Spider-Man: Remastered mit FSR 3.1 - Wie gut ist Frame Generation auf dem Steam Deck?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 51

  • @mavger71
    @mavger71 3 หลายเดือนก่อน +2

    Hallo Stefan, Framegeneration halte ich auch nicht für förderlich auf dem Steam Deck, habe da ähnliche Erfahrungen wie Du, bei Ghost of Tsushima finde ich es noch schlimmer.
    Solltest du testen, falls du das Spiel in deinem Besitz hast!

    • @Steam_Dad
      @Steam_Dad  3 หลายเดือนก่อน +1

      Schaue ich mir gerne an. Ich befürchte aber, dass es noch schlimmer als bei Spiderman sein wird.

    • @mavger71
      @mavger71 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Steam_Dad ja ist es... ich habe es auf der ROG Ally und dem SD getestet, bei beiden bricht die Framerate kpl. ein!

    • @cariusmaro9415
      @cariusmaro9415 3 หลายเดือนก่อน +1

      Danke für die Mühe, interessant war es. Aktuell experimentiere ich mit moonlight und meinen Desktop PC (5800x3d & 2080 super) rum und ich stelle fest das dies bei einer guten Verbindung gefühlt ohne input lag läuft und ich die Grafikregler auf maximale Höhe stellen kann bei 800p. Läuft gefüllt alles mit 90fps.

    • @Steam_Dad
      @Steam_Dad  3 หลายเดือนก่อน +1

      Streaming klappt tatsächlich extrem gut. Spiele auf dem Deck Remote XBOX und PS5 und habe da gefühlt keinen Input Lag.

  • @jowartube
    @jowartube 3 หลายเดือนก่อน +5

    Und was lernen wir daraus? Wir benötigen mehr Leistung um die Spiele nativ spielen zu können ohne künstliche booster. Also lord gaben bring ein geilen Chip im steam deck 2 😆

    • @Steam_Dad
      @Steam_Dad  3 หลายเดือนก่อน

      Amen 🙌😄

  • @andimond6054
    @andimond6054 3 หลายเดือนก่อน

    Man hat es sich ja schon denken können und wir wussten Frame Gen wird uns auf dem SD wenig bringen. Dafür sind die Framerates einfach zu niedrig in den Top Spielen. Schade das diese Technik nicht bei kleineren Spielen genutzt wird. Vielleicht ein Spiel wo man 50 FPS im Schnitt hat und dann auf 60 oder 90 FPS rauf kommt. Beim schwingen von Spiderman sah es echt vielversprechend aus aber da merkt man den Inputlag nicht so sehr, weil das Schwingen eh recht unpräzise ist. Würde mich trotzdem über weitere Tests freuen.🙂

  • @weitsicht6307
    @weitsicht6307 2 หลายเดือนก่อน

    Würde dir recht geben. Bei Games im Actionbereich wo wo es um Millisekunden geht ist die Verzögerung richtig mies. Könnte mir aber bei Games wie Baldurs Game 3, wo man nicht wild und fix klicken muss vorstellen dass FSR ein Segen ist.

  • @rogerschutt3626
    @rogerschutt3626 3 หลายเดือนก่อน +2

    Welche Refreshrate hat der 2. Monitor? Wenn es nur ein 60 Hz Monitor ist könnte das Panel des OLED Steamdecks da Vorteile in der Latenz haben. Auch bei niedrigerer Framerate. Siehe das SteamDeck OLED Review von Digital Foundry. Dank des 90 Hz Displays war der Inputlag des OLED Modells deutlich besser als des LCD Models mit dem 60Hz screen. Auch bei niedrigen fps. Würde es also definitiv auf dem Deck display selbst testen :-)

    • @Steam_Dad
      @Steam_Dad  3 หลายเดือนก่อน

      Hi! Der zweite Monitor läuft mit 60Hz, genau. Habe es aber in der Zwischenzeit auch direkt auf dem Deck getestet und komme leider zu keinem anderen Ergebnis. Auch hier ist der Input Lag viel zu hoch 😐

