@BonoMachan скажи пожалуйста как виставить хардкор? Бо у мене какая-то херня, и ч не могу поставить хардкорний режим(тоисть его когда я только начал играть не било)
@@BonoMachanэто и есть самая сложная сложность, легендарный темный рыцарь это на самом деле банальное веселье потому что мобов много, истинная сложность это "Dante must die" т.е. Данте должен умереть (в пятой части "Данте умрет). Вот тебе вызов, дядь:)
Критика ролика от ДМС 5 эверейдж фана 1. Легендарный Темный Рыцарь не считается самым сложным режимом игры, ибо существуют Данте Умрет и Ад и еще раз Ад. Данте умрет - враги убивают примерно за три удара(при полностью вкаченном здоровье, оно у тебя было не полностью вкачено), а ты их мутузишь ДОЛГО, еще у врагов активируется, как у главного героя, девил триггер делающий их сильнее. Ад и еще раз Ад - тебя все ваншотит, нету контрольных точек, но есть три жизни на уровень и враги по живучести как на сложности Сын СпарТы. 2. Легендарный Темный Рыцарь это фановый режим, где надо косить огромные толпы, тут важен так называемый «контроль толпы». Враги по живучести и болючести как на Сыне Спарды. 3. Начиная со сложности Сын Спарды, подразумевается, что игрок освоил навыки героев, вкачал здоровье и шкалу девил тригерра на приемлемый уровень. Ты же не разобравшись в игре устроил себе настоящий челендж. 4. Ну еще стоит отметить твои мазахистские принцы. Ты мучал себя примерно так же как в Призраке Цусимы. Призрак Цусимы предоставляет огромное количество доп вещей упрощающий ваншот режим, ты отмечал у себя в ролике что ими специально не пользовался. Р. S. Хочешь настоящий разрывающий очко челлендж. Devil May Cry 4 Special Edition, первое прохождение начинай на сложности Dante Must Die. В четверке враги гораздо опаснее чем в пятерке. P. P. S. Заранее извиняюсь за грамматические и пунктуационные ошибки в данном комментарии. Всего хорошего.
Подписываюсь под критикой, чуваку надо стараться страдать меньше, где можно страдать меньше. А если хочется мазохизм, то пусть идет туда, где условия изначально для всех адские, пример - GOW 2018 на Give me god of war, с эндгейм контентом, во видос будет)
ДМД это духота в которой я не ощутил какого то челлендж. Ад и ад я тоже проходил, но с супер персами, и это реально самый сложный режим. Я хз как я умудрился его пройти С СУПЕР ПЕРСОНАЖЕМ, но в обычной игре, без супер перса это невозможно. Я не знаю, может за супер Виталика легче, но в любом случае я проходил Неро, Ви и Данте. А ДМД тупая параша где нужно закликивать врагов по полчаса. И какие на*уй 3 удара. Ты сам то играл? Да Виталик в 19-ой миссии убивает дольше, за 4-5 ударов. И это я говорю как человек который до этого тренил Виталика на дмд без золотых сфер и красных орбов. И еще с не полностью вкаченным хп.
Немного советов от чела, прошедший dmc на платину: 1-ты мог за неро использовать провокации в воздухе, что немного поднимает тебя в верх, +еще и акселератор мог зарядить. 2-гербера также нужно было использовать в воздухе(имею ввиду, удерживай кнопку "бич дьявола" и если увидишь яркое сияние, то рука готова к ульте), заряжаешь ульту, прыгаешь, отпускаешь кнопку. Неро выпустит маленькие лазеры, которые убьёт рядовых противников СРАЗУ ЖЕ. 3-Если тебя засосал в живот Голиаф, то нужно пожертвовать рукой, нажимаешь L1 когда ты уже летишь в живот. (Странно что ты не понял как дефать это, у тебя же подсказка была против него). 4-монстров с ножницами очень легко убить, просто подожди, пока кто-то ударит тебя. В момент атаки ударь его, и ты отпарируешь удар, и монстр в ахуе с этого мува будет в "ШОКЕ", прицел, выстрел, всë) 5-Виктор(V) может читать книгу на R2, читая книгу, он будет восстанавливать Форму Демона, или же Фиолетовая Полоска
@@gyrozeppeli5001Возможно, вы не испытывали сложности прохождение dmc 5 на платину. Но я испытывал, и хочу сказать о том, что я не хочу возращаться туда(Особенно 3 миссия и миссия с Данте). Кому то легко, Кому-то сложно-вот что я хотел сказать
@@errordog6889 наверное душная платина для тебя. Для меня вот инджастис 2 душная т.к я потратил около 250 часов на одно достижение, думаю ты догадываешься о чем я
Классное видео. На счёт сложности: как мне кажется, разработчики задумали так, чтобы преподносить сложность порционно, т.е. изначально доступны только 2 уровня сложности "Человек" и "Адский охотник"(легендарный темный рыцарь не в счет, т.к. сделали его после выхода спец. издания и на ПК его, вроде, нет), на этих сложностях ты познаешь игру, прокачиваешь героя. После прохождения "Адского охотника" дают "Сына Спарды" и тут приходится учиться играть заново, применяя весь накопленный опыт за прошлые прохождение, т.к. хп у врагов много(133%), локации стали насыщаться более сильными врагами и урона вливают дохрина. После прохождения "Сына Спарды" дают "Данте умрет" и тут начинается еще более жопа-боль, чем на "Сыне Спарды": хп у врагов дохрина (200%), так ещё появляется "Ярость" и они начинают бить больнее и быть более настоичевее и не входить в стан после серии мощных атак и это должна быть самая сложная сложность, но после "Сына Спарды" открываются более челленджевые сложности: "Ад и Ад" и "Рай или Ад" к этим сложнастям можно отнести "Легендарного тёмного рыцаря", все челленджевые сложности по уровню сложности равны "Сын Спарды", но с добавлением новых правил. "Ад и Ад" - умираешь с одной тыки, "Легендарный тёмный рыцарь" - умножение кол-во врагов в несколько раз. Поэтому на мой взгляд, начинать с "Легендарного тёмного рыцаря" не стоило. На счёт S-ранга: чтобы его набивать, нужно использовать весь арсенал и делать бои как можно более разными в течение всего боя, использую разные комбо, поэтому для старта брать S-ранг, практически, невозможно, или проходить уровень без получения урона, но без Шляпы Фауста, Авто-комбо за V и за Неро, так же невозможно.
Вроде на легендарном темном рыцаре у врагов не настолько дохера хп и нету режима ярости как в Данте умрет, так что вряд-ли его можно поставить рядом с ад и ещё раз ад, данье умрет и тд. Он сложный если ты без прокачки, с прокачкой он попроще
Суть этой сложности в большом количестве врагов (там же описание сложности есть), на всех других уровнях сложности врагов в 10 раз меньше (да и этот режим создан чтобы расслабить мозг и помесить толпу противников, что для опытного и прокаченого игрока не проблема). Самая высокая сложность открывается после первого прохождения и называется "ад и ещё раз ад". А ещё после прохождения на на сложности ад тебе дают супер костюмы с бесконечным devil triger (фиолетовая шкала). И пару советов: акселератор можно заряжать нажимая кнопку в тайминг обычных ударов, данте в стиле "мастер меча" может легко разбираться с толпой при помощи мотоцикла или перчаток (в режиме ударов ногами он может крутить брейкданс). И я согласен, что ножницы и глазастики неудачные враги. За старания, страдания и интересную постановку речи хочется снять шляпу и поклониться (метафорически) Автор - молодец
@rafminiganov ну не знаю, когда я выбивал платину у меня только ДМД вызвал огромные проблемы, а вот ад конечно был не простым но после ДМД это было как-то не серьёзно
Черт возьми, как же бодро идёт этот видос, я всего лишь на пятой минуте, но я уже предвосхищаю то, что меня ждёт дальше, все безумно плотное. Ты обязательно выстрельнешь, это очень годный контент.
Всю свою жизнь проходил игры в основном на средней сложности, изредка выставляя хард. Но мне хватило два твоих ролика, чтобы понять насколько интересно может быть мнение человека, прошедшего тот или иной проект на самой высокой сложности. Я хочу тебе выразить огромную благодарность за то, что ты решил делится подобной темой в видосиках. Для канала, у которого на данный момент только 4к подписчиков, подача контента просто на каком-то суперском уровне. Очень классный звук, хорошо поставленная речь, классный голос и манера общения) Искренне желаю больше просмотров и подписчиков, что будут ждать твою критику о новой пройденной игре. Подписался)
Немного советов: 1) Во время прыжка, пока ты летишь вверх, ты неуязвим, таким способом можно уклоняться; 2) За V ты можешь убрать из под удара кота и птицу уклонениями: для пантеры - влево и вправо, для птицы - назад. 3) Заряжать акселератор у Неро можно с помощью своевременного нажатия кнопки заряда во время удара, примерно, когда меч достигает противника. 4) У бичей дьявола есть ульты, у некоторых они меняются от положения персонажа в пространстве. Например убойная шутка в воздухе может нанести урон по площади под Неро. 5) Дальнобойное оружие Неро очень полезно в плане замедления противников. Если купить улучшение, то можно заряжать пистолет, тогда враги будут получать повышенный урон, да еще и взрываться через некоторое время, нанося урон вокруг. 6) По-моему, ты за V можешь стать неуязвимым, если будешь постоянно уворачиваться в влево или вправо на пантере. 7) Можно наземных врагов оправлять воздух и там вносит им урон, пока они ничего не могут делать. За Неро это особенно просто с его захватом на расстоянии. Также можно использовать джампкэнсел, но для этого нужно купить улучшение, тогда ты сможешь обнулять комбо ударов, прыгая на враге, будто бы ты оттолкнулся от земли.
