지브러쉬(Zbrush) 기초 강의16 - 알파 브러쉬 추천(나무,금속,바위,천,가죽)

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
  • 이번 강의는 지브러쉬 기초 강의입니다.
    다음 예제를 진행하기 위해서 가장 기본적이고 사람들이 가장 많이 쓰는 기능 위주로
    강의 진행하려고 합니다. 감사합니다!
    금속
    www.artstation...
    바위
    orb.gumroad.co...
    크랙
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    크랙
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    나무
    fredogm.gumroa...
    천,가죽
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    천,가죽
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ความคิดเห็น • 12

  • @user-oq5fc2od1n
    @user-oq5fc2od1n ปีที่แล้ว +1

    감사합니다 모든 영상들이 정말 많은 도움이 됩니다ㅜㅜ

  • @user-wf2zk2go9v
    @user-wf2zk2go9v 10 หลายเดือนก่อน +1

    크으 이영상도 정말 최고네요 감사합니다 포기모님

    • @user-th1ey6rd7e
      @user-th1ey6rd7e  10 หลายเดือนก่อน

      감사합니다!!ㅎㅎ

  • @hungry_pig
    @hungry_pig ปีที่แล้ว +1

    오 감사합니다!! 만들어주셨군요!

  • @bangbongsam
    @bangbongsam ปีที่แล้ว +1

    안녕하세요 포기모님. 영상들 감사히 보고있습니다. 지브러쉬로 언랩해서 섭페로 가져와 재질을 입히고 최종적으로는 마모셋이나 블렌더로 렌더링을 목표로 하고 있는데요, 지브러쉬에서 스컬핑한 결과물들을 언랩하는 방법이 궁금합니다 ㅠ 언랩후 마모셋으로 가져오는 과정까지 혹시 알려주실 수 있을까요? 제가 지브러쉬로 만든 결과물을 섭페로 가져와서 베이크(섭페 자체 자동 언랩)까지 했는데 부분적으로 층이 깨진 흔적을 발견해서 혹시 지브러쉬에서 언랩을 하면 깨지지 않고 베이크가 될까 싶어 질문드립니다. 섭페에서 부분적으로 깨진 부분만 매끄럽게 수정이 된다면야 더할 나위 없긴 합니다.

    • @user-th1ey6rd7e
      @user-th1ey6rd7e  ปีที่แล้ว +1

      안녕하세요! Azure LImpid님 일단 지브러쉬 언랩은 별로 추천드리고싶진않습니다.. 성능이 그렇게 좋진 않거든요 지브러쉬안에서 언랩해서 간단하게 알파넣는용도로는 가능하지만 텍스쳐링까지 감안하신다면 차라리 블렌더에서 uv언랩하시는게 더 효율적이실꺼에요 혹시 꼭 지브러쉬에서 해야하는 이유가 있을까요?

    • @bangbongsam
      @bangbongsam ปีที่แล้ว

      @@user-th1ey6rd7e 헛 특별히 지브러쉬에서 해야하는 이유는 없습니다. 가장 효율적인 방법을 몰라서 초보라 헤매는중입니다 ㅠㅎㅎ 단지 지브러쉬에서 스컬핑후 프로젝트해서 섭페까지 가져오는것만 배운 상태라 블렌더에서 언랩은 전혀 모르는 상태네용...

    • @user-th1ey6rd7e
      @user-th1ey6rd7e  ปีที่แล้ว

      @@bangbongsam 아하 네네 텍스쳐링까지 생각하신다면.. 3ds max,maya,블렌더 이런 3d툴을 이용하여 uv언랩하시는게 더 괜찮은 방법이라고 생각합니다.. 지브러쉬로 언랩하는건 추가적으로 따로 영상올리도록할게요 ㅎㅎ

    • @bangbongsam
      @bangbongsam ปีที่แล้ว

      @@user-th1ey6rd7e 넵 감사합니다!

  • @grim_jinjin_art
    @grim_jinjin_art 10 หลายเดือนก่อน

    싸랑해요 포기모 뽀뽀쪽