Direi che la penso esattamente come te, inoltre su ps5 in modalità performance ho avuto molti cali di frame con alcuni boss. Per non parlare di alcune texture imbarazzanti ed altri difetti grafici. Cmq è sicuramente un bel gioco ma non un capolavoro.
In certe zone anche a me stutterava parecchio su PS5 a performance... soprattutto ripartendo dalla modalità riposo. Chiudendo e riaprendo il gioco migliorava parecchio però
@@theoldnerds boh, madalita riposo la uso zero. Cmq mi succede tanto col boss segreto del 5 livello, ieri lo stavo accoppando ma tra framerate ballerino e fiamme non sono riuscito a curarmi e mi ha brasato. Peccato perché nonostante i difetti il gioco mi piace, forse gli sviluppatori sono un po' inesperti.
Ragazzi, andare contro corrente a volte funziona, in questo caso no :D Wukong è un capolavoro, con molte critiche che gli si possono muovere, ma sono abbastanza convinto che sarà GOTY e lo trovo superiore in tutto rispetto a Stellar Blade. Poi è ovvio che i gusti personali non si discutono, ma vedrete che Wukong sarà Goty.
Ci sta, nel senso, questa non è una vera e propria recensione ma più una raccolta di impressioni del gioco, molto soggettive, e soggettivamente ho fatto fatica a finire wukong (non tanto per la difficoltà, che sicuramente è medio alta, ma non uno scoglio insormontabile) ma proprio perché in certe fasi non avevo la voglia di andare avanti. Finirlo è stata quasi una "liberazione". A Stellar Blade mi sono fatto il platino, 3 run e avevo voglia di esplorare ogni angolo della mappa e ancora quando non avevo più nulla da fare ne avrei voluto ancora. Poi anche Stellar Blade non è da GOTY per me, ma mi è piaciuto molto di più.
@@FrankiesLair continuo la mia campagna contro l'utilizzo imporprio della parola capolavoro... NO, Wukong non è un capolavoro, i capolavori sono altri.
alleluia, alleluia, alleluia.. siamo in pochi a pensarla così a quanto pare.. tra l'altro io l'ho giocato e finito su ps5 con problemi enormi di fps, certi boss più o meno a 10/15 fps 🥲
Ma sai, siccome parlo in maniera molto soggettiva, il concetto non è tanto se sia giusto o sbagliato quello che dico, nel senso, ci sta che tu non sia d'accordo, e non ho la pretesa di cambiare l'idea di nessuno. Se a te è piaciuto e i difetti che ho evidenziato non sono stati un problema, meglio per te, questo titolo ti ha lasciato cose che a me non ha lasciato, è una cosa positiva
@@theoldnerdsdire che la gente “parla a sproposito” è ergersi sopra agli altri con il tuo atteggiamento non mi evidenzia proprio che tu dica “cose soggettive e opinabili”.
Grazie... No, non è un capolavoro, non può esserlo, e non credo meriti il Goty... È innegabilmente un bel gioco, con degli ottimi pregi ma anche con tanti tanti difetti, piccoli e grandi, che non possono renderlo un capolavoro. Purtroppo, la tendenza al giorno d'oggi è quella di usare le parole a sproposito: una di queste è evidentemente "capolavoro". Ma le parole hanno un peso, e non lo si può ignorare.
Per quanto riguarda le tue puntualizzazioni, sono d'accordo solo in parte... Il bilanciamento e la fisica dei colpi sono a parer mio un problema poco poco rilevante sul giudizio complessivo, perché non sono disastrosi... Il frame rate su ps5 è un problema, sei stato molto fortunato a non avere lag clamorosi sia in esplorazione che in boss fight... La mappa avrebbe aiutato, soprattutto in alcune zone, ma se ne sarebbe potuto fare a meno con un miglior level design... Il level design e in generale l'esplorazione sono DISASTROSE... L'altro grosso problema, a parer mio, è il fatto che certi boss (un po' troppi e alcuni importanti) hanno delle hitbox ridicole che ti fanno lisciare colpi anche quando sei clamorosamente in range di hit bruciandoti letteralmente la tattica di un'intera fight... Su art design e narrazione, io li trovo di alto livello con un solo difetto: il gioco ti invita a conoscere storie e personaggi (costruendo così la trama) leggendo le descrizioni di chiunque tu incontri, amico o nemico, cosa fichissina se non fosse che ogni descrizione richiede letture (spesso non tradotte) dai 3 agli 8 minuti che su 200 descrizioni fai tu quanto temoo portano via... Troppo. Insomma, alla fine è un gioco che consiglio, ma è stramegalontanissimo da essere un capolavoro.