Как начал слушать видео, сразу понял, что меня ждёт) Очень рад, что открыл для себя твой канал, жаль, что так мало видео, но развивайся, я уверен, у тебя это получится!) Сам щас бью платину в ДМС, уже прохожу на Данте умрет на с ранг, уже 14 миссии прошел) так что сам мог бы класт расписать про эту игру. Но эксплойтов в этой игре навалом. За Данте можно просто со шляпой Фауста всю игру проносить, за Неро лучшие протезы (по моему мнению) - это убойная шутка (станит противника или же наносит единоразовый пиздюль по ограниченной площади, но еще можно использовать в воздухе, чтобы повысить рейтинг), рэгтайм (замедляет время, что облегчает задачу разнести вражин) и вышибала (наносит Овер дохера урона по боссам и остальным врагам в оглушенном состоянии). За V же вообще песня. Можно ставить автокомбо и смотря в стену (чтобы тебя не ударили) клацать грифона и тень. Это даже рейтинг не скинет, если в ноу дамаге проносить. Вообщем такие дела, за осень планирую выбить платину (допройти Данте умрет и ад и еще раз ад), а тебе желаю удачи в развитии контента!
большое спасибо! ) из комментариев выяснил уже, что пропустил кучу элементов, которые могли бы мне упростить прохождение, но, наверное, оно и к лучшему, что пропустил. эмоций зато вагон получил )
Хорошее видео. Респект тебе автор, за то, что так решил помучать себя на сложности LDK абсолютно не прокачанными персонажами и без знания противников и самих персонажей, но! LDK - это скорее фан-сложность для тех, кому хочется помесить орды врагов уже прокачанными и изученными персонажами, не более. Да, противников много, но к этому моменту у твоих персонажей, как правило, достаточно убийственных приёмов, а ты уже довольно хорошо знаком со всем, что тебе встретится и тем, как с этим справляться. Настоящая сложность - это DMD (Dante Must Die - противники значительно толще, получают свой ДТ, под которым они получают супер-армор, из за чего их сложнее взять в контроль а их урон возрастает многократно), и HAH (Hell And Hell - противники такие-же по плотности как на Son Of Sparda и LDK, но отлетаешь ты от одного удара, таких ударов за прохождение можно получить 3, а потом ты рестартуешь миссию, так как чекпоинтов тут нет). Так что, корректно судить о сложности игры только после прохождения именно этих сложностей, так как именно они дают настоящий челлендж и проверку твоего личного скилла. И, если тебе не хочется проходить игру по-новой каждый раз, что-бы открыть следующую сложность, то ты можешь просто на каждой предыдущей сложности в прологе убить Уризена, тогда игра засчитывается пройденной и сразу-же открывается следующая сложность.
По видео и не скажешь, что у канала меньше 3 тысяч подписчиков. Сценарий, юмор, монтаж, не говоря уже о самих челленджа которые упираются в безумные и непроработаные разроботчиком уровни сложности, ну и почти полное игнорирование упрощающих игру моментов. Желаю удачи, еще много сложных игр которые ты должен покорить, нервных клеток думаю тоже много;)
Бляха, чел реально красавчик, даже не зная особо базовых механик для серии пройти её на этой, хз как это назвать, РОФЛОСЛОЖНОСТИ какой то от разрабов, хорош
@@reoniks836с тремя полосками ДТ особо много на ЛДК не сделаешь, уж тем более без открытых приемов. Что Данте без «Четыре S», что V без роял форка просто не рассчитаны на мульти таргет. Да и на Неро тот же максимум бет только на этой сложности действительно обретает смысл. Скилл скиллом, но задирать нос не надо, чел все правильно сказал
@@carrot.4335 у меня вопрос. Вы про jump cancel слышали вообще? Ну или про такую вещь, как джаглинг мобов? Ну или может про то, что можно ударами оружия отражать атаки противников. Как раз таки тот опыт отличающий нуба от опытного. Так что прокачка не особо решает(особенно за v, который сам по себе рахитное нечто). А вот какой-нибудь эксид за неро, или оба режима балрога за Данте... Не говоря уж о оружии, которое открывается потом) И имбалансный мотик, с его огромным окном парирования того же фьюри, и нунчаки. Орбов валится с мобов до жопы, как раз для прокачки. Ну и касательно мультитаргета. Да, за V без вилки тяжко(но как и писал, там сам перс калеч), но Данте или неро могут выцеплять врагов по одному) неро своей культяпкой или подбрасыванием, так же и данте) Тип вся механика заточена на таргете, а не на мусоу мэшинге мобов)
@@reoniks836 мужик, ну ты попробуй на ЛДК без прокачки по одному мобов выцеплять, у тебя ж челюсть отвиснет уже на двадцатом демоне в тщетных попытках заковырять их по одному, потому что это займет просто вечность. В теории, В ТЕОРИИ, на Неро еще должно быть не так мучительно, но бóльшая часть джаглинг арсенала Данте открывается только на втором-третьем уровне прокачки стилей, в духе того же телепорта трикстера или выстрела под ноги из калины-энн. На то Дантес и имеет четыре С, чтобы вставлять в комбо по изначально двум-трем чертям АОЕ-урон. А если уж говорить на чистоту, то что джамп кэнслы, что джаглинг в пятерке самый легкий из всех частей, то бишь скилл, как по мне, определенно не этим определяется, не в конкретно этой игре. А вот без прокачки играть в это - полный дроч. Опять же, я не говорю, что пройти невозможно. Почему же, да каждый сможет, если захочет. Вот только усидчивости на это потребуется сильно больше, чем хотелось бы. Письками меряться не будем, я только скажу, что сам я не мимокрокодил, который игру прошел на Человеке, а теперь возмущается, мол, сложно ему. Просто я считаю, что ЛДК - не челлендж режим, а скорее наоборот, расслабиться и помесить бесят на уже прокачанном персонаже, и уж о скилле тут рассуждать касательно этой сложности просто бессмысленно
>Видео по дмс про ХАРД ЛЕВЕЛ >Сложность не ДМД >Сложность ЛТР, где враги не становятся сложнее, просто из становится БОЛЬШЕ Видео конечно хорошее, но тут у любого фана дмс мягко скажем случится недопонимание
Видео очень зашло, ждем продолжения на сложностях DMD и HOH, предвкушаю еще более годный контент, учитывая то, как автор вкладывает душу и горящую пятую точку в него :)
Спасибо за видос, бро, с удовольствием посмотрел. Хочу подметить что самая высокая сложность в этой игре называется "Dante must die", потом идёт "hell and hell" и только потом "legendary dark knight". И раз уж ты проходишь игры на самом харде, то жду от тебя ролик на этих режимах. Ощущения от геймплея сильно будут отличаться. Так что интересно будет увидеть твои эмоции на контрасте сложностей
Я человек который прошёл игру на платину и знающий механики игры впервые узнал что рукастики с глазами умеют выкачивать ману)))))))))))))) было полезно спасибо А вообще этот уровень сложности очень весело проходится на фул прокачке))) Поскольку это японская игра то она тебе ничего не рассказывает, ну рассказывает но 20% всех механик игры За неро например можно заряжать моментально меч нажав L2 по таймингу после удара Так же за него изи заряжается меч есть прыгать и делать провокацию в воздухе нажимая на сенсорную панель. Прыжок> сенсорная панель>L2 но надо это делать по таймингам, чуть чуть практики и получится Но спешу тебя огорчить, это не максимальный уровень сдожности))))))))))) Есть ещё два хард мода: 1. Dante Must Die(DMD) или же данте умрет Там очень жирные противники, да их не так много, но ты умираешь даже гораздо быстрее чем здесь. И если ты пройдёшь игру на этом уровне сложности то у тебя откроются костюмы на всех персонажей где бесконечный Devil trigger, то есть Мана и на арене можно бесконечно играть данте в крутой демонической форме и в обычной и так же за неро и бесконечно у V будет великан на арене а значит бесконечное здоровье питомцев. 2. Второй уровень Макс сложности это Ад и ещё раз Ад На этом уровне сложности ты просто дропнешь игру и не будешь в неё играть ибо тут тебя враги ваншотят. И враги будут чуть жирнее чем на той сложности на которой ты играл, но слабее чем на DMD. Вообще я когда игра в это я не понял почему LDK(легендарный темный рыцарь) по описанию самый сложный режим. Но как то запустил его без прокачки с нуля как ты и тогда я понял, но мне не было особо сложно ибо я уже знал как играть, знал механики игры и прочее. А ещё избежать торнадо на обезьяне можно просто взорвав руку неро в момент когда он тебя засосал, точно так же можно избежать урона от фиолетовой сферы. Если тебе играть хоть сколько то понравилась то купи все навыки у персонажей и по приколу пройди игру ещё раз но со всеми скилами. Очень легко фармить сферы в 13 миссии за данте через шляпу. Выбираешь стиль G и жмёшь ⭕️ в толпе врагов, если по таймингу нажимать ещё раз кружок в момент когда данте ловит шляпу то он будет сбивать с ног противников которых до этого задел этой самой шляпой.
