유저들 돈 피빨아먹는 게임 도박 회사들이 넘쳐나는 가운데 몬헌 제작진들의 오로지 유저들을 위한 정성과 열정 그리고 게임성 때문에라도 더 빛나는 시리즈이기도 하죠. 유툽에서 보던 몬헌에 관한 그 어떤 리뷰보다도 심도깊은 내용과 역사를 짚어주셨고 몬헌의 본질에 관한 깊은 고찰은 팬으로서 그저 감사한 마음만 들뿐입니다. 이 영상은 두고두고 보게 될거 같아요. 늘 응원하겠습니다.
그래픽도 한몫 했다고 봅니다. 몬헌은 오랜시간 동안 그래픽에 발전이 더딘 게임이었어요. 하지만 월드에선 몬헌이 맞나 싶을 정도의 고퀄리티 그래픽으로 바뀌었고 그로인해 몬헌을 처음 접하는 사람들에게도 관심을 가지게 만들었죠. 접근성이란 게 결국 첫인상이거든요. 그래픽, 튜토리얼 그 외 편의기능이나 시스템들 등이 몬헌 월드는 굉장히 잘 갖춰져 나왔습니다. 몬헌을 처음해도 NPC들이 처음에 시키는 것만 잘 하다보면 어느새 적응이 됐었죠.
몬헌은 진짜 처음 몬스터를 조우하면 막막한 느낌밖에 안들고 몬스터는 심하게 크고 빠르고 파워까지 강한데 나는 모아서 쳐야되고 후딜까지 있는 무기를 들고 쟤랑 싸워야함. 그러면서도 오히려 추적하는 쪽은 내쪽이라는 기이한 상황. 그러면서도 이상하게 접근성이 나빠 보이지도 않는다는게 희한한 시리즈.
처음 월드로 접했을때는 취향에 안맞는 게임이여서 바로 때려 치웠었는데 스위치로 나온 라이즈는 집이든 밖이든 어디서 뭘하고 있던 상관 없이 하고싶을때만 켜서 부담없이 즐겼습니다 마음 편하게 먹고 하니까 안보이던 요소들이 생각보다 많았고 게임자체는 너무 잘다듬어저 있었습니다 저는 몬헌이 재미있는 게임이다 라는걸 최근에 알아서 슬프네요 ㅠㅠㅠ
코끼리를 잡아가는 과정이 참 제가 처음 아무 정보 없이 처음 몬스터 헌터를 시작했을 때와 비슷하군요. 조언자도 인터넷도 없었지만 시간은 많았기에 '그 몬스터의 약점이 뭘까?'하며 몬스터의 몸 이곳 저곳을 관찰하며 여러가지 방법을 시도했지만 결국 실패하고 그 날 잠자리에 누웠습니다.. '뭐가 부족했을까? 더 추가할 건 없을까?'하고 상상 속에서 시뮬레이션을 하다가 잠들었는데, 마침 꿈에서 떠오른 방법을 시도했을 때, 비로소 잡았던 기억이 납니다ㅋㅋㅋㅋ 아주 인상 깊은 게임 경험이었어요.
기본적으로 경쟁요소가 없는 협동게임이다보니 고인물들이 뉴비를 굉장히 아끼는 게임이기도 합니다. 뉴비들이 하다하다 못잡고 울며겨자먹기로 도움요청 보내면 그 퀘스트를 잡을이유가 단 1도 없는 만렙급 고인물들이 1분도안되서 순식간에 들어와 잡고 훌쩍 떠나죠 (재료가 필요없어서 채취조차 안함 ㅋㅋ)
한국에서 그렇게 유명하지는 않은 몬헌을 이렇게 자세히 다뤄주시다니 제가 본 몬헌 리뷰 영상중에서 단연 최고였습니다 주변 애들이 몬헌을 안하니까 저혼자만 하는거같고 소외감느끼고 막 한국에서 몬헌은 나만하는거같고 그런생각이 들었는데 이렇게 전문적으로 다뤄주시는 사람도 있으니까 좋네요 언젠가는 몬헌도 한국에서 메이저해지는 날이 오기를 기대합니다…
김실장님께서 몬헌을 얼마나 좋아하시는 지 영상에서 너무 잘 드러나서 저번영상 재밌게 보고 구독도 눌렀었습니다 ㅋㅋ G급으로 돌아와주셔서 너무 감사합니다 서드로 몬헌 처음하고 너무 불편한데도 재밌어서 신기했던 기억이 나네요 이번 라이즈도 정말 재밌게 하고있는데 그저께 오랜만에 덥크를 켜보니 너무재밌더라구요. 불편하기만 한 구작의 매력을 설명하기 참 힘들었는데 그걸 잘 정리해주셔서 속이 시원합니다 ㅋㅋ 구작이던 신작이던 몬헌은 갓겜입니다
난 3부터 4~월드 라이즈까지 하고 있는 유저인데 (크로스/더블 크로스 제외) 4G가 진짜 레전드였지, 존나 일생 갈아넣으면서 했음 실장님 말대로 월드는 뭔가 흥미가 금방 떨어져서 사실 좀 하다가 금방 안하게 됨. 근데 회사동료(월드때 살짝 해본 뉴비)가 라이즈를 하자고 하자고 해서 또 결국 또 사버렸는데, 라이즈는 진짜 말도 안되게 쉬워짐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이건 기존 유저 기준으로는 사실 너ㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓ무 쉬워져서 확실히 뉴비들(회사동료 포함) 사람늘려서 이 게임을 다시 시작하게 만드는 것 같음 마치 새로운 게임을 하는 느낌이긴하지만, 너무 고여있었던건 맞아서 뉴비들이 좋긴 좋음.. ㅋㅋㅋㅋ 그래서 그냥 라이즈에 적응하고 있음 솔직히 노선 잘 바꾼것같기도 함. 계속 이 게임 시리즈를 내기 위해서는 이게 최선인듯.
