@@myrrh5136 Так их будут почти моментально наказывать. Вся карта будет знать, где этот дефективный и прикрутит ему звук. Школьников в игре очень мало и даже те, что каким-то чудом есть, в первый же месяц отлетят.
Чел, ты просто чуда для комьюнити, не знаю почему так мало аудитории, потому что ты делаешь лучше чем большинство каналов, без воды, четко понятно, как для новичка, так и для опытного игрока, надеюсь будешь в топе
Возможность медленно открывать дверь, чтобы не шуметь на все здание. Протянуть или кинуть другу магазин, если тот потребует через реплику навскидку пока что не вспомню что еще описывал в предложке на форуме в частности
Очень надеюсь, что механика с дефицитом лута обойдет Тарков стороной. На бумаге она, конечно, звучит реалистично и прикольно, да только работать это будет кошмарно. Киберкотлеты с тысячами часов в игре просто вынесут все ледиксы и ключ-карты за 1-2 недели, взвинтят цены до небес (или вовсе начнут продавать за реальную валюту), а всем остальным только и останется, что челемякать бибу.
я думаю что лучше кардинально изменить сюжет, и сделать его типа армы 3 или сквад, но в отличии от них у таркова будет преимущество в выживании, благодаря системе аптечек и т.п. , при смерти пусть вещи не потеряються и вдобавок будет возможность изменить кастомизацию оружия во время боя
Лестницы, возможность перелазить через преграды и подтягиваться на выступающие конструкции, новые режимы помимо рейда, например, штурм здания, где выход у штурмующих в здании, а у обороны задача продержать или выбить штурмующих, и т.п. ещё тренировочные комнаты по типу офлайна для пати, для обкатки карт
Клины работают сейчас неправильно. Вернее, не работают вовсе. Шанс поймать зажевывание гильзы затвором (хотя там модель целого патрона) сейчас есть, как и сказано в ролике. Но работает это только на автоматическом оружии. На полуавтоматическом - забаговывается оружие и руки. Лечится перезаходом. Следующая попытка выстрелить из такого оружия приводит к тому же результату. Клины, перекосы и прочие неполадки не реализованы (в текущей версии игры их нет ни в каком виде) Ролик отличный получился, делай больше 👍
Хотелось бы увидеть перезарядку мосинки, или скс через обоймы, а так же использование механического прицела у тех же мосинки, скс и ак с установленной на них оптикой, не закрывающие штатную мушку и целик
хочу случайные события в рейде и влияние развед центра на рейд. например на Таможне случайно спавнится конвой который переносит какой-то груз с кпп военных на перекресток, тебе с в зависимости от уровня развед центра приходит сообщение "в вашем районе замечен конвой с ценным грузом" на 1 лвл, "конвой движется с точки А в точку Б" на 2 лвл и "конвой перевозящий ящики с боеприпасами движется с точки А в точку Б". ну или инфу по боссам типа "Решалу последний раз видели у Общаг"
а ни кто и не мешает данный факт реализовать . И тогда глушители ( они же саундмодераторы ) будут использовать как обыкновенную " банку " ( пламягаситель и дожигатель ) . Не смотря на то , что Я априори играю только с глушителями , Я лично ЗА введение такой механики . ПБС эффективно работает в комплексе со спец.БП ( дозвуковыми патронами ) . так же ЗА введение более реалистичных ТТХ патронов . А то у Нас акуенная реалистичность , в голого типа стреляешь 7,62*39 ПС , а он умудряется куда-то там убежать . Да это игровые условности , но вот если эти игровые условности минимизировать - получается реальный хардкор .
@@Unit_urets угу, еще на дробанах пули и дробь то работают норм, то нихера не работают. Был случай, когда в рейде чуваку в лицо три рипа влепил(из мурки 153, он был без шлема), а ему хоть бы хны
Не знаю звучала где то в подкастах эта идея или нет.. Когда ты под завязку с забитым рюкзаком бежишь с сушняком или голодный как волк, ты не можешь просто взять и выпить/сьесть не положив сперва в разгрузку/рюкзак ... Не реалистично вообщем.. Было бы круто взаимодействовать с предметами напрямую... Всем удачи)
Главное пусть баланс сделают! Например: одиночки против одиночек, группы против групп, а то заходишь в рейд, а против тебя команда из 3-4 человек. ну просто класс!
хах, я начал читать и подумал что было бы круто "херачить" в плане уничтожать чужую снарягу таким образом. Фонарики там, лцу, пнв и прочее тоже отлично выходит из строя, если попасть дробью или осколками =)) но это уже за гранью фантастики
@@dimetriss5632 ну так-то да, а ещё как по мне не хватает возможности использовать обычные фонарики. Если ты знаешь модификации для S.T.A.L.K.E.R. по типу Dead Air, то там можно допустим вместе с пистолетом вытащить обычный фонарь, или хим. свет.
Механика перешагивания через низкие препятствия, почему я упираюсь в шкафчик когда могу его просто переступить? Несколько раз это становилось фатальным, когда идя по зданию мне приходилось прыгать после чего на звук сбегались.
Когда автор сказал про механику переноса тела, сразу всплыла мысль. Было бы прикольно, чтобы как в дейзе реализовали потерю сознания, и тогда своего напарника можно с поле боя можно просто унести и оказать помощь. И в рейды можно будет выходить на более долгое время.
Напарника подстрелили- он потерял сознание(можно и без потери сознания, сделать как в Осаде - чвк получает тяжёлое ранение и может отползти) , теперь нужно его "стабилизировать"(остановить кровотечение, адреналин вколоть и пр.) А потом можно и тащить на горбушке) Пс: в добавок - всякие крики и реплики при ранении))) ПСС: снайперов станут очень сильно ненавидеть) из-за тактики ловли на живца(подстрелил чувака, он орёт, товарищ бежит спасать, а снайпер тут же его убивает;)
скорее всего зачистки комнаты с гранатой нет потому что при анимации, которую убрали, открытия двери, всех бесило притягивание игрока к двери для её открытия, это можно наблюдать при попытке выбить дверь, так что пока они не придумают как этот переход смягчить, они не добавят функцию зачистки комнаты.
Тарков это шедевр на современном рынке игр и я, хоть и не разрабатывал игру, однако я чувствую гордость за то что эту игру создавала компания из России.
Мало кто знает. Но зачистка с гранат есть в игре. Правда для этого надо, чтобы дверь была закрыта на ключ, и нужно держать гранату в руках. Тогда при открытии двери проигрывается анимация зачистки с гранаты.