спасибо за такой объемный коммент ) про авто-зарядку акселератора в курсе. но юзать ее нереально. к толпе подходить, чтобы подзарядиться ударами - самоубийство, безопаснее уж бегать: проверено. то, что торнадо можно доджить таким образом, самому допереть нереально 😄если только случайно л1 нажать. это жееесть, спасибо за инфу ))
@@BonoMachan её можно заряжать и ударами о воздух, и вовремя таунта в прыжке, именно про прыжок+провокация и через долю секунды нажать акселератор, за счет прыжка у тебя фреймы неуязвимости (считай легкая и безопасная зарядка меча).
@@BonoMachan у Неро есть отличная комбо связка, хорошо контролирующая толпу (Комбо С в разделе прокачки), в ней отлично можно и урона навалить, если таймить заряд меча вмеру успешно и толпень раскидать. В целом, акселератор отлично помогает мелочевку в труху стирать с использованием Рывка, удара с прыжка вниз и в целом базовые комбо в том числе. Не стоит ещё и пренебрегать заряженным выстрелом пистолета на 3м уровне прокачки всё за того же Неро, урона вливает мое почтение, взрыв после попадания дополнительно раскидывает толпу. Отдельно было больно наблюдать, как игра какое-то время проходилась с базовыми 6ю делениями ХП и 3мя ячейками под Девил Триггер, на старте при подобном забеге на сложности ЛТР определенно стоит подфармить сфер на прокачку ХП и Триггера, попутно раскидывая в масс атаки. И на сколько я помню, то ЛТР сопоставим по сложностью Сын Спарды (аналог просто Хард), но с помноженным количеством обычных мобов. И как писали уже выше, фанаты серии тут просто на расслабоне месят чертей на прокаченных персонажах)
@@BonoMachan кстати да, почитал ещё комментов ниже и вспомнил. Надо короче поменять местами кнопки L1 и квадрат у неро. У неро очень много дамага вносит пистолет, но его нужно заряжать, тем самым держать кнопку выстрела, а держать квадрат и при этом драться треугольником нереально. За V кстати то же самое сделай, там тоже птица заряжается и стреляет, а ещё нажимая R2 ви читает книгу и Мана копится быстрее, но разумеется если звери не бездействуют
На самом деле всё-таки это та игра где хард начинать нельзя потому что на него надо идти прокачанным, и как раз прокачку с прошлого прохождения брать. Она просто не заточена под это. Так что советую отыграться на другом файтинге с хардкором типо Ниндзя Гайден или Бэтмен Аркхам..
Если толпы противников в дмц это проблема, достаточно выцеплять одного, а других держать вне поле зрения, в это время (пока их не видно) они, как правило, афкашат. Пользоваться механиками (пусть и сомнительными) в дмц порой приходится всеми
Легендарный рыцарь - это рофло сложность с большой кучей противников, чтобы просто помесить их. Тут реально просто юзаешь самые аое-шные атаки за персонажей, у Верджила такая есть, когда он с мечом туда-сюда ездит несколько раз. Так-то реально хардкор - это дмд с девил триггерами у врагов. Ещё есть "Рай и Ад" и "Ад и Ад", тоже их считаю рофло сложностями, потому что в первой у всех врагов по одному хп (и у игрока), а у второй только у тебя один хп, а враги подтягиваются со сложности "Сына Спарды"
22:10 тебе же в обучении обьяснялось, что девил брейкеры можно использовать чтобы убегать из таких вот ситуаций (функция взрыва) 44:40 у тебя есть отдельный стиль, заточенный пол таких врагов - royal guard Давай дальше ninja gaiden (певрую можно в сигма версию поиграть, но вторую обязательно версию с бокса ты должен пройти)
На LDK так мало хп у персонажа не из-за уровня сложности, просто рассчитано что за первое прохождение на девил хантере, вы насобираете и сферы, и девил триггер, а потом уже на следующих сложностях будете копить сферы на новые приемы. LDK вообще можно назвать рофельным режимом и открыт он в самом начале потому просто что появился позже почти как длс, а настоящий ад твориться на DMD или HAH, которые стоят за двумя/тремя прохождениями. Я бы даже посоветовал пройти и эти уровни сложности, так как игра все же про креативное применение различных приемов(+ можно очень круто фармить валюту во второй половине игры). А вообще интересный челлендж получился.
Это видео - идеальный пример почему на первом прохождении нельзя начинать с высокой сложности, автор в течении всей игры усваивал неправильные уроки из-за чего весь его геймплей скатился в унылый дроч
Если честно, у меня на этом видео сгорело больше чем в дмс, ты себе настолько все затруднил, было дофигище очевидных вещей, и подсказки тебе давали но ты упустил все мимо
Замечательные видео. Живые эмоции простого, достаточно приземлённого (но немного безумного) геймера, а так же не скованная внутренней цензурой риторика рождают интересную подачу, за которой охота следить. С нетерпением жду прохождения на этом канале Doom Ethernal, которую я искренне ненавижу. На геймпаде. АХАХААХАХАХХАХАХ (злодейский смех и раскаты грома на фоне)
Бооооже, какая ностальгия... В свое время выбила всю платину в дмс 5, включая легендарное достижение. Полгода горбатилась, срака моя полыхала просто нещадно, особенно когда сохранения все стёрлись после завершения 😂 ты большой молодец чувак, жму тебе руку)
Вот поэтому в таких играх сложности открываются последовательно, и на более высокие следует идти прокачанным. А вообще - я соглашусь с автором, только сложна игра в плане набивания S ранга. Я знатно потел в некоторых главах на Сыне Спарды, а впереди еще ДМД и Ад и Ад... Хорошо, что Темного Рыцаря нету. Автору спасибо за видео, кайфанул знатно.
Никогда не любил играть за Данте, причина очевидна: он очень плох против кучки дегродов (по крайней мере для меня). Единственные миссии в которых мне нравилось играть за него - 11 миссия и против Виталика. В 11 миссии я кайфовал от битвы с Кавальером Анджело, блокировал все его атаки гвардейцем в сантиметрах до урона, да и контрить его атаки очень просто. А в миссии с Вурдалаком я кайфовал от того, что НАКОНЕЦ БЛЯДЬ 1 ПРОТИВНИК А НЕ СТАДО БАРАНОВ. Сложность "Данте умрет" была моей последней. И я знатно так приахерел увидев начало видоса💀💀💀 На секунду подумал что это какой-то мод для мазохистов..... Респект тебе дружище за такое терпение....я бы не выдержал. Ты самый терпильный терпила которого я когда либо видел👍
Да ладно, чуть ли не треть движений Данте отлично контролит толпу, на каждой пушке есть есть хотя бы одна атака бьющая большой площади, а стрэйфом можно легко менять позицию. Как у человека умеющего в идеальные парирования боссов могут возникать проблемы с нерасторопными рядовыми противниками?
Ох, Вы так приятно и весело комментируете, а эти вставки (особенно "right" вставки с мужчинами), Вы прекрасно создаёте и подаёте контент! Вы большой молодец, так как Ваши видеоролики не имеют ни проблем со звуком игры, ни со звуком микрофона, ни с качеством видео, видно, что Вы основательно подошли к ведению канала! Я с огромным удовольствием смотрю Ваш третий видеоролик и всё также восхищаюсь! Спасибо Вам) Продолжайте в том же духе, я искренне верю, что Вы обретёте популярность, потому что Ваш контент на равне с Легендами ютуба, но нужно время и усилие) 🎉🎉🎉
Годно, теперь в предвкушении других частей ДМС) А ещё хотелось бы увидеть подобное по сурвайвел хоррорам, что-то вроде Evil Within на сложности Акума, вот где разрыв задницы и веселье^^
Присоединяюсь ко многим. Ты вообще в механиках игры не разобрался. Ни в уклонениях, ни в зарядке акселеоатора. Если игру не понимаешь - глянь обучение. Даже мощные удары бичами не Кастуешь
это не канал а открытие века наверное, ну не помню я чтобы когда то наткнулся на канал по играм и так кайфовал. к слову паралельно прохожу другую часть дмс, вот видос и вылетел. удачи бро)
я даже не знаю пересматриваю это 5 раз автор так интересно преподнёс контент что хочется смотреть и смотреть затягивает . Особенно начало про псевдо сложность я просто выпадаю каждый раз пересматривая
Видос крутой, особенно для меня DmC фага, интересно смотреть за людьми которые пробуют слэшеры, по поводу 41:00 (Ви может сам восполнить читая книгу свою, на кнопку L1). Так же на миссиях разбросаны почти на всех локациях, Секретные миссии за которые можно получить апгрейд шкалы DT(Маны) или синию сферу, чтобы увеличить размер ХП
Я тебя поддержу друже, очень кайфово, чувствую взрослого матёрого мужика, который после работы хочет ещё харда получить)))) Ждём от тебя миллионнчик через пару годиков)
Очень прикольный челлендж. С некоторых формулировок укатился под стол))) Интересно было глянуть с перспективы человека который проходил поступательно по сложностям, даже не представлял что Данте маст дай проходим без апгрейдов. В общем лайк подписка
Случайно выпало в рекомендациях, интересный эксперимент, однако не мог не заметить, что это не самый тяжелый уровень сложности всё таки. Легендарный темный рыцарь является всё таки бонусным режимом. И хард режим находится на сложности DMD (Dante must Die). Ну или Ад и ещё раз ад где у тебя одна жизнь и нет чекпоинтов на уровне. Но в любом случае лайк за старания и удачи в последующих прохождениях)
Видео очень крутое. Когда увидел количество подписчиков то был шокирован. Качество контента как у миллионника,а подписчиков так мало. Приятный голос, классный монтаж. Очень интересно слушать. Так еще и видео длинное, что для меня очень большой плюс. Однозначно лайк, подписка за старание и качественный контент
Дружище, только сейчас открыл для себя твой канал, у тебя довольно годный и интересный мне контент с хорошим монтажом и шутеечками. Определенно подписка. И ещё совет, за V мана копится за счёт чтения книги на кнопку R2
Продолжай. ПРОДОЛЖАЙ!!!! Это идеальные видео для такого садиста как я! А я ведь ещё и мазохист! Так что твои ролики ещё и пособия к тому, что меня ждёт и какие игры брать!
