@@XCCRisopen ну жаба чаще тентаклей бьет, лягушек сложнее заметить и они в два раза сильнее паучков, но если жаба прям прыгнет, там вроде по 20 урона в близи будет
@@No1AndEvery1 В любом случае умирать в начальных локах после 40 минут подготовки довольно нелепо Учитывая, что я за 40 минут обычно уже в храме искусств
Ну, с асселератиумом это раза в два быстрее во-первых, а во-вторых других нормальных способов то и нет, разве что с модом на сиды играть там где точно есть что-то крутое, вот я например вбил туда сид где мне попалась супер эффективная хилка в сундуке на втором этаже. Если рассматривать другие варианты: тот же чиз босса за мостом скоро понерфят дав боссу режим копания к игроку когда он зависает при помощи застревания игрока или сам... Или если рассматривать игру без святой горы через гнибные заросшие пещеры, то там тоже проиграешь если не повезет сделать источник бесконечного хила, например дав голубому магу скопировать лечащий болт, или круг исцеления. А мой способ будет актуален всегда и я не считаю это скучным, ведь когда есть уже штук 10 успешных забегов начиннает раздражать отсутствие хороших ресурсов вначале, а мой способ это выход для любого мира, разве что иногда прийдется спускать в шахту за табличкой вместо того чтобы брать её возле ближайшего орба, не всегда на старте получается прокопать, особенно когда дают бомбу и некопающий снаряд.
@@No1AndEvery1ну, если повезёт найти на 1 локации возврат, то можно не мучаться со всем этим, поэтому я бы сначала по возможности зачищал 1 локацию, потом если не повезёт уже бежал за эссенцией земли и глазом лазером. Хотя я сейчас делаю богоподобный забег, и начинал его с примерно такого же, только я тогда ещё не знал про жезл быстроты и копал до пулемёта. Кстати, ты не знаешь что делать, если пожиратели эссенций в мире закончились? Я хочу замутить солнце, но у меня только эссенция земли и огня, а мучаться с выбиванием из сундуков или идти в нг+ пока не хочется
@@NEKAlinka а все очень просто, нужно прийти в параллельный мир и взять эссенцию там, довольно частое явление когда надо приносить оттуда камни если что-то пошло не так, но босс только один, если потерять камень семя с него, то уже ничего не получится, кроме того когда делаешь с ними какие-то манипуляции они порой улетают, так что желательно еще подготовить какую-то защиту, притащить чета телекинезом или найти призыв платформы с увлечением времени жизни снаряда
@@No1AndEvery1 с самими эссенциями у меня проблем нет, но вот пожирателя эссенций нет. Да и в параллельных мирах он не спавнится. Или он нужен только, чтобы превратить эссенцию земли?
@@NEKAlinka ну вообще-то на одном пожирателе эссенции можно превратить неограниченное количество эссенций в камни, раз они есть только в первом мире и закончились, остается только использовать сохранение где они еще остались или начать новую игру
@@vinishqo это далеко не самый страшный моб, вот в реале когда бегаешь задевают в основном какие-нибудь пауки, незамеченные лягушки, слизьки которые вечно преследуют, а от этого хиси всегда знаешь чего ожидать, когда слышишь звук его перезарядки и понимаешь где он, то просто уворачиваешься, т.е. если он скорее всего сбоку, то это вверх, а если снизу, то летишь вбок куда-нибудь
мне ещё нравится находить за первые 3 локации телепортирующий болт, выходить на поверхность через правую часть зимней локи, проворачивать всё что ты сделал в видео, потом забирать золото в правой части карты над эссенцией земли и лететь на острова за буквами и черной или белой дырой, ну и другими нужными спелами.
Легче просто сделать палочку на телепорт и ломание любой породы, а потом сходить за всем этим. Всё равно есть большой шанс рандомной смерти, пока пытаешься все это взять
@@fromantwerpen в первую палочку ставишь телепорт и ускоряешь, во вторую чёрные дыры, а потом ходишь к алхимику, да и просто в ноите много подобного, главное научиться что-то придумывать из заклинаний
На всём пути, показанном в видео практически нет противников вовсе. Только при спуске за палочкой опасный момент и всё. Палочка с телепортацией не поможет, кстати, в копании проклятой породы без всяких хилок. Но к такому моменту уже не нужны будут палочки под пирамидой.
Чтобы не тратить время, проходите нормально до ледяных пещер, по пути вы уже поймете есть ли шанс на годран, или вам не повезло с перками и заклинаниями. А потом просто поднимаемся по яме у лавового озера, и идем собирать ништяки, если нужно
И.... Это то почему я и невзлюбил ноиту. Чтоб получить сильный шмот тебе надо 20 минут шарахаться по карте, используя вырандомленые стартовые предметы. Не хочешь? Ну лови ваншоты в 3 локе. Не понял я эту игру, ну никак
@@veit6286 сколько раз 2 огненных шара, 1 бомбу и 1 Крит от огня не переставляй - хорошая палка не выйдет. Особенно аспект интересного и креативного создания цепочек заклинаний убит тем , что у половины жезлов каст в случайном порядке, а у остальных характеристики занижены почти до неиграбельного состояния.Тут либо тебе везёт на палки, заклинания и хп , либо занимайся походами из видоса
@@minehaterd254 ну если ты не можешь сложить бомбу и огонь, то сложи другие заклинания, а по поводу рандома - да, тут его много, потому что жанр игры "рогалик", как и в играх подобного жанра рандома тоже много, например в ETG. А насчёт палок в начале игры, их много в Грибных пещерах на 2 локации, там ещё зелий много, ну или вариант - убей босса какого нибудь, с них крутые палки падают
@@minehaterd254 посмотри спидраны по Ноите, поймёшь, что нет плохих палочек, есть плохие игроки. Они там практически из любого старта собирают имбу, не занимаясь багоюзом по часу. Да и в принципе, чё разнылся? Это рогалик, можно не собрать ничего, сдохнуть, а в следующем забеге тебе занесут контента с первой локи, в этом и суть жанра, а если хочешь всегда только имбовый лут, то тебе в казуальный гейминг
Еще можно попробовать найти телепортацию на первых трех уровнях, и потом уже за всем этим идти, +258к голды забрать, потом еще можно будет в магазин небесный пойти и там заклинаний прекраснийших налутать(а может и не можно, в любом случае поакуратней вы там)
Кристалл не обязателен, можно и петарды (динамит). Цепляется перс хорошо за любой пиксель. Так же копаем и до пулемёта. Вариантов масса. Пройдя игру до финального босса - это только начало.
