【時のオカリナ考察】オープニングの本当の意味を知っていますか?【ゼルダの伝説】
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
- 時のオカリナのオープニングを考察。
オープニングに込められた意味とは何だと思いますか?
※断定的な事柄に関してはすべて作中、公式資料集および公式インタビューを参考にしております。
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#ゼルダの伝説
#時のオカリナ
#考察
7年経っても昔の事が忘れられずに似た剣と似た馬に乗ってハイラルを救っているつもりになっているのかと思ってゾッとしました
すみません…笑ってしまいましたww
自分を時の勇者だと思い込んでいる一般ハイリア人
@@user-jyakusya-danseimunou 「俺は時の勇者なんだ…
誰がなんと言おうと時の勇者なんだ…!」
@@user-jx9vr4mi9n 普通にそう思ってるだろうな、自分が時オカリンクだったら多分そうしてるかも、、
「おれは、、、ウゥおれはぁ…ウゥゥゥ(泣」
最近時オカ最初から再プレイしてるんだけどこのコメが頭の中ちらつくせいで立ち上げる時毎回笑っちゃうwwwwwwwwwww
時のオカリナはとてつもないほどに
哀愁漂うものを覚えてる
もっかいやりたいなぁ
時オカのオープニング、めちゃくちゃ好きです。
何回も見てたのにこういった見方があったとは!
ろむさんの考察は毎度納得させられます
時オカOPは最高です^ ^
私の想像でしかありませんが、そんな世界かな、と考えてみました😌
時のオカリナのOPは全てが本当に美しいです...64の解像度やグラフィックだからこそ、あの雰囲気が表現できるのだと思います。
あと、ろむさんの声とか話し方とか、ゼルダの伝説の世界観によく合うと思います。この動画の冒頭のお話、すごく素敵でした(もちろん考察も)。
確かに64版の方がより感慨深いものがあります。
それは…嬉しいお言葉をありがとうございます✨
オープニングが真のエンディング、とはエモい超えて超怖い
タルミナから帰ってきたリンクがなんらかの形でマスターソードの安置場所を変える際に運ぶ役割を与えられたとか…
安置場所を変える…!
それも勇者にしかできないことですもんね^ ^
参考になります!
@@LoM_Channel エンディングでリンクにはトライフォースの紋章が浮き上がっていたので王家からの信頼は少なからずあるかと、もっとも帰ってきたリンクにもあるのかはわかりませんが
確かに!本当ですね😳
名を残せなくて無念といいつつ、トライフォースの紋章というなによりの証拠がありましたね。ありがとうございます✨
メタ的にネタバレを防ぐためという理由が実際のところなんでしょうが、こういう解釈を当てはめてみるのもとても面白いですね!
ありがとうございます😊
そう言っていただけて嬉しく思います。
この外見で、妖精を連れず、マスターソードを持ったリンクが繰り広げた冒険に、一つだけ心当たりがあります。
GC版『ソウルキャリバーⅡ』に時オカリンクがゲスト出演した際のストーリーです。
5:51大人になったリンクが再びマスターソードを引き抜かなければならないようなハイラルの危機とは、ひょっとしたらソウルエッジの魔力がハイラルを襲った時の話だったのかもしれませんね。
全く存じませんでした😳
とても勉強になりました。ありがとうございます!
色々こうした豆知識的なゼルダの動画を見てきたけど、こんなに衝撃を受けた話は久しぶり
ありがとうございます😊
まあ、妄想だからなあ
中々面白い視点でしたし、めっちゃ声聞きやすいんですよね。
これからも楽しみに待ってます
楽しんでいただけましたら幸いです^ ^ どうもありがとうございます!
どこぞの支配人とは違い素晴らしい考察動画でした…
恐れ入ります…>_
上投げ横B…
3D版で敗北ルートに繋がるバットエンドが追加されてたら考察が捗るのに…
今までオープニングはBGMいいなぁくらいにしか思ってなかったのですが、この動画の考察すごく面白かったです!
ありがとうございます😊!
