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魂系列可能不是最大眾的遊戲但一定是最具有歡樂和善意的遊戲
诶?不是市场上最成功的恋爱培养游戏吗(doge
現在回想...雖然沒有宮崎英高就沒有魂系列和魂類遊戲但...如果沒有From Software從一開始就走的硬核路線說不定魂系列也不會有這種硬核的玩法只能說彼此之間是互相成就的啊
現在還能看到遊戲開發商為了遊戲品質而用超長的時間製作,看來是時候入坑了
看完發現 風向還是很重要 從一開始說太難 黑暗 國外紅了 就變成 有挑戰性 成就感
遊戲風潮都一陣一陣的,魂系遊戲會那麼風行也跟直播興起有關,法環一王成就才57%達成率就知道其實這還是只有少部分人能接受的類型
大家想看的是實況主被虐吧XD
從一開始說太難黑暗,是什麼意思?
@@changlt9258 法環一王,意思是?
决定认真制作更完整的游戏作品(X决定认真的折磨玩家(O
很開心魂系列作品,我只買了血源詛咒,連死2天後,我把他供奉起來了,再也不想碰他,【已完成人生手殘成就】♡
別放棄,我不強,但死了上百次我還是破了
受死才是真谛呀。
@@熊文-z5m 開頭語句不通順
@@熊文-z5m 對路痴來說 不知道要去哪裡很頭痛
我還因此摔壞了一個鍵盤 我也是 手殘人士 也真的別碰第一次 玩到這麼暴怒
直到2022/2/25之前我最喜歡的遊戲是血源詛咒隔天後艾爾登法環就突破天際成為我心中第一了這次黑暗奇幻世界的完成度真的高到完全超越我的想像背景故事設定是那麼吸引人想好好栽向其中沉浸不已我要繼續挑戰我的史東威爾城了,走正門
黃金樹萬歲!!
我還沒玩艾爾登法環,所以我原本以為你這篇留言要說:隔天後面法環就突破天際成為我心中的第一了……現在我把它收在架上每天只拜不玩。
\|/给正门勇士先烧香
我還在跟惡兆奮鬥中
@@何紘誌 用法師打,超輕鬆
我個人認為遊戲的難道不在於容錯率,作為節奏遊戲的玩家miss一次就是失敗,所以當初被拉去玩魂系遊戲時被boss一下打死反而有種親切感,於是就成功入坑了,玩到隻狼時的完美擋格更是完全發揮到我多年音遊的實力。
攻其陰睪(打他蛋蛋)遊戲裡只要有高大的怪物都是朝胯下打就對了
原來我喜歡的遊戲之一「Echo Night」是該公司出廠的啊,沒注意到。我真的很喜歡這個IP,可惜只出三作就停了。
希望From Software重制一下《九怨》,或者出一下续作,这一部真的是过去PS2上我玩过最恐怖的一部和风恐怖游戏了
echo night 2也是我玩過PS1上最恐怖的遊戲😂
贊成 這九怨是成功優秀的遊戲
老實說我艾爾登法還 玩到現在覺得有一個缺點 他因為變開放式地圖可以放很多東西進去 可是如果你不去細心探索會漏掉很多東西 就會很可惜 畢竟有些玩魂類的玩家 就只是想打架而已
地图其实把重要的东西都标出来了,那些细枝末节的小玩意或者藏得过于隐秘的道具物品只能靠耐心或者攻略了QAQ
@@shitaolin9439 不過大部分的洞穴真的都要自己去尋找就是了
@@kayomo5977 真的,不过有雕像可以指明附近隐藏的地下洞穴,这个设计绝妙
回想一下小時候玩洛克人Z GBA版,憑自己挖掘到隱藏裝備的成功感,我覺得自己去體驗那個世界,能發現到自己才知道的事情才是最美好的。不然都告訴你哪裡有什麼秘密,那看視頻和看文字描述就好了,還玩什麼遊戲
不知對魂系遊戲的天花板突破了極限 也對效能挑戰到了極限
聽到名字玩家:好耶.jpg手把&鍵盤:Ah shit, here we go again.
