Salut, merci pour ces vidéos qui sont très bien expliquées et utiles ! J'ai été confronté au bug de dumah sur émulateur. Pour une raison obscure, il ne m'était pas possible d'activer le levier de feu après avoir mis le gaz. J'ai du reprendre une ancienne sauvegarde, refaire la route et emmener le boss d'une traite, sans me faire toucher ni le faire reset jusque dans la salle. Pour réduire la pénibilité, sauvegarder juste avant d'ouvrir la porte du boss a été très pratique. J'espère que ces informations aideront de futur joueurs ! Alex.
J'ai le bug de Dumah. La manette du feu ne fonctionne pas et ça me rend dingue parce que je n'ai pas envie de me refarcir tout le jeu pour m'apperçevoir que le bug sera encore présent. Le truc c'est que j'ai sauvegardé ma partie bien après l'ouverture de la porte de la salle du trône de Dumah. Ça casse les couilles, putain ! Ils pourraient mieux vérifier leurs jeux avant de les sortir !!!😠😡😡
Pour avoir la conversation, tu n'aurais pas du retirer les pieux.. dans la sphère spectrale on peut en effet voir et parler avec Dumah quand il est encore empalé
Re-Hello Morlock Quel épisode ! Tu as raison d'insister sur le doublage français, qui est extrêmement bien réussi, au niveau voire meilleur que le doublage original (excellent lui aussi). Et c'est si rare qu'il faut le saluer ! Le territoire de Dumah, dernier des frères avant l'affrontement final, constitue à lui tout seul une superbe énigme. Tu t'es toi aussi perdu dans les couloirs, alors que tu connais parfaitement les lieux. Moi aussi, bien que connaissant l"énigme c'est celle qui m'a posé le plus de problèmes à résoudre. Comme tu le dis si bien, ces énigmes sont brillantes et sont trop rares aujourd'hui. En plus de devoir être très précis dans les sauts (et là je dis chapeau, tu as été très très bon sur les sauts, notamment dans le passage du pont-levis), il faut savoir se repérer et comprendre où on va. Lorsqu'on arrive dans le clan, on se rend compte qu''on peut accéder tout de suite à la porte de la salle du trône. Le problème c'est qu'on n'est jamais dans la bonne sphère ! Et il va falloir du temps et beaucoup d'échecs pour comprendre la bonne manoeuvre et se retrouver dans la sphère physique devant l'obélisque (si on ne saute pas sur le dernier pilier on peut aller directement sur l'obélisque, mais encore dans la sphère spectrale, diabolique!) On en vient à se tromper, comme tu l'a fait en remontant la première fois sur l'énigme du pont-levis : tu n'avais pas besoin de revenir dans la sphère matérielle et passer par la "chaudière", tu pouvais rester dans la sphère spectrale et remonter directement sur les cubes du patio. Dans l'énigme des cubes à empiler, j'aie beaucoup le fait qu'on peut voir les Dumahim morts dans l'eau avant d'actionner la manivelle. On voit que ces Dumahim là sont plus forts et puissants que les tous premiers Dumahims qu'on rencontre dans le jeu. Si on ne veut pas utiliser de glyphe, il y a en haut près des 3 boules d'énergie des armes à disposition de Raziel. Mais les glyphes nous rendent quasiment invincibles, surtout qu'il est assez facile de refaire le plein régulièrement. Dumah est très facile à vaincre quand on sait quoi faire, mais que c'est compliqué de comprendre ! C'est le premier boss qui nécessite de sortir du lieu de rencontre, et la salle du trône est vaste, il n'est