Просто космос, Спасибо за такую подробную инфу! Ты и так в каждом видосе затрагиваешь эти темы, однако не хватало таких подробностей! Вообще мне очень не хватает видосов с тестом с развала, поперечник и пружин на русском! Вот ты о тормозах шикарно показал! Хочется, что бы о каждом пункте наглядно так же было!;)
Доброго дня всм,) просмотрел видео и буду смотреть ещё минимум раз пять, но скорее и больше. Это как раз и есть камень преткновения для всех начинающих или чуть выше. Благодарности нет предела. Многие любят навести критику, но редко кто делится и создаёт реальное пособие для тех кто хочет чему то научиться. Огромное тебе спасибо за твой труд и желание помочь всем нам.💯
Заведи тетрадь. И записывай все что важно для тебя из этих наработок. Как в школе или в ВУЗ-е :) Очень удобно. В любое время удобно открывать и повторить пройденный материал и научиться тюнингу.
Тоже давно тюнингую тачки, и в целом и так все знал, но вот про подвеску и ее важность в форзе, ты открыл мне глаза. Всегда обращал внимание только на клиренс, и хватает ли энергоёмкости, для того чтобы не пробивать ее на кочках. Но перенос веса, это прям топ инфа. Наиграл уже тысячи часов в ы Форзу, и каждый раз узнаю что-то новое. Кстати, хотел бы дополнить по поводу важности подбора давления и выбора резины. Стоит подбирать давление и выбирать резину исходя из температуры, по телеметрии. Я обычно катаю кольцо на фестивале, которое проходит по треку, и спустя пару кругов смотрю что с резиной. Все колеса не должны заходить в жёлтую или оранжевую зону. Это перегрев, а с перегревом сильно теряется зацеп, особенно в повороте. И тут то и кроется подвох, при выборе раллийной резины в А класс. Да, у неё больше зацепа на старте, но у неё мягче боковина, из-за этого она сильней деформируется в повороте, отсюда меньше управляемости и больше снова, и ГЛАВНОЕ. Она сильней нагревается. Собирал Dodge Challenger Hellcat в А класс. И раллийная резина почти всегда находится в перегреве. Даже на значениях давлениях в 3.8, машина шины почти всегда находятся в перегреве. Так что на это тоже стоит обращать внимание. Если ловите перегрев, нужно поднимать давление. Если резина по телеметрии даже на Макс давлении, в 3.8 перегревается, при чистой езде без сноса, значит нужно ставить резину по лучше. Если же резина синяя, значит можно убавить давление и получить больше зацепа. Также на перегрев резины влияет развал и схождение. Если он выставлен не правильно, у вас будет сильно нагреваться наружной слой резины, а при таком раскладе теряется много зацепа. Нужно чтобы внешний и центральной слой нагревались одинаково. Для этого убавляем значения развала, и лучше всего его настраивать по телеметрии. Я обычно приезжаю на кольцо, поворачиваю направо, и смотрю чтобы значение развала на передних и задних колеса справа, были близки к 0, но лучше чтобы они были не много отрицательными (-0,1 или -0,2) , т.к при резком маневрировании нужен запас по отрицательному развалу. И ещё раз спасибо за труды и шикарный материал!
@@borisbardal7359 телеметрия на Т англ на клавиатуре. если на геймпаде, то в настройках настройка есть "сменить анну на телеметрию", в итоге так же, как ты анну вызывал, будет вызываться телеметрия. на ПК еще есть одна штука интересная, как подробная телеметрия. не помню, где именно включается, но если знаешь английский (хотя бы форзовский), то стоит включить.
Как будто побывал на офигенной лекции в Автодорожном университете !!!))) Красавец !!! Продолжай в том же духе )) и чуть чуть больше практических занятий пожалуйста )))
Привет. Вчера начал смотреть твой канал, очень интересно, много посмотрел. Очень хочется посмотреть сравнение тюнинга в 5 и 4 части Forza Horizon. Спасибо большое, что делаешь видосы, так ещё и очень интересные. Лайк, подписка.
Отличный видос, жду ролик с примерами 3х типов: "Тут всё нормально, работаем по схеме" "тут все не нормально, чиним схемой" "ох ёпта, этот мутант в целом не поворачивает и схемой не чинится, что с ним делать"
Шаблонное мышление это как раз именно то, от чего надо избавляться в настройке авто. В видео как раз таки был дан шаблон для сферического авто в вакууме без привязки к приводу, распределению веса по осям в статике, параметрам шасси и тд. Также в видео перепутана работа амортизаторов. Чем жестче - тем больше сопротивление возврата в исходное положение. На пальцах: жестче отбой - машина дольше возвращается в статическое положение. Жестче сжатие - подвеска медленнее прожимается. Пружины регулируют ход подвески. Если не верите мне - возьмите багги, где видна подвеска, выкрутите ползунки и протестируйте, а также почитайте спец литературу Помимо этого, после каждой главы стоит выделять главные тезисы Раз автор открыт для критике, то по идее прислушается даже к такой, жестковатой и резкой, либо это все пустой треп с его стороны ради красного словца) P.S. не сказано самого главного: поставил базовые настройки --> выдал серию хотлапов с разницей +-0.1 --> внес ОДНУ корректировку --> снова проехал хотлапы. В общем, Лауду почитайте, а также спец литературу
@@Spleeeeex ну судя по вашей аргументации - вы готовы предложить на практике готовые к использованию билды тюнинга, которые часами отточены под улучшение времени за счёт настройки подвески. Если таковые имеются, жду ник автора в ответе для тестирования
@@romkarivas сильно сомневаюсь в наличии подобных персонажей, желающих тратить часы на оттачивание настроек подвески в игре с доминированием павербилдов. Даже для самого вр'а, гораздо проще "заездить" проблемы Молчу про то, что настройка производится в сущности с учетом особенностей конкретной трассы
Начал смотреть, думаю многовато воды, оказывается теперь у меня с13 и под дождем хуярит дай Боже, мужик я неделю реального времени пытался ее повернуть, а ты за 30 минут смог❤
опять хочу про отбой сказать, чем жестче значение - тем МЕДЛЕННЕЕ реагирует амортизатор, тем МЕДЛЕННЕЕ он стремиться к выпрямлению, потому что амортизатор сопротивляется этому. если бы было так, как ты говоришь, ты бы скакал аки горный козел на всех неровностях дорожного полотна, потому что амортизатор при любом удобном случае пытался максимально быстро разжаться и запульнуть колесо вертикально вверх.