マスターソードを再び引き抜くような出来事があれば、トワプリの世界で「勇者として名を残せず残念」ってなって亡霊になるとは考えづらいし、多分マスターソードに似せて作ったレプリカとかでは……?
鳥肌が立ちました!
64でも3DSでも、のべ何十回か何百回もプレイして見たはずのOPムービー
城下町への橋が壊されてないのも含め、木が生えてないのは全く気がつきもせず、気にも留めてなかったです...
OPムービーのリンクとゲーム本編の大人リンクやハイラル平原の矛盾点、時オカによって生じる世界軸の分岐といい考察と解説が非常に分かりやすかったです!
ありがとうございます☺️
制作者が何を思ってそのように作られたのかがとても気になります。
本当の意味はなんなのか…🤔
素晴らしい考察でした!
OPは開発中のものかと思っていましたが、
木やデスマウンテンなどをあんなにわかりやすく強調したシーンがあるのは何か意図がありそうですね!
もし不必要ならリメイク版で修正されていただろうし。
(3DS版は1から作り直したと聞いているので、不要なものならわざわざ再配置しないと思う。)
映画監督であれば絶対意図的に配置しているはずです。
かなりいい線いってると思います。感動しました!
マスターソードの件は消し忘れか、もし消したとすればネタバレみたいになるので
あくまでもプレイヤーの創造に任せて匂わすくらいのニュアンスで落ち着いたのかな。
ありがとうございます😊
マスターソードは謎が残る点ではありますが、オープニングにマスターソードがないとなんだか物足りない気もするので多少メタ的な理由もあるのかななんて思っています。
嬉しいコメントありがとうございます!
ムジュラのオープニングもリンクはナビィを探して旅してたし、そのままナビィを探して旅を続けているのかな
ムジュラの仮面の冒険を終えて本当に7年間が経った後ハイラルに戻ってきたって感じかな
それかスマブラから帰ってきた後とか
スマブラwその発想好きです!
マスターソードを持ってるって事はガノンとは違うまた新たな脅威と戦っているんかなって思った
あとこの後鎧着る展開があるのかも...(古の勇者の姿)
確かに古の勇者は鎧を着ていますもんね!
ワクワクする展開です😆
ヒストリアによるとガノンの密告から処刑までの間に数年空きがあるみたいなので、実はガノンは逃げるなり戦うなりして粘っていて、それを最終的に止めたのが成長しマスターソードを携えた帰還リンクだったのかもしれません。実際、トワプリの賢者の回想シーンなんかはガノンがハイラルと正面から争ったような描かれ方がされていて、戦いにまで発展した可能性はあると思います。
リンクの活躍が後世に語り継がれなかったのは、理由付けするなら人知れず行動したとか、手柄を横取りされたとかになりますか。
マスターソードは謎でしたが、可能性の広がるご意見ありがとうございます😊
どうやってあのガノンドロフの処刑を執行できたのかも不明ですしそこにリンクが関わっていたら….なんて想像してしまいますね!
@つくし
聖地に既にトライフォースないですし、結果的に大丈夫じゃないですかね。
ゼルダからしてみればたまったもんじゃないですが。
それで遠くに行くよう指示されたんですね!
勝手に帰国…オープニングでかつての栄光に思いを馳せるリンク(仮)になんだか涙が…(笑)
完全な妄想になってしまうんですが…
「ガノンの処刑に時間がかかったのはハイラルの重鎮と裏で繋がっていたため」
というのはどうでしょう?
いつまでもガノンを野放しにするハイラル王国に痺れを切らしたリンクは独断でハイラルに戻る。再びマスターソードを引き抜き、ガノンと対峙。勝利したものの、重鎮たち、ひいてはハイラル王家の失態を有耶無耶にするためにリンクの活躍は歴史から抹消された……とか
すぐに処刑されなかったことの理由としてとても面白いです!