몬헌은 하드코어한데 하드코어하지 않은것같기도 함... 개인적으로 로스트아크와 몬헌 둘다 즐겨본 입장에서 몬헌이 오히려 부담이 없었던 이유가 연대기믹같은거 공부할 필요 없다는게 컸음 로아 레이드는 준비 과정은 필수고 잘 모르면 게임 플레이 자체가 안되는데 반해 몬헌은 처음보는 몬스터라도 부담없이 들이박을수 있음. 물론 정보를 미리 알아가면 공략이 수월하긴 하지만 공략 예습이 절대 필수의 영역이 아님. 못깨면 깰때까지 하면 되는것임. 그렇게 몇번씩 도전하다보면 자연스럽게 실력 늘고 성장함. 이 과정의 재미를 맛보면 진짜 헤어나올수가 없음 ㄹㅇ
몬헌 아이스본만 접해본입장으로써.. 첨에 어려웠으나 개인적으론 난이도가 제일 적당했던거같은데 쉬워진건 안타깝지만 많은 유저를 담을수 있다는 점에선 공감하는 부분입니다. 아마도 스위치 라는 기기차이의 특성도 어느정도 반영된것 같은데 매니아 게임에서 대중적인 게임으로 뒤바뀌어서 많은 유저와 함께하고 싶네요 ㅎ
말을 조리있게 잘 하시고 게임 분석도 진짜 멋지게 하셔서 제 답이 없는 시험 공부에 김실장님의 논리적 사고를 조금 빌려올 수 있을까 들으면서 공부 중인데..... 덕분에 공부는 평소보다 재밌는 것 같지만 열심히 듣느라 딱히 공부가 된 것 같지 않네요. 듣기만 해도 쏙쏙 들어오는 김실장님의 흡입력...... 김실장님이 우리 전공 교수님이었으면 A였을텐데요.....하하
게임의 난이도가 너무 낮아져서 이제 뭐하지 하고있던 헌터입니다. 김실장님 영상보고 많은걸 알고가요 ㅎㅎ 확실히 몬린이들이 늘어나는게 게임의 수명에도 훨씬 도움이 되겠죠 몬헌프론티어 서비스종료때같은 상황은 없었으면 합니다! 말씀하신거처럼 츠지모토도 기존헌터들을 위한 난이도도 생각하고있겠죠 ! 잘봤습니다.
아직 아이스본을 하고 있는데 선브까지 구매할 예정입니다. 제가 몬헌에 푹 빠지게 된 계기가 프론티어였는데 pc로 가능해서였거든요. 정말 재밌었습니다. 몬헌 이전에는 와우를 즐겼었는데 말씀처럼 어떤 대상을 상대로 공략을 성공했을 때의 성취감이란게 정말 가슴 뛰게 만들더라고요. 와우에서의 레이드가 그랬고 그 때문에 최초 공략을 위해 시간을 불태우던 때였는데 몬헌을 접하니 상위 개체의 몬스터로 갈수록 하나하나가 레이드를 뛰는 느낌! 그리고 극악한 난이도 속에서 비록 잡지 못했더라도 유효한 나만의 수렵방식을 알아가는 그 느낌 진짜 푹 빠지더라고요. 와우처럼 사람 모으느라 기다리는 시간이나 이익 때문에 정치질 먹튀같은 거 신경쓸 거 없고 월드에선 아예 바라는거 없이 뉴비들도 도와주고 공략이 너무 어려웠던 것 조차 익숙해져가는 걸 느끼며 넘 즐겁게 아직도 아본하는 중입니다. 슬슬 선브로 넘어갈 예정이긴한데 아직은 월드의 디자인이 더 좋아서 놓질 못하겠네요.
전 4G, 더블크로스를 했었고 월드를 위해서 2017년 겨울 플스4 프로를 구입했었던 만큼 몬헌 시리즈를 엄청까진 아니지만 꽤 좋아하는 팬인데 몬헌 월드가 여러 진입 장벽을 낮추고 편의성이 강화되면서 입문한 사람들이 많았죠. 룩변도 없다고 하셨는데 몬헌 월드(아본)에도 룩변은 있습니다. 그리고 예전엔 전통(?) 몬헌파들과 몬헌 월드파들이 나눠져서 대립했다가 지금에 와서는 또 몬헌 월드 vs 몬헌 라이즈(썬브)가 대립하는 양상이 나올정도니... 몬헌 팬들 사이에서도 여러 부류들이 있다는 것을 알 수 있죠. ㅎㅎ
몬헌 3 부터 즐겨서 했고 1 2를 제외한 모든 타이틀을 해왔는데 월드정도의 편의성이 완벽했다고 생각합니다. 라이즈에서는 뭔가 너무 편의성이 개편되어 있어서 초반에 채집위주로 하던 플레이가 필요없을 정도라서 뭐지? 싶을 정도였고 비료옥이라는 아이템 자체가 그냥 필요없는 아이템이 되버리게 되어 아쉽더라구요. 그와중에 몬스터들의 속도는 빨라진걸 보면서 아... 나중에 확팩나오면 애들이 얼마나 더 빨라지고 얼마나 정신없을지 생각해보니 아찔해지더군요.