pas facile de réaliser qu'il faut attirer Dumah loin, très loin de sa salle du trône (j'ai essayé de l'empaler à nouveau, utilisé tous mes glyphes en vain). Et pour l'amener dans la salle de la chaufferi, ce n'est évident : trop près Dumah nous sonne et nous enserre, trop loin il ne nous suit plus et retourne à la salle du trône. (Salle du trône sublime au passage, et merci de t'y être attardé dans le générique de fin pour nous la faire admirer). Pour les salles des statues, tu aurais du utiliser les glyphes, vu que tu avais une source ilimitée à disposition :) Quelques bugs graphiques dans cette salle, l'absence de traits bleus derrière Raziel et Raziel qui disparaît même quelques secondes (il n'a pas encore de pouvoir d'invisibilité ^^) Pour les humains, c'est juste Génial !! je ne connaissais pas cet aspect vampirique de Raziel ^^ je suis encore une fois bluffé par ce jeu. Prochaine étape : retour sur les derniers lieux de Nosgoth non explorés, on va revoir le bateau^^ Le nouveau pouvoir d'enserrement va nous révéler quelques lieux et objets cachés. Par contre je serai curieux de savoir si tu as déjà réussi à blesser un ennemi avec ce pouvoir ? Moi jamais ! Et j'imagine que tu va démarrer les cavernes de l'Oracle avant le dénouement final. encore quelques cubes à manipuler (et quelques portes à ouvrir/ferme, il y a une énigme savoureuse dans ces caves) Tu posais la question du prochain jeu après Soul Reaver, je pense qu'après avoir vu la fin, beaucoup de personnes vont plébisciter Soul Reaver 2. Merci une nouvelle fois, super video encore une fois. Bonne semaine et à vendredi prochain
+Anthophores J-C Merci :) tu es le premier a y avoir pensé aujourdhui. Je ne suis pas sûr de pouvoir te rendre la politesse, je n'ai pas trouvé Anthophores dans le calendrier! merci beaucoup et très bon dimanche à toi
Si vous faites le 2 dans le foulée je vote pour vous aux présidentielles. Si vous faites le 2 et défiance dans la foulée, je vote pour vous au concours de miss univers et je vous épouse. Excellente vidéos ;)
Moi le discours de Dumah me fait toujours marrer " même Kain ne peut rien contre moi " ça me tue a chaque fois, je ne peut pas m’empêcher de rire a chaque fois que j'entend ça, un mec qui c'est fait démolir par des humains chasseurs de vampires, sans résistance, il ose dire ça, le pire c'est bien lui qui a jeter Raziel dans les abysses parce que il avais peur de Kain, puis il arrive a peine a suivre Raziel, il veut détruire Kain, incroyable mais il est rigolo.
Tiens donc, à 4:21, quand tu tues le Dumahim, il me semble avoir reconnu le bruit des chameaux d'Age of Empires 2. (Ce son est absolument partout ! C'est perturbant, des fois...) En tout cas, j'ai bien aimé ton délire avec la chaudière ! (Et puis wtf à 43:00, Raziel qui est brièvement invisible !)
C'est plus au moins la oui, vue que un peu plus loin y a les Cavernes de L'oracle, ou Kain rencontra Moebius, qui elle aussi ce trouvais assez pres du Bastion de Malek
Je regarde à nouveau la video et je viens de noter un détail auquel je n'avais jamais prêté attention jusqu'à présent : la base de l'obélisque est couverte d'inscriptions. Pas de message caché (a priori) mais amusant :)
Vieux-Jeux by MOrlOck Ce serait vraiment sympa ! Pour avoir eu l'occasion de rencontrer Benoît Sokal, je dois dire que ces jeux me donnent vraiment envie.