Qualche drop di framerate su PS5 l'ho avuto, ma riavviando il gioco poi andava in maniera accettabile. Qualche problemino di ottimizzazione c'è, ma ho giocato di peggio recentemente (vero, Lords of the Fallen?) Le hitbox sono un altro problema che mi ha fatto bestemmiare in certi momenti ma non ha impattato troppo negativamente sulla mia esperienza. Però è vero, è un problema e con le recenti patch lo stanno anche provando a sistemare
@@theoldnerds meno male... Guarda, fosse un po' di stuttering ogni tanto non mi interesserebbe, ma a me ancora adesso anche in performance mode tira delle laggate clamorose; io non sono uno pretenzioso, anzi, però fa storcere il naso (per non dire incazzare). Sulle hit-box, io sono abbastamza skilled e va bene me le faccio andar giu aggirando gli errori; ma immagino uno meno skilled che al 30esimo try sul boss finale di capitolo per la prima volta lo porta al 5% di vita rimasta, avendo imparato finalmente i pattern, e sulla finestra giusta scarica un attacco caricato a massima concentrazione che finisce su un muro invisibile tra le gambe del boss non facendo danno ed esponendolo poi all'attacco del boss che lo shotta e uccide costringendo a rifare tutto... Nn proprio simpatico 😅🤣
@michelemanzo6100 a livello di lag, mi è successo raramente come dicevo, sul boss in questione però si, le hitbox per me sono state un problema veramente grosso sul boss del capitolo 2 che ogni tanto finiva dietro un muro invisibile ed era impossibile da colpire. Mi ha fatto dannare
Personalmente wu kong dà 10 a 0 ai souls per un semplice motivo...se muori,capisci il perché. Sicuramente ha tanti difetti tra cui gameplay non così profondo,esplorazione molto risicata pur avendo diversi segreti ecc. Per me la scimmietta è da 9.5
@@michelemanzo6100 va beh allora dallo tu un voto.ho detti che per me è così. Ho giocati a 4 souls,nioh 1 e 2 bloodborne,lies of p. Anche se non sono uguali,questo mi ha divertito molto piu
@@fabiettoaladin6588 ma il tuo commento personale, sulla tua personale esperienza, è rispettabilissimo, figuriamoci... Ma tra commento a giudizio c'è differenza, perché il secondo in questo contesto dovrebbe essere basato su criteri un minimo oggettivi e non personali. Ora, se devo dirti la mia mi ha divertito e lo sto platonando (a parte le bestemmie per trovare un seme), e lo consiiglio a chi mi chiede... Ma è un capolavoro? No. È un gioco con dei difetti? Eccome. I difetti influiscono sull'esperienza di gioco? Purtroppo si. Quindi, dovendo dare un voto, si può dire 9.5 ma solo se non si è obiettivi; è un gioco da 7.5, 8 al massimo, proprio perché i picchi che raggiunge nei suoi pregi sono ottimi, ma ha anche dei difetti difficili da digerire.
Non l ho giocato, non mi attira.. sono fan dei souls ma mi sembra che wukong non abbia level design e non ci siano strutture da esplorare.. boh preferisco lords of the fallen se devo essre sincero..
Partiamo dal fatto che non è un souls, è un action. L'esplorazione c'è e ci sono tanti segreti, ma il level design è fatto mediamente male. Ci sono zone fatte bene e altre terribili e tante side quest mancabili senza alcuna indicazione
Da esplorare c’è, il level design non è perfetto un po’ atipico, a tratti lineare e a tratti ingarbugliato (ma non brutto a mio avviso) I segreti e le chicche ci sono e anche belle abbondanti, comunque non va trattato come un soulslike.