отличный контент. звук, музыка, а самое главное - речь! о боги, наслаждения постановкой фраз и правда колосальное. выделяешься сразу. лайк не глядя и подписка. ждем соточку подписочег... кек. удачи!
Классное видео. Спасибо за шикарное исполнение ролика. Да глаза немного болели от твоей игры. Но все равно респект. Качество видео огонь, текст, подача на высоте. Буду ждать еще твоих видео
Здравствуйте, хочу сказать,что у вас действительно классный монтаж и подача материала,юмор и комментарии,качество озвучки просто на высоте,вас приятно смотреть!Желаю вам удачи и вашему каналу продвижения 🙌🏻🙌🏻 Вы заслужили миллион)
Ты очень хороший ютубер, у тебя топовые ролики, вижу что на них уходит дохрена времени а отдача маленькая, тут нужна реклама или просто не останавливаться, резкий подъем обеспечен, так держать)
Автор думающий, что "легендарный тёмный рыцарь" - это самая высокая сложность. Я прошедший "ДмД" и "Ад и ад".😫😫😫😫 А так спасибо за ролик. Всё было классно и замечательно.
@@BonoMachan Не. Ну просто среди фанатов этой серии те 2 сложности, которые я назвал, они считаются самыми сложными. На первой самые-самые жирные враги. И самые домажные хоть их не так много. С боссами так же. Самые жирные и активные. А вот на 2. Там хоть этих врагов тоже немного, и у них не так много здоровья, но там буквально у тебя есть 4 жизни, то есть тебя хватает буквально на 4 удара. 1 сложность открывается после того, как ты пройдёшь режим, сын спарда. А 2 режим открывается после того, как ты пройдёшь лайтовенький рай и ад. Там у тебя и у врагов по 1 жизни. Не обязательно проходить это для ролика и просто пройди как-нибудь для себя всё же Devil may cry серия игр про реиграбельность, все приёмы сохраняются, даже если ты прошёл другие сложности. Так что в этом как бы небольшое облегчение, если тебе такое не помешает играть.
boosty.to/bono_machan - Поддержать творчество автора и в благодарность получить немного эксклюзивного контента можно тут.
@BonoMachan скажи пожалуйста как виставить хардкор?
Бо у мене какая-то херня, и ч не могу поставить хардкорний режим(тоисть его когда я только начал играть не било)
@@enol1ng в настройках, наверное. я уж и не помню (
@@BonoMachan ненахожу нихера в том то и прикол, я наверное щас снесу все сохранения з девилом 5 через саму пс и потом видно будет, пока что такая идея
@@BonoMachan я снес все дание, щас смотрю
И блять у меня только 2 сложности почему-то висвечивает
Человек/адский охотник
И блять больше нихрена
@@enol1ng ты точно special edition скачал?
Молю не говорите ему про данте должен умереть иначе у него инфаркт случиться
Ахаха. Особенно в третьей части , ибо на самом деле пройти даже до Цербера на нг там могут только карейские кибер спортсмены.
это шо, вызов? я гляну )
@@BonoMachanэто и есть самая сложная сложность, легендарный темный рыцарь это на самом деле банальное веселье потому что мобов много, истинная сложность это "Dante must die" т.е. Данте должен умереть (в пятой части "Данте умрет). Вот тебе вызов, дядь:)
Главное не говорите про ад и еще раз ад
"ад и еще раз ад "- просто здравствуй просто как дела
последний уровень сложности в котором придеться попотеть действительно
Совет: эта сложность рассчитана на тех кто прошел предыдущие сложности и уже открыл все приемы и увеличил хп и форму демона в несколько раз
Тройка из-за этого специально с харда начать не даёт
Критика ролика от ДМС 5 эверейдж фана
1. Легендарный Темный Рыцарь не считается самым сложным режимом игры, ибо существуют Данте Умрет и Ад и еще раз Ад. Данте умрет - враги убивают примерно за три удара(при полностью вкаченном здоровье, оно у тебя было не полностью вкачено), а ты их мутузишь ДОЛГО, еще у врагов активируется, как у главного героя, девил триггер делающий их сильнее. Ад и еще раз Ад - тебя все ваншотит, нету контрольных точек, но есть три жизни на уровень и враги по живучести как на сложности Сын СпарТы.
2. Легендарный Темный Рыцарь это фановый режим, где надо косить огромные толпы, тут важен так называемый «контроль толпы». Враги по живучести и болючести как на Сыне Спарды.
3. Начиная со сложности Сын Спарды, подразумевается, что игрок освоил навыки героев, вкачал здоровье и шкалу девил тригерра на приемлемый уровень. Ты же не разобравшись в игре устроил себе настоящий челендж.
4. Ну еще стоит отметить твои мазахистские принцы. Ты мучал себя примерно так же как в Призраке Цусимы. Призрак Цусимы предоставляет огромное количество доп вещей упрощающий ваншот режим, ты отмечал у себя в ролике что ими специально не пользовался.
Р. S. Хочешь настоящий разрывающий очко челлендж. Devil May Cry 4 Special Edition, первое прохождение начинай на сложности Dante Must Die. В четверке враги гораздо опаснее чем в пятерке.
P. P. S. Заранее извиняюсь за грамматические и пунктуационные ошибки в данном комментарии. Всего хорошего.
Подписываюсь под критикой, чуваку надо стараться страдать меньше, где можно страдать меньше. А если хочется мазохизм, то пусть идет туда, где условия изначально для всех адские, пример - GOW 2018 на Give me god of war, с эндгейм контентом, во видос будет)
спасибо за отзыв!
четверку однозначно попробую когда-нибудь, я чувствую, что теперь готов взять реванш у нее )
В этом комментарии столько бессмысленных слов из за глупого iOS который допечатывает слова
Блять решил сыграть на сложности Данте должен умереть, и сгорел нахер, смог осилить сложность только на Вергилии и то потел как не в себя
ДМД это духота в которой я не ощутил какого то челлендж. Ад и ад я тоже проходил, но с супер персами, и это реально самый сложный режим. Я хз как я умудрился его пройти С СУПЕР ПЕРСОНАЖЕМ, но в обычной игре, без супер перса это невозможно. Я не знаю, может за супер Виталика легче, но в любом случае я проходил Неро, Ви и Данте. А ДМД тупая параша где нужно закликивать врагов по полчаса. И какие на*уй 3 удара. Ты сам то играл? Да Виталик в 19-ой миссии убивает дольше, за 4-5 ударов. И это я говорю как человек который до этого тренил Виталика на дмд без золотых сфер и красных орбов. И еще с не полностью вкаченным хп.
Это будущий канал миллионник. Я вам отвечаю.
Согласен)
было бы славно 😁
Факт
)
Полностью согласен. Даже подписался уже, чтобы потом говорить, как тут было лампово когда было 2тыс подписчиков😁
Какая же фигура речи, постановка фраз и предложений. Я просто кайфую и уши заливаются просто невероятным контентом. Спасибо тебе!
большое спасибо! )
Немного советов от чела, прошедший dmc на платину: 1-ты мог за неро использовать провокации в воздухе, что немного поднимает тебя в верх, +еще и акселератор мог зарядить. 2-гербера также нужно было использовать в воздухе(имею ввиду, удерживай кнопку "бич дьявола" и если увидишь яркое сияние, то рука готова к ульте), заряжаешь ульту, прыгаешь, отпускаешь кнопку. Неро выпустит маленькие лазеры, которые убьёт рядовых противников СРАЗУ ЖЕ. 3-Если тебя засосал в живот Голиаф, то нужно пожертвовать рукой, нажимаешь L1 когда ты уже летишь в живот. (Странно что ты не понял как дефать это, у тебя же подсказка была против него). 4-монстров с ножницами очень легко убить, просто подожди, пока кто-то ударит тебя. В момент атаки ударь его, и ты отпарируешь удар, и монстр в ахуе с этого мува будет в "ШОКЕ", прицел, выстрел, всë) 5-Виктор(V) может читать книгу на R2, читая книгу, он будет восстанавливать Форму Демона, или же Фиолетовая Полоска
спасибо за инфу!