看來喜歡折磨玩家是整個公司從轉行以來的傳統了! 但說真的 From Software 的選擇是正確的,只有好的遊戲才會讓玩家買單! 畢竟遊戲行業競爭也很激烈,不好好專心開發並製作好遊戲就會像部分遊戲公司一樣後面就解散或是被其他公司吞併了。
動視爆雪?
喔對了 魂類遊戲還有一個很棒的點每部都有一個妹子
其實看到遊戲公司期待度還好畢竟還是有不同類型的遊戲看到"宮崎英高"4個大字才會XD
Tenchu 1 2在 PS1 年代算很強大了~ 尤其是二代犧牲了畫質但地圖、道具、場景互動 很自由多樣~
這次難度跟設備需求都是魂等級的
07:32 開啟折磨玩家之路..一看到這句笑噴了XDD
*EMOTIONAL DAMAGE* 😂😂😂Shiro 也有看 Steven He 喔😂😂
我投隻狼一票~從完全沒摸過搖桿玩遊戲得小菜雞一路死死死到結局花了兩禮拜堅持不懈的玩!!(我玩其他遊戲都三分鐘熱度...)
就遊戲過程的死亡次來算,幽影行者和魂系列,那個比較可怕XD
9:12 就这么说吧:要不是当年索尼撤资,我们现在就已经玩上北方巨人国DLC了(其实据称Dark Souls就是基于这个DLC改编的)。
17:40 根據我玩到現在的情況是被各種王頂穿
天珠真的被低估了以前上課用PSP玩 不曉得通關幾回 又玩了幾代 只記得當時就是一直玩天珠而已
部分玩家只要有新遊戲就會對其不滿,這已經是他們的生理反應了
機戰傭兵AF 宮崎大神 黑暗板的機戰 背景故事吸引 機甲也是最帥的一代。
From Softwave以前不屬於大型開發商,沒有魂系前最知名的是AC和天誅兩個中游的遊戲系列,但到PS3時因日系作品銷量急降,已經到了用AC續命的程度(天誅版權不在自己手上)。分別由Sony和MS支援開發的惡魂和忍者之刃其實有破釜沉舟的味度,所以能放手去。結果惡魂直接獲得法米通糞作的評價,只賣得10多萬的銷量。但當時網絡已普及,惡魂在中毒者間評價極高,才有後來的魂系。
血源詛咒沒有吸血鬼,適用古神血血療後獸化的故事,跟狼人、克蘇魯有關,與吸血鬼沒關係
影片裡沒特別提到的九怨如果有人有興趣也可以去找來玩玩PS2上只出一作的FS社產的恐怖遊戲當時被嚇到好一段時間不敢碰日式恐怖
ACG界有個"老"開頭的稱號的,都不是簡單的人物。荒木XX富堅XX宮崎XX
永不休刊永不連載永不放棄折磨玩家
@@IlIllIllIIlllIl 🤣🤣🤣
今天每日一字 我們來複習「菜」這個字。
隻狼!我到這款遊戲才發現,原來自己以前覺得自己手殘不會玩遊戲都是錯覺,一直死一直學習,就一定可以過關,只是你有沒有耐心撐到Boss死掉而已。
我是从elden ring才知道魂游戏的 然后连续玩了血源和只狼 一个比一个好玩 一个比一个爽。只狼是我最喜欢的游戏(没有之一) 这游戏的战斗模式(拼刀)简直就是爽上天 你来我往 刀光剑影⚔️
大家注意,玩過Elden Ring 之後就會發覺這才是魂類遊戲的完全版
其實個人先想到的是NGC上的神器之謎 1,2 就是了(只是2代這個半成品,直接毀了這個IP⋯二百隻怪,有一半放在全破後的試煉塔⋯)
我個人真的挺喜歡九怨這個作品,期待FS推出更多類似的遊戲
最喜歡的當然還是隻狼,因為那是我唯一能打完的類魂遊戲.......
大樹守衛:你好啊褪色者真沒想到你的電腦能撐到這裡呢不過到此為止了接下來 就由我幀數剝奪者來當你的對手!.jpg
會認識From Software就是從PS2的機戰傭兵知道這家公司
魂系列,就是那种虐心但是却一直想玩的游戏
異世界大戰真的是我所愛的作品!只可惜遊戲不出續作了…
第一次知道這個公司還是因為那個“類忍龍”的遊戲,Ninja Blade😂
真心希望可以出血緣詛咒2
玩家機密可以解說戰鎚40k嗎?那也是非常獨特的黑暗遊戲,而且故事比遊戲還要精彩
居然,沒有提到天誅!?From Software 最初在 PS 上有名的是「和風遊戲」呀!