Какие кланы, какие тэги? Заряжание патронов с анимацией, а не из рюкзака, по типу медицины чтоб можно было двигаться и заряжать магазин, при этом оружие за спиной , кароч по типу медицины, нужно прервать заряжание, чтоб перейти на оружие
почти все идеи - бред . Я не спорю, Тарков действительно уникальная игра , но этот факт является как положительным так и отрицательным . Из-за того , что игра вот такая - до сих пор ( я с 2017 года играю ) отсутствует четкая стратегия развития геймплейной составляющей . Примеров много , не буду их упаминать . Фишки Таркова . Знаете в 2015 году это действительно были прям фишки , а сейчас на дворе 2021 год - это не фишки , а банальщина . В любой " сфере " где типа Тарков " супер,пупер уникальный " есть реальные косяки . Это касается тюнинга оружия ,механик передвижения , механик стрельбы или использования оружия , механик взаимодействия перса с предметами, и т.д. Но всё же , как по мне , для того , что бы что то делать ( вводить ) новое , нужно " до ума " довести уже сделанное . Чего Я лично на протяжении 3-х лет игры не наблюдаю . Зато у БСГ есть крайне всегда актуальная отмазка - это бета тест, отъе...тесь ! честно , вот с каждым новым вайпом , да и патчем , мне всё больше и больше появляется желание вообще в это гавно не играть . Прикольная игрушка , но по сути тупиковая . Не рыба , не мясо , а хз , чё из этого выйдет ???? спс за видос , Лукаса прожал ))))
Хотелось-бы увидеть более реалистичное поведение перса после поподания пули. Да хоть банальная потеря сознания заставляла посекать в штанишки упавшему и производить контрольный выстрел.
4:00 у нас есть миханика сбора и утилизации оружия(в барахолку) на рынке. Но нет выхода утилизированого оружия в игровой мир, так ведь? Тоесть оружие спаунится новое вместо того что бы браться с рынка. Это должно ухудшать качество оружия до конца вайпа в разы. По идее
Если менять прицелы прямо во время рейда , то по сути ты должен будешь потом этот самый прицел пристрелять , так же баллистика зависит от используемого патрона
Да хуле там, пускай добавят здоровый хер, чтобы ссать можно было после минералки, и анимацию дрищущего человека, ведь после шпрот можно молока запить. Заодно в убежище стиральную машинку. И швейную. И котиков. Чтобы как дома было всё. ЭТО ИГРА БЛЯТЬ, А НЕ СИМУЛЯТОР, как вы заебали уже своей дотошностью.
Я с 2017 года жду когда оружия начнут убивать людей и наносить повреждения, а не требовать патроны из вибраниума что бы быть эффективными) Да даже без волшебных патронов, дробовик может не убить голого человека с 5 выстрелов в живот, не понимаю в чем суть такой игры
Голого? Достаточно 1 выстрела, и даже метров с 30 человек падет моментально. Видимо ты не туда стреляешь))) Ибо 1 у картечинки 40 урона, а их вылетает 8 штук, в груди у ЧВК 85 хп, в голове 35.
@@melancholyn1ght мэн, пусть сделают нормальную регу урона. Был рейд у меня, я с мурки 153 в лицо типу высадил три рипа, а ему АБСОЛЮТНО ПОХЕР было(он был без шлема, в кепарике ток). В другом рейде с Моси 590 картечью 7.5мм 5 патронов в рожу и три в тело, и чуваку было абсолютно насрать(он был в разгрузке и шапке)
Ещё можно добавить ботинки. Где одни будут быстрее бегать, вторые выше прыгать, третьи более бесшумно передвигаться, четвертые дать пендаля снайперу-крысе. Суть уловили. Короче это воплощено в игре Варфейс. Где ботинки и перчатки имеют свои свойства
Что бы сменить цевье на ак целиком мультитул не нужен и тем более там есть пенал, по крайней мере в стоковом прикладе. Поломка ключа это дичь само по себе, количество использования ключа это игровая условность которая нужна. Введение новых механик это по-любому "горсть" новых ошибок, а в этой игре их просто куча. Да и рейтинг здесь условный, но можно сделать рейтинг крыс и кемпедристов на чупсе))
Если сделать "переноску тел" то такая часть игры как рассинхроны и в принципе сетевая часть станет ещё хуже чем есть сейчас к тамуже для этого нужен анимационный регдол такая же история и с лечением союзника и просмотра инвентаря союзника. Про такую вещь как "мультитул" могу сказать что это внесёт некий диз баланс ибо зачем искать меченый ключ от общаги если можно купить нескончаемый мультитул и вскрывать все комнаты подряд(а для баланса можно было ввести к примеру разные мультитулы плохие и нормальные, отмычки а также и умения взлома или же вообще добавить взлом дверей из скайрима к примеру)
Жду и буду ждать когда дикие будут не просто манекенами для отстрела, а действительно будут прикидывать себе путь через пол карты и идти лутать, сбиваться в группы по 2-5 человек. В общем когда диких ты будешь бояться и не знать за каким углом встретишь. А то респятся на определенных позициях, в определенное время, в известном количестве, ну точно манекены для отстрела )))
Единственное что вас ждёт это пополнение серверов читерами, ухудшение оружия, и полное искоренение лута, а потом ты такой накопил норм лут, вышел в рейд и отлетел от читера, и все забудь про оружие, короче нас налюбили. Ждуны активизируйтесь.
А я больше жду когда наконец пройдет оптимизация. У меня главный вопрос - это почему разрабы не могут добавить карты в файлы игры. Да, игра бы весила под 70 гб, но это уменьшило бы время загрузки. Да и лут можно загружать, как в батл роялях. Там он рандомный, а в Таркове нет. И вопрос как раз в том, зачем грузить этот лут отдельно, вместо того чтобы добавить этот лут вместе с картами в файлы игры. Без ссд не поиграть из-за этого решения. P. S. Я не разработчик игр, и плохо в этом разбираюсь. Эти претензии основаны чисто на логике
Смену бы движка на UnrealEngine увидеть. C++ против С# - победитель по производительности очевиден. Да и картинка ток лучше будет. Ток хрен мы это увидим.