Тратить от 20 до 40 минут в зависимости от натренированности в начале забега на вот это вот все убивает интерес к забегу. За это время можно пройти добрую часть инры и собрать ппосохи на копание и запастись зельями на тот же полет. И уже потом вернуться за всем этим недоразумением. А делать всю эту дичь в каждом забеге заебет уже на второй раз. Игры в первую очередь созданы для развлечения, а этот нудный процесс сильно удручает в начале забега.
А кто сказал делать это каждый забег? Лично я за одну игровую сессию делаю примерно этот маршрут, а остальные забеги играю уже почти сразу идя в подземелье.
Если ты собираешься в годран тогда стоит с этого начать, если просто пробежаться то это не обязательно, да и никто тебя не заставляет Просто по опыту скажу, без этого годран не получиться, обычными жезлами довольно непросто будет что-то сильное сделать чтобы чистить локи, ещё нужна удача и желательно немало открытых модификаторв на спелы
@@boogermaester1551 значит персонаж был за границей чанков, нужно чтобы персонаж был только на границе и не двигался левее либо правее от неё, для определения границы используется комната с орбом так как ее край сильно отличается от экстремально-твердого камня и песчаной пустыни
Попытался я по этому тутору, обошёл все этажи вокруг так как не понял где сворачивать, нашёл эту фигню где камень и вниз, по итогу меня камень за пару секунд сожрал, спс за потраченный час жизни
@@No1AndEvery1 ну хз, я от силы неделю играю, плюс тут не пойми почему и без ориентира под землёй поворачивать, но в любом случае я нашёл это место, и меня камень почему-то бил а на видео ему пофиг
@@altanrun в видео есть субтитры, хотя возможно немного не вовремя расставлены, но там я объясняю как игра работает, в том числе я объясняю что при эффективном копании нужно примерно 4 минуты спускаться после чего уже можно идти влево, если же не уверен пора или нет, можно пробурить левее, но так чтобы не пристрелили хиси, потому что скорее всего ещё рано будет. А проклятый камень не бьёт аурой на границе чанков, чтобы найти её надо стать четко под край комнаты со сферой и не двигаться по сторонам при спуске, можно и в другом месте если знаешь где, но вряд-ли удастся угадать, да и дальше от посоха попадешь в башню, а там жутко опасно бегать со стартовыми... Ещё одна причина по которой он бьёт - это касание, легко избежать если вставать не на него, а на земли которую создаёт таннеркиви. Чтобы это все понимать и делать нужен игровой опыт, впринципе можно начать изучение этих механик используя читы, там кие-то 3 чита есть в том числе чит на редактирование позиции игрока т.е. его можно прям в курсор телепортировать и редактирование материи (это все в одном, другие пара более известны, это cheat GUI и spell lab, а вот тот крутой хз как называется, видел в видосе где расскзсывали способ с которым можно попасть в параллельный мир со старта забега, там еще тяжелее т.к. границу чанков по горизонтали невероятно трудно соблюсти).
@@No1AndEvery1 ну так гений, как можно узнать что есть субтитры если надписей не было, + я и так знаю что камень дамажит и от касаний и если находиться в зоне
@@Виталий-з9у если не гнать и хорошо расстреливать местность для проверки, то всё нормально будет, кроме того есть два перка с защитой от взрывов и один абуз на защиту от взрывов, ну еще можно много сердец найти и пережить взрыв Кстаа на опыте, с каким-то ускорением передвижения и без лагов там даже меньше меньше 25 минут, но если чего-то недостает, то может и все 40 уйти, возможно, к примеру, надо будет табличку добывать не со старта, а первого уровня, потому что выпадут бомбы и какое-нибудь отскакивающее заклинание, если выпали бомбы и искровая молния/энергитический орб, то там еще можно кинуть бомбу вверх на высоте, стрелять четко вверх в нее чтобы наносить урон и немного задержать в воздухе физикой, потом сделав дыру в горе залететь, забраться на снег и там подлетая искровой молнией или энергитическим орбом прокопать до хп апа и таблички, но не всегда получаетмя, и все же так всё равно лучше чем идти на первую локацию вроде, потому что там порой тоже надо повзрывать, плюс иногда жесткие летающие мобы бывают
@@No1AndEvery1 собственно если у тебя не получается начать забег без крутого снаряжения в начале, то нужно качать скилл и познания или игра не подходит для такого игрока
@@Влад-й7х4л у меня то получится и так, еще бы игра не вылетала с проблемами прогресса когда расходники остаются потраченными, но монстры и заклинания откатываются взад, а ещё может проопасть несколько чанков материи что вызовет кучу стевари. Ноо у новичков не будет особо познаний всех сопосбов забраться на гору и поломать мягкий материал, иногда не дают нужные вещи для такого, иногда даже моих познаний недостаточно чтобы это сделать, а когда уже зайдешь в шахты, то и забудешь про гору.