я про тоже коммент оставлял. отбой в форзе это отскок, 1 чем выше значения отбоя\осткока ( например 20) тем медленее отскок, тем медленнее и слабее амортизаторы отскакивают обратно после сжатия. 2 чем меньше значения отбоя\отскока(например 1.0) тем быстрее и сильнее амортизаторы стрельнут обратно и подбросят машину вверх после прыжка например. а в видео он как будто наоборот говорит
@@Jack.s_smirking_revenge не как будто, а так и есть) я это ещё в видео про настройку под дрифт заметил, и тоже об этом писал. И такие параметры не только в форзе, в реальности и в других симах (корса, дирт) оно тоже так, чем выше значение, тем медленнее реакция амортизатора
Огромное спасибо тебе за твои усилия!!! Есть момент с амортизацией, а конкретно с отбоем, не оч понятно, если будет возможность, объясни ещё раз чуть помедленнее и подробней))) спасибо за гайд ещё раз!)
Так, экскюзми, Игорь Батьковичь, замутить обзор различия тюнинга в частях форзулечки это просто бомба я бы вообще писался кипятком если бы был обзор разницы между аркадой и симуляцией кстати нет ни одного обзора на эту тему я как то тебе писал об этом но безответно запятые закончились ну хотя бы на разницу в тюнинге. так всё лавки обнал подбросил там все дела
насчёт кастора информация немного некорректна. увеличение угла кастора уменьшает изменение угла при работе подвески, увеличивает стабильность (стремление) прямолинейного движения, а так же при повороте руля отрицательный угол на внешнем колесе увеличивается, а на внутреннем уменьшается, что теоритически так же чуть помогает в повороте. так же увеличение угла кастора делает управление более резким как раз за счёт изменения углов. телеметрия в помощь, а так же фото мерседесов с их диким кастором на вывороте для понимания. так что в тот самый поворот машина будет заходить охотнее при повёрнутом руле, но если машина уже теряет сцепление, идёт снос и руль выравнивается, тут уже просто развал в деле. так что нужен баланс. про стабы тоже не всё так просто. на M-B A45 AMG в а800 у меня получилось заставить её хорошо проходить повороты только за счёт жёстким стабилизаторов (около 60% оба) и правильных углов. я к тому, что переносить вес только на одну сторону не всегда хорошая идея. вообще, касательно этого видео, не сделана поправка на совокупность параметров, на скорости прохождения поворотов и крутизну. всё должно работать системно. контент нравится, продолжай)
Спасибо огромное за разъяснение. Я так понимаю большенство настроек с FH4 совпадают? И немного покумекав можно эти советы использовать и там? Блин, если честно, прям офигеваю от твоей теоретической базы. Ты случаем не в каком-нибудь тюнинг ателье работаешь? Так всё досканально объясняешь👍👍👍
В целом видео полезное ,но мне кажется надо было для начала ,после объяснения что такое недостаточная поворачиваемость , в кратцы объяснить как ее перебороть. Смягчить там стабилизатор передний, давление в шинах , развал . И все остальное по списку. В общем идти от тех параметров которые стоит трогать в первую очередь и какие в последнюю ,а не просто по очереди как в игре . Ибо те же пружины и дифференциал трогать мне кажется нужно только тем кто действительно понимает что он делает , наугад крутить влево и вправо не стоит вообще ,лучше оставить сток и довести другими параметрами.
@@ExSeven777 я все видео посмотрел до конца. Оно очень неудобно сформировано на мой взгляд. Отбоем и сжатием влиять на недостаточную поворачиваемость .. ну дядя это надо быть просто гоночным механиком ,многое из этого можно было просто опустить. Ну или не опустить ,а просто вначале рассказать про самое главное , а потом идти по мелочам. Если честно не знаю зачем ты отвечаешь на эти комментарии ,но если тебе действительно хочется услышать критику ,то я бы сделал как то так. Дал бы какие то три параметра что влияют больше всего ,и как то более наглядно показал, не просто 1- 69 лучший пресет , а что при смягчении стабилизатора колеса могут поддерживать больше сцепления ,но возрастают крены. При большей жёсткости наоборот машина может терять сцепление и "проскальзывать" ты это ты где то говорил . Особенно на неровностях. Ну и тд, в общем. Про тормоза действительно хорошо показал и рассказал
Чаще всего причинами сноса передней оси являются высокая скорость входа автомобиля в поворот и перекрутка руля, если говорить про форзу, то тут скорее первое. Лучше тормозим перед поворотом и не будет сноса.
Недавно решил понастольгировать и поиграть в underground 2, легендарную. Где можно газ в пол и поворачивать или без тормоза врезаясь в стены, или слегка притормаживая😂. Сейчас играю в форзу и так уже не работает😅 чтобы войти в поворот необходимо сбросить скорость, правильно войти в поворот по телеметрии, без срывов в занос. Стен нет, не помогут. Конечно еще не узнал все тонкости настройки и тюнинга.
Все очень информативно, но было бы очень наглядно с примерами на трассе, что бы понять конкретные отличия настройки с телеметрией. И такой вопрос. Есть ли какой то бонус к проходу поворотов на машине с подруливающей задней осью?? или же это просто графическая фишка, как съёмная крыша?