Redonde Première J'adore l'univers de Benoît Sokal. Il y a aussi l'Amerzone qui était très sympa, bien qu'il fallait sans cesse changer de CD. C'est sans aucun doute son coup d'essai dans le monde du jeu vidéo. Quant à Paradise j'ai encore le CD mais je n'ai jamais réussi à y jouer : ça bugue tout le temps. même avec les patchs. Si tu peux m'aider, je te remercie d'avance. ☺
Tes vidéos sont toujours aussi sympa et agréables à suivre ! Bon boulot ! ;-) Tu demandais MOrlOck, pourquoi la Reaver n'est pas alignée avec le patch :-) En fait, c'est dur à dire. Mais il semblerait que la Reaver soit placée dans l'espace par rapport à la résolution affichée, et non pas l'environnement graphique. Donc en gros, en 16/9 ça créé un décalage dans l'espace. J'avais aussi trouvé des infos ici concernant ce problème : forums.eidosgames.com/showthread.php?t=114106 Je cite un message : "As I was trying to explain in the other thread, the reaver or at least the core and the coil are rendered in screen space rather than world space. I was able to manipulate this when creating the code to turn it black. I ended up making it smaller/narrower to try to compensate for the lack of an alpha channel. PM me with your email address if you need more details." Il faut savoir que le jeu a été pensé en 4/3. D'ailleurs, j'avais déjà tenté un jour de le mettre en vrai 16/9 Horizontal+ et non pas Vertical-. Mais malheureusement, tout ce qui n'était pas censé apparaitre en 4/3 laissait apparaitre des glitchs, comme on peut le voir sur cette vidéo que j'avais faite : th-cam.com/video/myUUdcWneO0/w-d-xo.html Malheureusement, je n'ai pas les compétences pour modifier ça. D'ailleurs, pour le patch que j'ai créé, et qui n'en est pas vraiment un, j'ai juste modifié l'EXE avec un éditeur hexadécimal et les valeurs que j'ai trouvées sur un forum. Donc rien d'extraordinaire ! Le seul plus de mon archive, ce sont les fichiers pour mettre le jeu en Français :-P Mais sinon, il est facile de trouver un patch widescreen sur internet. Bon, par contre j'ai tenté de trouver moi-même la manière de mettre le jeu en vrai 16/9 en cherchant des valeurs qui me semblaient logiques ^_^ J'ai tout expliqué ici : forums.eu.square-enix.com/showthread.php?t=183670 Par chance, je suis tombé sur les bonnes valeurs, mais malheureusement comme dit, on voit apparaitre des glitchs, donc ça a peu d'intérêt. C'est dommage d'ailleurs ! :-/ En tout cas, j'espère toujours voir un jour un petit remaster HD de la série des Legacy of Kain ! :-D
Bonjour MOrlOck Je m'interroge sur une condition de Raziel. Lorsqu'une partie se redémarre (donc là où l'Ancien a ramené Raziel), nous sommes sous l'eau ? ou simplement dans le monde spectral ? car au final, maintenant qu'il a la possibilité de nager, je serais curieux de savoir si on pouvait par le fait nager dans cette zone (si c'est le cas)
Youy Anima Voilà une bonne question! En fait, il n'y a pas de possibilité d'y nager. Dès que Raziel y retourne, il se retrouve dans la sphère spectrale. Il n'y a d'ailleurs aucun portail.
Super vidéo comme d'habitude. Je peux me tromper mais il me semble que tu n'es toujours pas retourné à l'énigme des blocs sous l'eau juste avant d'entrer dans la cathédrale immergée. Tu avais souligné que c'était très important pour la suite. Je suis curieux.
Salut, pour tes prochaines vidéos, j'aimerais bien que tu fasses Silent Hill 3 avant de retourner sur du Tomb Raider ou avant de te lancer sur Soul Reaver 2.
