Руководство Factorio - Архитектура фабрики: Главная шина

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
  • Factorio - песочница выживалка, про строительство заводов и фабрик и выживание в чужом агрессивном мире. В этом цикле видеогайдов я расскажу о базовых и продвинутых методиках в игре.
    Схемы, использованные в гайдах есть как собственные, так и взятые в комьюнити факторио.
    Мои использованные схемы: pastebin.com/u...
    ГРУППА ВКОНТАКТЕ: fed1splay
    РАСПИСАНИЕ ВЫХОДА ВИДЕО: goo.gl/wSh64D
    СЕРВЕР ДИСКОРД: / discord
    Поддержка канала и комплименты:
    www.donationale...
    WM: R278868970440
    WM: Z294500083680
    money.yandex.r...

ความคิดเห็น • 813

  • @sirworld8099
    @sirworld8099 6 ปีที่แล้ว +979

    как на лекции посидел. к концу курса выйду бакалавром по строительству фабрик

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว +73

      Магистром выходи. И в аспирантуру потом, на кандидатскую)

    • @xyzw777
      @xyzw777 5 ปีที่แล้ว +4

      ага скука это планирование, расхотелось играть

    • @weru0748
      @weru0748 5 ปีที่แล้ว +2

      диванным спецом не более )

    • @GSSgames
      @GSSgames 4 ปีที่แล้ว +22

      @@xyzw777 для кого-то скука, а для кого-то кайф, в факторио не место тем, кто не хочет планировать свои дальнейшие действия в игре

    • @xyzw777
      @xyzw777 4 ปีที่แล้ว +1

      @@GSSgames ну все таки прошел миссии обучалки, жаль в последней миссии нет всех технологий, так бы дальше поиграл... с нуля начинать не охота было

  • @wingedsteven7898
    @wingedsteven7898 4 ปีที่แล้ว +451

    Очень интересно и полезно но я пожалуй пойду строить макароны)

    • @МихаилКозлов-к6р
      @МихаилКозлов-к6р 2 ปีที่แล้ว +2

      +

    • @ВоттакВот-г8б
      @ВоттакВот-г8б 2 ปีที่แล้ว +3

      +

    • @negripidori228
      @negripidori228 2 ปีที่แล้ว +3

      +

    • @DYRADIN
      @DYRADIN 2 ปีที่แล้ว +4

      Лучше не надо, ты бы посмотрел на мою первую базу

    • @wingedsteven7898
      @wingedsteven7898 2 ปีที่แล้ว +36

      @@DYRADIN уже слишком поздно, зло выпущенное на волю нельзя вернуть обратно

  • @TimaRaiden_Live
    @TimaRaiden_Live 2 หลายเดือนก่อน +3

    Шесть лет спястя:
    СПАСИБО ДРУЖИЩЕ за видео :))

  • @Курт-м9ч
    @Курт-м9ч 6 ปีที่แล้ว +23

    Обожаю гайды по Факторио! Подача материала шикарная! Спасибо!

  • @ИльяРадуль
    @ИльяРадуль 5 ปีที่แล้ว +102

    6:56: "некоторые Игорьки совершают ошибки…" хд

  • @Axil-ww
    @Axil-ww 6 ปีที่แล้ว +24

    Продолжай пожалуйста снимать гайды! Очень полезно.
    Благодаря тебе я переосмыслил факторку и начал играть, после того как ее совсем забросил.
    И теперь уже играю правильно.

  • @bishop4864
    @bishop4864 6 ปีที่แล้ว +140

    видос супер, но переделай))

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว +26

      Тролль))))

  • @justretarddd5343
    @justretarddd5343 6 ปีที่แล้ว +26

    Я прошёл игру руководствуясь правилом: решай проблемы по мере их поступления, но из-за этого моя база выглядит как одно сплошное временное решение. Было интересно послушать про нормальное проектирование базы, правда я с дронами так и не разобрался и буду рад увидеть видео о них

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว +1

      Песочницу нельзя пройти) Это место для фантазии. Учимся делать чертежи - и строим свои дизайнерские решения =)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว

      А про дронов - возможные варианты будут позже в видосах

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 6 ปีที่แล้ว +2

      Как говорится, "самое постоянное - это временное". Актуально и по сей день )

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว

      Капитан Сук, это всегда актуально :-D

    • @nasrvkvsh
      @nasrvkvsh 2 ปีที่แล้ว

      @@fed1splay а возможно пройти без дронов логист лог систем и только обычными турелями? Я новичок, 10 мес играю то играю то не играю. И все ок. Турелей хватает, просто разбираться очень долго, пока ракету здесь не запущу переделывать не хочется. Достаточно ли колбочек золотых для запуска? Белых космических не требуется?