來的正好,什麼時候出評測阿?
隻狼是我Steam唯一一款全程就達成的遊戲。
看來是乖孩子,h遊戲的成就還是很容易全破的
那个不时冒出来的小人和音效真的是倒胃口
喜歡Sekiro,因為裡面只玩過這款私心希望也能出2代
只狼真的很难,总是掌握不好格挡的时机
天誅2 當時每到假日一直玩..希望此IP能推出後續!
結果這次elden ring直接翻車 對pc端的優化超差steam評價超差==
原來天誅是他們做的很懷念呢
真的没想到,以前小时候psp上游玩的天诛是from software制作
看了這部影片,才知道魂類遊戲的起點原來可以追溯到國王密令啊......
血源詛咒幾乎沒有吸血鬼元素啊?主要都是克蘇魯邪神風及大量宗教元素的遊戲。有也只有該隱赫斯特城有而已。捐血是因為雅南地區盛行輸血血療,主角也是用注射血瓶的方式回血的。我總覺得寫稿的人沒有玩過血源詛咒
魂系 也讓有些人氣到達成摔手把,折遊戲片的成就
就我個人理解,血源比較偏向狼人與獸化病,跟吸血鬼明顯無關吧?有錯可以指正
最喜歡玩機戰傭兵系列,可惜停在P3就沒有新作了
可以玩機甲戰魔 最新的類機戰傭兵遊戲 用鍵盤滑鼠玩起來感覺也蠻有趣的
只狼是动作冒险游戏❌音乐节奏游戏⭕️
PC端没有超宽屏和解锁帧率我只能等等了
问一下各位啊,玩家机密有回复过粉丝的留言吗🌚
好像有,又好像没有
喜欢魂系的玩家可以尝试一下战神3的最高难度,也是很有挑战性,很快就被秒了。我没记错的话某个boss战足足虐了我8个小时。。。
這個遊戲跟很多遊戲一樣,有一點失敗,就是沒有設計腳色雙向系統,讓破關的玩家能使用各種魔王來進行關卡。我現實中需要挑戰的東西更多更難,花時間玩這種魂系列自虐遊戲,我個人是放棄了,我寧願選擇輕度的過關遊戲,戰神系列跟惡魔獵人系列。
戰神和惡魔獵人比魂系列更硬核耶,魂系列是輕中度玩家都能通過不斷試錯過關
原來少一個要素就叫失敗...
只要足夠折磨玩家必定好作品🤣
每次都變的很簡單,每次都死的很慘。
對不曾玩過也不習慣魂類但第一次入坑的玩家,可能覺得被遊戲的難度虐,對pc端玩家來說,被正版遊戲本身虐的不要不要的(有玩pc端的知道我在說什麼)
我首先想到的反而是機戰傭兵…
可以介紹冰與火之之舞嗎?
讲From Software竟然只是简短的提了天诛系列。。。。。。
我不怕一直死,但是可不可以給我一張地圖
魂系列最討厭的就是魂二,塞一堆怪而不是設計更強的。boss也沒什麼記憶點,還是英高的好
黑暗靈魂有2嗎??我怎麼沒有印象…還有血源詛咒不是講吸血鬼題材,他應該比較像吸血鬼獵人D這種題材的故事歐!
艾爾登應該會當選今日top 1遊戲
血源永远的神· 却这么两句带过,甚至这都不是吸血鬼游。。
下一个作品一定是bloodborne2 了!!!
我不是找虐QQ,我只是享受挑戰而已(無力...
我怎麼覺得撰稿的人只有玩過隻狼而已😅
我已經在自虐路上了...
只狼确实是神作
Otogi is very good.
