5 МЕХАНИК, КОТОРЫЕ ВСЕ ЖДУТ В Escape From Tarkov

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 250

  • @OlehBilov
    @OlehBilov 4 ปีที่แล้ว +141

    Механик про котооые все "забыли" - намного больше чем 5 🙃

    • @ZervanLive
      @ZervanLive  4 ปีที่แล้ว +7

      Однако есть те, которые прямо хочется)

    • @thedronbitgametv
      @thedronbitgametv 3 ปีที่แล้ว +2

      Белов бубуйни не скажет

    • @dmitryserebro1752
      @dmitryserebro1752 3 ปีที่แล้ว +4

      @@ZervanLive Ага, войп, например. Или навык "нежные ручки" чтобы чвк переключал режим огня не молотком, а пальцами.

    • @myrrh5136
      @myrrh5136 3 ปีที่แล้ว +1

      @@dmitryserebro1752 войп залупа. Будут школьники бегать, включать музыку и визжать, ломая всю атмосферу

    • @-def4ult_nickn4m3-3
      @-def4ult_nickn4m3-3 3 ปีที่แล้ว

      @@myrrh5136 Так их будут почти моментально наказывать. Вся карта будет знать, где этот дефективный и прикрутит ему звук. Школьников в игре очень мало и даже те, что каким-то чудом есть, в первый же месяц отлетят.

  • @farmilkin33
    @farmilkin33 4 ปีที่แล้ว +6

    Чел, ты просто чуда для комьюнити, не знаю почему так мало аудитории, потому что ты делаешь лучше чем большинство каналов, без воды, четко понятно, как для новичка, так и для опытного игрока, надеюсь будешь в топе

  • @KOHXAPT
    @KOHXAPT 3 ปีที่แล้ว +5

    Возможность медленно открывать дверь, чтобы не шуметь на все здание.
    Протянуть или кинуть другу магазин, если тот потребует через реплику
    навскидку пока что не вспомню что еще описывал в предложке на форуме в частности

  • @igorkoskin5214
    @igorkoskin5214 3 ปีที่แล้ว +3

    Очень надеюсь, что механика с дефицитом лута обойдет Тарков стороной. На бумаге она, конечно, звучит реалистично и прикольно, да только работать это будет кошмарно. Киберкотлеты с тысячами часов в игре просто вынесут все ледиксы и ключ-карты за 1-2 недели, взвинтят цены до небес (или вовсе начнут продавать за реальную валюту), а всем остальным только и останется, что челемякать бибу.

  • @ВасисуалийЛоханкин-н2ы
    @ВасисуалийЛоханкин-н2ы 4 ปีที่แล้ว +15

    Буянов сказал, что в приоритете сделать в разгрузке карманчики и чтобы то, что ты кладешь в разгрузку в них отображалось

    • @dimetriss5632
      @dimetriss5632 3 ปีที่แล้ว +5

      Это будет капец как красиво, но капец как тупо на фоне остальных проблем игры =)

  • @galenbennet9531
    @galenbennet9531 4 ปีที่แล้ว +63

    Мля, буяновым пора определиться - делать из игры киберкотлетный шутер или хардкорный РПГ выживач

    • @Unit_urets
      @Unit_urets 4 ปีที่แล้ว +3

      вот именно ! это самая главная проблема Таркова ! - отсутствие четкой стратегии развития проекта .

    • @iq-pigeon_2681
      @iq-pigeon_2681 4 ปีที่แล้ว

      @@Unit_urets всегда можно разбить игру на две части и работать в разных направлениях. Обнов конечно тогда можно сказать не будет

    • @lazyevilhazard
      @lazyevilhazard 3 ปีที่แล้ว +2

      @@iq-pigeon_2681 Вот поэтому есть EFT и Hired Ops.

    • @БэргэнОкороков-е4щ
      @БэргэнОкороков-е4щ 3 ปีที่แล้ว

      я думаю что лучше кардинально изменить сюжет, и сделать его типа армы 3 или сквад, но в отличии от них у таркова будет преимущество в выживании, благодаря системе аптечек и т.п. , при смерти пусть вещи не потеряються и вдобавок будет возможность изменить кастомизацию оружия во время боя

    • @iq-pigeon_2681
      @iq-pigeon_2681 3 ปีที่แล้ว

      @@БэргэнОкороков-е4щ а откуда брать вещи если они не будут выпадать?

  • @IronFeliks-d5z
    @IronFeliks-d5z 4 ปีที่แล้ว +9

    Лестницы, возможность перелазить через преграды и подтягиваться на выступающие конструкции, новые режимы помимо рейда, например, штурм здания, где выход у штурмующих в здании, а у обороны задача продержать или выбить штурмующих, и т.п. ещё тренировочные комнаты по типу офлайна для пати, для обкатки карт

  • @MaksUlman
    @MaksUlman 4 ปีที่แล้ว +13

    Клины работают сейчас неправильно. Вернее, не работают вовсе. Шанс поймать зажевывание гильзы затвором (хотя там модель целого патрона) сейчас есть, как и сказано в ролике. Но работает это только на автоматическом оружии. На полуавтоматическом - забаговывается оружие и руки. Лечится перезаходом. Следующая попытка выстрелить из такого оружия приводит к тому же результату. Клины, перекосы и прочие неполадки не реализованы (в текущей версии игры их нет ни в каком виде)
    Ролик отличный получился, делай больше 👍

  • @vladvarivoda9654
    @vladvarivoda9654 4 ปีที่แล้ว +7

    Хотелось бы увидеть перезарядку мосинки, или скс через обоймы, а так же использование механического прицела у тех же мосинки, скс и ак с установленной на них оптикой, не закрывающие штатную мушку и целик