Так платина в 5 Дмк изичная
@@gyrozeppeli5001Возможно, вы не испытывали сложности прохождение dmc 5 на платину. Но я испытывал, и хочу сказать о том, что я не хочу возращаться туда(Особенно 3 миссия и миссия с Данте). Кому то легко, Кому-то сложно-вот что я хотел сказать
@@errordog6889 наверное душная платина для тебя. Для меня вот инджастис 2 душная т.к я потратил около 250 часов на одно достижение, думаю ты догадываешься о чем я
Когда прошел игру на платину 3 раза и впервые узнал про третий пункт
Классное видео.
На счёт сложности: как мне кажется, разработчики задумали так, чтобы преподносить сложность порционно, т.е. изначально доступны только 2 уровня сложности "Человек" и "Адский охотник"(легендарный темный рыцарь не в счет, т.к. сделали его после выхода спец. издания и на ПК его, вроде, нет), на этих сложностях ты познаешь игру, прокачиваешь героя. После прохождения "Адского охотника" дают "Сына Спарды" и тут приходится учиться играть заново, применяя весь накопленный опыт за прошлые прохождение, т.к. хп у врагов много(133%), локации стали насыщаться более сильными врагами и урона вливают дохрина. После прохождения "Сына Спарды" дают "Данте умрет" и тут начинается еще более жопа-боль, чем на "Сыне Спарды": хп у врагов дохрина (200%), так ещё появляется "Ярость" и они начинают бить больнее и быть более настоичевее и не входить в стан после серии мощных атак и это должна быть самая сложная сложность, но после "Сына Спарды" открываются более челленджевые сложности: "Ад и Ад" и "Рай или Ад" к этим сложнастям можно отнести "Легендарного тёмного рыцаря", все челленджевые сложности по уровню сложности равны "Сын Спарды", но с добавлением новых правил. "Ад и Ад" - умираешь с одной тыки, "Легендарный тёмный рыцарь" - умножение кол-во врагов в несколько раз. Поэтому на мой взгляд, начинать с "Легендарного тёмного рыцаря" не стоило.
На счёт S-ранга: чтобы его набивать, нужно использовать весь арсенал и делать бои как можно более разными в течение всего боя, использую разные комбо, поэтому для старта брать S-ранг, практически, невозможно, или проходить уровень без получения урона, но без Шляпы Фауста, Авто-комбо за V и за Неро, так же невозможно.
благодарю за инфу! )
Вроде на легендарном темном рыцаре у врагов не настолько дохера хп и нету режима ярости как в Данте умрет, так что вряд-ли его можно поставить рядом с ад и ещё раз ад, данье умрет и тд. Он сложный если ты без прокачки, с прокачкой он попроще
@@glavezzwer8976 Это в первую очередь фановый режим
Суть этой сложности в большом количестве врагов (там же описание сложности есть), на всех других уровнях сложности врагов в 10 раз меньше (да и этот режим создан чтобы расслабить мозг и помесить толпу противников, что для опытного и прокаченого игрока не проблема). Самая высокая сложность открывается после первого прохождения и называется "ад и ещё раз ад". А ещё после прохождения на на сложности ад тебе дают супер костюмы с бесконечным devil triger (фиолетовая шкала). И пару советов: акселератор можно заряжать нажимая кнопку в тайминг обычных ударов, данте в стиле "мастер меча" может легко разбираться с толпой при помощи мотоцикла или перчаток (в режиме ударов ногами он может крутить брейкданс). И я согласен, что ножницы и глазастики неудачные враги.
За старания, страдания и интересную постановку речи хочется снять шляпу и поклониться (метафорически)
Автор - молодец
благодарю! )
Ну по моему мнению самый тяжёлый уровень сложности это Dante must die ведь там почти любой противник убивает тебя с 2 тычек
@rafminiganov ну лично мне да , потому что противники не могут усиливаться. И я могу спокойно брать всех в воздушное комбо и все
@rafminiganov ну и ещё Ад немного проще за счёт 3 доп жизней
@rafminiganov ну не знаю, когда я выбивал платину у меня только ДМД вызвал огромные проблемы, а вот ад конечно был не простым но после ДМД это было как-то не серьёзно
Черт возьми, как же бодро идёт этот видос, я всего лишь на пятой минуте, но я уже предвосхищаю то, что меня ждёт дальше, все безумно плотное. Ты обязательно выстрельнешь, это очень годный контент.
рад, что понравилось )
смотрю эти видео лишь для того, чтобы в очередной раз удостоверится, что кому-то все равно тяжелее...
хехе, рад поднять самооценку )
Весь прикол неро в его аксилираторе , который заводится при ударах при нажатии в определенный момент .
Обожаю подобный формат, еще и подача у автора блеск, удачи в развитии канала
благодарю! )
Классно! Спасибо вам за ещё одно шикарное видео, только недавно посмотрела все, что у вас есть, как тут новый подгон, здорово)
рад стараться 😁 спасибо, что смотришь )
Только вчера посмотрел видос по far cry и tsushima, а тут ещё такой подгон на вечер. Спасибо за годный контент!
спасибо, что смотришь! )
Всю свою жизнь проходил игры в основном на средней сложности, изредка выставляя хард. Но мне хватило два твоих ролика, чтобы понять насколько интересно может быть мнение человека, прошедшего тот или иной проект на самой высокой сложности. Я хочу тебе выразить огромную благодарность за то, что ты решил делится подобной темой в видосиках. Для канала, у которого на данный момент только 4к подписчиков, подача контента просто на каком-то суперском уровне. Очень классный звук, хорошо поставленная речь, классный голос и манера общения) Искренне желаю больше просмотров и подписчиков, что будут ждать твою критику о новой пройденной игре. Подписался)
большое спасибо! )
Немного советов:
1) Во время прыжка, пока ты летишь вверх, ты неуязвим, таким способом можно уклоняться;
2) За V ты можешь убрать из под удара кота и птицу уклонениями: для пантеры - влево и вправо, для птицы - назад.
3) Заряжать акселератор у Неро можно с помощью своевременного нажатия кнопки заряда во время удара, примерно, когда меч достигает противника.
4) У бичей дьявола есть ульты, у некоторых они меняются от положения персонажа в пространстве. Например убойная шутка в воздухе может нанести урон по площади под Неро.
5) Дальнобойное оружие Неро очень полезно в плане замедления противников. Если купить улучшение, то можно заряжать пистолет, тогда враги будут получать повышенный урон, да еще и взрываться через некоторое время, нанося урон вокруг.
6) По-моему, ты за V можешь стать неуязвимым, если будешь постоянно уворачиваться в влево или вправо на пантере.
7) Можно наземных врагов оправлять воздух и там вносит им урон, пока они ничего не могут делать. За Неро это особенно просто с его захватом на расстоянии. Также можно использовать джампкэнсел, но для этого нужно купить улучшение, тогда ты сможешь обнулять комбо ударов, прыгая на враге, будто бы ты оттолкнулся от земли.
благодарю за советы! )
Ага. А еще когда мобы не видны на экране, они тебя не атакуют. Хотя может и убрали это, давно уже не играл
Как начал слушать видео, сразу понял, что меня ждёт) Очень рад, что открыл для себя твой канал, жаль, что так мало видео, но развивайся, я уверен, у тебя это получится!) Сам щас бью платину в ДМС, уже прохожу на Данте умрет на с ранг, уже 14 миссии прошел) так что сам мог бы класт расписать про эту игру. Но эксплойтов в этой игре навалом. За Данте можно просто со шляпой Фауста всю игру проносить, за Неро лучшие протезы (по моему мнению) - это убойная шутка (станит противника или же наносит единоразовый пиздюль по ограниченной площади, но еще можно использовать в воздухе, чтобы повысить рейтинг), рэгтайм (замедляет время, что облегчает задачу разнести вражин) и вышибала (наносит Овер дохера урона по боссам и остальным врагам в оглушенном состоянии). За V же вообще песня. Можно ставить автокомбо и смотря в стену (чтобы тебя не ударили) клацать грифона и тень. Это даже рейтинг не скинет, если в ноу дамаге проносить. Вообщем такие дела, за осень планирую выбить платину (допройти Данте умрет и ад и еще раз ад), а тебе желаю удачи в развитии контента!