覺得隻狼比較好玩希望出隻狼2
Bloodborne裏面沒有吸血鬼......頂多就是收到血療后變異的怪物而已
黑暗靈魂2…..其實是真的比不上1同3
能推廣This War of Mine嗎,11 bit studios說25號開始一周內購買的話百分之百捐給烏克蘭慈善組織,謝謝,天佑烏克蘭
.......所以請問什麼是魂類遊戲(狗頭
血源不是什麼吸血鬼,是獸化病跟血液治療…到底誰在那吸血鬼啊? 維多利亞風格背景就是吸血鬼?? 寫文案沒玩過遊戲是在哈囉嗎? 哈囉!
elden ring pc 優化不行啊...
去買PS/Xbox啊
@@SHIKI-kl4nu 買不起QQ
@@worldhello7133 等吧
PS5沒啥問題啊🤔我玩得挺爽的
非常期待?確定不是非常害怕?(抖
from software 我第一個想到的是天誅OAO"
這影片怎麼會捧黑魂2貶黑魂3??
elden ring没进游戏就开始虐我的电脑了
好玩是好玩 艾爾登pc玩得好累 ps:血源跟吸血鬼沒有任何關西吧
問一下xbox one 會有嚴重掉fps嗎 我看demo演示25~30fps 有低於25的災情嗎
有人跟我一樣玩過ico嗎🤪
沒錢沒配置🙂
elden ring的電腦優化..........不妙非常不妙尤其是大樹守衛
我還是硬車過去了@.@
i want to know ishowspeed
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但一定是最具有歡樂和善意的遊戲
诶?不是市场上最成功的恋爱培养游戏吗(doge
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雖然沒有宮崎英高就沒有魂系列和魂類遊戲
但...如果沒有From Software從一開始就走的硬核路線
說不定魂系列也不會有這種硬核的玩法
只能說彼此之間是互相成就的啊
現在還能看到遊戲開發商為了遊戲品質而用超長的時間製作,看來是時候入坑了
看完發現 風向還是很重要 從一開始說太難 黑暗 國外紅了 就變成 有挑戰性 成就感
遊戲風潮都一陣一陣的,魂系遊戲會那麼風行也跟直播興起有關,法環一王成就才57%達成率就知道其實這還是只有少部分人能接受的類型
大家想看的是實況主被虐吧XD
從一開始說太難黑暗,是什麼意思?
@@changlt9258 法環一王,意思是?
决定认真制作更完整的游戏作品(X
决定认真的折磨玩家(O
很開心魂系列作品,我只買了血源詛咒,連死2天後,我把他供奉起來了,再也不想碰他,【已完成人生手殘成就】♡
別放棄,我不強,但死了上百次我還是破了
受死才是真谛呀。
@@熊文-z5m 開頭語句不通順
@@熊文-z5m 對路痴來說 不知道要去哪裡很頭痛
我還因此摔壞了一個鍵盤 我也是 手殘人士 也真的別碰
第一次 玩到這麼暴怒
直到2022/2/25之前我最喜歡的遊戲是血源詛咒
隔天後艾爾登法環就突破天際成為我心中第一了
這次黑暗奇幻世界的完成度真的高到完全超越我的想像
背景故事設定是那麼吸引人想好好栽向其中沉浸不已
我要繼續挑戰我的史東威爾城了,走正門
黃金樹萬歲!!
我還沒玩艾爾登法環,所以我原本以為你這篇留言要說:
隔天後面法環就突破天際成為我心中的第一了…
…現在我把它收在架上每天只拜不玩。
\|/
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我還在跟惡兆奮鬥中
@@何紘誌 用法師打,超輕鬆
我個人認為遊戲的難道不在於容錯率,作為節奏遊戲的玩家miss一次就是失敗,所以當初被拉去玩魂系遊戲時被boss一下打死反而有種親切感,於是就成功入坑了,玩到隻狼時的完美擋格更是完全發揮到我多年音遊的實力。
攻其陰睪(打他蛋蛋)
遊戲裡只要有高大的怪物都是朝胯下打就對了
原來我喜歡的遊戲之一「Echo Night」是該公司出廠的啊,沒注意到。
我真的很喜歡這個IP,可惜只出三作就停了。
希望From Software重制一下《九怨》,或者出一下续作,这一部真的是过去PS2上我玩过最恐怖的一部和风恐怖游戏了
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贊成 這九怨是成功優秀的遊戲
老實說我艾爾登法還 玩到現在覺得有一個缺點 他因為變開放式地圖可以放很多東西進去 可是如果你不去細心探索會漏掉很多東西 就會很可惜 畢竟有些玩魂類的玩家 就只是想打架而已
地图其实把重要的东西都标出来了,那些细枝末节的小玩意或者藏得过于隐秘的道具物品只能靠耐心或者攻略了QAQ
@@shitaolin9439 不過大部分的洞穴真的都要自己去尋找就是了
@@kayomo5977 真的,不过有雕像可以指明附近隐藏的地下洞穴,这个设计绝妙
回想一下小時候玩洛克人Z GBA版,憑自己挖掘到隱藏裝備的成功感,我覺得自己去體驗那個世界,能發現到自己才知道的事情才是最美好的。不然都告訴你哪裡有什麼秘密,那看視頻和看文字描述就好了,還玩什麼遊戲
不知對魂系遊戲的天花板突破了極限 也對效能挑戰到了極限
聽到名字
玩家:好耶.jpg
手把&鍵盤:Ah shit, here we go again.