@@antonsuslyaev182 ага. Ток в том же скваде лучше картинка (имхо), на одну большее количество людей на карту + техника (соответственно выше нагрузка. Уравнивающий фактор со стороны таркова - расчёт влияния свойств каждого патрона на входящий урон и прочие характеристики при стрельбе), больше площадь карт. А дальше уже зависит от железа. В чистом соревновании С++ выиграет у с# по производительности. И кто сказал про "летает в фантазиях"? Был чёткий вопрос - что хотелось бы увидеть - на него ответ дан, так же дополнительно было указано, что это реализовано не будет. ("Ток хрен мы это увидим"). В рамках абстрактного вопроса, а не реального предложения фичи для таркова - можно хоть летающих единорогов с калибром пасти 120мм желать.
А реплеи игр мы не хотим? Что бы анализировать свои ошибки и выявлять читеров. У меня как то друг ради эксперимента купил чит и играл 1 вайп. Думаете забанили? Неа)После этого, я бросил тарков.
@@GadJET2_1 Друг. После очередного "профессионала " который разваливал 3 фул типов в лица он психанул и купил ради проверки .Будет не будет бан. Бана до сих пор нет.
А как планируется что оружие будет ходить от одного хозяина другому если его нельзя продать на барахолке, а только продать торговцу или уничтожить. Очень мало людей ходят с оружием найденным в рейде, обычно его продают.
Дело не в общей сложности игры, к ней можно стремиться, не повышая порог вхождения. Можно вводить крутые механики, не портя жизнь «нормальным» людям, но нельзя вводить конченные квесты типа «Стрелка из Поднебесной» и ему подобных тупостей, не затрагиваю значительную часть ЦА. Но мы и не такое видели в этой игре.
Про тело на открытом... Вообще с себя сбрасывают разгруз и рюкзак. Бягут к телу и надевают его разгруз и рюкзак. Бягут обратно и спокойно лутают. 30 секунд дялов
Дефицит в игре будет выглядеть не так как хочет администрация. Читеры и топористы вынесут все запасы с карт в первую неделю. Потом на сайтах типа платиру будут продаваться ледексы по косарю за штуку
По моему не хватает отдельных серверов для новичков, что бы познакомится с механикой игры. Мне кажется, что не только у меня жепка горела в первые дни. Без барахолки из доступных патронов только пс - пластилин и броньку он не пробивает. Еще раздражает, что лут с убитого игрока не будет отображаться как найденный в рейде, если не прошло нное кол. времени. Особенно это раздражает на карте завод. Очень много оружия и его доступность. Все бегают + - с одинаковыми пушками. Например ни кто не использует ВПО акм 366 ткм, кроме диких. Было бы классно, если нормальные стволы и патроны стоили огромных денег. Вынуждали людей бегать с скс/впо/тозом и тд. тогда был бы смысл их оставлять в игре. Не хватает механики чистки оружия.
Идей много и у самого Буянова, но он от многих отказывается и обещает ввести не реализованные механики в новой игре "Россия 2027". Как он говорил, что устал от таркова и хочет побыстрее релизнуть его и заниматься новым проектом.
Насчёт количества лута в игре сложно. Так как допустим игрок к концу Вайда или в середине покупает игру. И бсг вместо ледх для квеста даёт ему извиняюсь бибу с комментарием, мол болбес в уже все нету, чуваки которые купили игру раньше в преимуществе. Как думаете будут ли новые игроки покупать ее если часть заданий нельзя будет выполнить так как просто не успел
То есть, по твоей логике выходит, что если ты не смог отправить ребёнка в школу в сентябре, а только в ноябре (допустим, он болел)он выздоровел, то зачем вообще его отправлять? Бибу на него положил?
@@0yaebu ты купил машину но абс и подушки безопасности нет, дилер говорит сорян разобрали. Игра получается не полноценной, так как все плюшки ты получить не можешь ибо их разобрали. Смысл начинать оскорбления я не вижу смысла. Свои проблемы со школой/работой/бабой оставь при себе) не пытайся делать свой пипидастр больше отыгрываясь на других
@@zhenzenbergkek7488 Опять ты за своё. Плюшки не разобрали, а ещё не повесили, и ты сам купил недособранную вещь. Никто ж не заставлял. Это немного похоже на автоваз.
Стабильнее серваки, чем в 80% игр не ААА проекта от крупных издателей....хотяя вспоминая радугу, ЕА с их играми и несколько еще ММО, могу сказать что даже на их фоне, тарков стабилен. Я играю пару раз по несколько часов в 3-4 дня, редко сталкиваюсь с каким то говном в плане серверов.
Хотелось бы увидеть какой-то движухи в гаражах на таможне, а то на части таркона вообще ничего интересного нет. Добавили бы туда меченый гараж или расширили бы эту локацию
все что я Не хочу увидеть, это систему кармы и возможность закупить\продавать что- то у торговцев только если прибежать к ним на одной из локаций. А видеть бы я хотел античит получше. Нормальную регистрацию урона. Увидеть как игра перестала вылетать. Хочу увидеть игру которая не фризит с упадком кадров от 100 до 5-10. Оптимизацию.
Жду систему "свой-чужой", ибо играть в большой компании просто невозможно. реализовать это достаточно просто: Блок-локатор устанавливается на шлем, блок-приёмник устанавливается на оружие. При наведении на союзника (или же на голову союзника), происходит оповещения через наушники (или через смену коллиматорного указателя на зелёный цвет).
а еще специальный блок анализатор на пули и блок приемник на линзы в глазу, и когда пуля попадает человека, блок с нее шлет сигнал, и ты видишь такой белый крестик и понимаешь, что попадаешь и наносишь урон. А еще по блоку в каждый магазин, чтоб на линзе отображался остаток патронов. Но самый модный блок, когда ты начинаешь собираться в рейд, он тебя сразу из Таркова в BAttlefield переключает, чтоб не мучаться
@@iyhan1987 кек. Только подобные приблуды используются в авиации и ракетной технике. Забавно что тебя смущает подобное, но не смущает что можно бегать с поломаными ногами
Хотелось бы увидеть чистые от читеров сервера. Просто нет спасения, какой то ужас, заполонили. В каждом рейде струя в голову, чёткое понимание о моем местоположении. Никите же конечно пох на это. Бабло. Через полгода заблочит. Потом новую копию купит и опять пить кровь из порядочных игроков.
Бла бла бла. Развивается, растёт, агась. Близы в варкрафте за 5 лет выкатили 2 полноценных аддона с кучей рейдов, боссов и механик. А в тапкове не могут научить перса поднимать ногу что бы не приходилось прыгать на бетонные плиты на земле и перелизать через забор там где это хочется игроку, тем самым не создавать в игре эффект бутылочного горлышка. Тарков это сырой альфа тест с кривым движком.