5:07 [추가1] 초창기에는 몬헌 오피셜 가이드북이 상당히 잘 팔렸다.
7:47 [추가2] 몬스터헌터의 리얼리즘과 게임적 허용
16:06 [추가3] 크로스/더블크로스의 반복플레이 요소, [특수개체와 형상변환]
20:28 [추가4] 구작의 '열기구 시스템'
21:06 [추가5] 포획을 포함해 월드에서 추가로 개선된 부분
그으으으 추가 확장팩 좌표까지 찍어주는 G급 클라쓰 김실장님 ㅋㅋㅋ
무료 DLC 감사합니다
와 영상 확장팩이 무료라구요? 이러면 뭐가 남아요?
엣날에 컨샙 아트 꿀잼 이였는대 ㅋㅋㅋ
상세한 책갈피 감사합니다
김실장의 몬헌영상 다 즐기고 나니
김실장의 몬헌영상G가 나옴ㅋㅋ
아 이건 못참지ㅋㅋㅋ
아 ㅋㅋ 김실장님 확팩 넘나좋고
표현 좋다 ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
확팩 ㄷㄷ
이채널은 참 재밌는게 딴 동영상들은 습 훑어보고 넘어가는 동영상이 많지만 여기는 몇번씩 보면서 곱씹거나 생각할 건덕지가 있음
유저들 돈 피빨아먹는 게임 도박 회사들이 넘쳐나는 가운데 몬헌 제작진들의 오로지 유저들을 위한 정성과 열정 그리고 게임성 때문에라도 더 빛나는 시리즈이기도 하죠. 유툽에서 보던 몬헌에 관한 그 어떤 리뷰보다도 심도깊은 내용과 역사를 짚어주셨고 몬헌의 본질에 관한 깊은 고찰은 팬으로서 그저 감사한 마음만 들뿐입니다. 이 영상은 두고두고 보게 될거 같아요. 늘 응원하겠습니다.
무료로 추가업데이트를 몇번씩 해주는 초갓패키지겜..
캡콤은 대신 유저들의 멘탈을 빨아먹었지... 물욕센서의 원조격인 게임 ㅋㅋㅋㅋ
무료로 추가 영상분을 업데이트 해주는 갓 유튜버
디렉터의 해당 게임 이해도가 극상이라
기존 유저 유지와 새로운 유저를 유입하는 온고지신으로 타이틀을 유지하는 게 대단하다 생각함.
게임 스토리가 그렇게 큰 비중을 차지 않지만
유저끼리의 코옵이 스토리를 만드는 게임이라 매력이 넘치는 듯
제작진들 이해도가 개쩌는게
UI없이 마랭 레이아희소종이랑 나르가를 발라버림ㄷㄷ
의도 한건진 모르겠지만 처음에 시작할때 같이 했던 사람들이랑 같이 성장하니까 만날때 마다 반갑기도 하고 뒤쳐지기라도 하면 뭔가 더 열심히 하게 만드는 것도 흥미로운것 같음 ㅋㅋ
이미 여러번 돌려 봤지만 되새김질도 나쁘지않죠.
'오히려 좋아'
진짜 모든 부분이 다 너무 공감가네요. 몬스터헌터가 마니악한 게임으로만 남지 않았으면 좋겠습니다.
오 용감님 유튭도 재미있게 보고 있는 사람입니다 ^^ 화이팅하세여
진심 팬입니다
앞으로도 몬헌 많이 해주세요
아.....안돼!! 몬헌은 내꼬야!!!!!!!!!!!!!!
하지만 뉴비도 보고 싶어.....
형이 왜 여기에 있어?
아니 찐이다..!
초반은 상태계 교란종 문제 몬스터를 잡는 거지만 후반은 헌터 스스로가 생태계를 교란을 넘어 씨를 말리는 길이 되어 있지ㅋㅋ
ㅈ간이 미안해..
수정 작업하느라 또 야근했을 김실장 팀원분들 고생 많으셨습니다 ㅠㅠ
그냥 수정 보강이 아니라.. 몬헌 플레이영상추가까지 편집면에서 김실장님이랑 피디님 들 모든 팀원분들이 고생하신게 보이네여.. ㅜㅜ 넘 고생많으셨고 추가영상 감사히 보겠습니당..!!! 늘 재밌고 감탄하며 감상하고 있습니닷!