看來喜歡折磨玩家是整個公司從轉行以來的傳統了! 但說真的 From Software 的選擇是正確的,只有好的遊戲才會讓玩家買單! 畢竟遊戲行業競爭也很激烈,不好好專心開發並製作好遊戲就會像部分遊戲公司一樣後面就解散或是被其他公司吞併了。
動視爆雪?
喔對了 魂類遊戲還有一個很棒的點
每部都有一個妹子
其實看到遊戲公司期待度還好
畢竟還是有不同類型的遊戲
看到"宮崎英高"4個大字才會XD
Tenchu 1 2
在 PS1 年代算很強大了~ 尤其是二代犧牲了畫質但地圖、道具、場景互動 很自由多樣~
這次難度跟設備需求都是魂等級的
07:32 開啟折磨玩家之路..一看到這句笑噴了XDD
*EMOTIONAL DAMAGE* 😂😂😂
Shiro 也有看 Steven He 喔😂😂
我投隻狼一票~從完全沒摸過搖桿玩遊戲得小菜雞一路死死死到結局花了兩禮拜堅持不懈的玩!!(我玩其他遊戲都三分鐘熱度...)
就遊戲過程的死亡次來算,幽影行者和魂系列,那個比較可怕XD
9:12 就这么说吧:要不是当年索尼撤资,我们现在就已经玩上北方巨人国DLC了(其实据称Dark Souls就是基于这个DLC改编的)。
17:40 根據我玩到現在的情況是被各種王頂穿
天珠真的被低估了
以前上課用PSP玩 不曉得通關幾回 又玩了幾代 只記得當時就是一直玩天珠而已
部分玩家只要有新遊戲就會對其不滿,這已經是他們的生理反應了
機戰傭兵AF 宮崎大神 黑暗板的機戰 背景故事吸引 機甲也是最帥的一代。
From Softwave以前不屬於大型開發商,沒有魂系前最知名的是AC和天誅兩個中游的遊戲系列,但到PS3時因日系作品銷量急降,已經到了用AC續命的程度(天誅版權不在自己手上)。
分別由Sony和MS支援開發的惡魂和忍者之刃其實有破釜沉舟的味度,所以能放手去。結果惡魂直接獲得法米通糞作的評價,只賣得10多萬的銷量。但當時網絡已普及,惡魂在中毒者間評價極高,才有後來的魂系。
血源詛咒沒有吸血鬼,適用古神血血療後獸化的故事,跟狼人、克蘇魯有關,與吸血鬼沒關係
影片裡沒特別提到的九怨如果有人有興趣也可以去找來玩玩
PS2上只出一作的FS社產的恐怖遊戲
當時被嚇到好一段時間不敢碰日式恐怖
ACG界有個"老"開頭的稱號的,都不是簡單的人物。
荒木XX
富堅XX
宮崎XX
永不休刊
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今天每日一字 我們來複習「菜」這個字。
隻狼!我到這款遊戲才發現,原來自己以前覺得自己手殘不會玩遊戲都是錯覺,一直死一直學習,就一定可以過關,只是你有沒有耐心撐到Boss死掉而已。
我是从elden ring才知道魂游戏的 然后连续玩了血源和只狼 一个比一个好玩 一个比一个爽。只狼是我最喜欢的游戏(没有之一) 这游戏的战斗模式(拼刀)简直就是爽上天 你来我往 刀光剑影⚔️
大家注意,玩過Elden Ring 之後就會發覺這才是魂類遊戲的完全版
其實個人先想到的是NGC上的
神器之謎 1,2 就是了
(只是2代這個半成品,直接毀了這個IP⋯
二百隻怪,有一半放在全破後的試煉塔⋯)
我個人真的挺喜歡九怨這個作品,期待FS推出更多類似的遊戲
最喜歡的當然還是隻狼,因為那是我唯一能打完的類魂遊戲.......