    • @balcony7676
      @balcony7676 3 ปีที่แล้ว

      В dayz кстати можно целиться с мушки под оптикой

  • @RandomiusCh
    @RandomiusCh 3 ปีที่แล้ว +1

    хочу случайные события в рейде и влияние развед центра на рейд. например на Таможне случайно спавнится конвой который переносит какой-то груз с кпп военных на перекресток, тебе с в зависимости от уровня развед центра приходит сообщение "в вашем районе замечен конвой с ценным грузом" на 1 лвл, "конвой движется с точки А в точку Б" на 2 лвл и "конвой перевозящий ящики с боеприпасами движется с точки А в точку Б". ну или инфу по боссам типа "Решалу последний раз видели у Общаг"

  • @st_fon_stucer9661
    @st_fon_stucer9661 4 ปีที่แล้ว +3

    Да да , но ещё нельзя забывать что с глушителем нужно использовать специальные патроны , а они ну совсем не бронебойные ,в большей массе

    • @Unit_urets
      @Unit_urets 4 ปีที่แล้ว +1

      а ни кто и не мешает данный факт реализовать . И тогда глушители ( они же саундмодераторы ) будут использовать как обыкновенную " банку " ( пламягаситель и дожигатель ) . Не смотря на то , что Я априори играю только с глушителями , Я лично ЗА введение такой механики . ПБС эффективно работает в комплексе со спец.БП ( дозвуковыми патронами ) .
      так же ЗА введение более реалистичных ТТХ патронов . А то у Нас акуенная реалистичность , в голого типа стреляешь 7,62*39 ПС , а он умудряется куда-то там убежать . Да это игровые условности , но вот если эти игровые условности минимизировать - получается реальный хардкор .

    • @BeSHeNiY_JluMoN
      @BeSHeNiY_JluMoN 3 ปีที่แล้ว

      @@Unit_urets угу, еще на дробанах пули и дробь то работают норм, то нихера не работают. Был случай, когда в рейде чуваку в лицо три рипа влепил(из мурки 153, он был без шлема), а ему хоть бы хны

  • @shullex335
    @shullex335 4 ปีที่แล้ว +7

    Не знаю звучала где то в подкастах эта идея или нет.. Когда ты под завязку с забитым рюкзаком бежишь с сушняком или голодный как волк, ты не можешь просто взять и выпить/сьесть не положив сперва в разгрузку/рюкзак ... Не реалистично вообщем.. Было бы круто взаимодействовать с предметами напрямую... Всем удачи)

  • @АлександрСергеевич-ъ8х3о
    @АлександрСергеевич-ъ8х3о 4 ปีที่แล้ว +6

    Главное пусть баланс сделают! Например: одиночки против одиночек, группы против групп, а то заходишь в рейд, а против тебя команда из 3-4 человек. ну просто класс!

    • @kristen3112
      @kristen3112 4 ปีที่แล้ว

      Тогда эти группы фиг найдут игру,но согласен,баланс нужен

  • @Mark_n_Travma
    @Mark_n_Travma 3 ปีที่แล้ว +3

    Как по мне не хватает возможности херачитть фонарики, ЛЦУ и подобную мелочь на синюю изоленту XD

    • @dimetriss5632
      @dimetriss5632 3 ปีที่แล้ว

      хах, я начал читать и подумал что было бы круто "херачить" в плане уничтожать чужую снарягу таким образом. Фонарики там, лцу, пнв и прочее тоже отлично выходит из строя, если попасть дробью или осколками =)) но это уже за гранью фантастики

    • @Mark_n_Travma
      @Mark_n_Travma 3 ปีที่แล้ว

      @@dimetriss5632 ну так-то да, а ещё как по мне не хватает возможности использовать обычные фонарики. Если ты знаешь модификации для S.T.A.L.K.E.R. по типу Dead Air, то там можно допустим вместе с пистолетом вытащить обычный фонарь, или хим. свет.

    • @antonsuslyaev182
      @antonsuslyaev182 3 ปีที่แล้ว

      а еще чтоб в середине рейда изолента отваливалась и никто бы не исполльзовал эту фишку)

  • @alandreys
    @alandreys 4 ปีที่แล้ว +8

    Спасибо за контент, лично я жду возможность использовать вертикальные лестницы, больше анимаций с персонажем.

  • @emper1an
    @emper1an 4 ปีที่แล้ว +4

    6:38 тот самый наш рейд, где мы все откисли от типа, в которого ты высадил 10-15 пуль)

  • @skugge4130
    @skugge4130 2 ปีที่แล้ว +1

    Механика перешагивания через низкие препятствия, почему я упираюсь в шкафчик когда могу его просто переступить?
    Несколько раз это становилось фатальным, когда идя по зданию мне приходилось прыгать после чего на звук сбегались.

  • @fatalyter1186
    @fatalyter1186 3 ปีที่แล้ว +1

    Давно хотел увидеть механику "Регистрация попаданий"

  • @flamerside
    @flamerside 4 ปีที่แล้ว +2

    Когда автор сказал про механику переноса тела, сразу всплыла мысль. Было бы прикольно, чтобы как в дейзе реализовали потерю сознания, и тогда своего напарника можно с поле боя можно просто унести и оказать помощь. И в рейды можно будет выходить на более долгое время.