  • @DrPerec
    @DrPerec 6 ปีที่แล้ว +86

    Отличное видео! Сам начал именно с главных "лент", интуитивно. Но и почерпнул новое, спасибо!

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว +9

      Ну это самый логичный, очевидный и простой старт)

    • @КомандаОтбитые
      @КомандаОтбитые 6 ปีที่แล้ว +5

      ооо Перчик))) Прувееет!

    • @КомандаОтбитые
      @КомандаОтбитые 6 ปีที่แล้ว +1

      Я тебе как то про энтузиазм факторио и Федора говорил, вот, это про него)

    • @ИльяХомяков-к5ы
      @ИльяХомяков-к5ы 6 ปีที่แล้ว +1

      ФёдорЛяпин fed1s Play да Но многие игроки не знают про него или просто хотят им пользоваться, но не знаю как(допустим я)

    • @ИльяБилаш-у6с
      @ИльяБилаш-у6с 6 ปีที่แล้ว +1

      а другие варианты будут? аванпосты например, или может еще какие есть? Про шину говорят и пишут все, а про остальное - глухо. Я бы с удовольствием посмотрел видео, в котором были бы кратко рассмотрены разные варианты архитектур и указаны их плюсы и минусы.

  • @lynbs5219
    @lynbs5219 6 ปีที่แล้ว +15

    Как всегда на высоте! Подача, монтаж, голос и дикция-всё отлично)

  • @bujmbujm
    @bujmbujm 6 ปีที่แล้ว +4

    Отличное видео. Именно его мне не хватало. Начинаю факторию с начала. Спасибо.

  • @Staniand_Virtanen
    @Staniand_Virtanen 6 ปีที่แล้ว +105

    Очень приятные и полезные советы, огромный плюсик тебе в карму, как говорит одна ютуб-художница. Можешь подробнее рассказать про то, по какому принципу проектировать и строить китайскую фабрику всего.? П.С. Жаль, что после вырубки деревьев не нападают энты с криками: "У тебя на уме только железо и шестерни!"

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว +11

      Ага. Дендройды из Героев 3. А ты урановыми эльфами со стрелами с ядерным наконечником их отстреливаешь 😂
      Фабрика всего вариативна. Но потом сделаю видос

    • @Staniand_Virtanen
      @Staniand_Virtanen 6 ปีที่แล้ว +3

      Может ещё моды хорошие на вражин и тд посоветуешь? Охерительный тауер дефенс из игры вышел бы с вражескими базами, разными врагами и боссами.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว +2

      Тут же есть режим ТД в игре, на ванильных объектах даж лагает)
      Если разрабы до ума доведут его, то будет оч круто

    • @Staniand_Virtanen
      @Staniand_Virtanen 6 ปีที่แล้ว +5

      Не хватает разнообразия врагов, башен, тактик и необходимости напрягать фантазию для строительства укреплений, по-моему. Например кусаки добывали бы ближайшие ресурсы и в зависимости от них мутировали бы в разные формы: железо- доп.урон, камень- броня, уголь- количество, медь- полёт, уран - камикадзе..

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว +2

      Это уже к мододелам)
      Я сомневаюсь, что разработчики такое в планы ставят

  • @alekseime
    @alekseime 6 ปีที่แล้ว +2

    "Пустить ресурс по шине" - это пять =) Полезное видео!

  • @trendmitry
    @trendmitry 6 ปีที่แล้ว +4

    Аж появился интерес к игре снова. Жду новых гайдов.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว +1

      Постепенно) на подготовку время надо

    • @panikerman4913
      @panikerman4913 6 ปีที่แล้ว +1

      Черт, как же ты прав! Мне теперь тоже хочется пойти шину построить:)

  • @tagnati5585
    @tagnati5585 3 ปีที่แล้ว +1

    Чел, какие же годные гайды у тебя. Просто шедевр индустрии образования.

  • @silentium_noxe
    @silentium_noxe 6 ปีที่แล้ว +3

    Первое самый детальный гид который я видел, огромное спасибо.

  • @zloy1445
    @zloy1445 5 ปีที่แล้ว +45

    Нихуя не понял, но очень интересно.