@@ZervanLive шутканул типо... Но нес мешно не хрена остряк. Ты прекрасно понял о чём я и сам всё прекрасно знаешь. Подсними розовую пелену с глаз. Диабло 4 и Пое 2 скорее всего выйдет раньше, чем релизнится тарков.
@@Roman_LINCH ты сейчас серьезно сравнил мега-корпорацию Близзард с относительно небольшой БСГ? Квалификация и количество сотрудников, а также у игр бюджеты абсолютно разные
@@sergeipetrov512 не нужно быть мега корпорацией нанимающей пару сотен гениев програмирования за триллион валюты что бы исправить элементарные вещи. Посмотри моды на фаллаут 4, скайрим и киберпанк. Это делают простые пользователи котрым дали возможность изменять файлы игры. Когда я вижу моды на оружие с текстурами чутьли не в 2к, с детальной анимацией перезарядки, моды на ретекстур тела и внешности персонажа начиная от косметики, причёсок, татуировок, кучи шмотья и прочей детальной стилистики - глаз радуется. Когда в таркове вводят два новых лица которые пьяный алкаш художник нарисует лучше это вызывает "чувство Итальянского стыда" В следующем патче введут 1 броньку, пару пушек и пару цветов к штанишкам добавят и скажут Охуенно поработали. А то что сетевой код, оптимизация которой нет от слова совсем, звук который по вертикали в пространстве не работает, лаги, баги и прочие недочёты всё на том же уровне. Так это мы когда нибудь. У нас же бетта(сырой альфа тест) И пое если что делалась вообще на коленке далеко не профессионалами 90 уровня, как и куча модов о которых я говорил выше. th-cam.com/users/RACCOONROLL чекай, сравнивай, смотри даты и уровень движков.
Механик про котооые все "забыли" - намного больше чем 5 🙃
Однако есть те, которые прямо хочется)
Белов бубуйни не скажет
@@ZervanLive Ага, войп, например. Или навык "нежные ручки" чтобы чвк переключал режим огня не молотком, а пальцами.
@@dmitryserebro1752 войп залупа. Будут школьники бегать, включать музыку и визжать, ломая всю атмосферу
@@myrrh5136 Так их будут почти моментально наказывать. Вся карта будет знать, где этот дефективный и прикрутит ему звук. Школьников в игре очень мало и даже те, что каким-то чудом есть, в первый же месяц отлетят.
Чел, ты просто чуда для комьюнити, не знаю почему так мало аудитории, потому что ты делаешь лучше чем большинство каналов, без воды, четко понятно, как для новичка, так и для опытного игрока, надеюсь будешь в топе
Возможность медленно открывать дверь, чтобы не шуметь на все здание.
Протянуть или кинуть другу магазин, если тот потребует через реплику
навскидку пока что не вспомню что еще описывал в предложке на форуме в частности
Очень надеюсь, что механика с дефицитом лута обойдет Тарков стороной. На бумаге она, конечно, звучит реалистично и прикольно, да только работать это будет кошмарно. Киберкотлеты с тысячами часов в игре просто вынесут все ледиксы и ключ-карты за 1-2 недели, взвинтят цены до небес (или вовсе начнут продавать за реальную валюту), а всем остальным только и останется, что челемякать бибу.
Буянов сказал, что в приоритете сделать в разгрузке карманчики и чтобы то, что ты кладешь в разгрузку в них отображалось
Это будет капец как красиво, но капец как тупо на фоне остальных проблем игры =)
Мля, буяновым пора определиться - делать из игры киберкотлетный шутер или хардкорный РПГ выживач
вот именно ! это самая главная проблема Таркова ! - отсутствие четкой стратегии развития проекта .
@@Unit_urets всегда можно разбить игру на две части и работать в разных направлениях. Обнов конечно тогда можно сказать не будет
@@iq-pigeon_2681 Вот поэтому есть EFT и Hired Ops.
я думаю что лучше кардинально изменить сюжет, и сделать его типа армы 3 или сквад, но в отличии от них у таркова будет преимущество в выживании, благодаря системе аптечек и т.п. , при смерти пусть вещи не потеряються и вдобавок будет возможность изменить кастомизацию оружия во время боя
@@БэргэнОкороков-е4щ а откуда брать вещи если они не будут выпадать?
Лестницы, возможность перелазить через преграды и подтягиваться на выступающие конструкции, новые режимы помимо рейда, например, штурм здания, где выход у штурмующих в здании, а у обороны задача продержать или выбить штурмующих, и т.п. ещё тренировочные комнаты по типу офлайна для пати, для обкатки карт
Клины работают сейчас неправильно. Вернее, не работают вовсе. Шанс поймать зажевывание гильзы затвором (хотя там модель целого патрона) сейчас есть, как и сказано в ролике. Но работает это только на автоматическом оружии. На полуавтоматическом - забаговывается оружие и руки. Лечится перезаходом. Следующая попытка выстрелить из такого оружия приводит к тому же результату. Клины, перекосы и прочие неполадки не реализованы (в текущей версии игры их нет ни в каком виде)
Ролик отличный получился, делай больше 👍
Хотелось бы увидеть перезарядку мосинки, или скс через обоймы, а так же использование механического прицела у тех же мосинки, скс и ак с установленной на них оптикой, не закрывающие штатную мушку и целик
В dayz кстати можно целиться с мушки под оптикой
хочу случайные события в рейде и влияние развед центра на рейд. например на Таможне случайно спавнится конвой который переносит какой-то груз с кпп военных на перекресток, тебе с в зависимости от уровня развед центра приходит сообщение "в вашем районе замечен конвой с ценным грузом" на 1 лвл, "конвой движется с точки А в точку Б" на 2 лвл и "конвой перевозящий ящики с боеприпасами движется с точки А в точку Б". ну или инфу по боссам типа "Решалу последний раз видели у Общаг"
Да да , но ещё нельзя забывать что с глушителем нужно использовать специальные патроны , а они ну совсем не бронебойные ,в большей массе
а ни кто и не мешает данный факт реализовать . И тогда глушители ( они же саундмодераторы ) будут использовать как обыкновенную " банку " ( пламягаситель и дожигатель ) . Не смотря на то , что Я априори играю только с глушителями , Я лично ЗА введение такой механики . ПБС эффективно работает в комплексе со спец.БП ( дозвуковыми патронами ) .