    • @ZervanLive
      @ZervanLive  4 ปีที่แล้ว

      Технически идеи игроков к этому и ведут)

    • @galenbennet9531
      @galenbennet9531 3 ปีที่แล้ว

      Напарника подстрелили- он потерял сознание(можно и без потери сознания, сделать как в Осаде - чвк получает тяжёлое ранение и может отползти) , теперь нужно его "стабилизировать"(остановить кровотечение, адреналин вколоть и пр.) А потом можно и тащить на горбушке)
      Пс: в добавок - всякие крики и реплики при ранении)))
      ПСС: снайперов станут очень сильно ненавидеть) из-за тактики ловли на живца(подстрелил чувака, он орёт, товарищ бежит спасать, а снайпер тут же его убивает;)

  • @monsta353
    @monsta353 3 ปีที่แล้ว +1

    Хотелось бы увидеть в убежище инструмент для пристрелки оружия под необходимый тип патрона

  • @nekto7858
    @nekto7858 4 ปีที่แล้ว +2

    Пятьсот десять лет жду смену плеча, чтобы не высовывать пол корпуса и хлебало целиком, когда укрытие справа от персонажа

    • @ZervanLive
      @ZervanLive  4 ปีที่แล้ว

      Буянов уже отвечал, что подобное не будет выполнено, т.к. требует перепись абсолютно всех анимаций. Это слишком затратно и будет нагружать лишний раз

  • @shatodelie9667
    @shatodelie9667 2 ปีที่แล้ว

    скорее всего зачистки комнаты с гранатой нет потому что при анимации, которую убрали, открытия двери, всех бесило притягивание игрока к двери для её открытия, это можно наблюдать при попытке выбить дверь, так что пока они не придумают как этот переход смягчить, они не добавят функцию зачистки комнаты.

  • @max.raasky
    @max.raasky 3 ปีที่แล้ว

    Так лут всегда был динамичным. Ледыху, например, можно найти в санатории во многих комнатах под ключом.

  • @ovbgps5605
    @ovbgps5605 4 ปีที่แล้ว +1

    Осечки были. надо было рейдов 6 провести с валом в рейдах и активно стрелять

  • @canadec1916
    @canadec1916 2 ปีที่แล้ว +1

    Ждём паркура и лесенок!

  • @docdoc2341
    @docdoc2341 4 ปีที่แล้ว +1

    Тарков это шедевр на современном рынке игр и я, хоть и не разрабатывал игру, однако я чувствую гордость за то что эту игру создавала компания из России.

  • @kalashnikovjk9010
    @kalashnikovjk9010 4 ปีที่แล้ว +1

    Для 500 подписчиков очень хороший видос , надеюсь скоро будет 500к

  • @IvanPonkratov8
    @IvanPonkratov8 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за напоминание) Будем на трансляциях пытать BSG ))))

  • @bioassassin1899
    @bioassassin1899 4 ปีที่แล้ว

    Мало кто знает. Но зачистка с гранат есть в игре. Правда для этого надо, чтобы дверь была закрыта на ключ, и нужно держать гранату в руках. Тогда при открытии двери проигрывается анимация зачистки с гранаты.

  • @денисбесараб-с5р
    @денисбесараб-с5р 4 ปีที่แล้ว +6

    Какие кланы, какие тэги? Заряжание патронов с анимацией, а не из рюкзака, по типу медицины чтоб можно было двигаться и заряжать магазин, при этом оружие за спиной , кароч по типу медицины, нужно прервать заряжание, чтоб перейти на оружие

  • @симбирск
    @симбирск 4 ปีที่แล้ว +1

    ледиксы должны появляться везде где есть намек на медицину хаотично . так же и весь другой дорогой лут.

  • @Unit_urets
    @Unit_urets 4 ปีที่แล้ว +10

    почти все идеи - бред .
    Я не спорю, Тарков действительно уникальная игра , но этот факт является как положительным так и отрицательным . Из-за того , что игра вот такая - до сих пор ( я с 2017 года играю ) отсутствует четкая стратегия развития геймплейной составляющей . Примеров много , не буду их упаминать .
    Фишки Таркова . Знаете в 2015 году это действительно были прям фишки , а сейчас на дворе 2021 год - это не фишки , а банальщина . В любой " сфере " где типа Тарков " супер,пупер уникальный " есть реальные косяки . Это касается тюнинга оружия ,механик передвижения , механик стрельбы или использования оружия , механик взаимодействия перса с предметами, и т.д.
    Но всё же , как по мне , для того , что бы что то делать ( вводить ) новое , нужно " до ума " довести уже сделанное . Чего Я лично на протяжении 3-х лет игры не наблюдаю . Зато у БСГ есть крайне всегда актуальная отмазка - это бета тест, отъе...тесь !
    честно , вот с каждым новым вайпом , да и патчем , мне всё больше и больше появляется желание вообще в это гавно не играть . Прикольная игрушка , но по сути тупиковая . Не рыба , не мясо , а хз , чё из этого выйдет ????
    спс за видос , Лукаса прожал ))))

  • @prostoomega5054
    @prostoomega5054 3 ปีที่แล้ว

    Хотелось-бы увидеть более реалистичное поведение перса после поподания пули. Да хоть банальная потеря сознания заставляла посекать в штанишки упавшему и производить контрольный выстрел.

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 3 ปีที่แล้ว

    4:00 у нас есть миханика сбора и утилизации оружия(в барахолку) на рынке. Но нет выхода утилизированого оружия в игровой мир, так ведь? Тоесть оружие спаунится новое вместо того что бы браться с рынка. Это должно ухудшать качество оружия до конца вайпа в разы. По идее

  • @aliovorno2736
    @aliovorno2736 4 ปีที่แล้ว +3

    Если менять прицелы прямо во время рейда , то по сути ты должен будешь потом этот самый прицел пристрелять , так же баллистика зависит от используемого патрона

    • @0yaebu
      @0yaebu 3 ปีที่แล้ว +1

      Да хуле там, пускай добавят здоровый хер, чтобы ссать можно было после минералки, и анимацию дрищущего человека, ведь после шпрот можно молока запить. Заодно в убежище стиральную машинку. И швейную. И котиков. Чтобы как дома было всё. ЭТО ИГРА БЛЯТЬ, А НЕ СИМУЛЯТОР, как вы заебали уже своей дотошностью.