  • @LightChimera
    @LightChimera ปีที่แล้ว

    Немного не тот паттерн построения фабричных методов, который я искал, но тоже очень неплохо)

  • @phill2569
    @phill2569 6 ปีที่แล้ว +1

    Какая же годнотища. Лайк+подписка. У меня тоже главная шина есть, начиная со второй игры, но так грамотно загружать конвейер не запаривался. А это основа. Спасибо

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว +1

      Разрывы могут быть ненужные, если не нагружать так. Да и приоритет отбора удобно так регулировать

  • @ИгорьЗарубин-щ3и
    @ИгорьЗарубин-щ3и 6 ปีที่แล้ว +62

    5+. У меня всегда такое ощущение что ты в другую игру играеш :))

  • @IdzumI_v
    @IdzumI_v 6 ปีที่แล้ว +1

    Одно из самых полезных видел по этой игре .

  • @ЕгорКоноплев-х1л
    @ЕгорКоноплев-х1л 6 ปีที่แล้ว +5

    Отличный гайд! Так держать !!

  • @MrKlimich
    @MrKlimich ปีที่แล้ว +1

    Всё доступно и понятно, спасибо за информацию

  • @ГригорийАверьянов
    @ГригорийАверьянов 5 ปีที่แล้ว +1

    А ведь это чертовски полезный видос. Недавно решил пройти factorio и думаю, что эта система мне в этом поможет.

  • @kolyadasasha94
    @kolyadasasha94 6 ปีที่แล้ว +4

    огромное спасибо за видео:)
    и, пожалуйста, сделай материал по фабрике всего

    • @CeH9I101
      @CeH9I101 4 ปีที่แล้ว

      это нужно на достиг чисто...

  • @artemalekseich4856
    @artemalekseich4856 6 ปีที่แล้ว +6

    Фёдор! Как всегда молодцом! Ораторство развиваешь вместе с фабрикой)) Ждём продолжения :)

  • @meta671games
    @meta671games 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео, пошел сносить к фигам свою базу👍🏻

  • @oizi-x8y
    @oizi-x8y 2 ปีที่แล้ว +6

    У меня уже мозг плаветса

  • @4bootest
    @4bootest 4 ปีที่แล้ว +2

    Отличный гайд. В 0,17 изменились рецепты, нужно больше меди, нужны кирпичи, возможно и камни.

  • @vavanych1
    @vavanych1 6 ปีที่แล้ว

    Вот зачем многие ютуберы буквально выпрашивают подписки и лайки?
    Мне достаточно было увидеть хоть и простую, но математику на 04:50 и я уже понимаю, что ЭТОТ человек будет делать контент на уровень выше многих других и у него вполне можно учиться. Всё!
    И ежели человек подходит к делу с головой, то это априори будут и красивая ровная речь и толковые схемы и планировка содержания видео и прочие приятные атрибуты хорошего качества.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว

      Потому что так работает ютуб и так смотрит акдитория. Напоминаешь - ставят, подписываются. Не напоминаешь - активность хуже. Развитие хуже, и авторы могут забить, не получая фидбек.

  • @КомандаОтбитые
    @КомандаОтбитые 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за труд. Качественно и все понятно

  • @делоагента-007
    @делоагента-007 2 ปีที่แล้ว +1

    6:00 "ДЛЯ СЕБЯ"

  • @kabutotakinado
    @kabutotakinado 6 ปีที่แล้ว

    Лучшие гайды по факторке в рунете.

  • @vadymdmitrievich843
    @vadymdmitrievich843 6 ปีที่แล้ว +5

    Культ Адептус Механикус яро лайкает всю твою деятельность :)
    давно меня на стримах не было

  • @PasRal
    @PasRal ปีที่แล้ว +4

    Чёт я теперь не хочу играть в factorio с такой сложностью планировки...

  • @Axil-ww
    @Axil-ww 6 ปีที่แล้ว +15

    "некоторые игорьки" :-)

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 6 ปีที่แล้ว +9

      И-и-игорь! И-и-игорь. Ты зачем макаронную фабрику свою делаешь, И-и-игорь? Тебе что, бабушкины пирожки не понравились?