Странно так выходит, на теории вроде бы все доступно и понятно, за что огромное спасибо, а на практике дела обстоят куда сложнее. Уже несколько дней мучаюсь со своей Audi R8 в S1 классе, никак не могу с ней совладать. Билд сделал чистый, без приколхоженной форзовской аэродинамики и без расширения кузова, на гладких шинах. Сколько не кручу ползунки и "так" и "сяк" и никак не могу сообразить, как мне заставить ее охотнее поворачивать в середине и на выходе с поворота. Я, как полнейший ноль в тюне, смог заставить эту ласточку крайне бодро и отзывчиво поворачивать в начале поворта, но в остальном она просто мне не поддается. Уже думаю может дело просто в изначальной слабой управляемости данной тачанки (на моем тюне значение управляемости = 7.1), либо в весе в 1.5т... Может дело уже и не в ползунках вовсе...
Думаю с избыточной и промежуточной недостаточной поворачиваемостью нужно будет продемонстрировать что да как. А что там с колёсами? А то в начале рекомендовалась вроде минимальное давление потом поправили что-то?
Если бы мне не попалось это видео, то я удалил бы игру))) Пытался на непобедимом 10 гонок выиграть и вообще никак не получалось даже 5 приехать, настроил правильно машину 10 побед подряд! Спасибо
Приочень благодарен) Да с таким руководствами можно и в Асета Корса настраивать. Хотел спросить, а в Гран Туризмо Спорт (ГТС) тоже настраиваешь или это там по-другому проходит?
Не понял про пружины, там же развесовка по осям должна учитываться, в игре называется фронтальная нагрузка. Если у авто перед тяжелее, как быть с настройкой пружин?
спасибо большое за видео, друг, очень полезно а чего так мало гайдов по пятой части делаешь? может быть, имеет смысл освежить старые гайды с учетом нюансов именно пятой части? будет очень полезно и тем, кто тебя смотрел с четвертой форзы, и тем, кто только влетел в пятую часть
делая сзади стаб 65, зачастую сталкиваешься с проблемой, что срывает жопу, стоит только чуть чуть вильнуть, и жопа полетела.... Особенно не возможно машину настроить с таким жестким стабом какие ни будь порши, или среднемоторки....
Хоть и подробно идёт объяснение,я 90% все равно не понимаю:) все эти настройки и тюнинг... Но игра нравится,попробую разобраться и настроить свои машины самостоятельно. Не знаю,но может есть видео,где для каждой машины есть свои стремление настройки?(т.е. для кольцевой гонки по трассе,для ралли,и по горам)
С отбоем амортизаторов непонятки, в форзе если стоит отбой на 20 ед. То подвеска будет максимально плюшевой и мягкой, то есть она сжимается и максимально медленно возвращается в исходное положение, на отбое в 1 единицу тебя будут в космос отправлять аморты, и подвеска будет дёрганой особенно на оффроуде, а ты наоборот говоришь или это я не могу понять тебя
Речь только о шоссе, в ролике сказано что в ралли и оффроуде это не работает. Как вы смотрите, если задаете такие вопросы? Максимально плюшевой и мягкой подвеска будет на значении 1 а не 20.
Много видео на разные темы было снято в 4 части Forz'ы. Поэтому скажи, пожалуйста, стоит играть (я новичок) в Forz'у Horizon 5-ую, так как в реальном времени и некотором последующем (я так думаю) твои понятные и доходчивые видосы будут по этой части или в 4 прокачиваться?? (Я считаю, что это важный вопрос)
а что на настройки отвечающие за оборот руля при повороте? у меня чуть повернул руль и колесо до упора,а запас вращения ещё прилично остаётся,как сделать чтобы полностью крутить руль как в ралли например руль momo
Спасибо за видео, будем пробовать и разбираться. Но есть вопрос в котором не могу разобратся по схожей тематике. Андерстир у меня физический. Те при прохождении поворота на скорости колеса поворачивается на небольшой угол и как будто упираются в какой-то ограничитель, не давая пусть и со срывом сцепления но повернуть их больше как на настоящем авто, при этом если начать контр руление то угол уже на полный выворот колёс. На стоящем авто или небольших скоростях тоже все нормально, колеса поворачивается от опора до упора. Всё помощники повыключал, настройки все поперекрутил. Ничего не помогает. Или это такая особенность игры?
по поводу дифференциала вопрос (21:50). а почему при входе в поворот наименьшее сцепление имеет внутренее колесо? при повороте же машина кренится и наименьшее сцепление с дорогой имеет внешнее колесо. или я что-то не так понял?
ExSeven, я всё больше слышу о новой метовой настройке от людей для шоссейки. Идея заключается в том, что они ставят дрэг резину, тем самым имеют больше очков прокачки для скорости. Затем они убирают андерстир и всё! Машина максимально комфортно едет как говорят. Можешь это проверить? Если это действительно работает, то хотелось бы увидеть подробную настройку на такой билд
Подскажите, плиз, как менять двигатель в разделе "Преобразование"? Вот, например, везде читаю: для Koenigsegg CCGT надо менять двигатель на гоночный V12. Я на этой машине захожу в "Модернизация и Тюнинг", выбираю "Пользовательская модернизация" -> "Преобразование", а там есть только возможность сменить привод с RWD на AWD. Что я делаю не так?
@@karma311 ну непобедимые на то и названы так. Я их только в 4-ке мог победить. В пятерке они слишком дисбалансные. Как по рельсам едут, по прямой даже не сдвинуть
Да, у меня вопрос касательно распределения мощности между передней и задней осью. Известно, что в повороте передние колёса проходят большее расстояние, чем задние. Так не нужно ли тогда смещать мощность в сторону передней оси?