так же ЗА введение более реалистичных ТТХ патронов . А то у Нас акуенная реалистичность , в голого типа стреляешь 7,62*39 ПС , а он умудряется куда-то там убежать . Да это игровые условности , но вот если эти игровые условности минимизировать - получается реальный хардкор .
@@Unit_urets угу, еще на дробанах пули и дробь то работают норм, то нихера не работают. Был случай, когда в рейде чуваку в лицо три рипа влепил(из мурки 153, он был без шлема), а ему хоть бы хны
Не знаю звучала где то в подкастах эта идея или нет.. Когда ты под завязку с забитым рюкзаком бежишь с сушняком или голодный как волк, ты не можешь просто взять и выпить/сьесть не положив сперва в разгрузку/рюкзак ... Не реалистично вообщем.. Было бы круто взаимодействовать с предметами напрямую... Всем удачи)
Главное пусть баланс сделают! Например: одиночки против одиночек, группы против групп, а то заходишь в рейд, а против тебя команда из 3-4 человек. ну просто класс!
Тогда эти группы фиг найдут игру,но согласен,баланс нужен
Как по мне не хватает возможности херачитть фонарики, ЛЦУ и подобную мелочь на синюю изоленту XD
хах, я начал читать и подумал что было бы круто "херачить" в плане уничтожать чужую снарягу таким образом. Фонарики там, лцу, пнв и прочее тоже отлично выходит из строя, если попасть дробью или осколками =)) но это уже за гранью фантастики
@@dimetriss5632 ну так-то да, а ещё как по мне не хватает возможности использовать обычные фонарики. Если ты знаешь модификации для S.T.A.L.K.E.R. по типу Dead Air, то там можно допустим вместе с пистолетом вытащить обычный фонарь, или хим. свет.
а еще чтоб в середине рейда изолента отваливалась и никто бы не исполльзовал эту фишку)
Спасибо за контент, лично я жду возможность использовать вертикальные лестницы, больше анимаций с персонажем.
6:38 тот самый наш рейд, где мы все откисли от типа, в которого ты высадил 10-15 пуль)
Механика перешагивания через низкие препятствия, почему я упираюсь в шкафчик когда могу его просто переступить?
Несколько раз это становилось фатальным, когда идя по зданию мне приходилось прыгать после чего на звук сбегались.
Давно хотел увидеть механику "Регистрация попаданий"
Когда автор сказал про механику переноса тела, сразу всплыла мысль. Было бы прикольно, чтобы как в дейзе реализовали потерю сознания, и тогда своего напарника можно с поле боя можно просто унести и оказать помощь. И в рейды можно будет выходить на более долгое время.
Технически идеи игроков к этому и ведут)
Напарника подстрелили- он потерял сознание(можно и без потери сознания, сделать как в Осаде - чвк получает тяжёлое ранение и может отползти) , теперь нужно его "стабилизировать"(остановить кровотечение, адреналин вколоть и пр.) А потом можно и тащить на горбушке)
Пс: в добавок - всякие крики и реплики при ранении)))
ПСС: снайперов станут очень сильно ненавидеть) из-за тактики ловли на живца(подстрелил чувака, он орёт, товарищ бежит спасать, а снайпер тут же его убивает;)
Хотелось бы увидеть в убежище инструмент для пристрелки оружия под необходимый тип патрона
Пятьсот десять лет жду смену плеча, чтобы не высовывать пол корпуса и хлебало целиком, когда укрытие справа от персонажа
Буянов уже отвечал, что подобное не будет выполнено, т.к. требует перепись абсолютно всех анимаций. Это слишком затратно и будет нагружать лишний раз
скорее всего зачистки комнаты с гранатой нет потому что при анимации, которую убрали, открытия двери, всех бесило притягивание игрока к двери для её открытия, это можно наблюдать при попытке выбить дверь, так что пока они не придумают как этот переход смягчить, они не добавят функцию зачистки комнаты.
Так лут всегда был динамичным. Ледыху, например, можно найти в санатории во многих комнатах под ключом.
Осечки были. надо было рейдов 6 провести с валом в рейдах и активно стрелять
Ждём паркура и лесенок!
Тарков это шедевр на современном рынке игр и я, хоть и не разрабатывал игру, однако я чувствую гордость за то что эту игру создавала компания из России.
Для 500 подписчиков очень хороший видос , надеюсь скоро будет 500к
Спасибо за напоминание) Будем на трансляциях пытать BSG ))))
Мало кто знает. Но зачистка с гранат есть в игре. Правда для этого надо, чтобы дверь была закрыта на ключ, и нужно держать гранату в руках. Тогда при открытии двери проигрывается анимация зачистки с гранаты.
Какие кланы, какие тэги? Заряжание патронов с анимацией, а не из рюкзака, по типу медицины чтоб можно было двигаться и заряжать магазин, при этом оружие за спиной , кароч по типу медицины, нужно прервать заряжание, чтоб перейти на оружие
ледиксы должны появляться везде где есть намек на медицину хаотично . так же и весь другой дорогой лут.
почти все идеи - бред .
Я не спорю, Тарков действительно уникальная игра , но этот факт является как положительным так и отрицательным . Из-за того , что игра вот такая - до сих пор ( я с 2017 года играю ) отсутствует четкая стратегия развития геймплейной составляющей . Примеров много , не буду их упаминать .
Фишки Таркова . Знаете в 2015 году это действительно были прям фишки , а сейчас на дворе 2021 год - это не фишки , а банальщина . В любой " сфере " где типа Тарков " супер,пупер уникальный " есть реальные косяки . Это касается тюнинга оружия ,механик передвижения , механик стрельбы или использования оружия , механик взаимодействия перса с предметами, и т.д.
Но всё же , как по мне , для того , что бы что то делать ( вводить ) новое , нужно " до ума " довести уже сделанное . Чего Я лично на протяжении 3-х лет игры не наблюдаю . Зато у БСГ есть крайне всегда актуальная отмазка - это бета тест, отъе...тесь !
честно , вот с каждым новым вайпом , да и патчем , мне всё больше и больше появляется желание вообще в это гавно не играть . Прикольная игрушка , но по сути тупиковая . Не рыба , не мясо , а хз , чё из этого выйдет ????
спс за видос , Лукаса прожал ))))
Хотелось-бы увидеть более реалистичное поведение перса после поподания пули. Да хоть банальная потеря сознания заставляла посекать в штанишки упавшему и производить контрольный выстрел.