Bonjour Morlock, Si la logique t'intéresse, il y a de très bons jeux. Je commencerai par Professeur layton mais qui n'est pas le meilleur. Tout simplement parce qu'il faut la 3DS qui n'est pas la meilleure des consoles. Les premières énigmes, de plus, n'apportent aucun savoir, aucune réflexion, il faut attendre la fin du jeu pour vraiment faire fonctionner son cerveau. C'est du point and click, au même titre que runaway ou realmyst, sauf qu'on ne clique pas sur la souris, mais bon. Autre jeu que j'affectionne particulièrement : Einstein logic sous linux ( ou einstein logic lite sur tablette ). Et, depuis peu, j'ai trouvé également comme application IQ Mission. Très court, avec certains jeux très faciles mais d'autres qui demandent bien de la patience. Il y a également tous les jeux très connus comme le tour d'hanoï, sudoku et compagnie. Ca n'a rien à voir avec les jeux de plateformes mais, parfois, juste de la logique, ça fait du bien aussi. Quelques jeux qui peuvent plaire à tous les fans de logique mais que tout le monde devrait pratiquer afin de faire fonctionner son cerveau régulièrement.
Je suis moi aussi très intéressé par les jeux de logique/puzzle. Su Nintendo DS ou même GBA il y en a quand même de très bons titres comme Picross, Polarium et compagnie.
A 7:10, tu veut qu'on te propose des jeux, je te propose soit Half Life ou soit Metal Gear Solid. Mais sinon, très bonne idée que tu propose de faire la suite de Legacy of Kain : Soul Reaver 2, avec peut-être après Tomb Raider : Legend.
Hahaha Morlock !! j'étais contrôlé par Kain, et je t'ai envoyé à ta perte ! Non plus sérieusement toutes mes excuses si mes explications n'étaient pas claires. En fait il fallait passer dans la sphère spectrale juste après être entré dans la salle du trône de Dumah, AVANT de le libérer. On voit alors la forme spectrale de Dumah se lever hors de son corps physique et nous parler (puis nous chasser comme tu as pu le constater à tes dépens). Un retour à la sphère matérielle (par le portail devant l'obélisque) renvoir Dumah à son corps empalé. J'espère que tu n'as pas détruit ta sauvegarde et que tu pourras le montrer plus tard.
Brice Pilard Chouette ! Je referai ce niveau pour montrer la séquence dans l'introduction ! Merci beaucoup Brice, pour ta passion et tes explications. Toujours un grand plaisir de te lire.
Coucou Morlock, je regardais des anciens épisodes des x men et j'ai remarqué que ton pseudo existe aussi dans l'univers x men: il y a dedans le groupe des Morlocks des mutants aux pouvoirs si extrêmes qu'ils sont pourchassés et doivent vivre dans les égouts. pas mal hein? bon week end à tous.
Oli raider Best Les X-men ont carrément piqué l'idée à Herbert George Wells ! Les Morlocks ont été créés par cet auteur pour "La machine à remonter le temps"
Salut, merci pour ces vidéos qui sont très bien expliquées et utiles !
J'ai été confronté au bug de dumah sur émulateur. Pour une raison obscure, il ne m'était pas possible d'activer le levier de feu après avoir mis le gaz. J'ai du reprendre une ancienne sauvegarde, refaire la route et emmener le boss d'une traite, sans me faire toucher ni le faire reset jusque dans la salle. Pour réduire la pénibilité, sauvegarder juste avant d'ouvrir la porte du boss a été très pratique.
J'espère que ces informations aideront de futur joueurs !
Alex.
J'ai le bug de Dumah. La manette du feu ne fonctionne pas et ça me rend dingue parce que je n'ai pas envie de me refarcir tout le jeu pour m'apperçevoir que le bug sera encore présent. Le truc c'est que j'ai sauvegardé ma partie bien après l'ouverture de la porte de la salle du trône de Dumah.
Ça casse les couilles, putain ! Ils pourraient mieux vérifier leurs jeux avant de les sortir !!!😠😡😡
Pour avoir la conversation, tu n'aurais pas du retirer les pieux..
dans la sphère spectrale on peut en effet voir et parler avec Dumah quand il est encore empalé
Re-Hello Morlock
Quel épisode !
Tu as raison d'insister sur le doublage français, qui est extrêmement bien réussi, au niveau voire meilleur que le doublage original (excellent lui aussi).