Капец, а зачем использовать баг, если можно без него? Просто выбиваешь в начале бутыль с илом и все, делов-то, просто его на стену выливаешь и он сам прилипает, создавая тем самым место, где можно восстановить стамину полета. Таким образом и баг этот лутать не надо. А еще если не получается добыть посох из видео (к примеру эту фичу пофиксили), то можно прокопать вглубь под тем местом, где находится эссенция земли (это та штука, из которой потом делается предмет для превращения твердых предметов в землю) и там тоже будет находится достаточно имбовый посох, у которого запас маны 1200-1500, а восполнение маны 500, но, правда, чтобы докопаться до него нужно минут 15-20 (посох будет выглядеть как миниган, cast delay: 0.05, rechrg. time: 0.17)
@@KirillKiryushinFun-cc2rl не, миниган фигня, а то что я показал вряд-ли пофиксят т.к. это не существенно, а с аурой камня вообще часть особенностей движка. Лучше уж без бутылки ускорения сбегать за 40 минут или сколько там уходит чем повести гораздо больше времени копая вниз просто ради посоха без слотов, а потом еще наверх выбираться без портала
Согласен, что миниган гораздо хуже, чем это. Но летать на табличке на мой взгляд действительно излишне. Как минимум обратно можно просто пролететь без всяких ухищрений. Ну и я бы ещё золото забрал с правой стороны карты. Там недалеко совсем. Как раз пригодится заклинания купить. А если уж что в начале и ролять, так это ускорение - беготня займёт больше времени, чем сэкономит ил.
Игра так быстро надоест, если постоянно так париться. Ноита, как по мне, это не совсем игра про холодный расчёт и скилл. Ясное дело, уворачиваться от атак и знать особенности врагов нужно без этого никуда. Но, как по мне, ноита скорее как азартная игра. Если все карты лягут, то выпадут все резисты и нужные модификаторы для посоха. Если нет, то черви разгрызут храм, и тебя убьёт Стевари. Ну а если уж совсем всё плохо с везением, то какой-то моб подберёт посох с ядерной ракетой, и все твои расчёты и старания пойдут в прах со 100% вероятностью. Это никак не избежать. Так что Ноита - это игра про хаос, разруху и веселье. Научитесь радоваться каждому взрыву который зацепит нескольких врагов. Ну или просто взрыву. Мешайте заклинания, пока не выйдет что-то безумно убийственное как для врагов, так и для вас. В конце концов, берите стеклянную пушку. В общем, веселитесь!
@@АлешаШелетецкий с багом таблички никакой стевари не убьёт, кроме того именно стевари можно убить статуей, а вот со skoude (или как-то так) уже сложнее, ведь после того как он заметит перса начнет уничтожать материю вокруг себя.
Вот тут 21:21 в субтитрах я написал почему меня меня интерисует край комнаты с орбом, а именно он является краем между чанками где аура не наносит урон. По вертикали это очень легко использовать, просто не двигаешься правее или левее, но наверное по горизонтали такое практически невозможно, ведь хитбокс персонажа больше.
@@CCNTServ надо выбрать слот таблички во время ее выбрасывания, это я делаю кнопкой R после того как нажимаю ЛКМ, там тайминг довольно сжатый, буквально несколько кадров, так что может потребоваться много попыток, если получится, то будет слышно звук выбора ячейки, но табличка при этом будет отдельно от персонажа (а еще визуально не будет никакой рамки у слотов инвентаря что означает будто ничего не выбрано), затем на ней можно стоять и бросать на правую или левую кнопку мыши, направлениеи сила броска такое же как если бы табличка была в руках, тоесть от персонажа к курсору это направление, а чем ближе к персонажу тем слабее бросок, важно не перегибать с силой чтобы табличка не проходила сквозь персонажа чтобы на ней можно было постоять в воздухе для восстановления полета, ну и следить за самой шкалой полета чтобы не было ситуации когда падаешь вниз, а то можно случайно призвать толпу кислотных мобов у дерева, из конечно можно убить тоже управляя табличкой, но это довольно сложно даже для меня. Еще т.к. игра в то же время считаешь что табличка возле персонажа, то ее можно вернуть обратно в инвентарь нажатием E, конечно лучше этого не делать если еще не долетаешь куда надо, иначе баг прийдется проделывать заного.
@@kirllkadrozdov в ноите есть зеленый камушек, если не ошибаюсь у него название kami, если его выкинуть он со временем исчезает и на его месте появляется дом внутри которого прыгают исцеляющие снаряды (они восстанавливают где-то по 8 хп каждый), этот дом если ему не хватает место почвляется таким образом что ломает любую породу, поэтому благодаря ему можно сломать святую гору если нечем
@@АлександрМакаров-о3в нет, я только добавил вторую кнопку для выбора пятого слота, это R, а левая или правая кнопка мыши в любом случае кидают табличку
Я для этого вывел нажатия клавишь и вроде бы показал бинды, если нет, то у меня там вроде на R выбирается слот 5, туда я и помещаю табличку, так получается легче переключаться. Тоесть выбираешь слот, кликаешь пробуешь переключиться на этот же слот в момент выбрасывния таблички, если получилось, то она будет даже подлетать в сторону от персонажа, хотя находится в воздухе, и так можно с ней летать, а если нет, надо ее словить и попытаться снова... Щас у меня компьютер не работает чтобы играть в ноиту, совсем часто винда вылетает
@@No1AndEvery1 я попытался так полетать, но когда жму бросок вверх стоя на ней она пролетает сквозь меня, хотя в других направлениях вполне нормально на ней стою, может знаешь почему так и что с этим делать?
@@Azob.0088 сила зависит от положения курсора так что можно либо летать не так как я, а подлетать вверх обычным полетом, потом уже подкидывать табличку чтобы постоять на ней и восстановить полет, либо можно подбрасывать табличку слабее наведя курсор более близко и балансировать немного чуть-чуть изменяя бросок левее правее пока ни найдешь максимально хороший вариант, а также клавишами a d чтобы быть в центре таблички, а не с края куда перс соскальзывает спустя пару бросков
@@No1AndEvery1 спасибо, я попробовал и всё работает. ещё нашёл вариант перед подкидыванием самому подпрыгнуть - я понял что она пролетает сквозь только если у нас слишком различается скорость.
Какие нафик 300к? Для этого пришлось бы потратить часа 3 (способом шахтера или часа 1.5-2.5 примерно если можно еще пофармить бедолаг в пирамиде при условии что там не будет невидемого моба который не будет давать это делать), ну и смысла нет, ведь можно и не дожить до магазина, когда есть хороший посох, то золота с этажей (в том числе того что можно выкопать) более чем достаточно чтобы скупать самое необходимое, только на реролы не хватит особо, но на них никогда не хватает, лучше скипнуть машину оставив низкую цену под слом перков в будущем сперестав трогать её хотябы на 1600. В обычной комнате золота 256к кста, но нет смысла ее лутать опять же если есть шанс недожить до магазов.