4:00 у нас есть миханика сбора и утилизации оружия(в барахолку) на рынке. Но нет выхода утилизированого оружия в игровой мир, так ведь? Тоесть оружие спаунится новое вместо того что бы браться с рынка. Это должно ухудшать качество оружия до конца вайпа в разы. По идее
Если менять прицелы прямо во время рейда , то по сути ты должен будешь потом этот самый прицел пристрелять , так же баллистика зависит от используемого патрона
Да хуле там, пускай добавят здоровый хер, чтобы ссать можно было после минералки, и анимацию дрищущего человека, ведь после шпрот можно молока запить. Заодно в убежище стиральную машинку. И швейную. И котиков. Чтобы как дома было всё. ЭТО ИГРА БЛЯТЬ, А НЕ СИМУЛЯТОР, как вы заебали уже своей дотошностью.
Качественный видос, красава, посмотрел на одном дыхании.
Я с 2017 года жду когда оружия начнут убивать людей и наносить повреждения, а не требовать патроны из вибраниума что бы быть эффективными)
Да даже без волшебных патронов, дробовик может не убить голого человека с 5 выстрелов в живот, не понимаю в чем суть такой игры
Голого? Достаточно 1 выстрела, и даже метров с 30 человек падет моментально.
Видимо ты не туда стреляешь))) Ибо 1 у картечинки 40 урона, а их вылетает 8 штук, в груди у ЧВК 85 хп, в голове 35.
@@melancholyn1ght мэн, пусть сделают нормальную регу урона. Был рейд у меня, я с мурки 153 в лицо типу высадил три рипа, а ему АБСОЛЮТНО ПОХЕР было(он был без шлема, в кепарике ток). В другом рейде с Моси 590 картечью 7.5мм 5 патронов в рожу и три в тело, и чуваку было абсолютно насрать(он был в разгрузке и шапке)
хороший видос, спасибо. Не переставай стараться!
Как могу выбиваюсь в алгоритмы ютуб)
аналог игры марио и альцгеймер при каждом вайпе
3:35 да, я доводил вал до 5 единиц прочности
ДВУХСТВОЛКУ! я устал только с тозом и мр бегать!))
Видео запиши про самые популярные предложения для игроков, и какие идеи понравились разработчикам
Ещё можно добавить ботинки. Где одни будут быстрее бегать, вторые выше прыгать, третьи более бесшумно передвигаться, четвертые дать пендаля снайперу-крысе. Суть уловили. Короче это воплощено в игре Варфейс. Где ботинки и перчатки имеют свои свойства
Давно жду помощь союзнику виде лечения
информативное видео с грамотной речью. лайк ,подписка.
Буквально вчера в перестрелке заклинило оружие.
Возможность реанимации была бы кстати, как в DayZ
Опять разговор про «кланавых байцоф», это нахер никому не надо
Да почему, в CW круто было реализовано. Клановые войны, офигенные умения, такие как теплак, уменьшение отдачи и т.д. Я думаю, хуже не станет
@@foxaling9694 ну и нахер это новичкам?
@@dmitryserebro1752 а при чем тут новички? Любой новичок может стать опытным игроком
@@foxaling9694 да я херню написал, одиночкам имел ввиду. нахер клановые скины и в без того имбалансовой игре? Лучше мины и растяжки быстрее.
@@dmitryserebro1752 мины и растяжки и около 40% игроков уйдут из игры. Нахер это надо? И так это уже это не игра какой она была а рпг с гриндом
Протирание забрала и поиск мин ждемс
Хотелось бы увидеть зарядку магазина патронами РУКАМИ, а не в условном инвентаре
Что нового, наверное нормальный сетевой код.
Интересно и качественно)
Приветствую, отличное видео!
Спасибо!
Что бы сменить цевье на ак целиком мультитул не нужен и тем более там есть пенал, по крайней мере в стоковом прикладе. Поломка ключа это дичь само по себе, количество использования ключа это игровая условность которая нужна. Введение новых механик это по-любому "горсть" новых ошибок, а в этой игре их просто куча. Да и рейтинг здесь условный, но можно сделать рейтинг крыс и кемпедристов на чупсе))
Дайте возможность заходить в воду по пояс , что бы "лутать" трупы которые упали в воду...
Если сделать "переноску тел" то такая часть игры как рассинхроны и в принципе сетевая часть станет ещё хуже чем есть сейчас к тамуже для этого нужен анимационный регдол такая же история и с лечением союзника и просмотра инвентаря союзника. Про такую вещь как "мультитул" могу сказать что это внесёт некий диз баланс ибо зачем искать меченый ключ от общаги если можно купить нескончаемый мультитул и вскрывать все комнаты подряд(а для баланса можно было ввести к примеру разные мультитулы плохие и нормальные, отмычки а также и умения взлома или же вообще добавить взлом дверей из скайрима к примеру)
Жду и буду ждать когда дикие будут не просто манекенами для отстрела, а действительно будут прикидывать себе путь через пол карты и идти лутать, сбиваться в группы по 2-5 человек. В общем когда диких ты будешь бояться и не знать за каким углом встретишь.
А то респятся на определенных позициях, в определенное время, в известном количестве, ну точно манекены для отстрела )))
Подскажи, на что,кроме анимации перезарядки влияет мастеринг оружия?
Тесты показали, что вообще ни на что)
@@ZervanLive понял,спасибо
Сюжетную компанию.
Единственное что вас ждёт это пополнение серверов читерами, ухудшение оружия, и полное искоренение лута, а потом ты такой накопил норм лут, вышел в рейд и отлетел от читера, и все забудь про оружие, короче нас налюбили. Ждуны активизируйтесь.
А я больше жду когда наконец пройдет оптимизация. У меня главный вопрос - это почему разрабы не могут добавить карты в файлы игры. Да, игра бы весила под 70 гб, но это уменьшило бы время загрузки. Да и лут можно загружать, как в батл роялях. Там он рандомный, а в Таркове нет. И вопрос как раз в том, зачем грузить этот лут отдельно, вместо того чтобы добавить этот лут вместе с картами в файлы игры. Без ссд не поиграть из-за этого решения.
P. S. Я не разработчик игр, и плохо в этом разбираюсь. Эти претензии основаны чисто на логике
Смену бы движка на UnrealEngine увидеть. C++ против С# - победитель по производительности очевиден. Да и картинка ток лучше будет.
Ток хрен мы это увидим.