Спасибо огромное только начал смотреть но уже чую приду домой буду экспериментировать)0 Ибо только вчера 3 часа потел над супрами* Все больше тебя смотрю и все больше интересно делать машину с нуля под себя вчера у меня вышло почти* то что я хотел. Где-то 70% машина ведёт себя так как мне надо)0 Аж все уличные гонки прошел пока тестил😂 По моему мнению они самые не предсказуемые и е*анутые)0 Этакая отсылка к нфс🥲 А супры у меня две одна формула дрифт пытался из нее стритовую версию сделать для гонок в с2 но такое себе вышло. А вот супра Wp ведь отличная с дня до выхода игры ее пилю твои ролики отлично помогают почти каждую неделю перебираю ее снова)0
Привет. Спасибо за видео). А что делать, если в S2-классе слишком избыточная поворачиваемость? Беру какую-нибудь Феррари Ф40 Компитисионе, Аполло ИЕ 18, Кенигсегг CCGT или любую другую тачку этого класса. При малейшем движении стика влево или вправо машина очень резко поворачивает. Причем заметил это на скоростях выше 270 км/ч. А если выше 300, то машина становится просто неуправляемой. Что интересно, в любом другом классе такого нет. Даже если сделать power rwd билд и разогнаться до 300+ км/ч, то машиной еще можно управлять)
То есть получается что в А классе раллийные покрышки для шоссейных гонок имеет место быть? По покрышкам хотелось бы видос. Но думаю в таких видео по типам гонок можно будет узнать все и про покрышки)
А то что перегрев не работает 100% инфа? В телеметрии ведь есть температура шин и на нее влияет давление в шинах и схождение, или она просто для вида? Кстати отрицательное схождение на передних колесах в 0.1-0.2 градуса тоже хорошая мера против understeer.
Привет, подскажи, сделал на bmw m3 gtr подобные настройки как у тебя, но у меня машину начало вовсе заносить в поворотах. Может из-за того что я поставил v8 движок?
Боже, один из немногих блогеров по играм, которого не больно слушать! Грамотная речь, приятный голос и внятный материал! Спасибо!
Да, бог такой и есть.
@@Bobrosusel если ты верующий, мог бы "Бог" с большой буквы написать для приличия
@@Jeff3.14 Лол
Просто космос, Спасибо за такую подробную инфу! Ты и так в каждом видосе затрагиваешь эти темы, однако не хватало таких подробностей! Вообще мне очень не хватает видосов с тестом с развала, поперечник и пружин на русском! Вот ты о тормозах шикарно показал! Хочется, что бы о каждом пункте наглядно так же было!;)
Очень круто, ждём видео по оверстиру. Для больше доходчивости, можно было бы добавить примеры с минимальными и максимальными значениями на практике.
По-моему Оверстил лечится обратными действиями ))
На счет практики +
Доброго дня всм,)
просмотрел видео и буду смотреть ещё минимум раз пять, но скорее и больше.
Это как раз и есть камень преткновения для всех начинающих или чуть выше.
Благодарности нет предела. Многие любят навести критику, но редко кто делится
и создаёт реальное пособие для тех кто хочет чему то научиться.
Огромное тебе спасибо за твой труд и желание помочь всем нам.💯
Спасибо, но это не пособие, так, личные наработки :)
Заведи тетрадь. И записывай все что важно для тебя из этих наработок. Как в школе или в ВУЗ-е :)
Очень удобно. В любое время удобно открывать и повторить пройденный материал и научиться тюнингу.
Тоже давно тюнингую тачки, и в целом и так все знал, но вот про подвеску и ее важность в форзе, ты открыл мне глаза. Всегда обращал внимание только на клиренс, и хватает ли энергоёмкости, для того чтобы не пробивать ее на кочках. Но перенос веса, это прям топ инфа.
Наиграл уже тысячи часов в ы
Форзу, и каждый раз узнаю что-то новое.
Кстати, хотел бы дополнить по поводу важности подбора давления и выбора резины. Стоит подбирать давление и выбирать резину исходя из температуры, по телеметрии. Я обычно катаю кольцо на фестивале, которое проходит по треку, и спустя пару кругов смотрю что с резиной.
Все колеса не должны заходить в жёлтую или оранжевую зону. Это перегрев, а с перегревом сильно теряется зацеп, особенно в повороте.
И тут то и кроется подвох, при выборе раллийной резины в А класс. Да, у неё больше зацепа на старте, но у неё мягче боковина, из-за этого она сильней деформируется в повороте, отсюда меньше управляемости и больше снова, и ГЛАВНОЕ. Она сильней нагревается. Собирал Dodge Challenger Hellcat в А класс. И раллийная резина почти всегда находится в перегреве. Даже на значениях давлениях в 3.8, машина шины почти всегда находятся в перегреве. Так что на это тоже стоит обращать внимание.
Если ловите перегрев, нужно поднимать давление. Если резина по телеметрии даже на Макс давлении, в 3.8 перегревается, при чистой езде без сноса, значит нужно ставить резину по лучше.
Если же резина синяя, значит можно убавить давление и получить больше зацепа.
Также на перегрев резины влияет развал и схождение. Если он выставлен не правильно, у вас будет сильно нагреваться наружной слой резины, а при таком раскладе теряется много зацепа. Нужно чтобы внешний и центральной слой нагревались одинаково. Для этого убавляем значения развала, и лучше всего его настраивать по телеметрии.
Я обычно приезжаю на кольцо, поворачиваю направо, и смотрю чтобы значение развала на передних и задних колеса справа, были близки к 0, но лучше чтобы они были не много отрицательными (-0,1 или -0,2) , т.к при резком маневрировании нужен запас по отрицательному развалу.
И ещё раз спасибо за труды и шикарный материал!
не понял про давление в 3.8, оно же больше 2 обычно не выставляется, ну плюс нагрев еще 0.5 докинет, но в форзе 5 его нет? Где телеметрию смотреть?
@@borisbardal7359 телеметрия на Т англ на клавиатуре. если на геймпаде, то в настройках настройка есть "сменить анну на телеметрию", в итоге так же, как ты анну вызывал, будет вызываться телеметрия. на ПК еще есть одна штука интересная, как подробная телеметрия. не помню, где именно включается, но если знаешь английский (хотя бы форзовский), то стоит включить.