Et c'est si rare qu'il faut le saluer !
Le territoire de Dumah, dernier des frères avant l'affrontement final, constitue à lui tout seul une superbe énigme.
Tu t'es toi aussi perdu dans les couloirs, alors que tu connais parfaitement les lieux. Moi aussi, bien que connaissant l"énigme c'est celle qui m'a posé le plus de problèmes à résoudre.
Comme tu le dis si bien, ces énigmes sont brillantes et sont trop rares aujourd'hui.
En plus de devoir être très précis dans les sauts (et là je dis chapeau, tu as été très très bon sur les sauts, notamment dans le passage du pont-levis), il faut savoir se repérer et comprendre où on va.
Lorsqu'on arrive dans le clan, on se rend compte qu''on peut accéder tout de suite à la porte de la salle du trône.
Le problème c'est qu'on n'est jamais dans la bonne sphère ! Et il va falloir du temps et beaucoup d'échecs pour comprendre la bonne manoeuvre et se retrouver dans la sphère physique devant l'obélisque (si on ne saute pas sur le dernier pilier on peut aller directement sur l'obélisque, mais encore dans la sphère spectrale, diabolique!)
On en vient à se tromper, comme tu l'a fait en remontant la première fois sur l'énigme du pont-levis : tu n'avais pas besoin de revenir dans la sphère matérielle et passer par la "chaudière", tu pouvais rester dans la sphère spectrale et remonter directement sur les cubes du patio.
Dans l'énigme des cubes à empiler, j'aie beaucoup le fait qu'on peut voir les Dumahim morts dans l'eau avant d'actionner la manivelle. On voit que ces Dumahim là sont plus forts et puissants que les tous premiers Dumahims qu'on rencontre dans le jeu. Si on ne veut pas utiliser de glyphe, il y a en haut près des 3 boules d'énergie des armes à disposition de Raziel.
Mais les glyphes nous rendent quasiment invincibles, surtout qu'il est assez facile de refaire le plein régulièrement.
Dumah est très facile à vaincre quand on sait quoi faire, mais que c'est compliqué de comprendre !
C'est le premier boss qui nécessite de sortir du lieu de rencontre, et la salle du trône est vaste, il n'est pas facile de réaliser qu'il faut attirer Dumah loin, très loin de sa salle du trône (j'ai essayé de l'empaler à nouveau, utilisé tous mes glyphes en vain).
Et pour l'amener dans la salle de la chaufferi, ce n'est évident : trop près Dumah nous sonne et nous enserre, trop loin il ne nous suit plus et retourne à la salle du trône.
(Salle du trône sublime au passage, et merci de t'y être attardé dans le générique de fin pour nous la faire admirer).
Pour les salles des statues, tu aurais du utiliser les glyphes, vu que tu avais une source ilimitée à disposition :)
Quelques bugs graphiques dans cette salle, l'absence de traits bleus derrière Raziel et Raziel qui disparaît même quelques secondes (il n'a pas encore de pouvoir d'invisibilité ^^)
Pour les humains, c'est juste Génial !! je ne connaissais pas cet aspect vampirique de Raziel ^^
je suis encore une fois bluffé par ce jeu.
Prochaine étape : retour sur les derniers lieux de Nosgoth non explorés, on va revoir le bateau^^
Le nouveau pouvoir d'enserrement va nous révéler quelques lieux et objets cachés.
Par contre je serai curieux de savoir si tu as déjà réussi à blesser un ennemi avec ce pouvoir ? Moi jamais !
Et j'imagine que tu va démarrer les cavernes de l'Oracle avant le dénouement final.
encore quelques cubes à manipuler (et quelques portes à ouvrir/ferme, il y a une énigme savoureuse dans ces caves)
Tu posais la question du prochain jeu après Soul Reaver, je pense qu'après avoir vu la fin, beaucoup de personnes vont plébisciter Soul Reaver 2.