    • @rogerschutt3626
      @rogerschutt3626 3 หลายเดือนก่อน +2

      Ggf noch ein Hinweis: VSync in den Spieloptionen und auch auf dem SteamDeck ausschalten (allow tearing under -> anschalten) und den Framelimter aus (disable framelimiter) und das display auf 90 Hz. Framelimiter und VSync kosten auch immer Latenz. :) Damit hat man dann zumindest Idealbedingungen. Ggf wird der erhöhte Inputlag so erträglicher :-)

  • @OldHardwarenerd
    @OldHardwarenerd 3 หลายเดือนก่อน +2

    Hallo Stefan, das Frame Gen auf dem deck nicht funktioniert konnte man gut sehen!
    Kann mir gut vorstellen das an den zu niedrigen Grund fps liegt und da durch die hohe Latenz entsteht!! Leider habe ich keines der 5 spiele um es an meinem pc mit einer RX7800xt zu testen! Kann es aber bei Avatar mal mit und ohne frame gen testen!!

    • @Steam_Dad
      @Steam_Dad  3 หลายเดือนก่อน +1

      Ja mach das gerne mal und gib dann Bescheid 🙂

    • @OldHardwarenerd
      @OldHardwarenerd 3 หลายเดือนก่อน

      @@Steam_Dadich habe gestern mal geguckt im Soiel Avatar habe bei mit hohen Voreinstellungen auf 1440p ohne Fsr3 und FrameGen durchschnittlich 64 Fps!
      Und bei gleichen Einstellungen mit FSR3 und FrameGen hatte ich durchschnittlich 122 Fps!
      Und dabei kaum einen unterschied bei den frametimes!!

    • @Steam_Dad
      @Steam_Dad  3 หลายเดือนก่อน

      @@OldHardwarenerd Mega! Und so soll es sein. Mindestens 60 FPS als Ausgangslage, damit man kaum Input Lag spürt.

  • @l.g.2494
    @l.g.2494 3 หลายเดือนก่อน +1

    Danke für das Video. Ein Test mit Horizon würde mich sehr interessieren.

  • @seppeseppe-jq7nr
    @seppeseppe-jq7nr 3 หลายเดือนก่อน

    ganzr fsr mist macht nur input lags 😂😂😂

  • @Medikaman_private
    @Medikaman_private 3 หลายเดือนก่อน

    An was für einen TV hast du das Steam Deck angeschlossen ? Und was für ein Kabel benutzt du dafür ? Kannst du denn den Input Lag und das flüssige Bild richtig testen wenn du VRR und Modus für geringe Latenz oder g-Sync nicht nutzen kannst. Sind die Ergebnisse und deine Eindrücke genau so wenn du es direkt am steam deck Monitor anschaust ? Man konnte auch erkennen das du V-Sync an hast. Da hast du generell schon unschönen Input Lag.

    • @Steam_Dad
      @Steam_Dad  3 หลายเดือนก่อน

      Ich hatte ja das gleiche im Nachgang noch direkt am Deck getestet. Hatte ich schon irgendwo hier geschrieben.
      Mit abgescbaltetem VSYNC lief es generell besser, aber der Input Lag war im direkten Vergleich trotzdem leider viel zu hoch. Hab noch verschiedenste Settings ausprobiert, aber nichts gefunden, was Frame Generation hier rechtfertigt.
      Und dabei bin ich eigentlich recht unempfindlich und wenig anspruchsvoll, wenn es um Input Lag geht 🙂

  • @ToMiBriX
    @ToMiBriX 3 หลายเดือนก่อน

    Mich stört das Input Lag tatsächlich weniger, weil ich auf dem Tv beim spielen in niedrigen Frames auch immer Motion an habe und es deswegen wahrscheinlich gewohnt bin. Fsr3 und Dlss3 sind in meinen Augen ein Segen, aber natürlich besser in Frames weit über 60 Fps.