그래픽도 한몫 했다고 봅니다. 몬헌은 오랜시간 동안 그래픽에 발전이 더딘 게임이었어요. 하지만 월드에선 몬헌이 맞나 싶을 정도의 고퀄리티 그래픽으로 바뀌었고 그로인해 몬헌을 처음 접하는 사람들에게도 관심을 가지게 만들었죠. 접근성이란 게 결국 첫인상이거든요. 그래픽, 튜토리얼 그 외 편의기능이나 시스템들 등이 몬헌 월드는 굉장히 잘 갖춰져 나왔습니다. 몬헌을 처음해도 NPC들이 처음에 시키는 것만 잘 하다보면 어느새 적응이 됐었죠.
pc런칭 + 우수한그래픽 + 뉴비들을위한 편의성 대폭 개선 + 개씹혜자 업뎃 + 게임성까지 ㄷ성공할수밖에 없엇음
처음 플스2에 나올때는 오히려 그래픽이 좋았음. 문제는 그 성공에 오랫동안 취해서 그래픽이 고착화되었던거
드디어 다시 올라왔군요 계속 돌려보면서 되새김질 하겠습니다^^7
다시올라왔지만 무료DLC가 붙어서 나왔다. 오히려 좋아.
FLC
ㅇㅎㄹㅈㅇ
Fxxk yeah~
적절한 비유
ㄹㅇ 오히려좋아
8:00 저도 몬헌 처음 접했을 때 물약 마시고 만세하는거 보고 "왜 만세를해?????" 하다가
월드 처음 할때에는 오히려 "왜 만세를 안해? 마신거 맞아?" 이랬었습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이전 시리즈까지는 뉴비헌터의 성장물 월드는 첨부터 베테랑헌터의 수렵물이라더군요.
몬헌 월드 나왔을때 한동안 제자리에 서서 물약 먹은 1인.
똥몬헌의 전통
4부터 하다가 월드 나오고 신세계였죠ㅋㅋ 오우 지져스! 걸으면서 약을 마신다고?
ㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃긴데???ㅋㅋㅋ
진짜 몬헌 오래 한사람으로 요즘 렉카들은 월드만 하고 리뷰니 뭐니 하지만 오랜기간 사랑해주신 김실장님이 몬헌 이야기 해주니 너무 감사합니다 많은 사람들이 몬헌을 더 즐겨주셨으면 해요
늦게 시작해서 맘타 무페토는 못가고 임계브라키에서 멈췄네요 ㅠ
@@tgahn2252 라이즈로 오세요 전 컴팔고 스위치 준비중
덥크가 짱이야
@@user-my2zo8pz5d 지금은 어케 됐노 ㅋㅋㅋ
@@-Vergil- ㅈ댐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 덥크로 그나마 버티는중ㅋㅋㅋㅋㅋ
김실장님 영상 특 : 다른 리뷰나 게임영상에 비해 길고 내용도 많은데 여러번봐도 안질림
@dok6 n 리니티 2M 같은거 하다가 이런거보면 눈돌아갈지도모름ㅋㅋ
@dok6 n하지만 그런건 없습니다
"다시 봐"
"네"
갠적으론 이런식의 긴영상이 좀더 좋은것같습니다. 그럼한번더 시청 ^^7
재업에 내용추가라니 더 좋아졌군요
이 영상 세번째 보면서 드디어 느낀건데 피디님이 편집을 엄청 잘하시네요 이야기에 집중되게 엄청 적절하게 잘 자르고 효과음이나 삐지도 위트있어요 ㄷ ㄷ ㄷ
몬헌은 진짜 처음 몬스터를 조우하면 막막한 느낌밖에 안들고
몬스터는 심하게 크고 빠르고 파워까지 강한데
나는 모아서 쳐야되고 후딜까지 있는 무기를 들고 쟤랑 싸워야함.
그러면서도 오히려 추적하는 쪽은 내쪽이라는 기이한 상황.
그러면서도 이상하게 접근성이 나빠 보이지도 않는다는게 희한한 시리즈.
애들아 다시 와 강의 다 안 끝났대!
교수님 온라인으로 보강ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋ보통 보강잡히면 욕 겁나하면서 가는데 김교수님 강의는 오히려 좋아 하면서감 ㅋㅋ
몬헌이 어떤 게임이고 무슨 재미를 주는 게임인지 그리고 어떻게 변화해왔는지를 잘 보여주셔서
구매하고 플레이 해서라도 몬헌이라는 게임을 좀 더 알아보고 싶게 만드는 영상인 것같아요
김실장님영상 매번 볼때마다 설명을 진짜 맛있게 잘하시는거 같아요!
몬헌 전시리즈 다 해본 헌터로써 친구 유입시킬려고 몬헌에 대해 설명하려했을때 김실장님처럼 설명해줬음 바로 넘어왔을텐데 ㅋㅋㅋ
월드입문인데 월드가 진짜 접근하기 쉽게 만든거구나ㅋㅋㅋ 진짜 몬헌의 변신은 대단하다 우와
그런데도 어렵다고 욕하는 사람들 많았어요 ㅋㅋㅋ 처음해보는 사람중 일부가요 ㅋㅋㅋ
@@서동완-o4q 어려워서 봉인했는데 욕은안했고
그냥내취향아니라서..