Non è un capolavoro sicuramente ma è un mezzo miracolo quindi no la gente non parla a sproposito anzi nel video sei palesemente te a parlare a “sproposito”, hai detto quasi solo cose soggettive.
Oddio, un mezzo miracolo non direi... o lo consideriamo tale perché è un team cinese? Perché se una roba così l'avesse fatta Sony ci sarebbe la gente coi forconi per strada a lamentarsi dei muri invisibili, delle texture a bassa risoluzione e delle collisioni/hitbox fatte da principianti. In questo video mi sono soffermato solo sui difetti che hanno pregiudicato la mia esperienza di gioco, a voler fare le pulci c'era tanto altro da aggiungere tra i difetti
@@theoldnerds no considero che è stato fatto come opera prima e che ci hanno messo tutto l’amore per la loro cultura con 1/3 dei soldi messi nella produzione attuale occidentali e hanno appunto fatto un miracolo, dai basta prenderci in giro, stessimo parlando di un gioco From sareste tutti qui a togliervi le mutande e a menarvelo.
@@theoldnerds muri invisibili e textures a bassa risoluzione ogni morte di Papa oddio CHE TRAGEDIA, poi vi fate andare bene grafiche indecenti, compenetrazioni, boss ripetuti 20 volte e al gioco date 11/10 coff coff Elden ring, ripeto é un’opera prima e non un capolavoro ma farlo passare come un gioco mezzo merdoso è veramente disonesto intellettualmente da chi fa recensioni su internet.
@Youngling654 non è un'opera prima, è il primo tripla A del team che però ha fatto altra roba. Il team ha anche assunto vari sviluppatori esperti da altri team. È costato comunque intorno ai 60 milioni, in Cina, un paese che non è proprio famoso per diritti civili e salari, fosse stato fatto in Giappone sarebbe costato almeno il triplo se non di più.. diamo il giusto peso alle cose
Sai, quello di cui hai parlato non sono 'limiti tuoi', tipo "non mi piace l'ambiente", non mi piace la trama, limite mio, etc: Tu hai ragione. Se l'opera ha il proposito di piacere e non riesce a piacerti, l'opera ha delle lacune, e tu le stai riportando, e sono oggettive: l'arte non è oggettiva, quindi ogni critica sul lato artistico è vera a prescindere, non esiste un criterio scientifico-soggettivo per dire se un ambientazione/una storia è bella o meno. De gustibus non disputandum est. Qualsiasi critica artistica è sempre vera, perchè è tutta, soggettività. tu non hai nessun limite sui gusti: tu stai dicendo la Verità. Per quanto riguarda la parte tecnica, idem, per esempio a me non frega nulla dei 60 fps nei videogiochi. non è un mio limite: il limite è di chi li pretende assieme a grafiche pompate come dei trans woke senza comprendere i limiti della tecnologia. 😉
@@lucastare6384l'importante é che capisci che necessità dei 60 FPS non si sposa con la grafica spaccamascella a tutti i costi: dati limiti tecnologici attuali, volere entrambi significa fare i capricci, che poi la comunity di videogiocatori paga, vedendo proliferare aziende senz'anima che per ottenere tali robe propongono PlayStation a 900 euro.
Direi che la penso esattamente come te, inoltre su ps5 in modalità performance ho avuto molti cali di frame con alcuni boss. Per non parlare di alcune texture imbarazzanti ed altri difetti grafici.
Cmq è sicuramente un bel gioco ma non un capolavoro.
In certe zone anche a me stutterava parecchio su PS5 a performance... soprattutto ripartendo dalla modalità riposo. Chiudendo e riaprendo il gioco migliorava parecchio però
@@theoldnerds boh, madalita riposo la uso zero. Cmq mi succede tanto col boss segreto del 5 livello, ieri lo stavo accoppando ma tra framerate ballerino e fiamme non sono riuscito a curarmi e mi ha brasato. Peccato perché nonostante i difetti il gioco mi piace, forse gli sviluppatori sono un po' inesperti.