当時のハイラル王家ですからあり得そうです…
宮本茂「そうだったんですね😮」
このOPは当時から大好きでしたが、ろむさんの考察を観て衝撃を受けました。誰にも認められず大人になりハイラルをさ迷うリンク…悲しすぎます。もしかしたら大人になってもナビィを探し続けていたのかも知れませんね。
しかし私はろむさんの考察からこのOPが告発ルートの大人になったリンクの新たなの旅立ちの朝だったらいいなと勝手に妄想してしまいました。時オカリンクはどの時間軸でも救われないので、新たにトワプリの骸骨戦士にならない分岐でどこかで活躍する世界線があって欲しいと思いました。このOPがその分岐点でハイラルを彷徨い続け亡くなってしまう世界線がトワプリルート、もう1つはこのOP後ハイラルを旅立ちまたどこかの世界を救う新たな世界線(任天堂さんそんな新作作ってくれないかなぁ)。
この動画を観てからそんな妄想が止まらなくなりました、素敵な動画をありがとうございます。
時の扉を開かなかった=ガノンドロフのもとにトライフォースが集まらなかった世界説を提唱します。
と思ったけどマスターソードで速攻否定される
リンクはガノン討伐後別れたナビィを探してムジュラに行っちゃうからムジュラの後に育った場所にナビィを求めて帰ってきたのかもなぁって妄想にふけってる
OPが真のED...
深っっつっっつっか
ええええ!!!!あれだけ見た映像なのに全く気付かなかった🙄!!!
やはりろむさん、さすがです👏😭💕
ということは…やはりナビィとは出会えなかったんでしょうか…
骸骨騎士の亡霊として思念を残す程無念な余生を送る事になった、哀しき勇者の搾りかす…と😢
哀しい…あまりにも哀しい結末だょ時の勇者…😭
ありがとうございます!
何度も見たからこそ、つい深々と考えてしまいます。
ナビィについては色々議論されていますよね。私も何が正解かはわかりませんが💦
骸骨剣士のセリフ…時の勇者がそんな風に思っていたと知り私も哀しくなりました😭
@@LoM_Channel
ですね…😭
あれだけ時代に翻弄された幼少期を過ごしたにも関わらず終始無口だった時の勇者が、死して尚思念を残し、もの凄く饒舌に色々語るほどに無念な余生を送る事になってしまったのかと思うと…本当に哀しい
魂自体は輪廻しているはずなので、おそらくあの亡霊はトワプリリンクの魂の中に残留していた思念なんだろうなと解釈しています。平和になった世界に「勇者」は必要なく、その記憶を強く残した時の勇者と触れ合い、トワプリリンクはどんな気持ちで勇者として世界を救う使命を全うしたんでしょうか…
そう考えると勇者にとって魔王という存在は必要不可欠なものなのかもしれませんね…
魔王がいるから勇者が成り立つのですね。
深いです!
時オカリンクは子供だったから余計に"勇者"というものへの憧れが強かったもしれませんね。
そういえば、骸骨剣士ものすごく喋っていますよね!w
肉体とプレイヤーから解放されたからでしょうか^ ^
@@LoM_Channel
憧れ…確かに。やはり大人リンクとなっても精神は幼いままなんでしょうか…🤔
一度は直接世界を救い、そして二度目は間接的に世界を救ったとは言え、元の世界線でそれを知る者はおそらくリンク本人とゼルダだけという…多大な功績を残したのにも関わらず誰にも認められない不遇過ぎる運命😭
そういう意味でも「勇者」に憧れを超えた執着心は持っていてもおかしくないですね…
二度も救ったにも関わらず…不遇ですよね😭
声変わりする頃に経験したものは人生において最も心に残るといいますし、時オカリンクはその虚しさをずっと抱えながら生きたのかな、と。
でもきっと、人としての幸せは築いたのだとそう思ってます!
制作スタッフ「そんな深い意味なく作ったんやけどなぁ…」
救った後か…アレから7年くらいってことか…
小学生の時のモヤモヤが消えました笑
あと声がとても良いので、聞きやすいです!!
発売当時もデスマウンテンの雲が終えたあとになってるというのは漠然と思ってました。どの段階の世界なのかなと思ってました。オカリナのねいろと朝焼けの景色が何度も見いってました。
気づいてもらえたNintendoは幸せだと思う。
つまり、この映像は、トワプリえの伏線ということにか。
その間の世界やってみたいのと、ゲポラゲボラだっけ?あいつの言っていた昔時をかける勇者がいたみたいな話しあったけど、その物語がやりたい
オープニングのハイラルは子供リンクが本当の意味で大人リンクになった世界(トワプリルート)だとして、時オカとトワプリではマスターソードのあった場所が違うわけだし
森の台座に運ぶ任務中だったとか?