  • @chrisjay8397
    @chrisjay8397 4 ปีที่แล้ว

    Качественный видос, красава, посмотрел на одном дыхании.

  • @favkisnexerade
    @favkisnexerade 4 ปีที่แล้ว +6

    Я с 2017 года жду когда оружия начнут убивать людей и наносить повреждения, а не требовать патроны из вибраниума что бы быть эффективными)
    Да даже без волшебных патронов, дробовик может не убить голого человека с 5 выстрелов в живот, не понимаю в чем суть такой игры

    • @melancholyn1ght
      @melancholyn1ght 4 ปีที่แล้ว +1

      Голого? Достаточно 1 выстрела, и даже метров с 30 человек падет моментально.
      Видимо ты не туда стреляешь))) Ибо 1 у картечинки 40 урона, а их вылетает 8 штук, в груди у ЧВК 85 хп, в голове 35.

    • @BeSHeNiY_JluMoN
      @BeSHeNiY_JluMoN 3 ปีที่แล้ว +2

      @@melancholyn1ght мэн, пусть сделают нормальную регу урона. Был рейд у меня, я с мурки 153 в лицо типу высадил три рипа, а ему АБСОЛЮТНО ПОХЕР было(он был без шлема, в кепарике ток). В другом рейде с Моси 590 картечью 7.5мм 5 патронов в рожу и три в тело, и чуваку было абсолютно насрать(он был в разгрузке и шапке)

  • @tearyou9449
    @tearyou9449 4 ปีที่แล้ว

    хороший видос, спасибо. Не переставай стараться!

    • @ZervanLive
      @ZervanLive  4 ปีที่แล้ว

      Как могу выбиваюсь в алгоритмы ютуб)

  • @ВинниПлюх-ф9т
    @ВинниПлюх-ф9т 4 ปีที่แล้ว +1

    аналог игры марио и альцгеймер при каждом вайпе

  • @speedy3504
    @speedy3504 3 ปีที่แล้ว

    3:35 да, я доводил вал до 5 единиц прочности

  • @ReNeC125
    @ReNeC125 4 ปีที่แล้ว +1

    ДВУХСТВОЛКУ! я устал только с тозом и мр бегать!))

  • @oes8011
    @oes8011 4 ปีที่แล้ว

    Видео запиши про самые популярные предложения для игроков, и какие идеи понравились разработчикам

  • @DJETttt
    @DJETttt 2 ปีที่แล้ว

    Ещё можно добавить ботинки. Где одни будут быстрее бегать, вторые выше прыгать, третьи более бесшумно передвигаться, четвертые дать пендаля снайперу-крысе. Суть уловили. Короче это воплощено в игре Варфейс. Где ботинки и перчатки имеют свои свойства

  • @frizenfreezz9839
    @frizenfreezz9839 3 ปีที่แล้ว

    Давно жду помощь союзнику виде лечения

  • @Pavel_Egik
    @Pavel_Egik 4 ปีที่แล้ว

    информативное видео с грамотной речью. лайк ,подписка.

  • @andrewkolokoltsev8414
    @andrewkolokoltsev8414 3 ปีที่แล้ว

    Буквально вчера в перестрелке заклинило оружие.

  • @napalmprojectofficial8791
    @napalmprojectofficial8791 4 ปีที่แล้ว

    Возможность реанимации была бы кстати, как в DayZ

  • @antuadefresh3060
    @antuadefresh3060 4 ปีที่แล้ว +13

    Опять разговор про «кланавых байцоф», это нахер никому не надо

    • @foxaling9694
      @foxaling9694 3 ปีที่แล้ว

      Да почему, в CW круто было реализовано. Клановые войны, офигенные умения, такие как теплак, уменьшение отдачи и т.д. Я думаю, хуже не станет

    • @dmitryserebro1752
      @dmitryserebro1752 3 ปีที่แล้ว

      @@foxaling9694 ну и нахер это новичкам?

    • @foxaling9694
      @foxaling9694 3 ปีที่แล้ว

      @@dmitryserebro1752 а при чем тут новички? Любой новичок может стать опытным игроком

    • @dmitryserebro1752
      @dmitryserebro1752 3 ปีที่แล้ว

      @@foxaling9694 да я херню написал, одиночкам имел ввиду. нахер клановые скины и в без того имбалансовой игре? Лучше мины и растяжки быстрее.

    • @Enkilde
      @Enkilde 3 ปีที่แล้ว

      @@dmitryserebro1752 мины и растяжки и около 40% игроков уйдут из игры. Нахер это надо? И так это уже это не игра какой она была а рпг с гриндом

  • @YaziPGR
    @YaziPGR 4 ปีที่แล้ว +2

    Протирание забрала и поиск мин ждемс

  • @ВладиславВахитов-в9о
    @ВладиславВахитов-в9о 4 ปีที่แล้ว +1

    Хотелось бы увидеть зарядку магазина патронами РУКАМИ, а не в условном инвентаре

  • @salomon1207
    @salomon1207 4 ปีที่แล้ว +2

    Что нового, наверное нормальный сетевой код.

  • @sirclosendoor677
    @sirclosendoor677 4 ปีที่แล้ว

    Интересно и качественно)

  • @GlinaChannel
    @GlinaChannel 4 ปีที่แล้ว

    Приветствую, отличное видео!
    Спасибо!

  • @ariman2542
    @ariman2542 4 ปีที่แล้ว

    Что бы сменить цевье на ак целиком мультитул не нужен и тем более там есть пенал, по крайней мере в стоковом прикладе. Поломка ключа это дичь само по себе, количество использования ключа это игровая условность которая нужна. Введение новых механик это по-любому "горсть" новых ошибок, а в этой игре их просто куча. Да и рейтинг здесь условный, но можно сделать рейтинг крыс и кемпедристов на чупсе))

  • @murrafistashka1252
    @murrafistashka1252 3 ปีที่แล้ว

    Дайте возможность заходить в воду по пояс , что бы "лутать" трупы которые упали в воду...