Как будто побывал на офигенной лекции в Автодорожном университете !!!))) Красавец !!!
Продолжай в том же духе )) и чуть чуть больше практических занятий пожалуйста )))
Спасибо тебе дорогой, что даёшь всем игрокам такую ценную информацию, наглядный обзор "кто если не ты"
Ждал подобного видео с момента запуска FH5. Спасибо огромное за разбор!
шикарно! Самая большая проблема во многих тюнингах
Замечательное видео! Постоянно бился как бороть андерстир и ездить на любимых тачках приятнее, теперь смогу благодаря этому видео, спасибо!)
Как раз искал видео-гайд по настройке тюнинга, уж слишком много параметров необходимо менять, самому не хотелось тратить много времени.
Спасибо!
Привет. Вчера начал смотреть твой канал, очень интересно, много посмотрел. Очень хочется посмотреть сравнение тюнинга в 5 и 4 части Forza Horizon. Спасибо большое, что делаешь видосы, так ещё и очень интересные. Лайк, подписка.
Спасибо что смотришь, привет)
Отличный видос, жду ролик с примерами 3х типов: "Тут всё нормально, работаем по схеме" "тут все не нормально, чиним схемой" "ох ёпта, этот мутант в целом не поворачивает и схемой не чинится, что с ним делать"
Фиксирую
Шаблонное мышление это как раз именно то, от чего надо избавляться в настройке авто. В видео как раз таки был дан шаблон для сферического авто в вакууме без привязки к приводу, распределению веса по осям в статике, параметрам шасси и тд. Также в видео перепутана работа амортизаторов. Чем жестче - тем больше сопротивление возврата в исходное положение. На пальцах: жестче отбой - машина дольше возвращается в статическое положение. Жестче сжатие - подвеска медленнее прожимается. Пружины регулируют ход подвески. Если не верите мне - возьмите багги, где видна подвеска, выкрутите ползунки и протестируйте, а также почитайте спец литературу
Помимо этого, после каждой главы стоит выделять главные тезисы
Раз автор открыт для критике, то по идее прислушается даже к такой, жестковатой и резкой, либо это все пустой треп с его стороны ради красного словца)
P.S. не сказано самого главного: поставил базовые настройки --> выдал серию хотлапов с разницей +-0.1 --> внес ОДНУ корректировку --> снова проехал хотлапы. В общем, Лауду почитайте, а также спец литературу
@@Spleeeeex ну судя по вашей аргументации - вы готовы предложить на практике готовые к использованию билды тюнинга, которые часами отточены под улучшение времени за счёт настройки подвески.
Если таковые имеются, жду ник автора в ответе для тестирования
@@romkarivas сильно сомневаюсь в наличии подобных персонажей, желающих тратить часы на оттачивание настроек подвески в игре с доминированием павербилдов. Даже для самого вр'а, гораздо проще "заездить" проблемы
Молчу про то, что настройка производится в сущности с учетом особенностей конкретной трассы
Большое спасибо за разбор. Как раз по тому, что было ещё непонятно в тюнинге.
Больше года назад начал клянчить такое видео, и чудо случилось, ураааа !!!! Спасибо Игорь !!!
Ждем видос: «Различия между тюнингом 5ки и 4ки»
Я играю в четверку, но смотрю видосы уже по пятерке. Для меня актуально.
в обеих частях визуальный тюнинг фуфловый
Начал смотреть, думаю многовато воды, оказывается теперь у меня с13 и под дождем хуярит дай Боже, мужик я неделю реального времени пытался ее повернуть, а ты за 30 минут смог❤
опять хочу про отбой сказать, чем жестче значение - тем МЕДЛЕННЕЕ реагирует амортизатор, тем МЕДЛЕННЕЕ он стремиться к выпрямлению, потому что амортизатор сопротивляется этому. если бы было так, как ты говоришь, ты бы скакал аки горный козел на всех неровностях дорожного полотна, потому что амортизатор при любом удобном случае пытался максимально быстро разжаться и запульнуть колесо вертикально вверх.
я про тоже коммент оставлял.
отбой в форзе это отскок,
1 чем выше значения отбоя\осткока ( например 20) тем медленее отскок, тем медленнее и слабее амортизаторы отскакивают обратно после сжатия.
2 чем меньше значения отбоя\отскока(например 1.0) тем быстрее и сильнее амортизаторы стрельнут обратно и подбросят машину вверх после прыжка например.
а в видео он как будто наоборот говорит
@@Jack.s_smirking_revenge не как будто, а так и есть) я это ещё в видео про настройку под дрифт заметил, и тоже об этом писал. И такие параметры не только в форзе, в реальности и в других симах (корса, дирт) оно тоже так, чем выше значение, тем медленнее реакция амортизатора
Огромное спасибо тебе за твои усилия!!! Есть момент с амортизацией, а конкретно с отбоем, не оч понятно, если будет возможность, объясни ещё раз чуть помедленнее и подробней))) спасибо за гайд ещё раз!)
Спасибо, "Не дня, без знаний".
Хорошо бы ещё, добавить настройку авто Dirt/CC.
да, по дерту бы настройку и по настройке КПП.
Этого гайда мне и не хватало, постоянно строил на уличной резине в А800 и не понимал почему не получается на нормальной скорости войти в поворот
Спасибо большое! Наконец-то смогу кататься на любимых машинах, не уродуя их форзовскими спойлерами
а на счёт отказа от колхозного форза аэро и спуска шин в 1 - огромный лайк! уважуха
Спасибо тебе огромное!!!!!!! Теперь мои любимые тачки в А классе начали рулиться)))))
Спасибо большое, хотелось бы увидеть полное пояснение тюнинга , стоит ли из С класса в А класс машину качать, или остановиться на В и тд )
Спасибо за ролик! С нынешнем состоянием Форзы только и остаётся, что тюнинг изучать.