옛날에 psp일본어판 일본어도 몰라서 하나하나 선택해가면서 개노가다 했던거 생각해보면 월드는 개껌같아요.. ㅋㅋㅋㅋㅋ
게임 다양하게 하는 사람인데 최근에 몬헌 월드로 입문하고 아이스본 다 밀었는데요
장비 몹패턴 등등 공략 안보고 스토리 밀기 매우 어려운데.. 그정도면 어려운겜 맞아요
기존유저가 쉽다는건 옛날 작품으로 경험치가 쌓여서 그런거지..
@@서동완-o4q 라이즈도 ㅈㄴ어려워서 스위치팔아버림...이영상보고 샀는데..ㅠㅠ
19:28 ???:용사님께서 모험을 하시며 충분히 알아가실 수 있는 내용이기에...
실장님 설명도 진국이고 왜 갓겜인가에 대한 명확한 근거가 감동적으로 영상 쭈욱 봤습니다... 월드부터 진입한 유저로써 몬헌의 역사부터 현대사와 앞으로의 미래를 배운거같네요 허허
내용 추가? 오히려 좋아
처음 월드로 접했을때는 취향에 안맞는 게임이여서 바로 때려 치웠었는데 스위치로 나온 라이즈는
집이든 밖이든 어디서 뭘하고 있던
상관 없이 하고싶을때만 켜서 부담없이 즐겼습니다
마음 편하게 먹고 하니까 안보이던 요소들이
생각보다 많았고 게임자체는 너무 잘다듬어저 있었습니다 저는 몬헌이 재미있는 게임이다 라는걸
최근에 알아서 슬프네요 ㅠㅠㅠ
코끼리를 잡아가는 과정이 참 제가 처음 아무 정보 없이 처음 몬스터 헌터를 시작했을 때와 비슷하군요.
조언자도 인터넷도 없었지만 시간은 많았기에 '그 몬스터의 약점이 뭘까?'하며 몬스터의 몸 이곳 저곳을 관찰하며 여러가지 방법을 시도했지만 결국 실패하고 그 날 잠자리에 누웠습니다..
'뭐가 부족했을까? 더 추가할 건 없을까?'하고 상상 속에서 시뮬레이션을 하다가 잠들었는데,
마침 꿈에서 떠오른 방법을 시도했을 때, 비로소 잡았던 기억이 납니다ㅋㅋㅋㅋ
아주 인상 깊은 게임 경험이었어요.
진짜 김실장님 말씀하시는 것 듣고있으면 아 이게 내공이구나 느낍니다. 오히려 좋아.
DLC 너무좋아아ㅠㅠㅠㅠㅜ
새로운 dlc 나왔나요
? 형
어떤 dlc가 나왔나요?
형도 모넌 하는구나
??
기본적으로 경쟁요소가 없는 협동게임이다보니 고인물들이 뉴비를 굉장히 아끼는 게임이기도 합니다. 뉴비들이 하다하다 못잡고 울며겨자먹기로 도움요청 보내면 그 퀘스트를 잡을이유가 단 1도 없는 만렙급 고인물들이 1분도안되서 순식간에 들어와 잡고 훌쩍 떠나죠 (재료가 필요없어서 채취조차 안함 ㅋㅋ)
한국에서 그렇게 유명하지는 않은 몬헌을 이렇게 자세히 다뤄주시다니
제가 본 몬헌 리뷰 영상중에서 단연 최고였습니다
주변 애들이 몬헌을 안하니까 저혼자만 하는거같고 소외감느끼고 막 한국에서 몬헌은 나만하는거같고 그런생각이 들었는데
이렇게 전문적으로 다뤄주시는 사람도 있으니까 좋네요
언젠가는 몬헌도 한국에서 메이저해지는 날이 오기를 기대합니다…
16:32 김실장님의 애정여캐 룩변
김실장님 영상은 유별나게 되새김질하는거 나만그런거 아니었구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
재미 본질을 찾기 위해 노력하는 게임 회사의 게임이 게임이죠 한국산 게임들은 도박입니다..........
초공감
넥슨 제일 싫어하는 회사
참 어떤 영상들은 10분 5분 3분 이어도 스킵하면서 대충 보든가 보다 말다 끄든가 하는데
이 형^^ 영상은 1초 1초 전부 정청 탐청 재청하게 된단 말이야,,,
김실장님께서 몬헌을 얼마나 좋아하시는 지 영상에서 너무 잘 드러나서 저번영상 재밌게 보고 구독도 눌렀었습니다 ㅋㅋ
G급으로 돌아와주셔서 너무 감사합니다
서드로 몬헌 처음하고 너무 불편한데도 재밌어서 신기했던 기억이 나네요
이번 라이즈도 정말 재밌게 하고있는데 그저께 오랜만에 덥크를 켜보니 너무재밌더라구요.
불편하기만 한 구작의 매력을 설명하기 참 힘들었는데 그걸 잘 정리해주셔서 속이 시원합니다 ㅋㅋ
구작이던 신작이던 몬헌은 갓겜입니다
항상 타임라인 꼼꼼히 붙여주시는 PD님 고생 많으십니다 잘봤어요~
와....일 진짜 열심히 하신다.........와..........그냥 멋집니다 진짜.....
고생하셨습니다.
쓰잘데기 없는 것 때문에, 괜히 관계없는 사람까지 말려드네요
그런 거에 기죽지마시고, 꾸준하게 유용한 영상 많이 올려주셨으면 좋겠습니다.
항상 응원합니다.