  • @kasarch
    @kasarch 6 ปีที่แล้ว

    Кстати, посмотрев твои видосы по факторио, я как раз и занялся тем, что все переделал. Просто поставил несколько сундуков, разобрал все, и начал отстраивать заново, благо ресурсов скопилось в целом достаточно, что-бы сходу развернуть производство меди и железа, и вывести это все на шину, и рядом начать отстраивать завод по производству всего

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว +1

      Так и работает на практике фраза: "Всё круто, но переделывай!" :-D

  • @memesucccovichmem9754
    @memesucccovichmem9754 6 ปีที่แล้ว +2

    Очень грамотно, понятно и интересно)
    Автору респект, спасибо, ждем продолжения)

  • @GudiMn
    @GudiMn 6 ปีที่แล้ว +4

    6:55 "Некоторые Игорьки" :)

  • @gurovr
    @gurovr 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое!!! Жду следующих видео!

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว

      Выпуски еженедельно постараюсь на выходных публиковать. На некоторые гайды надо будет много времени потратить. Игра технически-сложная))

  • @hlibprishchepov322
    @hlibprishchepov322 2 ปีที่แล้ว +3

    У меня на первой фабрике под каждый предмет по шине, правда я задолбался вести их после голубых колб

  • @шиоид
    @шиоид 5 หลายเดือนก่อน

    Отличный видос, все понятно и наглядно!

  • @МихаилПетровичЗубенко-р9в
    @МихаилПетровичЗубенко-р9в 6 ปีที่แล้ว +2

    Очень полезно. Спасибо за видео)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว +2

      Надеюсь)

  • @АндрейПлотников-б6л
    @АндрейПлотников-б6л 5 ปีที่แล้ว

    Ну по чему же я не посмотрел раньше этот видос. А теперь делая синии колбы дальше жесть развиваться )

  • @sertyfox2425
    @sertyfox2425 5 ปีที่แล้ว +4

    Спас бро, построил около 3х макаронных заводов (не доходя до конца игры) после твоего видео начал делать красиво. Пока строю основной завод(игру ещё не прошел)

    • @crosshell498
      @crosshell498 4 ปีที่แล้ว +1

      Уже прошёл?

    • @sertyfox2425
      @sertyfox2425 4 ปีที่แล้ว

      @@crosshell498 я на сатисфактори перешёл

    • @kylecrayn
      @kylecrayn 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@sertyfox2425 Сатисфектори прошел?

    • @sertyfox2425
      @sertyfox2425 9 หลายเดือนก่อน

      @@kylecrayn прошел. Но мне помогали те кто шарят

  • @BloodZerg1988
    @BloodZerg1988 6 ปีที่แล้ว +1

    Отличный гайд. Понравилась информативность. Пересмотрю свою тактику игры и буду начинать с начала)

  • @highlow6262
    @highlow6262 6 ปีที่แล้ว +1

    Автору добра :3 Наиграл 100+ часов, но так и научился грамотно строить производство. (。_。) Помогло 👍

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว

      Переходи к базам на жд кластерах)

  • @АльбертВитон
    @АльбертВитон 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо!Многое подчеркнул для себя.

  • @александртетерюк-щ4ъ
    @александртетерюк-щ4ъ ปีที่แล้ว

    Видел челлендж с постройкой фабрики без использования лент. Там для перемещения ресурсов использовались соединённые манипуляторами железнодорожные вагоны, стоящие на отдельных отрезках рельсового пути. По сути это как шина с возможностью работы в двух направлениях сразу, с функцией склада и буфера накопителя для продукции, и позволяющая перемещать до двадцати видов предметов при ширине всего в две клетки. И без блокировки линии при переполнении каким либо одним предметом. На любом участке такой линии можно менять список и соотношение хранящихся на участке компонентов. Хотелось бы увидеть разбор такой сверхомпактной шины и её вариаций, с преимуществами и недостатками. Как в целом для всей фабрики, так и для сложного производственного цеха, где требуется много разных компонентов и отдельных процессов. И не только в ванильной факторке, но и с модами.

    • @КирсанЗодбаев
      @КирсанЗодбаев ปีที่แล้ว +1

      Это уже не шина а полноценное производство

  • @walerij
    @walerij 6 ปีที่แล้ว +1

    Класс. Всё четко и по делу.

  • @_TeaDj_
    @_TeaDj_ 6 หลายเดือนก่อน

    Все мы недооценивали в сказке "Незнайка на Луне" постройку Знайкой ракеты. В их микро-сказочном городке было развёрнуто шин и поездов на 10км😂 Посреди гигантских фруктов и овощей, размером с дом. И кусаки не поели их даже(!)