большое спасибо! )
из комментариев выяснил уже, что пропустил кучу элементов, которые могли бы мне упростить прохождение, но, наверное, оно и к лучшему, что пропустил. эмоций зато вагон получил )
@@BonoMachan Правда) Ну ты выбрал просто сложный путь, а я про легкий расписал)
Хорошее видео. Респект тебе автор, за то, что так решил помучать себя на сложности LDK абсолютно не прокачанными персонажами и без знания противников и самих персонажей, но! LDK - это скорее фан-сложность для тех, кому хочется помесить орды врагов уже прокачанными и изученными персонажами, не более. Да, противников много, но к этому моменту у твоих персонажей, как правило, достаточно убийственных приёмов, а ты уже довольно хорошо знаком со всем, что тебе встретится и тем, как с этим справляться. Настоящая сложность - это DMD (Dante Must Die - противники значительно толще, получают свой ДТ, под которым они получают супер-армор, из за чего их сложнее взять в контроль а их урон возрастает многократно), и HAH (Hell And Hell - противники такие-же по плотности как на Son Of Sparda и LDK, но отлетаешь ты от одного удара, таких ударов за прохождение можно получить 3, а потом ты рестартуешь миссию, так как чекпоинтов тут нет). Так что, корректно судить о сложности игры только после прохождения именно этих сложностей, так как именно они дают настоящий челлендж и проверку твоего личного скилла. И, если тебе не хочется проходить игру по-новой каждый раз, что-бы открыть следующую сложность, то ты можешь просто на каждой предыдущей сложности в прологе убить Уризена, тогда игра засчитывается пройденной и сразу-же открывается следующая сложность.
спасибо за инфу! )
Я кстати не знал а если убить уризена в прологе за верга на dmd тебе дадут суперкостюм?
По видео и не скажешь, что у канала меньше 3 тысяч подписчиков. Сценарий, юмор, монтаж, не говоря уже о самих челленджа которые упираются в безумные и непроработаные разроботчиком уровни сложности, ну и почти полное игнорирование упрощающих игру моментов. Желаю удачи, еще много сложных игр которые ты должен покорить, нервных клеток думаю тоже много;)
большое спасибо! :)
Бляха, чел реально красавчик, даже не зная особо базовых механик для серии пройти её на этой, хз как это назвать, РОФЛОСЛОЖНОСТИ какой то от разрабов, хорош
Максимальный уровень сложности был рассчитан на полную прокачку персонажей
Твой контент великолепный. Продолжай в том же духе ❤
благодарю! )
Максимальный уровень рассчитан на навык больше, чем на прокачку
@@reoniks836с тремя полосками ДТ особо много на ЛДК не сделаешь, уж тем более без открытых приемов. Что Данте без «Четыре S», что V без роял форка просто не рассчитаны на мульти таргет. Да и на Неро тот же максимум бет только на этой сложности действительно обретает смысл. Скилл скиллом, но задирать нос не надо, чел все правильно сказал
@@carrot.4335 у меня вопрос. Вы про jump cancel слышали вообще? Ну или про такую вещь, как джаглинг мобов? Ну или может про то, что можно ударами оружия отражать атаки противников. Как раз таки тот опыт отличающий нуба от опытного. Так что прокачка не особо решает(особенно за v, который сам по себе рахитное нечто). А вот какой-нибудь эксид за неро, или оба режима балрога за Данте... Не говоря уж о оружии, которое открывается потом) И имбалансный мотик, с его огромным окном парирования того же фьюри, и нунчаки. Орбов валится с мобов до жопы, как раз для прокачки. Ну и касательно мультитаргета. Да, за V без вилки тяжко(но как и писал, там сам перс калеч), но Данте или неро могут выцеплять врагов по одному) неро своей культяпкой или подбрасыванием, так же и данте) Тип вся механика заточена на таргете, а не на мусоу мэшинге мобов)
@@reoniks836 мужик, ну ты попробуй на ЛДК без прокачки по одному мобов выцеплять, у тебя ж челюсть отвиснет уже на двадцатом демоне в тщетных попытках заковырять их по одному, потому что это займет просто вечность. В теории, В ТЕОРИИ, на Неро еще должно быть не так мучительно, но бóльшая часть джаглинг арсенала Данте открывается только на втором-третьем уровне прокачки стилей, в духе того же телепорта трикстера или выстрела под ноги из калины-энн. На то Дантес и имеет четыре С, чтобы вставлять в комбо по изначально двум-трем чертям АОЕ-урон. А если уж говорить на чистоту, то что джамп кэнслы, что джаглинг в пятерке самый легкий из всех частей, то бишь скилл, как по мне, определенно не этим определяется, не в конкретно этой игре. А вот без прокачки играть в это - полный дроч. Опять же, я не говорю, что пройти невозможно. Почему же, да каждый сможет, если захочет. Вот только усидчивости на это потребуется сильно больше, чем хотелось бы. Письками меряться не будем, я только скажу, что сам я не мимокрокодил, который игру прошел на Человеке, а теперь возмущается, мол, сложно ему. Просто я считаю, что ЛДК - не челлендж режим, а скорее наоборот, расслабиться и помесить бесят на уже прокачанном персонаже, и уж о скилле тут рассуждать касательно этой сложности просто бессмысленно
>Видео по дмс про ХАРД ЛЕВЕЛ
>Сложность не ДМД
>Сложность ЛТР, где враги не становятся сложнее, просто из становится БОЛЬШЕ
Видео конечно хорошее, но тут у любого фана дмс мягко скажем случится недопонимание
Видео очень зашло, ждем продолжения на сложностях DMD и HOH, предвкушаю еще более годный контент, учитывая то, как автор вкладывает душу и горящую пятую точку в него :)
рад, что понравилось )
HOH ты про Hell or Heaven или Hell or Hell
Hell or Hell (мб ошибся в названии и там and), в общем та, где ты НЕ шотаешь, но тебя шотают (та, что чуть проще DMD в общем)@@MegaGyroZeppely
Вообще то HAH(Hell And Hell)
Спасибо за видос, бро, с удовольствием посмотрел. Хочу подметить что самая высокая сложность в этой игре называется "Dante must die", потом идёт "hell and hell" и только потом "legendary dark knight".
И раз уж ты проходишь игры на самом харде, то жду от тебя ролик на этих режимах. Ощущения от геймплея сильно будут отличаться. Так что интересно будет увидеть твои эмоции на контрасте сложностей
надо будет попробовать, спасибо! )
Дед с 100 часами в ДМС, когда видит кучу врагов на всю арену: ДАА, ЩА ССС ПОЛЕТИТ
Обычный фанат "хард-кора": бля, БЛЯ, БЛЯЯЯ
Уууураааааа, видос к вышел слава богу!!! Спасибо автору, гений, и только.
Я буду так горд если стану олдом твоего милионного канала
было бы славно )
Сам не заметил как посмотрел весь видос залпом. Подписался. Ебашь дальше такой годноты.
Я человек который прошёл игру на платину и знающий механики игры впервые узнал что рукастики с глазами умеют выкачивать ману)))))))))))))) было полезно спасибо
А вообще этот уровень сложности очень весело проходится на фул прокачке)))
Поскольку это японская игра то она тебе ничего не рассказывает, ну рассказывает но 20% всех механик игры
За неро например можно заряжать моментально меч нажав L2 по таймингу после удара
Так же за него изи заряжается меч есть прыгать и делать провокацию в воздухе нажимая на сенсорную панель. Прыжок> сенсорная панель>L2 но надо это делать по таймингам, чуть чуть практики и получится
Но спешу тебя огорчить, это не максимальный уровень сдожности)))))))))))
Есть ещё два хард мода:
1. Dante Must Die(DMD) или же данте умрет
Там очень жирные противники, да их не так много, но ты умираешь даже гораздо быстрее чем здесь.
И если ты пройдёшь игру на этом уровне сложности то у тебя откроются костюмы на всех персонажей где бесконечный Devil trigger, то есть Мана и на арене можно бесконечно играть данте в крутой демонической форме и в обычной и так же за неро и бесконечно у V будет великан на арене а значит бесконечное здоровье питомцев.
2. Второй уровень Макс сложности это Ад и ещё раз Ад
На этом уровне сложности ты просто дропнешь игру и не будешь в неё играть ибо тут тебя враги ваншотят.
И враги будут чуть жирнее чем на той сложности на которой ты играл, но слабее чем на DMD.
Вообще я когда игра в это я не понял почему LDK(легендарный темный рыцарь) по описанию самый сложный режим.
Но как то запустил его без прокачки с нуля как ты и тогда я понял, но мне не было особо сложно ибо я уже знал как играть, знал механики игры и прочее.
А ещё избежать торнадо на обезьяне можно просто взорвав руку неро в момент когда он тебя засосал, точно так же можно избежать урона от фиолетовой сферы.
Если тебе играть хоть сколько то понравилась то купи все навыки у персонажей и по приколу пройди игру ещё раз но со всеми скилами.
Очень легко фармить сферы в 13 миссии за данте через шляпу. Выбираешь стиль G и жмёшь ⭕️ в толпе врагов, если по таймингу нажимать ещё раз кружок в момент когда данте ловит шляпу то он будет сбивать с ног противников которых до этого задел этой самой шляпой.
спасибо за такой объемный коммент )
про авто-зарядку акселератора в курсе. но юзать ее нереально. к толпе подходить, чтобы подзарядиться ударами - самоубийство, безопаснее уж бегать: проверено.
то, что торнадо можно доджить таким образом, самому допереть нереально 😄если только случайно л1 нажать. это жееесть, спасибо за инфу ))
@@BonoMachan её можно заряжать и ударами о воздух, и вовремя таунта в прыжке, именно про прыжок+провокация и через долю секунды нажать акселератор, за счет прыжка у тебя фреймы неуязвимости (считай легкая и безопасная зарядка меча).