  • @gaeval1326
    @gaeval1326 4 ปีที่แล้ว

    Если сделать "переноску тел" то такая часть игры как рассинхроны и в принципе сетевая часть станет ещё хуже чем есть сейчас к тамуже для этого нужен анимационный регдол такая же история и с лечением союзника и просмотра инвентаря союзника. Про такую вещь как "мультитул" могу сказать что это внесёт некий диз баланс ибо зачем искать меченый ключ от общаги если можно купить нескончаемый мультитул и вскрывать все комнаты подряд(а для баланса можно было ввести к примеру разные мультитулы плохие и нормальные, отмычки а также и умения взлома или же вообще добавить взлом дверей из скайрима к примеру)

  • @dimetriss5632
    @dimetriss5632 3 ปีที่แล้ว

    Жду и буду ждать когда дикие будут не просто манекенами для отстрела, а действительно будут прикидывать себе путь через пол карты и идти лутать, сбиваться в группы по 2-5 человек. В общем когда диких ты будешь бояться и не знать за каким углом встретишь.
    А то респятся на определенных позициях, в определенное время, в известном количестве, ну точно манекены для отстрела )))

  • @HAN-lh1ot
    @HAN-lh1ot 4 ปีที่แล้ว

    Подскажи, на что,кроме анимации перезарядки влияет мастеринг оружия?

    • @ZervanLive
      @ZervanLive  4 ปีที่แล้ว +2

      Тесты показали, что вообще ни на что)

    • @HAN-lh1ot
      @HAN-lh1ot 4 ปีที่แล้ว

      @@ZervanLive понял,спасибо

  • @ТёмаТёмны
    @ТёмаТёмны 4 ปีที่แล้ว +1

    Сюжетную компанию.

  • @Bear_AirSoft_26
    @Bear_AirSoft_26 4 ปีที่แล้ว +2

    Единственное что вас ждёт это пополнение серверов читерами, ухудшение оружия, и полное искоренение лута, а потом ты такой накопил норм лут, вышел в рейд и отлетел от читера, и все забудь про оружие, короче нас налюбили. Ждуны активизируйтесь.

  • @brobalash6472
    @brobalash6472 3 ปีที่แล้ว

    А я больше жду когда наконец пройдет оптимизация. У меня главный вопрос - это почему разрабы не могут добавить карты в файлы игры. Да, игра бы весила под 70 гб, но это уменьшило бы время загрузки. Да и лут можно загружать, как в батл роялях. Там он рандомный, а в Таркове нет. И вопрос как раз в том, зачем грузить этот лут отдельно, вместо того чтобы добавить этот лут вместе с картами в файлы игры. Без ссд не поиграть из-за этого решения.
    P. S. Я не разработчик игр, и плохо в этом разбираюсь. Эти претензии основаны чисто на логике

  • @Kyctarnik
    @Kyctarnik 4 ปีที่แล้ว +1

    Смену бы движка на UnrealEngine увидеть. C++ против С# - победитель по производительности очевиден. Да и картинка ток лучше будет.
    Ток хрен мы это увидим.

    • @СаняЕршов-и3л
      @СаняЕршов-и3л 3 ปีที่แล้ว +2

      Чел,глянь сквад!жеские рассинхроны точно так же ебаться надо как с юнити)))хватит летать в детских фантазиях

    • @antonsuslyaev182
      @antonsuslyaev182 3 ปีที่แล้ว

      Ага, уволить всех юнитимэнов и набрать анриалменов, а еще потратить год тупо на порт - да ты сказочный менеджер

    • @Kyctarnik
      @Kyctarnik 3 ปีที่แล้ว

      @@antonsuslyaev182 потому и написал, что хрен мы это увидим. Комментарий нужно целиком брать.

    • @Kyctarnik
      @Kyctarnik 3 ปีที่แล้ว

      @@antonsuslyaev182 ага. Ток в том же скваде лучше картинка (имхо), на одну большее количество людей на карту + техника (соответственно выше нагрузка. Уравнивающий фактор со стороны таркова - расчёт влияния свойств каждого патрона на входящий урон и прочие характеристики при стрельбе), больше площадь карт. А дальше уже зависит от железа. В чистом соревновании С++ выиграет у с# по производительности.
      И кто сказал про "летает в фантазиях"?
      Был чёткий вопрос - что хотелось бы увидеть - на него ответ дан, так же дополнительно было указано, что это реализовано не будет. ("Ток хрен мы это увидим"). В рамках абстрактного вопроса, а не реального предложения фичи для таркова - можно хоть летающих единорогов с калибром пасти 120мм желать.

    • @antonsuslyaev182
      @antonsuslyaev182 3 ปีที่แล้ว

      @@Kyctarnik Я хочу, чтоб мне подарили дом за 100 миллионов, но хрен я это увижу. Понял логику. Буду теперь об этом писать)

  • @fuhi7254
    @fuhi7254 4 ปีที่แล้ว +4

    А реплеи игр мы не хотим? Что бы анализировать свои ошибки и выявлять читеров. У меня как то друг ради эксперимента купил чит и играл 1 вайп. Думаете забанили? Неа)После этого, я бросил тарков.

    • @GadJET2_1
      @GadJET2_1 3 ปีที่แล้ว

      Так друг или ты купил чит?

    • @fuhi7254
      @fuhi7254 3 ปีที่แล้ว

      @@GadJET2_1 Друг. После очередного "профессионала " который разваливал 3 фул типов в лица он психанул и купил ради проверки .Будет не будет бан. Бана до сих пор нет.