  • @user-empty_page
    @user-empty_page 6 ปีที่แล้ว +2

    Лучший гайд в российском сегменте ютуба по факторке, надеюсь что и весь цикл будет таким. Творческих успехов!

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว

      Ну пока есть, о чём рассказать :) так что всё упирается только во время

  • @nastrazhe
    @nastrazhe 6 ปีที่แล้ว +1

    Отличный гайд. Спасибо

  • @gerardhooj9109
    @gerardhooj9109 ปีที่แล้ว +2

    Оо да, игры превращаются по-тихоньку в ту же работу

  • @Saironsmv
    @Saironsmv 4 ปีที่แล้ว

    Предпочитаю этот тип базы как начальный, примерно до синих пакетов. Дальше "train world" - карта делится на производственные кластеры, как шахматная доска, сообщение и перевозка - поездами. В центре - сборочный кластер на дронах. Вообще фабрику всего проще на дронах делать - намного более простая и гибкая схема, даже начальные вполне с успехом все носят.

  • @sergeisorokin2780
    @sergeisorokin2780 6 ปีที่แล้ว +2

    Хороший гайд, все четко и понятно рассказываешь, аж самому заново захотелось в факторку поиграть

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว +1

      Дерзай)))

  • @rlengames
    @rlengames 5 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за твой контент. Я именно с твоего видео загорелся Факторией.

  • @valodir8137
    @valodir8137 5 ปีที่แล้ว +1

    Правило Факторио: Конвейеры с железом и медью можно делить сколько угодно раз. Простые ресурсы тоже делятся неограничено. Но сложные ресурсы должны делится не более, чем на два конвейера! Это важно, поскольку при нехватке сложного ресурса для увеличения его производства придётся увеличивать сразу весь гигантский (в некоторых случаях) цех.
    Для сборки сложных ресурсов на производственные нужды нужно построить дополнительный мини-завод, специально под этот цех.

    • @valodir8137
      @valodir8137 5 ปีที่แล้ว +3

      Для построения завода, вида: Макаронный.

  • @SampleText2k77
    @SampleText2k77 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, очень доходчиво пояснил)
    Единственное, что на начальных этапах так сильно развернуться не получается из-за того, что все ресурсы находятся близко друг к другу и на многих картах из-за настроек не очень быстро истощаются

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว +1

      Ну тут главное изначально прикинуть, где и что будет. И постепенно отстраивать

    • @SampleText2k77
      @SampleText2k77 6 ปีที่แล้ว

      Оно-то да, дело механики

  • @dddaert
    @dddaert 6 ปีที่แล้ว

    Супер! Игры еще нет, но знаком с ней. Очень четко и понятно. Хотя в основном во всех играх у меня и получается стихийная застройка, терпения не хватает. Но для кое-какого понимания, возьму на заметку

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว

      Ну это базовые, ключевые концепции)

  • @_mrfore7t
    @_mrfore7t 2 ปีที่แล้ว +1

    Посмотрел видео, и понял что мы с другом слишком тупые для такого, пойду все таки макаронную фабрику построю.

  • @ДаниярЮсупов-и8н
    @ДаниярЮсупов-и8н ปีที่แล้ว

    От такой красоты мне захотелось удалить старый сейв и начать новый с правильными шинами

  • @Тарас-э4у
    @Тарас-э4у 6 ปีที่แล้ว

    ОЧЕНЬ, очень круто, ето то чего мне не хватало тогда когда я открыл для себя Factorio.
    Продолжай!!!!!!
    Розрабам нужно както прикрутить твои видео к туториалу. ))))

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว

      Это один из способов. Есть ещё дроны, поезда...

    • @Тарас-э4у
      @Тарас-э4у 6 ปีที่แล้ว

      Дроны и поезда Ето во-вторых и втретех а шына як не круты, для новичка саме то.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว

      Для новичка да. Чем проще, тем лучше.
      Смысла нет сразу лезть в высокую пропускную способность поездов, если слабо игру знаешь. Потонешь в логистике сразу

  • @АлексейГончаров-п7л
    @АлексейГончаров-п7л 7 หลายเดือนก่อน

    Ролик о том когда в факторку играет приражденный инженер❤

  • @Ellyhtn
    @Ellyhtn 6 ปีที่แล้ว +1

    Очень круто спасибо большое

  • @ВладимирДаньков-о4ж
    @ВладимирДаньков-о4ж 2 ปีที่แล้ว

    Я только недавно скачал эту замечательную игру. Поиграв пару часов сразу решил установить модпаки, которые делают игру веселее. Всю ночь сегодня сидел и распутывал свою(уже третью) макаронную фабрику. Дико пригорает. Сегодня начну новую игру с вашими советами) Огромное Благодарю!