@@Alexander_00000 но со старта взять глаз минут 5, дойти без средств передвижения минут 20-30 и еще копать 5 минут, потом еще собирать это до-олго, минут 10 наверное, а чтобы добить 300к можно было бы пойти во вторую комнату куда бежать только целую вечность, а прокапывать так много что пепец... Там еще пришлось бы выпаривать гигантское озеро всё разъедающей лавы, а соответственно пришлось бы для спуска иметь еще воду чтобы иметь хоть какую-то опору, кароч ты придумал самый бесполезный план в игре, проще сделать палку убивалку+копалку на жезле быстроты и на локации после первой святой горы выкопать голдишко если с мобов недостаточно...
@@No1AndEvery1 чел ты смешной, ты когда начал копаться до посоха, тебе нужно было перед этим залутать золото из этой комнаты и всё, дальше копаться за палочкой, я не предлагаю с нуля туда бежать, я предлагаю оптимизировать маршрут с большим профитом, ты так говоришь, как будто я предложит побежать за хиляшими грушами в противоположный угол карты, нет я предложил свернуть в другую сторону, слегка удален в маршрут
дичь ипаная.мы точно в одну игру играем?я вот ну никуя не способен долететь до орба над стартовой горой.как не пробовал жмякать пробел и так и сяк и короткими и подольше не хватает долететь 1 полтора мож роста персонажа.тупо никак не долетает и все тут.смотрю на видео челики жмякают пробельчик и долетают до земли залазят туда проделав дырку я тупо не долетаю как не экономь полоску все равно не могу просто так забраться.только расстреливать полностью надо грунт чтобы орб скинуть вниз. да и я обычно за пулеметом потом ходил который под кивиком находится.там 2 слота зато скорострел хороший веселая пушка получается.
научитесь с опытом, думаю стоит начать с того чтобы экономить полет разливая над персонажем воду из бутылки, нужно беспрерывно лить и лететь вверх, а еще в идеале делать это прерывистыми нажатиями (но паузы не слишком частые), если все сделать правильно, то точно получится задететь на гору
@@No1AndEvery1 хз на счет воды но без у меня не залетал и никакой опыт тут не поможет.тут нет никакой магии или кодового такта какогото чтобы было как то особенно.максимум хватает долететь головой коснуться но чтобы ещеи залететь в дыру неее так никак.я заметил что горка снежная с которой взлетаешь еще осыпается и вообще вроде генерится несколько рандомно чтоли.то повыше то пониже.я тот еще удачник по жизни блягодаря боженьке пидарасеньке и видимо когда пытался долетать в те разы видимо спавнилась она пониже мож.я не сразу обратил внимание на то что она несколько неодинакова
@@ivannegrozni7692ты преувеличиваешь, если руки не из жопы, то ты сможешь как минимум головой коснуться этой шняги. Копии Ноиты не персонализированы. Просто ты либо слишком часто либо слишком редко жмешь пробел
@@eastterminal2246 ну я максимум головой и смогу коснуться.но смотрю на видео челики просто залетают сделав дырку.я максимум долетаю жал быстро медленно средне похер.максимум долетал и все.
А вы тоже ждали, что автор забудется и нажмет пинок с таннеркиви в инвентаре?
Тратить 20 минут для начала и 3 секунды, чтобы умереть
Одни плюсы
@@XCCRisopen тут челы негодуют и предлагают еще минут 15 потратить из которых минут 5 прокопка и 10 сбор золота в комнате золото
@@No1AndEvery1 Представляю, как они 40 минут тратят для начала, заходят в данж и их убивает жаба какая-нибудь
@@XCCRisopen ну жаба чаще тентаклей бьет, лягушек сложнее заметить и они в два раза сильнее паучков, но если жаба прям прыгнет, там вроде по 20 урона в близи будет
@@No1AndEvery1 В любом случае умирать в начальных локах после 40 минут подготовки довольно нелепо
Учитывая, что я за 40 минут обычно уже в храме искусств
А вагонетку на счастье не пнул(
И все же начинать так каждый забег слишком скучно. Стать сильным в начале можно и без такого геммороя)
Ну, с асселератиумом это раза в два быстрее во-первых, а во-вторых других нормальных способов то и нет, разве что с модом на сиды играть там где точно есть что-то крутое, вот я например вбил туда сид где мне попалась супер эффективная хилка в сундуке на втором этаже.
Если рассматривать другие варианты: тот же чиз босса за мостом скоро понерфят дав боссу режим копания к игроку когда он зависает при помощи застревания игрока или сам...
Или если рассматривать игру без святой горы через гнибные заросшие пещеры, то там тоже проиграешь если не повезет сделать источник бесконечного хила, например дав голубому магу скопировать лечащий болт, или круг исцеления.
А мой способ будет актуален всегда и я не считаю это скучным, ведь когда есть уже штук 10 успешных забегов начиннает раздражать отсутствие хороших ресурсов вначале, а мой способ это выход для любого мира, разве что иногда прийдется спускать в шахту за табличкой вместо того чтобы брать её возле ближайшего орба, не всегда на старте получается прокопать, особенно когда дают бомбу и некопающий снаряд.
