. И, причем, качественно проделанная. Я уже установил DMC, решил перепройти за Вергиллия, а то как-то он в свое время мимо меня прошел как игровой персонаж
За Вергилия играть очень приятно, так что желаю кайфануть)
будучи знающим или, как Вы выразились в комментариях, "профессиОнальным" игроком, то просто наслождался самой работой этого проекта. очень зашли переходы, в том плане, что они местами как мягкие, так и приятные. по звуковую дорожку тоже не грех упомянуть, ибо очень грамотно всё расставили. круто! действительно, проект сделан с душой, и у Вас очень хорошо вышло это передать. ну, лично до меня это дошло лишь потому, что сам ковыряюсь в монтаже.
Очень ценный для меня комментарий, большое спасибище)
Ребята, наконец ПОНЯЛ как регулярно делать 4-ой джаджмент кат, именно четверной. Это не уточнил ни Пепси, ни Дэни, дело в том, что идеальных катов под ряд можно сделать только 3! На это указывает сам Верг, говоря пафосное "Джекпот!" после третьего, и как бы ты не старался 4-ого не сделать. А чтобы сделать четыре, первый кат должен быть простым (т.е. намеренно удерживаем кнопку подольше), затем к нему уже добавляем 3 идеальных и вуаля. Если внимательно посмотреть видос, то так и происходит, 1 - обычный, остальные перфектовые. Я долго тупил и не мог понять, а где мой 4-ый я ведь прожимаю тот же самый тайминг, и теперь, поняв, делюсь с вами!
Большое спасибо, а то не мог понять как 4 кат делать. Таким образом, смысла от первого идеального ката нет ?
@@foren5452 можно и по 3 идеальных делать, тут коммент для тех, кто хочет выполнять по 4 под ряд
Чел спасибо. Реально полезная инфа
@@foren5452 просто зажимаешь кнопку ката, ждёшь и потом жмёшь в узкий таймнг 4 ката, на земле кстати проще чем в воздухе
Не досмотрел еще весь ролик, надо ехать по делам, но лайк авансом дал, высочайшее качество.
На данном этапе ролика (Джаджмент кат), не услышал про самый простой способ как ловить перфект каты, если было дальше, извиняюсь за повтор, а именно - светлячок под Вергом, ориентируясь по нему, можно легко привыкнуть к таймингам, по факту, это куда легче чем ловить фрейм анимций. Сам так учился и привыкал, рекорд 43 ката к ряду, но на практике, такого количества нигде не требуется, достаточно уметь стабильно катить 3-4 раза как на земле, так и в воздухе.
Но какой же кайф ловить серию перфект катов, никогда не надоест.
титанический труд.. этот гайд для меня повод скачать DMC 5 и перепройти игру заново
Отдельный респект автору за то что указал название трэков в описании!
Ролик отличный! Видно, что была проделана большая работа над изучением приемов Вергилия. Но стоит всё же внести ясность в принцип работы телепортации: суть её работы заключается вовсе не в дальности. Если обратить внимание, то перед первой телепортацией к свежему врагу Вергилий запускает в него клинок Миража - именно наличие этого клинка в теле врага позволяет Вергилию телепортироваться. И этот прием можно назвать телепортацией лишь с оговорками: Вергилий на момент выполнения приема исчезает, но не способен выполнить прием через препятствия.
40:55 Ты забыл упомянуть, что если королева Эмпуз сможет схватить тебя и начнет кушац, надо подрубать клона или Дэвил Тригер, чтобы выбраться из захвата, не теряя при этом концентрацию, ранг и хп
Ждал этого и наконец дождался! More power!!!
19:35 - "А может не шучу ... трррррррррр"
Хрена себе эпичное вступление
Хотелось сделать на уровне)
Еще раз скажу, что у тебя замечательный контент. Видно, что ты вкладываешь в ролики много сил. Спасибо!
Вот это Эпик достойный Виталика! Охрененное видео, большой палец вверх и респект.