  • @Playstation_Zocker
    @Playstation_Zocker 3 หลายเดือนก่อน +1

    Hallo wird FSR 3.1 auch für asus rog ally kommen Danke (:

    • @Steam_Dad
      @Steam_Dad  3 หลายเดือนก่อน +2

      Hi! FSR 3.1 wurde auf Spielebene implementiert, was bedeutet, dass du auch auf dem Ally Zugriff bei diesen 5 Spielen drauf hast 🙂

    • @mavger71
      @mavger71 3 หลายเดือนก่อน

      Das kannst Du mittlerweile schon auf dem Ally nutzen, sieht aber ähnlich aus wie beim Steam Deck, hat wenig nutzen!

  • @wurstbrot2751
    @wurstbrot2751 3 หลายเดือนก่อน +2

    Erster!

    • @Steam_Dad
      @Steam_Dad  3 หลายเดือนก่อน

      🚀

  • @TM_0815
    @TM_0815 2 หลายเดือนก่อน

    Versuch es mal ohne vsync , der trägt massiv zum inputlag bei.

    • @Steam_Dad
      @Steam_Dad  2 หลายเดือนก่อน +1

      Hab ich auch gemacht. Ist definitiv besser, aber im direkten Vergleich zum ausgeschalteten Frame Generation trotzdem unspielbar.

  • @Y6-Nezumi
    @Y6-Nezumi 3 หลายเดือนก่อน +2

    Danke dafür. ^^

    • @Steam_Dad
      @Steam_Dad  3 หลายเดือนก่อน +1

      Danke fürs zuschauen!

  • @RUNDiSC87
    @RUNDiSC87 3 หลายเดือนก่อน

    Top, danke für die mühe. Ist eines der Games, das ich dann lieber auf der PS5 Spiele als auf PC.

  • @2yt4u.14.
    @2yt4u.14. 3 หลายเดือนก่อน

    Ratched and Clank funktioniert damit gut.

  • @hanness.5629
    @hanness.5629 3 หลายเดือนก่อน

    SDeck Oled / Hab mit AMD FSR 3 (3.1) "ohne Frame Generation", dynamische Auflösungsskalierung auf 45, Schärfe 3, 1280x800 Vsync + HDR an, Grafik-Settings auf Mittel und im Steam Deck auf 45 FPS geblockt ... kein Input Lag. FPS meistens zwischen 30 und 45, selten mal 27-28 ...Mit Frame Generation hab ich etwas Input Lag und komische Ghostings bei schnellen Bewegungen. FG lasse ich daher aus. Test es vlt nochmal mit den Settings ohne Monitor ; )

    • @Steam_Dad
      @Steam_Dad  3 หลายเดือนก่อน

      Mir ist aufgefallen, dass es ohne VSYNC hier etwas besser läuft. Input Lag ist auch besser, aber noch merklich vorhanden. Frame Generation braucht es so eher nicht 🙂

  • @luca7x689
    @luca7x689 3 หลายเดือนก่อน

    Ich benutze eigentlich nie upscaling oder Frame gen wenn es geht. Ich spiel lieber mit niedriger Auflösung und etwas weniger Frames aber dafür ohne Input lag..

    • @Steam_Dad
      @Steam_Dad  3 หลายเดือนก่อน

      Upscaling selbst sollte nur minimalsten Input Lag hinzufügen im Bereich von 1-2ms, was nicht auffallen sollte. Daher kannst du FSR eigentlich problemlos nutzen. Frame Generation finde ich aber leider gar nicht sinnvoll. Der Input Lag ist wirklich gewaltig.

  • @Flo_coe92
    @Flo_coe92 3 หลายเดือนก่อน +3

    Mehr Klicks für den Mann

    • @Steam_Dad
      @Steam_Dad  3 หลายเดือนก่อน +1

      😍

  • @danpow293
    @danpow293 3 หลายเดือนก่อน

    Finde ich bei ghost of tsushima sogar noch schlimmer mit FG

    • @Steam_Dad
      @Steam_Dad  3 หลายเดือนก่อน

      Muss ich mir anschauen. Danke für die Einschätzung. Habe ich leider so erwartet.

  • @fedjarei4217
    @fedjarei4217 3 หลายเดือนก่อน +1

    Für mich ein Ps5 muss 😊 auf Steamdeck .. iiiiiiiich weiiiiiß ja nicht 😅 aber läuft!