  • @нежить
    @нежить 3 ปีที่แล้ว

    Мне хватило тех танков которых я в таркове видел🤣🤣,бегают понимаете ли.

  • @fil4450
    @fil4450 4 ปีที่แล้ว

    Ага...к этим механникам,кустов завозить больше нужно)))

  • @vick1390
    @vick1390 3 ปีที่แล้ว

    А что на счёт значка радиации в инвентаре?

    • @ZervanLive
      @ZervanLive  3 ปีที่แล้ว

      Ну он есть
      )

    • @vick1390
      @vick1390 3 ปีที่แล้ว

      @@ZervanLive Фактически это ведь тоже является не реализованной механикой верно?

    • @ZervanLive
      @ZervanLive  3 ปีที่แล้ว

      Если честно, я даже забыл под что он должен был использоваться. Вроде на лабе должен был быть, но это так давно что неправда

  • @Rextuz
    @Rextuz 4 ปีที่แล้ว

    А как планируется что оружие будет ходить от одного хозяина другому если его нельзя продать на барахолке, а только продать торговцу или уничтожить. Очень мало людей ходят с оружием найденным в рейде, обычно его продают.

    • @antonsuslyaev182
      @antonsuslyaev182 3 ปีที่แล้ว

      А вот будет дефицит - придется тебе решать либо с хламом снятым бегать, либо с топором)

  • @Alkah_Petrovic
    @Alkah_Petrovic 4 ปีที่แล้ว +4

    Да да пусть еще и еще усложняют игру, только вот интересно сколько народа будет в нее играть, полторы калеки?

    • @Jaderrun
      @Jaderrun 3 ปีที่แล้ว +2

      Дело не в общей сложности игры, к ней можно стремиться, не повышая порог вхождения. Можно вводить крутые механики, не портя жизнь «нормальным» людям, но нельзя вводить конченные квесты типа «Стрелка из Поднебесной» и ему подобных тупостей, не затрагиваю значительную часть ЦА. Но мы и не такое видели в этой игре.

  • @xarsonharson350
    @xarsonharson350 3 ปีที่แล้ว

    Про тело на открытом... Вообще с себя сбрасывают разгруз и рюкзак. Бягут к телу и надевают его разгруз и рюкзак. Бягут обратно и спокойно лутают. 30 секунд дялов

    • @antonsuslyaev182
      @antonsuslyaev182 3 ปีที่แล้ว

      Ну и пока ты тащишь труп типо в это время тебя не убьют?

    • @xarsonharson350
      @xarsonharson350 3 ปีที่แล้ว

      @@antonsuslyaev182 че?

    • @antonsuslyaev182
      @antonsuslyaev182 3 ปีที่แล้ว

      @@xarsonharson350 я тоже за то, что оттаскивание трупа не особо сейчас нужная механика.

    • @xarsonharson350
      @xarsonharson350 3 ปีที่แล้ว

      @@antonsuslyaev182) ок.

  • @eagle51368
    @eagle51368 3 ปีที่แล้ว

    Борьбу с читерами. Вернее, хотелось бы увидеть НЕВОЗМОЖНОСТЬ использования читов, хаков и т.п. Самое то что нужно.

  • @СаняВинтарез
    @СаняВинтарез 4 ปีที่แล้ว +2

    Смысл ограничивать количество оружия в игре ?

  • @Enkilde
    @Enkilde 3 ปีที่แล้ว

    Дефицит в игре будет выглядеть не так как хочет администрация.
    Читеры и топористы вынесут все запасы с карт в первую неделю. Потом на сайтах типа платиру будут продаваться ледексы по косарю за штуку

  • @АндрейЖигулин-ю3р
    @АндрейЖигулин-ю3р 3 ปีที่แล้ว

    По моему не хватает отдельных серверов для новичков, что бы познакомится с механикой игры. Мне кажется, что не только у меня жепка горела в первые дни.
    Без барахолки из доступных патронов только пс - пластилин и броньку он не пробивает.
    Еще раздражает, что лут с убитого игрока не будет отображаться как найденный в рейде, если не прошло нное кол. времени. Особенно это раздражает на карте завод.
    Очень много оружия и его доступность. Все бегают + - с одинаковыми пушками. Например ни кто не использует ВПО акм 366 ткм, кроме диких. Было бы классно, если нормальные стволы и патроны стоили огромных денег. Вынуждали людей бегать с скс/впо/тозом и тд. тогда был бы смысл их оставлять в игре.
    Не хватает механики чистки оружия.

    • @ПавелВладимир-й1ж
      @ПавелВладимир-й1ж 3 ปีที่แล้ว

      иди поиграй в сталкер онлайн наешься этого говна до отрыжки...

  • @onebyone5655
    @onebyone5655 3 ปีที่แล้ว

    Идей много и у самого Буянова, но он от многих отказывается и обещает ввести не реализованные механики в новой игре "Россия 2027". Как он говорил, что устал от таркова и хочет побыстрее релизнуть его и заниматься новым проектом.

  • @zhenzenbergkek7488
    @zhenzenbergkek7488 3 ปีที่แล้ว

    Насчёт количества лута в игре сложно. Так как допустим игрок к концу Вайда или в середине покупает игру. И бсг вместо ледх для квеста даёт ему извиняюсь бибу с комментарием, мол болбес в уже все нету, чуваки которые купили игру раньше в преимуществе. Как думаете будут ли новые игроки покупать ее если часть заданий нельзя будет выполнить так как просто не успел

    • @0yaebu
      @0yaebu 3 ปีที่แล้ว

      То есть, по твоей логике выходит, что если ты не смог отправить ребёнка в школу в сентябре, а только в ноябре (допустим, он болел)он выздоровел, то зачем вообще его отправлять? Бибу на него положил?