"아들 오늘도 어제먹은거야 식재료가없드라"
"오히려좋아"
마침 저녁먹으려고 했는데 몬헌 영상이ㅋㅋ
저는 월드부터 몬헌을 즐겨왔는데 이렇게 구작 이야기도 같이 들으면 좋더라구요
영상 잘 보겠습니다
몬헌은 어렵다라는 인식이 있었어서 할 엄두도 못냈었는데
스위치가 생기고 몬헌 라이즈로 입문하면서 와 이래서 몬헌몬헌 하는거구나 하고 느꼈어요
컨트롤은 미숙하지만 뼈대있는 고인물분들이 늘 함께 도중참가 해주셔서 쾌적하게 플레이 하고 있습니다! 너모 좋아요! ㅎㅎ
@@흰까마귀 근데 거기 빻...
@@이재홍-k1n에이 쉿
월드에서는 진짜 편해졌다 하는 오랜 훈타 선배님들의 말을 들으며 월드를 즐기다가
라이즈로 입문한 친구가 월드 해보고 싶다고 월드를 하며 이거 왤케 불편해?? 라고 하는 모습에
아 오랜 훈타 선배들은 우리를 볼때 이랬구나 싶었습니다.
처음 몬헌을 했는데 튜토리얼인줄 알았더니 다짜고자 지금 잡으래서 엄청 당황한 기억이 있네요ㅋㅋㅋ 어쩐지 몬헌 시작했어 하니까 친구들이 옆에서 대기를 타기 시작하더라구요
정말 힘내셨으면 좋겠습니다 늘 감사히 봅니다
콘솔게임도 많이 해주세용 늘 즐겨보고있습니다.
내용 수정에 보강이라니 역시 정성이 남다르네요 잘보겠습니다~!
긴실장... 오히려좋아
긴실장ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅂㅋㅋ
난 3부터 4~월드 라이즈까지 하고 있는 유저인데 (크로스/더블 크로스 제외) 4G가 진짜 레전드였지, 존나 일생 갈아넣으면서 했음
실장님 말대로 월드는 뭔가 흥미가 금방 떨어져서 사실 좀 하다가 금방 안하게 됨.
근데 회사동료(월드때 살짝 해본 뉴비)가 라이즈를 하자고 하자고 해서 또 결국 또 사버렸는데, 라이즈는 진짜 말도 안되게 쉬워짐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이건 기존 유저 기준으로는 사실 너ㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓ무 쉬워져서 확실히 뉴비들(회사동료 포함) 사람늘려서 이 게임을 다시 시작하게 만드는 것 같음
마치 새로운 게임을 하는 느낌이긴하지만, 너무 고여있었던건 맞아서 뉴비들이 좋긴 좋음.. ㅋㅋㅋㅋ 그래서 그냥 라이즈에 적응하고 있음
솔직히 노선 잘 바꾼것같기도 함. 계속 이 게임 시리즈를 내기 위해서는 이게 최선인듯.
몬헌이 좀 무서운게임인게
최근에 우연한 계기로 접하게되었는데 스팀에있는 거의 모든 사람들이 호시탐탐 몬린이라면서 난입할각 세우고 그러드라구요
몬헌 PS2때부터 지금까지 쭉 해왔는데, 김실장님 영상 보는 처음부터 끝까지 진짜 공감일색이였습니다.
좋은 분석이랑 게임에 대한 맛깔난 소개 감사합니다
몬헌은 하드코어한데 하드코어하지 않은것같기도 함... 개인적으로 로스트아크와 몬헌 둘다 즐겨본 입장에서 몬헌이 오히려 부담이 없었던 이유가 연대기믹같은거 공부할 필요 없다는게 컸음
로아 레이드는 준비 과정은 필수고 잘 모르면 게임 플레이 자체가 안되는데 반해 몬헌은 처음보는 몬스터라도 부담없이 들이박을수 있음. 물론 정보를 미리 알아가면 공략이 수월하긴 하지만 공략 예습이 절대 필수의 영역이 아님. 못깨면 깰때까지 하면 되는것임. 그렇게 몇번씩 도전하다보면 자연스럽게 실력 늘고 성장함. 이 과정의 재미를 맛보면 진짜 헤어나올수가 없음 ㄹㅇ
근데 이건 한편으로는 잘 모르는 사람들이랑 같이 연대해야하는 게임들의 공통점인것같아요
월드에 베히모스라는 보스 나왔을때 비슷한 스트레스를 사람들이 받았거든요
한명이라도 패턴을 모르면 나머지 사람들 입장에서 시간낭비로 여겨지는..?
Dlc내용 다시 정독하고 갑니다. 몬헌은 썰을 풀기 시작하면 끝이 없다는걸 다시 느낍니다.
액션게임이 유행하는 시대가 왔는데 그동안 돈콤과 닌텐도에게 봉인되어 있던... 최고의 보스파이트 게임이 가만히 있을 수 없지.