@@No1AndEvery1ну, если повезёт найти на 1 локации возврат, то можно не мучаться со всем этим, поэтому я бы сначала по возможности зачищал 1 локацию, потом если не повезёт уже бежал за эссенцией земли и глазом лазером. Хотя я сейчас делаю богоподобный забег, и начинал его с примерно такого же, только я тогда ещё не знал про жезл быстроты и копал до пулемёта. Кстати, ты не знаешь что делать, если пожиратели эссенций в мире закончились? Я хочу замутить солнце, но у меня только эссенция земли и огня, а мучаться с выбиванием из сундуков или идти в нг+ пока не хочется
@@NEKAlinka а все очень просто, нужно прийти в параллельный мир и взять эссенцию там, довольно частое явление когда надо приносить оттуда камни если что-то пошло не так, но босс только один, если потерять камень семя с него, то уже ничего не получится, кроме того когда делаешь с ними какие-то манипуляции они порой улетают, так что желательно еще подготовить какую-то защиту, притащить чета телекинезом или найти призыв платформы с увлечением времени жизни снаряда
@@No1AndEvery1 с самими эссенциями у меня проблем нет, но вот пожирателя эссенций нет. Да и в параллельных мирах он не спавнится. Или он нужен только, чтобы превратить эссенцию земли?
@@NEKAlinka ну вообще-то на одном пожирателе эссенции можно превратить неограниченное количество эссенций в камни, раз они есть только в первом мире и закончились, остается только использовать сохранение где они еще остались или начать новую игру
а потом умираешь от деда с дробовиком в 1 локе 😍
@@vinishqo это далеко не самый страшный моб, вот в реале когда бегаешь задевают в основном какие-нибудь пауки, незамеченные лягушки, слизьки которые вечно преследуют, а от этого хиси всегда знаешь чего ожидать, когда слышишь звук его перезарядки и понимаешь где он, то просто уворачиваешься, т.е. если он скорее всего сбоку, то это вверх, а если снизу, то летишь вбок куда-нибудь
мне ещё нравится находить за первые 3 локации телепортирующий болт, выходить на поверхность через правую часть зимней локи, проворачивать всё что ты сделал в видео, потом забирать золото в правой части карты над эссенцией земли и лететь на острова за буквами и черной или белой дырой, ну и другими нужными спелами.
@@Danil-m8z чет сложная схема у тебя, не понимаю тему с островами
@@No1AndEvery1 ну острова в небе с магазинами
Забыл про комнату с золотом, переигрывай
И не пнул вагонетку
Спасибо, чел, крутой видос!
У первых этажей есть собственный шарм и вайб
Сколько бы годранов я не делал, начало все равно кажется каким то изумительным
вагонетку не пнул, рестарть
@@rcunai ее невозможно нормально пнуть из-за танеркиви который создает землетрясение во время пинка пока лежит в инвентаре
@@No1AndEvery1 после всего этого пнуть вагонетку и сдохнуть от упавшего потолка было бы идеальным концом
Легче просто сделать палочку на телепорт и ломание любой породы, а потом сходить за всем этим. Всё равно есть большой шанс рандомной смерти, пока пытаешься все это взять
Ну я бы так не написал, если бы мне встретились большая свора врагов, я бы убил ее гличем левитации таблички...
есть гайд как сделать такой жезл?
@@fromantwerpen в первую палочку ставишь телепорт и ускоряешь, во вторую чёрные дыры, а потом ходишь к алхимику, да и просто в ноите много подобного, главное научиться что-то придумывать из заклинаний
На всём пути, показанном в видео практически нет противников вовсе. Только при спуске за палочкой опасный момент и всё. Палочка с телепортацией не поможет, кстати, в копании проклятой породы без всяких хилок. Но к такому моменту уже не нужны будут палочки под пирамидой.
ты спас много наших нервных клеток, спасибо огромное!
Стоило еще забрать золото в хранилище
Мой первый заход в игру
Чтобы не тратить время, проходите нормально до ледяных пещер, по пути вы уже поймете есть ли шанс на годран, или вам не повезло с перками и заклинаниями. А потом просто поднимаемся по яме у лавового озера, и идем собирать ништяки, если нужно
да, можно и так, но меня не устраивает перспектива порчи гор, траты хилок и возможность проиграть на 3 локации изза уки и оглушающих пуль
@@No1AndEvery1 skill issue
@@MrSad-yr5ch согл как можно погибнуть до магов полиморфа или инфаркта?
(я уже смертей 200 умираю только от них)
И.... Это то почему я и невзлюбил ноиту. Чтоб получить сильный шмот тебе надо 20 минут шарахаться по карте, используя вырандомленые стартовые предметы. Не хочешь? Ну лови ваншоты в 3 локе. Не понял я эту игру, ну никак
Можно и без этого играть, главное получать удовольствие от игры, а игру пройти собрав палку сильную из того что нашел
@@veit6286 сколько раз 2 огненных шара, 1 бомбу и 1 Крит от огня не переставляй - хорошая палка не выйдет. Особенно аспект интересного и креативного создания цепочек заклинаний убит тем , что у половины жезлов каст в случайном порядке, а у остальных характеристики занижены почти до неиграбельного состояния.Тут либо тебе везёт на палки, заклинания и хп , либо занимайся походами из видоса
@@minehaterd254 ну если ты не можешь сложить бомбу и огонь, то сложи другие заклинания, а по поводу рандома - да, тут его много, потому что жанр игры "рогалик", как и в играх подобного жанра рандома тоже много, например в ETG. А насчёт палок в начале игры, их много в Грибных пещерах на 2 локации, там ещё зелий много, ну или вариант - убей босса какого нибудь, с них крутые палки падают
@@minehaterd254 посмотри спидраны по Ноите, поймёшь, что нет плохих палочек, есть плохие игроки. Они там практически из любого старта собирают имбу, не занимаясь багоюзом по часу. Да и в принципе, чё разнылся? Это рогалик, можно не собрать ничего, сдохнуть, а в следующем забеге тебе занесут контента с первой локи, в этом и суть жанра, а если хочешь всегда только имбовый лут, то тебе в казуальный гейминг
@@minehaterd254kak je ty slab.
Еще можно попробовать найти телепортацию на первых трех уровнях, и потом уже за всем этим идти, +258к голды забрать, потом еще можно будет в магазин небесный пойти и там заклинаний прекраснийших налутать(а может и не можно, в любом случае поакуратней вы там)
Вместе с добавлением нового квэста, ты можешь получить отличный способ хилиться, бесконечныи мимикиум и забавныи спэл которыи убирает тебя из мира
Very cool!