    • @zhenzenbergkek7488
      @zhenzenbergkek7488 3 ปีที่แล้ว

      @@0yaebu то есть по твоей логике ты готовишь курицу. Собрал все приправы, соус сделал, а в магазине говорят: «братан курицы больше не будет»

    • @0yaebu
      @0yaebu 3 ปีที่แล้ว

      @@zhenzenbergkek7488 Не тупи, наоборот же. Ты раздобыл курицу, а с приправами уже не так всё хорошо. В общем я понял - мышление не твоё.

    • @zhenzenbergkek7488
      @zhenzenbergkek7488 3 ปีที่แล้ว

      @@0yaebu ты купил машину но абс и подушки безопасности нет, дилер говорит сорян разобрали. Игра получается не полноценной, так как все плюшки ты получить не можешь ибо их разобрали. Смысл начинать оскорбления я не вижу смысла. Свои проблемы со школой/работой/бабой оставь при себе) не пытайся делать свой пипидастр больше отыгрываясь на других

    • @0yaebu
      @0yaebu 3 ปีที่แล้ว

      @@zhenzenbergkek7488 Опять ты за своё. Плюшки не разобрали, а ещё не повесили, и ты сам купил недособранную вещь. Никто ж не заставлял. Это немного похоже на автоваз.

  • @pvtPyle-fz3nz
    @pvtPyle-fz3nz 3 ปีที่แล้ว

    Так про которые забыли или которые ждут? O_o

  • @maks_fire7333
    @maks_fire7333 3 ปีที่แล้ว

    Нужны рпо шмель🤣и чтобы можно было спиздить технику с резерва

  • @tylerdurden6945
    @tylerdurden6945 3 ปีที่แล้ว

    Почему гранаты откидывать, как сделано в БФ 5?

  • @ShaxsShortss
    @ShaxsShortss 4 ปีที่แล้ว +4

    Вот чего чего, а стабильных серваков в таркове оче не хватает

    • @mrs.flegebula7797
      @mrs.flegebula7797 4 ปีที่แล้ว

      Стабильнее серваки, чем в 80% игр не ААА проекта от крупных издателей....хотяя вспоминая радугу, ЕА с их играми и несколько еще ММО, могу сказать что даже на их фоне, тарков стабилен. Я играю пару раз по несколько часов в 3-4 дня, редко сталкиваюсь с каким то говном в плане серверов.

    • @salomon1207
      @salomon1207 4 ปีที่แล้ว +2

      @@mrs.flegebula7797 Стабилен ахаха, стабильно плохо то да.

  • @oes8011
    @oes8011 4 ปีที่แล้ว +1

    Играю с холодном оружием(да да я рак) не хватает урона, или анимации скрытоко убийства.

    • @igorkoskin5214
      @igorkoskin5214 3 ปีที่แล้ว

      Нафиг надо. Еще не хватало, чтобы топористы ваншотали фуловых челиков.

  • @snowsnow8321
    @snowsnow8321 4 ปีที่แล้ว

    дааа, сложно найти игру где в катке из 10 человек - 6 читаков))))

  • @Joker14rus
    @Joker14rus 4 ปีที่แล้ว

    ХКшку свою снижал до 22 % в прошлом вайпе

  • @ppufferr8165
    @ppufferr8165 4 ปีที่แล้ว +1

    Хотелось бы увидеть какой-то движухи в гаражах на таможне, а то на части таркона вообще ничего интересного нет. Добавили бы туда меченый гараж или расширили бы эту локацию

    • @valeryorehov3130
      @valeryorehov3130 3 ปีที่แล้ว +1

      То есть кустодрочеров и других кемперастов для движухи тебе недостаточно? 0_о

  • @mrsnikman-1758
    @mrsnikman-1758 3 ปีที่แล้ว

    100 процентов оружия - осечка. Ок.

  • @Katso-k7n
    @Katso-k7n 3 ปีที่แล้ว

    все что я Не хочу увидеть, это систему кармы и возможность закупить\продавать что- то у торговцев только если прибежать к ним на одной из локаций. А видеть бы я хотел античит получше. Нормальную регистрацию урона. Увидеть как игра перестала вылетать. Хочу увидеть игру которая не фризит с упадком кадров от 100 до 5-10. Оптимизацию.

  • @Arkancapital
    @Arkancapital 3 ปีที่แล้ว

    А то, что квесты времён первого WoW, 20-летней давности? А то, что над проектом оставили работать 30 человек, а остальные сотни чем занимаются, а?

  • @Aorta_arteries
    @Aorta_arteries 3 ปีที่แล้ว +1

    Жду систему "свой-чужой", ибо играть в большой компании просто невозможно.
    реализовать это достаточно просто: Блок-локатор устанавливается на шлем, блок-приёмник устанавливается на оружие. При наведении на союзника (или же на голову союзника), происходит оповещения через наушники (или через смену коллиматорного указателя на зелёный цвет).

    • @iyhan1987
      @iyhan1987 3 ปีที่แล้ว +3

      а еще специальный блок анализатор на пули и блок приемник на линзы в глазу, и когда пуля попадает человека, блок с нее шлет сигнал, и ты видишь такой белый крестик и понимаешь, что попадаешь и наносишь урон.
      А еще по блоку в каждый магазин, чтоб на линзе отображался остаток патронов.
      Но самый модный блок, когда ты начинаешь собираться в рейд, он тебя сразу из Таркова в BAttlefield переключает, чтоб не мучаться

    • @Aorta_arteries
      @Aorta_arteries 3 ปีที่แล้ว

      @@iyhan1987 кек. Только подобные приблуды используются в авиации и ракетной технике.
      Забавно что тебя смущает подобное, но не смущает что можно бегать с поломаными ногами

    • @iyhan1987
      @iyhan1987 3 ปีที่แล้ว

      @@Aorta_arteries ну, так велкам в DCS: World :) Там таких фичей навалом. И кто сказал, что меня не смущают сломанные ноги?