@ilbavaresedallemillerisors5756 oddio, si, quella fight è un casino
@@theoldnerds mi manca quello, il boss finale ed il boss segreto... Tirerò giù qualche santo! 😜
Ragazzi, andare contro corrente a volte funziona, in questo caso no :D Wukong è un capolavoro, con molte critiche che gli si possono muovere, ma sono abbastanza convinto che sarà GOTY e lo trovo superiore in tutto rispetto a Stellar Blade. Poi è ovvio che i gusti personali non si discutono, ma vedrete che Wukong sarà Goty.
Ci sta, nel senso, questa non è una vera e propria recensione ma più una raccolta di impressioni del gioco, molto soggettive, e soggettivamente ho fatto fatica a finire wukong (non tanto per la difficoltà, che sicuramente è medio alta, ma non uno scoglio insormontabile) ma proprio perché in certe fasi non avevo la voglia di andare avanti. Finirlo è stata quasi una "liberazione".
A Stellar Blade mi sono fatto il platino, 3 run e avevo voglia di esplorare ogni angolo della mappa e ancora quando non avevo più nulla da fare ne avrei voluto ancora. Poi anche Stellar Blade non è da GOTY per me, ma mi è piaciuto molto di più.
@@FrankiesLair continuo la mia campagna contro l'utilizzo imporprio della parola capolavoro...
NO, Wukong non è un capolavoro, i capolavori sono altri.
alleluia, alleluia, alleluia.. siamo in pochi a pensarla così a quanto pare.. tra l'altro io l'ho giocato e finito su ps5 con problemi enormi di fps, certi boss più o meno a 10/15 fps 🥲
A me è successo qualche volta, ma nel complesso andava in maniera accettabile
Ognuno è libero di avere e di esprimere la propria opinione. La mia è che nel video l'unica cosa giusta che dici sia "è un limite mio".
Ma sai, siccome parlo in maniera molto soggettiva, il concetto non è tanto se sia giusto o sbagliato quello che dico, nel senso, ci sta che tu non sia d'accordo, e non ho la pretesa di cambiare l'idea di nessuno. Se a te è piaciuto e i difetti che ho evidenziato non sono stati un problema, meglio per te, questo titolo ti ha lasciato cose che a me non ha lasciato, è una cosa positiva
@@theoldnerdsdire che la gente “parla a sproposito” è ergersi sopra agli altri con il tuo atteggiamento non mi evidenzia proprio che tu dica “cose soggettive e opinabili”.
Grazie...
No, non è un capolavoro, non può esserlo, e non credo meriti il Goty...
È innegabilmente un bel gioco, con degli ottimi pregi ma anche con tanti tanti difetti, piccoli e grandi, che non possono renderlo un capolavoro.
Purtroppo, la tendenza al giorno d'oggi è quella di usare le parole a sproposito: una di queste è evidentemente "capolavoro".
Ma le parole hanno un peso, e non lo si può ignorare.
Per quanto riguarda le tue puntualizzazioni, sono d'accordo solo in parte...
Il bilanciamento e la fisica dei colpi sono a parer mio un problema poco poco rilevante sul giudizio complessivo, perché non sono disastrosi...
Il frame rate su ps5 è un problema, sei stato molto fortunato a non avere lag clamorosi sia in esplorazione che in boss fight...
La mappa avrebbe aiutato, soprattutto in alcune zone, ma se ne sarebbe potuto fare a meno con un miglior level design...
Il level design e in generale l'esplorazione sono DISASTROSE...
L'altro grosso problema, a parer mio, è il fatto che certi boss (un po' troppi e alcuni importanti) hanno delle hitbox ridicole che ti fanno lisciare colpi anche quando sei clamorosamente in range di hit bruciandoti letteralmente la tattica di un'intera fight...