  • @barrtyg2433
    @barrtyg2433 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за гайд, сам пользуюсь такой же гораздо менее продуманной версией с шиной. Придётся старый сносить, а лучше новый построить.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว +1

      Ну если у тебя производственных массивов нет, и всё в кучу, то лучше перестроить явно))

    • @CeH9I101
      @CeH9I101 4 ปีที่แล้ว +1

      в этом весь смысл игры оптимизировать, все снести и опять оптимизировать

  • @KorbanDalass
    @KorbanDalass 6 ปีที่แล้ว +2

    Ещё надо тебе снять пару видосов по ЖД, отдельно по светофорам и особенно интересно как организовать станции погрузки и разгрузки руды, а то с такими темпами добычи без разработки дальних рубежей не обойтись

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว

      По жд гайды в процессе. Это самая сложная тема, чтобы донести и раскрыть. Т.к. много субъектива там)

  • @asurataki7637
    @asurataki7637 6 ปีที่แล้ว +1

    Прекрасное пособие!

  • @ИльяХомяков-к5ы
    @ИльяХомяков-к5ы 6 ปีที่แล้ว

    Игра вышла давно, а руководства до сих пор выходит
    respect +

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว

      Игра пока не вышла. Ранний доступ же

    • @ИльяХомяков-к5ы
      @ИльяХомяков-к5ы 6 ปีที่แล้ว

      Ну я грубо говоря

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว

      Игра кстати очень активно развивается :)

    • @ИльяХомяков-к5ы
      @ИльяХомяков-к5ы 6 ปีที่แล้ว

      ФёдорЛяпин fed1s Play Тут я соглашусь с тобой

  • @КомандаОтбитые
    @КомандаОтбитые 6 ปีที่แล้ว

    О, годнота! Ща глянем!

  • @РичардТриальд
    @РичардТриальд 4 ปีที่แล้ว

    У меня интуитивно с первого раза вышла ОГРОМНАЯ главная шина. Так как играл с модами то почему-то(ибо на 48 тайла подземки) у меня не было пропусков, а база выглядела как сверх растянутая схема с ответвлениями(цехами). Где-то за 6-9 км от начала шины ее толщина уже составляла более 26 конвееров. И так как играл с Space Exploration то моя планета была ограничена по размерам(ну и крафты сложнее)

  • @mrzet452
    @mrzet452 6 ปีที่แล้ว +3

    Все пойду строить новую шину.

  • @soundwaveandfriends
    @soundwaveandfriends 6 ปีที่แล้ว

    я обычно делаю двунаправленную шину сугубо для сырья, типа руды угля и камня. Вся база поделена на секции для производства разных бутылок. В каждой секции свой плавильный модуль, с которого материалы идут на второстепенную шину, по которой все идет на периферию. Получается, что строю, например горизонтальную шину, сверху все секции, снизу все жд станции, электростанции и склады.

    • @vacuumchild8755
      @vacuumchild8755 5 ปีที่แล้ว

      руда занимает в 2 раза больше места + придётся ещё уголь везде доставлять, т.е. уйдёт больше ресурсов и пространства на распределение всего этого добра по базе

  • @PipidonDrakona
    @PipidonDrakona 6 ปีที่แล้ว

    Хоть и давно играю, но посмотреть актуальное руководство всегда люблю. За видео лайк!

  • @MsTim159
    @MsTim159 6 ปีที่แล้ว

    Вот это подход) Тоже делал все через главную шину, но когда доходил до производства красных микросхем,все мешалось и путалось, трубопровод, ленты, и в итоге бросал.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว

      Под каждое производство свой цех) И норм)

  • @murr6790
    @murr6790 3 ปีที่แล้ว

    блин, чтобы точнее мне понять видос, мне надо играть, потом через день практики снова смотреть, и так вроде понимаю))

    • @fed1splay
      @fed1splay  3 ปีที่แล้ว

      А можно как-то иначе?