Кристалл не обязателен, можно и петарды (динамит). Цепляется перс хорошо за любой пиксель. Так же копаем и до пулемёта. Вариантов масса. Пройдя игру до финального босса - это только начало.
Можно любой взрывчаткой подняться, я писал только про кристалл потому что он и выпал с асселератиумом
А вот пулемет это очень слабая палка, враги успевают атаковать пока ей отстреливаешься
Тратить от 20 до 40 минут в зависимости от натренированности в начале забега на вот это вот все убивает интерес к забегу. За это время можно пройти добрую часть инры и собрать ппосохи на копание и запастись зельями на тот же полет. И уже потом вернуться за всем этим недоразумением. А делать всю эту дичь в каждом забеге заебет уже на второй раз.
Игры в первую очередь созданы для развлечения, а этот нудный процесс сильно удручает в начале забега.
🥱
Это пример, чел. Покажи свой на своем канале, а то каля-баля развел тут.
А кто сказал делать это каждый забег? Лично я за одну игровую сессию делаю примерно этот маршрут, а остальные забеги играю уже почти сразу идя в подземелье.
Если ты собираешься в годран тогда стоит с этого начать, если просто пробежаться то это не обязательно, да и никто тебя не заставляет
Просто по опыту скажу, без этого годран не получиться, обычными жезлами довольно непросто будет что-то сильное сделать чтобы чистить локи, ещё нужна удача и желательно немало открытых модификаторв на спелы
Чувак я сделал все как в видео но место где был проклятый камень все равно домажит. Что делать?
У меня последняя версия игры
@@boogermaester1551 значит персонаж был за границей чанков, нужно чтобы персонаж был только на границе и не двигался левее либо правее от неё, для определения границы используется комната с орбом так как ее край сильно отличается от экстремально-твердого камня и песчаной пустыни
Спасибо бро, все получилось. Го онлайн ноита))
Почитав комменты немного
Я понял,
Автор - душный недотрога...
(по No1AndEvery1)
@@Equal-zzz действительно
Попытался я по этому тутору, обошёл все этажи вокруг так как не понял где сворачивать, нашёл эту фигню где камень и вниз, по итогу меня камень за пару секунд сожрал, спс за потраченный час жизни
@@altanrun там не было сложной навигации
@@No1AndEvery1 ну хз, я от силы неделю играю, плюс тут не пойми почему и без ориентира под землёй поворачивать, но в любом случае я нашёл это место, и меня камень почему-то бил а на видео ему пофиг
@@altanrun в видео есть субтитры, хотя возможно немного не вовремя расставлены, но там я объясняю как игра работает, в том числе я объясняю что при эффективном копании нужно примерно 4 минуты спускаться после чего уже можно идти влево, если же не уверен пора или нет, можно пробурить левее, но так чтобы не пристрелили хиси, потому что скорее всего ещё рано будет. А проклятый камень не бьёт аурой на границе чанков, чтобы найти её надо стать четко под край комнаты со сферой и не двигаться по сторонам при спуске, можно и в другом месте если знаешь где, но вряд-ли удастся угадать, да и дальше от посоха попадешь в башню, а там жутко опасно бегать со стартовыми... Ещё одна причина по которой он бьёт - это касание, легко избежать если вставать не на него, а на земли которую создаёт таннеркиви. Чтобы это все понимать и делать нужен игровой опыт, впринципе можно начать изучение этих механик используя читы, там кие-то 3 чита есть в том числе чит на редактирование позиции игрока т.е. его можно прям в курсор телепортировать и редактирование материи (это все в одном, другие пара более известны, это cheat GUI и spell lab, а вот тот крутой хз как называется, видел в видосе где расскзсывали способ с которым можно попасть в параллельный мир со старта забега, там еще тяжелее т.к. границу чанков по горизонтали невероятно трудно соблюсти).
@@No1AndEvery1 ну так гений, как можно узнать что есть субтитры если надписей не было, + я и так знаю что камень дамажит и от касаний и если находиться в зоне
@@altanrun да они и не надо, я в комментах раньше объяснял
зачем тратить 25 минут, если потом я подорвусь на пропане? ;)
@@Виталий-з9у если не гнать и хорошо расстреливать местность для проверки, то всё нормально будет, кроме того есть два перка с защитой от взрывов и один абуз на защиту от взрывов, ну еще можно много сердец найти и пережить взрыв
Кстаа на опыте, с каким-то ускорением передвижения и без лагов там даже меньше меньше 25 минут, но если чего-то недостает, то может и все 40 уйти, возможно, к примеру, надо будет табличку добывать не со старта, а первого уровня, потому что выпадут бомбы и какое-нибудь отскакивающее заклинание, если выпали бомбы и искровая молния/энергитический орб, то там еще можно кинуть бомбу вверх на высоте, стрелять четко вверх в нее чтобы наносить урон и немного задержать в воздухе физикой, потом сделав дыру в горе залететь, забраться на снег и там подлетая искровой молнией или энергитическим орбом прокопать до хп апа и таблички, но не всегда получаетмя, и все же так всё равно лучше чем идти на первую локацию вроде, потому что там порой тоже надо повзрывать, плюс иногда жесткие летающие мобы бывают
Неплохой ролик, но моментами мог бы и ускорить)
Да ну, перемотка же есть, надо только таймкоды
я добавил таймкоды
и субтитры немного добавил
Ну тогда и золота бы собрал 200к+, и пулемет можно было бы)
Как правильно начинать игру: взять орб на снежном острове и на пирамиде по желанию и идти в шахты
@@Влад-й7х4л не все так умеют
@@No1AndEvery1 собственно если у тебя не получается начать забег без крутого снаряжения в начале, то нужно качать скилл и познания или игра не подходит для такого игрока
@@Влад-й7х4л у меня то получится и так, еще бы игра не вылетала с проблемами прогресса когда расходники остаются потраченными, но монстры и заклинания откатываются взад, а ещё может проопасть несколько чанков материи что вызовет кучу стевари. Ноо у новичков не будет особо познаний всех сопосбов забраться на гору и поломать мягкий материал, иногда не дают нужные вещи для такого, иногда даже моих познаний недостаточно чтобы это сделать, а когда уже зайдешь в шахты, то и забудешь про гору.