@@Aganimus аааааа... сложно, нужно было потренироваться
@@BonoMachan у Неро есть отличная комбо связка, хорошо контролирующая толпу (Комбо С в разделе прокачки), в ней отлично можно и урона навалить, если таймить заряд меча вмеру успешно и толпень раскидать. В целом, акселератор отлично помогает мелочевку в труху стирать с использованием Рывка, удара с прыжка вниз и в целом базовые комбо в том числе.
Не стоит ещё и пренебрегать заряженным выстрелом пистолета на 3м уровне прокачки всё за того же Неро, урона вливает мое почтение, взрыв после попадания дополнительно раскидывает толпу.
Отдельно было больно наблюдать, как игра какое-то время проходилась с базовыми 6ю делениями ХП и 3мя ячейками под Девил Триггер, на старте при подобном забеге на сложности ЛТР определенно стоит подфармить сфер на прокачку ХП и Триггера, попутно раскидывая в масс атаки. И на сколько я помню, то ЛТР сопоставим по сложностью Сын Спарды (аналог просто Хард), но с помноженным количеством обычных мобов. И как писали уже выше, фанаты серии тут просто на расслабоне месят чертей на прокаченных персонажах)
@@BonoMachan кстати да, почитал ещё комментов ниже и вспомнил.
Надо короче поменять местами кнопки L1 и квадрат у неро. У неро очень много дамага вносит пистолет, но его нужно заряжать, тем самым держать кнопку выстрела, а держать квадрат и при этом драться треугольником нереально.
За V кстати то же самое сделай, там тоже птица заряжается и стреляет, а ещё нажимая R2 ви читает книгу и Мана копится быстрее, но разумеется если звери не бездействуют
Отличная подача контента, я просто кайфую. Короче, всем селом ждём когда на канале будеть миллион.
большое спасибо! )
На самом деле всё-таки это та игра где хард начинать нельзя потому что на него надо идти прокачанным, и как раз прокачку с прошлого прохождения брать. Она просто не заточена под это. Так что советую отыграться на другом файтинге с хардкором типо Ниндзя Гайден или Бэтмен Аркхам..
бэтмена советовали уже, внес в список запланированного
зашёл чисто на рандоме, потому что рекомендации ютуба. не пожалел. благодарю за творчество, очень приятно провёл время смотря видео.
спасибо, рад, что понравилось )
Если толпы противников в дмц это проблема, достаточно выцеплять одного, а других держать вне поле зрения, в это время (пока их не видно) они, как правило, афкашат. Пользоваться механиками (пусть и сомнительными) в дмц порой приходится всеми
В 4 dmc тебе придётся забыть об этом. Там враги тебя и без камеры ЖАХНУТ особенно блиц
@@disilcev1812один блиц хорошо, а два еще лучше😂
Легендарный рыцарь - это рофло сложность с большой кучей противников, чтобы просто помесить их. Тут реально просто юзаешь самые аое-шные атаки за персонажей, у Верджила такая есть, когда он с мечом туда-сюда ездит несколько раз. Так-то реально хардкор - это дмд с девил триггерами у врагов.
Ещё есть "Рай и Ад" и "Ад и Ад", тоже их считаю рофло сложностями, потому что в первой у всех врагов по одному хп (и у игрока), а у второй только у тебя один хп, а враги подтягиваются со сложности "Сына Спарды"
эх, информировала бы еще сама игра об этом (
22:10 тебе же в обучении обьяснялось, что девил брейкеры можно использовать чтобы убегать из таких вот ситуаций (функция взрыва)
44:40 у тебя есть отдельный стиль, заточенный пол таких врагов - royal guard
Давай дальше ninja gaiden (певрую можно в сигма версию поиграть, но вторую обязательно версию с бокса ты должен пройти)
спасибо за инфу!
ниндзя гайден бы с удовольствием, но иксбокса не имею (
Чувствую не зря подписался на этот канал, хоть видос не смотрел ещё, но уверен будет интересно)
конечно, не зря! )
удачи в будущем) видео качественнее, чем у миллионников)
ого, ну спасибо )
На LDK так мало хп у персонажа не из-за уровня сложности, просто рассчитано что за первое прохождение на девил хантере, вы насобираете и сферы, и девил триггер, а потом уже на следующих сложностях будете копить сферы на новые приемы. LDK вообще можно назвать рофельным режимом и открыт он в самом начале потому просто что появился позже почти как длс, а настоящий ад твориться на DMD или HAH, которые стоят за двумя/тремя прохождениями. Я бы даже посоветовал пройти и эти уровни сложности, так как игра все же про креативное применение различных приемов(+ можно очень круто фармить валюту во второй половине игры). А вообще интересный челлендж получился.
спасибо )
Мне нравится этот контент, продолжай в том же духе
Кстати, давай следующее видео про Atomic Heart на высоком уровне сложности
спасибо! )
давно хотел ее затестить, но пять тыщ за диск... 😵💫
@@BonoMachan в вк плей за 1600 по скидосу была)) или ты только на консоли?
32:07 Респект за сануд ремикс от контры на 16 бите,еле узнал).А так ты Титан по хардкору.Харош)
Это видео - идеальный пример почему на первом прохождении нельзя начинать с высокой сложности, автор в течении всей игры усваивал неправильные уроки из-за чего весь его геймплей скатился в унылый дроч
Ох, чтобы было, если бы сложность «Ад и Ад » была открыта без доп прохождений, в которой ты умираешь от одного удара, а враги - нет. :)
22:06 чувак... тебе же игра писала что можно бич дьявола разбить и задоджить атаку...
1:40 - а во время прохождения за яйца кот кусает. Лайк повеселил прохождением)
Если честно, у меня на этом видео сгорело больше чем в дмс, ты себе настолько все затруднил, было дофигище очевидных вещей, и подсказки тебе давали но ты упустил все мимо
братанчик, твой видосик попал мне в рекомендации, и ютуб не ошибся с моими предпочтениями, продолжай в том же духе, у тебя большое будущее💪🏿
благодарю )
Замечательные видео. Живые эмоции простого, достаточно приземлённого (но немного безумного) геймера, а так же не скованная внутренней цензурой риторика рождают интересную подачу, за которой охота следить.
С нетерпением жду прохождения на этом канале Doom Ethernal, которую я искренне ненавижу. На геймпаде. АХАХААХАХАХХАХАХ (злодейский смех и раскаты грома на фоне)
большое спасибо! )
дум в списке
Забыл добавить - это не версия где есть турбо режим который игру ускоряет ещё) А акселератор есть абилка заряда мгновенно через комбо кстати
про абилку в курсе. но узать ее нереально. к толпе подходить, чтобы подзарядиться ударами - самоубийство, безопаснее бегать: проверено
@@BonoMachanя вот с твоего эссе вообще в шоке как миллионные комбо игроки тут прописывать могут честно говоря....
Бооооже, какая ностальгия... В свое время выбила всю платину в дмс 5, включая легендарное достижение. Полгода горбатилась, срака моя полыхала просто нещадно, особенно когда сохранения все стёрлись после завершения 😂 ты большой молодец чувак, жму тебе руку)
Может, скажем ему про ад и ад?
да не казуал не выдержит дмд
@@Iiyas4 Не назвал бы его казуалом
@@andrey_c6500 ну тут мой косяк я имел ввиду больше именно слешеры (ДМС по типу год оф вар не в счёт).
Вот поэтому в таких играх сложности открываются последовательно, и на более высокие следует идти прокачанным.
А вообще - я соглашусь с автором, только сложна игра в плане набивания S ранга. Я знатно потел в некоторых главах на Сыне Спарды, а впереди еще ДМД и Ад и Ад... Хорошо, что Темного Рыцаря нету.
Автору спасибо за видео, кайфанул знатно.
рад, что понравилось, спасибо! )
Никогда не любил играть за Данте, причина очевидна: он очень плох против кучки дегродов (по крайней мере для меня).
Единственные миссии в которых мне нравилось играть за него - 11 миссия и против Виталика. В 11 миссии я кайфовал от битвы с Кавальером Анджело, блокировал все его атаки гвардейцем в сантиметрах до урона, да и контрить его атаки очень просто.
А в миссии с Вурдалаком я кайфовал от того, что НАКОНЕЦ БЛЯДЬ 1 ПРОТИВНИК А НЕ СТАДО БАРАНОВ. Сложность "Данте умрет" была моей последней. И я знатно так приахерел увидев начало видоса💀💀💀
На секунду подумал что это какой-то мод для мазохистов.....
Респект тебе дружище за такое терпение....я бы не выдержал.
Ты самый терпильный терпила которого я когда либо видел👍
Да ладно, чуть ли не треть движений Данте отлично контролит толпу, на каждой пушке есть есть хотя бы одна атака бьющая большой площади, а стрэйфом можно легко менять позицию. Как у человека умеющего в идеальные парирования боссов могут возникать проблемы с нерасторопными рядовыми противниками?