    • @murr6790
      @murr6790 3 ปีที่แล้ว

      @@fed1splay не знаю)

  • @Ya_tort
    @Ya_tort 6 ปีที่แล้ว +1

    Полезное видео. Спасибо.

  • @unknowdalbaeb
    @unknowdalbaeb 2 ปีที่แล้ว +1

    Когда у тебя нету спагетти конвееров но они расположены хаотично как и всё производство...

  • @3d76
    @3d76 2 ปีที่แล้ว

    "некоторые Игорьки предпочитают..." )))

  • @sashagl3530
    @sashagl3530 4 ปีที่แล้ว

    Ахахаха, как же смешно! "Нужно расправиться с главными врагами в этой игре! -С деревьями!" 😂😂😂😂😂😂

  • @ryujitakayama9757
    @ryujitakayama9757 5 ปีที่แล้ว

    Ну вполне. Примерно то же я сделал после того как мэйн превратился в кашу, только моя Дата-Фабрик (для несведущих - общая кольцевая шина в процессорах Амудэ) была одинарной. Есть пара замечаний:
    Твою широченную шину можно сузить вдвое просто пустить ее в две стороны от вокзала (или печей - но легче сразу переплавленное везти, а первая база в любом случае станет макарониной, ибо будет расти не по плану а по мере надобности).
    Сдвоение линий можно сделать одним распределителем - просто не продлевай второй выход и все будет сыпаться в один). Но я вместо таких страданий просто ставлю станции по мере истощения и подпитываю оттуда, не ставя манипуляты рядом с вагонами для следующей станции или настраивая логику (если вагон один). Поэтому кстати она и одинарная - да и идет в одну сторону.
    Возможно кто то заявит а хули по такой же логике не собирать каждый элемент на отдельной базе и не таскать поездами туда-сюда. Можно - но от такого скорее всего выскочит гемор размером с кулак. А вот возить слитки железа и меди, уголь, камни и нефть все равно придется - ибо первые залежи не вечны... как и вторые (до которых при должной упоротости можно довести конвееры и трубы).

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 ปีที่แล้ว

      Ты же понимаешь, что ролик несёт образовательный посыл для новичков?) Т.е. задача - показать интересующемуся зрителю, в каком направлении нужно двигаться, чтобы понять принципы проектирования архитектуры игровой фабрики.
      Детали реализации, типа как балансить две ленты или в каком направлении их пустить - тут не так важны. В контексте ролика это всё - преждевременная оптимизация. Помнишь картинку с грустным мужиком, сидящим на кровати? 😂
      Есть пара примеров, показан общий принцип. Остальное сами.
      Да и шина - это основа основ. Понимая эти принципы можно делать тоже самое на жд, на дронах, или на любой другой транспортной системе.
      Почти никто из новичков не может сразу в жд и дронов. Более того, новички даже в шину не могут. Для этого и сделаны подобные ролики: показать пример.

  • @ДмитрийБелоус-э7о
    @ДмитрийБелоус-э7о ปีที่แล้ว

    Привет всем Факториалам! Факторио - это вечно!

  • @Sanek5000
    @Sanek5000 6 ปีที่แล้ว +1

    Я просто обожаю логические игры!!!! ааа круто, по общаться бы с тобой)

  • @wmnewlife1476
    @wmnewlife1476 8 หลายเดือนก่อน

    В принципе я уже подошёл к шине. В первую ориг факторио я проиграл семь игровых дней... Млять.... В итоге создал большую блочную фабрику и шины были маленькие, но были, между металлом камне и медью, три большие части фабрики (я мод ааи запилил). Сейчас я начал с большим количеством кусак на карте мод "исследование космоса". И вот 14 часов в игре. Дошёл до пуска ракеты (в этом може он быстрее идёт уже после синих пакетов исследования). И когда создаешь тут первую базу, нужно её компактно делать, потому что много атак, атаки постоянные и жуки бегают теперь прям быстро.... Сволочи. Короче обороной заморочиться пришлось уже более плотно чем раньше. И вот теперь перед запуском ракеты буду строить блочную фабрику с шинами, но компактно. Короче автор совершенно прав, каждый придёт к шинам и блокам сам или через лекции на ютубе, но куски не дремлют😂

  • @meta671games
    @meta671games 2 ปีที่แล้ว +2

    Шина это пзд, запустил 1 ракету и удалил сэйв.
    Ситиблоки Ван лав

  • @st-xstyx713
    @st-xstyx713 6 ปีที่แล้ว

    Хорош, Федь! Вот только это тот гайд, который по логике и очерёдности выпуска должен был идти сразу за гайдом о "фабрике всего" ;) Ещё тогда это обсуждали ;)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว +1