Merci une nouvelle fois, super video encore une fois.
Bonne semaine et à vendredi prochain
Brice Pilard
Dimanche 13 novembre : Bonne Fête Brice !
😊
+Anthophores J-C Merci :) tu es le premier a y avoir pensé aujourdhui. Je ne suis pas sûr de pouvoir te rendre la politesse, je n'ai pas trouvé Anthophores dans le calendrier! merci beaucoup et très bon dimanche à toi
Brice Pilard
pour sûr Anthophores c'est un pseudo. Mon vrai prénom c'est Joseph. Tu devras attendre le 19 mars. 😊 Bon dimanche à toi aussi.
Si vous faites le 2 dans le foulée je vote pour vous aux présidentielles.
Si vous faites le 2 et défiance dans la foulée, je vote pour vous au concours de miss univers et je vous épouse.
Excellente vidéos ;)
Ouah ! J'ai mes chances alors :-D
Moi le discours de Dumah me fait toujours marrer " même Kain ne peut rien contre moi " ça me tue a chaque fois, je ne peut pas m’empêcher de rire a chaque fois que j'entend ça, un mec qui c'est fait démolir par des humains chasseurs de vampires, sans résistance, il ose dire ça, le pire c'est bien lui qui a jeter Raziel dans les abysses parce que il avais peur de Kain, puis il arrive a peine a suivre Raziel, il veut détruire Kain, incroyable mais il est rigolo.
Il a acquis sa puissance dans les limbes après que les chasseurs l'ont tuer
Je me lasse pas de la musique du thème de Dumah !
dumah le boss qui ma fait le plus flipper ...cette façon de poursuivre le joueur a tel point que je savais plus ou aller ... alala quelle jeux
Tiens donc, à 4:21, quand tu tues le Dumahim, il me semble avoir reconnu le bruit des chameaux d'Age of Empires 2. (Ce son est absolument partout ! C'est perturbant, des fois...)
En tout cas, j'ai bien aimé ton délire avec la chaudière !
(Et puis wtf à 43:00, Raziel qui est brièvement invisible !)
Redonde Première Oui ! Je n'ai constaté ça qu'au montage ! Concentré que j'étais sur les bêtises que je racontais...
Le clan de Dumah me fait penser à la forteresse du gardien du conflit dans blood omen qui était dans un lieu enneiger ^^
C'est plus au moins la oui, vue que un peu plus loin y a les Cavernes de L'oracle, ou Kain rencontra Moebius, qui elle aussi ce trouvais assez pres du Bastion de Malek
L histoire de la chaudière avec Dumah est trop drôle
Je regarde à nouveau la video et je viens de noter un détail auquel je n'avais jamais prêté attention jusqu'à présent :
la base de l'obélisque est couverte d'inscriptions.
Pas de message caché (a priori) mais amusant :)
Tu tombes pile poile *^^*
Ps en futur jeux que pense tu de Thief I ou II ? Avec un jolie patch HD c'est ..... *
DUMAH parle à raziel depuis la sphère spectral avant de lui retirer les pieux
Bonjour MOrlOck fera tu Syberia 1 et 2 ?
T RAIDERS J'y songe sérieusement
Vieux-Jeux by MOrlOck
Ce serait vraiment sympa ! Pour avoir eu l'occasion de rencontrer Benoît Sokal, je dois dire que ces jeux me donnent vraiment envie.
Redonde Première
J'adore l'univers de Benoît Sokal.
Il y a aussi l'Amerzone qui était très sympa, bien qu'il fallait sans cesse changer de CD. C'est sans aucun doute son coup d'essai dans le monde du jeu vidéo. Quant à Paradise j'ai encore le CD mais je n'ai jamais réussi à y jouer : ça bugue tout le temps. même avec les patchs. Si tu peux m'aider, je te remercie d'avance. ☺
dans ce jeu, ce n'est pas des boss qu'il faut craindre mais plutôt des sauts lol !!! ça me rappel une certaine lara. GG pour dumah
Ptit Seb merci ! Oui, certaines chutes sont terribles !