トワプリの台座の場所を考えると、時オカから移動してることになりますもんね。
運ぶ任務中…その方がかなり綺麗に収まりますね!
まじやん(笑)すごい。クリアしたとき気付いて感傷に浸りたかった
もしかしたらマスターソードは本来の未来で手に入れて何らかの理由で時の神殿に封印
それを過去のリンクが使用して再び封印しED未来なのかも知れませんね
非常に面白い解釈です!
自分の勝手な妄想ですが時オカクリア時のリンクに3つに割れたうちの勇気のトライフォースがあり
力のトライフォースを気づかずに継承していたガノンには封印するしか方法がなく封印には賢者の力が必要だった
賢者として幼すぎたルトの成長と覚醒を待つ間にガノンが一度逃亡しハイラルに危機が
そこにリンクが帰還しマスターソードを手にするため水の精霊石や賢者覚醒等でルトと交流しフラグ
なんやかんやでガノン封印時ルトがリンクといるために死を偽造
その後コキリの森近くで暮らしマスターソードとデクの木の子を迷いの森奥に安置
コキリの森はトアル村となりリンクはマスターソードの番人として最後には迷いの森の影響でスタルフォスになるが勇気のトライフォースの力によりトワプリ時の状態になったと勝手に補間してました
長文すいません 更に細かいいろんな妄想は省きましたが一番好きな時オカリンクに少しでも救いがあればと昔から妄想してました
そこまで考えられているのは素晴らしいです。
時の勇者を想うからこそですよね。
ありがとうございます😊
演出的に言うと初めての3D作品で広い世界を見せたかったんだと思う
BotWから時のオカリナに入ってみたら、操作性の違いで、ものすごい違和感を覚えました。
まあ、22年前のゲームと、4年前(Switchということもありまだ最先端だが)のゲームで比べる方がなんかと思います、
確かに操作性の違いは大きいですよね。
私も弓の扱いは苦戦した記憶です^ ^
ええやん
ありがとうございます😌
なんでマッソもってるんや?
ガノン討伐後に子供に戻ってゼルダ姫に報告後に姿をくらましているので今回の考察に当てはまりません。
矛盾が出てしまいますがリンクが最も適した年齢になったうえで精霊石を集めた後にマスターソードを初めて引き抜いた状態と予想します。
このリンクは子どもリンクがマスターソードを引き抜いたリンクでもなく大人リンクがガノン討伐後に戻ってきたリンクでもない別のリンクではないでしょうか?
この予想には問題点がありリンクが大人になるまでガノンがのんびりしていたとは思えないところです。しかし聖地への扉はマスターソードを引き抜かなければならないのでガノンには引き抜けないのでガノンもまたリンクを待つしかなかったと考えれば何とか辻褄を合わせれるかもしれません。
別のリンク説もありそうですね^ ^
聖地への扉を開けるのはリンクだけですもんね。なるほどです!
超メタいけど
64の方はSRMでオープニングのリンクのデータをセーブデータとして読み取れるんよ
そのデータは殆どのアイテムが揃ってるデータなんよ
つまり時オカを作って最終段階のテストとして作ったマップを消すのが勿体ないからそのままOPに流用したって感じだと思う
多分開発中に先にOP作っただけだと思うんですけど(名推理)
OPは開発中のハイラル平原でロケハンしたとありましたね!
メタ的な理由を言ってしまえば仰る通りかもしれません😆
見栄え良く見せるためじゃねって言う寒い意見
あると思いますw
ちなみにマジレスしたら
そのムジュラリンク。トワプリでは骸の騎士(古の勇者)で再登場しますよ?
なんでも認められなくて未練いっぱいのままでね。
後ゼルダってどのシリーズもつながってるのも特徴。
衝撃的でしたね☺️