      Да я ж сказал во вводном, что очерёдность возможно не будет соблюдена)
      Сложнаа. В песочницах много вариативности и вкусовщины)

    • @st-xstyx713
      @st-xstyx713 6 ปีที่แล้ว

      Собственно - о привязке вокзала к производственным площадям и молу - теперь тоже стоит сделать наглядный гайд - на основании уже имеющегося опыта ;)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว +1

      Связка молл-вокзал я думаю должна в рамках одного руководства идти.
      Хотя, тут ещё наверное стоит пояснить в целом про мелкие вокзалы, под руду например.
      Надо будет подумать, как лучше сделать.
      Я прост не хочу хронометраж в 10-12 минут превышать. А если несколько аспектов затрагивать, то явно не уложусь

    • @st-xstyx713
      @st-xstyx713 6 ปีที่แล้ว

      Ты ведь в курсе - я всегда задаю вопросы над которыми "есть где подумать" ;) Иначе - неинтересно ;)

  • @sonz138
    @sonz138 4 ปีที่แล้ว

    Про бомбит, как же Вы правы)

  • @vladshinkin
    @vladshinkin 4 ปีที่แล้ว

    Потрясающая база

  • @saurontheblack6566
    @saurontheblack6566 4 ปีที่แล้ว

    Такое ощущение что ты рассказываешь мне не про игру, а про устройство материнской платы в компе и как весь комп работает:D

  • @splesherlive
    @splesherlive 2 ปีที่แล้ว

    Я пока твой видос смотрел понял одну штуку для своего завода, пойду все переделывать

  • @VIY10000
    @VIY10000 2 ปีที่แล้ว

    Всё хорошо в этих видосах, одно в них не говориться, как отбивать атаки местной фауны через каждые пару-тройку минут))

  • @dova2346
    @dova2346 4 ปีที่แล้ว

    Чорт, всегда я смотрел какие-то гайды, удивлялся тому какая у них красивая и на большая фабрика, теперь понял почему, счас попробуем)

  • @melmoss8758
    @melmoss8758 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо. Теперь похоже нужно будет начинать сначало, чтобы сделать все нормально

    • @melmoss8758
      @melmoss8758 3 ปีที่แล้ว

      И хотел спросить, главную шину нужно начинать стоить сначала? Всмысле когда наладил немного прейзодство, для всех необходимых ресурсов?

  • @JustDux
    @JustDux 2 หลายเดือนก่อน

    10:16 почему эта первая конструкция в форме буквы М опустошает нижний конвейер? Там же только сплиттеры, они должны делить пополам, это должно быть вроде неэффективного балансировщика

  • @MsReDeemer
    @MsReDeemer 6 ปีที่แล้ว

    Супер! То что надо! Вот каюсь, реально получалась макаронная фабрика, ибо пробовал играть методом тыка и не смотрел никакие гайды, потому игра не зашла. Все, беру блокнотик и веду конспект, буду исправляться!)

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 ปีที่แล้ว +1

      А мне говорят, что я зря людям рассказываю про шину) И это устарело, ненужно и лишает игру смысла

    • @MsReDeemer
      @MsReDeemer 6 ปีที่แล้ว

      Когда все упорядочено, все гармонично работает, это особый кайф!) Жду продолжения и особенно интересно про поезда, дроны и триггеры)

  • @---vv3sz
    @---vv3sz 4 ปีที่แล้ว

    Видео из разряда "нихрена не понял, но очень интересно" установил вчера в обед и в полночь с трудом оторвался, дошел пока что только до зелёных пакетов, а потому половина из сказанного воспринимается как белый шум. Вернусь позже если интерес к этому проекту сохранится. Но все ровно спасибо

  • @cirvo0
    @cirvo0 5 ปีที่แล้ว

    Огромный тебе респект!

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 ปีที่แล้ว

      За что?)

    • @cirvo0
      @cirvo0 5 ปีที่แล้ว

      Ни за что!)

  • @Madara-BOB
    @Madara-BOB ปีที่แล้ว

    Продолжай д том же духе неплохо получается

  • @pocarski
    @pocarski 6 ปีที่แล้ว +3

    Чёрт возьми, это лучше, чем англоязычные туториалы
    Пой ду субтитры для американцев писать )