Не понимаю зачем я это смотрю, ведь у меня нет плойки и ПК, а играл я в ДМС раза 3 всего лишь, но блин... Как же складно и интересно говорит ведущий: Все понятно, наглядно и красиво. Очень захотелось поиграть, жаль не смогу в ближайшее время(
Спасибо Вам большое за ролик)
боже. как ты мне помог этим роликом! я на твоем фоне все это время играла как дурочка))) огромное спасибо! у меня никогда бос вергилия на S не получался
+ Motivation
Поистине великий видос. Не играл ни в одну дмс, но видео показало всю глубину и крутость пятой части.
Спасибо за великолепный материал
Спасибо за видео. Вергилий в наших сердцах!!!
Офигенно...Я только недавно решил перепройти ДМС за Виталю...А тут это...Спасибо тебе мил человек)))
Даня, сказать что это просто невероятный ролик это не сказать ничего! Стопроц была проделана невероятная работа, потрачено кучу нервов и времени ради того, чтобы вышел этот шедевральный ролик! Это заслуживает бесконечного количества лайков!
Дорогой Даня, ни в коем случае не прекращай снимать ролики, они невероятно информативные и полезные!!! Спасибо тебе, теперь буду учиться по-настоящему красиво играть за Вергилия!😎😎😎
Не собираюсь пока что останавливаться) Буду и дальше вкладываться по полной! Спасибо!
когда ты играешь на клавиатуре, ты становишься пианистом на вергилие
Просто огромнейший респект автору за то, что все разжевал. По этому ролику можно методично "выдрачивать" красивую игру на Верджиле. Успехов на поприще туториалов!
Бесконечно можно смотреть на 3 вещи: как дерется Неро, как дерется Данте и как дерется Вергилий!
Непривычно было слушать русскоязычные названия приёмов, но в целом я словил балдеж от просмотра. Даже сам что-то новое узнал. Спасибо ^^
Самому не нравится использовать русские название. Но решил, что для людей это будет как бы проще
@@DanyBombshell judgement nut наше все)
Когда человек делает от души это чувствуется
От души спасибо тебе за это афигенное видео!
Спаибо, бро. Делал и правда от души)
Я абсалютно убеждён в том что эту лучший гайд дня новичок по вергу который я видел, с него и решил катится в серию, спасибо за видео ❤
Давайте поддержим Даню репостом и лайком! Колоссальный труд. Большое уважение!
Просто нет слов…
Огромный респект за такую работу, супер полезная и качественная инфа, посмотрел от начала и до конца (хоть мне и было чем заняться, но я не смог оторваться)🔥
К слову. Если после атак, где Вергилий использует Ямато, дождаться конца анимации, во время которой меч погрузится в ножны с характерными звуком и вспышкой, в зависимости от атаки заполнится одно или несколько делений формы демона, так что для быстрого получения SDT имеет смысл это делать.
Ещё, вроде, это зависит от того, сколько демонов попало под удар. Но точно могу сказать одно: Разрез Пустоты заполняет 2 деления, если дождаться конца анимации.
Напоминает мне 3-ю часть Вергилий там тоже после того как сделал атаки Ямато и начиная засовывать ее в ножны тоже немного DT пополнял.
@@Gatsu941 эта механика есть во всех частях.
@@КонстантинПаршуков-о6б не зависит. Важно только то, какой удар был использован
Время 3 утра,завтра(точнее уже сегодня) на пары и я зачем-то смотрю этот видос, а ведь я даже в DMC никогда не играл, а уж тем более за Виталика. Больше того, у меня даже геймпада нет! Но видос шикарный, продолжай делать такой топовый контент.)