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不過到此為止了
接下來 就由我
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來當你的對手!.jpg
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魂系列,就是那种虐心但是却一直想玩的游戏
異世界大戰真的是我所愛的作品!只可惜遊戲不出續作了…
第一次知道這個公司還是因為那個“類忍龍”的遊戲,Ninja Blade😂
真心希望可以出血緣詛咒2
玩家機密可以解說戰鎚40k嗎?
那也是非常獨特的黑暗遊戲,而且故事比遊戲還要精彩
居然,沒有提到天誅!?From Software 最初在 PS 上有名的是「和風遊戲」呀!
來的正好,什麼時候出評測阿?
隻狼是我Steam唯一一款全程就達成的遊戲。
看來是乖孩子,h遊戲的成就還是很容易全破的
那个不时冒出来的小人和音效真的是倒胃口
喜歡Sekiro,因為裡面只玩過這款
私心希望也能出2代
只狼真的很难,总是掌握不好格挡的时机
天誅2 當時每到假日一直玩..
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結果這次elden ring直接翻車 對pc端的優化超差steam評價超差==
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很懷念呢
真的没想到,以前小时候psp上游玩的天诛是from software制作
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血源詛咒幾乎沒有吸血鬼元素啊?主要都是克蘇魯邪神風及大量宗教元素的遊戲。有也只有該隱赫斯特城有而已。捐血是因為雅南地區盛行輸血血療,主角也是用注射血瓶的方式回血的。我總覺得寫稿的人沒有玩過血源詛咒
魂系 也讓有些人氣到達成摔手把,折遊戲片的成就
就我個人理解,血源比較偏向狼人與獸化病,跟吸血鬼明顯無關吧?有錯可以指正
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好像有,又好像没有
喜欢魂系的玩家可以尝试一下战神3的最高难度,也是很有挑战性,很快就被秒了。
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這個遊戲跟很多遊戲一樣,有一點失敗,就是沒有設計腳色雙向系統,讓破關的玩家能使用各種魔王來進行關卡。
我現實中需要挑戰的東西更多更難,花時間玩這種魂系列自虐遊戲,我個人是放棄了,我寧願選擇輕度的過關遊戲,戰神系列跟惡魔獵人系列。
戰神和惡魔獵人比魂系列更硬核耶,魂系列是輕中度玩家都能通過不斷試錯過關
原來少一個要素就叫失敗...
只要足夠折磨玩家
必定好作品🤣
每次都變的很簡單,每次都死的很慘。
對不曾玩過也不習慣魂類但第一次入坑的玩家,可能覺得被遊戲的難度虐,對pc端玩家來說,被正版遊戲本身虐的不要不要的(有玩pc端的知道我在說什麼)
我首先想到的反而是機戰傭兵…
可以介紹冰與火之之舞嗎?
讲From Software竟然只是简短的提了天诛系列。。。。。。
我不怕一直死,但是可不可以給我一張地圖
魂系列最討厭的就是魂二,塞一堆怪而不是設計更強的。boss也沒什麼記憶點,還是英高的好
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我怎麼沒有印象…
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.......所以請問什麼是魂類遊戲(狗頭
血源不是什麼吸血鬼,是獸化病跟血液治療…到底誰在那吸血鬼啊? 維多利亞風格背景就是吸血鬼?? 寫文案沒玩過遊戲是在哈囉嗎? 哈囉!
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有人跟我一樣玩過ico嗎🤪
沒錢沒配置🙂
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不妙
非常不妙
尤其是大樹守衛
我還是硬車過去了@.@
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