Так, экскюзми, Игорь Батьковичь, замутить обзор различия тюнинга в частях форзулечки это просто бомба я бы вообще писался кипятком если бы был обзор разницы между аркадой и симуляцией кстати нет ни одного обзора на эту тему я как то тебе писал об этом но безответно запятые закончились ну хотя бы на разницу в тюнинге. так всё лавки обнал подбросил там все дела
Так а смысл? Две разные игры. Ну есть разница в тюнинге и есть, это же ничего не меняет абсолютно. :) Про симуляцию все сказал в видосе о тормозах.
@@ExSeven777 пересмотрю про тормоза, видимо я что то не увидел
ждем всей семьей сравнение частей)
Сравнение с 4ой интересно, понять бы почему разрабы поменяли работу игры и что поэтому от них ждать в будущем
Благодарочка за ясность в изменениях между частями. Бро, очень хочется разбор дрифт конфига именно от тебя. Пис
Реально помогло я 204 цешку наконец то стал укладывать повороты:)Спасибо
насчёт кастора информация немного некорректна. увеличение угла кастора уменьшает изменение угла при работе подвески, увеличивает стабильность (стремление) прямолинейного движения, а так же при повороте руля отрицательный угол на внешнем колесе увеличивается, а на внутреннем уменьшается, что теоритически так же чуть помогает в повороте. так же увеличение угла кастора делает управление более резким как раз за счёт изменения углов. телеметрия в помощь, а так же фото мерседесов с их диким кастором на вывороте для понимания. так что в тот самый поворот машина будет заходить охотнее при повёрнутом руле, но если машина уже теряет сцепление, идёт снос и руль выравнивается, тут уже просто развал в деле. так что нужен баланс.
про стабы тоже не всё так просто. на M-B A45 AMG в а800 у меня получилось заставить её хорошо проходить повороты только за счёт жёстким стабилизаторов (около 60% оба) и правильных углов. я к тому, что переносить вес только на одну сторону не всегда хорошая идея.
вообще, касательно этого видео, не сделана поправка на совокупность параметров, на скорости прохождения поворотов и крутизну. всё должно работать системно.
контент нравится, продолжай)
Боже сколько же я мучался а оказалось всего 2-3 часа настройки и тестов и выходит идеальная машина
Спасибо огромное за разъяснение. Я так понимаю большенство настроек с FH4 совпадают? И немного покумекав можно эти советы использовать и там? Блин, если честно, прям офигеваю от твоей теоретической базы. Ты случаем не в каком-нибудь тюнинг ателье работаешь? Так всё досканально объясняешь👍👍👍
Спасибо. Можно, но давление в шинах лучше понизить до минимума)
Ещё в underground научился поворачивать по бортикам. Но автору спасибо )
Спасибо, как всегда полезно. Очень актуальная тема. Сейчас засУчу рукава и буду клепать мету за метой... Встречайте! Lol
В целом видео полезное ,но мне кажется надо было для начала ,после объяснения что такое недостаточная поворачиваемость , в кратцы объяснить как ее перебороть. Смягчить там стабилизатор передний, давление в шинах , развал . И все остальное по списку. В общем идти от тех параметров которые стоит трогать в первую очередь и какие в последнюю ,а не просто по очереди как в игре . Ибо те же пружины и дифференциал трогать мне кажется нужно только тем кто действительно понимает что он делает , наугад крутить влево и вправо не стоит вообще ,лучше оставить сток и довести другими параметрами.
Вы видео смотрели, боюсь спросить?))
@@ExSeven777 я все видео посмотрел до конца. Оно очень неудобно сформировано на мой взгляд. Отбоем и сжатием влиять на недостаточную поворачиваемость .. ну дядя это надо быть просто гоночным механиком ,многое из этого можно было просто опустить. Ну или не опустить ,а просто вначале рассказать про самое главное , а потом идти по мелочам.
Если честно не знаю зачем ты отвечаешь на эти комментарии ,но если тебе действительно хочется услышать критику ,то я бы сделал как то так. Дал бы какие то три параметра что влияют больше всего ,и как то более наглядно показал, не просто 1- 69 лучший пресет , а что при смягчении стабилизатора колеса могут поддерживать больше сцепления ,но возрастают крены. При большей жёсткости наоборот машина может терять сцепление и "проскальзывать" ты это ты где то говорил . Особенно на неровностях.
Ну и тд, в общем.
Про тормоза действительно хорошо показал и рассказал
Наконец!! Наконец хоть кто то сделал видео про блевотный андерстир, спасибо ехСевен!
Огромное тебе спасибо за отличное обяснение, наконец я всё поняял в настройке!
Чаще всего причинами сноса передней оси являются высокая скорость входа автомобиля в поворот и перекрутка руля, если говорить про форзу, то тут скорее первое. Лучше тормозим перед поворотом и не будет сноса.
Недавно решил понастольгировать и поиграть в underground 2, легендарную. Где можно газ в пол и поворачивать или без тормоза врезаясь в стены, или слегка притормаживая😂. Сейчас играю в форзу и так уже не работает😅 чтобы войти в поворот необходимо сбросить скорость, правильно войти в поворот по телеметрии, без срывов в занос. Стен нет, не помогут. Конечно еще не узнал все тонкости настройки и тюнинга.
Ради таких гениев я живу! имба настра, все норм, только в повороте плавный дрифт жопкой идет, но управляемый. Теперь р32 нормально поварачивает
Как говорят в ПРОСТОНАРОДИЕ: Understeer)))
Все очень информативно, но было бы очень наглядно с примерами на трассе, что бы понять конкретные отличия настройки с телеметрией. И такой вопрос. Есть ли какой то бонус к проходу поворотов на машине с подруливающей задней осью?? или же это просто графическая фишка, как съёмная крыша?