Nan en vrai, tu fais ce que tu veux. Mais dans tous les cas on sera la 😉
C'est Gérard Surugue !!
What?
@@MOrlOckestVieuxJeux Bah Gérard Surugue celui qui fait le Garfield et Bugs Bunny
@@darkgalax34 tu l'as reconnu dans quel personnage ?
@@MOrlOckestVieuxJeux Dumah
Tes vidéos sont toujours aussi sympa et agréables à suivre ! Bon boulot ! ;-)
Tu demandais MOrlOck, pourquoi la Reaver n'est pas alignée avec le patch :-) En fait, c'est dur à dire. Mais il semblerait que la Reaver soit placée dans l'espace par rapport à la résolution affichée, et non pas l'environnement graphique. Donc en gros, en 16/9 ça créé un décalage dans l'espace.
J'avais aussi trouvé des infos ici concernant ce problème : forums.eidosgames.com/showthread.php?t=114106
Je cite un message :
"As I was trying to explain in the other thread, the reaver or at least the core and the coil are rendered in screen space rather than world space. I was able to manipulate this when creating the code to turn it black. I ended up making it smaller/narrower to try to compensate for the lack of an alpha channel. PM me with your email address if you need more details."
Il faut savoir que le jeu a été pensé en 4/3. D'ailleurs, j'avais déjà tenté un jour de le mettre en vrai 16/9 Horizontal+ et non pas Vertical-. Mais malheureusement, tout ce qui n'était pas censé apparaitre en 4/3 laissait apparaitre des glitchs, comme on peut le voir sur cette vidéo que j'avais faite : th-cam.com/video/myUUdcWneO0/w-d-xo.html
Malheureusement, je n'ai pas les compétences pour modifier ça. D'ailleurs, pour le patch que j'ai créé, et qui n'en est pas vraiment un, j'ai juste modifié l'EXE avec un éditeur hexadécimal et les valeurs que j'ai trouvées sur un forum. Donc rien d'extraordinaire ! Le seul plus de mon archive, ce sont les fichiers pour mettre le jeu en Français :-P Mais sinon, il est facile de trouver un patch widescreen sur internet.
Bon, par contre j'ai tenté de trouver moi-même la manière de mettre le jeu en vrai 16/9 en cherchant des valeurs qui me semblaient logiques ^_^ J'ai tout expliqué ici : forums.eu.square-enix.com/showthread.php?t=183670
Par chance, je suis tombé sur les bonnes valeurs, mais malheureusement comme dit, on voit apparaitre des glitchs, donc ça a peu d'intérêt. C'est dommage d'ailleurs ! :-/ En tout cas, j'espère toujours voir un jour un petit remaster HD de la série des Legacy of Kain ! :-D
Salut ! Oui, je me doutais que ça venait du 16:9. Pas grave, c'est occasionnel !
Hello :-)
Oui, on ne peut pas faire autrement malheureusement :-/ C'est aussi pour ça que perso je joue en 4/3.
C’est tellement un plesir de traverser nosgoth à nouveaux
Bonjour MOrlOck
Je m'interroge sur une condition de Raziel. Lorsqu'une partie se redémarre (donc là où l'Ancien a ramené Raziel), nous sommes sous l'eau ? ou simplement dans le monde spectral ? car au final, maintenant qu'il a la possibilité de nager, je serais curieux de savoir si on pouvait par le fait nager dans cette zone (si c'est le cas)
Youy Anima Voilà une bonne question! En fait, il n'y a pas de possibilité d'y nager. Dès que Raziel y retourne, il se retrouve dans la sphère spectrale. Il n'y a d'ailleurs aucun portail.