Su art design e narrazione, io li trovo di alto livello con un solo difetto: il gioco ti invita a conoscere storie e personaggi (costruendo così la trama) leggendo le descrizioni di chiunque tu incontri, amico o nemico, cosa fichissina se non fosse che ogni descrizione richiede letture (spesso non tradotte) dai 3 agli 8 minuti che su 200 descrizioni fai tu quanto temoo portano via... Troppo.
Insomma, alla fine è un gioco che consiglio, ma è stramegalontanissimo da essere un capolavoro.
Qualche drop di framerate su PS5 l'ho avuto, ma riavviando il gioco poi andava in maniera accettabile. Qualche problemino di ottimizzazione c'è, ma ho giocato di peggio recentemente (vero, Lords of the Fallen?)
Le hitbox sono un altro problema che mi ha fatto bestemmiare in certi momenti ma non ha impattato troppo negativamente sulla mia esperienza. Però è vero, è un problema e con le recenti patch lo stanno anche provando a sistemare
@@theoldnerds meno male...
Guarda, fosse un po' di stuttering ogni tanto non mi interesserebbe, ma a me ancora adesso anche in performance mode tira delle laggate clamorose; io non sono uno pretenzioso, anzi, però fa storcere il naso (per non dire incazzare).
Sulle hit-box, io sono abbastamza skilled e va bene me le faccio andar giu aggirando gli errori; ma immagino uno meno skilled che al 30esimo try sul boss finale di capitolo per la prima volta lo porta al 5% di vita rimasta, avendo imparato finalmente i pattern, e sulla finestra giusta scarica un attacco caricato a massima concentrazione che finisce su un muro invisibile tra le gambe del boss non facendo danno ed esponendolo poi all'attacco del boss che lo shotta e uccide costringendo a rifare tutto... Nn proprio simpatico 😅🤣
@michelemanzo6100 a livello di lag, mi è successo raramente come dicevo, sul boss in questione però si, le hitbox per me sono state un problema veramente grosso sul boss del capitolo 2 che ogni tanto finiva dietro un muro invisibile ed era impossibile da colpire. Mi ha fatto dannare
Personalmente wu kong dà 10 a 0 ai souls per un semplice motivo...se muori,capisci il perché. Sicuramente ha tanti difetti tra cui gameplay non così profondo,esplorazione molto risicata pur avendo diversi segreti ecc. Per me la scimmietta è da 9.5
@@fabiettoaladin6588 forse non hai giocato abbastanza souls o non li hai capiti a fondo.. quando muori in un souls fatto bene sai benissimo perché..
9.5 🤦🏻
Bisognerebbe cercare di essere obiettivi, se si giudica con un voto...
@@michelemanzo6100 va beh allora dallo tu un voto.ho detti che per me è così. Ho giocati a 4 souls,nioh 1 e 2 bloodborne,lies of p. Anche se non sono uguali,questo mi ha divertito molto piu
@@fabiettoaladin6588 ma il tuo commento personale, sulla tua personale esperienza, è rispettabilissimo, figuriamoci...
Ma tra commento a giudizio c'è differenza, perché il secondo in questo contesto dovrebbe essere basato su criteri un minimo oggettivi e non personali.
Ora, se devo dirti la mia mi ha divertito e lo sto platonando (a parte le bestemmie per trovare un seme), e lo consiiglio a chi mi chiede...
Ma è un capolavoro? No.
È un gioco con dei difetti? Eccome.
I difetti influiscono sull'esperienza di gioco? Purtroppo si.
Quindi, dovendo dare un voto, si può dire 9.5 ma solo se non si è obiettivi; è un gioco da 7.5, 8 al massimo, proprio perché i picchi che raggiunge nei suoi pregi sono ottimi, ma ha anche dei difetti difficili da digerire.
Però hai citato solo dei souls, e WuKong non lo è, forse ti piace di più perché ti piace di più il genere, non il gioco in sé
Non l ho giocato, non mi attira.. sono fan dei souls ma mi sembra che wukong non abbia level design e non ci siano strutture da esplorare.. boh preferisco lords of the fallen se devo essre sincero..