Я лично не заметил преимущества, но оставил на своих GT-Rах сток подвеску :)
отличное видео . отстроил подвеску , теперь все рулится как надо .. Жаль не нашел видос по настройке под ралли
Странно так выходит, на теории вроде бы все доступно и понятно, за что огромное спасибо, а на практике дела обстоят куда сложнее. Уже несколько дней мучаюсь со своей Audi R8 в S1 классе, никак не могу с ней совладать. Билд сделал чистый, без приколхоженной форзовской аэродинамики и без расширения кузова, на гладких шинах. Сколько не кручу ползунки и "так" и "сяк" и никак не могу сообразить, как мне заставить ее охотнее поворачивать в середине и на выходе с поворота. Я, как полнейший ноль в тюне, смог заставить эту ласточку крайне бодро и отзывчиво поворачивать в начале поворта, но в остальном она просто мне не поддается. Уже думаю может дело просто в изначальной слабой управляемости данной тачанки (на моем тюне значение управляемости = 7.1), либо в весе в 1.5т... Может дело уже и не в ползунках вовсе...
Спасибо! ждём видос про оверстир :)
Думаю с избыточной и промежуточной недостаточной поворачиваемостью нужно будет продемонстрировать что да как.
А что там с колёсами? А то в начале рекомендовалась вроде минимальное давление потом поправили что-то?
Если бы мне не попалось это видео, то я удалил бы игру)))
Пытался на непобедимом 10 гонок выиграть и вообще никак не получалось даже 5 приехать, настроил правильно машину 10 побед подряд!
Спасибо
5:38 но при низком давлениие пятно контакта наоборот возростает
Ну тут однозначно лайк, коммент) Постулаты настройки тюна)
Приочень благодарен) Да с таким руководствами можно и в Асета Корса настраивать. Хотел спросить, а в Гран Туризмо Спорт (ГТС) тоже настраиваешь или это там по-другому проходит?
В ГТ-С не настраиваю, там нет упора в тюнинг, все едут на стоке)
@@ExSeven777 и этим он покоряет)
Только вот с "ручкой" я никак нигде не подружусь 😋. А там как видимо это серьезный "помощник".
@@rodion.ow4arov отчасти, можно и до А рейтинга включительно на автомате ехать :)
Не понял про пружины, там же развесовка по осям должна учитываться, в игре называется фронтальная нагрузка. Если у авто перед тяжелее, как быть с настройкой пружин?
Спасибо, данное видео было очень полезно!)
Спасибо огромное, машина лучше стала вести себя на трассе
только начал катать в 4ю форзу! сразу могу сказать чувак ты лучший! засали меня твои видосики и игра))) а 5ю сейчас купить не могу🥲
спасибо большое за видео, друг, очень полезно
а чего так мало гайдов по пятой части делаешь? может быть, имеет смысл освежить старые гайды с учетом нюансов именно пятой части? будет очень полезно и тем, кто тебя смотрел с четвертой форзы, и тем, кто только влетел в пятую часть
очень понятно и просто большое спасибо
Отбой и сжатие формулировка не правильная перепутал. попробуй настроить 911 турбо S порше ..он тупо едет по прямой .
делая сзади стаб 65, зачастую сталкиваешься с проблемой, что срывает жопу, стоит только чуть чуть вильнуть, и жопа полетела.... Особенно не возможно машину настроить с таким жестким стабом какие ни будь порши, или среднемоторки....
Вот теперь-то я знаю все про амортизаторы
Хоть и подробно идёт объяснение,я 90% все равно не понимаю:) все эти настройки и тюнинг...
Но игра нравится,попробую разобраться и настроить свои машины самостоятельно.
Не знаю,но может есть видео,где для каждой машины есть свои стремление настройки?(т.е. для кольцевой гонки по трассе,для ралли,и по горам)
Красавчик, очень полезный видос👍
С отбоем амортизаторов непонятки, в форзе если стоит отбой на 20 ед. То подвеска будет максимально плюшевой и мягкой, то есть она сжимается и максимально медленно возвращается в исходное положение, на отбое в 1 единицу тебя будут в космос отправлять аморты, и подвеска будет дёрганой особенно на оффроуде, а ты наоборот говоришь или это я не могу понять тебя
Речь только о шоссе, в ролике сказано что в ралли и оффроуде это не работает. Как вы смотрите, если задаете такие вопросы? Максимально плюшевой и мягкой подвеска будет на значении 1 а не 20.
Как я докатился до жизни такой. Сижу смотрю про какие-то ползунки и оно еще и иньересно 😂
Много видео на разные темы было снято в 4 части Forz'ы. Поэтому скажи, пожалуйста, стоит играть (я новичок) в Forz'у Horizon 5-ую, так как в реальном времени и некотором последующем (я так думаю) твои понятные и доходчивые видосы будут по этой части или в 4 прокачиваться?? (Я считаю, что это важный вопрос)
Как же я за тебя решу?) На текущий момент игра не в лучшем состоянии, торопится с покупкой точно не стоит
а что на настройки отвечающие за оборот руля при повороте?
у меня чуть повернул руль и колесо до упора,а запас вращения ещё прилично остаётся,как сделать чтобы полностью крутить руль как в ралли например руль momo
Давай сравнение с 4кой, оч интересно)
Хорошо изложена информация, но как по мне то торможение дифференциала и тормоза это немного разные вещи, сам не вьеду как оно работает
Слушай дружище: nsx же среднемоторной компоновки, у нее же должна быть избыточная поворачиваемость или в этой игре физика со своими особенностями 🤔
Скажите пожалуйста,как отрегулировать чтобы не закручивало в дрифте на заднем приводе?
Ну что же попробуем 👍 спасибо 👍
Спасибо за видео, будем пробовать и разбираться. Но есть вопрос в котором не могу разобратся по схожей тематике. Андерстир у меня физический. Те при прохождении поворота на скорости колеса поворачивается на небольшой угол и как будто упираются в какой-то ограничитель, не давая пусть и со срывом сцепления но повернуть их больше как на настоящем авто, при этом если начать контр руление то угол уже на полный выворот колёс. На стоящем авто или небольших скоростях тоже все нормально, колеса поворачивается от опора до упора. Всё помощники повыключал, настройки все поперекрутил. Ничего не помогает. Или это такая особенность игры?