퇴근하면서봐야되겠네요~
응원합니다~ㅎ화이팅
몬헌 아이스본만 접해본입장으로써.. 첨에 어려웠으나 개인적으론 난이도가 제일 적당했던거같은데 쉬워진건 안타깝지만 많은 유저를 담을수 있다는 점에선 공감하는 부분입니다. 아마도 스위치 라는 기기차이의 특성도 어느정도 반영된것 같은데 매니아 게임에서 대중적인 게임으로 뒤바뀌어서 많은 유저와 함께하고 싶네요 ㅎ
라이즈 같은 작품도 쉬어가면서 하기좋다고봐요 ㅎㅎ 그다음작을 월드마냥 오지게 만들어주신다면야... ㅎㅎ
월드 dlc또 나오길
월드자체가 쉬워진거예요 기존 헌터들입장에서 월드나 라이즈나 쉬운건 동일해요
ㅋㅋㅋㅋ 다시 들으러 왔는 데 역시나 똥꼬위 임팩트란ㅋㅋㅋㅋㅋ 다시 추가 작업하시느라 고생하신 실장님, PD님! 더 알찬 내용의 영상 잘 시청하겠습니다. 감사합니다.
말을 조리있게 잘 하시고 게임 분석도 진짜 멋지게 하셔서 제 답이 없는 시험 공부에 김실장님의 논리적 사고를 조금 빌려올 수 있을까 들으면서 공부 중인데.....
덕분에 공부는 평소보다 재밌는 것 같지만 열심히 듣느라 딱히 공부가 된 것 같지 않네요.
듣기만 해도 쏙쏙 들어오는 김실장님의 흡입력...... 김실장님이 우리 전공 교수님이었으면 A였을텐데요.....하하
이분은 정말 잘 알고 정성으로 소개하신다 감사합니다
확장팩이 나왔지만 기억에 남는 건 역시...
Don't go.......
얼마나 애절한가.... ㅋㅋㅋ
수정본이 나왔는데 내용이 더 붙었다니 ㄷㄷ 감사합니다
게임의 난이도가 너무 낮아져서 이제 뭐하지 하고있던 헌터입니다. 김실장님 영상보고 많은걸 알고가요 ㅎㅎ 확실히 몬린이들이 늘어나는게 게임의 수명에도 훨씬 도움이 되겠죠 몬헌프론티어 서비스종료때같은 상황은 없었으면 합니다! 말씀하신거처럼 츠지모토도 기존헌터들을 위한 난이도도 생각하고있겠죠 ! 잘봤습니다.
와! 교수님! 추가수업!
24:22 얼마나 많이 해보셨으면 때리는 타이밍이 영상과 일치한다...
내용 추가 감사합니다. 육질 부분이 더 잘 이해가 되네요. 라이즈가 기다려집니다
100번 1000번 10000번을 보겠습니다.
몬헌 리뷰 8개월 기다렸습니다. 감사합니다 실장님
아직 아이스본을 하고 있는데 선브까지 구매할 예정입니다. 제가 몬헌에 푹 빠지게 된 계기가 프론티어였는데 pc로 가능해서였거든요. 정말 재밌었습니다.
몬헌 이전에는 와우를 즐겼었는데 말씀처럼 어떤 대상을 상대로 공략을 성공했을 때의 성취감이란게 정말 가슴 뛰게 만들더라고요.
와우에서의 레이드가 그랬고 그 때문에 최초 공략을 위해 시간을 불태우던 때였는데 몬헌을 접하니 상위 개체의 몬스터로 갈수록 하나하나가 레이드를 뛰는 느낌! 그리고 극악한 난이도 속에서 비록 잡지 못했더라도 유효한 나만의 수렵방식을 알아가는 그 느낌 진짜 푹 빠지더라고요. 와우처럼 사람 모으느라 기다리는 시간이나 이익 때문에 정치질 먹튀같은 거 신경쓸 거 없고 월드에선 아예 바라는거 없이 뉴비들도 도와주고 공략이 너무 어려웠던 것 조차 익숙해져가는 걸 느끼며 넘 즐겁게 아직도 아본하는 중입니다. 슬슬 선브로 넘어갈 예정이긴한데 아직은 월드의 디자인이 더 좋아서 놓질 못하겠네요.
김실장G급ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
추가보강된내용 따로표시해주시는거넘나좋네요 하지만 어림도없지 다봐야지 ~~잘볼게요
보강수업이라니 오히려 좋아
(소근)그리고 월드/아이스본에서 장비 형상변화 추가 됐어용
강의보러 왔습니다 교수님~
게임기는 몬헌 머신일 뿐이지: psp 샀음(몬헌만), VITA 나올줄 알고 샀음, 3ds 샀음(몬헌만), wii 샀음(몬헌만), 플스 안삼, 컴터 몬헌때문에 교체함, 스위치 삼(몬헌만). 내 이야기인가?
여~ 여기 한명 추가
ㅋㅋㅋ 스위치는 돈낭비다 라고 절대 안사기 존버하다가
몬헌은 못참아서 삼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
수정하셔서 그전의 조회수가 다 날라간게 아쉽지만...감독판은 못참죠 ㅎㅎㅎㅎ
특정사상과 인터넷망령들에게 시달리는 모습은 보기 안쓰러울정도네요 언제나 응원합니다 실장님 피디님 특히 피디님이 많이 힘드셨겠어요 화이팅입니다
닼소영상때부터 느꼈지만 플레이어들이 말로 표현하기 힘든 부분을 정말 잘 풀어서 설명해주시는분
구작에 추억이 많지만 지금생각하면 다시는 못할듯...