    • @Steam_Dad
      @Steam_Dad  3 หลายเดือนก่อน +1

      Ja ich weiß. Auf der PS5 kommt das einfach noch mal 100x besser 🙂

  • @BuddhasLittleHelper
    @BuddhasLittleHelper 3 หลายเดือนก่อน

    Dieses pixelige um die Charaktere rum ist mir schon öfter aufgefallen bei den ganzen FSF Dingern. Muss auch sagen bisher da selten einen Mehrwert gespürt. Weil ein bisschen schick sollte es ja schon noch aussehen. 😅 hatte gehofft das bessert sich mit FSR 3 dann langsam mal. Schade. Aber Thema Input-Lag ja da würde ich wie hier auch schon empfohlen immer mal mit VSYNC rum probieren. Manchmal ist es besser ohne obwohl es das ja eigentlich beheben sollte.

    • @Steam_Dad
      @Steam_Dad  3 หลายเดือนก่อน +1

      Ohne VSYNC gewinnt man hier mit Frame Generation noch mal 10-15 FPS. Input Lag ist minimal besser, aber trotzdem führt Spidey erst die Rolle aus, nachdem ich den Knopf bereits losgelassen habe.
      Leider immer noch zu viel Input Lag. Schade.

    • @BuddhasLittleHelper
      @BuddhasLittleHelper 3 หลายเดือนก่อน

      Oh man das ist echt ärgerlich. Aber ich denke wenn wir Glück haben ist die kommende Hardware da besser gerüstet und vielleicht eher drauf ausgelegt so das es dann einen Mehrwert bieten wird. Weil an und für sich ist die Technik dahinter ja schon ne coole Sache. Und Spiderman sah ja nativ auf Mittel gut und spielbar aus. 😊

    • @Steam_Dad
      @Steam_Dad  3 หลายเดือนก่อน +1

      Ich denke auch, dass die Technik bei den neuen Handhelds alle Stärken ausspielt 🙂

  • @robertsandeck7691
    @robertsandeck7691 3 หลายเดือนก่อน

    XESS Ist eine Technik von Intel für Intel Systeme. Also z.b. Für die Claw. Darum sieht man auch kaum einen Unterschied. Warum man es dennoch auf dem steamdeck und Co aktivieren kann ist mir unklar, ist aber wie gesagt nicht fürs deck gemacht.
    DLSS wiederum ist von NVIDIA für NVIDIA Grafikkarten, also auch nicht für das deck gemacht.
    FSR wiederum ist von AMD für AMD Systeme. Sprich man kann sich für eine der verfügbaren Versionen entscheiden und diese nutzen oder fsr deaktivieren. Aber bitte lass den anderen Kram. Es ist dafür nicht gemacht. Deine Tests sollten dies auch widerspiegeln.

    • @Steam_Dad
      @Steam_Dad  3 หลายเดือนก่อน

      Ob dafür gemacht oder nicht: solange es sich aktivieren lässt, muss ich es kurz zeigen, da sich ansonsten garantiert Leute gemeldet hätten, die es gerne kurz in Aktion gesehen hätten 🙂
      Bei meinem Claw Video habe ich auch kurz FSR gezeigt, obwohl es im Vergleich zu XeSS dort so gut wie nichts gebracht hat.
      Lieber komplett und durch die Kapitel überspringbar, als dass am Ende was fehlt 🙂

    • @robertsandeck7691
      @robertsandeck7691 3 หลายเดือนก่อน

      @@Steam_Dad Ich stimme dir zu und wusste nicht ob du das weißt und dir darüber im klaren bist. Ich finde aber man sollte das wissen und vielleicht auch mal erwähnen.

    • @Steam_Dad
      @Steam_Dad  3 หลายเดือนก่อน +1

      Sollte ich mir noch mal ein Spiel bzgl Upscaler anschauen werde ich das gern stärker erwähnen. Viele Leute wissen das sicher nicht und das ist dann eine gute Stelle, um diese Info zu verbreiten 🙂

    • @robertsandeck7691
      @robertsandeck7691 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Steam_Dad bester Mann 👍