@@No1AndEvery1 А как ты понял когда надо было свернуть на 18:55
@@No1AndEvery1 Очень пре-очень важный вопрос!!! Когда поворачивать вот так 18:55
Капец, а зачем использовать баг, если можно без него? Просто выбиваешь в начале бутыль с илом и все, делов-то, просто его на стену выливаешь и он сам прилипает, создавая тем самым место, где можно восстановить стамину полета. Таким образом и баг этот лутать не надо. А еще если не получается добыть посох из видео (к примеру эту фичу пофиксили), то можно прокопать вглубь под тем местом, где находится эссенция земли (это та штука, из которой потом делается предмет для превращения твердых предметов в землю) и там тоже будет находится достаточно имбовый посох, у которого запас маны 1200-1500, а восполнение маны 500, но, правда, чтобы докопаться до него нужно минут 15-20 (посох будет выглядеть как миниган, cast delay: 0.05, rechrg. time: 0.17)
@@KirillKiryushinFun-cc2rl не, миниган фигня, а то что я показал вряд-ли пофиксят т.к. это не существенно, а с аурой камня вообще часть особенностей движка. Лучше уж без бутылки ускорения сбегать за 40 минут или сколько там уходит чем повести гораздо больше времени копая вниз просто ради посоха без слотов, а потом еще наверх выбираться без портала
Согласен, что миниган гораздо хуже, чем это. Но летать на табличке на мой взгляд действительно излишне. Как минимум обратно можно просто пролететь без всяких ухищрений. Ну и я бы ещё золото забрал с правой стороны карты. Там недалеко совсем. Как раз пригодится заклинания купить. А если уж что в начале и ролять, так это ускорение - беготня займёт больше времени, чем сэкономит ил.
Игра так быстро надоест, если постоянно так париться. Ноита, как по мне, это не совсем игра про холодный расчёт и скилл. Ясное дело, уворачиваться от атак и знать особенности врагов нужно без этого никуда. Но, как по мне, ноита скорее как азартная игра. Если все карты лягут, то выпадут все резисты и нужные модификаторы для посоха. Если нет, то черви разгрызут храм, и тебя убьёт Стевари. Ну а если уж совсем всё плохо с везением, то какой-то моб подберёт посох с ядерной ракетой, и все твои расчёты и старания пойдут в прах со 100% вероятностью. Это никак не избежать.
Так что Ноита - это игра про хаос, разруху и веселье. Научитесь радоваться каждому взрыву который зацепит нескольких врагов. Ну или просто взрыву. Мешайте заклинания, пока не выйдет что-то безумно убийственное как для врагов, так и для вас. В конце концов, берите стеклянную пушку. В общем, веселитесь!
@@АлешаШелетецкий с багом таблички никакой стевари не убьёт, кроме того именно стевари можно убить статуей, а вот со skoude (или как-то так) уже сложнее, ведь после того как он заметит перса начнет уничтожать материю вокруг себя.
Как ты прошел проклятый камень в башне? Он же вроде дамажит полем?
Вот тут 21:21 в субтитрах я написал почему меня меня интерисует край комнаты с орбом, а именно он является краем между чанками где аура не наносит урон. По вертикали это очень легко использовать, просто не двигаешься правее или левее, но наверное по горизонтали такое практически невозможно, ведь хитбокс персонажа больше.
@@No1AndEvery1 понял, спасибо за ответ!
я не понимаю как ты летаешь на табличке, можешь объяснить? тип что ты именно делаешь?
@@CCNTServ надо выбрать слот таблички во время ее выбрасывания, это я делаю кнопкой R после того как нажимаю ЛКМ, там тайминг довольно сжатый, буквально несколько кадров, так что может потребоваться много попыток, если получится, то будет слышно звук выбора ячейки, но табличка при этом будет отдельно от персонажа (а еще визуально не будет никакой рамки у слотов инвентаря что означает будто ничего не выбрано), затем на ней можно стоять и бросать на правую или левую кнопку мыши, направлениеи сила броска такое же как если бы табличка была в руках, тоесть от персонажа к курсору это направление, а чем ближе к персонажу тем слабее бросок, важно не перегибать с силой чтобы табличка не проходила сквозь персонажа чтобы на ней можно было постоять в воздухе для восстановления полета, ну и следить за самой шкалой полета чтобы не было ситуации когда падаешь вниз, а то можно случайно призвать толпу кислотных мобов у дерева, из конечно можно убить тоже управляя табличкой, но это довольно сложно даже для меня. Еще т.к. игра в то же время считаешь что табличка возле персонажа, то ее можно вернуть обратно в инвентарь нажатием E, конечно лучше этого не делать если еще не долетаешь куда надо, иначе баг прийдется проделывать заного.
спасибо тебе большое за объяснение, а то я всегда сначаьа шел за эссенцией а потом уже за глазом
Имба! Спс
а как правильно заходить на хату
@@kirllkadrozdov в ноите есть зеленый камушек, если не ошибаюсь у него название kami, если его выкинуть он со временем исчезает и на его месте появляется дом внутри которого прыгают исцеляющие снаряды (они восстанавливают где-то по 8 хп каждый), этот дом если ему не хватает место почвляется таким образом что ломает любую породу, поэтому благодаря ему можно сломать святую гору если нечем
у тебя пинок на левую кнопку мыши?
@@АлександрМакаров-о3в нет, я только добавил вторую кнопку для выбора пятого слота, это R, а левая или правая кнопка мыши в любом случае кидают табличку
Ты не собрал 260 к золота на северо-западе от ессенции земли
Спасибо за ролик 🫱🏻🫲🏼
Ток я не понял, как ты в начале при помощи таблички по небу прыгал, объясни пожалуйста, а еще лучше видос на эту тему запли 🫠
Я для этого вывел нажатия клавишь и вроде бы показал бинды, если нет, то у меня там вроде на R выбирается слот 5, туда я и помещаю табличку, так получается легче переключаться. Тоесть выбираешь слот, кликаешь пробуешь переключиться на этот же слот в момент выбрасывния таблички, если получилось, то она будет даже подлетать в сторону от персонажа, хотя находится в воздухе, и так можно с ней летать, а если нет, надо ее словить и попытаться снова...
