지극히 저의 개인적인 생각을 말씀드리겠습니다. 레퍼런스 없이 하면 많이 힘든 편인가요? ㄴ 힘들지는 않습니다. 다만 만들어야 할 애니메이션이 머릿속에 떠오르지 않는다면 작업을 진행할 때 답답함을 느낄 수도 있겠죠? 상상이나 본인의 동작만 참고해서 작업이 가능한지 궁금하네요 ㄴ충분히 가능합니다~ 다만 상상이나 본인의 동작이라는 것이 그 사람이 레퍼런스를 얼마나 많이 보았고 분석했으며 일상생활 혹은 좋아하는 분야를 얼마나 깊게 팠는지 이러한 경험들이 쌓여 본인의 실력이 되어 더욱 멋있고 퀄리티 높은 작업을 해 낼 수 있다고 생각이 듭니다. 그래서 처음 애니, 모델링, 그림을 배울 때 기본기를 중요시 여기고 배운 것들을 응용해 보고 레퍼런스를 많이 참고하고 모작도 많이 해봐야 하는 것처럼 수많은 경험이 있어야 퀄리티 높은 작업을 할 수 있는 작업자가 된다고 생각합니다. 저 또한 아직 부족한 부분이 많다고 생각하여 더욱 성장하기 위해 계속 꾸준히 공부를 하며 모작도 해보고, 연구도 해보며 공부를 진행 해오고 있습니다. 작업물을 하나 하나 만들어 갈 때의 희열이 있어 즐기면서 작업을 하고 있습니다.
묵직하게 잘잡았네 ㄷㄷ
@@leeseok-hoon7263 석훈님의 애니메이션 을 보며 열심히 공부했습니다!
알고리즘이 이끌어서 왔다갑니다.
재능이 뛰어나십니다.
포기하지 마시고 계속 해주세요.
대검 사랑하는 사람으로서 쌈@뽕하네요
썸네일만 보고 바로 그 춤출 줄 알았는데
지나가다 조용히 응원하고갑니다
유튜브가 나를 여기로 이끌었다..
알고가 소개해줘서 지금 방금 왔어요
살포시 구독 냠냠bb
감동받고갑니다
애니메이션 작업은 외부 레퍼런스 없이 하면 많이 힘든 편인가요? 상상이나 본인의 동작만 참고해서 작업이 가능한지 궁금하네요 ㅎㅎ
지극히 저의 개인적인 생각을 말씀드리겠습니다.
레퍼런스 없이 하면 많이 힘든 편인가요?
ㄴ 힘들지는 않습니다. 다만 만들어야 할 애니메이션이 머릿속에 떠오르지 않는다면 작업을 진행할 때 답답함을 느낄 수도 있겠죠?
상상이나 본인의 동작만 참고해서 작업이 가능한지 궁금하네요
ㄴ충분히 가능합니다~ 다만 상상이나 본인의 동작이라는 것이 그 사람이 레퍼런스를 얼마나 많이 보았고 분석했으며 일상생활 혹은 좋아하는 분야를 얼마나 깊게 팠는지
이러한 경험들이 쌓여 본인의 실력이 되어 더욱 멋있고 퀄리티 높은 작업을 해 낼 수 있다고 생각이 듭니다.
그래서 처음 애니, 모델링, 그림을 배울 때 기본기를 중요시 여기고 배운 것들을 응용해 보고 레퍼런스를 많이 참고하고 모작도 많이 해봐야 하는 것처럼
수많은 경험이 있어야 퀄리티 높은 작업을 할 수 있는 작업자가 된다고 생각합니다.
저 또한 아직 부족한 부분이 많다고 생각하여 더욱 성장하기 위해 계속 꾸준히 공부를 하며 모작도 해보고, 연구도 해보며 공부를 진행 해오고 있습니다.
작업물을 하나 하나 만들어 갈 때의 희열이 있어 즐기면서 작업을 하고 있습니다.
@@이희근-m2d 답변 감사합니다! 새해 복 많이 받으세요 :)
안녕하세요
very amazing
대단하다
드래곤즈 도그마2 워리어 평타 모션이랑 살짝 비슷하네요 묵직하게 휘두르는 느낌이
@@트샥 드래곤즈도그마 레퍼런스로 많이 참고 했습니다.
@@이희근-m2d 👍
얼마나 만드신건가요? 기간이 궁금해요 모델링도 직접 하신건가요?
정확하게 시간을 재서 제작한 게 아니어서 정확한 기간은 말씀드리기 힘들 거 같네요
시간이 날 때만 작업을 했고 리깅이랑 애니랑 합쳐서 걸린 기간은 5~6일 정도 한거 같네요
모델링은 지인에게 받았습니다.
@@이희근-m2d본인이나 지인분이나 둘 다 능력자시네 ㅎㄷㄷ😮