подписался и поставил лайк, теперь могу с гордостью сказать, что я олд этого гениального канала, так держать
спасибо )
Ждём прохождения Metal Gear Rising
Ему сначала придётся пройти на Hard, чтобы открыть Very hard. Так что вряд ли обзор будет🫤
@@MasterNoname69а потом еще на вери хард чтобы ревендженс открыть. Но можно код конами в меню ввести и всё
однажды 👌
Ох, Вы так приятно и весело комментируете, а эти вставки (особенно "right" вставки с мужчинами), Вы прекрасно создаёте и подаёте контент! Вы большой молодец, так как Ваши видеоролики не имеют ни проблем со звуком игры, ни со звуком микрофона, ни с качеством видео, видно, что Вы основательно подошли к ведению канала! Я с огромным удовольствием смотрю Ваш третий видеоролик и всё также восхищаюсь! Спасибо Вам) Продолжайте в том же духе, я искренне верю, что Вы обретёте популярность, потому что Ваш контент на равне с Легендами ютуба, но нужно время и усилие)
🎉🎉🎉
Большое спасибо за добрые слова )
У автора хорошая страта в прохождении игр)
Но я лучше секономлю нервы и буду проходить сначала на нормале а потом на харде)
Годно, теперь в предвкушении других частей ДМС) А ещё хотелось бы увидеть подобное по сурвайвел хоррорам, что-то вроде Evil Within на сложности Акума, вот где разрыв задницы и веселье^^
рассмотрю )
@@BonoMachanок, уже в нетерпении^^
Я конечно понимаю, что ты не часто играешь и все такое, но не уметь читать подсказки это полный пиз...
Чел просто выбрал уровень сложности Мазахист в жизни, красавчик
Присоединяюсь ко многим. Ты вообще в механиках игры не разобрался. Ни в уклонениях, ни в зарядке акселеоатора. Если игру не понимаешь - глянь обучение. Даже мощные удары бичами не Кастуешь
уже ни к чему. она была пройдена быстрее нид фор спида
Классный видос , 10/10. Будущий топовый канал
благодарю! )
Афигеть, ты еще и dmc пытался пройти, уважение. Отличный контент, продолжай
спасибо! )
шо ты делаешь ?! 3 видос и всё просто кайф )
спасибо! )
Молодец, ты прошел игру на 3 по сложности режиме, а теперь пора играть на Dante Must Die и Hell and Hell
нееее, я уже пресытился ) ну мейби когда-нибудь )
это не канал а открытие века наверное, ну не помню я чтобы когда то наткнулся на канал по играм и так кайфовал. к слову паралельно прохожу другую часть дмс, вот видос и вылетел. удачи бро)
спасибо на добром слове!
Видео шикарное🎉😊 как всегда на высоте 👏😘
спасибо! )
я даже не знаю пересматриваю это 5 раз автор так интересно преподнёс контент что хочется смотреть и смотреть затягивает . Особенно начало про псевдо сложность я просто выпадаю каждый раз пересматривая
рад, что нравится :)
А вообще ролик кайфовый просто ,теперь ты один из тех блогеров ,твои видео я буду ждать с нетерпением
очень рад, спасибо! )
Клевый видос. 👏🏻
Видос крутой, особенно для меня DmC фага, интересно смотреть за людьми которые пробуют слэшеры, по поводу 41:00 (Ви может сам восполнить читая книгу свою, на кнопку L1). Так же на миссиях разбросаны почти на всех локациях, Секретные миссии за которые можно получить апгрейд шкалы DT(Маны) или синию сферу, чтобы увеличить размер ХП
рад, что понравилось )
Я тебя поддержу друже, очень кайфово, чувствую взрослого матёрого мужика, который после работы хочет ещё харда получить)))) Ждём от тебя миллионнчик через пару годиков)
благодарю )
Очень прикольный челлендж. С некоторых формулировок укатился под стол))) Интересно было глянуть с перспективы человека который проходил поступательно по сложностям, даже не представлял что Данте маст дай проходим без апгрейдов. В общем лайк подписка
спасибо, рад, что понравилось )
очень годный контент, продолжай снимать, с удовольствием буду смотреть!)
спасибо! )
Случайно выпало в рекомендациях, интересный эксперимент, однако не мог не заметить, что это не самый тяжелый уровень сложности всё таки. Легендарный темный рыцарь является всё таки бонусным режимом. И хард режим находится на сложности DMD (Dante must Die). Ну или Ад и ещё раз ад где у тебя одна жизнь и нет чекпоинтов на уровне. Но в любом случае лайк за старания и удачи в последующих прохождениях)
спасибо )
Начало прекрасно, голос напоминает смесь металлиста и зогмейстера) удачи тебе друг, и творческого роста!
большое спасибо! )
Реально крутой канал 🔥 продолжай в том же духе 💪
спасибо, буду продолжать )
С таким подходом боюсь представить как ты будешь играть в x com long war на полной сложности)
А вообще ты молодец!
Опять шикарный видос, спасибо
благодарю )
18:47 осколок синей сферы такой 🗿
Мне понравилось как ты прошёл игру сам думаю испытать эти муки!👍🏻
Видео очень крутое. Когда увидел количество подписчиков то был шокирован. Качество контента как у миллионника,а подписчиков так мало. Приятный голос, классный монтаж. Очень интересно слушать. Так еще и видео длинное, что для меня очень большой плюс. Однозначно лайк, подписка за старание и качественный контент
большое спасибо! )
Интересный контент рубим, однозначно нравки
Пойду смотреть предыдущие два ролика
А автору только благодарочка, да процветаница ❤
рад , что понравилось, спасибо )
Дружище, только сейчас открыл для себя твой канал, у тебя довольно годный и интересный мне контент с хорошим монтажом и шутеечками. Определенно подписка.
И ещё совет, за V мана копится за счёт чтения книги на кнопку R2
а он замедляется конкретно в этот момент, меня убивают сразу
спасибо! )
Спасибо за ролик! Очень жду следующее видео.
рад, что понравилось! )
Продолжай. ПРОДОЛЖАЙ!!!! Это идеальные видео для такого садиста как я! А я ведь ещё и мазохист! Так что твои ролики ещё и пособия к тому, что меня ждёт и какие игры брать!
(солидарно пожимаю руку)
Мне нравится твоя идея друг!! Кольнуло когда я увидел doom!! Но там принцип на жанглироваии оружия, попробуй
Желаю развития автору,контент топовый,респектую
благодарю )
отличный контент. звук, музыка, а самое главное - речь! о боги, наслаждения постановкой фраз и правда колосальное. выделяешься сразу. лайк не глядя и подписка. ждем соточку подписочег... кек. удачи!
благодарю! :)
За первые 30 сек уже можно давать Оскар за актерскую игру😂
Крутой видос, да и сам контент👍! Не бросай его бро
спасибо, не брошу )
Классное видео. Спасибо за шикарное исполнение ролика. Да глаза немного болели от твоей игры. Но все равно респект. Качество видео огонь, текст, подача на высоте. Буду ждать еще твоих видео
большое спасибо )
Здравствуйте, хочу сказать,что у вас действительно классный монтаж и подача материала,юмор и комментарии,качество озвучки просто на высоте,вас приятно смотреть!Желаю вам удачи и вашему каналу продвижения 🙌🏻🙌🏻 Вы заслужили миллион)
Поставила колокольчик, подписалась. Буду наблюдать за вашим ростом вместе с вами 🙏🏻 Главное это время)
Большое спасибо за добрые слова! 😊
О сложности этой игры может говорить только тот, кто проходил ее на платину. Кто прошел на платину да сложность Ад и только Аж - это не сложно.
Красавчик. Шикарный ролик. Недавно зашел и прям зашло )
благодарю! )
Отличное видео, ждем прохождения на «Данте умрет», даже наверное посложнее должно получится
Жоска жоска. Давай еще видосы. Хотелось бы когда нибудь dying light 2)))
рассмотрю )
Ты очень хороший ютубер, у тебя топовые ролики, вижу что на них уходит дохрена времени а отдача маленькая, тут нужна реклама или просто не останавливаться, резкий подъем обеспечен, так держать)
большое спасибо! )
Автор думающий, что "легендарный тёмный рыцарь" - это самая высокая сложность.
Я прошедший "ДмД" и "Ад и ад".😫😫😫😫
А так спасибо за ролик. Всё было классно и замечательно.
спасибо )
как я тебя понимаю друг !
@@BonoMachan Не. Ну просто среди фанатов этой серии те 2 сложности, которые я назвал, они считаются самыми сложными. На первой самые-самые жирные враги. И самые домажные хоть их не так много. С боссами так же. Самые жирные и активные. А вот на 2. Там хоть этих врагов тоже немного, и у них не так много здоровья, но там буквально у тебя есть 4 жизни, то есть тебя хватает буквально на 4 удара. 1 сложность открывается после того, как ты пройдёшь режим, сын спарда. А 2 режим открывается после того, как ты пройдёшь лайтовенький рай и ад. Там у тебя и у врагов по 1 жизни. Не обязательно проходить это для ролика и просто пройди как-нибудь для себя всё же Devil may cry серия игр про реиграбельность, все приёмы сохраняются, даже если ты прошёл другие сложности. Так что в этом как бы небольшое облегчение, если тебе такое не помешает играть.
Я тоже не киберспотрсмен в этой игре и нервы я тоже сильно трачу так что можешь порадоваться что ты не один такой 🎉