Щас у меня компьютер не работает чтобы играть в ноиту, совсем часто винда вылетает
@@No1AndEvery1, спасибо за ответ. Оказывается, ты уже всё объяснил в видео😂 сейчас пересматриваю включив субтитры 😂
@@No1AndEvery1 я попытался так полетать, но когда жму бросок вверх стоя на ней она пролетает сквозь меня, хотя в других направлениях вполне нормально на ней стою, может знаешь почему так и что с этим делать?
@@Azob.0088 сила зависит от положения курсора так что можно либо летать не так как я, а подлетать вверх обычным полетом, потом уже подкидывать табличку чтобы постоять на ней и восстановить полет, либо можно подбрасывать табличку слабее наведя курсор более близко и балансировать немного чуть-чуть изменяя бросок левее правее пока ни найдешь максимально хороший вариант, а также клавишами a d чтобы быть в центре таблички, а не с края куда перс соскальзывает спустя пару бросков
@@No1AndEvery1 спасибо, я попробовал и всё работает. ещё нашёл вариант перед подкидыванием самому подпрыгнуть - я понял что она пролетает сквозь только если у нас слишком различается скорость.
Скучный арбуз багов
@@hpw-dev игры песочницы сами по себе такие
жаль пофиксили
@@bot-zq9bt не, уверен что будет работать если правильно сделать
Чел прыгает на пробел вместо W и записывает гайды, гениально
А к чему претензии
Хахаха ты не залутал 300к, это кал а не гайд
Какие нафик 300к? Для этого пришлось бы потратить часа 3 (способом шахтера или часа 1.5-2.5 примерно если можно еще пофармить бедолаг в пирамиде при условии что там не будет невидемого моба который не будет давать это делать), ну и смысла нет, ведь можно и не дожить до магазина, когда есть хороший посох, то золота с этажей (в том числе того что можно выкопать) более чем достаточно чтобы скупать самое необходимое, только на реролы не хватит особо, но на них никогда не хватает, лучше скипнуть машину оставив низкую цену под слом перков в будущем сперестав трогать её хотябы на 1600. В обычной комнате золота 256к кста, но нет смысла ее лутать опять же если есть шанс недожить до магазов.
@@No1AndEvery1 я плохо понял о чем ты, я говорил про куб справа, где под 45% покопаться 2-3 минуты и залутать эти деньги
@@Alexander_00000 но со старта взять глаз минут 5, дойти без средств передвижения минут 20-30 и еще копать 5 минут, потом еще собирать это до-олго, минут 10 наверное, а чтобы добить 300к можно было бы пойти во вторую комнату куда бежать только целую вечность, а прокапывать так много что пепец... Там еще пришлось бы выпаривать гигантское озеро всё разъедающей лавы, а соответственно пришлось бы для спуска иметь еще воду чтобы иметь хоть какую-то опору, кароч ты придумал самый бесполезный план в игре, проще сделать палку убивалку+копалку на жезле быстроты и на локации после первой святой горы выкопать голдишко если с мобов недостаточно...
@@No1AndEvery1 чел ты смешной, ты когда начал копаться до посоха, тебе нужно было перед этим залутать золото из этой комнаты и всё, дальше копаться за палочкой, я не предлагаю с нуля туда бежать, я предлагаю оптимизировать маршрут с большим профитом, ты так говоришь, как будто я предложит побежать за хиляшими грушами в противоположный угол карты, нет я предложил свернуть в другую сторону, слегка удален в маршрут
@@No1AndEvery1 258k* ты хотел написать, но ты ошибся, ты обманщик
дичь ипаная.мы точно в одну игру играем?я вот ну никуя не способен долететь до орба над стартовой горой.как не пробовал жмякать пробел и так и сяк и короткими и подольше не хватает долететь 1 полтора мож роста персонажа.тупо никак не долетает и все тут.смотрю на видео челики жмякают пробельчик и долетают до земли залазят туда проделав дырку я тупо не долетаю как не экономь полоску все равно не могу просто так забраться.только расстреливать полностью надо грунт чтобы орб скинуть вниз.
да и я обычно за пулеметом потом ходил который под кивиком находится.там 2 слота зато скорострел хороший веселая пушка получается.
научитесь с опытом, думаю стоит начать с того чтобы экономить полет разливая над персонажем воду из бутылки, нужно беспрерывно лить и лететь вверх, а еще в идеале делать это прерывистыми нажатиями (но паузы не слишком частые), если все сделать правильно, то точно получится задететь на гору
@@No1AndEvery1 хз на счет воды но без у меня не залетал и никакой опыт тут не поможет.тут нет никакой магии или кодового такта какогото чтобы было как то особенно.максимум хватает долететь головой коснуться но чтобы ещеи залететь в дыру неее так никак.я заметил что горка снежная с которой взлетаешь еще осыпается и вообще вроде генерится несколько рандомно чтоли.то повыше то пониже.я тот еще удачник по жизни блягодаря боженьке пидарасеньке и видимо когда пытался долетать в те разы видимо спавнилась она пониже мож.я не сразу обратил внимание на то что она несколько неодинакова
@@ivannegrozni7692ты преувеличиваешь, если руки не из жопы, то ты сможешь как минимум головой коснуться этой шняги. Копии Ноиты не персонализированы. Просто ты либо слишком часто либо слишком редко жмешь пробел
@@eastterminal2246 ну я максимум головой и смогу коснуться.но смотрю на видео челики просто залетают сделав дырку.я максимум долетаю жал быстро медленно средне похер.максимум долетал и все.
@@ivannegrozni7692 туда в принципе особо нет причины залезать