Привет, ты пробывал ездить на жесткой подвеске, что бы как в реале спорт кар на жесткой подвеске, или в форзе 5 это нереально?
Привет, зачем?
@@ExSeven777 ближе к реализму, да и логичнее. В реальной в гонке на мягкой подвеске будет больно)))
по поводу дифференциала вопрос (21:50). а почему при входе в поворот наименьшее сцепление имеет внутренее колесо? при повороте же машина кренится и наименьшее сцепление с дорогой имеет внешнее колесо. или я что-то не так понял?
При повороте вес машины смещается на внешнее колесо, тем самым оно получает бОльшее сцепление с покрытием.
от души бро, а есть типа такого видоса с 4фх?
Нет, но можно пользоваться этим отчасти
ExSeven, я всё больше слышу о новой метовой настройке от людей для шоссейки. Идея заключается в том, что они ставят дрэг резину, тем самым имеют больше очков прокачки для скорости. Затем они убирают андерстир и всё! Машина максимально комфортно едет как говорят. Можешь это проверить? Если это действительно работает, то хотелось бы увидеть подробную настройку на такой билд
Ребята где можно посмотреть как настраивать коробку передач?
Спасибо, кокрас на F40 немного страдаю
Подскажите, плиз, как менять двигатель в разделе "Преобразование"? Вот, например, везде читаю: для Koenigsegg CCGT надо менять двигатель на гоночный V12. Я на этой машине захожу в "Модернизация и Тюнинг", выбираю "Пользовательская модернизация" -> "Преобразование", а там есть только возможность сменить привод с RWD на AWD. Что я делаю не так?
Я думал у меня что то с геймпадом, а тут такое xD
Какой кайфовый ролик, очень классно, спасибо. Сделай тюнинг на Koenigsegg Jesko в S2. У меня как раз не получалось побороть андерстир.
У Jesko нет андерстира, она резкая же. Просто есть повороты, которые на 350 км/ч не пройти
@@alexkrllove возможно ты и прав, но расскажи это непобедимым драйватарам
@@karma311 ну непобедимые на то и названы так. Я их только в 4-ке мог победить. В пятерке они слишком дисбалансные. Как по рельсам едут, по прямой даже не сдвинуть
@@alexkrllove все, убрал андерстир, полегчало, даже Голиаф выиграл. Ну ты был прав, в некоторых поворотах надо чуть-чуть медленнее ехать😂
Спасибо, помог!
Да, у меня вопрос касательно распределения мощности между передней и задней осью. Известно, что в повороте передние колёса проходят большее расстояние, чем задние. Так не нужно ли тогда смещать мощность в сторону передней оси?
Спасибо огромное только начал смотреть но уже чую приду домой буду экспериментировать)0
Ибо только вчера 3 часа потел над супрами*
Все больше тебя смотрю и все больше интересно делать машину с нуля под себя
вчера у меня вышло почти* то что я хотел.
Где-то 70% машина ведёт себя так как мне надо)0
Аж все уличные гонки прошел пока тестил😂
По моему мнению они самые
не предсказуемые и е*анутые)0
Этакая отсылка к нфс🥲
А супры у меня две одна формула дрифт пытался из нее стритовую версию сделать для гонок в с2
но такое себе вышло.
А вот супра Wp ведь отличная с дня до выхода игры ее пилю
твои ролики отлично помогают
почти каждую неделю перебираю ее снова)0
Сравнение форз было бы отлично такое увидеть)0
есть такой параметр как фронтальная нагрузка. я на всех своих билдах делаю под 50 на 50 амортизацию, пружины, стабы и всё норм
Привет. Спасибо за видео). А что делать, если в S2-классе слишком избыточная поворачиваемость? Беру какую-нибудь Феррари Ф40 Компитисионе, Аполло ИЕ 18, Кенигсегг CCGT или любую другую тачку этого класса. При малейшем движении стика влево или вправо машина очень резко поворачивает. Причем заметил это на скоростях выше 270 км/ч. А если выше 300, то машина становится просто неуправляемой. Что интересно, в любом другом классе такого нет. Даже если сделать power rwd билд и разогнаться до 300+ км/ч, то машиной еще можно управлять)
То есть получается что в А классе раллийные покрышки для шоссейных гонок имеет место быть? По покрышкам хотелось бы видос. Но думаю в таких видео по типам гонок можно будет узнать все и про покрышки)
>То есть получается что в А классе раллийные покрышки для шоссейных гонок имеет место быть
- Да, одни из лучших
Почему развал через телеметрию не настраиваешь? Там же всё более чётко можно установить.
В этом почти нет смысла, идеальных условий с одним поворотом не существует
Как всегда полезный видос
Огромное спасибо за ролик.
Красава!! Спасибо большое
А то что перегрев не работает 100% инфа? В телеметрии ведь есть температура шин и на нее влияет давление в шинах и схождение, или она просто для вида?
Кстати отрицательное схождение на передних колесах в 0.1-0.2 градуса тоже хорошая мера против understeer.
Нагрев есть, перегрева нет
Круто но жалко что про S2 не рассказал.
Прижим спойлера на сбросе скорости перед поворотом незначителен и влиять навряд ли будет
ExSeven Какой геймпад можно купить для FH4 что б не сильно дорого, но было хорошее соотношение цена/качество
Любой от xbox
Разбор по ралли будет интересен
Привет, подскажи, сделал на bmw m3 gtr подобные настройки как у тебя, но у меня машину начало
вовсе заносить в поворотах. Может из-за того что я поставил v8 движок?
спасибаааа! Пойду мучиться со своим скаем
спасибо! было полезно