Super vidéo comme d'habitude. Je peux me tromper mais il me semble que tu n'es toujours pas retourné à l'énigme des blocs sous l'eau juste avant d'entrer dans la cathédrale immergée. Tu avais souligné que c'était très important pour la suite. Je suis curieux.
Anthophores J-C Ce sera dans la 11ème ! Il fallait obtenir le pouvoir d'enserrer ;-)
Salut, pour tes prochaines vidéos, j'aimerais bien que tu fasses Silent Hill 3 avant de retourner sur du Tomb Raider ou avant de te lancer sur Soul Reaver 2.
Bonjour Morlock,
Si la logique t'intéresse, il y a de très bons jeux. Je commencerai par Professeur layton mais qui n'est pas le meilleur. Tout simplement parce qu'il faut la 3DS qui n'est pas la meilleure des consoles. Les premières énigmes, de plus, n'apportent aucun savoir, aucune réflexion, il faut attendre la fin du jeu pour vraiment faire fonctionner son cerveau. C'est du point and click, au même titre que runaway ou realmyst, sauf qu'on ne clique pas sur la souris, mais bon.
Autre jeu que j'affectionne particulièrement : Einstein logic sous linux ( ou einstein logic lite sur tablette ). Et, depuis peu, j'ai trouvé également comme application IQ Mission. Très court, avec certains jeux très faciles mais d'autres qui demandent bien de la patience.
Il y a également tous les jeux très connus comme le tour d'hanoï, sudoku et compagnie. Ca n'a rien à voir avec les jeux de plateformes mais, parfois, juste de la logique, ça fait du bien aussi.
Quelques jeux qui peuvent plaire à tous les fans de logique mais que tout le monde devrait pratiquer afin de faire fonctionner son cerveau régulièrement.
Je suis moi aussi très intéressé par les jeux de logique/puzzle. Su Nintendo DS ou même GBA il y en a quand même de très bons titres comme Picross, Polarium et compagnie.
Bonjour Doojs Mud.
Merci beaucoup pour ces informations ^^ Je ne connaissais pas ces jeux et ils m'ont l'air très intéressant !
Lleia Sur Pas de quoi !! ;)
Professeur Layton existe aussi sur DS ^^
A 7:10, tu veut qu'on te propose des jeux, je te propose soit Half Life ou soit Metal Gear Solid.
Mais sinon, très bonne idée que tu propose de faire la suite de Legacy of Kain : Soul Reaver 2, avec peut-être après Tomb Raider : Legend.
une suite de legacy of kain ? 😅
Hahaha Morlock !!
j'étais contrôlé par Kain, et je t'ai envoyé à ta perte !
Non plus sérieusement toutes mes excuses si mes explications n'étaient pas claires.
En fait il fallait passer dans la sphère spectrale juste après être entré dans la salle du trône de Dumah, AVANT de le libérer.
On voit alors la forme spectrale de Dumah se lever hors de son corps physique et nous parler (puis nous chasser comme tu as pu le constater à tes dépens). Un retour à la sphère matérielle (par le portail devant l'obélisque) renvoir Dumah à son corps empalé.
J'espère que tu n'as pas détruit ta sauvegarde et que tu pourras le montrer plus tard.
Brice Pilard Chouette ! Je referai ce niveau pour montrer la séquence dans l'introduction ! Merci beaucoup Brice, pour ta passion et tes explications. Toujours un grand plaisir de te lire.
Coucou Morlock, je regardais des anciens épisodes des x men et j'ai remarqué que ton pseudo existe aussi dans l'univers x men: il y a dedans le groupe des Morlocks des mutants aux pouvoirs si extrêmes qu'ils sont pourchassés et doivent vivre dans les égouts. pas mal hein? bon week end à tous.
Oli raider Best Les X-men ont carrément piqué l'idée à Herbert George Wells ! Les Morlocks ont été créés par cet auteur pour "La machine à remonter le temps"