Вся видео наполнено мотивацией
Immortal templation
Takes over my mind
Condemned
Falling weak on my knees
Summon the strength Of Mayhem
I am the storm that is approaching
Provoking black clouds in isolation
I am reclaimer of my name
Born in flames, i have been blessed
My family crest is a demon of death
Forsakened i am awakened
A phoenix's ash in dark divine
Descending misery
Destiny chasing time
Inherit the nightmare
Surrounded by fate
Can't run away
Keep walking the light
Between the light
Led astray
Through vacant halls i won't surrender
The truth revealed in eyes of ember
We fight through fire and ice forever
Two souls once lost and now they remember
I am the storm that is approaching
Provoking black clouds in isolation
I am reclaimer of my name
Born in flames, i have been blessed
My family crest is a demon of death
Forsakened i am awakened
A phoenix's ash in dark divine
Descending misery
Destiny chasing time
Dissappear into the night
Lost shadows left behind
Obsession's pulling me
Fading i've come to take what's mine
Lurking in the shadows under veil of night
Constellations of blood pirouette
Dancing through the graves of those who stand at my feet
Dreams of the black thorne l keep on repeat
A derelict of dark summoned from the ashes
The puppet master congregates all the masses
Puling strings twisting minds as blades hit
You want this power then come try and take it
Beyond the tree
Fire burns
Secret love
Bloodline yearns
Dark minds embrace
Crimson joy
Does your dim heart
Heal or Destroy
Bury the light deep within
Cast aside there's no coming home
We're burning chaos in the wind
Drifting in the ocean all alone
Выпуск просто охрененный, так что я обязан оставить коммент для удара правосудия по алгоритмам)
ЕЕЕ спасибо, бро)
Потрясный видос, очень интересно было смотреть даже не смотря на то что ближайшие пару лет не собираюсь играть за Верга. Лайк, подписка. Чекнул другие видео, очень радует что ты местами разбираешь боевые механики и их практическое применение, даже если сам не используешь (например я заметил что в стратегиях на боссах ты не используешь двойника прям вообще, но момент разобрал, за что моё увожение!)
P.S. сейчас потихоньку на пс3 прохожу первую часть дмк на платину.
Теперь тебе осталось сделать комбо ролик и всё,миссия будет выполнена
Boomb, ты молодец, очень приятно видеть что тебе настолько понравился Вергилий что решил освоить Trick cut aka бесконечный удар правосудия, (я сам всё никак не могу освоить эту механику), у витали есть ещё очень интересные скрытые механики такие как SDT skip который позволяет опять же за счёт таймингов пропустить анимации ударов до её усиленной версией в форме демона греха (попробуйю кинуть ссылку на этот ролик), а видос просто топ.
th-cam.com/video/CxygQ_--Gz0/w-d-xo.html
th-cam.com/video/_Bc0GcFdtks/w-d-xo.html
Спасибо за развернутый коммент. Многие ребята дали кучу интересных советов после этого ролика. И это очень круто. Может и освою, или попробую углубить знания, когда буду делать видео по 4 части
Power + Motivation = Успех
Спасибо за проделанную работу, бро. Благодаря тебе понял некоторые фишки Виталика, которые до этого применял несознательно.
Всех благ и с наступающим!
Спасибо, дружище! И тебе всего лучшего и с наступающим!
После просмотра захотелось вернуться в игру и пройти кровавый дворец за Верга😀, ибо забросил после пары неудачных попыток . Не зря многие ждали это видео , те кто хотят научиться играть за виталю наверняка узнают много полезного ! От себя скажу , что смотрится на одном дыхании , особенно моменты с опусканием боссов :) и отдельное спасибо за пояснение схемы получения очков во время sss ранга , я этого не знал и из-за этого видимо строились мои проблемы при игре за Данте на s ранг.
Огромное спасибо за видео, я даже не играл за Вергилия но теперь полностью понимаю как за него всех раскидывать! Твоя игра и уровень пояснения на высшем уровне! В топы
1:10:45 идеальный тайминг барабанов
Так приятно, что ты юзанул музыку финальной битвы ВЭРЖИЛА из 3 части, лайк
То чувство когда Вергилий и Анджело на коне самые простые боссы, но для меня наоборот, Даже Данте меня так и бил как рыцарь на коне(. Про хитрость с прыжком не знал, спасибо, а еще можно ведь не тратить шкалу ФДГ если быстро е включить и перед апперкотом например выключить, правда очень имбово
Главная булочка DMC) обожаю Вергилия. ССС- супер стильный сотона 😂
Я обещал лаик,поставил пора осваивать Виталика!
13:15 анимацию можно отменить обратным телепортом, или телепортироваться к противнику( привет bombshell давно роликов по дмк не было, и давно я не придерался к твоему геймплею)
Я даже не играю в дмс, но это так интересно.