숫돌20개 제한
조합서 없으면 조합실패
숏컷 없음
락온 없음
물약먹고 만세
10분마다 페인트볼
구린 그래픽
데미지 안뜸(피 이펙트로 확인)
호석구하러 화산 무한뺑뺑이 등등...
월드로 혁신 안했으면 시리즈 끝나던가 트리플x로 우려먹었을듯
ㄹㅇㅋㅋ 물약먹고 우럇! 하다가 한대쳐맞.. 다시 물약먹고 우럇! 하다가 한대쳐맞 반복ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@minarur 물약도 물약인데 고기먹고 배두들기는것도 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@비융싄 전 PSP시절 몬헌하다가 라이즈로 복귀해보는데 진짜 놀랐어요. 물약을 걸어댕기면서 먹는데 포즈까지 없어서.... 거기다 페인트볼도 없고 곡갱이도 없어?! 우왘!!!
항상 재밌게 보고있습니다
은근 "어ㅡ마ㅡ어ㅡ마한" 이 중독되네요
G급 나왔으면 또 처음부터 끝까지 스토리 다 봐야지 ㅋㅋㅋ 다시 볼게요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오히려 영상 퀄리티가 더 높아졌네요, 굿굿!!
27분... 귀하네요
오래된 몬헌유저인데, 게임을 전혀 모르는 사람도 잘 알수 있게 핵심설명을 참 명확하게 잘하시네요. ^^ 리니지m사태부터 봤었는데 구독 누르고 갑니다 ㅎㅎ
오예~~~ 긴실장 같은 김실장!!! 너무 좋고!!!!! 맹.목.적.응.원!
지금도 몬헌은 케릭이 진화하고 쌔져야되는게 아니라
유저자체가 성장해야되는게임이리 진입장벽이 너무 높음…낮아졋다고해도 기본베이스가 너무높아 ㄷ ㄷ
다시 또 봅니다!
전 4G, 더블크로스를 했었고 월드를 위해서 2017년 겨울 플스4 프로를 구입했었던 만큼 몬헌 시리즈를 엄청까진 아니지만 꽤 좋아하는 팬인데
몬헌 월드가 여러 진입 장벽을 낮추고 편의성이 강화되면서 입문한 사람들이 많았죠. 룩변도 없다고 하셨는데 몬헌 월드(아본)에도 룩변은 있습니다.
그리고 예전엔 전통(?) 몬헌파들과 몬헌 월드파들이 나눠져서 대립했다가 지금에 와서는 또 몬헌 월드 vs 몬헌 라이즈(썬브)가 대립하는 양상이 나올정도니...
몬헌 팬들 사이에서도 여러 부류들이 있다는 것을 알 수 있죠. ㅎㅎ
몬헌 3 부터 즐겨서 했고 1 2를 제외한 모든 타이틀을 해왔는데 월드정도의 편의성이 완벽했다고 생각합니다.
라이즈에서는 뭔가 너무 편의성이 개편되어 있어서 초반에 채집위주로 하던 플레이가 필요없을 정도라서 뭐지? 싶을 정도였고 비료옥이라는 아이템 자체가 그냥 필요없는 아이템이 되버리게 되어 아쉽더라구요.
그와중에 몬스터들의 속도는 빨라진걸 보면서 아... 나중에 확팩나오면 애들이 얼마나 더 빨라지고 얼마나 정신없을지 생각해보니 아찔해지더군요.
나도 그럼.
월드 정도가 적당하다 보는데
라이즈는 솔직히 별로일것 같아서 안했다가
플5로 나와서야 함 해볼까 해서 했더니
이건 이것대로 재미가 있어서 또 신나게 함 ㅋ
문제는 이 편리함에 월드부터 익숙해지고 라이즈에서는 완전 찌들어버려서
이제 구작들 하라그러면 못하겠음
실장님과 피디님의 멀티플레이를 보고싶습니다 +_+ (그러면 상대적으로 실장님이 너무너무 컨트롤 잘해보이지 않을까욬ㅋㅋㅋ)
동고헌터 김실장ㅋㅋㅋㅋㅋ
몬헌영상은 무려 몬헌영상G까지 내주셔서 게임 시리즈에 대한 이해도를 더 높혀주셨네요. 대단한 선택이십니다.
19:28 옆집 단풍게임은 모험을 통해서 확률을 알아내야 한다던데ㅋㅋㅋ
알아낸 결과 0%(소수점 말고 진짜 0프로)ㅇㅕㅆㄷ r.....☆
강의내용 수정을 위해 추가 강의를 해주시다니!
G급 김실장 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근--본 열기구도 역시 언급하셨었군요..ㅋㅋㅋ 영상에서 봐서 좋았습니다
수정 보강 ㄴㄴ
"감독판"
몬헌은 진짜 플레이어의 성장을 체감하기 좋은 게임임... 컨트롤이 늘고, 고이는게 보이기 시작함 ㅎ
너무 공감됩니다 ㅋㅋㅋㅋ 몬헌다움
물약만세는 일본식 trpg의 잔제라고도 볼 수 있죠, 회복/수리에 공격 대신 1턴을 소비하고 그 다음 공격권은 몹한테 있으니까ㅋㅋ