Чел,глянь сквад!жеские рассинхроны точно так же ебаться надо как с юнити)))хватит летать в детских фантазиях
Ага, уволить всех юнитимэнов и набрать анриалменов, а еще потратить год тупо на порт - да ты сказочный менеджер
@@antonsuslyaev182 потому и написал, что хрен мы это увидим. Комментарий нужно целиком брать.
@@antonsuslyaev182 ага. Ток в том же скваде лучше картинка (имхо), на одну большее количество людей на карту + техника (соответственно выше нагрузка. Уравнивающий фактор со стороны таркова - расчёт влияния свойств каждого патрона на входящий урон и прочие характеристики при стрельбе), больше площадь карт. А дальше уже зависит от железа. В чистом соревновании С++ выиграет у с# по производительности.
И кто сказал про "летает в фантазиях"?
Был чёткий вопрос - что хотелось бы увидеть - на него ответ дан, так же дополнительно было указано, что это реализовано не будет. ("Ток хрен мы это увидим"). В рамках абстрактного вопроса, а не реального предложения фичи для таркова - можно хоть летающих единорогов с калибром пасти 120мм желать.
@@Kyctarnik Я хочу, чтоб мне подарили дом за 100 миллионов, но хрен я это увижу. Понял логику. Буду теперь об этом писать)
А реплеи игр мы не хотим? Что бы анализировать свои ошибки и выявлять читеров. У меня как то друг ради эксперимента купил чит и играл 1 вайп. Думаете забанили? Неа)После этого, я бросил тарков.
Так друг или ты купил чит?
@@GadJET2_1 Друг. После очередного "профессионала " который разваливал 3 фул типов в лица он психанул и купил ради проверки .Будет не будет бан. Бана до сих пор нет.
Мне хватило тех танков которых я в таркове видел🤣🤣,бегают понимаете ли.
Ага...к этим механникам,кустов завозить больше нужно)))
А что на счёт значка радиации в инвентаре?
Ну он есть
)
@@ZervanLive Фактически это ведь тоже является не реализованной механикой верно?
Если честно, я даже забыл под что он должен был использоваться. Вроде на лабе должен был быть, но это так давно что неправда
А как планируется что оружие будет ходить от одного хозяина другому если его нельзя продать на барахолке, а только продать торговцу или уничтожить. Очень мало людей ходят с оружием найденным в рейде, обычно его продают.
А вот будет дефицит - придется тебе решать либо с хламом снятым бегать, либо с топором)
Да да пусть еще и еще усложняют игру, только вот интересно сколько народа будет в нее играть, полторы калеки?
Дело не в общей сложности игры, к ней можно стремиться, не повышая порог вхождения. Можно вводить крутые механики, не портя жизнь «нормальным» людям, но нельзя вводить конченные квесты типа «Стрелка из Поднебесной» и ему подобных тупостей, не затрагиваю значительную часть ЦА. Но мы и не такое видели в этой игре.
Про тело на открытом... Вообще с себя сбрасывают разгруз и рюкзак. Бягут к телу и надевают его разгруз и рюкзак. Бягут обратно и спокойно лутают. 30 секунд дялов
Ну и пока ты тащишь труп типо в это время тебя не убьют?
@@antonsuslyaev182 че?
@@xarsonharson350 я тоже за то, что оттаскивание трупа не особо сейчас нужная механика.
@@antonsuslyaev182) ок.
Борьбу с читерами. Вернее, хотелось бы увидеть НЕВОЗМОЖНОСТЬ использования читов, хаков и т.п. Самое то что нужно.
Смысл ограничивать количество оружия в игре ?
Дефицит в игре будет выглядеть не так как хочет администрация.
Читеры и топористы вынесут все запасы с карт в первую неделю. Потом на сайтах типа платиру будут продаваться ледексы по косарю за штуку
По моему не хватает отдельных серверов для новичков, что бы познакомится с механикой игры. Мне кажется, что не только у меня жепка горела в первые дни.
Без барахолки из доступных патронов только пс - пластилин и броньку он не пробивает.
Еще раздражает, что лут с убитого игрока не будет отображаться как найденный в рейде, если не прошло нное кол. времени. Особенно это раздражает на карте завод.
Очень много оружия и его доступность. Все бегают + - с одинаковыми пушками. Например ни кто не использует ВПО акм 366 ткм, кроме диких. Было бы классно, если нормальные стволы и патроны стоили огромных денег. Вынуждали людей бегать с скс/впо/тозом и тд. тогда был бы смысл их оставлять в игре.
Не хватает механики чистки оружия.
иди поиграй в сталкер онлайн наешься этого говна до отрыжки...
Идей много и у самого Буянова, но он от многих отказывается и обещает ввести не реализованные механики в новой игре "Россия 2027". Как он говорил, что устал от таркова и хочет побыстрее релизнуть его и заниматься новым проектом.
Насчёт количества лута в игре сложно. Так как допустим игрок к концу Вайда или в середине покупает игру. И бсг вместо ледх для квеста даёт ему извиняюсь бибу с комментарием, мол болбес в уже все нету, чуваки которые купили игру раньше в преимуществе. Как думаете будут ли новые игроки покупать ее если часть заданий нельзя будет выполнить так как просто не успел
То есть, по твоей логике выходит, что если ты не смог отправить ребёнка в школу в сентябре, а только в ноябре (допустим, он болел)он выздоровел, то зачем вообще его отправлять? Бибу на него положил?
@@0yaebu то есть по твоей логике ты готовишь курицу. Собрал все приправы, соус сделал, а в магазине говорят: «братан курицы больше не будет»
@@zhenzenbergkek7488 Не тупи, наоборот же. Ты раздобыл курицу, а с приправами уже не так всё хорошо. В общем я понял - мышление не твоё.
@@0yaebu ты купил машину но абс и подушки безопасности нет, дилер говорит сорян разобрали. Игра получается не полноценной, так как все плюшки ты получить не можешь ибо их разобрали. Смысл начинать оскорбления я не вижу смысла. Свои проблемы со школой/работой/бабой оставь при себе) не пытайся делать свой пипидастр больше отыгрываясь на других
@@zhenzenbergkek7488 Опять ты за своё. Плюшки не разобрали, а ещё не повесили, и ты сам купил недособранную вещь. Никто ж не заставлял. Это немного похоже на автоваз.
Так про которые забыли или которые ждут? O_o
Нужны рпо шмель🤣и чтобы можно было спиздить технику с резерва
Почему гранаты откидывать, как сделано в БФ 5?