Partiamo dal fatto che non è un souls, è un action. L'esplorazione c'è e ci sono tanti segreti, ma il level design è fatto mediamente male. Ci sono zone fatte bene e altre terribili e tante side quest mancabili senza alcuna indicazione
A me Lords of the Fallen è piaciuto e con le utlime patch è molto molto meglio
Da esplorare c’è, il level design non è perfetto un po’ atipico, a tratti lineare e a tratti ingarbugliato (ma non brutto a mio avviso) I segreti e le chicche ci sono e anche belle abbondanti, comunque non va trattato come un soulslike.
@@theoldnerds concordo.. gioco da 8 pieno..
Non è un capolavoro sicuramente ma è un mezzo miracolo quindi no la gente non parla a sproposito anzi nel video sei palesemente te a parlare a “sproposito”, hai detto quasi solo cose soggettive.
Oddio, un mezzo miracolo non direi... o lo consideriamo tale perché è un team cinese? Perché se una roba così l'avesse fatta Sony ci sarebbe la gente coi forconi per strada a lamentarsi dei muri invisibili, delle texture a bassa risoluzione e delle collisioni/hitbox fatte da principianti.
In questo video mi sono soffermato solo sui difetti che hanno pregiudicato la mia esperienza di gioco, a voler fare le pulci c'era tanto altro da aggiungere tra i difetti
@@theoldnerds no considero che è stato fatto come opera prima e che ci hanno messo tutto l’amore per la loro cultura con 1/3 dei soldi messi nella produzione attuale occidentali e hanno appunto fatto un miracolo, dai basta prenderci in giro, stessimo parlando di un gioco From sareste tutti qui a togliervi le mutande e a menarvelo.
@@theoldnerds muri invisibili e textures a bassa risoluzione ogni morte di Papa oddio CHE TRAGEDIA, poi vi fate andare bene grafiche indecenti, compenetrazioni, boss ripetuti 20 volte e al gioco date 11/10 coff coff Elden ring, ripeto é un’opera prima e non un capolavoro ma farlo passare come un gioco mezzo merdoso è veramente disonesto intellettualmente da chi fa recensioni su internet.
@Youngling654 non è un'opera prima, è il primo tripla A del team che però ha fatto altra roba. Il team ha anche assunto vari sviluppatori esperti da altri team. È costato comunque intorno ai 60 milioni, in Cina, un paese che non è proprio famoso per diritti civili e salari, fosse stato fatto in Giappone sarebbe costato almeno il triplo se non di più.. diamo il giusto peso alle cose
@Youngling654 i casi sono due però, o il video non l'hai visto, oppure non hai capito. Io dico più volte sia un ottimo gioco nel video
Sai, quello di cui hai parlato non sono 'limiti tuoi', tipo "non mi piace l'ambiente", non mi piace la trama, limite mio, etc: Tu hai ragione. Se l'opera ha il proposito di piacere e non riesce a piacerti, l'opera ha delle lacune, e tu le stai riportando, e sono oggettive: l'arte non è oggettiva, quindi ogni critica sul lato artistico è vera a prescindere, non esiste un criterio scientifico-soggettivo per dire se un ambientazione/una storia è bella o meno. De gustibus non disputandum est. Qualsiasi critica artistica è sempre vera, perchè è tutta, soggettività. tu non hai nessun limite sui gusti: tu stai dicendo la Verità. Per quanto riguarda la parte tecnica, idem, per esempio a me non frega nulla dei 60 fps nei videogiochi. non è un mio limite: il limite è di chi li pretende assieme a grafiche pompate come dei trans woke senza comprendere i limiti della tecnologia. 😉
Sinceramente non sono ne trans e ne woke ma giocare a 30fps mi fa sanguinare gli occhi
Grande porco dio!!@@lucastare6384
@@lucastare6384l'importante é che capisci che necessità dei 60 FPS non si sposa con la grafica spaccamascella a tutti i costi: dati limiti tecnologici attuali, volere entrambi significa fare i capricci, che poi la comunity di videogiocatori paga, vedendo proliferare aziende senz'anima che per ottenere tali robe propongono PlayStation a 900 euro.