  • @СерджиоГрубейро
    @СерджиоГрубейро 3 ปีที่แล้ว

    Бинокль бы дали и то дело

  • @denial11even42
    @denial11even42 3 ปีที่แล้ว

    Просто заберите все лучшее из Дейзи

  • @coronas_tv
    @coronas_tv 3 ปีที่แล้ว +1

    Про лут который будет становиться в дефиците бредятина) т.к читеры все скамуниздят и обычным игрокам ничего не останется

  • @LolChebyrek-k7c
    @LolChebyrek-k7c 3 ปีที่แล้ว

    Нас на заводе, тоже завтраками кормили, но мы что то так и не дождались ожидаемого... Так к чему я это? Разрабы Таркова те ещё балаболы.

  • @MrTiqila
    @MrTiqila 3 ปีที่แล้ว

    Топовая механика - софтеры...

  • @sthil_ZSU
    @sthil_ZSU 4 ปีที่แล้ว

    забыли завести левшу. я левша и мне обидно и в мозгу у меня не укладывается как держать ствол как правша

  • @felix228mc
    @felix228mc 3 ปีที่แล้ว

    Движок пускай лучше сменят а там пускай допиливают игру а то она из беты так и не выйдет или вообще загнётся

  • @Nickussss
    @Nickussss 3 ปีที่แล้ว

    Хотелось бы увидеть чистые от читеров сервера. Просто нет спасения, какой то ужас, заполонили. В каждом рейде струя в голову, чёткое понимание о моем местоположении. Никите же конечно пох на это. Бабло. Через полгода заблочит. Потом новую копию купит и опять пить кровь из порядочных игроков.

  • @ЕгорЦыганенко-т7о
    @ЕгорЦыганенко-т7о 4 ปีที่แล้ว

    Убрать ошибку 208

  • @Johnny28rus
    @Johnny28rus 4 ปีที่แล้ว +2

    Всякую ненужную херню добавляют, зато патроны до сих пор где-то запазухой снаряжает в магаз...

  • @digger1667
    @digger1667 3 ปีที่แล้ว

    Классно было бы если добавили бы возможность обжечь противника стволом или зажечь рану

  • @hermit_pioneer
    @hermit_pioneer 3 ปีที่แล้ว

    Думаю будет разделение на классы по типу снайпера, штурмовика, медика и инженера, ибо уже есть предпосылки вводить данную фишку

    • @WhiteWingsGarage
      @WhiteWingsGarage 3 ปีที่แล้ว

      Ну уж нет. Не надо нам тут второго варфейса.

    • @hermit_pioneer
      @hermit_pioneer 3 ปีที่แล้ว

      @@WhiteWingsGarage это будет чуточку интереснее чем варфейс, ибо аркадности практически нет, да и будет дополнительный стимул собираться играть тимой

  • @Roman_LINCH
    @Roman_LINCH 4 ปีที่แล้ว +3

    Бла бла бла. Развивается, растёт, агась. Близы в варкрафте за 5 лет выкатили 2 полноценных аддона с кучей рейдов, боссов и механик. А в тапкове не могут научить перса поднимать ногу что бы не приходилось прыгать на бетонные плиты на земле и перелизать через забор там где это хочется игроку, тем самым не создавать в игре эффект бутылочного горлышка.
    Тарков это сырой альфа тест с кривым движком.

    • @ZervanLive
      @ZervanLive  4 ปีที่แล้ว +1

      Близы не могут тарков сделать?

    • @Roman_LINCH
      @Roman_LINCH 4 ปีที่แล้ว +2

      @@ZervanLive шутканул типо... Но нес мешно не хрена остряк.
      Ты прекрасно понял о чём я и сам всё прекрасно знаешь. Подсними розовую пелену с глаз.
      Диабло 4 и Пое 2 скорее всего выйдет раньше, чем релизнится тарков.

    • @sergeipetrov512
      @sergeipetrov512 4 ปีที่แล้ว +4

      @@Roman_LINCH ты сейчас серьезно сравнил мега-корпорацию Близзард с относительно небольшой БСГ? Квалификация и количество сотрудников, а также у игр бюджеты абсолютно разные

    • @Roman_LINCH
      @Roman_LINCH 4 ปีที่แล้ว +2

      @@sergeipetrov512 не нужно быть мега корпорацией нанимающей пару сотен гениев програмирования за триллион валюты что бы исправить элементарные вещи.
      Посмотри моды на фаллаут 4, скайрим и киберпанк. Это делают простые пользователи котрым дали возможность изменять файлы игры.
      Когда я вижу моды на оружие с текстурами чутьли не в 2к, с детальной анимацией перезарядки, моды на ретекстур тела и внешности персонажа начиная от косметики, причёсок, татуировок, кучи шмотья и прочей детальной стилистики - глаз радуется.
      Когда в таркове вводят два новых лица которые пьяный алкаш художник нарисует лучше это вызывает "чувство Итальянского стыда"
      В следующем патче введут 1 броньку, пару пушек и пару цветов к штанишкам добавят и скажут Охуенно поработали.
      А то что сетевой код, оптимизация которой нет от слова совсем, звук который по вертикали в пространстве не работает, лаги, баги и прочие недочёты всё на том же уровне. Так это мы когда нибудь. У нас же бетта(сырой альфа тест)
      И пое если что делалась вообще на коленке далеко не профессионалами 90 уровня, как и куча модов о которых я говорил выше.
      th-cam.com/users/RACCOONROLL чекай, сравнивай, смотри даты и уровень движков.