1:23:42
Данте конечно зверь
"Вообще поxyю"
65 тыс. просмотров, мое почтение
Лезвие миража - это же просто мятежник, только синий и у Вергилия)
Все говорили мне мол V имба, и поиграв за Виталика я понял что это не так
Ви, особенно в суперкостюме, для тех, кто на бои хочет просто посмотреть и принимать минимальное участие. Хорошо подходит, когда надо дать отдохнуть пальцам.
Пишу спустя 2 года, но дам уйму советов за Данте:
0) Заметил, что были упущены 2 важных аспекта в поведении Данте:
- В 19 миссии, после окончания формы демона, он использует приём Метеоритный Дождь, который можно сбить во время зарядки, увернуться проблематично, ибо если попасть под удар единожды, то пропустите и все остальные, отчего, вероятно, отправитесь на контрольную точку.
- В 20-й миссии всё намного веселее. Между началом третьей фазы и Суда включается, как я люблю называть, «режим берсерка»: Данте начинает использовать вместо одиночных атак самые что ни на есть комбинации с использованием формы демона, завершающим ударом которых становится приём формы демона греха. Всего 4 вариации, начиная с финальной фазы, они будут чередоваться время от времени вплоть до конца, но перечислять их лень
1) Каждая фаза боя в обеих миссиях не меняет арсенал атак, а дополняет, то есть, он может спокойно использовать приём из первой хоть на последней, ничто ему не помешает. Убедиться в этом, увы, можно только через трейнеры, а именно - ослабление наносимого героем урона, ибо босс побеждается даже на самой высокой сложности слишком быстро (если приноровиться, то полутора минут будет хватать с достатком)
2) Парировать можно любой атакой. Вот список атак Данте, которые, по очевидным причинам, имеют иммунитет к парированию, но не к блоку:
- Всевозможные использования Калины Энн, Эбони и Айвори, Койот-А (дробовика) и шляпы Фауста
- Во время использования приёма Цербера Кристалл
- Любая атака формы демона греха, увы, только может быть сбита нанесением урона
- Овердрайв
- Соответственно, приём стиля Royal Guard: Королевская месть
3) Совет против Royal Guard: обязательно бейте Данте один раз, чтобы началась анимация приёма, а после телепортируйтесь к нему моментально, тем самым, Королевская Месть попадёт в аккурат вашему телепорту, но вы не получите никакого урона, а Данте будет уязвим в течение указанного окна, что может поспособствовать отрабатыванию новой комбинации ударов на нём
4) Если парируете, то вы оба будете находиться в анимации временного оглушения, атаки прервутся и вы восстановитесь одновременно, только Данте успеет моментально телепортироваться (телепорт происходит почти всегда после парирования, единственное исключение - парирование атак Цербера), поэтому рекомендуется использовать приём Штормовые клинки (Прицел + Вперёд + Выстрел призывным клинком), чтобы во время оглушения выпустить град мечей в него, в результате чего Данте будет уязвим для атак
5) Суд - коварная атака, поскольку она сопровождается невозможным во время начала применения телепортом в сторону игрока, что, очевидно, должно провоцировать на телепортацию
6) Использования телепорта "бездумно" наказывается медлительностью Вергилия - вы не можете вечно прожимать трюк в различные стороны, если у вас не было идеального уклонения хотя бы раз за 3 применения, иначе персонаж совершит медленное перемещение, после которого у него будет невидимая перезарядка способности длительностью в полсекунды; заметить данный недостаток вам поможет Данте с его ударами Цербера
Дополнение: Если вы играете на ПК, обязательно скачивайте трейнер, в котором будет иметься возможность снизить себе наносимый урон. Даже со стандартными показателями, даже на максимальной сложности, особо за персонажа вы повеселиться не сможете, особенно в босс файте с Данте, который обязательно надо растягивать для пущего веселья минимум до 6.5-7 минут. Поверьте, азарт, который вас ждёт, стоит всех приложенных усилий и полученного от босса порции насилия.
Будет гайд по dmc3 ?
Когда нибудь. Но сначала 4 часть
@@DanyBombshell по 4ке тоже круто, как раз недавно купил hdc и 4se, жду видосов и желаю процветания канала ! =)
@@the_pinng1464 спасибо большое. Стараемся