Вот чего чего, а стабильных серваков в таркове оче не хватает
Стабильнее серваки, чем в 80% игр не ААА проекта от крупных издателей....хотяя вспоминая радугу, ЕА с их играми и несколько еще ММО, могу сказать что даже на их фоне, тарков стабилен. Я играю пару раз по несколько часов в 3-4 дня, редко сталкиваюсь с каким то говном в плане серверов.
@@mrs.flegebula7797 Стабилен ахаха, стабильно плохо то да.
Играю с холодном оружием(да да я рак) не хватает урона, или анимации скрытоко убийства.
Нафиг надо. Еще не хватало, чтобы топористы ваншотали фуловых челиков.
дааа, сложно найти игру где в катке из 10 человек - 6 читаков))))
ХКшку свою снижал до 22 % в прошлом вайпе
Хотелось бы увидеть какой-то движухи в гаражах на таможне, а то на части таркона вообще ничего интересного нет. Добавили бы туда меченый гараж или расширили бы эту локацию
То есть кустодрочеров и других кемперастов для движухи тебе недостаточно? 0_о
100 процентов оружия - осечка. Ок.
все что я Не хочу увидеть, это систему кармы и возможность закупить\продавать что- то у торговцев только если прибежать к ним на одной из локаций. А видеть бы я хотел античит получше. Нормальную регистрацию урона. Увидеть как игра перестала вылетать. Хочу увидеть игру которая не фризит с упадком кадров от 100 до 5-10. Оптимизацию.
А то, что квесты времён первого WoW, 20-летней давности? А то, что над проектом оставили работать 30 человек, а остальные сотни чем занимаются, а?
Жду систему "свой-чужой", ибо играть в большой компании просто невозможно.
реализовать это достаточно просто: Блок-локатор устанавливается на шлем, блок-приёмник устанавливается на оружие. При наведении на союзника (или же на голову союзника), происходит оповещения через наушники (или через смену коллиматорного указателя на зелёный цвет).
а еще специальный блок анализатор на пули и блок приемник на линзы в глазу, и когда пуля попадает человека, блок с нее шлет сигнал, и ты видишь такой белый крестик и понимаешь, что попадаешь и наносишь урон.
А еще по блоку в каждый магазин, чтоб на линзе отображался остаток патронов.
Но самый модный блок, когда ты начинаешь собираться в рейд, он тебя сразу из Таркова в BAttlefield переключает, чтоб не мучаться
@@iyhan1987 кек. Только подобные приблуды используются в авиации и ракетной технике.
Забавно что тебя смущает подобное, но не смущает что можно бегать с поломаными ногами
@@Aorta_arteries ну, так велкам в DCS: World :) Там таких фичей навалом. И кто сказал, что меня не смущают сломанные ноги?
Бинокль бы дали и то дело
Просто заберите все лучшее из Дейзи
Про лут который будет становиться в дефиците бредятина) т.к читеры все скамуниздят и обычным игрокам ничего не останется
Нас на заводе, тоже завтраками кормили, но мы что то так и не дождались ожидаемого... Так к чему я это? Разрабы Таркова те ещё балаболы.
Топовая механика - софтеры...
забыли завести левшу. я левша и мне обидно и в мозгу у меня не укладывается как держать ствол как правша
Движок пускай лучше сменят а там пускай допиливают игру а то она из беты так и не выйдет или вообще загнётся
Хотелось бы увидеть чистые от читеров сервера. Просто нет спасения, какой то ужас, заполонили. В каждом рейде струя в голову, чёткое понимание о моем местоположении. Никите же конечно пох на это. Бабло. Через полгода заблочит. Потом новую копию купит и опять пить кровь из порядочных игроков.
Убрать ошибку 208
Всякую ненужную херню добавляют, зато патроны до сих пор где-то запазухой снаряжает в магаз...
Классно было бы если добавили бы возможность обжечь противника стволом или зажечь рану
Думаю будет разделение на классы по типу снайпера, штурмовика, медика и инженера, ибо уже есть предпосылки вводить данную фишку
Ну уж нет. Не надо нам тут второго варфейса.
@@WhiteWingsGarage это будет чуточку интереснее чем варфейс, ибо аркадности практически нет, да и будет дополнительный стимул собираться играть тимой
Бла бла бла. Развивается, растёт, агась. Близы в варкрафте за 5 лет выкатили 2 полноценных аддона с кучей рейдов, боссов и механик. А в тапкове не могут научить перса поднимать ногу что бы не приходилось прыгать на бетонные плиты на земле и перелизать через забор там где это хочется игроку, тем самым не создавать в игре эффект бутылочного горлышка.
Тарков это сырой альфа тест с кривым движком.
Близы не могут тарков сделать?
@@ZervanLive шутканул типо... Но нес мешно не хрена остряк.
Ты прекрасно понял о чём я и сам всё прекрасно знаешь. Подсними розовую пелену с глаз.
Диабло 4 и Пое 2 скорее всего выйдет раньше, чем релизнится тарков.
@@Roman_LINCH ты сейчас серьезно сравнил мега-корпорацию Близзард с относительно небольшой БСГ? Квалификация и количество сотрудников, а также у игр бюджеты абсолютно разные
@@sergeipetrov512 не нужно быть мега корпорацией нанимающей пару сотен гениев програмирования за триллион валюты что бы исправить элементарные вещи.
Посмотри моды на фаллаут 4, скайрим и киберпанк. Это делают простые пользователи котрым дали возможность изменять файлы игры.
Когда я вижу моды на оружие с текстурами чутьли не в 2к, с детальной анимацией перезарядки, моды на ретекстур тела и внешности персонажа начиная от косметики, причёсок, татуировок, кучи шмотья и прочей детальной стилистики - глаз радуется.
Когда в таркове вводят два новых лица которые пьяный алкаш художник нарисует лучше это вызывает "чувство Итальянского стыда"
В следующем патче введут 1 броньку, пару пушек и пару цветов к штанишкам добавят и скажут Охуенно поработали.
А то что сетевой код, оптимизация которой нет от слова совсем, звук который по вертикали в пространстве не работает, лаги, баги и прочие недочёты всё на том же уровне. Так это мы когда нибудь. У нас же бетта(сырой альфа тест)
И пое если что делалась вообще на коленке далеко не профессионалами 90 уровня, как и куча модов о которых я говорил выше.
th-cam.com/users/RACCOONROLL чекай, сравнивай, смотри даты и уровень движков.